1: 2025/03/01(土) 19:14:49.47 ID:7U6YtFSKr
原作に忠実にしたせいで逆になんの捻りもなく面白みがなかった
2: 2025/03/01(土) 19:15:22.51 ID:7U6YtFSKr
スクエニってここ数年面白いゲームなんかあったっけ??
あったらガチで教えてほしい
6: 2025/03/01(土) 19:25:44.36 ID:8/GCZuapM
>>2
ロマサガ2Rとオクトラ2は面白かった
ロマサガ2Rとオクトラ2は面白かった
9: 2025/03/01(土) 19:33:45.20 ID:fXQDyrLI0
>>2
ロマサガ2リメイクマジで面白い
ロマサガ2リメイクマジで面白い
24: 2025/03/01(土) 20:05:32.86 ID:5SBUvaSt0
>>2
ライブアライブのリメイクは良かったよ
ライブアライブのリメイクは良かったよ
44: 2025/03/01(土) 20:48:02.29 ID:SbrWgZLwd
>>2
パラノマサイトは神ゲーだった
パラノマサイトは神ゲーだった
8: 2025/03/01(土) 19:32:45.84 ID:vzehsrODd
やる前はあのドラクエ3がやらかすわけないだろ!って思ってた、まさかやらかすとは…
14: 2025/03/01(土) 19:45:25.30 ID:B1bfnUr90
>>8
よりによってダメージ計算式含めた
基礎仕様のほとんどでだからなぁ…
アプデで直す事すらできないレベルに
広範囲に影響出まくってるとか
発売前にわかるわけないやろと…
よりによってダメージ計算式含めた
基礎仕様のほとんどでだからなぁ…
アプデで直す事すらできないレベルに
広範囲に影響出まくってるとか
発売前にわかるわけないやろと…
15: 2025/03/01(土) 19:50:24.02 ID:PCGxv23o0
>>14
せめて体験版出してればな
せめて体験版出してればな
12: 2025/03/01(土) 19:43:21.43 ID:dc4VCGHS0
最初の3時間くらいは楽しかったけど後は惰性でやってた
17: 2025/03/01(土) 19:56:01.21 ID:9r+GvsQo0
でも爆売れちゃったね
1-2は懲りて良ゲーなってほしいけど
1-2は懲りて良ゲーなってほしいけど
18: 2025/03/01(土) 19:57:25.59 ID:DOAo+2NN0
なんだか
エイミが存在しないダイの大冒険
ブルマが存在しないドラゴンボール
藤井さんが存在しないスラムダンク
大江由紀子が存在しないなぎさMe公認
蓮花が存在しない龍狼伝
荒川夫人が存在しない美味しんぼ
を読んでいる見たいに感じる
エイミが存在しないダイの大冒険
ブルマが存在しないドラゴンボール
藤井さんが存在しないスラムダンク
大江由紀子が存在しないなぎさMe公認
蓮花が存在しない龍狼伝
荒川夫人が存在しない美味しんぼ
を読んでいる見たいに感じる
22: 2025/03/01(土) 20:03:47.78 ID:ircKWkya0
クソゲーっていうよりは
期待値が変に高かった分あまりの出来の酷さにガッカリした
がっかりゲーだな
期待値が変に高かった分あまりの出来の酷さにガッカリした
がっかりゲーだな
23: 2025/03/01(土) 20:04:23.14 ID:fJ32kQdo0
リメイクで名作を微妙にしてしまうのがスクエニらしい
27: 2025/03/01(土) 20:09:00.80 ID:cPOQNfaN0
ガラケースマホ版とかいうケムコのせいでドラクエブランドがズタボロにされたのに
HD2Dで大復活してよかったな
HD2Dで大復活してよかったな
28: 2025/03/01(土) 20:11:47.95 ID:s2rvSgdgH
ガラケースマホ版でドラクエの信用は失われてたのに見事に取り戻すのはさすが
信用を下げる一方のスクウェアの方はもうダメだな
信用を下げる一方のスクウェアの方はもうダメだな
29: 2025/03/01(土) 20:14:00.09 ID:sFbgPc3B0
再評価されてるな
ずっとこう言われてたかもしれんが
ずっとこう言われてたかもしれんが
30: 2025/03/01(土) 20:17:11.33 ID:1DJSyOPy0
最近のRPGはひどいねしかないからな
昔のゲームがいいわけではないが最近の新しさを売りにするRPGが迷走していてゴミ過ぎる
昔のゲームがいいわけではないが最近の新しさを売りにするRPGが迷走していてゴミ過ぎる
32: 2025/03/01(土) 20:29:17.28 ID:gDofIrJ00
ロマサガ1ロマサガ2みたいに外見を大改造するのが最悪、原作ファンへの裏切り
外見への不満は不買のかたちで表れるから声は開発に届かないことが多く、なぜ売れないのだろう?が不思議のまま続く
外見への不満は不買のかたちで表れるから声は開発に届かないことが多く、なぜ売れないのだろう?が不思議のまま続く
40: 2025/03/01(土) 20:42:43.36 ID:vbwpWuskH
>>32
まさにその通りドラクエは残すべきノスタルジーを残し、新しい風も入れたことで支持されて支持され
リメイク記録の爆売れした
まさにその通りドラクエは残すべきノスタルジーを残し、新しい風も入れたことで支持されて支持され
リメイク記録の爆売れした
逆のことをしたのが○ガ
あろうことかノスタルジーを捨てて、オタクしか喜ばないニッチシステムを原作そのまま出してきた
取り巻きのオタクを喜ばせるには成功したもののそれ以上に広がることはない
41: 2025/03/01(土) 20:42:47.77 ID:vbwpWuskH
>>32
まさにその通りドラクエは残すべきノスタルジーを残し、新しい風も入れたことで支持されて支持され
リメイク記録の爆売れした
まさにその通りドラクエは残すべきノスタルジーを残し、新しい風も入れたことで支持されて支持され
リメイク記録の爆売れした
逆のことをしたのが○ガ
あろうことかノスタルジーを捨てて、オタクしか喜ばないニッチシステムを原作そのまま出してきた
取り巻きのオタクを喜ばせるには成功したもののそれ以上に広がることはない
35: 2025/03/01(土) 20:34:47.82 ID:aWJ2s2o2r
魔物呼びを下方修正しろとは言わんが、せめて戦士や武闘家の物理が生きてればな・・・
例えばリメイクは会心ダメージ低い上に武闘家をMAXまで育てても最大会心率30%
爆裂拳を使っても倍率低いわ謎の会心率マイナス補正が発生するわで悲しくなる
その弱い威力がさらに狂ったダメージ計算式でダメ押し
例えばリメイクは会心ダメージ低い上に武闘家をMAXまで育てても最大会心率30%
爆裂拳を使っても倍率低いわ謎の会心率マイナス補正が発生するわで悲しくなる
その弱い威力がさらに狂ったダメージ計算式でダメ押し
42: 2025/03/01(土) 20:43:55.97 ID:B1bfnUr90
バランスに関しては本スレでも概ね
「ガラケースマホ版のがマシ」って結論になったのは笑える…アレが劣化移植だから求められてたのになぁ
皮肉なもんだよ
「ガラケースマホ版のがマシ」って結論になったのは笑える…アレが劣化移植だから求められてたのになぁ
皮肉なもんだよ
43: 2025/03/01(土) 20:46:30.44 ID:vbwpWuskH
原作は国内ミリオンなのにね
サガファンとして悲しい
なんとか正気に戻ってほしかったけど長年迷走して正解は見つけられないようだ
サガファンとして悲しい
なんとか正気に戻ってほしかったけど長年迷走して正解は見つけられないようだ
45: 2025/03/01(土) 20:50:39.47 ID:S/6uZVMr0
SFC版やGBC版をどの機種でもできるようにしていればよかったってのはそうだがね
今だってスマホ版の4~7をSteamやSwitchとかでやれるようにすりゃ良いのにって思ってる
今だってスマホ版の4~7をSteamやSwitchとかでやれるようにすりゃ良いのにって思ってる
48: 2025/03/01(土) 20:56:35.93 ID:B1bfnUr90
>>45
そもそもの
「SFC版はHD化したら出来ません」が謎で
そこで出てきた代わりのガラケースマホ準拠のリマスターが劣化だと不評で
リメイク発表で需要が高まったって構図やからねこれで蓋をあけたらリメイクが散々な評価とか…
そら前の劣化版がバランス的にはマシ言われますわ
そもそもの
「SFC版はHD化したら出来ません」が謎で
そこで出てきた代わりのガラケースマホ準拠のリマスターが劣化だと不評で
リメイク発表で需要が高まったって構図やからねこれで蓋をあけたらリメイクが散々な評価とか…
そら前の劣化版がバランス的にはマシ言われますわ
49: 2025/03/01(土) 21:03:14.49 ID:rVlGQNN20
戦闘終わるたびに誰か瀕死とかなってて、毎回回復させて戦闘、また瀕死とかだけど
昔もこんなんだっけ?
昔もこんなんだっけ?
51: 2025/03/01(土) 21:05:33.30 ID:/WnuZ+3EH
そもそも戦士なんか死んだのSFC版なのだからSFC版では何の解決にもなってない
SFC版やり直してみなさいなネット掲示板が当時なくて助かったきただけで
原作のバランスぶち壊したのはSFC版だよ
SFC版やり直してみなさいなネット掲示板が当時なくて助かったきただけで
原作のバランスぶち壊したのはSFC版だよ
52: 2025/03/01(土) 21:16:07.68 ID:B1bfnUr90
>>51
折角の是正タイミングで
更に悪化とかしたのをSFC版のせいにされても…
そのためのリメイクやろ?
折角の是正タイミングで
更に悪化とかしたのをSFC版のせいにされても…
そのためのリメイクやろ?
55: 2025/03/01(土) 21:35:25.89 ID:1vA1QNY8H
>>52
SFC版やGB版からある仕様に文句付けながら
SFC版やGB版なんか持ち上げられても…
SFC版やGB版からある仕様に文句付けながら
SFC版やGB版なんか持ち上げられても…
58: 2025/03/01(土) 21:43:42.55 ID:B1bfnUr90
>>55
ビタイチ持ち上げてへんぞ
「バランス的にはそっちの方が(まだ)マシ」…なんでリメイクやってこんな事言わなあかんねん
ビタイチ持ち上げてへんぞ
「バランス的にはそっちの方が(まだ)マシ」…なんでリメイクやってこんな事言わなあかんねん
53: 2025/03/01(土) 21:30:21.17 ID:legT3gwc0
戦闘バランスは悪かったね
でもオルテガの兜がロトの兜の元だったり
竜の女王の神官がハーゴンだったり
期待が持てる要素もあった
でもオルテガの兜がロトの兜の元だったり
竜の女王の神官がハーゴンだったり
期待が持てる要素もあった
54: 2025/03/01(土) 21:33:19.87 ID:bUWAhxm20
個人的には
ハーゴンのくだりはいらなかった
世間ではどう評価されてるんだろうか?
ハーゴンのくだりはいらなかった
世間ではどう評価されてるんだろうか?
59: 2025/03/01(土) 21:47:32.17 ID:B1bfnUr90
>>54
考察とかロトガチ勢には久々の公式からの供給やから
それなりにネタにはされとるな…それ以外は…まぁ…うん
あっ!今度の12がそこから派生したネタなのかな?って…
考察とかロトガチ勢には久々の公式からの供給やから
それなりにネタにはされとるな…それ以外は…まぁ…うん
あっ!今度の12がそこから派生したネタなのかな?って…
これも考察勢か…
60: 2025/03/01(土) 21:55:28.03 ID:bUWAhxm20
>>59
考察勢かぁ
1、2に繋がるわけだから何かしらあるんだるけど…精霊ルビス伝説はどうなったんだ?
11が出たから公式設定じゃなくなったのかね?
考察勢かぁ
1、2に繋がるわけだから何かしらあるんだるけど…精霊ルビス伝説はどうなったんだ?
11が出たから公式設定じゃなくなったのかね?
64: 2025/03/01(土) 22:38:58.51 ID:bU1de48e0
DQはどうせ売れるから若手に経験積ませた、らしいけど
その若手だって一応はゲーム制作経験者じゃないんか
バランス変だなって思わなかったのか、コネか特殊枠でやる気もスキルもなかったのか
その若手だって一応はゲーム制作経験者じゃないんか
バランス変だなって思わなかったのか、コネか特殊枠でやる気もスキルもなかったのか
88: 2025/03/02(日) 11:40:03.19 ID:nP3b/FXz0
>>64
若手にやらせておけば後で語る時に言い訳できるな
量より質を公言してちゃんとPやDは中堅以上を起用してるんだから言い訳なんて通用しない
これがスクエニの開発力と露呈した
若手にやらせておけば後で語る時に言い訳できるな
量より質を公言してちゃんとPやDは中堅以上を起用してるんだから言い訳なんて通用しない
これがスクエニの開発力と露呈した
76: 2025/03/02(日) 07:47:54.19 ID:KVzT6LWd0
とにかくだだっ広いくせに移動が遅すぎて億劫だった
3は前評判で100万本売り切ったけど微妙さが露呈して1&2は大きく売上落とすだろうから同時発売すべきだったな
3は前評判で100万本売り切ったけど微妙さが露呈して1&2は大きく売上落とすだろうから同時発売すべきだったな
84: 2025/03/02(日) 08:57:53.48 ID:Pbyay0am0
クソゲーじゃなくて不満リメイクって落ち着いた。RPG初見プレイヤーにはめちゃくちゃわかりやすい、RPG慣れしてるとやや不満、ドラクエ経験者からすると仕様にイライラ。
試練の塔だけは満場一致でクソだけど
パッケージ版だけで100万本以上も売れて大ヒットしたから、4・5・6のHD2D化も決定してるだろし大成功だと思う。個人的にドラクエ3(HD2D版を未購入)より「ドラクエ2」の方が好きだから、今年発売の1・2セットに注目している。4と5も昔 1度遊んだだけだから、そっちも楽しみ♪
8年に1度の超ビッグイベントのSwitch2ダイレクトは・・・つ・い・に 1ヶ月後!!
売れたけどね
評価が良かったのかどうかは別の話
中身の評価云々より売れれば正義
わかりやすい。
今後もスクエニはリメイクをどんどん出してくれ
まものつかいと売り上げと不評だけしか話題にならなかった
>ロマサガ1ロマサガ2みたいに外見を大改造するのが最悪
ミンサガは触ってないから知らんけどロマサガ2Rは外見大改造じゃないんだよなあ
原作絵や今まで出たイラストをリスペクトしてるんだが?エアプは黙っとけよ
見た目がもう駄目
HD-2Dって何がいいの?
戦闘の見た目もひどいもんだった
大成功やな
1人めっちゃサガアンチいて草
折角リメイクしたんだから何か追加してほしかったな
五時間以内にゾーマの城までたどり着けるとオルテガを助けられるとか
DQだし何だかんだで70点ぐらいのモノは出して来るだろと思ったんだが
蓋を開けてみればいいとこ40点ぐらいの出来で終わってんなぁ…と思ったよ
※9
魔物使いが追加されてたじゃん
あとオルテガに関しては裏ボス倒して願い叶えてもらえばいいだけや
何回同じようなスレまとめんねんw
がっかりゲーで決着ついたんだから諦めろw
ミンサガはキャラデがアレなだけで内容は良いのに
※12
正直それはあるね
売れ行きもとっくに止まってるし別になにかしらの動きがある訳でも無いのに
なんでまたドラクエⅢ?
ロマサガ2リメイクは単調すぎて投げたがドラクエ3は最後まで楽しめたな
不満はラーミアが遅いのぐらい
※8
好評を博したロマサガの方をやたら敵視しているドラクエ信者がいるらしい
同じスクエニのゲームなのに内ゲバとはよほど暇らしい
HD2Dなかでも群を抜いてクオリティが低い
HD-2Dでも色々あるんだなと思った
オクトラみたいなの期待してたら低クオリティでびっくりした
これ、元々カメラ回せるように作ってたけどなんかの都合で取っ払ったのかね
※16
ドラクエ信者はたとえスクエニ相手だろうがどこでも牙むいてるよ
FFも批判してるし
あきらかに3Dと分かる背景にドットキャラがいるだけでHD-2Dの魅力がまったくない
DSのドラクエの方がドットと3Dの融合が出来てたまである
まごうことなくクソゲー
【悲報】HD-2Dは誰も求めていなかった
※21
オレが求めてるからこそ失望したコメントしてるだろ
ドラクエ3のネームバリューで売れた感じか
こういう奴らは相手にするだけ無駄ってことはわかった。文句言うしか能がない。
ドラクエ3が今やるゲームじゃないってのが全てだと思う
(攻撃力*(1700-攻撃力)/2000*(1700-守備力)/2000*0.7)+((攻撃力-守備力)*(1700-攻守の高い方)/2000*0.6)
このクソ計算式と魔物使いを使わせるために物理や呪文を弱体化したのが全ての元凶
うんのよさが物理に関係あるのは本当だけどそこまでひどいものではないことも明らかになってる
クリエイターの世界では良く言われること
ゲームだけ遊んでゲームクリエイターになった者からは
名作は生まれない(生まれにくい)
これはアニメ制作も同じ
高畑勲、宮崎駿、富野由悠季、岡田斗司夫、庵野秀明
、湯浅政明
みな映画畑、特撮畑からクリエイターになり
延長でアニメ制作に至り名作を出した
富野由悠季も高畑勲も言っている
別業種を長く、多種多様に経験した人間のほうが
良いものを造る
宮崎駿はスタッフ採用可否判断時
もっとも重要視するのは絵の上手下手より観察力で決める
家族でテーブル囲んで食事する画を描かせ真っ先にチェックするのは
人物の腹の位置と、テーブルの端の距離を見る
椅子から立ち上がる過程を3コマで描かせ2コマ目の荷重移動をチェックする
いくら絵が上手くても観察力がなければ不採用にする
ゲームだけ遊んできた者はプレイヤーとしては熟練だが
クリエイターとしては価値がない
ゲーマー目線基準で自分のお気に入り作品をデフォルトに
無意識でしてしまうため世界観、システム、UIが偏り
説明不足を起こし、さらにプレイヤー目線でやりたい事を無秩序に詰め込みまくり
クリエイター能力欠如によって消化出来ずに意味不明な作品が完成する
しかも作った本人は名作と思っているので始末が悪い
今のスクエニはそんなクリエイターばかりなので
今後も含め期待しない方が良い
いくら堀井雄二氏が良い物を設計してもそれを表現出来ないのであれば駄作が仕上がるのだ
ワンチャン、ドラクエ開発の管理を任天堂が預かる事があれば
名作が完全復活するだろう
今後同じぐらいの水準のリメイクが出すと言われた時にそれを許容できるか否か。それが答えやろ
このままで良いって答える人何人ぐらいだ?
成功なんでないの?
売上的には成功だろうね
クオリティはあちこちで書かれてる通り、とても手放しで褒められるものではなかった
※6
元祖のオクトラ基準で言えば実際はHD-2Dですらなかったよ
単純にゲームバランスがメチャクチャだしHD-2Dとしてもマップデザインが全く練られてなくて探索し辛いんだよな
計算式のせいで裏ダンでの打撃職不遇&どの敵にも通用するまものよびのぶっ壊れ具合
せめて裏裏がきちんとしたダンジョンだったらまだ許せたんだがな
※27
ゲーム会社が途中で変わったから
調整を細かいところまで詰めることができなかったんだと思う
同じ会社のトライアングルストラテジーのバランス調整は割と傑作だったし
むしろゲーオタが作ったようなサガのリメイクのほうが出来がいいし評判もいいやん
サガはもうファンいなくなってるから売り上げも少ないけどゲーム部分の出来はかなりしっかりしてる
任天堂がドラクエを預かって開発管理するのは賛成
FFも任天堂協力で坂口さんが統括すれば復活出来る気がする
現在のスクエニには期待感がまったくない
ドラクエ開発が堀井さんチェックで遅延しまくりなのも
そういうとこじゃなかろうか
以前みたくチュンソフトの中村光一さんに作ってもらおう
中途半端に原作保全しようとして全然おもしろくなってない感じはした
やるならちょい足しみたいなのじゃなく徹底的に改変した
実際の世界地図にあわせてもっと国をたくさん増やすとか
まあ言うだけなら簡単なんだけどさ…
原作に思い入れがないから、レジェンド性を推してる割に後付け要素で思い出を蹂躙。手っ取り早くドラクエⅢ出したいから、ストーリー順を口実にⅠⅡを後回しにしたようにしか思えん。
俺の感想は「まあ、こんなもんやろ」やわ。
何がそんなにってくらいネットで酷評されてるけど、今風のドラクエ3感あってめちゃくちゃ面白かったけどな
ラーミアは遅っwて思ったが
大成功で草
※39
アレのどこらへんが今風…?
ドラクエのブランドに胡座かいた感は否めないでしょ
万博とドラクエ3から似たようなものを感じる
こんだけ売れたんだから、何だかんだ成功だと思う。 細かい点を色々言われるのも、それだけ皆がどっぷり遊んでる証拠な訳で。(近年のFFみたいな大外しと比べれば、全然及第点)
※27 岡田斗司夫・庵野秀明はドマニアが制作側に入った最初の世代なので、先輩たちとはちょっと違うと思う。 勝手な憶測を垂れ流すだけの近年の岡田氏は論外として、庵野監督は(映像センスは日本でトップだが)思いがけず邦画の中心のポジションになっちゃって自身も苦慮してる印象がある。
(一般には人気のシン~シリーズは、膨大な映画知識や読書量に裏打ちされた押井守と比べると、政治経済の描写に関しては何か薄っぺらさを感じてしまう……)
ラーミア遅いのはなんだったんだろう
高高度を飛んでるからとか音楽に合わせてるみたいなこだわりがあったのかな
案の定Steam版で高速化MODが作られていたね
売れれば良いとか成功とか言ってるアホは
これがIPの信用を崩し売りしただけってことに気付いてないのか?
信用を失えば結局次回作や将来的な売り上げは落ちるわけ
今のFFシリーズのナンバリングやリメイクなんて酷いもんだろ
IPとしてサガは評価を上げた、ドラクエは評価を下げた、どっちが成功かなんて言うまでもない
目先の利益だけで良し悪しを判断するという愚行が今のスクエニを作り上げたんだぞ
※45
おそらく初期のフィールドもHD2Dで作ってた時の名残なんじゃね
無駄に広いただの3Dフィールドにしたから速度と広さがかみ合ってない
キャラのダッシュも取って付けたような歩きモーションのまま
速度だけ上がる手抜きだしダッシュも後付けだろうな
当初の理想と計画を達成できなくって継ぎはぎして修正したような出来
って感じだろうか
7の延長に次ぐ延長でシナリオ修正して完成した感じに似てる
※45
そもそもラーミアでしかいけない場所って二箇所くらいしか無かったし
使用期間も短いしなあ
※47
キャラの移動モーションに関して
斜めの絵つくってないのも残念だったなあ
ドラクエ3のHD2Dリメイクは浅野チームの長所を活かし切れてなかった
オクトラやライブアライブで巨大なボスがめっちゃ出てたのにドラクエ3のボスモンスターは小さいからな
※43
めちゃくちゃわかる。
中身より売り上げって別に買う気もないプレイもしない奴の意見だろ。何視点で発言してるんや
想い出補正の期待値が高くて買ってみたって人が多いと思う。次回作は今回の3のでの良し悪しで購入するかを決めると思うから値段と時期次第なのかなと思うわ。1+2だけではストーリーもボリュームも弱いから、12かビルダーズ3も直近で販売するとか開発が実は進んでますとか1+2の続編ですとかの発表がない限り、1+2の出来に関わらず3の評価は意見が分かれると思う。まあでも1+2は3よりはシステムなど他の部分では改善されてるに違いない。