『スターフォックス』が大して売れなかった理由ガチで謎

1: 2026/09/22(火) 08:59:17.55 ID:RDQywljYM
Star Fox (スターフォックス) Switch2

セール価格:4,457円(31%オフ)

『Star Fox』は、1997年にNINTENDO 64向けに発売された『スターフォックス64』をベースに、ステージ構成はそのままにグラフィックを大幅強化したタイトル。ペッピー、スリッピー、ファルコたちとのおなじみの掛け合いはもちろん、新規ムービーも追加されている。
https://www.famitsu.com/article/202609/88831

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1790035157/

2: 2026/09/22(火) 08:59:35.22 ID:RDQywljYM
なぜなのか

 

3: 2026/09/22(火) 09:00:11.98 ID:pGp5swK00
全く謎じゃないけど

 

4: 2026/09/22(火) 09:03:34.58 ID:MaYYhkTB0
綺麗になったとはいえ飛び抜けたグラでもない
中身は一緒
売りがない
地味に高い
ゲーム性が古い
キャラがキモい

 

74: 2026/09/22(火) 11:12:44.22 ID:43SSk92y0
>>4
3Dシューティングが人気無い
体験版でお腹いっぱい

 

14: 2026/09/22(火) 09:10:26.52 ID:hHT+2KEy0
オフラインは当時の64を腐るほどやってて殆ど変わらんからすぐ飽きたが
ワイはオン対戦が目当てで買ってそれで普通に面白いから満足やで
もうこのシリーズはこの対戦特化で売りゃええのにって思うわ

 

18: 2026/09/22(火) 09:12:49.73 ID:fl3BHYQJ0
そもそもシューティングが売れない
あそこの界隈は声だけはでかいから

 

19: 2026/09/22(火) 09:13:07.76 ID:/BPpeK0x0
スターフォックスが大して売れないのは元からだし64が最後じゃないのか
何故か見捨てられないんだよなスタフォ

 

20: 2026/09/22(火) 09:14:14.88 ID:nTVE57HB0
マリオの映画が大ヒットしたからスターフォックスのゲームも売れるぞとか言ってた人がいた気がするけど、もはやどうでもいいな

 

31: 2026/09/22(火) 09:24:24.05 ID:MaYYhkTB0
>>20
あったなそんな話
任天堂も本気でリブートしようとしてるとか新作も作ってるとか

 

21: 2026/09/22(火) 09:14:40.54 ID:VNmWLb5k0
海外含めたらそこそこ売れたでしょ
ただ、任天堂的にはIPの再始動が目的なわけで、今後どうするのかは気になる

 

22: 2026/09/22(火) 09:14:45.37 ID:tFY2U+CG0
ゲーム本編は爆売れとまではいかなくてもvTuberの配信も割と見かけるし十分好評だな
ぬいぐるみがどれくらい売れたのか気になる

 

25: 2026/09/22(火) 09:16:43.08 ID:76WNp0Ka0
レールシューターってジャンル自体が終わってたから仕方ない
もう何年も新作出てなかった過去のジャンルだろ

 

28: 2026/09/22(火) 09:20:27.99 ID:WjOeHE6Zd
売れてね?
リメイクだろ?

 

29: 2026/09/22(火) 09:21:29.30 ID:nuhT6M3ud
国内パケだけで6万とかPSならエース級だろ
しかもリメイク

 

30: 2026/09/22(火) 09:23:50.43 ID:mBY6Aar00
目に見える数字だと69,657だし水面下で7万はいってるんじゃない

 

34: 2026/09/22(火) 09:36:52.29 ID:1NeaC2A/0
PVの再生回数あんなにも誇っていたのに一体どうして

 

35: 2026/09/22(火) 09:37:48.58 ID:kBcZZcfs0
アーケードライクな作りであの値段は売れないだろ

 

37: 2026/09/22(火) 09:39:39.05 ID:nWhmK/m20
今作が不要とまでは言わんが、零を調整したうえで移植して欲しかったなぁ
二画面要素は無理矢理押し込むか、お裾分け通信の応用で何とかならんものかねぇ

 

38: 2026/09/22(火) 09:40:15.94 ID:Nz9fYN4X0
言うてもシステム変える必要あるかというと、64版は完成し尽くしてて、後はグラを今風にするぐらい
未プレイ者とファン向けだろう

 

40: 2026/09/22(火) 09:42:14.38 ID:3aVevzpW0
>>38
システムはまんまでもいいけど演出やレベルデザインは弄るべき
さすがに今の基準じゃしょぼい

 

49: 2026/09/22(火) 10:16:31.06 ID:b5ihNxnq0
マジでSFっていうジャンルがもうジジイ向けだよなロボットも含めて
時代が追いついちゃって昔のイメージとズレ始めてるからZとかアルファに刺さらないんだよ
多分若年層にとっては、宇宙からイルカとかタコが攻めてきた!くらいのイメージに近いと思う

 

54: 2026/09/22(火) 10:27:06.27 ID:kP/is1jk0
任天堂の海外製作で良かったのルイージマンションぐらいかな グラフィックも日本で作り込まれてるぐらい違和感なし

 

56: 2026/09/22(火) 10:28:46.86 ID:QrhRXm7v0
スタフォってストーリー重視でラスボスがイベント戦見たくなっていたりするので
そのせいなんじゃないかと思うなぁ

 

59: 2026/09/22(火) 10:32:19.29 ID:MaYYhkTB0
基本の戦闘もそうだし映画的演出もそうなんだけど動画でみると圧倒的に地味なんだよね
当時は凄かったけど

 

87: 2026/09/22(火) 12:37:10.18 ID:WDWmkIXzM
良いゲームではあるが
キャラデザ変更によるオリジナルのコミカルな部分が抑えめになってしまったのが惜しい

変更されたキャラデザ自体はかなり好きなんだがな

 

88: 2026/09/22(火) 12:41:54.66 ID:R9EkFyVL0
割とsw2の性能を最大限に使ってるのでベンチマークみたいな扱いで購入するのもいいかと

 

91: 2026/09/22(火) 12:50:41.20 ID:qOPp6H2XM
ゲーム自体は面白いから買った人は満足するんじゃないかな
なにせ本体が高いからソフトは安いと助かると思うぞ

 

93: 2026/09/22(火) 12:54:19.01 ID:R9EkFyVL0
体験版触るとわかるが分岐前にローディング挟むとか64版よりはっきりと劣化してる部分があるので
体験版で教えてくれた説がある
こだわる人はそこで離れたのでネガキャンも被害もなく平穏な発売日を迎えた

 

96: 2026/09/22(火) 13:21:49.65 ID:JtSfxQts0
結局のところスタフォが衰退したのはゲーム性だから根本的な部分を変えないとどうしようもない

 

109: 2026/09/22(火) 15:16:49.55 ID:VjVXHDkP0
体験版でも少し分かるんだろうがグラ良くした弊害なのかボスにちゃんとダメージ与えられてるのかがよく分からない

 

112: 2026/09/22(火) 15:30:32.34 ID:CT9hUkGM0
リーカーによるとスターフォックスはアドベンチャー路線の新作作ってるらしいしそれなら買いたい
あとマリカワがスタフォフィーチャーしたDLCが来年来るそうなのでそっちも楽しみ

 

113: 2026/09/22(火) 15:35:05.53 ID:1t0XsP940
いやいやスタフォでアドベンチャーつくるリソースあるなら別のIPにリソース使ったほうが遥かにマシ
1回だけでもアドベンチャー作られただけでも良かったと思わなきゃ

 

114: 2026/09/22(火) 15:39:20.56 ID:JtSfxQts0
キャラ人気はある程度あるからアドベンチャーでもありだと思うけど
スマブラでは生身で戦ってるし別にレールシューティングにこだわる必要もない

 

117: 2026/09/22(火) 16:13:08.65 ID:NSHiWJgR0
やったけどストーリーが結構追加 グラフィック進化でなかなか良いリメイクだったと思う

 

119: 2026/09/22(火) 19:15:40.51 ID:gfUmCqg10
世界ではミリオンなのは無視なのか

 

128: 2026/09/22(火) 23:58:15.19 ID:BH4GJJ7Q0
いい作品なんだけどなあ
1.匿名 2026年09月24日13:09 ID:I3NjkzNjQ

この数字でみんな思ったより売れたって言ってたから、相当期待値低かったんやろな
俺は初見だったけど、最近のゲームにしては安かったし、割と面白かったよ。オンラインバトル楽しかった

返信
2.匿名 2026年09月24日13:18 ID:Y3MDQ0NTY

この作品の比較対象は何になるのか
ジャンル的にはエスコンか?

返信
3.匿名 2026年09月24日13:30 ID:QyNDUwOTE

※1
俺も「思ったより売れたな〜」という感想だったけど、新品のパケが発売して数ヶ月で4500円になってるあたり、任天堂や小売はもっと売れると踏んでたんだろう…

返信
4.匿名 2026年09月24日13:35 ID:IyODU4NDg

ゲーム内容はムービー追加あるけどメインは原作とほぼ同じだからなあ
チャレンジモードは延長線でしかない要素だし
新規ステージがかなり増えたみたいなこともなく、スコアアタックで何度も同じステージをやることには変わりないし今の時代にはあってはないんだろうな
バトル部分もそれほど白熱してやっている人がいるわけでもないし

返信
5.匿名 2026年09月24日13:43 ID:gyMTMyMjA

ムービー追加を堂々と宣伝するなら、もう少しストーリーを掘り下げて欲しかった
フォックスは将軍をお金もらえるお得意様のような見方しかないように感じてしまい、父親の仇の為にアンドルフに挑むって感じもないしチャラけている印象が強い
サブイベントもないので、フォックスが遊撃隊に加入するまでとかファルコなどに出会うまでとか色々作れたと思うがそういうのはないし
スターフォックスアサルトはナムコが作っていて、ストーリー部分の盛り上がりやキャラ同士の関係性はこっちの方が良いし、64のリメイク作るならバンナムに委託しておけばもっと良いもの作れたんじゃないのかって思ってしまう

返信
6.匿名 2026年09月24日13:50 ID:UzNTkwMzY

そもそもスターフォックスはさして人気ないからね
売れなくても何の不思議もない
バナンザやエアライドより売れたらむしろ怖いわ

返信
7.匿名 2026年09月24日13:52 ID:UzNTkwMzY

※2
当時だとアフターバーナーとかなのかな?
今はインディゲームくらいしか同じジャンル無いかも

返信
8.匿名 2026年09月24日13:57 ID:YzMjQ0OA=

変えてほしいとこを変えず、変えなくていいとこは変えてた印象、開発のセンスがなかった

返信
9.匿名 2026年09月24日14:02 ID:c0Nzg1Mjg

売れないのは想定内だけど、セールで投げ売りレベルは想定外

ヨッシーと言い、機体発売1年くらいの大事な時期に何故出したのかは謎

返信
10.匿名 2026年09月24日14:02 ID:YwODU1MjA

リブートするならするで64の呪縛取っ払って真新しくするしかなかったのに、永遠に64擦ってるからそりゃ新規なんて取り込めるわけない
唯一新規が入れる"スマブラのキャラ"って部分も誰得キャラデザ変更で無くしたし
多くのIPが復活&大成したSwitch時代に身内向けの2しか出さないしIP自体はいいのにマーケティングが死ぬほど下手

返信
11.匿名 2026年09月24日14:04 ID:gxMjA1MTY

海外狙いでしょ
予約からみても完全に国内より海外のが人気だったし

返信
12.匿名 2026年09月24日14:19 ID:c0MDc3MjA

せっかく特徴的だったプロットを、無味無臭の加工にしてしまったから
こうなることがわかってたから「新作の方が良かったな」と思っていた

返信
13.匿名 2026年09月24日14:26 ID:E4Mjk2OTI

まぁまぁゴミでしたね
インディーズのほうがはるかにマシ

返信
14.匿名 2026年09月24日14:29 ID:Y2Mjk0MjA

元々オリジナルの時から日本人気はないだろ

返信
15.匿名 2026年09月24日14:29 ID:k5OTI2NjQ

でも最近出たそこら辺のゲームよりは面白いと思うんだよね
もうちょっと売れてもいいと思った

返信
16.匿名 2026年09月24日14:37 ID:Q0NzMyMzM

主な理由
キ ャ ラ の デ ザ イ ン

返信
17.匿名 2026年09月24日14:38 ID:QxOTQ0NTI

実はみんなが遊びたいスターフォックスってアドベンチャー路線だったりするのかい

返信
18.匿名 2026年09月24日14:41 ID:UzNjUwMzI

そもそもリメイク望んでた声ほぼ聞いたことなかった件

返信
19.匿名 2026年09月24日14:49 ID:c0NDExMDg

リメイクとしてはなかなか悪くない
が、根本的にレールシューターというゲームを売ろうという考えが無謀

返信
20.匿名 2026年09月24日14:49 ID:UxMjc1NTI

時オカも同じ匂いがするんだが

返信
21.匿名 2026年09月24日14:53 ID:QxOTQ0NTI

時オカに関しちゃ久々に出てくれたスタンダードな3Dゼルダだしそこそこ売れるんじゃないかなと思ってる
ブレワイから入ったユーザーにどこまで刺さるかわからんけど

返信
22.匿名 2026年09月24日14:53 ID:c0NDQwMjg

そもそもスマブラでしか知らない人が大半やろ。そこの層を引き込めないと売れんよ

返信
23.匿名 2026年09月24日15:08 ID:cyODQ3NTI

元からカルト人気寄りだし、そもそも人気がないジャンルだからそりゃそうだろとしか思えない

返信
24.匿名 2026年09月24日15:09 ID:M2NDMxODA

64版を飽きるほどプレイしたので、完全新作でもなければ食指が動きません

返信
25.匿名 2026年09月24日15:10 ID:k5Nzc5ODA

ごめんちゃいの削除
ブラックホールやアウトオブディメンションみたいなキモい隠しステージが無い

この2つも原因やろw

返信
26.匿名 2026年09月24日15:28 ID:AzMTIzMzI

※21
ブレワイファンとゼルダファンは全く別物だから

返信
27.匿名 2026年09月24日15:30 ID:AzMTIzMzI

※9
ヨッシーは自分にとっては今年No.1ゲームだったのにあまり話題にならなかったの謎や
みんなちゃんと遊んだ?超ボリュームの良作よ

返信
28.匿名 2026年09月24日15:49 ID:cxNzI2Njg

※7
アフターバーナーはスピード感と迫力が凄かったのよ
当時ゲーセンに通ってた人は鼻で笑うレベル

返信
29.匿名 2026年09月24日15:50 ID:k5NDgxNDQ

原作30年前だぞ
スターフォックス64は、仲間CPUが擬似的でもチームPvEしてるかのようなゲーム体験が当時としては新鮮で面白かったんだよ

テイルズみたいなアクションJRPG→ラグナロクオンラインみたいなMMO→モンハンetc......みたいな感じで、「一緒に遊ぶ」感じのゲームが進化してきた今となっては、もう完全に古臭いシステムでしかない
本当に当時の懐古向けなだけのリメイク

返信
30.匿名 2026年09月24日15:59 ID:EwMDAyODQ

ってかそれ以前に、前作で大ゴケしたのによくもう一度チャンスを貰えたな。
wiiuで身の丈に合わないキラータイトル扱いをされた結果、鳴かず飛ばずで終わりswitchへの引っ越しすら許可されないような悲惨な状況下で、フルリメイクにGOサインが出た理由の方のがガチで謎。リブートの存在を抹消してリメイクを出した事からも分かるとおり、あれ今でもwiiuで1番の黒歴史になってんのにね。

返信
31.匿名 2026年09月24日16:07 ID:g2MzUwNDA

※30
GOサインもなにも、そりゃ任天堂で社長よりも発言力ある人がイチオシしてる企画だからね、スターフォックスは。零もSwitch2リメイクも、映画のゲスト出演も。

返信
32.匿名 2026年09月24日16:08 ID:A2NDY0MjA

※27
中身が良いなら、ニンダイで宣伝もされたし見た目が知育絵本だからでしょ。ライト層(任天堂のメイン客)ほど見た目で判断する。

前作で2.5Dまで行って「やり切った」感出して、Switch2で多分1回きりのチャンスを2Dに戻って消費したのも不完全燃焼っぽくて良くない。


「ヨッシーアイランドって原作だと2Dの細切れコース群ですけど、海上に実在させるとしたらこういう地形なんですよ」をオープンワールドで表現してフューリーみたいに開放させた方が売れそう

返信
33.匿名 2026年09月24日16:11 ID:EwMDAyODQ

※31
じゃあなぜ他のファーストタイトルやプラチナゲーの移植は許されて、スタフォだけノーチャンスでwiiuに幽閉されてんの?ドンキーやピクミンはとっくの昔に脱wiiuしてるのに。

返信
34.匿名 2026年09月24日16:16 ID:QzOTY2NzY

定価これぐらいで良かったんじゃね

返信
35.匿名 2026年09月24日16:21 ID:c0MDc3MjA

※25
そういう細かい所って制作陣の属人性センスに委ねられるから
もしかしたら消えてしまうだろうなってのは想像に難くなかった

返信
36.匿名 2026年09月24日16:27 ID:IxMDE2NDQ

※9
ヨッシーはかなり良かったけどな
クラフトワールドよりは好きやわ

返信
37.匿名 2026年09月24日16:33 ID:MzODk5MTY

原因は色々あるけど体験版に使う部分が悪すぎる。
いきなり長いムービー見させられた後に
大してグラ向上の恩恵が無い宇宙ステージだしな。
懐かしさで衝動買いしようとしてた自分も
これなら別に急いで買わなくてもいいかなってなった

返信
38.匿名 2026年09月24日16:34 ID:IyMzUyMzI

そういや未だに全世界100万突破みたいな話も聞いたことないな、ガチで爆死しとるやん

返信
39.匿名 2026年09月24日16:36 ID:Y4ODE2NTI

初代やりこんだ世代なんで体験版やったけどなんかな
そのまんまではあったが正直今どき古いなこれは、って思っちゃった俺の歳ですら

返信
40.匿名 2026年09月24日16:44 ID:I0OTY4NTY

ポリゴン使って3Dって部分がセールスポイントだったタイトルだし
64の時ですでにそのセールスポイントが当たり前の時代になってて微妙だったのに今の時代にリメイクしてもね

返信
41.匿名 2026年09月24日16:47 ID:cyODQxMjQ

※37
同じだわ
全体的に思ったより普通で、この感じなら今すぐ買ってやんなくてもいいなって

返信
42.匿名 2026年09月24日16:49 ID:k5MjY2OTY

リズム天国と近すぎるんだわ

返信
43.匿名 2026年09月24日16:59 ID:IxMjM5MzI

※38
任天堂はジワ売れでの売上は発表せんからな
次回の決算資料に記載ないとちょっとやばいかも

返信
44.匿名 2026年09月24日17:03 ID:Q2OTMzNDg

そもそもSFC版を買った人がそんなにいないっていう

返信
45.匿名 2026年09月24日17:23 ID:Q5MTMxMjc

発売から数日で誰も話題にしなくなったよな
世界でミリオンすら行ってないしだいぶ爆死だな

返信
46.匿名 2026年09月24日17:27 ID:UwMTUyMzY

せっかくSwitchのローンチでブレワイとマリオオデッセイが出て次世代感があったのに、結局懐古向けに逆戻りしてるよな。スターフォックスリメイクって完全に宮本さんの記念碑的な感じだし、時オカリメイクもあの値段で10代の子が買うとは思えない。出てくるリメイクもノスタルジーを売りにしてるし、ガッツリ次世代ゲームとして作るべきメトロイドプライム4はあのやる気の無さ

返信
47.匿名 2026年09月24日17:28 ID:M0NzAzODg

※9
どちらもマリオの映画に合わせてるから

返信
48.匿名 2026年09月24日17:31 ID:UwMTUyMzY

49: 2026/09/22(火) 10:16:31.06 ID:b5ihNxnq0
マジでSFっていうジャンルがもうジジイ向けだよなロボットも含めて
時代が追いついちゃって昔のイメージとズレ始めてるからZとかアルファに刺さらないんだよ
多分若年層にとっては、宇宙からイルカとかタコが攻めてきた!くらいのイメージに近いと思う

>スターフォックスはSFじゃなくてファンタジーだろ。SFならなぜ動物が二足歩行して喋って戦闘機に乗って宇宙戦争してるのか世界設定を作りこまないと。スターフォックスたちの生い立ち、食糧源、文明レベルが全く説明がないままノリで戦闘してるやん

返信
49.匿名 2026年09月24日17:46 ID:M0NzAzODg

※46
3DSでも時オカスタフォリメイク出してからまんまあの時と一緒
前世代機が大ヒットするとそっちにソフト出したいから次世代機向けソフトが遅れるのだろうな
逆にWiiUみたいに爆死すると早めに見捨てれるからブレワイをロンチにスライドなんてこともできる

返信
50.匿名 2026年09月24日18:00 ID:cxNjIxMjg

ゴミをV集団に案件投げて「面白~いw」と言わせて売り抜けるだけなんだから
その案件配信が終われば売り上げが落ちて当たり前だろ

FEはシナリオ重視だから逆に配信封じて売り抜けようとしたら
欧米で悲惨な事になって慌てて集団の中の海外勢にだけは案件投げて配信させてるようだし
もうそういう姑息なやり口で売るしかないんだからさ

返信
51.匿名 2026年09月24日18:01 ID:E2MDM0MTI

声がデカイだけの人たちに向けても意味がないってこったね

返信
52.匿名 2026年09月24日18:03 ID:MxNTMzNDA

やりもしない、買いもしないが声だけは大きい連中が多い界隈ってだけだな

返信
53.匿名 2026年09月24日18:12 ID:EyNzA5MjQ

これはボリュームやな
10時間もかからないゲームに1万近く払えないわ 

返信
54.匿名 2026年09月24日18:27 ID:cxMzM1NTI

「声がデカい人」って大声で叫ぶのってブーメランでしかないよな

返信
55.匿名 2026年09月24日18:31 ID:M4NDA2NjQ

リメイクばっか
なぜ新作を出さないのか

返信
56.匿名 2026年09月24日19:09 ID:kwNTA1Mjg

つまんなかったからでしょ
任天堂は昔のものを現代化させるセンスがないんだよ

返信
57.匿名 2026年09月24日19:13 ID:U3NDMzODA

※29
残念64はスーファミの焼き直しなんだなぁこれが

返信
58.匿名 2026年09月24日19:55 ID:A1Nzc1OTY

同じリメイクの作りでもSwitchで作られたドラクエリメイクに売上で勝てるものは未だ無い

返信
59.匿名 2026年09月24日19:55 ID:E0OTYxMzY

※1
だってどう見ても「イマ風」のゲームじゃないからね
画面見ても派手さもスピード感もない
何周も楽しめるローグライクとか成長の要素もない
新規が食いつく要素がマジでない

返信
60.匿名 2026年09月24日20:34 ID:Q1NDA4NTI

STGパートの操作感とかは原作そのままで、勲章全取得するまでは遊んだ。チャレンジモードは思ってたのと違ったから途中で辞めちゃったな。お題をクリアすれば自然とスコアアタックの技術が身に付くものかと思ってたのが、ほとんどが実戦で役に立たないお題で楽しくなかった。いつでも撃破出来るボスをわざと延命させて、味方がバックを取られるのを延々と待って助けるのを繰り返す、とかいうお題考えた人何が面白いと思ったんだろうか。

あと、原作だとウイング傾けて水面に落下したらびょんびょんバウンドする挙動が無くなってたのは少し寂しい。

返信
61.匿名 2026年09月24日20:37 ID:QyOTk0NzI

もっとカートゥーン風味が必要だったんだよ
ミュータント・タートルズを写実的に描いたらただキモくなっただけだったろ

返信
62.匿名 2026年09月24日20:42 ID:M2NzY1NDQ

こういう洋ゲーっぽいデザイン人気ないのと
古典シューティングももう人気が消えてるのがでかそう
スターフォックスもそんなに人気なくて消えかけてたやつだし
今の子供にも知名度ないでしょ・・・

返信
63.匿名 2026年09月24日21:00 ID:M3ODQxODA

※58
一応ポケモンは超えたんじゃない?

返信
64.匿名 2026年09月24日21:23 ID:Q4ODA4Mjg

※50
7年連続で圧倒的一番人気の共産党ゲームで
世界たった150万のマニーOTYを買ったプアマンズショウヘキw
ステマの本家本元には敵わないからなw

返信
65.匿名 2026年09月24日21:24 ID:QwNjMxMDQ

1:1のリメイクなんて売れねーよ
もう少し任天堂は挑戦しろ

返信
66.匿名 2026年09月24日23:30 ID:YyNjYxNjA

※49
ブレワイはWiiU用ソフトとして開発してて延期したからSwitchにもローンチになっただけだぞ
スプラとかWiiUの新規IPだし、色々的外れ
単純に開発期間がどんどん長くなって、保守的になってるだけ

返信
67.匿名 2026年09月24日23:39 ID:YyNjYxNjA

※58
ゼルダ夢をみる島リメイク649万本
ダイパリメイク1,492万本
ドラクエ1.2.3リメイク累計400万本

普通に超えてる。デマを流すのやめろ

返信
68.匿名 2026年09月25日00:16 ID:czMzE1MDA

白兵戦もシューティングも出来るようなアサルト路線の新作が必要だったんじゃないの
コマンドなかったことにすりゃいいのに

返信
69.匿名 2026年09月25日00:34 ID:Q3Mjc5MjU

※66
これに関しては明確に違うぞ。
大前提として、wiiUって生産年数がたったの4年程度やで。で、ブレワイと次世代機の発売を告知する月に、本体を生産終了する事が大分前から決まってたような状況。
少なくともブレワイの延期云々の話をしてた時期には、次世代の方を軸にする動きが無いとまず辻褄が合わない。

あとそもそもの話、wiiu用として開発して割にwiiuでの動作が流石に酷すぎる。実際に両方クリアまでプレイした者から言わせてもらうと、あれはどう考えても途中からswitch用タイトルとして開発されとる。他のファーストタイトルと違って最適化の度合いが明らかに違う。

返信
70.匿名 2026年09月25日00:53 ID:E4NTY3NQ=

宮本なりのこだわりなんやろうけども
俺的にはゼロで追加されたフィールドを変なカメラアングルなしでやりなかったなあ
あと対戦はアサルト路線なら絶対盛り上がったと思う
後操作性がなんか、妙にリアルで狙いをつけにくいというか
もうちょい若手の意見を聞いてもよかったんじゃなかろうか?

返信
71.匿名 2026年09月25日01:02 ID:IzOTYwNzU

まぁでも、音楽は良かったよ。リメイクでBGMをアレンジしても、それでも原作の音の方が良いというゲームが多いけど、リメイクの音楽は完全に64版を超えてると思う

返信
72.匿名 2026年09月25日01:06 ID:k0MDIyMDA

※69
いや、何が違うの?ブレワイ の開発始めたのって2013年だぞ。しかも初期のティザー映像で青沼さんがWiiUでブレワイのプロトタイプ動かしてるし。初期はWiiU向けに開発してたなんて割と有名な話だけど。ちなみに俺もWiiUとSwitch両方遊んでる。あと、お前は文章読めないのか知らないけど、開発延期したときにSwitchローンチになったって俺も言ってるんだが。

返信
73.匿名 2026年09月25日01:16 ID:k0MDIyMDA

※69
――“もっとも完成度の高い、究極の『ゼルダ』ゲーム”を作ると宣言されていましたよね。『ゼルダ』は、ただでさえファンの期待値が高いシリーズですから、さらにハードル上げる宣言をされたことに、驚きました。

青沼 あれは、まわりから「言ってもらわないと困ります!」と言われたんですよ。内心では「これ言っちゃうの……?」と思いつつでしたが、プロデューサーはハードル上げる担当ですので(笑)。でも、このとき宣言したことで、中途半端なものを出したらもったいない、とことんまで作りたい、という気持ちが芽生えたんですよね。あの動画を発表したときは、まだ、Nintendo Switchへの対応は行われていなかったのですが、延期する時間を使って、両機種へ対応するだけでなく、絶対にいいものにすると、決意表明をする動画でもありました

――Nintendo Switchに対応が決まって、仕様が変わったことはありましたか? Wii U版の開発中のものでは、Wii U GamePadにマップが表示されていた気がしますが。

青沼 あー、そこ触れます?(笑)。宮本といっしょにWii U版をプレゼンした動画に映っていますし、隠してもしょうがないので言いますが、最初はWii U GamePadにマップを表示していたんです。

返信
74.匿名 2026年09月25日01:21 ID:U2NDk3MjU

Switch Online+追加パックで旧作遊べるしなぁ

返信
75.匿名 2026年09月25日01:26 ID:Y2NTc1MDA

普通にキャラデザが無理だったんで買わなかった
ゲームのキャラをリアル調にするのやめてくれ

返信
76.匿名 2026年09月25日02:16 ID:UyOTY4MDA

ゲームの値段が上がったことで
みんな厳選して買うようになるから
こういう2軍っぽいゲームは売れなくなるんじゃね説を唱える
ポケモンとかは売り上げ落ちんだろうけど
ゲーム内容自体は出来はいいと思う

返信
77.匿名 2026年09月25日03:41 ID:gzODc4MDA

単純にキャラのリメイク絵がこれじゃない感
特にスリッピーが気持ち悪くて買いたくないわ

返信
78.匿名 2026年09月25日04:48 ID:cxNDI0MjU

体験版でほぼ一緒なのが分かったから別にやる意味もないなってなった
捨て値で売られてたらコレクションとして買うかもしれない程度
新作でボリュームたっぷりじゃないと選択肢にならん

返信
79.匿名 2026年09月25日10:06 ID:U3MDA1MDA

俺ら昔からのゲーマーはさんざスターフォックスやり尽くしてたから今回の売上には関係が無い
今のドパガキどもがスターフォックスの面白さや魅力を見抜けてないのが問題
今の低知ガキに過去の64やWiiUの名作が理解出来るのは少し時間が掛かるかもしれんが布教していくのは長期的には全く間違いではないしこれから俺達が努力しなければいけない部分

返信
80.匿名 2026年09月25日10:42 ID:Q3ODY2MDA

※79
こいつ、なに言ってるんだ?

返信

コメントを書く