1: 2024/12/22(日) 11:35:35.40 ID:31oA0r2Hr
3でこれじゃ・・・
2: 2024/12/22(日) 11:36:06.82 ID:31oA0r2Hr
なんで1・2から出さんかったんや
467: 2024/12/22(日) 23:15:43.57 ID:fNakdPaA0
>>2
そうだよな
せめて同時発売にするべきだった
そうだよな
せめて同時発売にするべきだった
4: 2024/12/22(日) 11:37:45.39 ID:31oA0r2Hr
伝家の宝刀から出してどうすんの
63: 2024/12/22(日) 12:47:35.66 ID:Lpe9LEbP0
>>4
オリジナルから30年以上経ってるから錆び付いてたんや
オリジナルから30年以上経ってるから錆び付いてたんや
66: 2024/12/22(日) 12:49:29.44 ID:EJaebew/0
>>63
磨こうとする努力や
動きが悪い部分は直そうとしたテクがあれば褒められたんだがなぁ
磨こうとする努力や
動きが悪い部分は直そうとしたテクがあれば褒められたんだがなぁ
5: 2024/12/22(日) 11:37:58.75 ID:6Qc8s5e10
今やるとシステムがシンプルすぎる
267: 2024/12/22(日) 15:56:53.97 ID:ZO9uaKJS0
>>5
逆に新鮮味を出してくるかもしれんぞ
逆に新鮮味を出してくるかもしれんぞ
533: 2024/12/23(月) 08:39:34.82 ID:QcblLTjd0
>>5
シナリオもなー
シナリオもなー
7: 2024/12/22(日) 11:38:32.70 ID:8kRuJvx20
ローラ姫仲間になることくらいしようや
19: 2024/12/22(日) 11:48:47.41 ID:nVkwKCX4M
>>7
2や4の時点で戦うお姫様登場してるからアリだよね
2や4の時点で戦うお姫様登場してるからアリだよね
10: 2024/12/22(日) 11:39:52.66 ID:iqlN3AzD0
ドラクエ1はルックス選べる様にしないとな
ドラクエ2は男が戦士、女が賢者は差別だし
サマルトリア王子はIGBTQにするべき
ドラクエ2は男が戦士、女が賢者は差別だし
サマルトリア王子はIGBTQにするべき
13: 2024/12/22(日) 11:43:38.53 ID:At7smS/00
1はシナリオ倍増とかしないと
14: 2024/12/22(日) 11:44:22.27 ID:R8rOeBl10
ドラクエ1 ローラ姫が仲間になる
ドラクエ2 サマル妹が仲間になる
ドラクエ12へつづく
ドラクエ2 サマル妹が仲間になる
ドラクエ12へつづく
15: 2024/12/22(日) 11:46:07.51 ID:Kpc6siRA0
1と2が良くなったところで「で?」って感じ
肝心の3がクソなら意味ねえーんだよ
肝心の3がクソなら意味ねえーんだよ
16: 2024/12/22(日) 11:47:53.65 ID:hQXJasH80
そうかな?こっちのが楽しみんだが
後付け要素はこっちのが期待できるし
なお3リメイク未購入
後付け要素はこっちのが期待できるし
なお3リメイク未購入
17: 2024/12/22(日) 11:48:23.24 ID:oXOhdQ100
1・2をクリアしたら・が消えてドラクエ12になってEND
21: 2024/12/22(日) 11:51:14.73 ID:mSnxrZyN0
所詮昔のゲームで開発費も大してかかってないんだから
3クリアしたら1,2が実は入ってました、くらいやらないと
22: 2024/12/22(日) 11:53:31.12 ID:iqlN3AzD0
既にアレフガルド完成してるし制作滅茶苦茶楽じゃないか?
24: 2024/12/22(日) 11:54:41.74 ID:2yKpzTjId
次はフォントが大きくなるといいね
性能路線が行き詰って任天堂に限らない温故知新でインディゲームが躍進したし
懐古がこれは違うと言ったら若い世代もそれを叩くんだよね
性能路線が行き詰って任天堂に限らない温故知新でインディゲームが躍進したし
懐古がこれは違うと言ったら若い世代もそれを叩くんだよね
27: 2024/12/22(日) 12:05:33.39 ID:S9AGRnT60
3には勝てないので1、2を次のターゲットにして逃走
28: 2024/12/22(日) 12:06:04.59 ID:0jCc2Lfs0
1と2で12みたいなネタはやりたいだけなんやろ
30: 2024/12/22(日) 12:08:23.48 ID:WNtFuCGz0
3から半減以下になりそう
32: 2024/12/22(日) 12:09:25.04 ID:87DVwbRT0
1は出会うモンスターが必ず1匹だったのが複数に変わりそうな気がする
主人公に新たな特技とか追加されてさ
主人公に新たな特技とか追加されてさ
37: 2024/12/22(日) 12:19:10.42 ID:LKnV+FWo0
>>32
ブーメラン持たせりゃOK
ブーメラン持たせりゃOK
39: 2024/12/22(日) 12:22:43.79 ID:C0I6RE2U0
>>32
なんらかの駆け引きだけは欲しいな小学生中学生が神剣ドラゴンクエストで遊んでた日が遠い
彼らも今は30代中期。ここが最後のドラクエ世代かな
なんらかの駆け引きだけは欲しいな小学生中学生が神剣ドラゴンクエストで遊んでた日が遠い
彼らも今は30代中期。ここが最後のドラクエ世代かな
40: 2024/12/22(日) 12:23:10.55 ID:EJaebew/0
>>32
タイマンで一手間違えれば
死んでしまうとは情けない
がDQ1なわけで敵の特性そのままに複数やると
よほどレベル詰まなければまず勝てなくなる
タイマンで一手間違えれば
死んでしまうとは情けない
がDQ1なわけで敵の特性そのままに複数やると
よほどレベル詰まなければまず勝てなくなる
なるほど、無双システムにすればいい!
33: 2024/12/22(日) 12:09:35.96 ID:l+g6LE/c0
ドラクエ3は15日以降すごいアプデくるのかと期待してたのに
そんなもんはまったくなかったwww
38: 2024/12/22(日) 12:21:10.27 ID:/jEjuHgW0
2はまだ各自複数のスキルライン用意してビルドを楽しむ形式なら面白くなりそうよな、1は知らんけど。
まぁPが同じならダメじゃね
まぁPが同じならダメじゃね
41: 2024/12/22(日) 12:24:36.02 ID:DccwaMqN0
最近のドラクエは明らかに特技のせいでつまらなくなってるのにあれはもう一生見直されないんだろか
43: 2024/12/22(日) 12:27:15.95 ID:t+C6+mTv0
道具袋
特技
諸悪の根源は大体これ
特技
諸悪の根源は大体これ
45: 2024/12/22(日) 12:30:14.95 ID:EJaebew/0
>>43
キメラのつばさ忘れ、持てるやくそう(+かぎ)の数どんだけアイテム管理がシビアだったか
キメラのつばさ忘れ、持てるやくそう(+かぎ)の数どんだけアイテム管理がシビアだったか
53: 2024/12/22(日) 12:38:31.46 ID:t+C6+mTv0
>>45
どくけしそうやまんげつそうも忘れずに
いつからドラクエは常に万全の体制で戦うゲームになってしまったのか
どくけしそうやまんげつそうも忘れずに
いつからドラクエは常に万全の体制で戦うゲームになってしまったのか
59: 2024/12/22(日) 12:42:01.39 ID:EJaebew/0
>>53
金欠、お下がり、とりまわし
リソース管理で終わらないやりくり こそが評価されてたのにな
金欠、お下がり、とりまわし
リソース管理で終わらないやりくり こそが評価されてたのにな
69: 2024/12/22(日) 12:51:16.34 ID:t+C6+mTv0
>>59
昨今のライトユーザー向けRPG路線を否定はしないが
DQ3に求められてるゲーム性ってそこじゃないよね右往左往してボロボロになりながら冒険してたのが
目の前にあるただの雑草をその辺の枝でなぎ払うだけになった
昨今のライトユーザー向けRPG路線を否定はしないが
DQ3に求められてるゲーム性ってそこじゃないよね右往左往してボロボロになりながら冒険してたのが
目の前にあるただの雑草をその辺の枝でなぎ払うだけになった
44: 2024/12/22(日) 12:29:17.88 ID:GuO5k40b0
3で竜王にハーゴン関わってましたっていう新設定いれてきたから1と2もシナリオの追加はあるんだろうけどあんまり筋のいい話になりそうとはおもえんのよな
そもそも3リメイクの追加部分もイマイチなところおおいし
そもそも3リメイクの追加部分もイマイチなところおおいし
47: 2024/12/22(日) 12:32:19.11 ID:hbbzeUST0
ドラクエ1リマスターしても
今更1人パーティーとかおもんないだろ
今更1人パーティーとかおもんないだろ
49: 2024/12/22(日) 12:34:20.76 ID:EJaebew/0
>>47
もともとだけど探索要素を強めればいいだけよそういうのが嫌いなJRPGゲーマーには大不評なるだろうけど
もともとだけど探索要素を強めればいいだけよそういうのが嫌いなJRPGゲーマーには大不評なるだろうけど
52: 2024/12/22(日) 12:38:28.72 ID:LKnV+FWo0
>>47
同じHD2Dのオクトパストラベラーってゲームだと
街の人間を助っ人で連れていけたからあれをやりゃいい
操作はできないけどたまに戦闘に参加したり回復してくれたりするNPC
同じHD2Dのオクトパストラベラーってゲームだと
街の人間を助っ人で連れていけたからあれをやりゃいい
操作はできないけどたまに戦闘に参加したり回復してくれたりするNPC
58: 2024/12/22(日) 12:41:52.73 ID:QXhVze5L0
オープンワールドは無理か 金かかるしな
ドラクエ1・2は最近のSwitchゲーの中じゃ期待できそうだけどな
オリジナルの完成度が高いからまだ遊びたいと思える
ドラクエ3より売れないだろうから中古の値崩れペースが遅そうなのが気掛かりだけど
とりあえずドラクエ3は年明けにはクリアした人らがパケ版を売り出して値崩れ始まるだろうから3000~4000円になったら買うつもりだわ
リメイクのリメイクの移植のHdリマスターのリメイク
※1
そこまでみみっちいなら、ゲームのストーリー動画を見れば?
1くら
※3
Switchソフトの定価が高すぎるだけだろ
ゲーム1本に3000円も出そうとしてるんだから十分金出してる方でしょ
インディー見れば1000円以下で評価されてるソフトがゴロゴロあるし過去ハードの名作なんて運が良ければハードオフで110円で買える
そもそもド名作のドラクエ3だから買おうってだけでドラクエ3以外にはそんな高い金払う気も起きんわ
※4
ミスった
1と2くらいのボリュームなら試しにアクションRPGにリメイクとか冒険もありかもしれんけど普通にHD2Dなんだろうな
カンダタの子孫とか出てきそう
※6
それでいいわ
俺含めドラクエファンは新しい物なんて求めてないんだよ
変にゲーム性変えたりしたら買わないわ
スパロボも変に手を加えてクソゲー化してユーザーにそっぽ向かれたろ
Switchに最新のインターフェースや技術を使ってファミコンスーファミのゲーム性を出せっていつも言ってる
新作ゲー見てもやたら複雑そうで買う気が起きん
割と真面目にドラクエ1・2はSwitch最後の良ゲー兼大作になりそうだからしっかりじっくり作って名作に仕上げて欲しいね
Wiiのドラクエ123を未だに愛蔵してるからこっちも永久保存版として持ちたい
ドラクエ3のパケ版の裏表紙にファミコンとスーファミのドラクエ3のビジュアルが書かれてたのは最高のファンサービスだと思った
特技がつまらなくしてるって…最近のはMP消費するぞ?
とりあえずローレシア以外も名前を自由にさせてほしい
名前でステ成長傾向が変わるとか
隠しコマンド打たないと仲間の名前が勝手に選ばれるとか
そういうシステム起因で自由度が下がるのRPGとしておかしい
スカイリムの骨格にドラクエのガワを着させればいいじゃん
※1
最近の中古ショップの相場みると4980円くらいから落ちないんじゃないか
ゲームシステムが古いんだよ
レベル上げ ⇒ ボス倒す ⇒ ストーリー進む ⇒ レベル上げ・・・・
の繰り返しじゃあ、懐古厨以外飽きる
また理不尽な中ボス追加したりその辺の雑魚が2回攻撃とかしてきそう
※6
コマンドRPGをアクションにして面白くなったことはほぼないからね
アクションゲームにRPG要素を加えると面白くなるんだけど
3と同じ連中が3と同じノリで作ったらダメだろうな
面白さじゃなくてシステムで時間稼ぎしようって考えとコマンド式RPGの相性が致命的に悪すぎる
>>13
本数が出回ってて中古に流れる数も多いなら値崩れはするよ
他記事スレで誰かが言ってた1(2)はモンスター仲間に出来るようにしたら? ってのはいい案だなと思ったな
それなら興味ない俺も少しプレイしたい気持ちになった
どうネガキャンしてもゼノブレクロスよりは売れる
竜王倒せばお楽しみがあるんだぞ?
※8 お笑いに例えると、M1で優勝するような「先端感」ではなく、昼帯番組を淡々とこなすベテランのような「安心感」をドラクエファンの多くは求めてるんだと思う。
3リメイクはバランスなどに少し物申したい部分はあったものの、スイッチメインで作るリメイク作(実質)としては、概ね自分は納得できた。(後継機用だったらもっと革新的な演出ができたのかな、と思った場面もあったが)
2リメイクに関しては堀井さんが言った「ちょっとした驚き、発見があるみたいなものを付け足した」部分だけで、自分は買い。(あとは、追加のやり込み要素が充実してれば嬉しいな)
※11
それやり方あるよ
※20
え?
どこ情報?
アレフガルドは3で完成してるから安く済む?
1はそうかもしれないが2のアレフガルド部分は
全体のほんの一部なんだが…
もともとドラクエ1と2は、RPGを日本に紹介するということで、入門編という意味合いを込めて作られたものだったはず。
1が煩雑なシステムを排して一人で冒険するのも、2で3人パーティーになるのも、3の転職システムを含めた「完成形」で遊んでもらうためだった。
それが今になって、3を先に出して1&2を後に出すというのだから、新しい意味合いを付けてこないわけがないよなと思うのだが、どうだろう?
※19
何と戦ってるの
ドラクエ2はレベル上げが苦行過ぎてやめた…
ゼノクロより売れるのは確かだろうな
ドラクエ3もPSと違ってswitch版売れてるもんな
ボイスが入ってシナリオのチープさが増してしまってる
ドラクエ1と2って時点でドラクエ3より面白くないことが確定してない?
売れるかな
※12
テメーでやれ
一人旅でコマンドなんか地獄だろ。ゼルダみたいなアクションにせえ。
ドラクエリメイクなんておじいちゃんが思い出と共に楽しむゲームなんだから、余計なものを期待しちゃだめ
※5
たかだか数千円なのに
滅茶苦茶金ねーのな
3の時も売れないだの中古が溢れるだのゲハでは言われてたからまた売れるんだろうな。
※5
何がとは言わんけど貧しいな…
※16
ポケモンレジェンズアルセウス
はい論破
※7
昔の小説だと2のあの人がカンダタの子孫って事にされてたけどその設定が公式に採用されるかどうか次第かな
※28
そりゃそうだろ
国内じゃポケモンに次ぐ万人向けRPGであるドラクエと、コアゲーマー向けタイトルであるゼノクロの売上を比較する意味ある?
※35
国内のおじいさんには売れたけど、それでいいのかっていう
※40
200万人のおじいちゃんに売れるゲームなんて他にないし、十分アリでしょ
もちろん幅広い年代にウケた方がより良いが、
特定の年代にぶっ刺さるコンテンツは強いよ
※37
アルセウスの戦闘はコマンド式やろ
※10
「MP消費」というよりは「一部)特技前提の耐久性」になってるのが批判の原因だと思う
一応6みたいに手軽ならばまだしも3新リメは道中はボスと雑魚敵もとにかく硬くて魔物呼び(やり込み後は軍隊呼び)&ビーストモード=魔物使い推奨ゲーになっててただの物理攻撃は〇んだし
1も2も特技追加は確定だろ
個人的に新しい仲間キャラがほしい
2はウォークでの2コラボの際に竜王の曾孫推しな所があるから竜ちゃんで確定やろうな
お前ら、ほんま頭硬いなぁ。
それだと もてねーぞ。
3を見ると劇的な変化は無いんじゃないか?
取り敢えずイベントやら特技やらクリア後コンテンツは盛って来るだろうが、
転職システムがないからプレイングの幅はなさそうだよな
職業の証みたいなアイテム導入して疑似的に転職出来るようにするのかな?
あと1の最強呪文はやはり単体ベギラマのままにするのか
いい加減1勇者にギラの代わりにデイン、
ベギラマの代わりにライデイン覚えさせて、
更にギガデインも実装しても良いのでは?
ドラクエ1は基本ファミコンで、レベル17からレベル19までの次レベルまでの経験を4000から3000にするだけでいい
ドラクエ2は基本ファミコンで、スクルトとルカナンの効果を倍増
袋と預かり所は無し、魔除けの鈴は街売りしない
サマルの最強装備はロトの剣まで
なんとリメイク版のシドーはベホマを使ってきます!
※49
神らしくていい演出だった
特定ルーチン行動にそれを仕組んで、それを見抜いてこちらは防御に徹するとかもいいかもしれん
ドラクエやった後にダーケストダンジョンやったら
これが現代のターン制RPGだっての見せつけられて
ドラクエがいかに脳死ポチポチゲーか…
なんかもうドラクエに戻れそうにないわ
※51
んじゃ戻らなければ良いのでは?
なんなら古典的コマンド型RPGをもうプレイしなければ良いのでは?
ドラクエ2は、サマルトリアの捌き方がゲームのキモ
そこを踏み外さなければ面白いよ
彼がザラキを覚えると経験値稼ぎが急に楽になるから、少し戻ってロンダルキアに向けてレベル上げ
まさに、サマルが変わればゲームが変わる
1はストーリー的にもゲーム的にも2の前座
ルビスが約束の時と認識してるのも2の時代だし、1は何も無理して膨らます必要はない
ドラクエの中でも有名な方だしやった事無いから3買ったけどあの出来を経験しちゃったらちょっと購入したいとは思えない
オープンワールドやフル3Ⅾが無理だと言うのなら
フィールド移動速度アップ
雑魚が気軽に複数回行動しない
はやぶさみたいな特殊効果があるもの以外の剣が弱すぎるのでブーメランや鞭より剣の攻撃力をもっと優遇させる、せめてロト剣くらいは優遇させる
主人公に多様なグループ・全体攻撃技とギガスラッシュ単体版を追加
くらいは調整して欲しい
3hd2dやって面白かったけど、あとでSFC版やってみたらこっちのが面白かった
追加ボスとキラキラが蛇足だったかな〜
今どきのだだっ広いマップ、やたら複雑なシステム、派手すぎて何が起きてるか分からない演出はドラクエというかロト三部作には要らない。
もう1はFPS視点のアクションRPGにして欲しい
それくらい変化が無いとあの内容を今更やってられんわ
※57
そんなコストかける時間金あるならDQ12さっさと作れって感じでしかないんだが
そこまで人気が高いわけでもないDQ1&2にコスト注ぐとかアホでしょ。やるなら12発売した後違うナンバリングリメイクでやれって感じだわ。
ついでに言うとスイッチ1でアクションゲー出したとこでどうせ30FPSだろ 処理落ちも発生しそうだしスイッチ2までやる必要ないない
※52
くやしそう
サマルは最初はいつもの棺桶だけど、ハーゴンの呪いから復活したらサイヤ人みたいに覚醒してめちゃくちゃ強くなるようにすればいいんじゃね