『スト6』販売本数600万本達成!!!!!!!

1: 2025/11/21(金) 09:50:30.18 ID:tQtQ/DW+0
㊗全世界販売600万本突破㊗
ストリートファイター6は、
全世界で【販売本数600万本】を突破しました🎉

3年目にも関わらず遊んでいただき本当にありがとうございます🙏

これからも楽しんでいただけるようなアップデートやコラボなどを行っていきます✨

引き続きスト6をよろしくお願いいたします🔥


2: 2025/11/21(金) 09:52:17.58 ID:AhKy5+ud0
格ゲーにしては凄い

 

5: 2025/11/21(金) 09:53:52.89 ID:vpaqG1Wt0
これは多いの?

 

9: 2025/11/21(金) 09:59:12.81 ID:3xvmGRfY0
>>5
スマブラは異次元として
格ゲーの中ではトップクラス

 

22: 2025/11/21(金) 10:17:07.44 ID:tgcUtQX+0
国内500万本のスマブラspってすごいんだな

 

7: 2025/11/21(金) 09:54:31.87 ID:JJeS9ZjT0
Switch2に出して良かったな

 

14: 2025/11/21(金) 10:08:35.25 ID:6029Blgh0
宣伝に力入れてたし新規も増えた
これが6のみで終わらず継続出来ればいいけどね

 

15: 2025/11/21(金) 10:09:28.12 ID:fFu5kpm20
スト6が存在しなかったら格ゲーというジャンルが完全に終わってたのはホント

 

18: 2025/11/21(金) 10:11:49.52 ID:f8O1kP6T0
switch2に出したら急激に売上増えて草

 

21: 2025/11/21(金) 10:16:00.35 ID:f8O1kP6T0
そういえばこの前もswitch2で半額セールしてたら
それで売上増やしたんだな

 

28: 2025/11/21(金) 10:25:49.38 ID:THwng6l8d

Switch2版リリース移行、凄い勢いで積んでるな

500万本突破の発表が半年前に出たばかりやぞ

 

29: 2025/11/21(金) 10:25:51.76 ID:4CXSR+6s0

スト6推移

2024/3月期
1Q 197万
2Q 247万(+50万)
3Q 298万(+32万)
4Q 330万(+32万)
2025/3月期
1Q 377万(+47万)
2Q 413万(+36万)
3Q 440万(+27万)
4Q 467万(+27万)
2026/3月期
1Q 521万(+54万) ←switch2版発売
2Q 575万(+54万)

 

32: 2025/11/21(金) 10:27:45.37 ID:f8O1kP6T0
>>29
switch2に出してから明らかに増えてるなw

 

41: 2025/11/21(金) 10:38:04.94 ID:kflmgIQf0
>>29
Switch2版は60万本くらいか【欧州】SF6の機種別売上 PS5=51%、PC=28%、Xbox=12%、PS4=9%
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1689765148/

 

258: 2025/11/21(金) 12:56:34.10 ID:cYVc/no10
>>29
スト6ってめっちゃセールやってたけど2発売前からセールしてた?

 

36: 2025/11/21(金) 10:29:20.47 ID:LoqyIkrt0
スイッチ2版スト6
ずっとショップのランク圏内にいるからね

 

48: 2025/11/21(金) 10:45:57.24 ID:+t9p/sf2r
結局格ゲーブームじゃなくスト6ブームで終わったのが惜しい

 

50: 2025/11/21(金) 10:48:06.52 ID:/Rf83+0jd
>>48
スト6始めた配信者が他の格ゲーも試してみようとするとコメント欄から全力で止められるからね

 

49: 2025/11/21(金) 10:47:13.99 ID:PGnX4AeO0
ある意味で積みゲー上等で容認しててそれを強く求めてるかのような売り方してるから販売本数が増加しても
辞めていく者が多くて購入されてても積みゲーで遊ばれてないのなら
人口は目減りしたままで活気ある様には映らないからねぇ

 

57: 2025/11/21(金) 11:00:35.57 ID:l/xC5ZGg0
Switch2でクロスプレイ切ると高MR帯が過疎りすぎててスライム狩りしないとレジェンド行けないらしいな

 

63: 2025/11/21(金) 11:07:06.81 ID:6Fg9R2T30
>>57
そりゃ他機種と比べて日も浅いのに上級者ゴロゴロいるわけないだろ何言ってんだか

 

59: 2025/11/21(金) 11:02:04.75 ID:THwng6l8d

そらSwitch2から入った新規層で、MR帯に人多いわけないだろ…

先行組が多いに決まっとるからね

 

58: 2025/11/21(金) 11:01:14.96 ID:qKVor0wp0
まあ他人がやってなきゃやらんわな
ダクソならバクスタで8割もっていけるところをいちいち中央と端でコンボ覚えなきゃならんし
ジャンルが流行るわけないわ

 

60: 2025/11/21(金) 11:03:10.61 ID:geYfvVmH0
鉄拳はこういう景気の良い話を聞かなくなって久しいな
結局スト6だけ成功してるって感じかなぁ

 

61: 2025/11/21(金) 11:03:58.95 ID:vgUiKEsz0
>>60
初心者お断りしてるか否かじゃね?

 

68: 2025/11/21(金) 11:13:17.91 ID:TL6SKTEV0
任天堂やポケモンが人気なのも「間口は広く底は深く」を体現してるからだしな
国際eスポーツ連盟の会長が
・断トツで平均の実力が高いのはメインプラットフォームに任天堂を選んだ選手達
任天堂メインの選手達は大会環境でコントローラーが変わっても変わらず成績を出せる人が多い
彼らは実力は高いのにあくまでゲームファンを名乗り、他と違ってプロゲーマーやコアゲーマーと名乗りたがらない特殊な人達
って語ってた話を思い出した

 

70: 2025/11/21(金) 11:15:45.05 ID:6Fg9R2T30
>>68
単純に人口比で上も伸びるからね
アメリカは日本に比べ平均的にバカだけど上も下も突き抜けてるし数多いのと一緒

 

74: 2025/11/21(金) 11:24:41.43 ID:D0Ivd9e20
格ゲーってまずまともに遊ぶための前提知識めちゃくちゃ多そうで手出しづらい😫

 

75: 2025/11/21(金) 11:26:56.59 ID:CVfUqfyx0
>>74
まあその印象は間違ってないな。
デタラメにボタン押してもキャラは動くけど、なんも楽しくないしな。楽しむために覚える事はかなり多い。

 

76: 2025/11/21(金) 11:28:01.22 ID:qKVor0wp0
コンボ覚えなくとも遊べるは遊べる
上にボコされてランクは全く上がらんがね
リビングで対戦する分にはそれでよい
でも他に良いゲームいっぱいありますねっていう

 

79: 2025/11/21(金) 11:31:37.71 ID:+B4MGUDK0
カプコンはここらでMUGENやスマブラを見習って
お祭り用の格闘ゲームを1本作るべきだと思う
見た目もそうだけどスト6だけじゃつらい

 

87: 2025/11/21(金) 11:50:21.74 ID:bFoYBIlbM
カプエス公式はSwitch2への対応で
グローバルで売上が伸長したと述べてるぞ

 

89: 2025/11/21(金) 11:53:41.96 ID:/JGfrAg+0
スト6はRPGついてるのが強い
ワールドツアーモードというRPGであの世界観にハマって格闘ゲームの方もハマったってパターンだったな俺は

 

103: 2025/11/21(金) 12:11:01.70 ID:zpY4WCNjd
やはりswitch2効果で一般層にも広がってるみたいだね

 

109: 2025/11/21(金) 12:19:45.78 ID:047rn0mx0
格ゲーにしては凄い

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1763686230/

1.匿名 2025年11月23日01:34 ID:U3ODMzMDc

格ゲーが衰退してたのは、ブームが去ったからではなくて、スト4、スト5が酷かったからと言うのはある
今回スト6が高評だから戻ってきた人もいるみたいね
モダンモード追加したし新規ユーザーも増えたかもね
600万は凄い

返信
2.匿名 2025年11月23日01:47 ID:c5OTM0MTI

モンハンにバイオDMCと1000万クラスのIP待っててなんだかんだドグマ2も400万超えたらしいしやっぱりカプコン強いよな

返信
3.匿名 2025年11月23日01:58 ID:A0MTcwNDI

スト6は個人的には、ワールドツアーがなかったらスルーしてた
鉄拳もこういうコンテンツがあったら興味あったなぁ
親子物語一本道と、Xbox360のアバターみたいなモードはイマイチ琴線に触れなかった・・・

返信
4.匿名 2025年11月23日02:03 ID:I5MDUzOTQ

返信
5.匿名 2025年11月23日02:22 ID:k1ODE5MDc

スト5も1000万本売れてるからな

返信
6.匿名 2025年11月23日02:32 ID:YzMjkxNQ=

Switch2版でクロスプレイオフにすると自分のランク帯の奴とマッチングしないのは本当

返信
7.匿名 2025年11月23日02:43 ID:E5ODAzMTM

他のゲームで忙しいのでやり込んでないしオンライン対戦も一回もしてないけど、
ちょっとアーケードやアバターのいるモード少し触るだけでかなり楽しい

正直セールで2500円でこれ買えたのはめちゃめちゃお得だったと思うし
Switch2ででかいテレビでもどこでもこれ触れるのは嬉しいね
容量のデカさはたまげたけど。

返信
8.匿名 2025年11月23日03:02 ID:U3ODA3MTM

よかったじゃん。大台に届くといいね。

返信
9.匿名 2025年11月23日03:29 ID:k5MzQ5ODY

Switch2版は新規開拓の他に携帯機として複数持ち需要もあるからね、本数ベースの販売速度が上がるのも頷ける

返信
10.匿名 2025年11月23日05:56 ID:c2NjkxMTg

※4
いちいち出てくるなよキチ害。
呼んでないバカは帰れ。

返信
11.匿名 2025年11月23日07:12 ID:A1NzM5MzM

スマブラは格ゲーじゃなくてパーティーゲームな?
マリカーと同じ多人数でワイワイやるモノなんだから他のジャンルに出しゃばっちゃ駄目だぞ?

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12.匿名 2025年11月23日07:35 ID:M5NDQwMzg

※11
どう足掻いても勝てないから都合悪いもんな

返信
13.匿名 2025年11月23日08:30 ID:E1MzczNDg

※4
安定?国内でpsなんて誰もやってないに等しいよw

返信
14.匿名 2025年11月23日09:40 ID:I4NTQwODc

Switch版とマッチしたことないんだけど本当にオンにいるん?

返信
15.匿名 2025年11月23日09:41 ID:EwNjc3MzE

※13
Switch2版とか爆○だったんだから誰もやってないよ、世界でも。

返信
16.匿名 2025年11月23日09:50 ID:UwNjI4Mjc

上にもあるがe-shopで発売以来ほぼランクイン圏内にいるのは何気に凄い
セールやってるとは言え、2バージョンあるからね
ロンチのサードで一番パケ出てたのは龍如0なんだが、DLではスト6が圧倒してるから
多分トータルではこっちのが上になるだろうな
さすがにこれはパケよりDL寄りになる

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17.匿名 2025年11月23日10:34 ID:I2NDkxNDQ

>>デタラメにボタン押してもキャラは動くけど、なんも楽しくないしな。楽しむために覚える事はかなり多い
>>コンボ覚えなくとも遊べるは遊べる
上にボコされてランクは全く上がらんがね
リビングで対戦する分にはそれでよい
でも他に良いゲームいっぱいありますねっていう

結局これがあって中々手出し辛いんだよね…
よほどの戦闘狂じゃないとそういうこと1から勉強してまで強くなりたいってモチベ湧かないしセンスないから人の何倍も練習しないと人並みの楽しさを得られないのがね…
かつてのfeやクラヒロみたいにキャラゲー+お手軽操作みたいなのまた出てくれないかな…
そのシリーズのファンしか買わないし格ゲーマーにはぬる過ぎて不評かもしれないけどさ

返信
18.匿名 2025年11月23日10:43 ID:M3NDc1MTU

国内だけの数字がみたいな

返信
19.匿名 2025年11月23日11:36 ID:c2MTA0ODc

今のドラクエやFFより売れてるって考えればめちゃくちゃ凄いよ。実際、令和の中でも面白い方だし

返信
20.匿名 2025年11月23日11:41 ID:gyNjI2OTg

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21.匿名 2025年11月23日12:14 ID:M3MTEzMTI

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22.匿名 2025年11月23日12:21 ID:Y0NTc3OQ=

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23.匿名 2025年11月23日12:22 ID:YzMjkxNQ=

※21
横からだがこれは現実としてどうしようもない。ソフト売上本数はPSと比較して毎年1/2。
PSどうこう抜きにしても、Switchが1億5000万台、Switch2が1000万台のハード台数に対して、4〜9月の半年間のソフト売上は合算でたった8000万本。ハード1台に対してソフト売上は0.5本。

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24.匿名 2025年11月23日12:22 ID:Y0NTc3OQ=

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25.匿名 2025年11月23日13:34 ID:MwOTE0OTY

※1
4はむしろ盛り返してた方じゃないか、むしろ3が2D格ゲーが一度終焉時代もあって空気だったし
5は最初で明確にコケたね
最終的に売上数は2以上に積み上げたが、その割に盛り上がり全然ないっていう

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26.匿名 2025年11月23日16:05 ID:A3ODIxOTQ

長く楽しめる質の良いソフトが多いのも考えものだなw

返信
27.匿名 2025年11月23日16:59 ID:MwMzAwMA=

※18
今年の初めに国内ミリオン発表あった

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28.匿名 2025年11月23日17:17 ID:gxMzcyOA=

本数だけじゃなく、売上額もわからないと、なんとも言えないな。

返信
29.匿名 2025年11月23日18:05 ID:k0ODcxNDE

返信
30.匿名 2025年11月23日18:58 ID:YzMjkxNQ=

※28
売上額はもっと酷いんですよ任天堂
なんとも言えないとか言う前に、自分で調べる癖をつけた方がいいと思うが

返信
31.匿名 2025年11月23日19:27 ID:EwMjYzMDQ

※1
4で人が戻ってきたのに5でコケたんだよ
4は原点回帰を謳ってて確かに盛り上がってたし梅原がプロになったのも今日までの流れを作ったのも4からだった
結果、5はeスポーツ化の流れを汲みすぎて、一般ユーザーが置いてけぼりになってしまったんだよね

返信
32.匿名 2025年11月23日19:45 ID:M2MzA0OTI

ちな他の格ゲーはどうなの?
サムスピとか鉄建とかバーチャってまだシリーズ有るよね?

返信
33.匿名 2025年11月23日20:18 ID:Y0NTc3OQ=

返信
34.匿名 2025年11月23日20:43 ID:c0OTYyNjQ

※32
サムスピはSwitch1向けに出てる 1だとロード長すぎたけど2で遊ぶとかなり改善されてる
バーチャは5が2向けに今年冬出る 発売日はまだ未定のはず
Newはティザーにロゴあったかどうか忘れた
鉄拳は知らん

返信
35.匿名 2025年11月23日23:10 ID:g4NjkxMg=

返信
36.匿名 2025年11月23日23:10 ID:Q4MzIxNjc

※23
フリプでたくさん増えて良かった!

返信
37.匿名 2025年11月23日23:39 ID:M2MzA0OTI

※34
となるとやっぱ売れてるのはスト6だけで
格ゲーはオワコンのままか

返信
38.匿名 2025年12月24日07:34 ID:c3NzEwMDg

セカイセカイセカイ
日本のパッケージ売り上げは?

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