ドラクエ7Rプロデューサー「DQ7Rでは新エンディングが追加。プレイヤーの選択次第で結末が変わる。」

1: 2025/11/05(水) 17:09:34.14 ID:0iBZk0I20

https://automaton-media.com/articles/newsjp/dragonquest-vii-reimagined-20251105-364749/

スクウェア・エニックスより2026年2月5日にリリース予定の『ドラゴンクエストVII Reimagined』について、オリジナル版にはないエンディングが追加されるという。海外メディアGame Informerが本作プロデューサー市川毅氏からのコメントという形で報じている。『ドラゴンクエストVII Reimagined』は、2000年にPS1向けに発売された『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』のリメイク版だ。対応プラットフォームはPC(Steam/Microsoft Store)/Nintendo Switch 2/Switch/PS5/Xbox Series X|Sで、2026年2月5日のリリースを予定している。

本作は2025年9月12日の「Nintendo Direct 2025.9.12」にて発表。グラフィック面では3DCGのドールルックを採用しリッチな見た目に変更。またメニュー画面の刷新やバトルスピード変更、オートバトル機能といったシステムも搭載されている。ゲームプレイでは職業特性といった特殊能力を使用可能。加えて転職ができるようになると、ふたつの職業を掛け持ちすることができ、より個性の強いキャラを育成することができそうだ。

今回、そんな『ドラゴンクエストVII Reimagined』がGame Informerの12月号に表紙特集として取り上げられるにあたって、同誌はプロデューサーの市川毅氏にインタビューを実施。Game Informerが市川氏の言葉として伝えるところによれば、本作ではプレイヤーの選択次第で、オリジナル版にはなかった新たな結末を迎えることになるのだという。かねてより本作ではシナリオが再編されることや、新エピソードが追加されると明かされていたが、新たなエンディングも収録されるようだ。

オリジナル版『ドラクエVII』でも、物語の途中にてプレイヤーの選択によって大きく運命が変わることになる場面は存在する。『ドラゴンクエストVII Reimagined』での分岐の詳細は不明ながら、新たな物語がどのように分岐していくのかは気になるところ。市川氏はオリジナル版をプレイした人も新鮮な物語体験ができると伝えており、どういったエンディングが描かれるのかも注目されるだろう。

『ドラゴンクエストVII Reimagined』は2026年2月5日にPC(Steam/Microsoft Store)/Nintendo Switch 2/Switch/PS5/Xbox Series X|S向けにリリース予定だ。

2: 2025/11/05(水) 17:10:10.34 ID:QsheQoqb0
結末だけ変わったって意味ねえんだよ

 

4: 2025/11/05(水) 17:11:19.65 ID:h11kc+O30
キーファと結婚エンドまじか

 

6: 2025/11/05(水) 17:12:48.58 ID:LxTx5Sx40
RPGでマルチエンディングとか面倒くさそう
何回もやり直さないと駄目なんかね

 

7: 2025/11/05(水) 17:12:51.78 ID:l1yvy/Zr0
みんなは結末じゃなくてキーファ引き留めルートを望んでる

 

16: 2025/11/05(水) 17:26:20.47 ID:kON9VMKdr
>>7
キーファカムバックルート来そう

 

9: 2025/11/05(水) 17:14:39.82 ID:xE3H6GFx0
カット部分戻せや

 

13: 2025/11/05(水) 17:18:10.77 ID:h/HpC98s0
>>9
コストカットの為にそんな判断してるから
追加要素アピールされてもお察しなんよね

 

10: 2025/11/05(水) 17:15:26.34 ID:3X/gPE5Q0
オルゴデミーラに悲しき過去…

 

11: 2025/11/05(水) 17:16:57.69 ID:h/HpC98s0
ブランド戦略
ビジネス戦略何のためにそれは必要なのか検討すらしたないんだろう

お偉いさんの思いつき

 

12: 2025/11/05(水) 17:17:03.85 ID:DNO4OR/y0
望まれてるのはキーファと父や妹との再会だと思うんだがなんとなくだけどそこは軽視して主人公とのエピソードをちょろっと追加して終わりな気がする

 

15: 2025/11/05(水) 17:19:25.15 ID:iEMcJ66WH
大抵こういう時って最後の最後の選択肢のみで変わるだけみたいな感じだよね

 

17: 2025/11/05(水) 17:27:06.65 ID:O9Rw1EYG0
お前らはぜんいんのちからをあわせて
よけいなことをするなを唱えた!

 

18: 2025/11/05(水) 17:32:38.36 ID:db/cftSV0
本当に命を削って作ったのなら面白いはず

 

20: 2025/11/05(水) 17:36:45.47 ID:Txawytqx0
キーファ「おかえりなさい」

 

26: 2025/11/05(水) 19:11:55.01 ID:VxQZBO600
追加要素入れる前に既存要素削るなと言いたい
内容削られてるのに追加しましたされてもはぁ?としかならんのだが

 

28: 2025/11/05(水) 20:09:21.04 ID:0vk51HoJ0
そんなもんよりゲームプレイの質を上げるべきやろ

 

30: 2025/11/05(水) 22:20:46.26 ID:4lWeMZQO0
キーファのおうちに王者の剣あるし子孫のアイラが装備出来るし
ロトの伝説と関係していますエンディング出しそう

 

33: 2025/11/06(木) 06:13:14.88 ID:yIoyvr2Q0
クリア後に神様がでてきて何ターンで
わしを倒すとは、とかいう雰囲気ぶち壊し
エンド?

 

34: 2025/11/06(木) 06:28:08.43 ID:BPdxDfd0r
そういうの黙っておけばいいのになんで言っちゃうかね

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762330174/

1.匿名 2025年11月10日17:09 ID:EwNTQzMTA

マルチエンディングねぇ・・・
ドラクエ7リメイクをやるような高齢者に何十時間もかかるRPGを何度もやれるほど気力も時間も無いんじゃよトホホ

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2.匿名 2025年11月10日17:17 ID:U4NDcwMzA

ワイもこのニュースを聞いて3DSの7買ってきたわ
余計なことすんなカス

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3.匿名 2025年11月10日17:29 ID:A4MDU3ODA

散々言われてるけどキーファ離脱しないルートか
ちゃんとキーファ離脱に意味がある話なら良いと思う

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4.匿名 2025年11月10日17:30 ID:k5NzM5NDA

こんだけいらんことベラベラ喋るのに仲間キャラ追加のことに触れないってことは無いんだろうな
二度目のリメイクなんだからフォズくらい入れるかと思ったがそれすらしなかったか
やっぱ手抜きリメイクで金稼ごうって魂胆が透けて見えるわ

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5.匿名 2025年11月10日17:42 ID:c5MjI1NjA

※4
な!任天堂みたいに手抜きでムカつく!!

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6.匿名 2025年11月10日17:53 ID:IxMDc2MDA

海賊か漁師か、かな?

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7.匿名 2025年11月10日17:57 ID:E1NjA2MDA

7は自発性のなかった主人公が友達の誘いをきっかけに自主的に使命感を持って旅(進学)を続けることを選択し、その友達も別の人生(進路)へと別れ、自立して同じ志を持った同僚らと使命(仕事)をまっとうするという少年〜社会人への成長のメタファーになってるんだよな
ただの偶然だけど
これは綺麗なのであんまり変えて欲しくない

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8.匿名 2025年11月10日17:57 ID:AzOTc0NTA

HD2Dの2もそうだったけど
エンディング追加しました!って発売するまで隠しといた方がよくない?

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9.匿名 2025年11月10日18:07 ID:U4NjM0MjA

マルチエンド実装はともかくマルチエンド+自動セーブ機能(設定変更なし)の場合だったら余計荒れそうではある

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10.匿名 2025年11月10日18:18 ID:g1Mzg0NjA

※9
ドラクエやったことないのか?
教会だしセーブスロット複数あるしそうはならんやろ

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11.匿名 2025年11月10日18:21 ID:E3NDc0MTA

あれほど余計なことをするなと

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12.匿名 2025年11月10日18:25 ID:E1MjkzMjA

※4
言わずもがなよ
ストーリーは最低限破綻がない残し方で大幅カット(テンポアップを謳う割に任意石版を用意ししかし削除対象話はあてがわない矛盾+マリベルとの幼少話は追加=街やダンジョンのモデリングをカットし使い回せる作り)、

独自のプログラムのサブコンテンツ群はカットし通常戦闘のプログラムを使い回せる代わり映えのないゲーム性の闘技場()を追加+ご丁寧にDLC完備、

人気だった戦闘会話の復刻なし+人気だった会話システムの削除、

モデリングやモーションを節約できるため職業衣装やモンスター職をカット(ドールルックも最終的にドールから作る必要のない作り方のため職業衣装を作らない言い訳に見える)…

これでそう思わない人は間違いなく詐欺に騙されるタイプ

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13.匿名 2025年11月10日18:42 ID:Y1MDgwMDA

仲間の永久離脱は他のRPGでもあったので殊更ネガティブなイメージもなかったが
ただDQ7もFFみたい(ストーリー主導)になったのかと時代の流れは感じた

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14.匿名 2025年11月10日18:59 ID:IwOTI1MjA

マルチエンディングでもいいけど回収はお手軽にしてね
〇〇以前のセーブデータが無い場合最初からとか勘弁な
ただでさえ7はクソ長いのに

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