ドラクエ3HD-2Dって結局ダメだったの?

1: 2025/03/01(土) 19:14:49.47 ID:7U6YtFSKr
原作に忠実にしたせいで逆になんの捻りもなく面白みがなかった

 

2: 2025/03/01(土) 19:15:22.51 ID:7U6YtFSKr

スクエニってここ数年面白いゲームなんかあったっけ??

あったらガチで教えてほしい

 

6: 2025/03/01(土) 19:25:44.36 ID:8/GCZuapM
>>2
ロマサガ2Rとオクトラ2は面白かった

 

9: 2025/03/01(土) 19:33:45.20 ID:fXQDyrLI0
>>2
ロマサガ2リメイクマジで面白い

 

24: 2025/03/01(土) 20:05:32.86 ID:5SBUvaSt0
>>2
ライブアライブのリメイクは良かったよ

 

44: 2025/03/01(土) 20:48:02.29 ID:SbrWgZLwd
>>2
パラノマサイトは神ゲーだった

 

8: 2025/03/01(土) 19:32:45.84 ID:vzehsrODd
やる前はあのドラクエ3がやらかすわけないだろ!って思ってた、まさかやらかすとは…

 

14: 2025/03/01(土) 19:45:25.30 ID:B1bfnUr90
>>8
よりによってダメージ計算式含めた
基礎仕様のほとんどでだからなぁ…
アプデで直す事すらできないレベルに
広範囲に影響出まくってるとか
発売前にわかるわけないやろと…

 

15: 2025/03/01(土) 19:50:24.02 ID:PCGxv23o0
>>14
せめて体験版出してればな

 

12: 2025/03/01(土) 19:43:21.43 ID:dc4VCGHS0
最初の3時間くらいは楽しかったけど後は惰性でやってた

 

17: 2025/03/01(土) 19:56:01.21 ID:9r+GvsQo0
でも爆売れちゃったね
1-2は懲りて良ゲーなってほしいけど

 

18: 2025/03/01(土) 19:57:25.59 ID:DOAo+2NN0
なんだか
エイミが存在しないダイの大冒険
ブルマが存在しないドラゴンボール
藤井さんが存在しないスラムダンク
大江由紀子が存在しないなぎさMe公認
蓮花が存在しない龍狼伝
荒川夫人が存在しない美味しんぼ
を読んでいる見たいに感じる

 

22: 2025/03/01(土) 20:03:47.78 ID:ircKWkya0
クソゲーっていうよりは
期待値が変に高かった分あまりの出来の酷さにガッカリした
がっかりゲーだな

 

23: 2025/03/01(土) 20:04:23.14 ID:fJ32kQdo0
リメイクで名作を微妙にしてしまうのがスクエニらしい

 

27: 2025/03/01(土) 20:09:00.80 ID:cPOQNfaN0
ガラケースマホ版とかいうケムコのせいでドラクエブランドがズタボロにされたのに
HD2Dで大復活してよかったな

 

28: 2025/03/01(土) 20:11:47.95 ID:s2rvSgdgH
ガラケースマホ版でドラクエの信用は失われてたのに見事に取り戻すのはさすが
信用を下げる一方のスクウェアの方はもうダメだな

 

29: 2025/03/01(土) 20:14:00.09 ID:sFbgPc3B0
再評価されてるな
ずっとこう言われてたかもしれんが

 

30: 2025/03/01(土) 20:17:11.33 ID:1DJSyOPy0
最近のRPGはひどいねしかないからな
昔のゲームがいいわけではないが最近の新しさを売りにするRPGが迷走していてゴミ過ぎる

 

32: 2025/03/01(土) 20:29:17.28 ID:gDofIrJ00
ロマサガ1ロマサガ2みたいに外見を大改造するのが最悪、原作ファンへの裏切り
外見への不満は不買のかたちで表れるから声は開発に届かないことが多く、なぜ売れないのだろう?が不思議のまま続く

 

40: 2025/03/01(土) 20:42:43.36 ID:vbwpWuskH
>>32
まさにその通りドラクエは残すべきノスタルジーを残し、新しい風も入れたことで支持されて支持され
リメイク記録の爆売れした

逆のことをしたのが○ガ
あろうことかノスタルジーを捨てて、オタクしか喜ばないニッチシステムを原作そのまま出してきた
取り巻きのオタクを喜ばせるには成功したもののそれ以上に広がることはない

 

41: 2025/03/01(土) 20:42:47.77 ID:vbwpWuskH
>>32
まさにその通りドラクエは残すべきノスタルジーを残し、新しい風も入れたことで支持されて支持され
リメイク記録の爆売れした

逆のことをしたのが○ガ
あろうことかノスタルジーを捨てて、オタクしか喜ばないニッチシステムを原作そのまま出してきた
取り巻きのオタクを喜ばせるには成功したもののそれ以上に広がることはない

 

35: 2025/03/01(土) 20:34:47.82 ID:aWJ2s2o2r
魔物呼びを下方修正しろとは言わんが、せめて戦士や武闘家の物理が生きてればな・・・
例えばリメイクは会心ダメージ低い上に武闘家をMAXまで育てても最大会心率30%
爆裂拳を使っても倍率低いわ謎の会心率マイナス補正が発生するわで悲しくなる
その弱い威力がさらに狂ったダメージ計算式でダメ押し

 

42: 2025/03/01(土) 20:43:55.97 ID:B1bfnUr90
バランスに関しては本スレでも概ね
「ガラケースマホ版のがマシ」って結論になったのは笑える…アレが劣化移植だから求められてたのになぁ
皮肉なもんだよ

 

43: 2025/03/01(土) 20:46:30.44 ID:vbwpWuskH
原作は国内ミリオンなのにね
サガファンとして悲しい
なんとか正気に戻ってほしかったけど長年迷走して正解は見つけられないようだ

 

45: 2025/03/01(土) 20:50:39.47 ID:S/6uZVMr0
SFC版やGBC版をどの機種でもできるようにしていればよかったってのはそうだがね
今だってスマホ版の4~7をSteamやSwitchとかでやれるようにすりゃ良いのにって思ってる

 

48: 2025/03/01(土) 20:56:35.93 ID:B1bfnUr90
>>45
そもそもの
「SFC版はHD化したら出来ません」が謎で
そこで出てきた代わりのガラケースマホ準拠のリマスターが劣化だと不評で
リメイク発表で需要が高まったって構図やからねこれで蓋をあけたらリメイクが散々な評価とか…
そら前の劣化版がバランス的にはマシ言われますわ

 

49: 2025/03/01(土) 21:03:14.49 ID:rVlGQNN20
戦闘終わるたびに誰か瀕死とかなってて、毎回回復させて戦闘、また瀕死とかだけど
昔もこんなんだっけ?

 

51: 2025/03/01(土) 21:05:33.30 ID:/WnuZ+3EH
そもそも戦士なんか死んだのSFC版なのだからSFC版では何の解決にもなってない
SFC版やり直してみなさいなネット掲示板が当時なくて助かったきただけで
原作のバランスぶち壊したのはSFC版だよ

 

52: 2025/03/01(土) 21:16:07.68 ID:B1bfnUr90
>>51
折角の是正タイミングで
更に悪化とかしたのをSFC版のせいにされても…
そのためのリメイクやろ?

 

55: 2025/03/01(土) 21:35:25.89 ID:1vA1QNY8H
>>52
SFC版やGB版からある仕様に文句付けながら
SFC版やGB版なんか持ち上げられても…

 

58: 2025/03/01(土) 21:43:42.55 ID:B1bfnUr90
>>55
ビタイチ持ち上げてへんぞ
「バランス的にはそっちの方が(まだ)マシ」…なんでリメイクやってこんな事言わなあかんねん

 

53: 2025/03/01(土) 21:30:21.17 ID:legT3gwc0
戦闘バランスは悪かったね
でもオルテガの兜がロトの兜の元だったり
竜の女王の神官がハーゴンだったり
期待が持てる要素もあった

 

54: 2025/03/01(土) 21:33:19.87 ID:bUWAhxm20
個人的には
ハーゴンのくだりはいらなかった
世間ではどう評価されてるんだろうか?

 

59: 2025/03/01(土) 21:47:32.17 ID:B1bfnUr90
>>54
考察とかロトガチ勢には久々の公式からの供給やから
それなりにネタにはされとるな…それ以外は…まぁ…うん
あっ!今度の12がそこから派生したネタなのかな?って…

これも考察勢か…

 

60: 2025/03/01(土) 21:55:28.03 ID:bUWAhxm20
>>59
考察勢かぁ
1、2に繋がるわけだから何かしらあるんだるけど…精霊ルビス伝説はどうなったんだ?
11が出たから公式設定じゃなくなったのかね?

 

64: 2025/03/01(土) 22:38:58.51 ID:bU1de48e0
DQはどうせ売れるから若手に経験積ませた、らしいけど
その若手だって一応はゲーム制作経験者じゃないんか
バランス変だなって思わなかったのか、コネか特殊枠でやる気もスキルもなかったのか

 

88: 2025/03/02(日) 11:40:03.19 ID:nP3b/FXz0
>>64
若手にやらせておけば後で語る時に言い訳できるな
量より質を公言してちゃんとPやDは中堅以上を起用してるんだから言い訳なんて通用しない
これがスクエニの開発力と露呈した

 

76: 2025/03/02(日) 07:47:54.19 ID:KVzT6LWd0
とにかくだだっ広いくせに移動が遅すぎて億劫だった
3は前評判で100万本売り切ったけど微妙さが露呈して1&2は大きく売上落とすだろうから同時発売すべきだったな

 

84: 2025/03/02(日) 08:57:53.48 ID:Pbyay0am0

クソゲーじゃなくて不満リメイクって落ち着いた。RPG初見プレイヤーにはめちゃくちゃわかりやすい、RPG慣れしてるとやや不満、ドラクエ経験者からすると仕様にイライラ。

試練の塔だけは満場一致でクソだけど

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1740824089/

1.匿名 2025年03月02日19:11 ID:g0MTgwNDQ

パッケージ版だけで100万本以上も売れて大ヒットしたから、4・5・6のHD2D化も決定してるだろし大成功だと思う。個人的にドラクエ3(HD2D版を未購入)より「ドラクエ2」の方が好きだから、今年発売の1・2セットに注目している。4と5も昔 1度遊んだだけだから、そっちも楽しみ♪

8年に1度の超ビッグイベントのSwitch2ダイレクトは・・・つ・い・に 1ヶ月後!!

返信
2.匿名 2025年03月02日19:27 ID:Q1MzIwMjQ

売れたけどね
評価が良かったのかどうかは別の話

返信
3.匿名 2025年03月02日19:28 ID:g1MzcxMjg

中身の評価云々より売れれば正義
わかりやすい。
今後もスクエニはリメイクをどんどん出してくれ

返信
4.匿名 2025年03月02日19:29 ID:Y4MDM5MDQ

まものつかいと売り上げと不評だけしか話題にならなかった

返信
5.匿名 2025年03月02日19:34 ID:EwNjIxNTQ

>ロマサガ1ロマサガ2みたいに外見を大改造するのが最悪
ミンサガは触ってないから知らんけどロマサガ2Rは外見大改造じゃないんだよなあ
原作絵や今まで出たイラストをリスペクトしてるんだが?エアプは黙っとけよ

返信
6.匿名 2025年03月02日19:38 ID:QzNjU3NjA

見た目がもう駄目
HD-2Dって何がいいの?
戦闘の見た目もひどいもんだった

返信
7.匿名 2025年03月02日19:40 ID:M3NDA2NTA

大成功やな

返信
8.匿名 2025年03月02日19:41 ID:QyMDYwNDg

1人めっちゃサガアンチいて草

返信
9.匿名 2025年03月02日19:42 ID:Q3MTkxMDg

折角リメイクしたんだから何か追加してほしかったな
五時間以内にゾーマの城までたどり着けるとオルテガを助けられるとか

返信
10.匿名 2025年03月02日19:48 ID:k2Nzc3NzA

DQだし何だかんだで70点ぐらいのモノは出して来るだろと思ったんだが
蓋を開けてみればいいとこ40点ぐらいの出来で終わってんなぁ…と思ったよ

返信
11.匿名 2025年03月02日19:50 ID:gwMjkzNTg

※9
魔物使いが追加されてたじゃん
あとオルテガに関しては裏ボス倒して願い叶えてもらえばいいだけや

返信
12.匿名 2025年03月02日19:56 ID:c0NzczMjI

何回同じようなスレまとめんねんw
がっかりゲーで決着ついたんだから諦めろw

返信
13.匿名 2025年03月02日20:01 ID:E4NTUzNA=

ミンサガはキャラデがアレなだけで内容は良いのに

返信
14.匿名 2025年03月02日20:03 ID:Y4MDM5MDQ

※12
正直それはあるね
売れ行きもとっくに止まってるし別になにかしらの動きがある訳でも無いのに
なんでまたドラクエⅢ?

返信
15.匿名 2025年03月02日20:05 ID:MwMDYzNTA

ロマサガ2リメイクは単調すぎて投げたがドラクエ3は最後まで楽しめたな
不満はラーミアが遅いのぐらい

返信
16.匿名 2025年03月02日20:10 ID:g4Mjc0NjY

※8
好評を博したロマサガの方をやたら敵視しているドラクエ信者がいるらしい
同じスクエニのゲームなのに内ゲバとはよほど暇らしい

返信
17.匿名 2025年03月02日20:15 ID:Q1MzIyODI

HD2Dなかでも群を抜いてクオリティが低い

返信
18.匿名 2025年03月02日20:18 ID:QzMTM4MjI

HD-2Dでも色々あるんだなと思った
オクトラみたいなの期待してたら低クオリティでびっくりした
これ、元々カメラ回せるように作ってたけどなんかの都合で取っ払ったのかね

※16
ドラクエ信者はたとえスクエニ相手だろうがどこでも牙むいてるよ
FFも批判してるし

返信
19.匿名 2025年03月02日20:20 ID:AzNzAwOA=

あきらかに3Dと分かる背景にドットキャラがいるだけでHD-2Dの魅力がまったくない
DSのドラクエの方がドットと3Dの融合が出来てたまである

返信
20.匿名 2025年03月02日20:28 ID:g3MDE3MDA

まごうことなくクソゲー

返信
21.匿名 2025年03月02日20:29 ID:Q1MzIwMjQ

【悲報】HD-2Dは誰も求めていなかった

返信
22.匿名 2025年03月02日20:34 ID:AzNzAwOA=

※21
オレが求めてるからこそ失望したコメントしてるだろ

返信
23.匿名 2025年03月02日20:36 ID:QxODA1NDI

ドラクエ3のネームバリューで売れた感じか

返信
24.匿名 2025年03月02日20:40 ID:M1NTA3Mg=

こういう奴らは相手にするだけ無駄ってことはわかった。文句言うしか能がない。

返信
25.匿名 2025年03月02日20:55 ID:cwMTczOTg

ドラクエ3が今やるゲームじゃないってのが全てだと思う

返信
26.匿名 2025年03月02日21:05 ID:IxNDgxMjI

(攻撃力*(1700-攻撃力)/2000*(1700-守備力)/2000*0.7)+((攻撃力-守備力)*(1700-攻守の高い方)/2000*0.6)

このクソ計算式と魔物使いを使わせるために物理や呪文を弱体化したのが全ての元凶
うんのよさが物理に関係あるのは本当だけどそこまでひどいものではないことも明らかになってる

返信
27.匿名 2025年03月02日21:13 ID:A5MjI5NTg

クリエイターの世界では良く言われること

ゲームだけ遊んでゲームクリエイターになった者からは
名作は生まれない(生まれにくい)
これはアニメ制作も同じ

高畑勲、宮崎駿、富野由悠季、岡田斗司夫、庵野秀明
、湯浅政明
みな映画畑、特撮畑からクリエイターになり
延長でアニメ制作に至り名作を出した

富野由悠季も高畑勲も言っている
別業種を長く、多種多様に経験した人間のほうが
良いものを造る

宮崎駿はスタッフ採用可否判断時
もっとも重要視するのは絵の上手下手より観察力で決める
家族でテーブル囲んで食事する画を描かせ真っ先にチェックするのは
人物の腹の位置と、テーブルの端の距離を見る
椅子から立ち上がる過程を3コマで描かせ2コマ目の荷重移動をチェックする
いくら絵が上手くても観察力がなければ不採用にする

ゲームだけ遊んできた者はプレイヤーとしては熟練だが
クリエイターとしては価値がない
ゲーマー目線基準で自分のお気に入り作品をデフォルトに
無意識でしてしまうため世界観、システム、UIが偏り
説明不足を起こし、さらにプレイヤー目線でやりたい事を無秩序に詰め込みまくり
クリエイター能力欠如によって消化出来ずに意味不明な作品が完成する
しかも作った本人は名作と思っているので始末が悪い

今のスクエニはそんなクリエイターばかりなので
今後も含め期待しない方が良い
いくら堀井雄二氏が良い物を設計してもそれを表現出来ないのであれば駄作が仕上がるのだ

ワンチャン、ドラクエ開発の管理を任天堂が預かる事があれば
名作が完全復活するだろう

返信
28.匿名 2025年03月02日21:32 ID:c0NTY4ODY

今後同じぐらいの水準のリメイクが出すと言われた時にそれを許容できるか否か。それが答えやろ
このままで良いって答える人何人ぐらいだ?

返信
29.匿名 2025年03月02日22:58 ID:A1ODYxOTA

成功なんでないの?

返信
30.匿名 2025年03月02日23:21 ID:IyMTAxMDQ

売上的には成功だろうね
クオリティはあちこちで書かれてる通り、とても手放しで褒められるものではなかった

返信
31.匿名 2025年03月02日23:31 ID:MxNzUyNjY

※6
元祖のオクトラ基準で言えば実際はHD-2Dですらなかったよ

返信
32.匿名 2025年03月03日00:29 ID:Q4NDY0MDU

単純にゲームバランスがメチャクチャだしHD-2Dとしてもマップデザインが全く練られてなくて探索し辛いんだよな

返信
33.匿名 2025年03月03日00:36 ID:Q1NjQ4NjE

計算式のせいで裏ダンでの打撃職不遇&どの敵にも通用するまものよびのぶっ壊れ具合
せめて裏裏がきちんとしたダンジョンだったらまだ許せたんだがな

返信
34.匿名 2025年03月03日01:00 ID:k1NDYyNjM

※27
ゲーム会社が途中で変わったから
調整を細かいところまで詰めることができなかったんだと思う
同じ会社のトライアングルストラテジーのバランス調整は割と傑作だったし

むしろゲーオタが作ったようなサガのリメイクのほうが出来がいいし評判もいいやん
サガはもうファンいなくなってるから売り上げも少ないけどゲーム部分の出来はかなりしっかりしてる

返信
35.匿名 2025年03月03日02:52 ID:cxMjQyNTM

任天堂がドラクエを預かって開発管理するのは賛成
FFも任天堂協力で坂口さんが統括すれば復活出来る気がする
現在のスクエニには期待感がまったくない
ドラクエ開発が堀井さんチェックで遅延しまくりなのも
そういうとこじゃなかろうか
以前みたくチュンソフトの中村光一さんに作ってもらおう

返信
36.匿名 2025年03月03日03:05 ID:AxODkxMDU

中途半端に原作保全しようとして全然おもしろくなってない感じはした
やるならちょい足しみたいなのじゃなく徹底的に改変した
実際の世界地図にあわせてもっと国をたくさん増やすとか

まあ言うだけなら簡単なんだけどさ…

返信
37.匿名 2025年03月03日03:08 ID:E0NjE3NjA

原作に思い入れがないから、レジェンド性を推してる割に後付け要素で思い出を蹂躙。手っ取り早くドラクエⅢ出したいから、ストーリー順を口実にⅠⅡを後回しにしたようにしか思えん。

返信
38.ああああ 2025年03月03日05:56 ID:ExNDE1NjU

俺の感想は「まあ、こんなもんやろ」やわ。

返信
39.匿名 2025年03月03日06:48 ID:UyOTg5Nzk

何がそんなにってくらいネットで酷評されてるけど、今風のドラクエ3感あってめちゃくちゃ面白かったけどな
ラーミアは遅っwて思ったが

返信
40.  2025年03月03日07:32 ID:Q0NTI2NTg

大成功で草

返信
41.匿名 2025年03月03日07:52 ID:YwMDE4NzQ

※39
アレのどこらへんが今風…?

返信
42.匿名 2025年03月03日08:42 ID:Q2NTg1Nzk

ドラクエのブランドに胡座かいた感は否めないでしょ

返信
43.匿名 2025年03月03日08:54 ID:UxNTgzNzc

万博とドラクエ3から似たようなものを感じる

返信
44.匿名 2025年03月03日10:09 ID:EzMDk2Njc

こんだけ売れたんだから、何だかんだ成功だと思う。 細かい点を色々言われるのも、それだけ皆がどっぷり遊んでる証拠な訳で。(近年のFFみたいな大外しと比べれば、全然及第点)

※27 岡田斗司夫・庵野秀明はドマニアが制作側に入った最初の世代なので、先輩たちとはちょっと違うと思う。 勝手な憶測を垂れ流すだけの近年の岡田氏は論外として、庵野監督は(映像センスは日本でトップだが)思いがけず邦画の中心のポジションになっちゃって自身も苦慮してる印象がある。
(一般には人気のシン~シリーズは、膨大な映画知識や読書量に裏打ちされた押井守と比べると、政治経済の描写に関しては何か薄っぺらさを感じてしまう……)

返信
45.匿名 2025年03月03日10:34 ID:ExODE1ODM

ラーミア遅いのはなんだったんだろう
高高度を飛んでるからとか音楽に合わせてるみたいなこだわりがあったのかな
案の定Steam版で高速化MODが作られていたね

返信
46.匿名 2025年03月03日11:03 ID:QxMjQ2OTA

売れれば良いとか成功とか言ってるアホは
これがIPの信用を崩し売りしただけってことに気付いてないのか?
信用を失えば結局次回作や将来的な売り上げは落ちるわけ
今のFFシリーズのナンバリングやリメイクなんて酷いもんだろ
IPとしてサガは評価を上げた、ドラクエは評価を下げた、どっちが成功かなんて言うまでもない
目先の利益だけで良し悪しを判断するという愚行が今のスクエニを作り上げたんだぞ

返信
47.匿名 2025年03月03日11:06 ID:QxMjQ2OTA

※45
おそらく初期のフィールドもHD2Dで作ってた時の名残なんじゃね
無駄に広いただの3Dフィールドにしたから速度と広さがかみ合ってない
キャラのダッシュも取って付けたような歩きモーションのまま
速度だけ上がる手抜きだしダッシュも後付けだろうな

返信
48.匿名 2025年03月03日11:48 ID:g5MTY2NDA

当初の理想と計画を達成できなくって継ぎはぎして修正したような出来
って感じだろうか
7の延長に次ぐ延長でシナリオ修正して完成した感じに似てる

返信
49.匿名 2025年03月03日12:13 ID:c4MjU1OTQ

※45
そもそもラーミアでしかいけない場所って二箇所くらいしか無かったし
使用期間も短いしなあ

返信
50.匿名 2025年03月03日12:28 ID:ExODE1ODM

※47
キャラの移動モーションに関して
斜めの絵つくってないのも残念だったなあ

返信
51.匿名 2025年03月03日12:42 ID:I1OTY2MjY

ドラクエ3のHD2Dリメイクは浅野チームの長所を活かし切れてなかった
オクトラやライブアライブで巨大なボスがめっちゃ出てたのにドラクエ3のボスモンスターは小さいからな

返信
52.匿名 2025年03月03日12:43 ID:A1MzkzMzM

※43
めちゃくちゃわかる。

返信
53.匿名 2025年03月03日15:16 ID:c2MTQ0MDA

中身より売り上げって別に買う気もないプレイもしない奴の意見だろ。何視点で発言してるんや

返信
54.匿名 2025年03月03日15:57 ID:Q4NjQ3MDQ

想い出補正の期待値が高くて買ってみたって人が多いと思う。次回作は今回の3のでの良し悪しで購入するかを決めると思うから値段と時期次第なのかなと思うわ。1+2だけではストーリーもボリュームも弱いから、12かビルダーズ3も直近で販売するとか開発が実は進んでますとか1+2の続編ですとかの発表がない限り、1+2の出来に関わらず3の評価は意見が分かれると思う。まあでも1+2は3よりはシステムなど他の部分では改善されてるに違いない。

返信

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