ガスト「アトリエや他作品、長野と京都それぞれ1.5~2ライン確保できる体制」

ガストがまだまだアトリエ出せる宣言・・。
4ラインで開発期間も短そうなので、それこそ1年に4本ぐらいだせるのか。
零シリーズもどうにかしてくれないかな。

 

1: 2019/07/13(土) 13:13:00.71 ID:S5Lpja4Lr

長野と京都でそれぞれ1.5~2ライン=3~4本

https://www.4gamer.net/games/461/G046147/20190626050/
4Gamer:
 本日はよろしくお願いします。今年は「アトリエ」シリーズの展開がずいぶんと活発ですね。

細井順三氏(以下,細井氏):
 本当に活発ですよね(笑)。「ネルケ」はガストブランドの京都開発部で制作していて,「アトリエ」シリーズ20周年の集大成として,「アトリエ」の原点でもあるシミュレーション要素を多く取り入れました。
 「ルルア」と「ライザ」は長野開発部で制作しているのですが,そのうち「ルルア」に関しては,既存の「アトリエ」シリーズのシステムをできる限り研ぎ澄まし,我々ができるなかで最高のものにするという目標がありました。
 一方,「ライザ」は最新作ということで,ゲームのすべてを見直すというところから企画が始まっています。
どちらも企画の立ち上げ時期はほぼ同じだったのですが,本作のほうが開発に時間がかかっています。

4Gamer:
 「アトリエ」シリーズって,何本のラインで開発しているんですか?

細井氏:
 「アトリエ」だけを走らせているわけではなくほかの作品も作っていますが,協力会社さんのお力もお借りして,長野と京都でそれぞれ1.5~2ラインぐらいは確保できるような体制はなっていますね。

 

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2: 2019/07/13(土) 13:13:45.92 ID:meJBIwbK0
デバッグ体制まで整えてから言えよ

 

50: 2019/07/13(土) 18:04:11.39 ID:sUNV/Kyc0
>>2
お前がデバッグするんだよ!

 

3: 2019/07/13(土) 13:15:50.62 ID:xNrB+uZY0
アトリエ1年に本編1本でもペース早いのに半年に1~2本も出されてたら遊ぶほうが追いつかねえよ

 

5: 2019/07/13(土) 13:16:43.05 ID:jw8wMjMj0
遅いのもダメだけど
単に速いだけでは困る

 

6: 2019/07/13(土) 13:20:39.71 ID:bcL3CxCC0
来年はアトリエ4作品かw
みんな全部買うぞ!

 

7: 2019/07/13(土) 13:22:16.65 ID:nBUt8Dij0
いいんじゃない
勢いある時に出してどんどん売れば
今のガストに勢いがあるのか知らんが

 

8: 2019/07/13(土) 13:22:55.85 ID:Exjuup9Tr

2020年
ライザ2
ネルケ2
黄昏3つをPS4に移植

アトリエだけで来年もまた3つくらい出しそう

 

9: 2019/07/13(土) 13:23:54.44 ID:jH+ED9R6a
ネルケは買ったがルルアは買えなかった
ペース早すぎなんだよ

 

43: 2019/07/13(土) 16:00:27.39 ID:6EuF0sUe0
>>9
俺も
アーランドもセールで買ったけど積んでる

 

13: 2019/07/13(土) 13:35:11.11 ID:EdbjMlX3a
ガストとファルコム足して2で割ったらちょうどいいのでは

 

37: 2019/07/13(土) 14:59:28.66 ID:ojwMq7ifa
>>13
ファルコム足すメリットって何だ?

 

18: 2019/07/13(土) 13:47:00.74 ID:PA+lCj1D0
受託ラインありならともかく
ガストブランド4本同時進行は無茶じゃね

 

19: 2019/07/13(土) 13:47:17.42 ID:ntQLp8Z00
もうアトリエ無双も出せるレベルだな

 

22: 2019/07/13(土) 13:48:38.84 ID:M6FLJWuza
アトリエバレー、アトリエの野望、アトリエ無双、アトリエ本編ですね

 

23: 2019/07/13(土) 13:55:01.85 ID:Ito3kmm10
ガストちゃん開発会社に仕事ふるまでになったか
さすがコーエーテクモ

 

24: 2019/07/13(土) 13:57:15.69 ID:Ito3kmm10
スマホもやってるはず
イオンがでてくるやつのコンセプトを引き継いだ
トーエーと共同のは凄い可能性を感じさせたが
ゲーム部分がダメすぎたから
リベンジに期待

 

29: 2019/07/13(土) 14:03:31.29 ID:3NAxfc5Td
>>24
あれも売上予測が先月7万とか目も当てられない状態になってるからそろそろ逝くだろうなぁ

 

31: 2019/07/13(土) 14:24:45.26 ID:v4sVEHKPd
>>29
24は拡張少女系トライナリーのことで
2017年開始で2818年終了済
ストーリーやメインキャラは良いが
プログラムのダメダメさが目だった

 

25: 2019/07/13(土) 13:58:06.71 ID:iUo9d25v0
モーションも使いまわしてガワを変えてるだけだからな

 

39: 2019/07/13(土) 15:10:24.04 ID:scPKs5380
>>25
ぶっちゃけ一本一本グラ作り直すのも無駄な気はする

 

26: 2019/07/13(土) 13:59:31.80 ID:ThGm9c8n0
ガスト成長したな
一時期はバグゲーメーカーとしても有名だったけど
今じゃそんな話も聞かなくなったし

 

34: 2019/07/13(土) 14:31:14.18 ID:Z9XfeWAer

乱発し過ぎでどれが最新作なのかマジでわからん。

シリーズ追ってるファンならわかるんだろうけど

 

38: 2019/07/13(土) 15:03:11.59 ID:b3tHxJem0
任天堂の下請けラインが増えていくんでしょ?
アトリエより儲かりそうだもんね

 

52: 2019/07/13(土) 18:34:27.90 ID:G+cH6qhVd
>>38
開発下請けはコエテクの別チーム(オメガ、ニンジャ)
そっちはオリジナルも請負もそれぞれ複数やってて何ラインあるのか謎
スクエニや任天堂は外部出しが多くて
ソニーはほぼ海外スタジオだから
日本国内で一番自社開発ラインが多いかもしれない>コエテク

 

40: 2019/07/13(土) 15:55:41.34 ID:4GelVOA00
零に回せよ

 

44: 2019/07/13(土) 16:18:24.61 ID:ppAR2O1b0

2019.01 ネルケ
2019.03 ルルア
2019.09 ライザ
2020.** ???
2020.** ???

確かに、これじゃついていく方も大変だ
プレイする時間が足りない

 

54: 2019/07/13(土) 19:06:57.26 ID:1T8plmM80

今月、スイッチの体験版で「ルルア」を初めて遊んでみたんやけど、
思いの他オモロかったわ。 もっとギャルゲーマニアの「男媚び」の「ナヨナヨした
声優ファンが萌えるようなゲーム」と思ってたけど、割と普通の「ほのぼのRPG」で、
主人公の女子もカラっとした「ちびまる子ちゃん」のような性格で表情が豊かで好感やった。

気に入ったから、新シリーズの最新作の「ライザのアトリエ」を購入予定に加えたから、
スイッチ版はこれまで以上に新規が増えそうやで~。「ライザ」は一般受けしそうな感じや。

スイッチファンが注目する「ガスト」の開発部隊。スクエニの「オクトラ」のポジションを
ゲットして、任天堂独占で「完全新作」を作ったらエエと思うで~。目標は世界ミリオンや!
3Dの技術表現的にも「ガスト」には魅力を感じるで~。任天堂資金で開発人員増えたら、凄いのが出来そう…。

@@@@@ @@@@@ @@@@@ @@@@@ 
「ほのぼの系」RPGの良さが「アトリエ」の魅力やと「ルルア体験版」を
遊んで分かったから、のんびり遊ぶのにも携帯モードもあるスイッチが おススメや♪
ガストの作品はバグが多いと聞くから、「任天堂と仲良しのコエテク」と新RPGを立ち上げて、
任天堂の潤沢マネーで「オクトラ」みたいに、スイッチ独占のRPGを作ってもエエんやで~♪

「お金をかけられない」ながら、細かな演出がエエ。 下記の54秒の紹介動画の
「壁の間を通り抜ける場面」表現のダイナミックな躍動感とか、(人財がおるわ♪)
ライザの目を映さないアングルでの、「口元」を魅せる演出とか。繊細で優れたセンスや♪
何やら、3Dアニメキャラの「息づかい」まで感じられる水準に達してるやん! 1流アニメレベルや。
https://ninten-switch.com/ryza-no-atelier-special-movie

アトリエを褒めてるけど、ガストのバイト工作員とちゃうで~。エエもんは、エエんや!
・・・ってことで、任天堂eショップのDL専売ソフト(11日発売・安価)の
『ビビエット』に、めっちゃ惹かれるわ~。ホラー&パズル?を買おうか迷ってるで~。

 

70: 2019/07/14(日) 01:35:14.87 ID:gE7vkyHy0

>>54
>思いの他オモロかったわ。 もっとギャルゲーマニアの「男媚び」の「ナヨナヨした
>声優ファンが萌えるようなゲーム」と思ってたけど、割と普通の「ほのぼのRPG」で、
>主人公の女子もカラっとした「ちびまる子ちゃん」のような性格で表情が豊かで好感やった。

この評価はなるほどと思った。確かにルルアは男性プレイヤーに媚びた性格のキャラではないな

 

62: 2019/07/13(土) 23:45:47.14 ID:IhMY/Ii20
7000、8000円を乱発して誰が買うんだよ

 

64: 2019/07/13(土) 23:57:18.62 ID:pwZub/sf0
>>62
買う奴がいるから乱発するんだろ

 

68: 2019/07/14(日) 00:20:14.46 ID:RpzwalIMr
>>62
8000じゃなくて2万出す信者が一定数いるから問題無い

 

65: 2019/07/14(日) 00:01:28.18 ID:d+EPP8NH0
ライザはいつもより売れる

 

67: 2019/07/14(日) 00:19:18.09 ID:1Z76XqKD0
アトリエシリーズって一作をじっくり楽しむようなもんかと思ってたけどどんどん消化していくような内容なん?

 

71: 2019/07/14(日) 03:05:14.13 ID:Z69/0SB5d
>>67
余程じゃない限り1作ガッツリやればしばらくやらなくて良くなると思う
調合とか無視してストーリーだけ追うならともかく

 

73: 2019/07/14(日) 09:00:53.78 ID:lSlha/sF0
今までで一番稼いでそうだよなここ

 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1562991180/

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『ガスト「アトリエや他作品、長野と京都それぞれ1.5~2ライン確保できる体制」』へのコメント

  1. 1
    日付:2019/07/14 19:46 ID:QyNzg5MzM

    プレイヤーが主人公になれるアトリエがやりたい。
    今までの主人公ポジションの女の子がヒロイン枠で。

  2. 2
    日付:2019/07/14 21:24 ID:ExNjYwODM

    ロジーわ超える主人公は居なさそう

  3. 3
    日付:2019/07/14 22:00 ID:EyMTA1NTI

    アトリエシリーズって初期は女性向けじゃなかったっけ?

  4. 4
    日付:2019/07/14 22:03 ID:M5ODI2MTE

    キャラ変えてちょっと変更するだけなんじゃ無いの?

  5. 5
    日付:2019/07/14 22:09 ID:c5NDEwNjk

    男主人公の錬金ゲーがやりたいって話なら
    DQ8,9やってれば良いんじゃね

    こういう奴ってメインの購入層が買う理由を潰そうとしてるとしか思えない提案しかしないよな

  6. 6
    日付:2019/07/14 22:35 ID:kxMTc4MDQ

    アトリエだけで4ライン動いてるって訳じゃないでしょ
    ルルアはブルーリフレクション作ってたチームが担当してるし
    ガストが4ライン体制ってだけ

  7. 7
    日付:2019/07/15 19:20 ID:gxOTgwMDU

    >>2「お前がデバックするんだよ!」

    マジで無慈悲な言い方だな…

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アンカールール
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