リメイク版『ドラクエ3』作り直してめちゃくちゃグラフィック良くなる

1: 2024/06/19(水) 10:49:10.98 ID:9ZfHU+OK0


作り直した後



作り直した後



作り直した後

うおおおおおおおおおおおおおおおぉ

 

3: 2024/06/19(水) 10:49:35.25 ID:AiXqcAip0
うおおおおおおおおおお

 

4: 2024/06/19(水) 10:49:45.96 ID:i0ERuC4a0
こういうのでいいんだよ

 

5: 2024/06/19(水) 10:49:57.50 ID:j9dwvlb/0
ええやん

 

7: 2024/06/19(水) 10:50:26.61 ID:cAZVEr7o0
ワクワクしかないなまじ

 

11: 2024/06/19(水) 10:52:08.61 ID:s9GANL7K0
マップのスケールを変えた効果が大きい
世界が広く感じる

 

13: 2024/06/19(水) 10:52:37.45 ID:Fm8AdVFpd
>>11
わかる

 

19: 2024/06/19(水) 10:54:36.29 ID:K+mKtqDd0
何か意図があるのか分からんけど戦闘画面は余白が多くて寂しい

 

190: 2024/06/19(水) 12:19:01.01 ID:VdgYCrM10
>>19
諸々の表示をもう少しでかくしていいよね
年寄りがコア層のゲームなんだし

 

20: 2024/06/19(水) 10:54:38.67 ID:cAZVEr7o0
このために3はスーファミ以外プレイせず我慢してきた

 

23: 2024/06/19(水) 10:56:38.63 ID:zkDWYxBS0
>>20
実質スーファミが決定版だからなDQ3

 

22: 2024/06/19(水) 10:56:30.15 ID:xQaTw2io0
良くなってるけど何かがスポイルされたね

 

29: 2024/06/19(水) 11:00:18.16 ID:K+F07iT10
スケール感はよくなったけど
オクトラ的なミニチュアっぽいHD2Dのグラフィック目指してるようだったのが
キャラクター以外普通のアニメ調RPGの背景みたいな3Dになってるじゃん
被写界深度のボカシもあまりないし

 

64: 2024/06/19(水) 11:14:20.45 ID:WlBNB32s0
>>29
あの過度なボカシがHD2Dのキモだと思ってたけど違うんかな。

 

66: 2024/06/19(水) 11:15:23.57 ID:qJ4iwhuD0
>>29
まぁそれはある

 

31: 2024/06/19(水) 11:03:30.11 ID:cwjLJflU0
前のHD-2Dっぽい作りからミニチュア感がなくなって
普通の3D+2Dになった感じがする

 

38: 2024/06/19(水) 11:05:59.21 ID:xQaTw2io0
フィールドの当時のまま感は完全になくなった
恐らくフィールドが当時のままだとゲームのプレイ感覚も進化せずそのままだったんだろう
そこを変えるためにスケールからいじってきたのかな

 

40: 2024/06/19(水) 11:06:50.11 ID:RnKAxz/T0
なんで戦闘のカメラ遠いんだろう
幻想水滸伝みたいに拡縮するのか

 

52: 2024/06/19(水) 11:09:32.99 ID:oqN+MashH
ミニチュア感が良かったのに
そんなもん何もなくなっちゃったな

 

56: 2024/06/19(水) 11:11:58.80 ID:nMUB6hJ40
海外で売りたいからグラの雰囲気変えてきてるのかな

 

57: 2024/06/19(水) 11:11:59.25 ID:vPTwJH1t0
ただショボいだけのグラになってしまった
HD2Dのいいとこ否定してしまったのか

 

71: 2024/06/19(水) 11:16:18.44 ID:acH2GvGid
>>57
作り直す過程でドット絵テクスチャを貼った3D背景を諦めたけど、HD-2Dリメイクと発表してしまった以上今更引っ込みつかないから、本来HD-2Dとは呼べない代物にHD-2Dと名乗らせてる感がすごい

 

61: 2024/06/19(水) 11:12:59.55 ID:WbJMwBzmd

リードプラットホームはSwitchだからロードもグラフィックも多分一番高品質だと思う

任天堂にはきっちり他のプラットホームには劣化させるようにスクエニに指示しておいてほしい

 

76: 2024/06/19(水) 11:18:31.87 ID:hKqA2gVJ0
正直、なんでそんなに時間かかるのとしか思えない
HD-2Dの可能性ってコスパや制作期間の短縮だと思ってた

 

80: 2024/06/19(水) 11:20:27.98 ID:xQaTw2io0
>>76
マップチップ再現版からまるっと作り直したんだろうな

 

78: 2024/06/19(水) 11:20:05.38 ID:Bp9zUCFj0
むしろマップのポリゴン感マシマシで微妙になってないか?

 

85: 2024/06/19(水) 11:21:33.44 ID:oqN+MashH
>>78
HD2Dから何故かただのポリゴン3Dゲーになってしまったな

 

86: 2024/06/19(水) 11:22:56.57 ID:nhGwXsXK0
さまようよろいは何処見ているんだよ
右足引いて正面見るようにすればいいのに

 

89: 2024/06/19(水) 11:24:18.58 ID:myiO+/KN0
>>86
最初から横向いてるデザインだろww
無茶言うな

 

97: 2024/06/19(水) 11:28:44.26 ID:RKjLmrUQ0
>>86
カンダタのこぶんという名前のキャラだが
まあ、それはいいとして
デザイン変えなくても正面にするくらいの努力があれば7800円は納得するんだがな

 

92: 2024/06/19(水) 11:26:21.37 ID:PtMrKc2z0
既存のHD2Dとずいぶん違うな
DQ7みたい

 

95: 2024/06/19(水) 11:27:42.15 ID:xSuAW+Xk0
>>92
このチューニングに時間かけまくったんだろうな
DSの4.5.6とも似てるから1~7までリメイクやり切るかも

 

100: 2024/06/19(水) 11:29:39.29 ID:acH2GvGid
>>92
アートワークはHD-2DというよりSO2リメイクの焼き直しといった印象

 

96: 2024/06/19(水) 11:28:13.53 ID:SAZem24Yd
戦闘画面は初期のちょっと斜めに映してるカメラのがよかったなあ
真後ろは味気ないよ

 

109: 2024/06/19(水) 11:31:08.56 ID:aeTNiVlY0
>>96
単純に敵キャラの斜めドット用意するの厳しかったんじゃね
モーションまであるんだろうし

 

98: 2024/06/19(水) 11:28:48.36 ID:KN5xLdc4d
ぶっちゃけそんな変わらんけどw
まあ悪くなってるわけじゃないからいいんだけどさ

 

99: 2024/06/19(水) 11:29:37.06 ID:QId/kRIG0
あバトル画面は新しい方が良いな

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1718761750/

1.匿名 2024年06月20日20:09 ID:M2MDQ4MA=

戦闘画面はかなり良くなったね
予約好調みたいだし天空シリーズまで続くといいな

返信
2.匿名 2024年06月20日20:09 ID:MzNTQ1MjA

すごろくあるかな?

返信
3.匿名 2024年06月20日20:09 ID:EwNjU0MjA

2枚目のビフォー画像ミスってない?

返信
4.匿名 2024年06月20日20:10 ID:kxMDU3ODA

好みの問題かもしれんが普通に前の方が良いんだが

返信
5.匿名 2024年06月20日20:10 ID:k1OTIyMjA

初報は開発初期も初期だったんやな

返信
6.匿名 2024年06月20日20:11 ID:UyNTUwMjA

戦闘画面ってこれコマンド入力し終えるとお馴染みの正面戦闘画面になる感じか?
あんまりキャラがいる意味ないな

返信
7.匿名 2024年06月20日20:13 ID:U0MzU0MjA

これ海外でプレス向けお披露目会の動画を見るとよく分かるがHD-2Dを諦めたと思ったほうが良い
解像度上げたドラクエ7みたいな3Dにドットキャラが乗っかってるだけのゲームになった、古のROと言うような表現

返信
8.匿名 2024年06月20日20:14 ID:Q4MzI2ODA

マルチプラットフォームでグラフィックすげええな話題はどう足掻いてもPS5やPCの方が上なのごまかせないから避けた方がいいんじゃ…
独占だっけ?

返信
9.匿名 2024年06月20日20:22 ID:Q5NjA5MDA

街やフィールドは前のが好みかも···
バトルは断然作り直した後が良いけど

返信
10.匿名 2024年06月20日20:27 ID:kwMTEyMA=

ニンダイ直後は話題が豊富でいいよな

返信
11.匿名 2024年06月20日20:29 ID:U1Nzg2MjA

広くなったけど2D感が減って前の方がいいな

返信
12.匿名 2024年06月20日20:32 ID:g0NzkwMA=

※6
とあるゲームメディア系youtuberがアメリカのカンファレンスだかでプレイしたらしいけど
これターンによって正面後ろになったり斜めになったりビューが切り替わるんだってさ
まだアレコレ言うのは時期尚早かもね

返信
13.匿名 2024年06月20日20:33 ID:kwODcxNjA

HD-2Dも悪くないなと思った

返信
14.匿名 2024年06月20日20:33 ID:Q0OTkzMjA

戦闘画面斜めアングル楽しみにしてたのに変えちゃったのか…

返信
15.匿名 2024年06月20日20:34 ID:Q0NDc0NDA

モンスターアニメがすっごいカクカクしてるな
SFC版以上にカクカクなのは頂けない
ドット絵とか昔の作品=カクカクと勘違いしてる輩が紛れてないか?
フィールドは狭さやミニチュア感がひどかったからこっちの方が良い
PS2のドラクエ5やキャラバンハートみたいになった

返信
16.匿名 2024年06月20日20:35 ID:U5NDk5ODA

へんにドットにこだわらなくていいのでこれでいいかな
音楽がちゃんとこだわっているのでうれしい。
きらきらした視覚表現は抑えて欲しい

返信
17.匿名 2024年06月20日20:39 ID:U3NzkwMDA

HD2Dというかオリジナル版ドラクエ7と同じ方式になっただけの気がする

返信
18.匿名 2024年06月20日20:40 ID:YxNjExMjA

地上世界はいいんだけど、これアレフガルドに行ったらずっと暗いままなんだよな…
この見た目で暗い地下世界がどうなるのかちょっと不安

返信
19.匿名 2024年06月20日20:45 ID:QwODA0NDA

微塵も興味なかったけど少し興味出てくる程度には奇麗だった

返信
20.匿名 2024年06月20日20:47 ID:E5MjU5NDA

そら時間かかるわ
ていうかここまでやったらもはやHD2Dの域を超えちゃってるのでは?

返信
21.匿名 2024年06月20日20:49 ID:M2MDQ4MA=

※17
そもそもHD-2Dはドラクエ7とやってることは同じだぞ
オクトラからHD-2Dって名前がついただけ

返信
22.匿名 2024年06月20日20:50 ID:M4OTQ4MjA

3D製作なのに2Dドット絵に見えるHD2Dは諦めて
3Dなのが見て分かるインディでも見かける2.5Dになっちゃったね

返信
23.匿名 2024年06月20日20:54 ID:c4NTY1MjA

※8
何と戦ってるん君

返信
24.匿名 2024年06月20日20:54 ID:M2MDQ4MA=

※22
HD-2Dは3Dとドットの融合だぞ

返信
25.匿名 2024年06月20日21:11 ID:A3NTA0NDA

※4
俺も前の方がオリジナルの正当なリメイクて感じで好きだわ

返信
26.匿名 2024年06月20日21:13 ID:QzODAyNDA

※21
いやこれは視点回せないよ
ドラクエ7は3Dとして作られてて視点回せる
この違いはとても大きい

返信
27.匿名 2024年06月20日21:16 ID:QzODAyNDA

ワールドマップは歩き速度は遅くてもいいけど
町やダンジョンはSFC版みたいに速く歩けるように
しておいてほしいが…
設定とかキーアイテム入手で速く移動できるようになるとか
あるんだろうか?

返信
28.匿名 2024年06月20日21:22 ID:Q4NjQyMjA

作り直したのか、それとも最初に公開したのは単にプロトタイプのためだけに作ったグラだったのか。どっちにしろあそこまで描いたのを総ボツにするってすごいな

返信
29.匿名 2024年06月20日21:27 ID:kxMDU3ODA

※27
先行プレイレビューでは街とフィールドの移動ではダッシュが可能、とあるね

返信
30.匿名 2024年06月20日21:27 ID:M5MDEzNjA

※4
同じく。

返信
31.匿名 2024年06月20日21:30 ID:E2NzQ2MDA

戦闘のコマンドにとくぎが追加されてるな

返信
32.匿名 2024年06月20日21:32 ID:Y4NzUyMjA

スケール感が出て良くなったね。
昔のRPGって船に乗って世界一周するようなスケールがだからこういうのうれしい。

返信
33.匿名 2024年06月20日21:33 ID:I1NDI0MDA

時間掛かったのはいつも通りとは言ってるけど、今回は途中で協力してた会社が変わってるからやり直しで時間掛かってるんだろう
何でかHD2Dは時間も金も掛からんとか言われるんだよな

返信
34.匿名 2024年06月20日21:33 ID:cwOTYzODA

※28
浅野が発表早すぎるて言ってたから多分アリアハン周辺だけ作って「あかん、この作業量でドット打ってたら2まで作れとか言われてるのに間に合わん」とかになって背景にドット使うの辞めたんだと思う

返信
35.匿名 2024年06月20日21:36 ID:I0MzQ2NDA

前の方のはスーファミ版の焼き直し感半端なかったからね
これやるならスーファミ版でいいでしょって感じだったのが良くも悪くも別物になったのは確か

どちらにせよドラマ性を強化する2D-HDの題材として向いてるタイトルとは思えないが

返信
36.匿名 2024年06月20日21:36 ID:E3ODE3MDA

良くなってる、かな?これ

そんなに進歩はないやうな

返信
37.匿名 2024年06月20日21:41 ID:kwMDY3NjA

あくまで、好みだけれど戦闘シーン以外前の方が好き。

返信
38.匿名 2024年06月20日21:43 ID:ExMTIyNDA

世界旅行がテーマらしいから、広く感じるのはいいね

返信
39.匿名 2024年06月20日21:46 ID:Q4NzE0MjA

戦士さんの露出度が下がったのが残念
防具も絵が変わったら最高だけど流石に無理か

返信
40.匿名 2024年06月20日21:59 ID:M4NDQ4MDA

武器が反映されてるのが地味に嬉しい

返信
41.匿名 2024年06月20日22:07 ID:UyNTUwMjA

※12
なんでそんなややこしい仕様に・・・

返信
42.匿名 2024年06月20日22:09 ID:Q1MDcwNDA

steam見るとスペック要件が地味にDQ11より上なのが気になる
ユニコーンオーバーロードみたいに他機種とグラフィックに差がなければswitchで買うけど、FPS低いとかだとsteamで買うかな

返信
43.匿名 2024年06月20日22:11 ID:M2MDQ4MA=

※42
マジか!?
Swicth版予約したけど大丈夫かな?体験版出て欲しいな

返信
44.匿名 2024年06月20日22:12 ID:kyMjkzNDA

※39
ドット時点じゃ戦士は規制布ないし今までと変わらんままのデザインじゃね?

返信
45.匿名 2024年06月20日22:21 ID:YzNzc4NDA

HD2Dめっちゃ好きだけどなあ

返信
46.匿名 2024年06月20日22:24 ID:czMjk4NjA

やっぱ先が見えないマップの方がワクワクするよな

返信
47.匿名 2024年06月20日22:29 ID:U0MzU0MjA

※42
スペックはオクトラ2と同じだよ、オクトラ系と同じだとSwitchは30fpsでPCはMax120fps
speedrun.comではSwitchは別カテゴリに分けられるくらい差はある

返信
48.匿名 2024年06月20日22:30 ID:Q1MDcwNDA

※42
流石にカクつくとかは無いだろうけど、体験版やりたいね

返信
49.匿名 2024年06月20日22:41 ID:E1NTMzODA

オクトラ2よりもいいと思えるのが、キャラとモンスターの頭身と躍動感かな。同じHD2Dといってもあまり古臭さを感じないわ。

返信
50.匿名 2024年06月20日22:55 ID:I4ODAzMDA

※33
より多くのスタッフにノウハウが行き渡れば金も時間もかからなくなってはいくだろうが、まだ明らかにそんな段階じゃないしな

返信
51.匿名 2024年06月20日23:07 ID:Y2NjU4NDA

HPMPの表記は前の方がわかりやすく感じるが

返信
52.匿名 2024年06月20日23:10 ID:Q4MTY3MjA

コマンドRPGにフレームレートを求める連中がいるのか…

返信
53.匿名 2024年06月20日23:23 ID:Y0NDMyODA

2DHDは結構重いからSSD載ってるゲーム機じゃないと厳しいな

返信
54.匿名 2024年06月21日00:05 ID:Q4Mjc5NTY

PCはともかくPS5で出すグラか?

返信
55.匿名 2024年06月21日00:10 ID:MzNjUyNzQ

※41
ターン数が偶数回か奇数回か分かるじゃん

知らんけど

返信
56.匿名 2024年06月21日01:31 ID:M1NTIwMTQ

Automatonとかでもニュースになってたけど、開発元が初期の発表から交代してたから完全に作り直したんだろう
新しくDQ3作ってんのはトライアングルストラテジー作ったアートディンクで、オクトラのアクワイアじゃないよ

返信
57.匿名 2024年06月21日01:48 ID:cyMjA5Mjg

きっとこれもswitch2用のもあるのだろうな

返信
58.匿名 2024年06月21日01:59 ID:k0Nzk2NTU

恐らく次世代機に互換ついてるかもだから、マルチタイトルはswitch版を買うぜ
もし互換ついてなくてもハイブリッド性の利点もあるしね

返信
59.匿名 2024年06月21日02:05 ID:cyMjA5Mjg

戦闘画面に主人公たちが描かれてるからてっきり、まほうつかいの手や杖から魔法が敵めがけて飛んでいくのが見れるようになるのだとばっかり思ってた
主人公達いるだけで何のアクションもないのかな
敵のアクションもないのかな
あと武具を変えたら戦闘画面に反映してグラ変わるといいのに
あの武器、防具こんな形してたのかってゲーム画面でわかる仕様だとよかったのに

返信
60.匿名 2024年06月21日02:13 ID:cyMjA5Mjg

みたらトロルは動いてたわ

返信
61.匿名 2024年06月21日02:14 ID:YwOTQ5MTI

※4
Me too

返信
62.匿名 2024年06月21日02:28 ID:QwNDE3Mjk

※42
そんな重いの?と思って確認してきた
フルHD推奨がGeForce1060でPCだとおおよそ4tflpsぐらいの処理能力が必要
PCにおける現状のメインストリームぐらいの負荷は掛かるんだね
DQ11はたしかUE4エンジンだからあれが60FPS で張り付くぐらいにはいる

返信
63.匿名 2024年06月21日05:14 ID:U1NTcwMTA

これ良くなってるか?
前の方がHD-2D感あると思うんだが
後のはSO2リメイクみたいにUEで背景だけ3Dグラにしてそこにドット絵キャラ突っ込んだように見える
ライティングとか空気感がなんか平凡じゃね?

返信
64.匿名 2024年06月21日05:31 ID:Y1MjQyODI

HD2Dブラッシュアップしたらこんな感じになるんだな
従来のSFCに近い感じは消えてるな

返信
65.匿名 2024年06月21日07:24 ID:c2ODM5MjA

※63
ドラクエらしさを出そうとしてオクトラと違う感じになったんだろうなと
オクトラは世界を旅するにしてもエリア単位で別れてたけどドラクエは一枚絵だし、戦闘も一人称視点だから、HD2Dの良さが分かりにくいのかも

返信
66.匿名 2024年06月21日07:49 ID:QxNDIxNDE

携帯モード専用のクソグラ低価格版を出してくれ

返信
67.匿名 2024年06月21日07:50 ID:g4Nzc3Mjk

ワールドマップだけは前の方が好みだったかも 戦闘なんかは格段に良くなったと思うし理想的なリメイク

返信
68.匿名 2024年06月21日07:53 ID:cyMjA5Mjg

FC→SFC 真の継承版 
SFCに色々つけたゲームボーイカラー版
スペックが足りなくてSFC版から色々削ったガラケー版
スペックは足りてるのに何故かガラケー版を移植したかのようなPS4 wii版とあって
駄作って言われてるのがガラケー以降版

返信
69.匿名 2024年06月21日08:29 ID:AzNjY1NDI

これだったらDQ9やリメイクDQ7方式で早く出してくれれば良かったな
初報の方が良かったわ

返信
70.匿名 2024年06月21日08:54 ID:A3NjA2OTM

スレ>190
諸々が小さいのはあとからスマホに出すことを考えてるからだよ
switchは足掛けにすぎない
スクエニだよ? わかるでしょ

返信
71.匿名 2024年06月21日09:02 ID:EyOTU5MDU

そもそもHD2Dって明確な定義があるわけでもないのに皆が好き勝手な基準で評価してて草も生えん

返信
72.匿名 2024年06月21日09:30 ID:Y5NzQ5ODc

実はドラクエ完全初見の吾輩、なんだかんだで楽しみである

返信
73.匿名 2024年06月21日09:32 ID:Y2ODY5NDA

まぁそのうち次世代機とかでⅠⅡⅢのセットが出そう

返信
74.匿名 2024年06月21日09:40 ID:Y2ODA4OTQ

※4
おれも
ドラクエっぽさを出したくて後方カメラにしたのかもしれないけど、だったらいっそ味方を表示しない方がよかった

返信
75.匿名 2024年06月21日10:01 ID:cyMjA5Mjg

※74
結局のところ味方も敵の攻撃モーションみたいに動きがなくて立ってるだけだとちょっと邪魔だよな
敵の所まで飛んで切りつけたり、杖やロッドから魔法が飛んで行ったりする演出がないと、ただ死んだときに倒れるだけなのかと思っちゃうよ
敵があるのに味方にはないわけないか

返信
76.匿名 2024年06月21日10:26 ID:M3Mjc0MDg

城の前は演出カメラだったとおもうけど、
ダンジョンとかワールドマップが、手前側が狭くて手前に移動するときストレスにならないかな?
オクトラとかはそれ前提でマップデザインしていたと思うけど、これはそういうわけにもいかないだろうし

返信
77.匿名 2024年06月21日10:39 ID:MxNjk0NzQ

※12
黄金の太陽かな?

返信
78.匿名 2024年06月21日10:59 ID:A2Nzc2NzY

※56
A列車のとこか

返信
79.匿名 2024年06月21日11:20 ID:ExMzU4NDY

ゲーム系YouTuberが体験した話の中で、キャラとの視野角は変えられるみたいなこと言ってたからもうちょい近くにすれば先行きが分かりづらくなって従来のHD-2Dみたいになるんじゃないかなぁ

トレーラーだと周りを見せようとしすぎてカメラ遠くなってて綺麗なのは分かるけどなんか違うみたいに感じてた

返信
80.匿名 2024年06月21日11:21 ID:ExMjk4MQ=

戦闘画面は前のデザインの方がしっくりくる感じもあるけど自動ズーム次第かな?

全体的にブラッシュアップされてるなら期待できそうだし魔物がどこまで引き入れられるか
ロト紋みたいに戦士、武闘家の特技が実装されるのは正当リメイクになりそうで楽しみ

返信
81.匿名 2024年06月21日11:26 ID:czNzU1ODM

確かに綺麗は綺麗だけど2D感はないな正直

返信
82.匿名 2024年06月21日11:55 ID:c2ODM5MjA

※71
明確な定義はあるんだが…
ちゃんと調べてみたら?

返信
83.匿名 2024年06月21日12:38 ID:U2MDk0MTE

前はほんと狭かったからなあ
作り直したの良かったわ

返信
84.匿名 2024年06月21日13:37 ID:MyNjA1NDM

戦闘シーンのパラメータの文字サイズなんとかしてほしい
毎回言われるのになぜ開発は文字を小さくするのか?

返信
85.匿名 2024年06月21日13:51 ID:cwOTExMjk

※22
HD-2Dが何なのか分かってなくて草
※81
2D(ドット絵)だからな。表現の問題や

返信
86.匿名 2024年06月21日14:24 ID:MxODk0NQ=

※85
大先生!※22の言う通りなんですよ

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87.匿名 2024年06月21日14:31 ID:E0Nzk3MDU

※86
HD-2Dは3Dをドット絵に見せるではなくてドット絵と3DCGを組み合わせる手法だろ

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88.匿名 2024年06月21日14:37 ID:c2ODM5MjA

※84
マルチハードの弊害なんだと思う
システムで拡大化出来りゃそれが良いけど、その場合はチェックする量増えるからね
Switchに限定しても携帯とTVモードの2つの解像度があるし、他のハード含めたら更に増える訳だし

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89.匿名 2024年06月21日14:52 ID:EyOTU5MDU

※82
ならそれを出してもらえるかな
ここでもけっこうそれを理解しないで発言してる人が多いから

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90.匿名 2024年06月21日15:01 ID:E0Nzk3MDU

※89
調べると「ドット絵をベースとしたキャラクターに、3DCGの効果を加えた背景を合わせ、独特の立体感や空気感を演出する手法」って出てきたよ

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91.匿名 2024年06月21日15:15 ID:EyOTU5MDU

※90
つまり※22は間違っているということでおk?

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92.匿名 2024年06月21日15:23 ID:E0Nzk3MDU

※91
※22が本当に言いたいのはオクトラではドットで作っていた背景オブジェクトが3Dに置き換わったから2D感が薄れてイマイチってことなんだと思う

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93.匿名 2024年06月21日15:25 ID:EyOTU5MDU

※92
いやだから間違ってるかどうかきいてるんだけど
定義をきちんとしておかないとまた不毛な論争になるじゃないか

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94.匿名 2024年06月21日15:30 ID:E0Nzk3MDU

※93
3Dをドット風に見せる技術ってのはHD-2Dのことではないね

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95.匿名 2024年06月21日15:36 ID:cwNjQyMDY

何だかんだPS2版のドラクエ5がグラフィック最高だったなぁ。あの戦闘テンポを越えるドラクエはない。11みたいに味方のモーション入るとどうしてもテンポ遅くなるよね。

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96.匿名 2024年06月21日15:36 ID:EyOTU5MDU

※94
おーい※22と※86聞いてるかー
ID:E0Nzk3MDU様がやっぱお前らの方が間違ってるってよー

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97.匿名 2024年06月21日15:45 ID:QzODc0MTI

※4
新しい方、言ったらPS2のゲームみたいだよな

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98.匿名 2024年06月21日15:47 ID:E0Nzk3MDU

※96
こうなるくらいなら※90にレスしないほうがよかったんじゃないか?

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99.匿名 2024年06月21日18:02 ID:g0NzA4NDE

※56
最初に発表されてた制作会社はSCE直系のあまた
企業サイトを見るとわかるけど、主要取引先に任天堂を載せないようなとこ
ここが作ってたらSwitch版はどんな悲惨になってたことか…
クビにして正解だよ

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100.匿名 2024年06月21日19:08 ID:I2MTEwNDg

DQ3はGBC版が一番好き(小声)

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101.匿名 2024年06月21日19:19 ID:MzMjA4Mjk

謎の開発会社から実績のあるアートディンクになったのは良いんだけど
トライアングルストラテジー2の方は大丈夫なんですかね

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102.匿名 2024年06月21日20:47 ID:A4MzQzMzM

レトロゲームっぽいノスタルジーさは前の方があったな
今のも綺麗だけど、あそこまでドット絵要素を減らすならもう全部3Dにしちゃえよとは思う

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103.匿名 2024年06月21日23:04 ID:U0MzA3NzE

従来のドラクエ3が好きな層だと別にグラ偏重じゃないだろうし、HD2D化されても見える範囲狭くなっただけで微妙だなぁ~という程度の感想のような…

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104.匿名 2024年06月21日23:25 ID:k5MjgwODM

今遊べるスイッチやスマホで買える1800円くらいのやつ数年前に買ってやってみたけどグラフィックしょぼすぎるからこの2DHDと比較したら神やぞ
3リメイク普通に楽しみや

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105.コナン 2024年06月22日03:59 ID:AzNjU2OTY

堀井「3→1→2の順でプレイするとあっと驚く衝撃がある」
出来れば11→HD2D版の3→1→2が望ましい
そのしかけを考察

既にある設定
①ドラクエ11でロトの力は受け継がれる事が分かってる
勇者の力を賢者セニカに渡してセニカが過去に遡り勇者の始祖ローシェと出会い紋章を受け継がせてる
②ドラクエ2でロトの血筋は滅んだとなってる
③その後ドラクエ2の数百年後を描いたドラクエキャラバンハートでロトの血筋は途絶えたのではなく眠ってるだけという設定がでる
ローレシアとムーンブルグが滅んでサマルトリアだけが残り、残ったサマルトリアも子孫以外が王座に就いて衰退したが
王座につけなかった血筋は生き残りどこかに眠っている
④FCのドラクエ3のタイトルロゴは剣だったけどリメイク後からはタイトルや盾などにロトの紋章が描かれてる
これはラーミアを象徴するマークという設定

考察
ドラクエ11~ドラクエ3に受け継がれたということであれば
オルテガの祖先がドラクエ11の主人公達
或いはドラクエ11の主人公たちがドラクエ3の主人公達と推測できる
11の主人公達や先祖の衣装が3の主人公達の衣装に近い

HD2Dの3から始まるのは12へ繋げる伏線ということであれば
HD2Dの1&2のタイトルに描かれているラーミアの存在がキーになってると予想できる
ラーミアは長生きできるし卵も産めて次の子孫へ受け継ぐことができる
ドラクエ3の主人公たちの成長がラーミアの力で1の主人公へ受け継がれ
1の主人公の能力がラーミアの力で2で3人の主人公に分割されて受け継がれ
2の主人公達達(厳密にはサマルトリアの血)の能力がラーミアの力で子孫へ人知れず受け継がれ
12の主人公達に受け継がれてロトの血が復活して目覚める

キーポイントがラーミアではないかの理由
オリジナルの1&2にはラーミアは出てこないのにリメイクのタイトルロゴは3よりも印象的に描かれている
リメイクのドラクエ3のタイトルのロゴに1&2のようなラーミアが描かれていないのは誕生前で封印されてるから
オリジナルのドラクエは本来の堀井の設定からFCやSFCの容量の関係で大幅に省いた作品

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106.匿名 2024年06月22日07:22 ID:Y4MzE4MjA

正直パッとしない。
戦闘画面は無駄に視界広過ぎて、キャラやモンスターが浮いてるし。

どうせやるならフル3Dでリメイクしたら衝撃的やったのに。

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107.匿名 2024年06月22日07:37 ID:AzMjE3NA=

※4前のほうだと、わざわざ出す意味がないじゃん

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108.匿名 2024年06月22日07:40 ID:AzMjE3NA=

※63
前のままじゃ、改めて出しなおすほどじゃないじゃん。sfc版をきれいにしただけにしか見えない。

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109.匿名 2024年06月22日08:10 ID:AzNjU2OTY

前のままだと右側のパーティーメンバーが少し窮屈になる
けど、前回もそうだけど現在のようにしただけだと背中しか見えなくて味気ない
勝ったら振り返ってくれるとかだといいけどねえ
あと味方の攻撃モーションも欲しいな
前は敵の攻撃モーションがあると戦闘が間延びするとの意見もあったようだけど圧倒的に好評の方が多かった
斬撃や魔法の発生と衝突だけでなくキャラの動きによって放たれるものだといいのに

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110.匿名 2024年06月22日08:23 ID:AzNjU2OTY

新職業も1つ増えてるな
予約特典の「勇者と旅の仲間コンプリートセット」の中で、賢者と盗賊の間に新たな職業のキャラが並んでるから
もしかしたら賢者と同様の上級職なのかもしれない

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111.匿名 2024年06月22日09:20 ID:k0Mzc4Nzg

※92
皆上半分の文について触れただけやぞ。

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