1: 2026/03/23(月) 16:28:49.74 ID:CsvgMOGNd
2: 2026/03/23(月) 16:29:07.95 ID:CsvgMOGNd
カプコンは3月23日、個人投資家向けオンライン会社説明会における質疑応答概要を公開しました。
効率化&生産性向上のための技術として生成AIを活用
今回行われた質疑応答の中には、生成AIへの対応に関する質問も。これに対しカプコンは、「生成AIで生み出した素材をゲームコンテンツには実装しない」という方針を明らかにしています。
一方で、ゲーム開発における効率化や生産性向上に寄与する技術として、積極的に活用する方針であるとも述べました。
なお、同社においては2025年1月に「アイデア出し」において生成AIを活用していることを示しており(Google Cloud Japan公式ブログより)、今回の質疑応答でもグラフィックやサウンド、プログラムなどの各職域での活用方法を検証しているとしています。
9: 2026/03/23(月) 16:37:40.86 ID:jEHGe7G20
DLSS 5に協力してたのにどうして…
10: 2026/03/23(月) 16:38:14.03 ID:fsEvwuEQd
ゲームは倫理的に無理だろ
自分たちの出したゲームの著作権は主張するのに、素材に著作権問題抱えてる生成素材使ったら筋が通らなくなる
生成素材に確かな根拠が出来るまでは使えないんじゃない
12: 2026/03/23(月) 16:40:39.77 ID:QceynIeL0
後からAI製のものが見つかる前フリでしかないだろこれ
13: 2026/03/23(月) 16:42:14.62 ID:8mN8PTEn0
オープンワールドの街の看板とか
人が時間をかけて作る必要がない細部にドンドンAI使って
その分全体のクオリティ上げろって色んな所で言ってる
22: 2026/03/23(月) 16:49:32.47 ID:COJFuJDd0
>>13
誰が作っても同じもんはAIでええよな
34: 2026/03/23(月) 17:07:07.86 ID:Y5Z7bGfP0
>>13
見てない部分だからといって手を抜いて良い理由にはならないんだけどな
それだったらフリー素材でも良いんだし
58: 2026/03/23(月) 17:34:40.67 ID:A0WkdfBL0
>>13
看板の文字がヘンテコ言語になるのだけは勘弁して欲しいけどなw
AI生成したディストピア動画とか見てると何故か多い
15: 2026/03/23(月) 16:43:38.63 ID:w+LFfaW/0
まあAIで生成された物をベースにしっかり手を加えてそれをオリジナルと言い張ればいいだけか
103: 2026/03/23(月) 19:29:58.12 ID:6OfJte6X0
>>15
まあどこもそういう方向にいくんじゃね?
生成AIはPoC→プロトタイプ→MVPと超高速かつ多量に回せる利点があるしな
18: 2026/03/23(月) 16:45:03.51 ID:Tkg9vCJG0
自然物に著作権があるわけでもなし、ガンガン使っていけばいいのに。
16: 2026/03/23(月) 16:44:15.82 ID:YGoqm0840
■こだわりは食事シーンにも
――開発中、大変だったことは?
辻本 始動から6年くらい開発を続けていますが、もう大変なことだらけですよ(笑)。そういえば、藤岡はずっと「ナン」を作っていたよね。
――「ナン」? カレーとかと一緒に食べる、あのパンのことですか?
辻本 それです。「ナン」とそれを食べるシーンのグラフィックにめちゃくちゃこだわっていたんです(笑)。
藤岡 「シンプルな食材をおいしく見せたい」と考え、平焼きのパンに溶かしたチーズをのせて食べるシーンを、それこそ2、3年ぐらいずっと試行錯誤しながら作っていました。
19: 2026/03/23(月) 16:47:30.00 ID:YGoqm0840
ナンはAIでいいよな
20: 2026/03/23(月) 16:48:07.65 ID:CkWu2uba0
うちのナンには手作りの温かみが大事なんだよ
29: 2026/03/23(月) 16:56:12.36 ID:3gdHmwZS0
やはりあのナンは本物か
28: 2026/03/23(月) 16:55:30.38 ID:6Qt91sAa0
そもそもカプコンレベルの企業だと自社で素材を用意しとけば
それを各IPで用途によってカスタマイズできるわけだし
積み重ねがある分、AI生成なんてのに頼る必要性がないんだよな
人材育成の面もあるだおうし
仮にAI生成で思うようなオブジェクトができなかった
誰か作ってくれ!!人材が足りません、とかなったら草だろw
そもそもゲームの世界なんて、現実とは別の世界なんだから
その世界の設定に合わせた特殊なオブジェクトを要する必要性があるはず
生成AIにそんな器用なことできるの?人間ですら難しいのに、できるわけないだろ
33: 2026/03/23(月) 17:01:28.28 ID:BCO0Oo7a0
現状の生成AIを頼ったら自社の著作物がフリー素材化しても文句言えなくなるから当然だよな
31: 2026/03/23(月) 16:59:23.10 ID:/CDGRDeM0
何でだ?枷をつける必要なくね?
今年の方針であって来年以降は変わるよな
39: 2026/03/23(月) 17:19:33.69 ID:BZYlwpx70
こんなん一回声明出しちゃったら世間的にAIイラスト普及してから出遅れるだけじゃね?
撤回すんのもダサいし
40: 2026/03/23(月) 17:20:11.59 ID:3PDhINII0
アセットフリップでゲームを作らないと言ってるのと同じようなもんで、100万本売るつもりで作っている企業はAI生成素材使っても既視感でプレイ体験損ねて売り上げ下がるから。
クロードコードでプログラミングとかで使う方がよっぽど候補になるだろう
41: 2026/03/23(月) 17:20:21.81 ID:cieQiJpL0
生成AIっぽいイラストがゲームに出てくるたびに通報と炎上ラッシになるだけでは
44: 2026/03/23(月) 17:23:46.54 ID:LY6OdSk00
アセットってAI使ってるのに使ってないふりしてる素材もあるんじゃないの?
49: 2026/03/23(月) 17:26:08.37 ID:JQ+IoVAi0
>>44
そん時は一個ずつ全部問い合わせ窓口に連絡よ
返事と証明の返答がなければ警察に通報
46: 2026/03/23(月) 17:24:27.78 ID:Oy73crNb0
偶然紛れ込む可能性はあると
AI機能があるものをフローから一切排除して全部作るとかもう無理だろうしね
51: 2026/03/23(月) 17:27:41.36 ID:VQov0hRiM
今どきアドビ使ってたら
修正AI何だが
それも使わないのか??
56: 2026/03/23(月) 17:32:12.64 ID:Y5NZ4dTG0
>>51
イラストレーターの仕事を奪うのはアウト
イラストレーターが使うのはセーフ
53: 2026/03/23(月) 17:29:01.37 ID:6Qt91sAa0
それにリスク管理の面から考えても
自爆テロを防げるからな
今の時代、産業スパイとまではいわなくと
金や権力で裏切る連中なんてたくさんいるし
オブジェクト担当なんて上級開発じゃないだろうから
いちいちチェックなんてしてられんよ
55: 2026/03/23(月) 17:30:53.00 ID:BCqTh+og0
最終的にAI補正かけたらAIゲーム
とりあえず最終工程が手作業ならオリジナルゲームコンテンツ
そんなかんじになりそう
59: 2026/03/23(月) 17:36:52.04 ID:YbTI8dZz0
外注たくさん使ってるのに全部チェック出来るの?
60: 2026/03/23(月) 17:39:59.15 ID:Oy73crNb0
まさかとは思うけど一般向けサービス使うとか論外だぞ
64: 2026/03/23(月) 18:03:43.20 ID:4A24rCWO0
AI一切無しは今時逆に難しくなってないか?
61: 2026/03/23(月) 17:48:38.29 ID:MnPaVwSY0
数年後には風向き変わるから黙って待ってればいいのに
後から撤回なんて恥ずかしくてなかなかできないしまごまごしてるうちに追いてかれるぞ
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1774250929/
AI33とか何とかゲームもAI生成使わないとか言ってたけど
実際使ってた部分が発覚したってのがあったな
ドラクエ10「···」
グラフィッカーの作ったモデリングを生成AIで加工する、Switch2のDLSSはOKなんか?
AI反対は10年ももたんと思う
他の企業にも言える事だが、コンテンツに限った話でも
ここまでAI不使用を断言する必要はあるか?とは思う
「現時点では使わない方針」とか「柔軟に対応していく」くらいに留めていい気もするし、
将来的に状況が変わったり、いずれ使用が明らかになって後から掘り返されるリスクとか考えると
自ら選択肢や逃げ道を狭めているだけにも見える
>>オープンワールドの街の看板とか
>>人が時間をかけて作る必要がない細部
そこが雑なハリボテオープンワールドとか一番いらない
マップ制にして作り込んでくれた方が100万倍良い
まぁ自社で独自学習AIでも抱えることが出来れば、また都合も変わりそう
※4
いつも思うけどAIそのものに反対しているわけじゃないでしょ
今巷で流行ってる仕様がアウトだからこういう風になっているだけで
※5
将来的なリスクよりも
今、反AIに叩かれるリスクを考慮しただけでは
他からコピーするもんな
現時点では生成AI系でまともなのを出すには
しっかり出来た権利がしっかりした既製品から盗用しないと成立しないし
まともじゃないのからとかゼロからやったら電気代も時間もマシン負荷も無駄に浪費するだけ
だから今の生成AI系の利用のされ方って
他のしっかり出来た成果物から盗用して商用利用してるケースが結構起こる
違法コピーの形式を変えたような状況
>>ゲームは倫理的に無理だろ
>>自分たちの出したゲームの著作権は主張するのに、素材に著作権問題抱えてる生成素>>材使ったら筋が通らなくなる
>>生成素材に確かな根拠が出来るまでは使えないんじゃない
生成した出力結果に対しては著作権法の規制が掛かるから筋は通っている。
使えない理由がない
グラフィック周りで生成AI使わないのは問題ないけど
コーディング周りでAI制限すると作業効率にバカでかい差が出てくるけど大丈夫かな
※13
そこのAIを制限するとは言ってないでしょ。あくまでデザインとかじゃないの?例えば敵キャラのデザインをAIで生成したりとか。
鬼滅のゲーム出せ早く
企業なら素材生成とかいらんしそりゃそうやろ
ちなみにアイデア出しとしての性能はクソなのでまあ所詮カプコンやな
※12
使えない理由がないなら使ってるわな
中国の基本無料OWとかゴリゴリ使ってたりするしな
簡略化できるとこはしていかんと置いてかれるやろな
ただでさえカプコンモンハンやらかしてるしバイオはおもろかったけどボリュームあるわけではないしな
完全に前振りにしか聞こえないの草
木とか家とか背景オブジェクトは全部生成AIでええやん
生成AI使えないと言ってるのは無料版だけの貧乏人かまともなプロンプトを書けない文盲だから信じないほうがいいよ
どこもAIの使い方が下手すぎるんだよな
生成したコンテンツをチェックすりゃいいだけなのに
それすらやらない
絵でもスクリプトでも丸投げしすぎだ
たぶんAIをよく知らない管理職が「AIがあるから人が減らせる」と
勘違いしてんじゃないか?
※21
「使えない」ってのはそういう意味じゃないだろ
文盲って自己紹介かな
※4
あくまで素材ってだけで別にAI全否定してるわけでもないやろ
AI賛成派も反対派も極端すぎるわ
見てる範囲の話だがAIが流行りだしてから和産IPをパクッた海外産のパチモンが激増した
それを踏まえるとAIを使えばゲーム開発の有形無形のコストを大幅に減らせるのは間違いないように思える
学習元がアヤシイと著作権的にまだ問題なしとは言い切れないから
AIに学習させるデータを自社製の素材のみにすれば割と安心よね
カプコンクラスならそれができると思うんだが
あとAIによる生成物には著作権は発生しないって方向に行ってるようだから
AIに頼りすぎると勝手にデータ抜かれて利用されても文句も言えないって事態にもなりそうではある
わざわざ生成AI製のものを選んで買う人がいないのが答えだよ
人間の考えた物だって線や文字の集合体でしかない以上いつかはアイデアの限界が来る
○○に似てるからアウト、○○の影響受けてるからアウトって考えもいつかは無くなるだろう
AIが著作権侵害とか言うが、もう学習元が混ざり過ぎて著作元とか分からねえだろ
そら自社製品を学習されても文句言えんようになるから
IPホルダーさんは表向きはそういう事にしとかんと不味いんじゃないの
紅の砂漠が騙し売りして炎上したばかりだしな
デバッグの仕事量が大幅に増えそうだな
でもコーディングでおもいっきりAI使ってんじゃん
すげーダブスタだな
無許可で有料素材を使ってた事例が複数ある会社がそれ言ってて草
大手企業が使う理由もないしな
使わなくて済むならそれでいいだろ
岩肌や砂などのテクスチャなんてAIだろうが手書きだろうが誰も気づかん
※26
何なんだ?盗む側にとって都合のいいその方向性とやらは
AI自体は使うよって事も言ってるみたいなんだけど皆スルーしてるのはなんで?
やらないって言ってるのは生成AIによる画像や音楽を素材にすることであって、データ整理とかエラーの書き出しとか補助には使うんやろ
出遅れる云々言うてる人はそこ無視してない?
AI使ったらゲームが面白くなる訳でもないし
言ってる
みたい