『ファイアーエムブレム 万紫千紅』クリアに140時間かかる模様

1: 2026/09/21(月) 21:34:28.59 ID:vOFxnk7q0
https://gamewith.jp/fefw/577946

【万紫千紅】クリア時間の目安とボリューム【ファイアーエムブレム万紫千紅】
最終更新:
2026年9月21日17:16

クリア時間の目安 約140時間
ファイアーエムブレム万紫千紅のストーリーを全てクリアするまでの時間は約140時間が目安です。
各主人公ごとのルート攻略数を減らせばクリア時間を短くできますが、攻略難易度が大幅に上がる点に注意しましょう。
また、ストーリーはなるべく飛ばさず見ておくことで、内容を理解しやすなるためおすすめです。

章ごとのクリア時間まとめ
章 クリア時間の目安
序幕 ・約1時間
第1部 ・1人目の主人公クリアで約30時間
・2人目以降は約20時間
・4人の主人公合計で約90時間
第2部 ・1人の主人公クリアで約5時間
・4人の主人公合計で約20時間
第3部 ・約30時間

1章は全主人公クリアで90時間と非常にボリュームのある章となっています。
2部3部では合計50時間程度ですべてクリアできるので、まずは1章の全主人公クリアを目指しましょう。

クリア後の追加要素は無し
3部クリア後に追加されるエンドコンテンツ的要素はありません。
3部まで1通りクリアしたら、各部の各章を自分の満足行くようやり直して遊ぶのが良いでしょう。

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1789994068/

5: 2026/09/21(月) 21:40:09.67 ID:QaJuWLBA0
攻略サイト作る為の早解きですら140時間なら普通にやったら180~200時間くらいかかるのか?
任天堂の9980円高額ゲーはこれくらいのボリューム詰め込むという一つの目安になったが、ゼノブレイドとかも9980円にしてこの規模感にするなら水増し作業要素酷い事になりそうだな

 

6: 2026/09/21(月) 21:41:42.06 ID:qHosmP8S0
まあ流石に長すぎる気はする

 

8: 2026/09/21(月) 21:42:29.99 ID:ku1VSQhY0
面倒な要素が多すぎ
ダンジョンに大量の樽と鉱石配置したやつアホだろ

 

170: 2026/09/22(火) 01:54:41.72 ID:n+jLM5XO0
>>8
別に必要ないなら取らんでええやん

 

9: 2026/09/21(月) 21:42:51.39 ID:VLBh5Ul40
面白いので問題ないぜ

 

16: 2026/09/21(月) 21:46:47.44 ID:u+BUYoBp0
4つのルートで苦労も4倍だぜ

 

15: 2026/09/21(月) 21:46:17.65 ID:rOcwO1gh0
4ルート全て攻略してから2部やる人は相当少ないだろうな

 

17: 2026/09/21(月) 21:47:59.30 ID:AzRSiSX00
ペルソナ5は100時間、3DS版DQ7で70時間掛かった
SRPGだと俺は完走出来ないと思う

 

19: 2026/09/21(月) 21:49:06.69 ID:iRItkOLl0
ボリューム多すぎだろこれ

 

18: 2026/09/21(月) 21:49:03.42 ID:liMjRYXCa
コスパバツグンじゃん

 

27: 2026/09/21(月) 21:53:39.94 ID:JOc40n1S0
初代もファミコンにしてはボリュームあったよな

 

28: 2026/09/21(月) 21:55:05.27 ID:R/5k3Bn40
ムービー見ながら班と全スキップ班に別れて検証すれば一応概算は出せるか…?

 

50: 2026/09/21(月) 22:04:25.40 ID:VLBh5Ul40
>>28
イベント当日まで自動育成で一気に時間飛ばせるからクリアする「だけ」ならそこまで時間かからん
当然取りこぼしは多くなるけどノーマルならそこまで難しいゲームでもないし

 

29: 2026/09/21(月) 21:56:15.70 ID:yEBFehsg0
30時間ぐらいでクリアでいいんだよな
1日一時間で
1ヶ月だから丁度いい
ゲームだけが趣味じゃないんだから

 

31: 2026/09/21(月) 21:57:54.79 ID:11gUHLbE0
ハードでカイ篇第一部クリアが35時間だったから完全クリアに140時間は見積もりが甘いわ
難易度や縛り次第で200時間超えそう

 

35: 2026/09/21(月) 21:59:27.01 ID:r2DsskIi0
まじでそんなに大ボリュームなの?(´・ω・`)

 

36: 2026/09/21(月) 21:59:54.38 ID:yViddmXQ0
アメリカの掲示板界隈であんな盛り上がってるの初めて見たわ
エンゲージはたいして気にもしてなかっただろアイツらw
万紫千紅の何がどう違うんだよな

 

38: 2026/09/21(月) 22:00:07.18 ID:RXUm54Sg0
これどんだけボイス録ってんだよ男の声の部分飛ばしてもめっちゃ時間かかるわ

 

46: 2026/09/21(月) 22:02:09.59 ID:CjjCYhye0
>>1
クリア後の追加要素は無し
3部クリア後に追加されるエンドコンテンツ的要素はありません。
3部まで1通りクリアしたら、各部の各章を自分の満足行くようやり直して遊ぶのが良いでしょう。

何が楽しいんだ?
教えてくれ

 

49: 2026/09/21(月) 22:03:37.32 ID:/N8HkncU0
>>46
支援会話集め
全員仲間にするとかだろ

 

52: 2026/09/21(月) 22:05:13.68 ID:CjjCYhye0
>>49
ギャルと会話ゲーじゃ無いんだからマップで戦闘楽しめないと・・

 

54: 2026/09/21(月) 22:05:43.01 ID:/N8HkncU0
>>52
風花雪月ファンはそういうのを楽しむらしいぞ

 

59: 2026/09/21(月) 22:09:22.84 ID:liinlnZI0
風花も4ルート遊ぶならそんなもんじゃね知らんけど

 

61: 2026/09/21(月) 22:11:01.45 ID:/N8HkncU0
>>59
引き続きがある
2周目以降は楽になる

 

74: 2026/09/21(月) 22:22:46.81 ID:GUzbLPOe0
これ数章ごとに切り換えるより誰かを集中してやった方がよい気がしてきた
クリアで貰えるポイントが高すぎないか

 

93: 2026/09/21(月) 22:40:34.71 ID:XpCkqXAm0
ボリューム満載なだけやん

 

95: 2026/09/21(月) 22:41:32.35 ID:xJ8Yv1ld0
ストーリーおもろいから許した

 

111: 2026/09/21(月) 23:10:06.12 ID:z58rfb9W0
普通に遊んで150時間とか200時間なら別に苦行でもないでしょ
ソードオブフォートレスみたいなのなら苦行だけど

 

114: 2026/09/21(月) 23:18:56.87 ID:MFsifzp40
ハードディートリヒで始めたけど
ディートリヒのアーツしょぼくてしんどい
序盤は楽だったけど中盤から結構難易度高いわ

 

125: 2026/09/21(月) 23:41:52.73 ID:8tD9ZlW/0
面白くてボリュームあるのは神
つまらなくて水増しボリュームあるのはゴミ

 

134: 2026/09/21(月) 23:55:35.03 ID:uUv0mtcT0
>>125
つまり神か

 

123: 2026/09/21(月) 23:37:05.72 ID:UlQ3GrYh0
迂闊に手を出してちょっと後悔してる
まだ一人目の半分も行ってないから社会人がやるには重すぎるボリューム
1.匿名 2026年09月23日15:29 ID:YwNTg1NzA

※発売してから120時間も経ってないスレ立てです

返信
2.匿名 2026年09月23日15:31 ID:c3NDg1MTU

開発は風花が受けたのを散策のおかげと勘違いしたのか?ストーリーとキャラが良かっただけなのに散策増やすとか馬鹿かよ
案の定風花に比べたらストーリーとキャラは劣化しまくってるしやっぱISには風花は作れんな

返信
3.匿名 2026年09月23日15:33 ID:M2MjczMTM

本筋となる部分以外のあらゆる要素は片っ端からスキップ出来る仕様らしいけど
何でもかんでもスキップして済ませられるのも、それはそれで正直どうなんだ?って声も多かったっぽい

返信
4.匿名 2026年09月23日15:37 ID:A2MzUwNjQ

風花とエンゲージを足して割ってそこから散策を増やした結果、面倒さが強く強みのない微妙なゲームになってしまった印象
例えるなら風花がヘクトルでエンゲージがリンで万紫がエリウッドといったところ

返信
5.匿名 2026年09月23日15:45 ID:MyMzM5OTk

値段高めだなと思ったけどこれならコスパいいな
社会人なら半年くらいは余裕で持ちそう

返信
6.匿名 2026年09月23日15:49 ID:I5NTkwMjQ

総合的なボリュームが多いのは嬉しいが
個人的にはストーリー40〜60時間、クリア後要素やエンドコンテンツで〜100時間くらいが望ましい
ストーリーだけで140時間はちょっと胃もたれする…

返信
7.匿名 2026年09月23日15:52 ID:g4MDI5Mjk

FEが好きな人ほど評価が低い感じやな
どうしても過去作や良作と比べてしまうものな
わしみたいにシリーズ作品でも個々で別ゲーだと思ってプレイする人間にとっては
比べることが無いので問題ない

返信
8.匿名 2026年09月23日15:55 ID:A3NDk5Nzc

それならソシャゲでええわ

返信
9.匿名 2026年09月23日15:56 ID:k5MzAxNA=

4人全員クリアしたら、という前提の時間で何騒いでるんだ?
今まで周回プレイしてたのを途中でも切り替えれるようになっただけ。

返信
10.匿名 2026年09月23日16:00 ID:k5MzAxNA=

散策がふえたー!とエアプが言ってるけど
最低限クエスト用のノルマこなすだけなら風花雪月より断然テンポよくなってるぞ
良い武器買いに行くのに一々ワールドマップの移動が必要なのだけはクソだと思うけど

返信
11.匿名 2026年09月23日16:06 ID:kzOTU0NTY

マジで? 軌跡を先にやるわ

返信
12.匿名 2026年09月23日16:16 ID:g2NzMxMzY

風花もそうだが大半のユーザーは1週で満足するから問題ない

返信
13.匿名 2026年09月23日16:19 ID:cxODUyNTM

※7
自分が暗夜やエンゲージが好きなマイノリティなのを自覚した上でコメントします。
私は風花の学園パートは好きではないですが、世間的にはウケたので売り上げのためにその路線は仕方ないと思います。
ですが今作は探索要素の増加(面倒度アップ)と容姿の改悪という長時間プレイが苦行に感じる要素が強いため全く評価してません。
外人が評価するってことはもはやFEじゃないので。

返信
14.匿名 2026年09月23日16:36 ID:IwMzMxODM

任天堂ですら海外向けに作らないと生き残れないと感じてるんだろうな
日本市場は貧困化&少子化で先が無さそうだし
なんか悲しくなってきたわ(´・ω・`)

返信
15.匿名 2026年09月23日16:38 ID:g5Njc4Nw=

※1
一人目をクリアした時間で計算したんだろ
普通に使う方法だから別におかしくないがな

返信
16.匿名 2026年09月23日16:58 ID:kwMDEzOTc

Stalker GAMMAより短い

返信
17.匿名 2026年09月23日17:01 ID:gzNjc4MDE

カイ編ノーマルで全員仲間にするプレイしてたら50時間かかった
二人目以降はサブクエスキップできるし効率も分かるようになったから短縮できるけど全部で200時間近くはかかりそうな気がする

返信
18.匿名 2026年09月23日17:06 ID:YyMTUzNjE

>攻略サイト作る為の早解きですら140時間
これは違うだろ
攻略サイトは一般人向けの情報を載せるわけで
サイト作ってる奴はもっと早くクリアしてると思うぞ
そこから一般人ならこんぐらいだろうという時間を出してるだろ
まあ、それが外れてるというのは十分あり得るが

返信
19.匿名 2026年09月23日17:10 ID:A5OTQyODc

自由時間面倒くさいって声多いけど、
風花雪月のそれと比べて退屈さ、単調さは薄れて快適だけどな
嫌なら飛ばせばいいし

返信
20.匿名 2026年09月23日17:18 ID:E4NTkzODE

今すぐ幻影異聞録買ってこい

返信
21.匿名 2026年09月23日17:18 ID:Y4MDI4MDE

シルバーウイークを万紫に費やして1部2ルートクリア
まだまだボリュームあるとなると時間が足りなくて嬉しい悲鳴状態だ

返信
22.匿名 2026年09月23日17:46 ID:g4MDI5Mjk

わしなら200時間はかかるということだな
積みゲーが膨大なのにもうあかんわ

返信
23.匿名 2026年09月23日17:51 ID:E4NzgyNDM

※22
数本で積みゲー膨大って言ってる?

返信
24.匿名 2026年09月23日17:57 ID:IyODkyNzg

風花も全ルートやったらそういう感じだったが?エアプか?

返信
25.匿名 2026年09月23日17:58 ID:A2MzUwNjQ

散策をスキップ出来るからなんて何の擁護にもなってないってわかんないかね
結局スキップしたくなるようなつまんない要素が中心である事には変わらないのに

返信
26.匿名 2026年09月23日18:02 ID:M3MTI0OTk

※2
キャラと支援が酷すぎるよな

返信
27.匿名 2026年09月23日18:07 ID:I0NDQyNDc

スキップできるとか言っても3部でまた育成必要になるから強制されるし、SRPGとしては本末転倒としか感じないわ
メイン以外の要素のプレイ時間が長いとか、テストプレイして変だと感じなかったんか

返信
28.匿名 2026年09月23日18:08 ID:IxNzk2NTk

散策散策散策クソ簡単なSRPG散策散策散策クソ簡単なSRPGみたいなゲーム構成に辟易してたけど本戦出場辺りから外伝が出てきたり歯ごたえのある難易度になってきたりで手のひら返したわ
ちなみにカイ編ハークラ

返信
29.匿名 2026年09月23日18:10 ID:Y4MDI4MDE

昔からボスチクからの杖無駄振り、闘技場で勝てる相手まで繰り返し、支援稼ぎのためにターンエンド連打とかやってきたから探索面倒と思わんな
稼ぎたい人準備しっかりしたい人は時間かけて、そうでない人はおまかせ稼ぎでガンガン進められる選択肢があるのはいい

返信
30.匿名 2026年09月23日18:12 ID:k0NTk4OTg

※9
だよな。
一旦、一人だけでクリアするなら60時間ぐらいで済むんじゃないかね?

返信
31.匿名 2026年09月23日18:13 ID:gwNzg0NjM

1キャラ目の予選が終わったくらいだけど40時間くらい
中身はほとんど散策

返信
32.匿名 2026年09月23日18:14 ID:IxNzk2NTk

風花の魅力は豊富な支援会話やバックボーンでとことん作り込まれたキャラクターであってストーリーはわりとアレでしょ
真っ当に面白かったのは青で次に黄って感じで帝国ルートはひどいもんや
それに比べたら万紫千紅の方がよっぽどストーリーは面白いと思うけどな まだカイ編しかやってない時点の評価だけど

返信
33.  2026年09月23日18:34 ID:c0Mjc5NDc

海外で評価高いのはポリコレ配慮しまくって黒人だらけにしたから
こんな個性のないFEは初めてだわ

返信
34.匿名 2026年09月23日18:48 ID:kxNjI4NTg

ディートリヒ編ハード11章で50時間超えたけど140時間でクリアできる気がしない
これあとまだ3ルートあるってマジっすか

返信
35.匿名 2026年09月23日18:52 ID:cyOTY5MzQ

ガッツリ風花雪月やってる人に取っては、
伏線回収しまくりで死ぬほどストーリーが面白いぞ
そういうことだったのか!が死ぬほど出てくる

ゲーム性はエンゲージの方が良いのは確か
その上で神ゲーだと思うわ

返信
36.匿名 2026年09月23日19:03 ID:UwNDQwNTA

※2
散策は正直簡略化してほしい
歩けてもいいけどコマンドでタンタンと済ませれる操作もほしいわ
いちいちとばずに飯、訓練、プレゼント、勧誘、マップに行くみたいなコマンド置くだけでいいわ
特に2週目から

返信
37.匿名 2026年09月23日19:04 ID:UwODUyNTk

風花とエンゲージでもそうだったけど、さっさと進めたいなら次の戦闘始まるまで自由行動をスキップする選択肢は用意しといてくれてるじゃん
もう最近のFEはこういう路線でやってるのがわかってるんだからダルいダルい文句言ってる奴は黙って飛ばせばいいのに

返信
38.匿名 2026年09月23日19:10 ID:A3MTgxMTY

返信
39.匿名 2026年09月23日19:17 ID:UwNDQwNTA

※25
マジでこれ
散々言われてるしマップ歩かずやることをコマンドとして置くだけでいいのにな
クラシックとカジュアルみたいに簡略化モードみたいなの作ってくれよ

返信
40.匿名 2026年09月23日19:35 ID:kyODQ0NDA

空の軌跡2ndは難易度下げて移動やサブクエ回収ハイスピードで85時間くらいだったわ

返信
41.匿名 2026年09月23日19:38 ID:U0MTQyNDc

文句言う奴は遊ばなかったら0時間だよ
140時間を資格の勉強に費やしたら人生捗るかもよ
ゲームから距離置いて消えてください

返信
42.匿名 2026年09月23日19:43 ID:EwMDkyNDM

140時間って少なすぎない?ノーマルカジュアルだとそのくらいで行けるんか?
90時間以上やってまだカイ編しか終わってないし、ディートリヒも1部折り返しってとこだぞ
少なく見て200時間は軽くかかる見積もりなんだが

返信
43.匿名 2026年09月23日19:44 ID:k1NTEwOTI

※41
て言うかSRPG系は何をやっても無精な奴が文句言うから好きな奴等は気にせん方がええ
ユニット6人制のゲームですらいちいち動かすのがダルいとかほざく面倒臭がりコメント見た時は開いた口が塞がらなかったし。合わん奴の声は無視が一番

返信
44.匿名 2026年09月23日19:57 ID:A1NjY4ODc

※13
何言ってんだ容姿はなよっちい風花よりもラテン系の今回の方がいいだろ

返信
45.匿名 2026年09月23日20:05 ID:A0NjYwNTM

※33
ポリコレ配慮しまくってると、ゲーム売れるの?

返信
46.匿名 2026年09月23日20:15 ID:A3NzA5Mzk

※35
ガッツリ風花も無双もやり込んだけど
今回のシナリオはセリフもセンスも劣化がひどい
まるで風化の帝国編のよう
そのうえゲームとして無駄が増えて終わってる

返信
47.匿名 2026年09月23日20:25 ID:E1MzY4MzY

1周目ハークラディートリヒで35時間くらい。
カレンダーシステム好きなので、ワールドマップは楽しいけど街中がノイズ。
風花の授業より闘技場で技能上げるの面倒臭いよね?

返信
48.匿名 2026年09月23日20:33 ID:M4MzMyMTQ

はじめ救世主主人公愛でる気満々で買ってキャラクリして遊び始めたのに、使えるのが数十時間後で全体の1/3も無いとか聞いてねえよ
歴史改変する名目なんだからせめて一部でゲストキャラで数回使わせてほしかった、あまりにも空気

返信
49.匿名 2026年09月23日20:37 ID:cyOTY5MzQ

※46
難しい話がわからない人には厳しいかもね

返信
50.匿名 2026年09月23日20:42 ID:IxNzk2NTk

※46
小説ならまだしもゲームの善し悪しをテキストで決めるの面白いね
まぁ賢いと思われたいバカなんだろうな

返信
51.匿名 2026年09月23日21:40 ID:YyMzM4ODI

面白いとか面白くないはあるだろうけど、これを正当進化みたいなこと言ってるのはどうなんだって思う

返信
52.匿名 2026年09月23日21:43 ID:YzODMwMDU

風花の支援稼ぎとスカウト本当に怠かったのに、万紫も怠くて大変だった
キャラ数が多いから、5章で章やり直し支援やったけど一番辛かった
支援稼ぎは8章辺りでやった方が良い
ホント名声値の効果、事前に見ておけばよかった

風花も無双も二周目の中盤で飽きて積んだから、万紫は一人クリアで最後まで駆け抜ける

返信
53.匿名 2026年09月23日21:43 ID:U1ODQxMTM

風花のよくないところをよくないまま伸ばしちゃって、正直迷走しまくってる気がする
新要素増やすのは良いけど面白いかどうか?って考えてなさそう

返信
54.匿名 2026年09月23日22:01 ID:I3Mjg3MTA

なんで風花が売れたのか開発も消費者も理解してなかったようだね
作り込まれたキャラクターとSwitch本体の勢いさえあれば、散策やお茶や戦闘が不出来でも売れるもんか

返信
55.匿名 2026年09月23日22:04 ID:E0MjQ0NA=

※50
ゲームであってもストーリーは面白い方がいいじゃん
つまらなくても遊べるけど面白いに越したことは無いよ
ちゃんと評価の対象にはなる

返信
56.匿名 2026年09月23日22:10 ID:Y3NzgxMjA

2部からは面白いのに1部のクソっぷりが残念
周回する気は起きない

返信
57.匿名 2026年09月23日22:18 ID:QzMjgyMDg

もしかしたら万紫に足りないのは男主人公の虐待かも知れんな
シナリオの評判がいい聖戦や風花の青ルートのような主人公虐がさ

返信
58.匿名 2026年09月23日22:28 ID:QxNzM2Ng=

※4
上手くないぞ。言って意味わからん

返信
59.匿名 2026年09月23日22:32 ID:U3OTY2ODg

ボリューム増やせばいいって風潮、勘弁してくれ
トータル40~60時間までにして残りはクリア後かDLCにしてくれ

返信
60.匿名 2026年09月23日22:53 ID:QxNjkzMzM

個人的にはじっくりプレイする想定で買ったからたくさん遊べて嬉しい

返信
61.匿名 2026年09月23日23:49 ID:E3ODA2MjI

もっと長くても良いぞ

返信
62.匿名 2026年09月24日00:37 ID:c1MDU4NzI

こんななるなら要素もうちょい省いてくれんか

返信
63.匿名 2026年09月24日05:57 ID:M1MjQxODg

探索はスキップしてるけど、週1訓練はやらんと厳しいな、日曜6時に進めるボタンが欲しくなる
風花雪月みたく、目標設定で自動訓練が一番いいけど

返信
64.匿名 2026年09月24日06:53 ID:M2MTg4NjA

※5
社会人なのにたった1本で半年もやり繰りするのか?

返信
65.匿名 2026年09月24日07:30 ID:M2MDg4MjA

風花雪月の時はファンアート大量に流れてきたしエンゲージの時ですら少なからず流れてきたのにこいつ全くファンアート見ないところに若干のヤバさを感じる

返信
66.匿名 2026年09月24日07:55 ID:M0NzAzODg

※57
青ルートって評判いいのか
とんでも進軍路に1部の伏線や謎が全然回収されないからシナリオ的にはそんなにだと思ってた
良くも悪くもディミトリというキャラを描いたルートだなと

返信
67.匿名 2026年09月24日08:24 ID:c2NzA5MDA

withって一応企業サイトだよね?
第一部
一人目じっくりやると30時間なのはまあ理解できるが
二人目以降は進め方のコツとスキップ要素で一人10時間程度
第二部
一人目20時間だが二人目以降はスキップ可能
(プレイする意味ほとんどなし)
第三部
20時間

かなり贔屓目にみてもこんなもんじゃね?

返信
68.匿名 2026年09月24日09:16 ID:c2Njc0NDg

FEで盤面以外に時間使いたくねー

返信
69.匿名 2026年09月24日10:07 ID:gxMzA5NzI

2部5時間ってかいてるけど初見ハークラなら倍どころじゃないくらいかかると思う

返信
70.匿名 2026年09月24日12:02 ID:A1OTE0NjA

※69
6章の撤退戦なんて典型的な初見◯しだしな

返信
71.匿名 2026年09月24日12:38 ID:YzMjQ0OA=

気になるルートは最後にしてあんまり気にならないルートから先にやったほうがいいね
4ルート目にはモチベ薄くなってる人多いだろうし

返信
72.匿名 2026年09月24日12:41 ID:cxNzAzMTI

※50
システムが良くても、シナリオが良くないとあまり遊びたいとは思えんのよね。

返信
73.匿名 2026年09月24日13:18 ID:c5NDAzNg=

短い方が良かった

返信
74.匿名 2026年09月24日14:49 ID:IzNjE5NTI

※33
裸黒いだけで黒人配慮とかむしろ差別主義者やんけ!w

返信
75.匿名 2026年09月24日14:51 ID:IzNjE5NTI

※65
ファンアートは確かにまだ見てないが感想とかは結構流れてきてるぞ。

一番やばいのは無反応だからな。

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76.匿名 2026年09月24日16:08 ID:M1MjQxODg

評価は高いけど、もっともな批判も多いからアップデートで改善されるかもな。

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77.匿名 2026年09月24日16:22 ID:IzNjE5NTI

※72
シナリオ良くてもシステムがうんち、
とか平成の埋もれた名作止まりじゃん。

なんなら誰も掘り返さないやつ。

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78.匿名 2026年09月24日17:35 ID:kxMTAxNjg

※77
売れた売れないとかユーザーが気にすることじゃないんだけど
おかげさまで1作ぐらいコケてもシリーズ終了なんてまずないだろうしな

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79.匿名 2026年09月24日19:05 ID:MzNzUwNzI

スカスカって言えないからそういう方向に持ってくしかないわな

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80.匿名 2026年09月24日22:08 ID:M2OTM3NzY

※50
テキストだけでゲーム全体の評価を決めつけてるような文言はないし、そもそもテキスト関連は風花雪月の評価点じゃないの?

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81.匿名 2026年09月24日23:53 ID:cyMzY0OA=

※65
発売直後のこのタイミングで描かれてるファンアートじゃビジュアルだけで描いてるだけのちゃんとしたファンアートじゃないのでは?
キャラ知らずによう描けないわ。

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82.匿名 2026年10月07日15:12 ID:QwNDU4MzM

正直ボリュームが多くてシナリオが長いゲームって軌跡みたいにどうでも良い会話をダラダラ続けたり全然ストーリーが全く進まなかったり無駄な作業を延々と繰り返したりで良い印象がない

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