スクエニさん、ドラクエ7にも簡単らくらく初心者モード搭載

1: 2026/02/03(火) 20:31:18.40 ID:j9WXFJHE0
546  2026/02/03(火) 19:51:44.02 ID:PbkgvqJX0
3時間で全職カンストは草
てか経験値熟練度の大小設定できるんかよ…

 

5: 2026/02/03(火) 20:31:52.28 ID:1ERsi+gn0
ワロタ

 

7: 2026/02/03(火) 20:32:22.34 ID:YuUJiWt90
3時間は草

 

9: 2026/02/03(火) 20:33:24.83 ID:rtRo1R1M0
ワロタ

 

12: 2026/02/03(火) 20:33:31.09 ID:4Y/mgoou0
いちばん楽な設定にして楽すぎるって叩くのは狂人

 

13: 2026/02/03(火) 20:33:32.21 ID:E/HO+Wy90
体験版から設定変わったの?

 

19: 2026/02/03(火) 20:34:28.49 ID:VSJl8+Uh0
使わなきゃいいだけだろ。ブースト機能はあったほうが助かるわ。

 

20: 2026/02/03(火) 20:34:48.57 ID:81CsR3gj0
設定次第では被ダメージ0、与ダメージ999、1回の戦闘でレベルカンストも可能みたいね

 

22: 2026/02/03(火) 20:35:40.20 ID:M2kHh8DL0
マジでこういう機能萎えるから止めろよ

 

26: 2026/02/03(火) 20:37:23.17 ID:Y1GNYo3b0
時間が余ってるやつはこれ使わずに熟練度上げする

 

39: 2026/02/03(火) 20:41:53.12 ID:m8gf0UVH0
>>26
余ってても使うよ
あるもんなら使っちゃうからこんなもん入れるのやめてくれって思うのが一般感情

 

27: 2026/02/03(火) 20:37:24.14 ID:TiLXF3Nt0
3時間でカンストかよ
わざわざ金出してそのモードあったら萎えるな
真面目にやってる人は息抜きにネット見たらみんな終わってるんだろ

 

28: 2026/02/03(火) 20:37:37.56 ID:eRG3StGi0
>>1
スクエニには難易度調整できる奴いないの?
敵をカッチカチに固くするアクションか楽々モード搭載しか調整できねえのかよ

 

29: 2026/02/03(火) 20:38:13.70 ID:JmXIQ9u70
海外スレ見たら3時間どころかボタン押すだけでカンスト出来るらしいぞ
楽々ボタンってのがあるみたい

 

31: 2026/02/03(火) 20:38:39.08 ID:6TA7yH4cd
ゲーム買わずに動画のほうがいいよね

 

37: 2026/02/03(火) 20:41:17.21 ID:xd+guj+a0
>>31
ここまで楽したいならもう徹底して動画で無料で操作すらせずに完結したほうがお得感あるね🤗

 

35: 2026/02/03(火) 20:39:55.79 ID:ynjd2Nu3r
まあ流石に酷いとは思うが、そんなのロトリメイクの時点で初心者救済しまくりの兆しあったやん今さらだわ

 

38: 2026/02/03(火) 20:41:36.08 ID:CaEbZW9p0
これキッズ向けじゃなくてオッサン向けだよ
昔クリアしたゲームをまたやりこみたいか?
ピクリマの経験値4倍とか最初から使ったわ

 

41: 2026/02/03(火) 20:42:22.09 ID:AwSd8LLz0
クリアに直接関係のないやりこみ要素の緩和は萎えるだろうな
クリアのためにカンストが必須のゲームじゃないんでしょ?

 

43: 2026/02/03(火) 20:43:53.45 ID:Mxn2ky/8d

最初から最強でいいのでは?

 

52: 2026/02/03(火) 20:46:26.61 ID:qnkwG0Dj0
>>43
ゲーム始めたら初めから最強だった件
よし、一作いけるな

 

46: 2026/02/03(火) 20:44:35.42 ID:gcZarniK0
IGN
https://www.ign.com/articles/dragon-quest-7-reimagined-review■総論
本作はPS版Dragon Quest VIIの“再々構築”で、とにかく新規向けに遊びやすくした版。
いちばん効いてるのはテンポ改善で、ダルい待ち時間がかなり減った。
その代わり、探索の手応えやクセのある味が薄くなって、古参には物足りない。

■物語と魅力
孤島の少年がマリベルとキーファと組み、17枚の石版で世界を復元していく。
火山・海底・空・時間移動と、舞台のバリエは相変わらず強い。
“バラバラの島の短編が最後につながる”構造が、孤独と再生のテーマに刺さる。

■グラフィックと雰囲気
HD化に加えて、ジオラマっぽい人形劇テイストの新アートに寄せてきた。
鳥山明のキャラ再現は上手いけど、色味は控えめで好みは割れそう。
3DS版にあった職業ごとの衣装チェンジが消えたのは、残念ポイント。

■新要素:ビルドの遊び
モンスターハート系アクセで、MPゼロ代わりに攻撃倍など尖った構成ができる。
弱い敵はフィールドでそのまま倒せて、細かい戦闘を省略できる。
“Let Loose”という必殺技枠も追加で、派手な一発が増えてる。

■新要素:職業の二刀流
“Moonlighting”で職業を2つ同時に付けられて、役割の幅が一気に広がる。
両方の職業が同じだけ育つので、上位職の解放が早くなる作り。
面倒な育成を短縮したい人には、かなりありがたい改修。

■テンポ改善の実感
開始30分で初戦闘、職業解放も約11時間で到達と、とにかく早い。
クリアは約46時間(寄り道抜き)で、旧作より短めにまとまった。
ポストゲームや100%狙いは70時間以上になりそう、という見立て。

■削られた部分
いくつかの町やエリアは丸ごとカットで、ダンジョンも縮小が目立つ。
船や沈没遺跡みたいに“ほぼ通路”になった場所もあって、探索好きは寂しい。
ただ、ストーリーの流れ自体は意外と自然で、穴はそこまで目立たない。

■易しさ重視の調整
回復像だらけ、全快アイテムだらけ、レベルアップ全快、戦闘不能も1HPで復帰。
全滅ペナルティも1000ゴールドだけで、緊張感はかなり薄い。
呪い装備や個別バッグも廃止で、管理の面倒が減ったぶん“冒険味”も減った。

■探索と発見の薄まり
石版の近くにマーカー、敵の耐性もアイコン表示で、試行錯誤が要らない。
目的地も“でかいアイコンを追うだけ”になりやすく、発見の喜びが小さくなる。
結果として、挑戦が欲しい人には「初めてのドラクエ」寄りに感じるはず。

■難易度オプションの限界
経験値・職業ポイント・ゴールド量は調整できるけど、根っこのヌルさは変えにくい。
戦闘後に毎回全回復までできて、やろうと思えばさらに簡単にもできる。

■結論:遊びやすさ優先で、手応えは削れた。でも物語を追い切る価値はある。

評価:7/10

どう思う?

 

314: 2026/02/04(水) 07:44:42.54 ID:6g6KN/Vw0
>>46
物語を追う価値はあるって別にドラクエ7ってストーリーが評価されてるゲームでもないだろw

 

50: 2026/02/03(火) 20:45:49.41 ID:xd+guj+a0
リソース管理がゲーム性に関係あるなら色々考えようはあるけど、こんな時短要素を縛ってもただの暇な人にしかならんからな
まぁ今どきのゲームだね

 

54: 2026/02/03(火) 20:47:23.59 ID:nWzm0HUO0
気に入らないなら簡単を使わなきゃ良いだけ

 

57: 2026/02/03(火) 20:48:18.24 ID:2OHXIbJe0
緊張と解放を繰り返すことによって、カタルシスという快感で依存症にさせるのが
酒やタバコ、アニメやギャンブルが使う洗脳方法なのに

 

60: 2026/02/03(火) 20:50:11.66 ID:Y1GNYo3b0
使わなきゃいいだけと言うがあるなら使ってしまうのが人間

 

63: 2026/02/03(火) 20:52:22.63 ID:mAQaOHDX0
>>60
意思が弱々なダメ人間な

 

65: 2026/02/03(火) 20:53:32.82 ID:9jI/jUJj0
難易度設定なんて任意で選べるから緩い設定にしなきゃ良いのに
俺は大雑把でなくて細かい難易度設定が出来ることを評価してるけどな

 

68: 2026/02/03(火) 20:55:06.42 ID:FzZLillC0

使わなきゃいいという正論は置いといて

フルプライスだしてこの機能で3時間でやる事無くなるのを「楽しい」って感じてる人間はどんくらい居るの?

 

71: 2026/02/03(火) 20:56:27.07 ID:lG2hbEWu0
>>68
なんでやることなくなるんや??
簡単モードのプレイ時間に普通モードのプレイ時間が加算されるから増えるぞ?

 

77: 2026/02/03(火) 20:59:26.50 ID:FzZLillC0
>>71
もう1回今度は補助輪外して普通にプレイするって事?
アクションゲームならわかるけどコマンドRPGでその楽しさはわからん

 

78: 2026/02/03(火) 20:59:42.96 ID:Xrn5/9qq0
ちびっ子でも出来てええやないの
必要なきゃ使わなければいいだけやん

 

84: 2026/02/03(火) 21:03:59.41 ID:qigoD7et0
リメイクは原作やったやつもあるから公式チート必須
新作ならここまでのチートはない方がいい

 

112: 2026/02/03(火) 21:30:50.98 ID:D0NDWlHI0
>>84
これかな
なんなら7は2回目?のリメイクだし

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1770118278/

1.匿名 2026年02月06日15:02 ID:EyODMwNDA

やりすぎはほどほどに

返信
2.匿名 2026年02月06日15:07 ID:YyNDg1NjA

自らの意思の弱さをゲームのせいにされてもな

返信
3.匿名 2026年02月06日15:09 ID:c4MzIzNTU

その機能が入ってる時点で使わないのはある意味縛りプレイしてるのと同じになるんよ
もう一度ゲームとはなんなのか考えてほしいわ

返信
4.匿名 2026年02月06日15:10 ID:EzNDk1NTA

自分の理性を制御出来ないのを一般論として語るなよ

返信
5.匿名 2026年02月06日15:12 ID:MwNTIyNTQ

らくちんモードあるのに、ノーマルモードで真面目に何十時間も敵と戦って熟練度上げるの馬鹿らしくならない?

返信
6.匿名 2026年02月06日15:15 ID:c4MzIzNTU

※5
それよそれ
使わなきゃいいって問題じゃなくて全てが虚無になるんよな

返信
7.匿名 2026年02月06日15:17 ID:EzNDk1NTA

※6
それあなたの感想ですよね?

返信
8.匿名 2026年02月06日15:18 ID:kzODI4MjQ

FF7のといいこれといい
最近のスクエニはゲームが苦手な人にもやってほしいんだろうなってのがすごく伝わる
ただ極端すぎてこのやり方がどうなんだろうって思ったりもする…ここまでくると動画でいいじゃんってね

返信
9.匿名 2026年02月06日15:20 ID:ExNzg5NjY

※6
そら皆が皆、時間がある人じゃないからね
タイパって事だし時間は有限だよ

返信
10.匿名 2026年02月06日15:20 ID:Q4NjgzMDQ

真面目に何十時間も敵と戦って熟練度上げるの馬鹿らしくなった人のためにある機能なので
ノーマルモードを見て全てが虚無になった人こそ使うべき

返信
11.匿名 2026年02月06日15:27 ID:UxMTQ1MzQ

本人が楽しかったそれで大正解なのがゲームだから
資格の受験でも修行でも無いんだし

返信
12.匿名 2026年02月06日15:32 ID:Y2ODMzMDY

最近のゲーム、システムの説明とか全然読まない人も多いし
イージーモードで適当にプレイしたい人にはマッチするだろ

返信
13.匿名 2026年02月06日15:35 ID:czNDU5MjQ

※7
自分の感想すら言えないで定型文に逃げるお前より立派だよ

返信
14.匿名 2026年02月06日15:38 ID:M1MzQwMjA

ストーリーが3時間で終わるわけじゃないだろ?そもそも値段は関係ないと思うが…。
自分で便利機能を使って時間が短いやり込みが~って少しあたまがおかしいんでないかなぁ

返信
15.匿名 2026年02月06日15:38 ID:YyNDg1NjA

※5
ならない
ゲームに求めるのは「楽さ」ではなく「楽しさ」だから
自分にとって低難易度はゲームの楽しさを棄損するから選ばないだけで
存在しようがしまいが自身のゲーム体験には何も関係しない
使いたい人が使えばいい、ただそれだけの住み分けの話

返信
16.匿名 2026年02月06日15:39 ID:M1MzQwMjA

※13
そもそも君の感想いらないよ

返信
17.匿名 2026年02月06日15:56 ID:IzMjk2MjQ

ソシャゲがガン
あれも最初から最高性能で戦うものだろう?
素材準備しておいて
そっちよりにした

返信
18.匿名 2026年02月06日15:59 ID:IxNDI2NDI

与ダメ大きい獲得全部たくさんモンスターよわいにして3時間超えてやってるけどカンストまだまだ遠いのだが?
どうやったらそうなる???

返信
19.匿名 2026年02月06日16:02 ID:E5NzQ3ODY

※15
まるで自分の考えた方が正しいかの言い方だな
「なる」人も多くいることを覚えておこうぜ

返信
20.匿名 2026年02月06日16:16 ID:A4NDI2NTU

※5
それが馬鹿らしくなるならゲーム向いてないだろ

返信
21.匿名 2026年02月06日16:22 ID:Y1MzMyMA=

そのゲームに興味はあるけど自分が好きなシリーズタイトルと同じ熱量を持ってプレイするだけのやる気は無い、片手間で消化できるくらいの時間と労力しかそのゲームにかけたくない、でもコントローラーは自分で握っていたいからプレイ動画で済ませるのは絶対に嫌だ。
自分はこういうタイプの人間だからこういうヌルゲー機能は大歓迎。
自分の意思で動かせない主人公なんて面白くない!でも真っ当なバランスでチマチマとはやりたくない!ヌルゲー歓迎!
……言っておくがワガママだとは思ってないぞ

返信
22.匿名 2026年02月06日16:33 ID:cyNjEyODY

FF7Rの公式チートに文句有るのは共感するけどこれは別に良いだろ
向こうと違って、全てを省かずちゃんと冒険やってるんだから

返信
23.匿名 2026年02月06日16:37 ID:cwNTU1NzY

使いたいやつだけ使えとか言われてもな
楽し放題のモードが最初から搭載されてたらわざわざ無駄に時間かかるほうやるのおもんないやろ
普通に萎えるだけだわ

返信
24.匿名 2026年02月06日16:42 ID:cwNzMzODI

縛りプレイやってるわけでもないなら使える機能は使うのが普通だと思うけどな
縛らないと面白くないっていうのはゲームバランスが崩壊してるやろ

返信
25.匿名 2026年02月06日16:51 ID:MwNDM1NjI

せめてゲームスタート時に選択してそれ以降は難易度変えられないようにしてほしい

返信
26.匿名 2026年02月06日16:51 ID:c0ODk3MzI

難易度調整w
ドラクエは少しはゼノブレを見習えよ

返信
27.匿名 2026年02月06日17:00 ID:k0MDEzMTg

ネットでカスハラするくらいなら買わなきゃいいのに
何で中年や年寄りはわざわざ文句いうの好きなんだろうな

返信
28.ああああ 2026年02月06日17:03 ID:Y4MjQ2MjQ

楽ちんでやってたけど敵が弱すぎてさすがに楽ちん過ぎやろと思ったからノーマルに戻してやってる。なんの問題も感じない。

返信
29.匿名 2026年02月06日17:04 ID:UyMTE3MDI

※25
その機能はぜひ実装してほしい
他のゲームでたまに見かけるけど

返信
30.匿名 2026年02月06日17:08 ID:U1NTMyOTQ

※13
「言えない」じゃあなくて「言わない」んだよ
必要か否かの議論にお前の感情論は関係ねぇだろ

返信
31.匿名 2026年02月06日17:13 ID:QxNTM4NDI

体験版は使わずにやったけどさ、やっぱり他ゲーで戦闘力を落としてでもexp報酬系のパッシブやスキルをつけたい俺にとっては使わない行為そのものが凄まじいストレスになる
結果見送ったわ、タイパやサクサクを先鋭化した先には動画でいいやしか残らない
こちらもゲーム性とは何か、戦略戦術とは何か、面白いゲームとは買うべきゲームとは何か考えるいい機会になったわ

返信
32.匿名 2026年02月06日17:18 ID:Y3MTg2MTQ

俺はゲームであることをやめるぞーっ!って奴?
まあいいんじゃない?

返信
33.匿名 2026年02月06日17:30 ID:U1NTMyOTQ

※19
逆に自分の考えが間違ってると思って発言する人っているの?
馬鹿らしく「なる」と言うなら単にそのモード向いてないだけでは?
今更難易度調整があるゲームなんて珍しくもないぞ

返信
34.匿名 2026年02月06日17:30 ID:MwOTEwNzY

色んな考えの人がいる
それだけの話なのにね

返信
35.匿名 2026年02月06日17:34 ID:A5MjkzNzY

※15
>ゲームに求めるのは「楽さ」ではなく「楽しさ」

と言いながら

>使いたい人が使えばいい

とか矛盾してて草

返信
36.匿名 2026年02月06日17:35 ID:ExNzQ5OTg

※33
なんでそんな話になるの?
論点ずらしてて馬鹿なの?

返信
37.匿名 2026年02月06日17:36 ID:k1NzUxMzg

※23
これ

返信
38.匿名 2026年02月06日17:38 ID:Y2ODE3Nzg

ギリギリまで買うか悩んだけどやっぱり2回もやってる人には目新しさはない感じか
じゃあバイオ買うかな

返信
39.匿名 2026年02月06日17:39 ID:U3MzQ3ODY

コスパ重視でやると記憶に残らない気がするわ
あのボス強かったなとか達成感を奪われそう
クリアまでただ惰性でゲームやってる感じで面白みに欠けそう

返信
40.匿名 2026年02月06日17:42 ID:gzNTcxMTI

※33
自分の言ってることが絶対に正しいと思うのは勝手だが間違って発言をしたらそりゃ指摘されるだろ。
それと「向いてる向いてない」の話なんてしてないのに頭おかしいの?

返信
41.匿名 2026年02月06日17:43 ID:k5NDU1MTY

設定関係なく10時間で到達できるラッキーパネルで
メタスラ装備でたら35時間クリアまで使えるのやばすぎた

返信
42.匿名 2026年02月06日17:44 ID:ExMjcyMDI

※33
横からだが、これは難易度調整の話じゃないぞ

返信
43.匿名 2026年02月06日17:46 ID:k5NDU1MTY

※38
25年前に見たかった、キーファがふたたび仲間になりました!くるぞ
種泥棒汚名返上や、しかもそれ意識してそうなくらい種が大量に手に入る今作

返信
44.匿名 2026年02月06日17:51 ID:MzMzk2NDA

こんな調整があるゲームはこれまでも無限にあったのに、ドラクエが出た途端ギャーギャー言われてるという現状で無視して良い話だということがわかる
今騒いでるのはこのゲームが出るまで他のRPGを何年も買ってこなかった、ゲーム会社に何の利益ももたらさないエアプないし超小口の客ということ

返信
45.匿名 2026年02月06日17:58 ID:A3MjIyMzQ

※44
無視出来てなくて草

返信
46.匿名 2026年02月06日17:59 ID:MyMDI2MTI

※44
「こんな調整があるゲームはこれまでも無限にあったのに」
例えば?
無限って言ったからには最低10作品を挙げてどうぞ

お前の話は無視していいことだって誰でも分かるけどな

返信
47.匿名 2026年02月06日18:15 ID:I1MzI2MTA

PCのmodみたいだな
違うのは公式が無償で用意していてゲーム内で簡単に発動出来るため、自然と気になる機能になっている
実質、普段縛りプレイしない層に強制縛りプレイを適用させるとは凄い発想力だ
Arkみたいな終わりのないゲームだったり、弄るの前提なゲームバランス放棄ゲーとも違う昔ながらのRPGでやるのは格が違う
スマホアプリのDLCなら時短用によくあるが、標準で備わってるのはとてもフレンドリーだ
使わないと損した気分になるユーザーは一定数出てくるだろう
ゲームをやらないユーザーとコスパ人間にはとびきり優しいゲームだ

返信
48.匿名 2026年02月06日18:17 ID:I5NzYyMzQ

ないです

返信
49.匿名 2026年02月06日18:18 ID:g3NTA1OTI

難易度設定にあーだこーだ言う人は効率よく最速でゲームクリアすると金でも貰えるんか、もしくはしないと金でも取られるんか
そういう神経質な人のために出来ることなんかなんもないで

返信
50.匿名 2026年02月06日18:22 ID:gzMTExNTQ

※20
これ
通常の難易度が面白いと感じてたらイージーモードがあっても使わないんだわ。
縛りプレイのように感じるってことはもう飽きてる証拠だから辞めて売った方がいい。

返信
51.匿名 2026年02月06日18:30 ID:I1MzE3NzA

あったら使っちゃうからやめてって
自分意志弱いですって言ってるだけで惨め

返信
52.匿名 2026年02月06日18:31 ID:kyODk3MjI

時間のない社会人かソフトを早くから買ってクリアして高値で売りたい1向けだと思うよ

返信
53.匿名 2026年02月06日18:34 ID:kyODk3MjI

こんなモード俺の屍を越えてゆけでもあったモードじゃん
あっちはバランス考えられてたけど

返信
54.匿名 2026年02月06日18:34 ID:I1MzE3NzA

ゲーム作るのにお金かかるし間口広げて買ってもらえる層を広げるのは会社として普通じゃない?
やめてって言う人が何百本も買うわけじゃないし
将来のゲーム人口のために何十人も子供作ってくれるわけじゃないし。

返信
55.匿名 2026年02月06日18:47 ID:I1MzI3NjI

初心者でも上級者でも楽しめるように工夫して欲しいんだけど、ユーザ側に調整させるってのが手抜きにしか思えないんだが。

返信
56.匿名 2026年02月06日18:48 ID:UwNjQzNjI

機能としてメーカーがお手軽モードをのっけてる以上、嫌なら買うな、買っても自分はその機能は使わず遊べばいいだけなのはたしか
人のプレイスタイルにいちいち文句つける方が頭おかしい

ただ、今後はスクエニのRPGは「クリアした!」=「楽チンモード使ったんだろうな」という目で見られるのもたしか
それで遊んで金使うくらいなら、動画配信見て終わる方が別のゲームに金使えていいってなるのもたしか

スクエニはまたムービー見せるだけのゲームを量産していって自滅していく可能性あるな

返信
57.匿名 2026年02月06日18:56 ID:cyNjEyODY

これに文句が有るのがよく分からん
一般的な難易度設定をDQ7だと細分化してるだけだろ、何が問題なんだ?

返信
58.匿名 2026年02月06日18:58 ID:gyNjM3OTQ

※56
誰かに見られるためにゲームしてんの?

返信
59.匿名 2026年02月06日18:58 ID:YwODYyMzI

この程度の事で騒いでるのが本気で理解出来ない
2D-HDの死なないモードやFF7Rのゲームブースト(常にHPやMPやダメージ最大)とかに文句言うなら分からんでもないが…

返信
60.匿名 2026年02月06日18:59 ID:Y3MTg2MTQ

料理に対して大量の砂糖をぶっかけて食べる行為だから俺はやりたいとは思わんけど、砂糖が用意されてることに嫌悪感を持つのも理解できん
同調圧力や他人の不幸が大好きな日本人らしいといえばらしいが

返信
61.匿名 2026年02月06日19:00 ID:k0MDEzMTg

※56
誰の目気にしてんだよww
ゲームしてるとパパやママの視線でも痛いのかな?ww

返信
62.匿名 2026年02月06日19:00 ID:AzNDYyMTQ

※50
めちゃくちゃな理屈を言ってて草

返信
63.匿名 2026年02月06日19:01 ID:E5NTIwMjg

※56
「自分はその機能は使わず遊べばいいだけなのはたしか」

そんなわけないだろ
頭大丈夫か?

返信
64.匿名 2026年02月06日19:03 ID:E1NzIxMzA

こう言う話があると必ず
「嫌なら使わなければいいだけ」
って馬鹿な発言してくるやついるよな…

返信
65.匿名 2026年02月06日19:07 ID:I1MzI3NjI

※60
使う人に対して嫌悪感を持っているのではなく、RPGのパラメータ調整をユーザーに設定させるの?っていう開発者に対する嫌悪感。

返信
66.匿名 2026年02月06日19:10 ID:YyNDA2NA=

※16
じゃあ君のもな

返信
67.匿名 2026年02月06日19:11 ID:g5MjM4NDA

※64
これ。
本当にな。

返信
68.匿名 2026年02月06日19:12 ID:QzNzI2NTI

※30
定型文に逃げてるだけのくせに何が議論だよw

返信
69.匿名 2026年02月06日19:14 ID:Y5NDU0MjU

※64

でも本当に嫌なら使わなけばいいだけの話だからな

返信
70.匿名 2026年02月06日19:14 ID:IzMTEwMzY

※64
オンラインの対戦ゲーなら勝敗に差がつくけど、
ソロのオフラインゲーで嫌なら使わず遊べばいいだけだろ。むしろその選択すらできない馬鹿なのか

返信
71.匿名 2026年02月06日19:17 ID:M0Mzc2OTA

使わなければいいんだけどそうすると損した気になる
ゲームで損したくないんや

返信
72.匿名 2026年02月06日19:18 ID:M1Mzk3ODI

※69
※70
すげー頭の悪い奴が湧いててワロタ

返信
73.匿名 2026年02月06日19:20 ID:MzNjU1OTg

こういうの初めから出来るのは良いとして、昔の裏ワザみたいに隠しコマンドにしたら面白いのにな。それなら誰も文句言わないだろ。

返信
74.匿名 2026年02月06日19:20 ID:Q4OTk2MDQ

嫌なら使わなければいいだけって考えてるやつ思考が短絡的すぎ
ちゃんとした理由も説明できないでやんの

返信
75.匿名 2026年02月06日19:22 ID:cyNjEyODY

これに文句言う癖に他所のゲームの難易度ベリーイージーはスルーするの何故?

返信
76.匿名 2026年02月06日19:26 ID:gwNTk2NTI

熟練度上げを簡単にしたかったんや…しかし3時間で全職業カンストは本当かい!?

返信
77.匿名 2026年02月06日19:28 ID:gyNzUxMjA

攻撃的な奴多くて草
金曜の夜ぐらい肩の力抜けよ

返信
78.匿名 2026年02月06日19:38 ID:Y3MTg2MTQ

※65
調整せずに初期設定のまま遊べばいいだけ
どこに嫌悪する必然性があるのか意味不明

返信
79.匿名 2026年02月06日19:39 ID:A0MDk3Mzg

※74
なら「使わなければいい」が駄目というちゃんとした理由を説明すればいいやん
まさか虚無ガー一般感情ガーとか言わないよな?

返信
80.匿名 2026年02月06日19:40 ID:g3NTUxNzQ

過去のダーマ神殿とその後の山賊で二度も絶望する経験しないのか

返信
81.匿名 2026年02月06日19:47 ID:gyNjM2ODQ

まあ楽な方がいいよねそりゃ

返信
82.匿名 2026年02月06日19:49 ID:U0MzIxNTQ

各ダンジョンの入り口に最奥部まで瞬間移動するボタン設置すればいいのに、気が利かないなぁ
この意見、もちろん難易度設定擁護派は賛成してくれるよね
こういう事なんだから

返信
83.匿名 2026年02月06日19:51 ID:AwOTc4NTY

※74
ちゃんとした理由も説明できないのお前だぞ
そんなに嫌ならプレイしなければいい

返信
84.匿名 2026年02月06日20:01 ID:IzMTEwMzY

※72
言い返せなくて出た内容がそれか。自分自身が中身のない頭の悪い馬鹿と自己紹介されても困る

返信
85.匿名 2026年02月06日20:05 ID:g5NzEzNjI

別にあってもいいけど、こういう難易度緩和を使わずにクリアしたらその証拠の何かが欲しい
マークが付くとかだけでもいいから

返信
86.匿名 2026年02月06日20:09 ID:A3MjIyMzQ

そんなに楽したいならいきなりラスボスでいいんじゃね

返信
87.匿名 2026年02月06日20:10 ID:A0MDk3Mzg

※68
「定型文ガー」に逃げてるお前よりは立派だよ

返信
88.匿名 2026年02月06日20:12 ID:Y5NDU0MjU

※85
そもそも最近のRPGなんてクリア出来て当然の難易度だし
高難易度でもなんでもないゲームに称号要素とかあっても仕方なくね?

返信
89.匿名 2026年02月06日20:17 ID:Y5NDU0MjU

好きな人もいるかもだけど俺はレベル上げとか熟練度上げなんて
プレイ時間の水増しで時間の無駄でしかないと思ってる派だから設定いじれるのマジでありがたいわ

返信
90.匿名 2026年02月06日20:35 ID:AxNTYxODA

らくらくホン

返信
91.匿名 2026年02月06日20:41 ID:c1NzI3OTg

※23
『わざわざ無駄に時間かかるほうやるのおもんない』
もう答え出てるじゃんw
結局通常モードでやり込むレベル上げやら何やらを無駄な時間だって感じる人が多い(と判断された)からお手軽モードが搭載されたんでしょ

返信
92.匿名 2026年02月06日20:48 ID:U3NTMyMjA

こういう機能は否定しないが
デフォルト状態のバランス調整放棄はやめて欲しい
DQ1のマーダーゴイルとかDQ3の裏ダンジョンのパンドラボックスとか
運ゲー押し付けで無茶苦茶過ぎる

あとは難易度クリアに何かしらの見返り(トロフィーでもいい)は欲しい

返信
93.匿名 2026年02月06日20:53 ID:QxMDQ5NDI

通常版と楽々版でゲーム違えばよかったんだけどな
俺は萎えて買わずに配信動画見て終わりでいいやってなったわ

返信
94.匿名 2026年02月06日20:54 ID:YyNDA2NA=

※87
もはや自分でも何言ってるか理解できてなさそう

返信
95.匿名 2026年02月06日20:54 ID:IwMzI5Njg

※78
手を抜いていることの裏返しだから
じゃあ新作のドラクエ12でも同じようにパラメータいじれるようにすると思うか?

返信
96.匿名 2026年02月06日20:59 ID:c1MzA5Nzg

こういう楽ちん要素は有料DLCにすれば
誰も文句言わないんだよな
難易度選択は最初からあっていいんだけどこれは違う

返信
97.匿名 2026年02月06日21:08 ID:I0NTAwNjc

顔も知らないどこかの誰かのプレイなんて気にすんなよ
自分のプレイに集中しろ

返信
98.匿名 2026年02月06日21:10 ID:YwODYyMzI

やってない奴がイチャモン付けてるだけやな
1・2の時と変わらんな

返信
99.匿名 2026年02月06日21:16 ID:gyNjM2ODQ

動画倍速の時代にゲームも戦闘だけ倍速してても意味ないって漸く気付いたんだよ

返信
100.匿名 2026年02月06日21:24 ID:c5MzU1MzQ

モンスターの行動おそってこないが飛びぬけて酷いわw

返信
101.匿名 2026年02月06日21:32 ID:Y5NDU0MjU

※96
メガテン5のミタマとかドラクエモンスターズ3のモグダンジョンとか
楽ちん要素別売りも余裕で炎上してたからそれはない

返信
102.匿名 2026年02月06日21:38 ID:U4NDI3Mzg

子供にゲーム辞めさせる方法そのものじゃん
チートさせたら最初は喜ぶけど、すぐに飽きて
ゲーム自体が馬鹿らしくなってやめるってヤツ

ゲームなんて、一歩引いて冷静に考えれば現実に全く何もない虚構なんだから
一歩引いて冷静に考えさせちゃダメなんだよ
”冷静に考えて”レベル上げ作業とかおもんなくない?
”冷静に考えて”チート使ってサクサク進める方がタイパ良くない?
”冷静に考えて”プレイ動画が一番タイパ良くない?
”冷静に考えて”ストーリーとかキャラとか目当てならアニメや映画の方がもっと良くない?
と我に返らせるための機能とか、ゲームを終わらせにかかってる
あまりにスクエニらしいわw

返信
103.匿名 2026年02月06日21:42 ID:E0MjkxMzg

※83
逆だよ
説明の義務があるのはお前だよ
さっさと説明しろ
出来ないなら間違いを認めろ

返信
104.匿名 2026年02月06日21:48 ID:Y5NDU0MjU

※102
妄想で草

チートがゲームの飽きを早めるならゲーム中でチートコードが用意されてるGTAが10年以上プレイされる訳ないだろ
結局イージーモードやゲーム内チートが用意されてゲームが楽しめなくなるのは企業の問題じゃなくてプレイしてる人間の問題だろ

返信
105.匿名 2026年02月06日21:50 ID:kyMDcxNzQ

※84
それならばちゃんとした理由を言ってご覧
まさか何も説明できないで人を馬鹿なんて言ってないよな
ほれ、早く

返信
106.匿名 2026年02月06日22:23 ID:UyOTgzNg=

※5
そう思うやつが使えばいいんだろ?
何で文句言ってくんの?

返信
107.匿名 2026年02月06日22:24 ID:k5NDU1MTY

35時間使ってクリアしたが、物足りなさを感じる
令和になってなんでもテンポテンポの時代になったけどその分めちゃくちゃ薄味だったわ
フルプライスでこれって考えたらちょっとね
大量のコンテンツを消化しなきゃって世代にはいいのかもしれんが
今までを味わってきた世代からしたらこんなのが続くとちょっと寂しい時代やね

返信
108.匿名 2026年02月06日22:41 ID:MzNTAzMDI

そう来るなら自分でプレイせず配信者の見る楽チンモードやるわ
旧バージョンやってるから内容知ってるし元から買う気もないけど

返信
109.匿名 2026年02月06日22:49 ID:Y3MTQ4MDI

限られたリソースの中でやりくりするのを考えるのが"攻略する"ってものなんだよ。
wikiみてそれをなぞるプレイをしたり、、動画の真似事したりってのは違うんよ。
誰もが辿り着かない領域へいかに工夫して到達するのが醍醐味であって、誰も成し得ることをやることには何の面白みもない。
それが理解できないのが現代の甘やかされてきた若者。
別にそれそれでいいと思うけど、決して相入れないよね。

返信
110.匿名 2026年02月06日22:50 ID:EwNjYxMTg

※104
終わりがあるゲームとオンラインゲームを比べるとか馬鹿だろ

返信
111.匿名 2026年02月06日22:51 ID:I5ODM1NDI

ちなみにPSとは特技の仕様が違っててね
まあ3DSの時点で特技の引継は下級とモンスターだけだったんだが
今回はそれすら無理になったしもちろんすっぴん(従来だとレベルで憶えてたようなの)も転職すると消える

ゲームを進めると一個だけ付けられるけど

返信
112.匿名 2026年02月06日22:51 ID:AwOTc4NTY

※103
メーカーが実装した機能に対して必要な理由を説明する義務はワイにはないぞ
文句言ってる奴が説明すべきなんだが、理由もなく文句言ってるの?
気に入らないなら使うな、それでも気に入らないならプレイするな

返信
113.匿名 2026年02月06日22:51 ID:g2MzQ4MTA

ゲーム体験がバラバラになるのは残念

返信
114.匿名 2026年02月06日22:54 ID:I5ODM1NDI

※113
ドラクエ3のHD2D叩いてる人が何故かSFCしか知らないしそれすら記憶違いだろそれっての混ざってるとか
そういうやつ?

返信
115.匿名 2026年02月06日23:02 ID:E0MDg2NzY

ゲーム性が面白かったら難易度上げて2周目とかするやろなぁ

返信
116.匿名 2026年02月06日23:03 ID:IzMTEwMzY

※105
君は言葉に中身がなさすぎて頭が致命的に悪すぎる事をそろそろ自覚した方がいい
自分に必要がない機能だったら使わずに遊べばいい。強制はされてないし、遊ぶ側が自由に決められるの。言葉理解できる?
ぼくちゃんはそんな事も自分で選択できないのかな?小学生かな?

返信
117.匿名 2026年02月06日23:32 ID:YwMDA5NDY

※3
ならないよ。
それを縛りプレイのように感じるなら、ゲームなんて辞めてしまえ。
ソシャゲが向いてるんじゃない?

返信
118.匿名 2026年02月06日23:38 ID:YwMDA5NDY

※82
賛成するよ。
あっても使わないけど

返信
119.匿名 2026年02月06日23:44 ID:kxNzYxNTg

まだこの論争続いてるの?

返信
120.匿名 2026年02月06日23:56 ID:k5NDU1MTY

こんなにも詳細に、いつでも変更
これが気に食わないって自分もわかるわ
3時間で全職カンストっての見て自分の冒険がバカらしくなる
どれだけ話しても解る人には解る、解らん人には解らんやろね

返信
121.匿名 2026年02月07日00:02 ID:QzODU3NjE

擁護派が出たての7r遊ばないで
ここでアンチを煽ることを選んでるのが答えだよな
今のスクエニって反転アンチはもちろん
擁護してる奴すらゲーム買ってないんじゃねーの

返信
122.匿名 2026年02月07日00:09 ID:g3NjIxODk

※110
悪いオンラインではチート使えないからオフライン前提で話してたけど未プレイじゃわからんよな
まぁGTA以外でもRDR、キンハ3、ニーアオートマタ、FFとか明確な終わりのあるゲームにもチートや簡単モード実装してるゲームなんて何年も前から山ほどある上で難易度いじることが飽きやすさに繋がるなんて言説ほぼ聞いたことないから普通にお前に問題があるんじゃねぇの?

返信
123.匿名 2026年02月07日00:12 ID:g3NjIxODk

※120
自分の冒険の価値を相対性で変化させてるバカの意見なんてわかる訳ねぇだろ

返信
124.匿名 2026年02月07日00:12 ID:c3NDM5ODk

初期地点に最強装備置いて、楽しみたいなら使うなって言われてるのと同じ。なんで最強装備持ってるのにこんぼうで進まないといけないんだって気になる。
使うにしろ使わないにしろゲームバランスがぶっ壊れるんだよね。

返信
125.匿名 2026年02月07日00:25 ID:g3NjIxODk

※124
DLCとかで最初から強い装備持たされて開始されるゲームあるけど楽しみたいし普通に使った事ないわ
逆に持ってるからって何も考えず強い装備使っちゃう奴の方が理解不能なんだけど

返信
126.匿名 2026年02月07日00:44 ID:EyNDgyMDQ

この手の批判って叩けそうだから叩いてるだけで
自分が気に入らないみたいな理由すら無いからな
亡霊以下だよ

返信
127.匿名 2026年02月07日00:48 ID:E3MDg0MA=

この仕様で売上は伸びるのか?売れたら今後のスクエニ作品は全部この仕様か?

返信
128.匿名 2026年02月07日01:01 ID:QyNjYwODM

※95
可能性は低いだろうね、リメイクじゃないし

ただ手抜きって主張自体が意味不明なんだが
デフォルトの難易度を用意した上で、好みに合わせてパラメータいじっていいよって、そこらの定食屋で調味料を用意してるのと何が違うの?
俺は調味料を見るのも嫌だから置くなって言ってるのと同じだけど、理不尽かつ自己中な主張でしかないよね
そんなめんどい客のためだけにモノ作ってるわけじゃないぞ

返信
129.匿名 2026年02月07日01:16 ID:U0MjQ5NzI

※91
ちげーよ
最初から公式にチートモードがあるとそれを使わないことがただの無駄に感じるようになるって話で順序が逆なんだよ

返信
130.匿名 2026年02月07日01:18 ID:QyNjYwODM

難易度やパラメータをいじるという行為自体がゲーム世界への没入感を妨げる、という主張ならまだ分からなくもない
一回頭を過ぎると気になって仕方なくなる人もいるだろうし
ただそういう人は今時のゲームが合ってないってだけだと思う
最近はストーリー・キャラ・設定>攻略・プレイ体験な読み物に近いゲームが増えてるし

何が言いたいかというと、そういう昔ながらのゲームとか流行らないし、諦めて昔のゲームやるか別の趣味見つけた方がいいよ

返信
131.匿名 2026年02月07日01:32 ID:EyMDA2OTA

ケムコ

返信
132.匿名 2026年02月07日01:37 ID:M2Mjc5NzM

※122
やっぱり馬鹿だ
10年続いて遊ばれてんのはオンラインだろ馬鹿

返信
133.匿名 2026年02月07日01:39 ID:k4OTcyNjE

※94
逃げ道悉く潰されて自己紹介しだしたのいい笑いもんだな

返信
134.匿名 2026年02月07日02:04 ID:g3NjIxODk

※132
遊ばれてるのがオンにしろオフにしろ本編にチート要素があってもゲーム性は飽きられない事は十分理解出来ると思うが、もしかしてここまで説明しなきゃダメだったか?w
それにGTA以外にもいくつかチート要素の使用出来るゲームを挙げてるんだが
そこをノータッチで安い煽りしかできない時点でお前の持論wが検討はずれなのはお前自身が1番理解できてるんじゃないか?

返信
135.匿名 2026年02月07日02:22 ID:IyNDAxMzM

※22
シナリオカット、大部されてるぞ
オルフィーのシナリオで登場するはずのきこりが存在そのものを抹消されたり、7にしか登場しない一部のオリジナルモンスターもなぜか大量にリストラされてる
エンゴウ周辺でソードワラビーやはなカワセミが出現しなかったからそこに違和感を感じて後で調べたら、マジでリストラされてた

返信
136.匿名 2026年02月07日02:59 ID:EyMDA2OTA

カットされててなにが問題なんだ?

返信
137.匿名 2026年02月07日03:00 ID:Y1NzExOTY

※129
横からですまんがその感覚こそ全く理解できんわ。
無駄に感じるってなんだよ、お前はゲーム楽しむためにやってるんじゃないの??
モンハンとかでも後から初心者用に序盤から強力な装備が作れたりするけどぜんぜん気にならん。
自分はあれ使うと緊張感もなくなるし装備更新の楽しみもなくなるから使わんけど
初心者とか下手な人がそれでちょうどいい難易度で楽しめるようになるなら大歓迎。
難易度イージーがあるとノーマルでやってる自分が損するって思考はちょっと病気っぽくて怖いよ。

返信
138.匿名 2026年02月07日03:58 ID:c4NzcyMDc

らくらくモードはあってもいいと思うが適切に調整できないのをユーザーに丸投げしとるだけやろ

返信
139.匿名 2026年02月07日04:02 ID:k4ODU1OTg

難易度設定で超簡単にも超ムズにもできるのはいいよ 好きなのやればいいしユーザーの要求に幅広く答えてる
でも最近のドラクエはマップが親切設定なのはいらんお世話だよ なんでこれ設定いじれないんだよ
最初から全部のってるマップ持ってるの世界観的にもおかしいし今回は宝箱の位置までのってるのはなんだよ
ダンジョン入ったらまずマップ開いてルート確認するって探索じゃなくて作業感のほうが強いよ せめてマップは穴埋め式だろ
バトル設定いじれるのはいいけど探索だってドラクエってゲームの醍醐味のひとつなんだから自分たちで攻略本隣に添えてんのと一緒だよ

返信
140.匿名 2026年02月07日04:17 ID:QwNTY3MzY

※129
じゃあ発売日にゲーム買わなきゃいい
そういう情報出揃ってから買うか考えればいい
自分に合うゲーム選ぶくらいはできるでしょ

返信
141.匿名 2026年02月07日04:49 ID:Y5NTQwNDE

※101
モンスターズ3は知らなくてごめんけど
メガテン5のミタマは香集めに露骨に差が出るのはあかん
でも経験値だけなら別に有料でもいいんじゃないかなとは思う

返信
142.匿名 2026年02月07日05:41 ID:g5NzY1NzA

※16
安心しろお前は存在自体がいらない

返信
143.匿名 2026年02月07日05:51 ID:U0MjQ5NzI

※137
他人の話が理解できないならできないて良いけど、自分側から無いから病気呼ばわりで侮辱に走るのは論外だろ
そんなスタンスで自分はまともなこと言えてるなんて勘違いするなよ

返信
144.匿名 2026年02月07日06:31 ID:EwNTkyMTQ

「嫌なら使わなきゃいいじゃん」って言うやつは分かってない
プレイヤーは基本使って楽になるものは使うものなんだよ

返信
145.匿名 2026年02月07日07:21 ID:k5NjA5Njc

いや意思が弱いだけとしか

返信
146.匿名 2026年02月07日07:40 ID:E0OTY5MDI

このモードだけはまじでいらん
設定できるとしても最初の1回だけにしろ
稼ぎの時だけいじったろーってチート感覚が嫌すぎる

返信
147.匿名 2026年02月07日08:51 ID:A0ODk2MDA

ペアレントコントロールでママに難易度変更を制限してもらえる機能があったらよかったね…

返信
148.匿名 2026年02月07日09:10 ID:QwNTY3MzY

※144
使うなら勝手に使えばいいのに、それをメーカーに文句言うのがおかしいって言われてるんだよ
難易度設定毎回一番簡単なのにしてるの?
お助けモードあったら必ず使うのか?
そういうプレイしてる人が多数派だと本当に思ってる?

返信
149.匿名 2026年02月07日09:32 ID:cwNDY3MzU

※128
「カレー屋でカレーの辛さを選べるのは手抜き」
こう考えると「自分に合った好きなの選べよ」で話終わりそうなもんだけどなぁ
こんなこと言ってたら変なやつに粘着されるかな?

返信
150.匿名 2026年02月07日09:43 ID:Y1MTQ2MTc

めっちゃ盛り上がってて草ー

返信
151.匿名 2026年02月07日10:11 ID:c3NDM5ODk

※149
辛さ選べるくらいならいいんだけど、例えとしては高級フランス料理店に行ったらテーブルの上に調味料がいっぱい置かれてるみたいな感覚。
難易度くらいならいいけど、パラメータ調整はやりすぎって事。

返信
152.匿名 2026年02月07日10:20 ID:Y1NzExOTY

※144
その理論だと難易度設定あるゲームはほとんどの人がイージーで遊んでることになるが
本当にそんなことがあり得ると思ってる???

返信
153.匿名 2026年02月07日11:12 ID:QzODU3NjE

「簡単に弄れるただの電子データですよw」
「たかがゲームで真面目に経験値稼ぎしちゃってどうするの」
これ、フィクションなんですよ?とチラつかせてるわけで
使う如何に関係なく、興醒めして現実に返る人が出るのは当然でしょ
フィクションなんて目が覚めたらお終いだわ
これでもフィクションに耽溺できるって、それなりに現実が嫌いな人だけよ

返信
154.匿名 2026年02月07日11:34 ID:EyMDA2OTA

※151
難易度調整だろ…。

返信
155.匿名 2026年02月07日11:42 ID:E0OTY5MDI

キーファと一緒にオルゴデミーラと闘ったことで
同一人物説否定してくれたのはスッキリ

返信
156.匿名 2026年02月07日12:38 ID:c3NDM5ODk

※155
ネタバレするなよ。そうでなくてもゲームとして崩壊してんのに。

返信
157.匿名 2026年02月07日12:39 ID:EyMjI0MzI

もうドラクエはいいよ、この先ドラクエシリーズは手抜き路線で行くの確定したんだから。

返信
158.匿名 2026年02月07日13:00 ID:k4OTcyNjE

※144
マイクラでサバイバルやってる人は皆途中でクリエイティブモードにするんか?

返信
159.匿名 2026年02月07日13:15 ID:kxNTU0Njc

※135
ん?それ難易度下げるとカットされるんじゃなくて、元々のゲーム設計の問題なんだから
最高難易度を選んだとて一緒だろ

返信
160.匿名 2026年02月07日13:16 ID:I3MzgxNTY

公式に拾ってもらえないワガママだって自覚があるからこういう所で暴れてる訳なんだな

返信
161.匿名 2026年02月07日13:46 ID:ExNTkzNDI

デフォルト設定がイージーになっていて強制的にその難易度でしか遊べないならともかく、
最初に自分でイージー選んで遊んどいてこんなのいらないって文句言う人って頭大丈夫なのか?
ボ.ケ老人かちょっと頭弱い人なの?認知症?
自分で難易度選んで遊べるんだから、好きな難易度選べば終わりなのに、
他人がイージーで遊ぶことにも難癖つけて気持ち悪い人たちだな

返信
162.匿名 2026年02月07日14:43 ID:Y5NTQwNDE

このスレの本当の議題は難易度じゃなくね
難易度は選べたほうがいいでしょって人は多いと思う
このスレで言われてる楽ちんモードって職場全カンスト
3時間で終わるとかその辺の話じゃないの

例えばポケモンで色違いは自由に変更できて
個体選別の必要が無くなって
レベルカンストまであっという間だと嬉しいか?
スプラのギア作りとかゼルダでアイテム揃えたり
そういうのがチート機能搭載で簡単にMAXにできて
やりがい感じるか?って話だと思うよ
マリオはクリア後要素の難易度上げる事で上手いこと
調整してたりするけど楽ちんモード入れたら台無しだと思う

と、ゲーム好きな人はこうも思うわけで
それをバッサリ否定すんのもどうかと思う

返信
163.匿名 2026年02月07日14:55 ID:ExNTkzNDI

※162
だから自分でそういう遊び方をしなければいいだけで、
他人の遊び方に文句つけてる時点でゲーム関係なくて「俺の遊び方と違う遊び方は許せない」という暴論にしかなってない
オフラインのソロゲーだぞ?誰かと競って遊ぶわけでもないのに、
他人が全職カンストしたかどうかといちいち調べ回って遊んでるの?
自分のペースで遊んでクリアしたらいいだけだろとしか

返信
164.匿名 2026年02月07日15:16 ID:Y1NzExOTY

「他人が楽してプレイするのが気に入らない」
これだけの理由のくせに自分でそれを認めたくないから
論破されるたびにコロコロ理由変えて正当化しようとしてる。

返信
165.匿名 2026年02月07日15:21 ID:k2ODMwOTA

オリジナルと比べて削除要素多過ぎだわ
簡単にするとかUI見直すとかは長すぎるオリジナルを
なんとかしたいって理由でまだ理解できる
モンスター、モンスターパーク、モンスター職削除は
それらの理由じゃ説明できない
単なるリソース使い回しと疑ってしまう

返信
166.匿名 2026年02月07日17:50 ID:E0OTY5MDI

※156
ネットのこんなサイト見に来ておいてネタバレするなとか未だに言うやついるんか
YOUTUBEのサムネですら出してるやついるのに、いちいちケチつけて回ってんのか?

返信
167.匿名 2026年02月07日18:19 ID:AxNDA0OTg

※166
そのYoutubeのサムネでネタバレしてる奴と同類って事でいいなら
今後もすればいいんじゃない?

返信
168.匿名 2026年02月07日18:20 ID:QyOTA5NzM

僕は苦行をしてるんだぞ怒

返信
169.匿名 2026年02月07日18:30 ID:k4OTcyNjE

※162
楽しい人は楽しいただそれだけの話
お前がゲーム好きかどうかなんて全く関係ない
そもそもオンラインゲームでもないのにいちいち他人のプレイ気にして何がしたいの?

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170.匿名 2026年02月07日18:32 ID:QzODU3NjE

「チート機能は興醒め」という制作への文句を
「俺の遊び方と違う遊び方は許せない」
「他人が楽してプレイするのが気に入らない」
と解釈するプレイヤーはズレてる

まあいくらでも反アンチで罵ってればいいんじゃない、どっかの野党みたいに
結局、ゲーム自体の出来が悪いと無理よ
イージーモード自体は飽きかけの既存ファンおじいちゃんを繋ぎ止めるための介護機能であって
そもそも新規客や新規ファンを増やす要素、システムではない

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171.匿名 2026年02月07日19:00 ID:E0OTY5MDI

※167
いやフラゲでもなんでもないのに発売してるもの語っちゃいけないとか意味わからんわ
漫画やアニメの最新話、自分が見てないからってネタバレするなとか言っちゃう人?
ネットの見ず知らずの人間に止められる筋合いなんてねーよ、最新を語りたいなんて普通のこと
インターネット初日かよ

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172.匿名 2026年02月07日19:11 ID:AxNDA0OTg

※171

語っちゃいけないとか一言も言っとらんよ?
そいつと同類でいいんなら今後もすればって言っただけ

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173.匿名 2026年02月07日19:24 ID:c3NDM5ODk

※171
スレタイと関係ある話しようね。インターネット初心者さん。

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174.匿名 2026年02月07日19:33 ID:E0OTY5MDI

※172
いつでも遭遇し得るサムネと同類って意味わからんわ

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175.匿名 2026年02月07日19:34 ID:E0OTY5MDI

※173
ドラクエの話ですらないただの煽り
何の説得力もないの草すぎる

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176.匿名 2026年02月07日19:38 ID:A1MjgwNTM

難易度云々の次はネタバレ云々の話?
レスバできりゃ何でもええんかこいつら

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177.匿名 2026年02月07日20:05 ID:A2MDQyMDQ

妥協点としては
公式がお勧めの難易度を提示するとか
ゲーム内で難易度指示誘導あるとか
そういうのはさすがにあるよな?

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178.匿名 2026年02月07日20:10 ID:k4OTcyNjE

※149
結局これで結論出てるのにまだ分からない人がいるんだよな
甘口中辛激辛と好きなのを選べばいいだけの話なのに甘口を選びたくなるのが人情だ!食べないのは縛りプレイだ!と訳の分からん感情論を持ち出すだけでコイツらの言う「正当な理由」ってのが全く出て来ないのが滑稽だな

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179.匿名 2026年02月07日20:41 ID:c3NDM5ODk

チート機能付けられるとやる気が削がれるってのと、嫌なら使わなければいいって話を延々としてるだけ。
どっちの主張も理解は出来る。相手の言ってる事が全く理解出来ないって人が1番滑稽だよ。

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180.匿名 2026年02月07日21:09 ID:E3ODYzMTg

まるでゲハの関係性だな

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181.匿名 2026年02月08日02:04 ID:E4MTM1NTI

※170
解釈がズレてるも何も「チート機能は興醒め」と自分の感覚を正確に言語化できてる人があまりに少なく、
「使わずに通常プレイするのがバカらしくなる」とかツッコミどころ満載の愚痴を垂れてるから、的確に反論されてるだけ

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182.匿名 2026年02月08日02:19 ID:E4MTM1NTI

※151
ドラクエが高級フランス料理みたいに客が格式や雰囲気を求めてやるゲームかはさておき、
結局大量の調味料を置かないでほしい理由は店の雰囲気に合ってないからってこと?
やっぱ君の主観の押し付けで現実を自分に合わさせたいだけのよつに見える

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183.匿名 2026年02月08日03:59 ID:EzMTA5NjA

もうええて

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184.匿名 2026年02月08日04:10 ID:kzODQ3ODQ

100歩譲って「馬鹿らしくなる」という主張はいいとして、それをさも一般論としてゲームに当たるのがおかしんだよね
じゃあ馬鹿らしくならずに普通にプレイ出来てる人は何なのってなる
その時点で結局感情論の域を出てないんだわ
ほならね?やらなきゃいいって話でしょ?私はそう言いたいですけどね

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185.匿名 2026年02月08日06:31 ID:QzNDA2MDg

とりあえず今作のドラクエ7は不満がある人が多いという事がここのコメ欄で分かったよ

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186.匿名 2026年02月08日08:54 ID:E5NDA4OTQ

それぞれの難易度設定を調整した上で
こういう更に細かいお助け要素加えてんだから
手抜きどころか余計に手間かかってるだろ
実際に通常プレイクリアしてそう感じたんなら別だけど

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187.匿名 2026年02月08日08:58 ID:IwMTczMTI

叩いてんのも擁護してんのも殆どがエアプでしょこれ
ゲームじゃなくてレスバを楽しんでるだけ

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188.匿名 2026年02月08日09:16 ID:Y4NzQxNzY

※187
細かい議論してる訳じゃ無く大枠の話だからな
擁護したいならこういう設定にすると面白いとか利点を挙げるのがベストかと

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189.匿名 2026年02月08日09:34 ID:I0MDkxNTI

※170
ズレてる奴ってすぐ政治に結びつけるよな

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190.匿名 2026年02月08日10:03 ID:I5NTUyMTY

敷居を下げてさまざまなユーザーに広げたいのは分かるんだけど、ドラクエに戦闘を求めてないユーザーにまで広げる必要あるのかなって思う。
今後もチート機能付けてストーリー1本で勝負するのかな

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191.匿名 2026年02月08日11:01 ID:M5ODEzMTI

※190
選択肢が増えることは個人的には大賛成。
ジャッジアイズとか自分は舞台を歩きまわれる探偵ドラマとして楽しんでるからアクション難易度は最低にしてた。
それでフルプライス払うのもったいなくねと言われても自分はそれで満足してるから問題ない。

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192.匿名 2026年02月08日11:44 ID:E4MTM1NTI

※187
元からドラクエ7の内容じゃなくてゲームのチート機能実装の是非の話だろ
というかまだこの記事はちゃんとゲームに関する議論しててマシだわ
短文煽り合いが半分以上占めてる記事もあるからな

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193.匿名 2026年02月08日12:02 ID:IwMTczMTI

※192
エアプ認めてて草

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194.匿名 2026年02月08日12:15 ID:YzNzcxMDQ

※184
やらなきゃいいでしょで話が終わると
ユーザー減っちゃうよ…
みんな言ってるけど難易度自体は変更できていいと思う
職業コンプって言うなればやり込みの証みたいなもん
だからなぁ…そんな事せんでも余裕で裏ボスまで倒せる
リメイクだからまだいいんだけど
この機能をナンバリング最新作に持って来られた時の
事をみんな考えてるんじゃないかな

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195.匿名 2026年02月08日13:43 ID:Q2MDM5MjA

自分にとっての最適解な難易度で快適に遊べたり、世界観により深くのめり込めるのが最高のゲームだと思う
この仕様にしたの、最新作や次のリメイクに向けての実験も兼ねてたりして

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196.匿名 2026年02月08日19:51 ID:kzODQ3ODQ

※194
そりゃ全てのユーザーに不満が出ない様にするなんて不可能だし選択肢を広げる事でのユーザー増加と個人的な理由で離れる人を天秤にかけたまでの話
それが企業的に成功なら継続するだろうし失敗ならしないだろうしそれをユーザー側がとやかく言うのは筋違い
慈善事業じゃあないんだから

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197.匿名 2026年02月09日04:15 ID:Y5MjA0NTE

まだやっててワロッシュ

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198.匿名 2026年02月09日09:26 ID:MxMjI4Nzg

難易度調整へたくそだよな。この設定はゲームというかデバックやってる気分になるやつ

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199.匿名 2026年02月10日09:59 ID:k2NTU0NzA

ゲームって無双しだした時点で余命見えてくるじゃんね、そしてそんなゲームをゲーマーは沢山やってきた
だからリメイク作品で無双に類するモードがあるって知った時点でもはや余命が見えているし、さらに熟練したゲーマーであれば余命どころかすでにプレイ前に命が尽きてるとさえ思う
そんなゲームに付き合ってる暇があるなら他のゲームやりますってなるのよ
これが今後のスタンダートというならそれでもいいぞ、今の時代は実に豊作だ全く問題は無い

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