1: 2026/02/28(土) 17:14:48.22 ID:RFl4Ng8k0
さっき1作目とスーパーやったが難しい上にコンテ制限もあるし…その後の作品もこんな感じでつまらなかったらどうしよう😱

2: 2026/02/28(土) 17:16:13.44 ID:thqIZbIV0
別ハードでもプレイフィールは変わらんぞ
6: 2026/02/28(土) 17:19:05.18 ID:thYg9yfP0
魂斗羅歯応えある難易度って感じだけど理不尽て難易度でもないから頑張れば頑張った分だけ進めるような絶妙なバランスなんだよなぁ
7: 2026/02/28(土) 17:21:07.23 ID:TtVcMRHBH
魂斗羅スピリッツとdsのデュアルスピリッツはやったことあってさ…
鬼ムズけどまあまあ面白かった
鬼ムズけどまあまあ面白かった
今やったアーケードの2作はムズい上にコンテ制限もあるし
画面が細長いし
巻き戻しとかないんかな?
8: 2026/02/28(土) 17:21:38.66 ID:TUb3MCicH
裏技無いの?
9: 2026/02/28(土) 17:23:09.05 ID:nSS71+hE0
アーケードのは人数増やす裏技なかったはず
初代はまあ練習したら行けるだろ
スパコンは俺も無理だった
初代はまあ練習したら行けるだろ
スパコンは俺も無理だった
12: 2026/02/28(土) 17:31:15.20 ID:wJhS3xim0
それぞれ一周目ならワンコインクリアできるよ
詳しくはゲームコマンダーってサイト見てみ
詳しくはゲームコマンダーってサイト見てみ
10: 2026/02/28(土) 17:24:29.11 ID:cd5mQxuN0
魂斗羅って同級生とかで集まってクソぶりを楽しむもので
ひとりで黙々と遊んでも面白くないだろそりゃ
ひとりで黙々と遊んでも面白くないだろそりゃ
14: 2026/02/28(土) 17:42:47.08 ID:jFJPp+tf0
面白さ厨は消え失せろ
11: 2026/02/28(土) 17:25:22.87 ID:eGcoCDj40
ザハードコアが至高
13: 2026/02/28(土) 17:40:32.83 ID:YFs/l9bw0
アケはしゃあない簡単にしたら儲かんないし
ザハードコアだけは3ライフ制だから君にもできるよ
ザハードコアだけは3ライフ制だから君にもできるよ
17: 2026/02/28(土) 18:00:06.78 ID:HIMM1zvAr
魂斗羅はどうやっても面白い部類だろ
16: 2026/02/28(土) 17:59:12.06 ID:9+j59wp+0
なんか中国で大人気とか聞いたな
18: 2026/02/28(土) 18:00:54.09 ID:sgD0x48W0
スピリットやりたくて買ったけど、こんなもんかーって感じだったな
意外と面白かったのがファミコンの2作
1は敵弾が小さすぎてみにくいが、スーパーの方は改善されてる
意外と面白かったのがファミコンの2作
1は敵弾が小さすぎてみにくいが、スーパーの方は改善されてる
19: 2026/02/28(土) 18:02:24.46 ID:uVKyVvVD0
俺の好きな魂斗羅ハードスピリッツないのが解せん
20: 2026/02/28(土) 18:03:10.12 ID:K8L9laHT0
>>19
あれ無理やりコンパチにしたクソゲーやん
あれ無理やりコンパチにしたクソゲーやん
23: 2026/02/28(土) 18:11:38.47 ID:uVKyVvVD0
>>20
世間で何と言われようと俺は好きなの!メルカリとかでも妙に高くなっちまってるから買い直しもできんのが解せん
世間で何と言われようと俺は好きなの!メルカリとかでも妙に高くなっちまってるから買い直しもできんのが解せん
21: 2026/02/28(土) 18:03:43.12 ID:IE1Bgt0U0
魂斗羅デュアルスピリッツが買い直したいが高騰しまくりでムカつくわ
22: 2026/02/28(土) 18:04:13.44 ID:Ax07n+ek0
魂斗羅スピリッツだけでも十分面白いから
24: 2026/02/28(土) 18:37:16.00 ID:I+JgRakR0
メタルスラッグのような爽快感がないんよね
25: 2026/02/28(土) 18:43:32.02 ID:K8L9laHT0
>>24
メタスラのほうが敵が硬くてエクステンド無いやん
ラン&ガンのやりやすさは魂斗羅のほうが上
メタスラのほうが敵が硬くてエクステンド無いやん
ラン&ガンのやりやすさは魂斗羅のほうが上
26: 2026/02/28(土) 18:57:13.26 ID:IMa4zs/n0
スピリッツは武器交換連打で難易度が劇的に落ちる

ミニスーファミでやったけど 魂斗羅スピリッツは面白くてクリアした次の日にはもう一周してた
俺はこのコレクション買ってまんまとハマって
本家のみならずインディーズのクローンゲーまで買い漁る位には好きだわ
ブレイジングクロムとかスーパーサイボーグ辺りはかなり面白かった
こういうゲーム内容についてのまとめがもっと欲しいわ
売上と対立煽りばっかりで疲れた
兄弟でFCやりまくったなあ。懐かしい
難易度の基準が「やり込んで慣れてくるあたりから楽しい」だから、タイパとか言ってるゆとり脳にはカケラもオススメできんがね
アクション苦手な俺でもクリアできたけどな。夏休みに毎日やってたけどw
昔ゲームボーイのやつだけやったことあるけど結構面白かった
アクションゲームはAC版はどうしてもコインを飲ませる為に難易度が高い。当時ACに通い詰めて極めてたなら良いけど。初挑戦ならナカナカ進めない人もそりゃいるだろう。
自分も、スターフォースとか、スカイキッドとか、ファミコン版が好きだったのでアケアカやナムコクラシックを買ってみたがやはり最初から容赦なく殺しに来る難易度は辛くて、難易度を下げるなりファミコン版程進めないのは仕方ないと諦めたりした事があるね。
このコレクションは難易度調整とかも無い様だし、難しいと感じたら諦めてCS機版を中心に楽しむのも手だと思う。値段も高くないんだし(\3,300)、腹立てても損だよ。
真以降の撃破率ってので止めた
非常に面倒くさいうえにエンディング分岐とかやってられん
好きって力説する程好きなのに売ったのかよとしか
アクションゲームの基礎みたいなもん
弾は撃つけど分類上のシューティング要素はあまり無い
所詮は古い世代のゲームやからな
メタスラあたりならゲーム性もグラも良い
ファミコンで上上…の裏技で人数増やしてクリア何度もしてたなぁ
スピリッツの波動拳コマンドで残機数を増やす裏技を未だに覚えていて、コレクションのほうでも普通に出来ていたなあ。
>魂斗羅歯応えある難易度って感じだけど理不尽て難易度でもないから頑張れば頑張った分だけ進めるような絶妙なバランスなんだよなぁ
難しいけどアクションが苦手でも頑張ればクリアできるくらいの
本当に絶妙な難易度なんだよな
ドラキュラ、魂斗羅、タートルズ、グラディウス、ボンバーマン、ゴエモンときたら次はツインビーだよな
絶対くると信じてるぞ