1: 2026/05/07(木) 18:42:57.59 ID:uDPyR3ux0
スマブラのソラより長い記録
The Star Fox Direct is now available to watch on demand! Catch the roughly 15-minute presentation and get the latest details on #StarFox, launching June 25 on Nintendo Switch 2. #NintendoDirect
Watch here: https://t.co/1AuWdETNOu pic.twitter.com/iJb8R1QF5j
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) May 6, 2026
2: 2026/05/07(木) 18:43:46.74 ID:ZNxkAj6g0
ケモナー大国やし
4: 2026/05/07(木) 18:46:46.23 ID:Jsr6JG2Q0
ほんとスゴいな
7: 2026/05/07(木) 18:47:54.95 ID:Fcx/VBsW0
嘘だろ…外人どんだけフォックスに歓喜してんだ
8: 2026/05/07(木) 18:49:08.40 ID:uDPyR3ux0
一般のダイレクトだと2.3時間ですぐ落ちて行くけど今回は異例中の異例だよ
これは間違いなく売れる
これは間違いなく売れる
11: 2026/05/07(木) 18:51:16.69 ID:hC/sbUoD0
これが売れれば新作も出るかな
10: 2026/05/07(木) 18:51:05.71 ID:gJEe8fOT0
みんな喜んでるの?
12: 2026/05/07(木) 18:51:39.49 ID:mM/0ZvPq0
リアル寄りなグラでムービーマシマシのスタフォ64リメイクとか
外人には好物のフルコースみたいなものだからなw
外人には好物のフルコースみたいなものだからなw
13: 2026/05/07(木) 18:52:36.61 ID:L2dLgZ1b0
海外では思ってた以上に売れそうだな
19: 2026/05/07(木) 19:01:01.53 ID:iDlAXjyW0
アメリカで64本体をプレゼントされて大はしゃぎしていたキッズもそろぞろ良いお年だからな
あの時の思い出が強烈に蘇ったのだろう
20: 2026/05/07(木) 19:01:26.21 ID:DflMiOCK0
リアル且つ動物キャラに寄った脚になったのは意外
21: 2026/05/07(木) 19:02:46.85 ID:2sKofXnZ0
あれくらい洋画っぽい方が逆に面白いもんな
音楽もやっぱいいわ
音楽もやっぱいいわ
22: 2026/05/07(木) 19:03:00.51 ID:IksDn+sa0
64が3000万台で400万本ウレタしな
Switch2で出せば1000万本超えよ
本体売れてりゃな
Switch2で出せば1000万本超えよ
本体売れてりゃな
23: 2026/05/07(木) 19:03:47.06 ID:9YyTO0No0
ファンからしても64以降はずっと「こりゃあ64でいいですね」って状況だからリメイク連発されても余り文句を言えないんだよ
28: 2026/05/07(木) 19:05:51.02 ID:HRVtTUq80
>>23
アドベンチャーは別物だっただろ
まあ別物にスタフォの皮を被せただけだけど
アドベンチャーは別物だっただろ
まあ別物にスタフォの皮を被せただけだけど
25: 2026/05/07(木) 19:04:36.02 ID:gsPmCt7Wr
まあ良くも悪くもインパクトあったからな
スタフォ本場のあっちなら余計に話題なるやろ
スタフォ本場のあっちなら余計に話題なるやろ
26: 2026/05/07(木) 19:04:36.82 ID:L2dLgZ1b0
64のコントローラが神なんよなぁ
実際の操縦桿を握ってるような感覚で操作できる
実際の操縦桿を握ってるような感覚で操作できる
27: 2026/05/07(木) 19:05:48.41 ID:4s/BBBDW0
振動パックは衝撃的だったよな
32: 2026/05/07(木) 19:20:16.44 ID:/tTyJIUh0
クオリティ上がった影響でスターウォーズ感も増してるから良いよね
34: 2026/05/07(木) 19:23:49.90 ID:eWyqtE5w0
ゼルダよりスタフォのほうが映画化しやすいんじゃね
40: 2026/05/07(木) 19:30:36.52 ID:iDlAXjyW0
>>34
実際なったからな。
マリオギャラクシームービーで。単発で映画化するのはまだ早いだろうがな。
あれがゲームの発売フラグだったとは露とも思わんかったけども。
スマブラみたいなまたファンサービスだとばかり。
実際なったからな。
マリオギャラクシームービーで。単発で映画化するのはまだ早いだろうがな。
あれがゲームの発売フラグだったとは露とも思わんかったけども。
スマブラみたいなまたファンサービスだとばかり。
36: 2026/05/07(木) 19:24:51.92 ID:WcRMtDAf0
ハードの普及しなかった3DS版でさえ北米で100万近く売ってた記憶
39: 2026/05/07(木) 19:30:29.81 ID:Km9yzj1h0
海外のケモナーにクリスタル人気だからなぁ
と思ったが64のリメイクだからまだクリスタルいないのか
と思ったが64のリメイクだからまだクリスタルいないのか
42: 2026/05/07(木) 19:34:58.46 ID:m7sq2V1A0
タイトル『スターフォックス』だから本気でリブートしたい狙い感じる
何なら続編動いててもおかしくない
クリスタルどう扱うか気になるな
続編出すなら出てほしい
何なら続編動いててもおかしくない
クリスタルどう扱うか気になるな
続編出すなら出てほしい
49: 2026/05/07(木) 19:53:41.37 ID:xI0PlWZ/0
スタフォは任天堂が扱いを間違えた珍しいシリーズ
革新的な初代
完成された64
別ゲーと混ぜ整合性とれてないアドベンチャー
シューティング感薄くボリューム少ないアサルト
シリーズ殺した黒歴史コマンド
リブートしたかったが失敗した零
64リメイクは最善手でしょ
51: 2026/05/07(木) 19:54:33.69 ID:rj7vlc2K0
64は海外では成功してるからな
77: 2026/05/07(木) 21:18:19.88 ID:Bdm/yNeg0
オリジナルの64版はアメリカで大人気だったし値段も安いし日本以外はかなり売れる
300万は固いから続編GOサイン出るやろ
てかもう作っとるやろ(笑)
300万は固いから続編GOサイン出るやろ
てかもう作っとるやろ(笑)

ズートピアが相当人気あったから海外需要高いとは思うし不思議ではない
日本人なら以前のアサルトとかのデザインの方が良かったとは思うな
もう任天堂も少子高齢化で縮小する国内よりも海外でヒットするゲームを考えている状況だろうし、ソニーも日本市場諦めかけて海外投資重視だし
国内のメーカーが海外向けに重視するあまり、逆に台湾中国韓国が日本人好みのゲームを出して市場を席巻しているという皮肉な状況だし
個人的にはスーパーファミコンの初代スターフォックスのリメイクの方が良かった。無機質なポリゴンとBGMが好きなんだよな、あれ。
リーク通りってなら
今回発表されたのとは別に完全新作が来年出ることになるが
クリスタルの扱いはどうなるんだろな。
出来ればスタフォ2のミュウとフェイも参戦して欲しいんだが
かなり外人向けデザインにしてきたよね まあ日本より海外のほうがうれそうだな
シューティングが好きな層が買い支えれるのだろうか
なんか広告の貼り方もっと考えてほしいな
数増やすのは良いとしても
リメイクどうこう言ってるけどオリジナルは30年近く前なんだから遊んだことない人も多いだろうし、新作と変わらんでしょ
やっぱり外人ターゲットだからアメリカ時間に合わせたのか。ド平日の早朝に配信する事自体、日本人相手にしてない証拠
※7
アメリカがここまで喜ぶとはね
フォックスの口の動きが完全に英語だったし、開発は海外のスタジオか? でもこれは海外向けだもんな
日本ではマイナーなタイトルだし
>ケモナー大国やし
スタフォには女のケモキャラなんていないはずだがいったい誰に…?
※7
State of Play と同じ時間帯か、なるほど海外向けだな
———だとしたらXbox showcaseってなんで深夜2,3時とかいう中途半端な時間なんだ?
※10
キャットが居るやん
あと今作には出ないけどクリスタルとか
スターフォックス全然通ってないから、これのリメイク元のスターフォックス64をちょっとやってみたけど
割と何とも言えない・・・これがグラフィック新しくなったとして楽しいのかは分かんなかった
これって何時間くらいでクリアできるの?
別にリメイクがダメって訳じゃないんだが
グラがよくなってるだけで遊びの部分が進化してる様に見えないからいまいちに見えるんよなぁ
映像以外で追加要素あるといいんだけどちょっと不安だわ
※14
ほぼ64版を綺麗にしただけとか3Dやゼロで通った道だろうに
何でまた同じ事してんだろうな
いい加減完全新作出せばいいのに
映画がどれだけ売り上げに影響あるかの確認する実験でもありそう
おいおい、任天堂はどんだけの金をばら撒いてステマさせてるんだよ
その金を少しでもソフトのクオリティアップに使えばいいのに
ソフトを低コストで開発→浮いた資金をステマ費用に利用
任天堂信者の俺だけどこのスパイラルにはガッカリだわ
Switch2が2000万台なので、海外合わせると200万本ぐらい売れるのかな
※17
はいはい
新作にしたら他のソフトが遅れる
人員のリソースを考えないと
※7
任天堂の売上の8割以上海外だもんな。
※14
俺もそう思う
ウォーカーとか使えないんかね
新しい遊びを楽しみたい
※17
ステマの意味知ってるか?ニンテンドーのチャンネルのdirectで宣伝することのどこがステマなんだ?お前の知能の低さにガッカリだわ。
※6
そんなわけないだろ
アホか
※14
は?オンライン要素とかかなり充実してたやん。お前の情報習得能力ゴミすぎる。
※24
そんなわけあるだろw30年前だと今の20代は遊んだことねーよ。Switch2のユーザー層って若いし。
5000億円ほどかけて、人員増・研究開発棟による研究開発体制強化の完了は2029年3月予定だから
今はそこまで人員はさけないだろう
零はあまり売れなかったけど、64をベースにしてる割には結構冒険してたんだよな。復活要素のウォーカーもそうだし、ランドマスターの変形とか個人的には結構好きだった。現状洋ゲーっぽい見た目のフォックスたちと64をなぞってる印象が強いゲーム性。ムービー多めって言ってたけど、ぶっちゃけ映画とか作ってみるのもアリだったんじゃないかな?もちろんゲームで出来るのは嬉しいが、何度もやったゲームだしね。令和版スターフォックス、何かしらの隠し要素があったら良いなぁと思います。
マリオ、ポケモン、カービィのヌルいゲーム性とマスコットキャラ路線に嫌気が差してたから、スターフォックス、ゼルダ、メトロイドをどんどん作ってほしい。
前作に比べて変化がないと大幅に作り直させる割に
自分のお気に入りシリーズは何度も同じ様なリメイク繰り返す宮本さん流石っすね
※28
ゼロのゲームパッドの主観視点とかロボットの操作とか面白かったのに、下手くそのゲーマー気取りのゴミどもがネガキャンしまくってたな
※32
マリオ作れない=ゴミなら
恐らくここの殆どの人もゴミって事になるけど
因みに君は作れるのかな?
※13
クリアするだけなら1時間半くらいじゃない?
トゥルーエンド見ようと思ったらある程度やり込んでいく必要ある
まぁ今回は追加要素もあるだろうからそれよりはかかると思う
※24
リメイクかどうななんてオリジナルやったことなければ気持ちの問題だよ
※26
30年前どころか約4年前からNSOで配信されてるのお忘れか?
あと20代なら3DS版やWiiU版を遊んだ人もいるんじゃないか
メトロイドの人気が高いんだからスターフォックスだってそうじゃないのか?
それともマリオギャラクシーの影響の方か?
流石に64版を擦り過ぎでは。確かに名作だとは思うけどやり過ぎ。これ以上の新作を作る自信がないのかと思ってしまう。
いやポジティブな話題ばかりじゃないよ
キャラデザ酷いまたリメイクかみたいな声もあったし
※1
ケモナー歓喜なんやろな
アメリカでの人気めっちゃありそう〜!!
っていうかなんでこんなに6月7月に集中させるんだ?
ちょうど最近になって3DSとかのリメイクを探してたところだからすごいやりたいわ
でも、これだけのためにswitch2を買うのは躊躇ってしまう
ネット対戦は今のうちだけだろうしなー
自分はリアル寄りの見た目が好きだから、任天堂だとスターフォックス、メトロイド、F-ZERO、ゼルダ、ゼノブレイド、ファイアーエムブレム、とかの見た目が好き
PSのリメイクは悪いリメイク
任天堂のリメイクは大歓迎!!!
XBOXのリメイクはマジで知らないし興味ない
※6
何言ってんの?
※45
何と比較してなのか分かんないけどゼルダ、ゼノブレ、FEは全然リアル寄りじゃなくない!?
めっちゃアニメっぽいと思うんだが
※26
あるだろ
お前30年前から時代止まってんのか?ww
これがカイガイガーってやつか
スタフォはメトプラ以上に海外向けのタイトルだと思ってたが、
64時代のブランドが未だに通用するのか
というか64自体がアメリカで売れてやれてたようなハードだから、こっちで思ってる以上に神格視されてるのかもな
で64のブランドが活かせるという事なら、そりゃ次は時オカって予想にもなるわな
そんなにハードの世界売上でなかった64でスターフォックスはギネス記録もってる(codのようなfpsシューティングは省く)
だけど、これからもっとSwitch2のハードが売れて今後のSwitch2のユーザー数が増えてく事を考えると今回のスターフォックスがこのギネス記録を塗り替えるでしょ
オンラインモード追加いいね!
スプラトゥーンみたいに、オンラインモードメインでいいと思うよ。
追加要素とかはあまり期待しない方がいい、元々売れなくて死んでたIPなんだし
※50
スターフォックスなんかほとんど新作出てないだろ。興味なかったら話題にならなかったら遊ぶ機会ねーよ。
※40
洋ゲーなんてこれよりバタ臭いゲーム山ほどあるやん。何がダメなんだろう。
改めてやっぱニンダイいらなくね?って感じるな
もしニンダイで発表されてたら数多くある新情報の1つでしかなくここまで目立たなかっただろう
※58
で、内容に驚きがなかったとかネガキャ勢にひとまとめにあれこれ言われて、
期待値だけあげられて純粋に作品毎の内容もろくに伝わらない感じになるなら、
単独作品毎のダイレクトにするのも分かるわ。ファンには嬉しい、どうでもいい層は単独ダイレクトだから見てもらう必要もないし
任天堂ファンなら「またリメイクか…」となるのはわかる
ただスマブラで知った人の方が大多数なのでそこが導線になれば十分だろう
スマブラとてWiiU版はまぁ売上低いし(SPに比べてね)
キャットって言うけど1ステージだけ出されてもねw
GCみたいにちゃんとおっぽいとか見れないしw
マスカーニャ連れてきてくれやw
Switchからゲームに入ったオレみたいなのもいるだろうしあんまりリメイクだからとか気にしてないけどな
シューティングって今時だと新鮮な感じするし
10年ぶりの新作だしとりあえずめでたい。
マルチ対戦あるし長く遊べるんじゃなかろうか。
スターフォックスは海外人気の方が高いからあっちの夕方時間にやったんかな。おかげで効果絶大
ヒント
ケ モ ノ
動画見るとステージ構成は思った以上に64まんまだな
子供のころ友達の家で64版少しプレイしただけだから機会のがしてたんだよな。
今回のリメイクで改めてプレイできるの嬉しいよ。
ケント
ヒ モ ノ
新作ならともかく64のリメイクでそんなに騒ぐかね
それだけ期待できるものが無いってことなんか
フォックスのカットシーンって、良くも悪くも米国のカートゥーンっぽい雰囲気と動きがあるよね。
アメリカ人はやっぱりこういうの好きなんだろうな。
日本人は苦手な人が多いと思うけど・・
俺のスターフォックスが帰ってきたか。今村孝矢さん時代のキャラはハズレがないよ。
売れたら次のハードくらいではフルリメアサルト遊べそ?
死ぬまでにはやりたいなまだゲームやってれば
※10
何が言いたいのか分からない
キャラデザに関しては初代パッケージの人形?をイメージしてるように見えて、今回を機に当時表現したかった世界観を再現した感があって個人的には好きだね
バナンザドンキーと一緒にデザインの原点回帰感というか
ムービーの質も悪くなさそうだったし
ただウルフはもう少しアイコニックな要素が強めでも良かったかもね
※40
海外それなりに不評だよね
言われてる理由も共感できるけど一部のキャラの顔デザインとか下半身と上半身のアンバランス差辺りは裏目に出てると思う
アメリカの人たちはバタっぽい洋ゲーのようなキャラデザは求めてないとは思う
※75
バナンザは不評じゃなくてこちらは複数のキャラクターが顔とか話題になってるから何かあるんだろうな
足の短さの割に頭身が高くて人寄りだからかな?
炎上してて草
めっちゃフォトリアル調じゃん今まで否定してた人どうすんのこれ
※10
ザングースとかも人気だから、ま、そういうことよ
別に炎上してなくて草
シューティングゲームとしては64で完成されてたが故にそれ以降迷走してしまってるよな
※6
わかる
かつてのゼルダと同じで、任天堂のゲームの中でも知名度はあるのに現在の日本での人気はイマイチな作品は、大体において発売した時期と機種の問題よ。
スターフォックスはまず初代がSFC末期だったからね。
SFCが充分普及していたから売れたけど。ACではヴァーチャファイターが出たり、PS、サターン、64などの次世代機では3D空間で人間型のキャラを動かして遊べる事が見えていたからいかにもポリゴンなスターフォックスは新鮮味では劣っていた。あれで「ゲーセン行かないよ」は無いでしょw
後は、SFC~PSの時代はやはり 日本国内の人気ゲーム=コマンド型RPG と言う時代だったから、いくら技術的に先進的でもSTGは話題性は続かなかった。
その辺、コマンド型RPG一辺倒では無かった海外では、また受け入れられ方が違ったのよね。向こうはやはりアクションの方がウケる。
そんな要素が重なって休眠状態になっていたが、映画で話題性を上げての相乗効果なら行けると考えたのかな。この辺、ドンキーコングがUSJでの登場と近い時期にバナンザをだしたりとか、任天堂は各事業がバラバラに動くのでは無くしっかり連動させながらやっているんだなと思う。宮本さんが上手く仕切ってるのかな。
※80
ケモナーに人気=性別限定とか聞いたことないな