1: 2026/01/24(土) 09:25:21.60 ID:8dQm40R90
住人との会話とか部屋や村の評価とかAIを使えるよな
3: 2026/01/24(土) 09:31:54.42 ID:AYIKkDyjd
負荷や矛盾が発生する
2: 2026/01/24(土) 09:31:16.75 ID:aLduO2440
AIだと変な事言わせないようにする調整のが大変なんじゃ
5: 2026/01/24(土) 09:34:47.97 ID:NLRn27td0
>>2
「変なことを言うな」ってプロンプトで終わりだろ
そもそも過去のどうぶつの森のセリフを学習させればいいだけ
「変なことを言うな」ってプロンプトで終わりだろ
そもそも過去のどうぶつの森のセリフを学習させればいいだけ
13: 2026/01/24(土) 09:44:45.06 ID:RM51cE5qa
>>5
変なこと言わないように完全クリーンな環境で学習させればいいだけ😁
変なこと言わないように完全クリーンな環境で学習させればいいだけ😁
19: 2026/01/24(土) 09:55:11.70 ID:Ekny8O0a0
>>5
「変なこと」の定義をしてください
「変なこと」の定義をしてください
16: 2026/01/24(土) 09:47:49.41 ID:p7scN9NA0
>>2
CSでAIって無理だろうな
変な事言わせて問題になるのが目に見えてるからsteamにポートピア連続殺人事のAIテスト的なゲームがあったけど
AIの非倫理的な発言しないように機能を押さえたらAIでもなんでもないつまらんものになっちゃったもんな
CSでAIって無理だろうな
変な事言わせて問題になるのが目に見えてるからsteamにポートピア連続殺人事のAIテスト的なゲームがあったけど
AIの非倫理的な発言しないように機能を押さえたらAIでもなんでもないつまらんものになっちゃったもんな
4: 2026/01/24(土) 09:33:09.53 ID:UgGWR1Mi0
オフラインじゃ無理だろ
7: 2026/01/24(土) 09:36:50.03 ID:aLduO2440
既にインディでAIと会話する系のゲームでこういう粗探しやられてるからな
6: 2026/01/24(土) 09:36:17.14 ID:dJSAz6oe0
普通にクラフト要素にスペック使うんじゃ無いの?
NVIDIAの応答システムはメモリ6GBとか普通に使うからクラフトにスペック使えなくなるよ
NVIDIAの応答システムはメモリ6GBとか普通に使うからクラフトにスペック使えなくなるよ
8: 2026/01/24(土) 09:38:20.11 ID:aLduO2440
やるんだったらクラフト系をマウス持ち替え前提でちゃんと作れるようにする方に特化して欲しいな
パッド前提だと大味になっちゃうのがこの手のCS系のダメなところなんだし
パッド前提だと大味になっちゃうのがこの手のCS系のダメなところなんだし
12: 2026/01/24(土) 09:44:17.65 ID:AYIKkDyjd
現実と切り離された世界に現実に則した深みなんていう在りもしないものを扱う異物は要らない
そうやってどうぶつの森の世界観を汚染したり
オフラインゲームであることを否定させるのはやめろ
そうやってどうぶつの森の世界観を汚染したり
オフラインゲームであることを否定させるのはやめろ
15: 2026/01/24(土) 09:45:30.46 ID:Ge6IerwC0
女さんに配慮してんのか知らんけど当たり障りないセリフばっかりなのもつまらんな
20: 2026/01/24(土) 10:02:33.67 ID:AYIKkDyjd
どうせ住人のプロフィールと食い違うだけ
底が見えても長く遊ばれるのは
安易にAI組み込んで決定的な違和感を引き起こすような興ざめがないからこそだろ
技術を認めろ手の平を返せと浅ましいこって
底が見えても長く遊ばれるのは
安易にAI組み込んで決定的な違和感を引き起こすような興ざめがないからこそだろ
技術を認めろ手の平を返せと浅ましいこって
29: 2026/01/24(土) 10:30:32.60 ID:JX4KbmL10
どう森のソフト内で対話AIを実装する必要はない
開発現場でAIを使って会話パターン増やすだけで良い
こっちなら文章チェックするだけ済むから手間掛からない
開発現場でAIを使って会話パターン増やすだけで良い
こっちなら文章チェックするだけ済むから手間掛からない
33: 2026/01/24(土) 11:09:22.91 ID:xl8aOUv00
そういうよくある感じのはDeNAの方でやってくれたら良いよ
課金前提のキャラゲーにでもなんでもすれば良い
課金前提のキャラゲーにでもなんでもすれば良い
34: 2026/01/24(土) 11:13:46.04 ID:BVJqeKB60
バエ森さえやめてくれれば良い
あつ森にルーティンしか無いから会話が気になってくるんだよ
ロード減らして交流しやすくしてミニゲームも入れて
ポケ森並に家具と住民のアクション増やして
クリエイトをもっと自由にすれば勝手に盛り上がる
あつ森にルーティンしか無いから会話が気になってくるんだよ
ロード減らして交流しやすくしてミニゲームも入れて
ポケ森並に家具と住民のアクション増やして
クリエイトをもっと自由にすれば勝手に盛り上がる
36: 2026/01/24(土) 11:15:28.62 ID:Q6xst+KE0
>>34
課金ゲー並にしろとか強欲すぎる
課金ゲー並にしろとか強欲すぎる
40: 2026/01/24(土) 11:32:25.28 ID:GXdY1vg90
>>34
いや川も山も木も自由自在で、島クリ出来る島3つも作れるようになったのにクリエイトの自由って他に何がある?
いや川も山も木も自由自在で、島クリ出来る島3つも作れるようになったのにクリエイトの自由って他に何がある?
43: 2026/01/24(土) 11:58:17.68 ID:RE+rsJHb0
>>34
住民のアクションはくっそ増えただろ
住民ごとに裏パラメータあるからどのアクションが頻発するかとかも細かく設定されてるし
それすらもバエ森とか言うんだろうけど
住民のアクションはくっそ増えただろ
住民ごとに裏パラメータあるからどのアクションが頻発するかとかも細かく設定されてるし
それすらもバエ森とか言うんだろうけど
44: 2026/01/24(土) 12:12:52.85 ID:oZoRfuKC0
カセットにAI組み込んだら容量と処理スペックやべーだろw
46: 2026/01/24(土) 12:35:04.95 ID:8I4JoInD0
「でもこれただのAIなんだよな」に変わるだけだから一緒やん
50: 2026/01/24(土) 15:15:51.70 ID:KTvQ+dvK0
>>46
AIなら人間より文章を書くのには長けてるからこれな現代の限界だと納得できる
AIなら人間より文章を書くのには長けてるからこれな現代の限界だと納得できる
51: 2026/01/24(土) 15:29:28.77 ID:GXdY1vg90
>>50
あつ森に関してなら文章じゃなくて会話文っすね
全然得意不得意が分かれてくるよ、AI新興宗教なのにそんなことも知らないの?
あつ森に関してなら文章じゃなくて会話文っすね
全然得意不得意が分かれてくるよ、AI新興宗教なのにそんなことも知らないの?
52: 2026/01/24(土) 15:54:21.60 ID:KTvQ+dvK0
>>51
別に呼び方はこだわってない
厳密には掲示板とか手紙とか文章の部分もあるし
そもそも主人公側は選択肢を選ぶだけなので「会話」と呼んでいいのか怪しい書いてて気づいたがAIが使えるなら手紙とか会話とかプレイヤーが何を書いてもそれに沿った返信ができるし自由度が広がるな
別に呼び方はこだわってない
厳密には掲示板とか手紙とか文章の部分もあるし
そもそも主人公側は選択肢を選ぶだけなので「会話」と呼んでいいのか怪しい書いてて気づいたがAIが使えるなら手紙とか会話とかプレイヤーが何を書いてもそれに沿った返信ができるし自由度が広がるな
54: 2026/01/24(土) 16:22:27.98 ID:GXdY1vg90
>>52
アドベンチャーゲームでもテキスト読み進めるダケの画面を会話シーンと呼ぶよ
文字データだけでも色んな種類があると分かって良かったじゃないかwあと一番のツッコミどころなんだが…AIについて知らないからオフラインゲームでそれが実現できると思っちゃうの?
アドベンチャーゲームでもテキスト読み進めるダケの画面を会話シーンと呼ぶよ
文字データだけでも色んな種類があると分かって良かったじゃないかwあと一番のツッコミどころなんだが…AIについて知らないからオフラインゲームでそれが実現できると思っちゃうの?
49: 2026/01/24(土) 13:43:48.63 ID:kl5tCv0C0
虚無感が増しそう
53: 2026/01/24(土) 16:05:09.43 ID:SHv/Y70g0
家具ごとのパラメータでどういう雰囲気の部屋か判定するとかそういうAIならともかく
LLM載せろってんならオフだから無理っすね
LLM載せろってんならオフだから無理っすね

この辺定義が曖昧なのでまともな議論にならんよなあ
ある意味ファミコンの段階でaiなんて使ってるし
会話するにしても、こっちもチャットしないとあかんじゃん だるい
無限に会話パターンがあるとしてそれは楽しいんか?
※2
むしろこういうゲームこそ会話のバリエーションが大事な気がするが
ロボットみたいに同じことしか言わなかったら萎えるよけっこう
勝手にがっかりしとけよ
まあ使わんだろうな
※2
全くの別人が同じような会話を繰り返ししてくるよりはいいかな
会話パターンもそうだけど、性格のバリエーションが少ないとは思う
どうぶつの森よりこのサイトのAIをどうにかしたほうがいい
マイクラのサーバーみたいな複数のフレンドとひとつの村作って共同生活とか出来ないのかな
ここでいうAIが生成AIのことなら、使うわけないだろとしか・・・
普通のAIのことなら、ずっと昔からNPCの動きとかに採用されてるよ
会話パターンはどうにかして欲しいよな
どんどん減ってるよな
なにか『そのうちきっと「~してくれ」と言えばその通りにしてくれるパソコンが出来るさ』…と、今の今までパソコンを使おうとしない80代になる父を思い出すな。SF映画みたいな事がすぐ実現できるような勘違いをしちゃってるの。
機械翻訳の精度が向上した事と、ネットと言う膨大な学習データの供給元が出来た事で、日本語としておかしく無い文章・回答を返してこれる様になったのは現在のAIの凄い進歩だけど。AIに描かせた絵が利用者の意図通りの絵になるとは限らない様に、AIにやらせた会話も制作者の意図通りのセリフになるとは限らないからね。
プレイヤーに有利になる情報をうっかり話すか、ここは隠す場面か、嘘をつくか、そういう事まで制作者の意図通りにならなかったらシナリオを作る所じゃないもの。
ゲームにおけるAIは当面の間は、DQの様に行動の選択肢を自動で選んでくれる位だと思う。
それこそドラえもんの様に、意志があって会話も出来る電子頭脳的なAIでも出来なくてはAIの会話をゲームに取り入れる事は難しいだろう。
会話のバリエーションも増やして欲しいが、水着着てでいいからシャワーや風呂、露天風呂に入れる様にして欲しい。後、みんなでのミニゲーム増やして、どうぶつも参加できたら共有感が増えて楽しいのでは?
開発がどんだけ対策しても遊び手の方が上回る遊び方をするんだから
やべー会話引き出して炎上させるに決まってんだろ
生成AIおじって従来型AIと生成AIの区別ついてない奴しか居ないの…?
それはともかく、海賊版撲滅運動してる任天堂が海賊版データ使用しないと存在できない生成AIは使用しないだろうし
そもそも作品として会話までしっかり練り込まれてるどうぶつの森シリーズで無意味な生成物になったら魅力無しじゃん
AI生成の会話用意されても全然魅力ないわ
※1
定義を決めるまでもなくどう考えてもchatgptを始めとした対話型生成AIのことでしょ。
会話が生成AIになったらなんか興ざめ
※9
反AIのアホの声がデカいだけで企業はもう使っているんだよなぁ
任天堂も使わないわけがない