『ドラクエ12』ってアクションとコマンド、2モードつけるしかないよな?

1: 2025/12/21(日) 21:06:01.22 ID:12vttdN50
既存客と新規どっちも取りに行くには
もうこれしかない

 

2: 2025/12/21(日) 21:06:55.55 ID:M65avRJi0
どっち付かずが一番まずい

 

3: 2025/12/21(日) 21:08:47.48 ID:12vttdN50
>>2
モード分けしてくれるならいいけど
混ぜるな危険ではあると思う

 

4: 2025/12/21(日) 21:09:25.80 ID:H33j4wN90
飛龍の拳みたいだな

 

5: 2025/12/21(日) 21:09:59.11 ID:IajAlYwoa
アクションとコマンド!?つまり初代ディシディアだな!!

 

6: 2025/12/21(日) 21:20:55.19 ID:vM21mqag0
アクション版とコマンド版別々に出すと思う

 

8: 2025/12/21(日) 21:26:49.78 ID:12vttdN50
>>6
これありなの?

 

10: 2025/12/21(日) 21:31:06.69 ID:uxfNnCak0
>>8
2D版と3D版と完成版を合算してる時点でなんでもあり

 

7: 2025/12/21(日) 21:26:29.73 ID:Lv62AeKU0
パラサイトイヴ1みたいなので頼むわ

 

9: 2025/12/21(日) 21:29:02.22 ID:2RVC0WnD0
ドラクエは専属の開発でないから
プログラマーも大変だと思う

 

11: 2025/12/21(日) 21:31:32.43 ID:12vttdN50
ってかこれじゃなかったら
8半年何やってたんだ?って話だが

 

21: 2025/12/21(日) 22:56:05.37 ID:k8ULtFY10
>>11
アレの失敗後の噂でグラフィックデザイン等の路線変更等もあり、作り直しを数回やってるとかの噂があったなアクションにして欲しいって思うのは勝手だと思うが、アクションのゲームデザインするのは堀井やスクエニの人間で、実作業するのはヘキサドライブやオルカの人間だってのを忘れちゃいけないと思うの

彼らが作ったARPGがあなたが求めてるようなARPGになると思う?
ベセスダやCDPRやフロムやブレワイチームが作る訳じゃないんだよ

 

12: 2025/12/21(日) 21:32:53.11 ID:9rq/tB6H0
16見るかぎりアクションモードつけないほうがマシってなるだけ

 

13: 2025/12/21(日) 21:33:28.55 ID:12vttdN50
>>12
これがなかったらアクションモード単体で出てたという恐怖

 

14: 2025/12/21(日) 21:34:35.98 ID:bhlRrx7A0
DQ10の相撲システムをうまく1人用に落とし込むべき
仲間の相撲行動を、アメフトゲーみたいに制御するとかで

 

16: 2025/12/21(日) 21:37:30.81 ID:12vttdN50
>>14
アメフトのゲームってアイシールド21しかしらんけど
そもそもアメフトのゲーム完璧に作るのは不可能やろ

 

23: 2025/12/21(日) 23:11:32.91 ID:k8ULtFY10
>>16
カイガイガーやるならマッデン位は知ってる人らが作るんじゃねーの?
堀井世代だと10ヤードファイトが世界的に有名でアイシールドなんかは逆に知らんだろうDQの客層と洋ゲー愛好家で前提知識も好みも違うのがこういう所でハッキリ出てくるんだよね

 

28: 2025/12/21(日) 23:47:10.05 ID:12vttdN50
>>23
ごめんわからん
アイシールド21がアニメの時リアタイで
遊戯王GXのついでに観てたから
創作アメフトはそれしか知らん

 

31: 2025/12/22(月) 02:45:17.42 ID:MAjWcLaU0
>>14
10のバトルを相撲とだけしか言えないのは何もわかってない
あれはバトルの一要素でしかないのにやったことないやつはそれしか言わんからな

 

17: 2025/12/21(日) 22:08:30.57 ID:M2bb2m0/0
もともとがアクションとかシューティングとかゲームの操作が苦手な人でも出来るってのもRPGのウリだったのに、本当にドラクエをアクションRPGにして欲しい人ってそんなにいるの?
今更アクションRPGになるんだったら素直に他のアクションRPGやるわ、てならない?
世界で売るぞ!とか言って日本でも残念な結果になったりしそう。

 

18: 2025/12/21(日) 22:11:06.40 ID:WLZ3Bb3X0
こんなことやってもどっちつかずで余計評価を落とすだけ
どうせブレワイやエルデンみたいなのでないと海外で評価されて売れたりしないし
元々アクションRPGだったテイルズ、聖剣、無双は大して売れてないし
アクション転向して大幅売上減のアレ16やリバースを見てもDQナンバリング本編に
アクションモード自体が全く持って不要

 

19: 2025/12/21(日) 22:49:27.50 ID:D2DOFZGi0
FF7リメイクのパクリでいいじゃん。
魔法と技だけコマンドで、コマンド操作中は
時間経過を遅くするモードもある。

 

20: 2025/12/21(日) 22:50:34.57 ID:WLZ3Bb3X0
>>19
あれも大して評価されてないからリバースが売上非公表の大爆死なんだろ

 

33: 2025/12/22(月) 05:45:22.33 ID:9Vswzxmi0
>>20
売り上げが戦闘システムだけで決まるとでも思ってるの?
リバースはメインシナリオで旧作よりミニゲーム強制が多くて評価下がったからだよ。

 

39: 2025/12/22(月) 07:05:31.08 ID:iroicJ6V0
>>33
そもそもリバースは3部作言われてる真ん中だしね
映画とかでも2作目は集約力落ちたりするし
最後が出てからまとめてやるかって人もいるし、
ちょっと売り上げ落ちるのはしょうがない部分もあるよな

 

22: 2025/12/21(日) 23:07:00.88 ID:1EGI/jBBd

ダークで大人向け

もう十分大人ユーザーはいるだろ…って思ってしまったわこれ聞いて

 

24: 2025/12/21(日) 23:15:12.38 ID:uohYX+kN0
坂口も次はダークファンタジー作るとか言ってるし「もうガキ向けの作品はやめてダークなオトナ向けのものを作るぜ!」ってありがちな話なのかね
ダークを標榜するものってだいたい構想だけ壮大で内容も尻切れが多いから危険信号だと思ってる

 

25: 2025/12/21(日) 23:25:00.77 ID:PSb6pAEC0
アクションRPGのドラクエは出してるじゃん
あれがもっと売れてくれてりゃ本編もあり得たのかもな

 

26: 2025/12/21(日) 23:26:13.15 ID:IIVtvGfM0
空の軌跡がそれで意外といいと思った
道中やレベリングはサクっと殴って倒して強敵に出会ったらコマンドに切り替えて戦略を練るシステムでいけるんじゃない

 

32: 2025/12/22(月) 04:16:40.80 ID:F7rUNBfOd
アクションだと新規にウケるわけじゃない
コマンドでもいいけどいつまで経っても進歩のない古代のコマンドじゃウケないだけ

 

35: 2025/12/22(月) 06:45:23.09 ID:UEYjYmMA0
アクションRPGなんてありふれてるし、ペルソナ、メタファーが世界でもウケてるんだしドラクエはむしろコマンドを突き詰めた方が良いと思うんだけどな

 

37: 2025/12/22(月) 06:54:26.33 ID:ospBlMoGd
そのドラクエが、突き詰めるどころかもう何十年も時間が止まったようなコマンドを続けてきたから言われるんだろうに
コマンド戦闘自体は嫌いじゃないしもっと面白くできると思うけど、ドラクエの戦闘が面白いと思ったことはないわ

 

38: 2025/12/22(月) 06:59:24.97 ID:v91F/XsZ0
ATBというコマンド式ながらアクションの要素も取り入れたのがスクエニにあるんだからそれにすればいいのに

 

40: 2025/12/22(月) 07:08:33.13 ID:ByqTLGHjr
コマンドバトルを一新、アクション苦手な人でも大丈夫と言ってたから
ドラクエ10とかゼノブレみたいになる感じかな
基本的に堀井の思想から腕前で左右される完全アクションは避ける傾向だからな

 

43: 2025/12/22(月) 08:32:29.86 ID:BqCDbPdM0
DQ10の相撲バトルをベースにした何かでいいと思うんだけどなぁ
新しいDQの戦闘としてはね、アクションとコマンドの融合ものとして良いじゃんまぁしかしDQ10オフラインでそれが出来なかった時点で制作陣にロクなの居ないのは判明しちゃったから難しいか
(DQ10オフラインには心底ガッカリ、糞オブ糞)

10オフラインで新しいDQに相応しい新しい戦闘システムの雛型みたいなものを見せてくれてたら良かったのにね
そこでユーザーからのフィードバックを貰って改良すすめ、満を持してDQ12に真の新しいDQ戦闘を見せて欲しかった

 

44: 2025/12/22(月) 09:35:55.34 ID:uo7ggiOk0
相撲もMMOだからこそ実現出来たって側面は大きいからな
アクションRPGだと味方のAIをどうするのかって問題がある
有能過ぎたらプレイヤーの存在意義が減るし無能すぎたらただの置物かせいぜいファンネル程度にしかならん
結局プレイヤーがリアルタイムで手動で操作するからアクションでパーティ戦闘はどうしても難しくなる
テイルズ、SO、聖剣、無双みたいなのはFF/DQ以上に海外で売れてないからあまり参考に出来ないしね

 

52: 2025/12/22(月) 12:36:38.07 ID:xBJdCgny0
アクションあってもいいと思うけど要らんことするなって叩かれる未来しか見えないな

 

54: 2025/12/22(月) 17:52:14.73 ID:31+kqurZ0
10のシステムはリアルタイムコマンドバトルとしては割と良く出来てると思うんだよな
最大の問題は仲間キャラがAI操作におまかせ以外やりようがないことだけど
オフラインなら行動順きたら一時停止とかで対応できるしな

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1766318761/

1.匿名 2025年12月23日19:21 ID:c1MzI5NTM

アクション出したいならナンバリングじゃなくてドラクエヒーローズよろしく別に出せばよくない?

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2.匿名 2025年12月23日19:25 ID:EyOTYzMTQ

アクションが苦手でも大丈夫なコマンドバトルでコマンドを撤廃とは言ってないからゴリゴリのアクションではないでしょ

返信
3.匿名 2025年12月23日19:37 ID:E3MDA1Mzk

軌跡に敗北宣言するようなもんだな

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4.匿名 2025年12月23日19:39 ID:M1NDUzMw=

俺は!ドラクエが!やりたいんだよ!

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5.匿名 2025年12月23日19:40 ID:AzODkzMDE

軌跡が答えだした感あるからなぁ
あとは大手があれを金かけて作ればいいだけ

ただあれも大分細かい職人芸的なシステムなんで大手だからって噛み合うかはわからんところ

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6.匿名 2025年12月23日19:40 ID:M1MzQ0NzQ

その1本限りの戦闘システムにしかならなさそうなのよなぁ

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7.匿名 2025年12月23日19:46 ID:gyMDk0MTA

ドラクエはアクション云々よりコマンドバトルを大きく改良出来なかった方が問題があるな
3、1、2は対策をして弱点突いて倒すみたいにしてるけど、それなら属性呪文の攻撃範囲を統一していかないとな
例えば、火属性が単体とグループしか無く、氷属性は単体、グループ、全体と満遍なくあったら不公平感があるよな
弱点を突いて倒すみたいなバトルならゲームデザインを一から変えねばならんのに昔のままにしてるから不満が出る
アクションは付け焼刃で面白くなるなんて事は絶対に無理なんだからコマンドバトルをどうするかの問題

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8.匿名 2025年12月23日19:49 ID:QwMjc5MjI

DQ35周年だった2021年の堀井「脚本は完成済、ダークで大人向け、コマンド見直し」

あっ…(察し)

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9.匿名 2025年12月23日19:52 ID:QxOTA1MjU

嗜好品は手広くユーザーを取りに行かない方がいい。ターゲットを絞らないとほぼ失敗する

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10.匿名 2025年12月23日19:54 ID:MzNzE2MjU

アクションの質として妖怪4++程度の感じなら往年層も子供もできるかね、あとはスクエニの技術か
ゼノブレ2とか知らない人はアクションだと思われたくらいだからあそこの技術なら楽にやってのけるだろうけど
実際2や3なんて先入観なしにゲーム映像と操作方法だけ見たら完全にアクションのそれだし
スティック移動に十字キーで攻撃手法選択、3ボタン割り当てた攻撃に必殺、特殊攻撃はボタン組み合わせ、あらためて考えるとあのシリーズのアクションとの違いって敵味方双方にキャラに当たり判定があるかないかだし

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11.匿名 2025年12月23日19:57 ID:IxMjUzMTU

10オフラインとかいう何も分かってないゲーム作る奴らだからなぁ

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12.匿名 2025年12月23日20:09 ID:k3MTAzNDY

マジでATBで良いと思うんだけどな
スマブラにしてもコマンド推しなんだからアクションよりもコマンドをどう突き詰めるか考えた方が良かった
…というかDQ12はアクションにするとは一言も言ってないんだなそういや

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13.匿名 2025年12月23日20:30 ID:E2OTY5NTI

面白ければどっちでも良い。FF16はアクション良かったけどそれ以外がつまらなかったからコマンドバトルだったらウケてたとは思えない。ドラクエは1.2.3やっててつまらなくてモンスターズ1とビルダーズが面白かったからDQ12じゃなくてモンスターズ1のリメイクかシリーズの新作もしくはビルダーズの新作出して欲しい。あと個人的にはもしロストオデッセイがFF13として発売されてたら評価高かったと思うしFF15も延期してヴェルサス13を完成させてたら評価変わってたと思う

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14.匿名 2025年12月23日20:31 ID:E1Nzk4NTE

Zaでも思ったが「アクションRPG=リアルタイム」に拘る必要あるか?

アクションでも戦闘中に移動(カメラ操作除く)や技発動中と専用のボタン押してる間だけ時間進む仕様にすれば、熟考派もながらプレイ派も拾えると思うんだよな。


リアルタイム派向けには、時間進めるボタンが常に押されてるモードに切り換え可能にすればいいだけだし。難易度は新すばこのみたいに調節させてほしいが。


スマブラ3dsもトレーニングでCPと戦いながらRボタン押してる間だけ時間進むようにできたし実現可能だと思う

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15.匿名 2025年12月23日20:51 ID:I2NzU3OTc

待ってる人には悪いが、なんかもう何やっても無理な気しかしないわ

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16.匿名 2025年12月23日21:01 ID:c5MjI5NzM

ア、ア、アクション!?
それやろうとして沈んだ大作RPGありましたよね

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17.匿名 2025年12月23日21:07 ID:c5MjI5NzM

ドラクエ12の女は11sより劣化確定してるのがきついわ
HD2Dドラクエはどうせ海外で売れなかったんだから
ポリコレなんて全部排除すりゃいいのに
ブサイク・あばずれ・ダサいオバサンの連打やろうな

7は元のキャラデザが不細工だからツッコミが少ないだけで

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18.匿名 2025年12月23日21:11 ID:U3OTEzMzk

ダークで大人向け..
きっと主人公が復讐していく物語なんだろうね..

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