1: 2026/09/25(金) 12:06:29.31 ID:zcjxSKiN0
新規IP『イグニスフィア』インタビュー。『ユニコーンオーバーロード』の野間崇史氏×グッスマによる新たな世界の創造。第1作『ドーンゲイザー』は選ぶ仲間で物語が変わるアクションRPG
https://www.famitsu.com/article/202609/88960『ユニコーンオーバーロード』などを手掛けた野間崇史氏×グッドスマイルカンパニーの完全新規IPブランド『イグニスフィア(IGNISPHERE)』が発表された。
『イグニスフィア』は、ゲーム開発にとどまらずフィギュアをはじめとする商品化、KADOKAWAおよび小説投稿サイト“カクヨム”によるライトノベル企画など、
メディアミックスで展開されていくIPブランド。
今回は、『イグニスフィア』の原作者であり、IPブランド第1弾となる2028年リリース予定の
Nintendo Switch 2、プレイステーション5、PC(Steam)向けアクションRPG
『DAWNGAZER(ドーンゲイザー)』のディレクター・野間崇史氏へのインタビューをお届けする。
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1790305589/
5: 2026/09/25(金) 12:10:47.28 ID:ARrppCyh0
Switch2にも出るやんけ(´・ω・`)
6: 2026/09/25(金) 12:11:09.90 ID:L9LwG2Az0
面白そう
8: 2026/09/25(金) 12:12:15.76 ID:m5lC+nu30
思ったよりまんまだった
これでええんかヴァニラ
18: 2026/09/25(金) 12:20:12.70 ID:Em1Thh7Ir
アクションRPGやん
20: 2026/09/25(金) 12:20:38.35 ID:zSh2ZsYU0
もうこんなタイトルでもSwitch2が表記の先頭に来るようになったんだな
2028年リリース予定のNintendo Switch 2、プレイステーション5、PC(Steam)向けアクションRPG『DAWNGAZER(ドーンゲイザー)』
130: 2026/09/25(金) 14:19:11.92 ID:2KssSLmr0
>>20
こういうSRPGとか牧場シミュとかは携帯機と相性いいからなぁ
あまりグラに差別化要素も出さないだろうし
21: 2026/09/25(金) 12:21:18.35 ID:nr7U2Wz10
デベロッパー
ヴァニラウェアではないんだな
29: 2026/09/25(金) 12:24:58.33 ID:bsuv7l2j0
>>21
単独じゃゲーム出せんし
アトラスがパブ担当ならXboxは必ず入れるし
24: 2026/09/25(金) 12:23:14.94 ID:skyc83B40
角川に取られた感じか
この人ロマサガ2Rなんかを褒めてて妙に俗っぽいと思ったが案の定の方向に進んでるな
25: 2026/09/25(金) 12:23:15.71 ID:rP00opEa0
野間崇史(のま たかふみ)
『ユニコーンオーバーロード』のディレクター、キャラクターデザイン、シナリオをはじめ、多くのゲームの開発とデザインに携わってきたクリエイター。2025年3月にヴァニラウェアを離れ、株式会社モノクロにて“イグニスフィア”(原作ブランドおよび開発スタジオの名称)を立ち上げた。
97: 2026/09/25(金) 13:20:22.92 ID:Zf3NnZHF0
>>25
モノクロ自体が野間より先にヴァニラウェア退職した連中が立ち上げた会社なんだよなぁ
ヴァニラでグランナイツヒストリー作って退職した後にモノクロで精神的後継のグランキングダム出してた
グランキングダムはオンライン対戦重点のくせして重要アイテムロストするカス仕様でヒストリーより評判悪く
その後は自社IPは出せず基本FGOの下請けでずーっと食い繋いでた会社
26: 2026/09/25(金) 12:23:18.40 ID:m00Oztjx0
アクションRPGだからユニオバにはなれないわな
33: 2026/09/25(金) 12:26:55.86 ID:0qNw9JEjd
ユニコーンは敵キャラもどんどん仲間になる!でほーんキャラごとのシナリオも凝ってるんやろなあと思ったらアンサーが「洗脳を解きました!」でずっこけたな
58: 2026/09/25(金) 12:37:59.05 ID:QWzclgHfM
>>33
システムを理解するのに頭使うゲームで凝ったストーリーとか邪魔だから
二作目でシリーズファン向けに作るならしっかりとしたシナリオでもいいけど
39: 2026/09/25(金) 12:29:07.32 ID:yOYoRdtJ0
ヒーラーが剣使いに助けられたと思ったら戦場の真ん中に放置されるくだりがもろ封印でバカ笑った記憶
36: 2026/09/25(金) 12:28:46.73 ID:5ErA3/QZ0
2028年…?
40: 2026/09/25(金) 12:29:43.10 ID:EzwhY3Va0
せめて来年発表しろよ
42: 2026/09/25(金) 12:30:53.98 ID:+oWs5kk/0
アクションなんて作れるのか
野獣転生見ても分かる通り難易度高いぞ
47: 2026/09/25(金) 12:33:03.75 ID:WpgRmo9/0
☓Switch2にも出る
◯Switch2がリードプラットフォーム
49: 2026/09/25(金) 12:33:58.19 ID:tT+gNcWz0
ユニオバ2作りたいけどヴァニラウェアにいたらいつ作れるかわからんから退社して精神的続編作ってたってことけ
53: 2026/09/25(金) 12:36:23.58 ID:OZ7PyS4D0
ユニコーンオーバーロードはオウガバトルライクで絵を綺麗にしたオウガの正統進化系だったからそういうのだったらまだ大丈夫
56: 2026/09/25(金) 12:37:34.69 ID:iCQzw+gs0
個人的には話がいまいちだったかな、序盤からラスボスに挑めるのが足を引っ張って道中の敵の動きがいまいち空気感が
ついでに、元敵を仲間にするかどうか選べるのもあれば敵を選択肢なしで助命に耳を貸して助けるのが。それなら性格的にも事情のあった元敵は強制的に仲間にするでいいのでは?って感じが
70: 2026/09/25(金) 12:48:39.23 ID:/S+dDXyE0
ユコオバの本領はオウガじゃなくてカルネージやガンビットや
ヴァニラのゲームは基本「他がやらなくなった」システムのが多いから、
ゲームとしてイマイチでも唯一無二的な評価を得られる
その中でユコオバはまだマシな方
77: 2026/09/25(金) 12:54:52.88 ID:9kGt/HlF0
シリーズ名がイグニスフィアだし1作目はアクションRPGだし、どっちかというとユニコーンオーバーロードよりオーディンスフィアを思い出す
78: 2026/09/25(金) 12:55:59.71 ID:/S+dDXyE0
しかしここまでユニコーンオーバーロードの名前を使うって事はヴァニラに筋通してるからなんだろうなあ
理解があって良いね
ティザーPVだけじゃ雰囲気しか判らないじゃんよ
面白そうとか書いてる人、未来人か超能力者なのか
アクションRPGかよ!
ユニオバ最大の魅力はガンビッドなのに!
はあ、どっか作ってくれないかなあ
早めに発表して金と人を集めたいのかな
ヴァニラウェアも地味にだいぶ人抜けてってるなあ
ヴァニラウェアじゃない上に角川が噛んでるメディアミックスとか、危なすぎて危なすぎて
クソゲー好きの血が騒ぐんですけど!
○○の生みの親~
○○を手掛けた~
地雷のワードなんだよなぁ
誰か道着を着たエビさんにも触れてあげてくださいよ!何アレ…
こういう最初に大風呂敷を広げたゲームはクソゲーになる
※4
いいゲーム作る会社なのに、色々勿体無いよな
開発スパンが長すぎるのも気になるし
絶対略称土下座になる
本家ヴァニラウェアの新作はまだなのか!?
この人が「ユニオバ」のキャラデザとプログラムを担当していたから、本作は雰囲気は良いネ♪ 完成が楽しみだけど開発会社にアクションRPGを作る実績はあるのかな? 発売は2029年になりそうな予感!
ユニオバは個人的にはゲーム性、デザイン、レベル設定、BGMなどどれも文句なしの神ゲーだった
特に実際に散策するマップとゲームで戦うマップが同一で、複数のキャラをプログラムのように指定して、自動的に相性の良い行動させるのは、ユニットの工夫のしがいがあって本当に楽しくて気づいたら夢中で時間が溶けたよ
この作品も評判が良ければやってみたいな
SRPGじゃなければユニオバ買ってた
なので興味ある
スカーレットくらいの逸材いたら吸い寄せられそうだが
いなさそう
アクションだと全然違うものになりそう
※13
ワイと真逆や。アクションだからこの作品はスルーかなぁ。
元スレコメにもある様けどオーディンスフィアみたいな作品になるんじゃねーの
※12
ゲーム性、デザイン、レベル設定、BGMについては全く異論ないけど個人的に超重要視する世界観とストーリーはシンプルクソだったわ
ベンチになってるオウガ系と比べたら幼稚すぎて赤面するレベル
ユニコーンオーバーロードは体験版で合わないと判断して買わなかったな
まだswitch2買ってないけど来年には確実に買うから
28年発売なら余裕で間に合うから良かった
丁度興味あるゲーム幾つか終わったくらいに来てくれそうかな
※17
まぁ、フレーバー面はぶっちゃけシンプルに貴種流離譚よね。同じSRPGのFEでも暗黒竜だと骨格のストーリーは似た様なものだけど、支援会話(親密度会話)の淡白さのせいでユニコーンオーバーロードの方が更に一枚劣る感はある。
まぁ、自分は寧ろ物語を通した主張をゴチャゴチャ言われるのが癪に障るタイプなので、これぐらいシンプルな方が好き。
※17
自分はオウガ系もユニオバも大好きなんだけど
ストーリーや設定が凝ってるのはタクティクスオウガだけじゃないかな?
伝説オウガは固有名詞が安直(タクティクスも地獄の辞典からモロ引用だけど)だし
ゲームのボリュームがあってキャラ多いけど物語自体はユニオバとどっこいかそれ以下だった気がする
まあ、SFCのあの時代でっての考慮すると十分すぎるんだけどね
ユニオバは登場キャラ減らして1人あたりの密度を高める&攻略順番にもっと自由度が欲しかったかな
あと食事の好感度上げや町の管理がゲームというよりも作業すぎたのが残念
バトルシステムに関しては個人的にはガンビットが最高で大満足だった
続編を作ってバランス調整続けてくれれば、ずっと遊べる神ゲーになれるポテンシャルあったと思う
ユニコーンはボリューム1/3ぐらいでまとめてたら名作だった
横スクアクションRPGじゃやらなさそうだな
プリンセスクラウンみたいな感じなんけ?
ドラゴンズクラウンみたいな感じ?
オーディンスフィアみたいな感じかな?
朧村正みたいな感じかも?
太ももにこだわりを感じる。
2028年か
オーバーロードはPS5で買ったけど次はリセール不可能だしSwitch2一択だな
28年発売予定の告知って早過ぎるわ
超大作クラスのプロモじゃないんだから