たとえば、私が入社4年目のときに「ゲーム内で利用できるサウンドの処理リソースを増やしたい」と考えたことがあります。利用できるリソースを増やせれば、今までは処理が重くて諦めていたサウンド表現が可能になるためです。これには、HOMEメニューなどゲーム以外のアプリケーションで使用する本体機能のサウンド処理を、サウンド用のプロセッサーから別のプロセッサーに移すことが必要で、それができれば実現するという見込みは自分の中では立っていました。しかし一方で、実現するためのハードルは高く、低レイヤーのシステムソフトウェアから、高レイヤーの本体機能のソフトウェアまで、幅広い範囲で変更が発生します。そのため、これを実現するためにはさまざまな開発部署や協力会社様など、多岐にわたる領域の関係者と協力をして開発をしていくことが必要不可欠でした。多岐にわたる領域の関係者に「実現できそう」と感じてもらうには、言葉で説明をするよりも実際に試してもらった方が良いと考え、まずは自分で手を動かして、関係者が実際に確認できるよう、すばやく試作版を作ってみました。任天堂では多くの領域を自社開発しているため、このような実験的な試みも短時間かつ少人数で行うことができます。
試作をもとに、幅広い範囲の変更が必要とはなるものの、製品全体にとってはメリットがあることを関係者に説明、実演したところ、前向きに受け止められ、製品に反映することになりました。もちろん、すんなりと製品に反映できたわけではなく、たとえば「システムの処理負荷が瞬間的に高くなる場合に音声にノイズがまれに混じる」といった課題を一つ一つ地道に解決する必要があり、一筋縄ではいきませんでした。しかし、最終的に自分が提案した改善を無事にお客様の手元に向けてリリースすることができたときは、「これまではゲーム開発者が諦めていたサウンド表現が実現可能となり、その結果として、より豊かな体験をお客様にお届けできる」と思うと、大きな達成感を感じるとともに、とても嬉しく感じたことを覚えています。
https://www.nintendo.co.jp/jobs/keyword/157.html
みたいな内容だからSwitch初期ごろの話かねぇフレームワークならあって当たり前だろみたいなものも、昔は個々に組み込みやってたからな
容量をあるだけ使ってスペック足りませーんは誰でもできるんだよ
それをしないのが任天堂
常に最適化の極限を極める
リソースガン無視超巨大ポリゴンモデル作りました(激重)、を技術力だと思ってるやつが多すぎ
そんなん誰でもできるって笑
これは最適化の概念とはちょっと違う単純な機能追加だったり、フレームワークの拡張 みたいなもん
やろうとしてる機能自体は、15年くらい前のブラウザで既に出来てるような内容だったりする
オフ出来るようにしても良いとは思うがオンは難しくないか……?
ドックからの抜き差しの都合上、
スマホみたいな基本はスリープになってしまったんだろう>>12
Wii / Wii U では出来てたんよ
完全な停止ではなくて、最小限の信号だけ受け付ける待機モードだけど
電源挿しっぱのWiiとじゃ扱い違うだろ
pcだとストアサクサク動くのにswitchだけ異様に遅い
Wii U からの悪しき妥協だけど
組長が存命だったら絶対に許容しなかっただろうな
今まで問題なく動いてたソフトにも影響するだろ

2025年Switch2専用のマリオゲームってマリオカートワールドだけだよ
任天堂はSwitch2専用向けのマリオゲームを作る気あんの?
今の所は2026年にSwitch2専用向けマリオゲームはマリオテニスとか
マリオが冒険する3Dアクションゲームじゃないだろ...
スイッチ2エディションは初代スイッチソフトに上乗せしたちょっとしたおまけコンテンツだから
完全新作とは言えない
本当に任天堂はキャラクターのキャラクターの洋服やそういうのを沢山仕入れて
入れてそういうマーケットに力を入れる気なんか?
もはや任天堂はゲーム企業と言うよりマーケット企業だ
※1
そもそも今までもマリオ系列は1年に何本も出してないだろ。
マリオゲーに限定してソフト出てないことにしたいだけ、触覚見えてるよ
今メモリ不足で各アプリがメモリ食いすぎだって騒がれてるが、本当にこの「低レイヤー」を触れるエンジニアがいなくて大変なのよね
今は大抵のソフトはChromeでWEBページ表示してるだけだから
Discordとかもそう
一見してChromeとは見えないだけで大抵Chromeなのよ
switchのストアページ作った奴はほんと反省して
2になって滅茶苦茶改善したのが買い替えして一番良かったまである
ただストアでソフトに合わせるとトレーラー流れるのオンオフ付けて欲しいわ
カーソル動かす度カチカチいってうるさい
キラータイトルは普及してからに決まってる。
普及してない原因がソフト不足じゃなくて生産数不足だから尚更。
ブレワイはwiiUでもできたから除外ね。
ただ、開発中とか計画中とかは言っても良さそうだが。
HOME画面でゲームアイコンが並んでいるが、「すべてのソフト」に移動せずにそのままの画面で全てのアイコンが表示できるようにして欲しいな
たとえばRを押しながら方向キー上下で、「すべてのソフト」にあるアイコンが順にずり上がってくるとか
ホームのアイコンが12個、すべてのソフト画面が6個ずつの並びなので、そのまま一列ずつという風にはいかないかも知れないけどね
さらにグループからのアイコン取得にも切り替えできればなお良い
※4
ストアの設定で動画流れないようにするやつ追加されたんじゃなかったか
エンジニアしてるね
最近は末端のプログラマがエンジニアを名乗ってる会社あってすごい違和感あるんだよな
そもそもマリオ本編を出すのはまだ早い
switch2を世界中の人が手に入れて、欲しい人が欲しいときに買える
それほどまでに行き渡った時にswitch2専用でマリオ新作を出すんだよ
仕方ないなぁって言いながら買ってもらうために、マリオにはそれほどの力と責任がある
※8
それは最適化レベルのことができる専門レベルのプログラマーが不足してる現状があるから仕方ない面はある
大企業が有能なプログラマーを独占してる状況だからね
かといって大企業が悪いわけでもないんだ
そもそも有能なプログラマー相手に他のIT業界よりも資金が払えない業界の現状があるからね
2極化してる中、売れるIPを持つ大企業とそうでない企業では資金格差があって
安定して売れるIPを持ち、貴重な上級&専門プログラマー相手により多くの資金を払っている大企業が
エンジニアを独占している状態でも仕方ない部分はあると思うんだ
※9
鳥肌たったわ