【異例】アメリカのトレンド12時間経ってもまだスターフォックスがトレンド1位

1: 2026/05/07(木) 18:42:57.59 ID:uDPyR3ux0
スマブラのソラより長い記録


2: 2026/05/07(木) 18:43:46.74 ID:ZNxkAj6g0
ケモナー大国やし

 

4: 2026/05/07(木) 18:46:46.23 ID:Jsr6JG2Q0
ほんとスゴいな

 

7: 2026/05/07(木) 18:47:54.95 ID:Fcx/VBsW0
嘘だろ…外人どんだけフォックスに歓喜してんだ

 

8: 2026/05/07(木) 18:49:08.40 ID:uDPyR3ux0
一般のダイレクトだと2.3時間ですぐ落ちて行くけど今回は異例中の異例だよ
これは間違いなく売れる

 

11: 2026/05/07(木) 18:51:16.69 ID:hC/sbUoD0
これが売れれば新作も出るかな

 

10: 2026/05/07(木) 18:51:05.71 ID:gJEe8fOT0
みんな喜んでるの?

 

12: 2026/05/07(木) 18:51:39.49 ID:mM/0ZvPq0
リアル寄りなグラでムービーマシマシのスタフォ64リメイクとか
外人には好物のフルコースみたいなものだからなw

 

13: 2026/05/07(木) 18:52:36.61 ID:L2dLgZ1b0
海外では思ってた以上に売れそうだな

 

19: 2026/05/07(木) 19:01:01.53 ID:iDlAXjyW0

アメリカで64本体をプレゼントされて大はしゃぎしていたキッズもそろぞろ良いお年だからな

あの時の思い出が強烈に蘇ったのだろう

 

20: 2026/05/07(木) 19:01:26.21 ID:DflMiOCK0
リアル且つ動物キャラに寄った脚になったのは意外

 

21: 2026/05/07(木) 19:02:46.85 ID:2sKofXnZ0
あれくらい洋画っぽい方が逆に面白いもんな
音楽もやっぱいいわ

 

22: 2026/05/07(木) 19:03:00.51 ID:IksDn+sa0
64が3000万台で400万本ウレタしな
Switch2で出せば1000万本超えよ
本体売れてりゃな

 

23: 2026/05/07(木) 19:03:47.06 ID:9YyTO0No0
ファンからしても64以降はずっと「こりゃあ64でいいですね」って状況だからリメイク連発されても余り文句を言えないんだよ

 

28: 2026/05/07(木) 19:05:51.02 ID:HRVtTUq80
>>23
アドベンチャーは別物だっただろ
まあ別物にスタフォの皮を被せただけだけど

 

25: 2026/05/07(木) 19:04:36.02 ID:gsPmCt7Wr
まあ良くも悪くもインパクトあったからな
スタフォ本場のあっちなら余計に話題なるやろ

 

26: 2026/05/07(木) 19:04:36.82 ID:L2dLgZ1b0
64のコントローラが神なんよなぁ
実際の操縦桿を握ってるような感覚で操作できる

 

27: 2026/05/07(木) 19:05:48.41 ID:4s/BBBDW0
振動パックは衝撃的だったよな

 

32: 2026/05/07(木) 19:20:16.44 ID:/tTyJIUh0
クオリティ上がった影響でスターウォーズ感も増してるから良いよね

 

34: 2026/05/07(木) 19:23:49.90 ID:eWyqtE5w0
ゼルダよりスタフォのほうが映画化しやすいんじゃね

 

40: 2026/05/07(木) 19:30:36.52 ID:iDlAXjyW0
>>34
実際なったからな。
マリオギャラクシームービーで。単発で映画化するのはまだ早いだろうがな。
あれがゲームの発売フラグだったとは露とも思わんかったけども。
スマブラみたいなまたファンサービスだとばかり。

 

36: 2026/05/07(木) 19:24:51.92 ID:WcRMtDAf0
ハードの普及しなかった3DS版でさえ北米で100万近く売ってた記憶

 

39: 2026/05/07(木) 19:30:29.81 ID:Km9yzj1h0
海外のケモナーにクリスタル人気だからなぁ
と思ったが64のリメイクだからまだクリスタルいないのか

 

42: 2026/05/07(木) 19:34:58.46 ID:m7sq2V1A0
タイトル『スターフォックス』だから本気でリブートしたい狙い感じる
何なら続編動いててもおかしくない
クリスタルどう扱うか気になるな
続編出すなら出てほしい

 

49: 2026/05/07(木) 19:53:41.37 ID:xI0PlWZ/0

スタフォは任天堂が扱いを間違えた珍しいシリーズ

革新的な初代
完成された64
別ゲーと混ぜ整合性とれてないアドベンチャー
シューティング感薄くボリューム少ないアサルト
シリーズ殺した黒歴史コマンド
リブートしたかったが失敗した零

64リメイクは最善手でしょ

 

51: 2026/05/07(木) 19:54:33.69 ID:rj7vlc2K0
64は海外では成功してるからな

 

77: 2026/05/07(木) 21:18:19.88 ID:Bdm/yNeg0
オリジナルの64版はアメリカで大人気だったし値段も安いし日本以外はかなり売れる
300万は固いから続編GOサイン出るやろ
てかもう作っとるやろ(笑)

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1778146977/

1.匿名 2026年05月07日21:37 ID:Q3NzY3OTk

ズートピアが相当人気あったから海外需要高いとは思うし不思議ではない
日本人なら以前のアサルトとかのデザインの方が良かったとは思うな
もう任天堂も少子高齢化で縮小する国内よりも海外でヒットするゲームを考えている状況だろうし、ソニーも日本市場諦めかけて海外投資重視だし
国内のメーカーが海外向けに重視するあまり、逆に台湾中国韓国が日本人好みのゲームを出して市場を席巻しているという皮肉な状況だし

返信
2.匿名 2026年05月07日21:38 ID:YxMjMzNzc

個人的にはスーパーファミコンの初代スターフォックスのリメイクの方が良かった。無機質なポリゴンとBGMが好きなんだよな、あれ。

返信
3.匿名 2026年05月07日21:43 ID:A4MzQ5NDQ

リーク通りってなら
今回発表されたのとは別に完全新作が来年出ることになるが
クリスタルの扱いはどうなるんだろな。
出来ればスタフォ2のミュウとフェイも参戦して欲しいんだが

返信
4.匿名 2026年05月07日21:45 ID:E3NzUzMzM

かなり外人向けデザインにしてきたよね まあ日本より海外のほうがうれそうだな
シューティングが好きな層が買い支えれるのだろうか

返信
5.匿名 2026年05月07日21:46 ID:cxMjM1MDU

なんか広告の貼り方もっと考えてほしいな
数増やすのは良いとしても

返信
6.匿名 2026年05月07日21:46 ID:Q4NzcyMjU

リメイクどうこう言ってるけどオリジナルは30年近く前なんだから遊んだことない人も多いだろうし、新作と変わらんでしょ

返信
7.匿名 2026年05月07日21:47 ID:Q3MDczNjI

やっぱり外人ターゲットだからアメリカ時間に合わせたのか。ド平日の早朝に配信する事自体、日本人相手にしてない証拠

返信
8.匿名 2026年05月07日21:51 ID:cxMjM1MDU

※7
アメリカがここまで喜ぶとはね

返信
9.匿名 2026年05月07日21:53 ID:Y4MTY1NzM

フォックスの口の動きが完全に英語だったし、開発は海外のスタジオか? でもこれは海外向けだもんな
日本ではマイナーなタイトルだし

返信
10.匿名 2026年05月07日21:56 ID:QyMzk1OTY

>ケモナー大国やし
スタフォには女のケモキャラなんていないはずだがいったい誰に…?

返信
11.匿名 2026年05月07日21:56 ID:Y4MTY1NzM

※7
State of Play と同じ時間帯か、なるほど海外向けだな

———だとしたらXbox showcaseってなんで深夜2,3時とかいう中途半端な時間なんだ?

返信
12.匿名 2026年05月07日22:07 ID:g0NDYwNDA

※10
キャットが居るやん
あと今作には出ないけどクリスタルとか

返信
13.匿名 2026年05月07日22:09 ID:A4Nzg5NTM

スターフォックス全然通ってないから、これのリメイク元のスターフォックス64をちょっとやってみたけど
割と何とも言えない・・・これがグラフィック新しくなったとして楽しいのかは分かんなかった
これって何時間くらいでクリアできるの?

返信
14.匿名 2026年05月07日22:10 ID:k3NTkzMjA

別にリメイクがダメって訳じゃないんだが
グラがよくなってるだけで遊びの部分が進化してる様に見えないからいまいちに見えるんよなぁ
映像以外で追加要素あるといいんだけどちょっと不安だわ

返信
15.匿名 2026年05月07日22:17 ID:U2ODYwNTU

※14
ほぼ64版を綺麗にしただけとか3Dやゼロで通った道だろうに
何でまた同じ事してんだろうな
いい加減完全新作出せばいいのに

返信
16.匿名 2026年05月07日22:22 ID:kzMjA1NDk

映画がどれだけ売り上げに影響あるかの確認する実験でもありそう

返信
17.匿名 2026年05月07日22:23 ID:MyNDY3OTI

おいおい、任天堂はどんだけの金をばら撒いてステマさせてるんだよ
その金を少しでもソフトのクオリティアップに使えばいいのに
ソフトを低コストで開発→浮いた資金をステマ費用に利用
任天堂信者の俺だけどこのスパイラルにはガッカリだわ

返信
18.匿名 2026年05月07日22:23 ID:cyNTY3MzA

Switch2が2000万台なので、海外合わせると200万本ぐらい売れるのかな

返信
19.匿名 2026年05月07日22:24 ID:cyNTY3MzA

※17
はいはい

返信
20.匿名 2026年05月07日22:26 ID:cyNTY3MzA

新作にしたら他のソフトが遅れる
人員のリソースを考えないと

返信
21.匿名 2026年05月07日22:27 ID:E0OTAzNzM

※7
任天堂の売上の8割以上海外だもんな。

返信
22.匿名 2026年05月07日22:29 ID:k0MTMzNjM

※14
俺もそう思う
ウォーカーとか使えないんかね
新しい遊びを楽しみたい

返信
23.匿名 2026年05月07日22:29 ID:E0OTAzNzM

※17
ステマの意味知ってるか?ニンテンドーのチャンネルのdirectで宣伝することのどこがステマなんだ?お前の知能の低さにガッカリだわ。

返信
24.匿名 2026年05月07日22:30 ID:E1NzAxNjU

※6
そんなわけないだろ
アホか

返信
25.匿名 2026年05月07日22:31 ID:E0OTAzNzM

※14
は?オンライン要素とかかなり充実してたやん。お前の情報習得能力ゴミすぎる。

返信
26.匿名 2026年05月07日22:32 ID:E0OTAzNzM

※24
そんなわけあるだろw30年前だと今の20代は遊んだことねーよ。Switch2のユーザー層って若いし。

返信
27.匿名 2026年05月07日22:33 ID:cyNTY3MzA

5000億円ほどかけて、人員増・研究開発棟による研究開発体制強化の完了は2029年3月予定だから
今はそこまで人員はさけないだろう

返信
28.匿名 2026年05月07日22:39 ID:YxMDk5MDU

零はあまり売れなかったけど、64をベースにしてる割には結構冒険してたんだよな。復活要素のウォーカーもそうだし、ランドマスターの変形とか個人的には結構好きだった。現状洋ゲーっぽい見た目のフォックスたちと64をなぞってる印象が強いゲーム性。ムービー多めって言ってたけど、ぶっちゃけ映画とか作ってみるのもアリだったんじゃないかな?もちろんゲームで出来るのは嬉しいが、何度もやったゲームだしね。令和版スターフォックス、何かしらの隠し要素があったら良いなぁと思います。

返信
29.匿名 2026年05月07日22:39 ID:E0OTAzNzM

マリオ、ポケモン、カービィのヌルいゲーム性とマスコットキャラ路線に嫌気が差してたから、スターフォックス、ゼルダ、メトロイドをどんどん作ってほしい。

返信
30.匿名 2026年05月07日22:41 ID:UxNjUwNDE

前作に比べて変化がないと大幅に作り直させる割に
自分のお気に入りシリーズは何度も同じ様なリメイク繰り返す宮本さん流石っすね

返信
31.匿名 2026年05月07日22:41 ID:E0OTAzNzM

※28
ゼロのゲームパッドの主観視点とかロボットの操作とか面白かったのに、下手くそのゲーマー気取りのゴミどもがネガキャンしまくってたな

返信
32.匿名 2026年05月07日22:44 ID:E0OTAzNzM

返信
33.匿名 2026年05月07日22:49 ID:UxNjUwNDE

※32
マリオ作れない=ゴミなら
恐らくここの殆どの人もゴミって事になるけど
因みに君は作れるのかな?

返信
34.匿名 2026年05月07日22:50 ID:UxOTc5Njk

※13
クリアするだけなら1時間半くらいじゃない?
トゥルーエンド見ようと思ったらある程度やり込んでいく必要ある
まぁ今回は追加要素もあるだろうからそれよりはかかると思う

返信
35.匿名 2026年05月07日22:53 ID:E0OTAzNzM

返信
36.匿名 2026年05月07日22:54 ID:Q4NzcyMjU

※24
リメイクかどうななんてオリジナルやったことなければ気持ちの問題だよ

返信
37.匿名 2026年05月07日23:01 ID:g0NDYwNDA

※26
30年前どころか約4年前からNSOで配信されてるのお忘れか?
あと20代なら3DS版やWiiU版を遊んだ人もいるんじゃないか

返信
38.匿名 2026年05月07日23:07 ID:c5MDI2NjY

メトロイドの人気が高いんだからスターフォックスだってそうじゃないのか?
それともマリオギャラクシーの影響の方か?

返信
39.匿名 2026年05月07日23:13 ID:M3MDE5MzQ

流石に64版を擦り過ぎでは。確かに名作だとは思うけどやり過ぎ。これ以上の新作を作る自信がないのかと思ってしまう。

返信
40.匿名 2026年05月07日23:17 ID:cyNjIzOTc

いやポジティブな話題ばかりじゃないよ
キャラデザ酷いまたリメイクかみたいな声もあったし

返信
41.匿名 2026年05月07日23:18 ID:E3Nzk2MzE

※1
ケモナー歓喜なんやろな

返信
42.匿名 2026年05月07日23:22 ID:kzMDAxMjE

アメリカでの人気めっちゃありそう〜!!

返信
43.匿名 2026年05月07日23:26 ID:Q4NzcyMjU

っていうかなんでこんなに6月7月に集中させるんだ?

返信
44.匿名 2026年05月07日23:27 ID:A3MzAxMTA

ちょうど最近になって3DSとかのリメイクを探してたところだからすごいやりたいわ
でも、これだけのためにswitch2を買うのは躊躇ってしまう
ネット対戦は今のうちだけだろうしなー

返信
45.匿名 2026年05月07日23:28 ID:kzMDAxMjE

自分はリアル寄りの見た目が好きだから、任天堂だとスターフォックス、メトロイド、F-ZERO、ゼルダ、ゼノブレイド、ファイアーエムブレム、とかの見た目が好き

返信
46.匿名 2026年05月07日23:30 ID:g0NDYwNDA

返信
47.匿名 2026年05月07日23:36 ID:Y4MTY1NzM

PSのリメイクは悪いリメイク
任天堂のリメイクは大歓迎!!!
XBOXのリメイクはマジで知らないし興味ない

返信
48.匿名 2026年05月07日23:50 ID:k1Mzg2MTM

※6
何言ってんの?

返信
49.匿名 2026年05月07日23:54 ID:A4Nzg5NTM

※45
何と比較してなのか分かんないけどゼルダ、ゼノブレ、FEは全然リアル寄りじゃなくない!?
めっちゃアニメっぽいと思うんだが

返信
50.匿名 2026年05月07日23:55 ID:k1Mzg2MTM

※26
あるだろ
お前30年前から時代止まってんのか?ww

返信
51.匿名 2026年05月08日00:00 ID:MyNTczNDA

これがカイガイガーってやつか

返信
52.匿名 2026年05月08日00:00 ID:A3MzM2OTI

スタフォはメトプラ以上に海外向けのタイトルだと思ってたが、
64時代のブランドが未だに通用するのか
というか64自体がアメリカで売れてやれてたようなハードだから、こっちで思ってる以上に神格視されてるのかもな
で64のブランドが活かせるという事なら、そりゃ次は時オカって予想にもなるわな

返信
53.匿名 2026年05月08日00:14 ID:UzODU5MDQ

そんなにハードの世界売上でなかった64でスターフォックスはギネス記録もってる(codのようなfpsシューティングは省く)
だけど、これからもっとSwitch2のハードが売れて今後のSwitch2のユーザー数が増えてく事を考えると今回のスターフォックスがこのギネス記録を塗り替えるでしょ

返信
54.匿名 2026年05月08日00:19 ID:c5NTk5MjQ

オンラインモード追加いいね!
スプラトゥーンみたいに、オンラインモードメインでいいと思うよ。

返信
55.匿名 2026年05月08日00:32 ID:I4NTc2Njg

追加要素とかはあまり期待しない方がいい、元々売れなくて死んでたIPなんだし

返信
56.匿名 2026年05月08日00:33 ID:IyNjYyMTI

※50
スターフォックスなんかほとんど新作出てないだろ。興味なかったら話題にならなかったら遊ぶ機会ねーよ。

返信
57.匿名 2026年05月08日00:35 ID:IyNjYyMTI

※40
洋ゲーなんてこれよりバタ臭いゲーム山ほどあるやん。何がダメなんだろう。

返信
58.匿名 2026年05月08日00:50 ID:kzMjY2ODA

改めてやっぱニンダイいらなくね?って感じるな
もしニンダイで発表されてたら数多くある新情報の1つでしかなくここまで目立たなかっただろう

返信
59.匿名 2026年05月08日01:41 ID:Q0OTk0NDg

※58
で、内容に驚きがなかったとかネガキャ勢にひとまとめにあれこれ言われて、
期待値だけあげられて純粋に作品毎の内容もろくに伝わらない感じになるなら、
単独作品毎のダイレクトにするのも分かるわ。ファンには嬉しい、どうでもいい層は単独ダイレクトだから見てもらう必要もないし

返信
60.匿名 2026年05月08日01:44 ID:g4MTcyNzI

任天堂ファンなら「またリメイクか…」となるのはわかる
ただスマブラで知った人の方が大多数なのでそこが導線になれば十分だろう
スマブラとてWiiU版はまぁ売上低いし(SPに比べてね)

返信
61.匿名 2026年05月08日02:14 ID:IyODczNzI

キャットって言うけど1ステージだけ出されてもねw
GCみたいにちゃんとおっぽいとか見れないしw
マスカーニャ連れてきてくれやw

返信
62.匿名 2026年05月08日02:16 ID:M0MzY0ODQ

返信
63.匿名 2026年05月08日03:35 ID:AxOTM0OTI

Switchからゲームに入ったオレみたいなのもいるだろうしあんまりリメイクだからとか気にしてないけどな
シューティングって今時だと新鮮な感じするし

返信
64.匿名 2026年05月08日03:54 ID:YzOTM5MzY

10年ぶりの新作だしとりあえずめでたい。
マルチ対戦あるし長く遊べるんじゃなかろうか。

返信
65.匿名 2026年05月08日06:32 ID:k5NDUxMjg

スターフォックスは海外人気の方が高いからあっちの夕方時間にやったんかな。おかげで効果絶大

返信
66.匿名 2026年05月08日06:39 ID:A2MjI3ODg

ヒント
ケ モ ノ

返信
67.匿名 2026年05月08日07:01 ID:I5MjgyODg

動画見るとステージ構成は思った以上に64まんまだな

返信
68.匿名 2026年05月08日07:55 ID:c0NTcyMTI

子供のころ友達の家で64版少しプレイしただけだから機会のがしてたんだよな。
今回のリメイクで改めてプレイできるの嬉しいよ。

返信
69.匿名 2026年05月08日08:41 ID:AwMjc0MTI

ケント
ヒ モ ノ

返信
70.匿名 2026年05月08日08:46 ID:I0MTA0MjA

新作ならともかく64のリメイクでそんなに騒ぐかね
それだけ期待できるものが無いってことなんか

返信
71.匿名 2026年05月08日09:09 ID:AzNTI4MzY

フォックスのカットシーンって、良くも悪くも米国のカートゥーンっぽい雰囲気と動きがあるよね。

アメリカ人はやっぱりこういうの好きなんだろうな。
日本人は苦手な人が多いと思うけど・・

返信
72.匿名 2026年05月08日09:25 ID:k5ODEzODQ

俺のスターフォックスが帰ってきたか。今村孝矢さん時代のキャラはハズレがないよ。

返信
73.匿名 2026年05月08日09:32 ID:A3MjA1MTI

売れたら次のハードくらいではフルリメアサルト遊べそ?
死ぬまでにはやりたいなまだゲームやってれば

返信
74.匿名 2026年05月08日09:55 ID:I4ODcwMjA

※10
何が言いたいのか分からない

返信
75.匿名 2026年05月08日09:57 ID:Y1ODQ4MjQ

キャラデザに関しては初代パッケージの人形?をイメージしてるように見えて、今回を機に当時表現したかった世界観を再現した感があって個人的には好きだね
バナンザドンキーと一緒にデザインの原点回帰感というか
ムービーの質も悪くなさそうだったし
ただウルフはもう少しアイコニックな要素が強めでも良かったかもね

返信
76.匿名 2026年05月08日10:01 ID:I4ODcwMjA

※40
海外それなりに不評だよね
言われてる理由も共感できるけど一部のキャラの顔デザインとか下半身と上半身のアンバランス差辺りは裏目に出てると思う
アメリカの人たちはバタっぽい洋ゲーのようなキャラデザは求めてないとは思う

返信
77.匿名 2026年05月08日10:32 ID:c5MjYzNDA

※75
バナンザは不評じゃなくてこちらは複数のキャラクターが顔とか話題になってるから何かあるんだろうな
足の短さの割に頭身が高くて人寄りだからかな?

返信
78.匿名 2026年05月08日10:36 ID:A1MjE1NDA

炎上してて草

返信
79.匿名 2026年05月08日10:45 ID:QzNjUxMzI

めっちゃフォトリアル調じゃん今まで否定してた人どうすんのこれ

返信
80.匿名 2026年05月08日11:40 ID:M3NTU5NTI

※10
ザングースとかも人気だから、ま、そういうことよ

返信
81.匿名 2026年05月08日12:12 ID:c3NTE5MTI

別に炎上してなくて草

返信
82.匿名 2026年05月08日12:44 ID:A0OTU0NDg

シューティングゲームとしては64で完成されてたが故にそれ以降迷走してしまってるよな

返信
83.匿名 2026年05月08日12:48 ID:E5NzczODg

※6
わかる

返信
84.匿名 2026年05月08日13:10 ID:QzMjA3NzY

かつてのゼルダと同じで、任天堂のゲームの中でも知名度はあるのに現在の日本での人気はイマイチな作品は、大体において発売した時期と機種の問題よ。

スターフォックスはまず初代がSFC末期だったからね。
SFCが充分普及していたから売れたけど。ACではヴァーチャファイターが出たり、PS、サターン、64などの次世代機では3D空間で人間型のキャラを動かして遊べる事が見えていたからいかにもポリゴンなスターフォックスは新鮮味では劣っていた。あれで「ゲーセン行かないよ」は無いでしょw


後は、SFC~PSの時代はやはり 日本国内の人気ゲーム=コマンド型RPG と言う時代だったから、いくら技術的に先進的でもSTGは話題性は続かなかった。
その辺、コマンド型RPG一辺倒では無かった海外では、また受け入れられ方が違ったのよね。向こうはやはりアクションの方がウケる。

そんな要素が重なって休眠状態になっていたが、映画で話題性を上げての相乗効果なら行けると考えたのかな。この辺、ドンキーコングがUSJでの登場と近い時期にバナンザをだしたりとか、任天堂は各事業がバラバラに動くのでは無くしっかり連動させながらやっているんだなと思う。宮本さんが上手く仕切ってるのかな。

返信
85.匿名 2026年05月08日13:19 ID:UxMTk4Njg

※80
ケモナーに人気=性別限定とか聞いたことないな

返信
86.匿名 2026年05月09日14:04 ID:c5MDczNjA

返信

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