1: 2026/09/21(月) 21:34:28.59 ID:vOFxnk7q0
https://gamewith.jp/fefw/577946【万紫千紅】クリア時間の目安とボリューム【ファイアーエムブレム万紫千紅】
最終更新:
2026年9月21日17:16クリア時間の目安 約140時間
ファイアーエムブレム万紫千紅のストーリーを全てクリアするまでの時間は約140時間が目安です。
各主人公ごとのルート攻略数を減らせばクリア時間を短くできますが、攻略難易度が大幅に上がる点に注意しましょう。
また、ストーリーはなるべく飛ばさず見ておくことで、内容を理解しやすなるためおすすめです。章ごとのクリア時間まとめ
章 クリア時間の目安
序幕 ・約1時間
第1部 ・1人目の主人公クリアで約30時間
・2人目以降は約20時間
・4人の主人公合計で約90時間
第2部 ・1人の主人公クリアで約5時間
・4人の主人公合計で約20時間
第3部 ・約30時間1章は全主人公クリアで90時間と非常にボリュームのある章となっています。
2部3部では合計50時間程度ですべてクリアできるので、まずは1章の全主人公クリアを目指しましょう。クリア後の追加要素は無し
3部クリア後に追加されるエンドコンテンツ的要素はありません。
3部まで1通りクリアしたら、各部の各章を自分の満足行くようやり直して遊ぶのが良いでしょう。
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1789994068/
5: 2026/09/21(月) 21:40:09.67 ID:QaJuWLBA0
攻略サイト作る為の早解きですら140時間なら普通にやったら180~200時間くらいかかるのか?
任天堂の9980円高額ゲーはこれくらいのボリューム詰め込むという一つの目安になったが、ゼノブレイドとかも9980円にしてこの規模感にするなら水増し作業要素酷い事になりそうだな
任天堂の9980円高額ゲーはこれくらいのボリューム詰め込むという一つの目安になったが、ゼノブレイドとかも9980円にしてこの規模感にするなら水増し作業要素酷い事になりそうだな
6: 2026/09/21(月) 21:41:42.06 ID:qHosmP8S0
まあ流石に長すぎる気はする
8: 2026/09/21(月) 21:42:29.99 ID:ku1VSQhY0
面倒な要素が多すぎ
ダンジョンに大量の樽と鉱石配置したやつアホだろ
ダンジョンに大量の樽と鉱石配置したやつアホだろ
170: 2026/09/22(火) 01:54:41.72 ID:n+jLM5XO0
>>8
別に必要ないなら取らんでええやん
別に必要ないなら取らんでええやん
9: 2026/09/21(月) 21:42:51.39 ID:VLBh5Ul40
面白いので問題ないぜ
16: 2026/09/21(月) 21:46:47.44 ID:u+BUYoBp0
4つのルートで苦労も4倍だぜ
15: 2026/09/21(月) 21:46:17.65 ID:rOcwO1gh0
4ルート全て攻略してから2部やる人は相当少ないだろうな
17: 2026/09/21(月) 21:47:59.30 ID:AzRSiSX00
ペルソナ5は100時間、3DS版DQ7で70時間掛かった
SRPGだと俺は完走出来ないと思う
SRPGだと俺は完走出来ないと思う
19: 2026/09/21(月) 21:49:06.69 ID:iRItkOLl0
ボリューム多すぎだろこれ
18: 2026/09/21(月) 21:49:03.42 ID:liMjRYXCa
コスパバツグンじゃん
27: 2026/09/21(月) 21:53:39.94 ID:JOc40n1S0
初代もファミコンにしてはボリュームあったよな
28: 2026/09/21(月) 21:55:05.27 ID:R/5k3Bn40
ムービー見ながら班と全スキップ班に別れて検証すれば一応概算は出せるか…?
50: 2026/09/21(月) 22:04:25.40 ID:VLBh5Ul40
>>28
イベント当日まで自動育成で一気に時間飛ばせるからクリアする「だけ」ならそこまで時間かからん
当然取りこぼしは多くなるけどノーマルならそこまで難しいゲームでもないし
イベント当日まで自動育成で一気に時間飛ばせるからクリアする「だけ」ならそこまで時間かからん
当然取りこぼしは多くなるけどノーマルならそこまで難しいゲームでもないし
29: 2026/09/21(月) 21:56:15.70 ID:yEBFehsg0
30時間ぐらいでクリアでいいんだよな
1日一時間で
1ヶ月だから丁度いい
ゲームだけが趣味じゃないんだから
1日一時間で
1ヶ月だから丁度いい
ゲームだけが趣味じゃないんだから
31: 2026/09/21(月) 21:57:54.79 ID:11gUHLbE0
ハードでカイ篇第一部クリアが35時間だったから完全クリアに140時間は見積もりが甘いわ
難易度や縛り次第で200時間超えそう
難易度や縛り次第で200時間超えそう
35: 2026/09/21(月) 21:59:27.01 ID:r2DsskIi0
まじでそんなに大ボリュームなの?(´・ω・`)
36: 2026/09/21(月) 21:59:54.38 ID:yViddmXQ0
アメリカの掲示板界隈であんな盛り上がってるの初めて見たわ
エンゲージはたいして気にもしてなかっただろアイツらw
万紫千紅の何がどう違うんだよな
エンゲージはたいして気にもしてなかっただろアイツらw
万紫千紅の何がどう違うんだよな
38: 2026/09/21(月) 22:00:07.18 ID:RXUm54Sg0
これどんだけボイス録ってんだよ男の声の部分飛ばしてもめっちゃ時間かかるわ
46: 2026/09/21(月) 22:02:09.59 ID:CjjCYhye0
>>1
クリア後の追加要素は無し
3部クリア後に追加されるエンドコンテンツ的要素はありません。
3部まで1通りクリアしたら、各部の各章を自分の満足行くようやり直して遊ぶのが良いでしょう。
クリア後の追加要素は無し
3部クリア後に追加されるエンドコンテンツ的要素はありません。
3部まで1通りクリアしたら、各部の各章を自分の満足行くようやり直して遊ぶのが良いでしょう。
何が楽しいんだ?
教えてくれ
49: 2026/09/21(月) 22:03:37.32 ID:/N8HkncU0
>>46
支援会話集め
全員仲間にするとかだろ
支援会話集め
全員仲間にするとかだろ
52: 2026/09/21(月) 22:05:13.68 ID:CjjCYhye0
>>49
ギャルと会話ゲーじゃ無いんだからマップで戦闘楽しめないと・・
ギャルと会話ゲーじゃ無いんだからマップで戦闘楽しめないと・・
54: 2026/09/21(月) 22:05:43.01 ID:/N8HkncU0
>>52
風花雪月ファンはそういうのを楽しむらしいぞ
風花雪月ファンはそういうのを楽しむらしいぞ
59: 2026/09/21(月) 22:09:22.84 ID:liinlnZI0
風花も4ルート遊ぶならそんなもんじゃね知らんけど
61: 2026/09/21(月) 22:11:01.45 ID:/N8HkncU0
>>59
引き続きがある
2周目以降は楽になる
引き続きがある
2周目以降は楽になる
74: 2026/09/21(月) 22:22:46.81 ID:GUzbLPOe0
これ数章ごとに切り換えるより誰かを集中してやった方がよい気がしてきた
クリアで貰えるポイントが高すぎないか
クリアで貰えるポイントが高すぎないか
93: 2026/09/21(月) 22:40:34.71 ID:XpCkqXAm0
ボリューム満載なだけやん
95: 2026/09/21(月) 22:41:32.35 ID:xJ8Yv1ld0
ストーリーおもろいから許した
111: 2026/09/21(月) 23:10:06.12 ID:z58rfb9W0
普通に遊んで150時間とか200時間なら別に苦行でもないでしょ
ソードオブフォートレスみたいなのなら苦行だけど
ソードオブフォートレスみたいなのなら苦行だけど
114: 2026/09/21(月) 23:18:56.87 ID:MFsifzp40
ハードディートリヒで始めたけど
ディートリヒのアーツしょぼくてしんどい
序盤は楽だったけど中盤から結構難易度高いわ
ディートリヒのアーツしょぼくてしんどい
序盤は楽だったけど中盤から結構難易度高いわ
125: 2026/09/21(月) 23:41:52.73 ID:8tD9ZlW/0
面白くてボリュームあるのは神
つまらなくて水増しボリュームあるのはゴミ
つまらなくて水増しボリュームあるのはゴミ
134: 2026/09/21(月) 23:55:35.03 ID:uUv0mtcT0
>>125
つまり神か
つまり神か
123: 2026/09/21(月) 23:37:05.72 ID:UlQ3GrYh0
迂闊に手を出してちょっと後悔してる
まだ一人目の半分も行ってないから社会人がやるには重すぎるボリューム
まだ一人目の半分も行ってないから社会人がやるには重すぎるボリューム

※発売してから120時間も経ってないスレ立てです
開発は風花が受けたのを散策のおかげと勘違いしたのか?ストーリーとキャラが良かっただけなのに散策増やすとか馬鹿かよ
案の定風花に比べたらストーリーとキャラは劣化しまくってるしやっぱISには風花は作れんな
本筋となる部分以外のあらゆる要素は片っ端からスキップ出来る仕様らしいけど
何でもかんでもスキップして済ませられるのも、それはそれで正直どうなんだ?って声も多かったっぽい
風花とエンゲージを足して割ってそこから散策を増やした結果、面倒さが強く強みのない微妙なゲームになってしまった印象
例えるなら風花がヘクトルでエンゲージがリンで万紫がエリウッドといったところ
値段高めだなと思ったけどこれならコスパいいな
社会人なら半年くらいは余裕で持ちそう
総合的なボリュームが多いのは嬉しいが
個人的にはストーリー40〜60時間、クリア後要素やエンドコンテンツで〜100時間くらいが望ましい
ストーリーだけで140時間はちょっと胃もたれする…
FEが好きな人ほど評価が低い感じやな
どうしても過去作や良作と比べてしまうものな
わしみたいにシリーズ作品でも個々で別ゲーだと思ってプレイする人間にとっては
比べることが無いので問題ない
それならソシャゲでええわ
4人全員クリアしたら、という前提の時間で何騒いでるんだ?
今まで周回プレイしてたのを途中でも切り替えれるようになっただけ。
散策がふえたー!とエアプが言ってるけど
最低限クエスト用のノルマこなすだけなら風花雪月より断然テンポよくなってるぞ
良い武器買いに行くのに一々ワールドマップの移動が必要なのだけはクソだと思うけど
マジで? 軌跡を先にやるわ