【悲報】ドラクエ7リメイク、目的地へ移動できるじゅもん「ルーラ」が最初から使える

1: 2026/01/25(日) 19:21:23.95 ID:CfAZB9gi0
うへ

4: 2026/01/25(日) 19:23:08.28 ID:19WJDqlBa
もうファストトラベルでええよ

 

109: 2026/01/25(日) 21:34:26.60 ID:gOEBgiXQ0
>>4
そもそもファストトラベルの元ネタがルーラだろう

 

6: 2026/01/25(日) 19:24:14.41 ID:vavnJxqU0
わざわざ縛る意味ねえしな

 

244: 2026/01/26(月) 11:03:30.25 ID:LBUFCZr70
>>6
雰囲気ぶち壊しになる
どうせ最初は移動範囲が狭くてルーラの必要性は低いんだからせめて少しレベルが上がってから覚えるようにすべきだわ
最初はキメラの翼で十分

 

7: 2026/01/25(日) 19:24:45.53 ID:BziRK1GH0
これならもうファストトラベルの方が一周回って世界観壊さん気がするな

 

27: 2026/01/25(日) 19:46:25.61 ID:x2x1T/nE0
>>7
世界観壊さないなら、ルーラでいいだろ

 

185: 2026/01/26(月) 03:11:59.33 ID:W07RGmJUM
>>27
コレだとルーラが独特のものじゃなくなってるからだろ

 

8: 2026/01/25(日) 19:28:18.59 ID:9yU3zbOL0
最初から覚えてるからって拠点行かないと登録されないんやろ

 

9: 2026/01/25(日) 19:28:43.10 ID:lKuWDOKU0
2のじいさん「なんとここでも復活の呪文が聞けるのじゃ、ってレベルじゃねー!!」

 

10: 2026/01/25(日) 19:33:37.70 ID:6lW214d/0
なんだろう ゾルトラークがすごい呪文だったのと被るね
もうそれファストトラベルに置きかわってますよと

 

12: 2026/01/25(日) 19:34:45.85 ID:FO1z/B4E0
7の仕組み上最初から覚えていても全く問題ないな

 

13: 2026/01/25(日) 19:35:06.79 ID:ZLVUR2gFa
キメラのつばさ「」

 

14: 2026/01/25(日) 19:36:05.23 ID:6p0pna4da
しかも洞窟からも使えたような

 

17: 2026/01/25(日) 19:40:02.70 ID:xgrzb7E70
>>1
セーブもどこでも出来るようにして欲しかったわ
神官の話長いしファンファーレの演出も長いし、その後一々冒険を続けるか?って確認されるのも面倒だわ
これぞドラクエって演出なら神官に話す場合のセーブ方法は今まで通り残して且つメニューでどこでもセーブさせて欲しいわ

 

108: 2026/01/25(日) 21:33:17.64 ID:cOOPbdZ10
>>17
そうそうシステム的などこでもセーブは欲しいんよな(´・ω・`)

 

187: 2026/01/26(月) 04:11:21.88 ID:+qj4nuO10
いや、どこでもセーブさせて欲しいは当然だがセーブに関しては工程が多いことが問題だと思うわ
>>17
に書いたけど詳しく書くと

1.教会へ異動
2.神官に話しかける
3.メニュー「お祈りをする」が表示されるまでボタンを数回押下
4.「お祈りをする」を選択するためにでボタン押下
5.「では冒険の書に記録するがよい」のメッセージを飛を飛ばすためにボタン押下
6.「何番目に記録するか」メッセージを飛ばす為にボタン押下
7.冒険の書を選んでボタン押下
7.確認メッセージを聞いて「はい」を押下
8.ファンファーレが終わるまで待つ
9.「まだ冒険を続けられるか」のメッセージ確認でボタン押下
10.「他に御用はあるか」のメッセージを飛ばす為にボタン押下
11.「いいえ」後「神のご加護をあらんこと」を飛ばす為にボタン押下

マジ、セーブするために何回ボタン押させるんだって感じだわ

 

19: 2026/01/25(日) 19:41:04.56 ID:/tGUzvF30
ドラクエって割と序盤からルーラ覚えるから別に最初からでもそこはどうでも良い
いっそファストトラベルに名前変えればってのは同意
ルーラはルーラとしてレベルで覚えてコスト払って
何か面白い要素として落とし込めばいい

 

20: 2026/01/25(日) 19:41:07.38 ID:eTezGTE80
どうせ遅かれ早かれ覚えるしオリジナル版でも最序盤に覚えるのに何か問題あるの?

 

21: 2026/01/25(日) 19:41:30.65 ID:vgG4tazj0
いきなりルーラ使えるよりチュートリアルを兼ねて序盤のどこかしらで覚えるイベントがあった方が自然だったかもな
ドラクエ初見はルーラわからんかもしれんし

 

22: 2026/01/25(日) 19:42:30.62 ID:GkSz3/wc0
城一つ村一つみたいな箱庭島の中でずっと生きてきたエスタード民がファストトラベル呪文開発して、
その辺の漁師の子供がそれを習得さえしてんのおかしくない?

 

41: 2026/01/25(日) 20:03:41.69 ID:3ZQsjH0X0
>>22
まぁ漁に出て難破した時に島に帰れる様に漁師達の間で編み出したのがルーラとしたら、
それで漁師になる為には必須なので主人公も小さい頃に習得させられていたって事ならどうだろう?

 

212: 2026/01/26(月) 07:29:15.20 ID:Tzr63y2Z0
>>41
それだとそもそも漁にルーラで行けば良くね
魚が取れなかったら違う場所にルーラで移動も出来るし
年1くらいで新しい場所開拓しときゃ困ることないだろ

 

254: 2026/01/26(月) 13:24:13.55 ID:WivMYBDY0
>>212

便利だな

 

216: 2026/01/26(月) 07:43:39.87 ID:ixpR6oCTd
>>212
網投げるのに海の真ん中行くんだぞ
船がなきゃどうしょうもないやろ

 

24: 2026/01/25(日) 19:44:09.34 ID:/ftTYqxu0
庶民含めた皆ルーラ使える設定なんかな
一応呪文なのに

 

29: 2026/01/25(日) 19:48:33.44 ID:+dF35TA20
これは別にいいけど目的地が表示され続けるのはどうにかしろ
もはやギャグだぞあれ

 

31: 2026/01/25(日) 19:53:49.10 ID:PehS8dDH0
>>29
いや便利だよ
ドラクエ7はプレイすれば分かるが行き先のヒントが旧版は分かりづらいしな

 

36: 2026/01/25(日) 19:59:45.03 ID:tTltwyoC0
>>29
それオフに出来るよ
イベント発生のビックリマークはオフに出来ないけど

 

30: 2026/01/25(日) 19:51:41.62 ID:Fv/LEx1Z0
まあ過去のフィールド移動するのめんどかったもんな

 

34: 2026/01/25(日) 19:57:35.67 ID:uzI3nBhlH
某アクションゲーが全部が全部ファストトラベルにしなくてそれもちゃんと理由があってだけどゆとり世代のオタクがめちゃくちゃ文句言ってたな
そんなにワープ好きならワープゲーでも出してもらえよと

 

38: 2026/01/25(日) 20:01:28.68 ID:p6CXvvc/0
元々ある機能を早めに解禁しますってだけなのにムキになる意味が分からない

 

39: 2026/01/25(日) 20:02:16.12 ID:eTezGTE80
オリジナルで最初から最後まで使えないキーファがリメイクでは最初からルーラ使えるから世界観壊れるという話しならまだ分からんでもないがw

 

48: 2026/01/25(日) 20:12:50.52 ID:zE6bHoj90
便利になるとなぜか逆に怒るやついるよな

 

56: 2026/01/25(日) 20:18:40.44 ID:QtBKEIQ9d
>>48
過去作のシステムまんまが良かったんだろ

 

59: 2026/01/25(日) 20:22:14.89 ID:+1MS2O7x0
>>48
怒るというより変える必要ないと思うのよな
大体いつも序盤の難関越えたタイミングで
覚えるよう調整されてたから
しかも道具屋では大体キメラの翼も売ってるわけだし
コレが中盤まで覚えんのなら最初からでも良いと思うけど

 

49: 2026/01/25(日) 20:14:47.48 ID:9zmkpH0h0
ダンジョンだろうがなんだろうがルーラ使えるし城下町と城で分かれてたりするから移動はクソ楽

 

50: 2026/01/25(日) 20:15:23.35 ID:KCMKPqrR0
最近のルーラはMP1消費なんでしょ

 

52: 2026/01/25(日) 20:16:42.64 ID:ve8J+peb0
>>50
最近は0

 

57: 2026/01/25(日) 20:19:46.97 ID:D422w8gRr
王様に呼ばれてる→マップ出る→ルーラで帰れる

戦闘より先にルーラできて笑っちゃった

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1769336483/

1.匿名 2026年01月26日15:05 ID:U5Nzk1MzQ

まあ、改善しようとすれば反対意見も必ず出てくる
最初からルーラ欲しいって人もいたんだろうな
全ての人に受け入れられるなんて無理

返信
2.匿名 2026年01月26日15:26 ID:YxNTgzMDY

ふいんきぶち壊しとかww一生ファミコンやってりゃいいんでない?

返信
3.匿名 2026年01月26日15:26 ID:g1NjA0NjI

なんで不便さを伝統としてありがたがる勢力がいるのか謎。戦闘とかに関わるなら理解できるけど、ファストトラベルを否定する意味がわからない。

返信
4. 2026年01月26日15:32 ID:kwODU4MTg

なぜこれが使えるのかなんて言い出したら全部おかしくなるだろなんで箱入り娘のマリベルが無職のままメラやヒャド使えるんだよ

返信
5.匿名 2026年01月26日15:41 ID:M1MTEzMDI

機能の統廃合は仕方ないことだけど
ルーラにリレミトの機能を付けといてリレミトもある方が意味分からん
ダンジョンにまでルーラで行けたらもう違うのよ

返信
6.匿名 2026年01月26日15:42 ID:IwNzA4MDQ

ウッドパルナクリア後にイベント習得ぐらいでよかったような

返信
7.匿名 2026年01月26日15:48 ID:EwNTg5ODY

はいはい、最低でももうこれくらい楽しなきゃクリア出来ないぐらいには力量も頭脳も落ちたということで
DQ2FCをネット情報一切見ずにクリア出来た当時の人はすげーっす

返信
8.匿名 2026年01月26日15:48 ID:I4ODE5ODQ

庶民が皆ルーラ使えるなら船遭難した奴らのイベントどうなんだってならん?

返信
9.匿名 2026年01月26日15:52 ID:g4MjIwODY

雰囲気とか世界観ブチ壊しになる!って老害かよ
どうせ見た目装備で水着とか来たら着せてんだろ?
Steamなら全裸MOD入れたりしてさw

返信
10.匿名 2026年01月26日15:55 ID:EwNTg5ODY

※9
わざわざMODを入れなくても済むようなゲームってのは無いんかねぇ

返信
11.匿名 2026年01月26日15:57 ID:Y3NDU5OTg

近代でも別に低レベルで覚える呪文だからクソどうでもいいしショップに売ってる安価のキメラの翼ある時点でマジでどうでもいい
これで難易度がどうとかいうのはマジでアホ

返信
12.匿名 2026年01月26日16:11 ID:g1NjA0NjI

※9
そもそもドラゴミクソストの世界観なんてそんな高尚なもんじゃないし、ギャグばっかだしな。

返信
13.匿名 2026年01月26日16:13 ID:Q1ODI1MjQ

まあこれは別にどうでもいいわな。元々すぐ覚える呪文だし。
ファミコン世代の俺でも別にいいと思うのにこんなのまでケチをつけてる香具師はガチで時が止まってる香具師だけやろ。
ポケモンで育ったナルトブリーチ世代やろなあ。

返信
14.匿名 2026年01月26日16:29 ID:I5MDYwOTY

ファストトラベルとルーラは別物!って意見には頭が痛くなる

返信
15.匿名 2026年01月26日16:30 ID:Y1NDEwNzA

7はかなり序盤に覚えるし過去だとどうせ使えないんだからどうでもよくね?
かなり序盤に覚える呪文なんだから最初から覚えてる必要ないやろなのもわかるが

返信
16.匿名 2026年01月26日16:32 ID:YyMTQ1MDQ

日本語が不器用なレスが結構あるね
ただの打ち間違えじゃなさそう
ここ最近の中国人の分断工作の一環だとおもうわ

返信
17.匿名 2026年01月26日16:45 ID:Q0Mzc3NjY

元ネタではモンスターが出現する石板世界でルーラが使えないようにしてたんだよ
そのせいで転職するのに一苦労で、気軽に転職できなかった

返信
18.匿名 2026年01月26日16:45 ID:IzMzUwMzI

何作目か忘れたけどルーラの消費MP多いやつなかったっけか

返信
19.匿名 2026年01月26日17:00 ID:UxNTE5NzI

ホイミとベホイミ消してベホマに統合しようぜ
戦闘もだるいからなしにしてコマンドにレベルアップできる選択肢を入れるべき
操作もだるいからクリアまでオートで進行するモードを入れないとダメ

返信
20.匿名 2026年01月26日17:01 ID:Q5MjUyMDk

体験版で最初から判明してることなのに今さら?と思ったけど、
ルーラ=今風にファストトラブルのシステムとして自然に使えるというのは無理なくていいと思う
ドラクエ1・2は昔ながらのスタイルで楽しんで、ドラクエ7は今風に無駄とめんどくさをなくした遊び方をと棲み分けできてるんじゃない

返信
21.匿名 2026年01月26日17:06 ID:U4MzQ2MzY

123でリレミト覚えた時のがっかり感
いよいよこれはリレミト消されてそう

返信
22.匿名 2026年01月26日17:27 ID:U4ODMwMTI

ルーラが元ネタで草
ファストトラベルっていうシステムの中で日本で昔から有名なのがルーラってだけちゃう?

返信
23.匿名 2026年01月26日17:35 ID:Y1NDEwNzA

※14
なんとなくニュアンス違うのはわかるで、FTは自分の足で移動するのをカットしてるだけ、ルーラはワープ
まあ大枠で見たら一緒だが

返信
24.匿名 2026年01月26日17:55 ID:E4Mzc2OTY

老害4

返信
25.匿名 2026年01月26日18:15 ID:U4MTMxMDM

全く最近の若者は──…

返信
26.匿名 2026年01月26日18:28 ID:I5MDYwOTY

※23
自分の足で移動するのをカットったって、別にファストトラベルだってルーラと同じく一度も行ったことない場所にいきなり飛べるわけじゃないからなぁ

返信
27.匿名 2026年01月26日18:36 ID:k3MzY5NzA

いつ、どういう乗り物が手に入るのかっていうのがドラクエの醍醐味でもあるから
やっとルーラ使えるようになった!
っていう感覚は残してもいいと思うんだけどね

返信
28.匿名 2026年01月26日18:37 ID:cxOTkxNzI

あんまり快適化を突き詰めると流し作業の虚無ゲーになりやすいけど大丈夫かなあ…
ただでさえコマンドRPGは戦略固まると作業感強いのに

返信
29.匿名 2026年01月26日18:41 ID:Q4NzQ0NDQ

異世界転移作品で主人公が初めから魔法使えたらおかしいだろ

返信
30.匿名 2026年01月26日18:49 ID:AzODM5ODY

そういうレベルデザインにちゃんとなってるならええんちゃう

返信
31.匿名 2026年01月26日18:58 ID:g1NjA0NjI

※22
そうだぞ。ドラクエより少し早いゼルダでも笛でダンジョンワープできたし、ドラクエ信者がいつものように勝手にドラクエが起源だと思い込んでるだけ。

返信
32.匿名 2026年01月26日18:59 ID:k3MzY5NzA

ゲームをする方もつくる方もテンポ、テンポってよく言うけど
ほんとにテンポって概念を重視するなら「間」や「休符」も意識したものであってほしい
例えば、テンポ良いんじゃなくてずっと速弾き状態なだけで疲れるって感じのゲームが最近多い

返信
33.匿名 2026年01月26日19:04 ID:g1NjA0NjI

※32
お前の脳みそがついていけないだけだろw老害懐古厨はいい加減にしろ。もうゲーム卒業しろよ。

返信
34.ああああ 2026年01月26日19:09 ID:U4NDAzMDQ

いきなりルーラ使えるのは便利でいいけど、謎の神殿が開いた時に授かるとか、そういうイベント習得にしたほうが雰囲気出て良かったんちゃうかとも思うかな。

返信
35.匿名 2026年01月26日19:13 ID:k3MzY5NzA

※33
懐古とかじゃなくてケレン味って概念を蔑ろにしてる製作者が多い気がするのよ
映像も物語の展開もはい!次!次!ってなっててそれが全体的なチープさに繋がっている作品が多いというか

返信
36.匿名 2026年01月26日19:43 ID:A0MjgxMTI

シナリオとシステム上同じ町やダンジョン2度探索しないといけないので英断や

返信
37.匿名 2026年01月26日19:51 ID:g1NjA0NjI

※35
いや、だから具体例出せよ。気がするだの疲れるのが最近多いだの全部お前の主観やん。

返信
38.匿名 2026年01月26日19:56 ID:A3NjgzMTA

もう最初のスライムでLv99にしちゃえよwww

返信
39.匿名 2026年01月26日20:09 ID:U3Nzg5NTg

まぁドラクエ7に関してはシナリオの都合上、序盤で同じところ行ったり来たりさせられるからルーラ欲しくなるのは仕方がないと思うぞ。

返信
40.匿名 2026年01月26日20:13 ID:E1MTgxMTY

他の国もこんなくだらない言い合いとかしてんのかな?

返信
41.匿名 2026年01月26日20:38 ID:k3MzY5NzA

※37
楽しむために主観以外の尺度なんて必要ないと思うけど、具体例上げろと言うなら

ゲームならモンハンワイルズ、リメイク版のマリオRPG、ゴッドイーター3とかにそういう感想抱いたかなぁ
ゲームじゃないけど今やってる仮面ライダーゼッツもそういう傾向感じるな
映画だと最近の洋画がほぼそう、敢えてあげるならファンタスティックフォーファーストステップ

返信
42.匿名 2026年01月26日20:57 ID:QzOTkzOTY

文句言ってる人はルーラをファストトラベルって改名すれば満足するの?
もしくは序盤のファストトラベルさえ害悪って言ってるの?

返信
43.匿名 2026年01月26日20:59 ID:QzOTkzOTY

※42
後者の場合、もっとドラクエ以外の最近のゲームやった方がいいよ
そんなんじゃ若い世代と話し合わなくなるぞ

返信
44.匿名 2026年01月26日21:03 ID:k3MzY5NzA

※42
浅慮な客の要求に答えたら浅いものが出来ちゃいました
っていう流れへの危機感かな

まだやってないからこれもそうとは言えないけど最近の駄作・駄リメイクの原因は大体コレ

返信
45.匿名 2026年01月26日21:47 ID:I3NDQ2NjY

むしろ最初からファストトラベル無いとやってられんからこれで良かった

返信
46.匿名 2026年01月26日21:49 ID:cxOTU2NzI

ドラクエ10でもルーラの天井撤廃でお気持ち表明してる奴がいっぱい出てきたけど
いざ実装されたらもっと楽な条件で解禁させてくれって意見で染まったからな
人間なんてそんなもんだよ
形骸化してるだけの下らない伝統なんか実利の前じゃ簡単に吹き飛ぶ

返信
47.匿名 2026年01月26日22:22 ID:c0MjI2OTY

※33
なんか言葉選びがマイクラにいる小学生みたいだなw

返信
48.匿名 2026年01月26日22:44 ID:g4NDM1MjA

こういうのって突き詰めていくと、時のオカリナの時のブロックとかZAの木とか、特定の動作で消える障害物をワンボタンで最適解を自動で発動してくれるのが楽しいかって話だよね
ルーラっていうコマンドを選ぶゲーム性は必要だったかどうかって話
個人的には大した手間じゃないし、「らしさ」もあるしルーラを選ぶ手間くらいはあってもよかったと思うけどね

返信
49.匿名 2026年01月26日23:04 ID:E1NDU2NjI

※44
古参の厄介ヲタ祓いにはちょうどいいんじゃね?
文句言いながら買ってたらただのバカだし

返信
50.匿名 2026年01月26日23:10 ID:g5MDEwMjI

使わなければいいのに自己中を甘やかした結果難癖しかつけなくなったな

返信
51.匿名 2026年01月26日23:15 ID:kwNjE3NzA

普段のストレスをみんなここで爆発させてるのかな?
作る側じゃない俺らはどうせ思い通りなんて無理だし楽しく行こうぜ たかがゲームだしw

返信
52.匿名 2026年01月26日23:33 ID:c2MTM3OTA

※50
まあこれよね
戦闘バランスやストーリーが変わる訳でも無し
ファストトラベルが嫌なら使わないで徒歩で行けば良いし従来のドラクエがレベル10?で覚えるならそれまで使わなければ良い
自分は使うけど

返信
53.匿名 2026年01月26日23:51 ID:gzNDk5ODQ

※52
こういう若い感性のふりしたくて良いも悪いも判断できない老いた感性が
ゲームをつまらなくするんだな

返信
54.匿名 2026年01月26日23:57 ID:c0OTQyMDA

海のBGM好きだから船乗るわ

返信
55.匿名 2026年01月26日23:59 ID:k3MzY5NzA

※50
自己中、難癖、軽々しく分断を作りたがるユーザーがその裏で妄信的な絶賛を製作者に向ける
そしてそういう人間に向けて作品を作らざるを得なくなる製作者はほんと可哀想

返信
56.匿名 2026年01月27日00:18 ID:c0MTIyOTk

うへ

返信
57.匿名 2026年01月27日00:37 ID:MwNjA4OTY

文句あるなら使わなきゃいいだけなのに何を言っているんだろうか…

返信
58.匿名 2026年01月27日04:52 ID:E1ODM3OTk

※40
気になるならYouTubeで英語でゲームの話題検索すればいいよ。コメント欄とか見ると外人が永遠にレスバしてるよ

返信
59.匿名 2026年01月27日04:57 ID:E1ODM3OTk

※41
いや、具体例って作品名じゃなくてどういう場面で
映像の展開が速くてチープに感じたのか聞いてるんだが。

返信
60.匿名 2026年01月27日08:03 ID:IzODY3MTk

便利・不便だけで議論してるのは程度が低い
遠い街まで一瞬で移動できる便利要素を、成長の過程で獲得するという喜びの体験を放棄してる
あと最近は消費MPが0〜1らしいけど、「ルーラの分のMPは残しておかないと」という戦略性・冒険感も無くしてる
まあ親ガチャとか言って最初から強い境遇じゃないと文句垂れて人生諦めモードになっちゃう今の世代には相応しいゲームになってるんじゃないかな
老害な意見で失礼した(一部批判の意図を理解できてなさそうな人もいたので)

返信
61.匿名 2026年01月27日08:53 ID:MyOTQ4NjI

昔ながらにルーラをレベルアップで覚えるにしろ、もともと何の脈略もなく数ある魔法の一つをポンと使えるだけだったし、
ルーラ使うのに特別なイベントなんて元からないんだから、何をそんなに否定してるのかわからんわ

ルーラなんて昔から移動が便利になるショートカット機能の役割なんだから、
時代に合わせてゲーム内で使いやすくするのは当たり前。別にリアルな意味合いなんて求めて遊んでないだろ

返信
62.匿名 2026年01月27日08:58 ID:M4MjQ1NjU

こういうの容認するのって客自らおもしろくないゲーム作ってってお願いしてる様なもんだな

返信
63.匿名 2026年01月27日08:58 ID:c5ODQ1MzU

今作、ダンジョン全てかどうか分からんけどボス前に女神像で全回復&セーブも出来そうな気がするし、リソース管理みたいなのやりたければ自分で縛るしかないんじゃないかな

返信
64.匿名 2026年01月27日09:25 ID:MyOTQ4NjI

※62
じゃあ一人で縛りプレイして遊んでればいいだけで、それで楽しめるなら勝手にどうぞ
新しいものを受け入れられないのは老害や老化って言われるのはいつの時代も変わらんな

返信
65.匿名 2026年01月27日10:18 ID:ExOTI5NTY

自分はモンハンとかだと初見モンスターは捕獲だとあっさりすぎて味気ないから討伐で〆るって決めてる。
でもこれをシステムで強制しろなんて一ミリも思わんけどな。
情緒なんてものは自分で決めて遊べるだろと。
ルーラだってストーリーでそこに行く必要がある場合は徒歩で行くとか幾らでも自分ルールできるし。

返信
66.匿名 2026年01月27日11:20 ID:U5NDYzOTk

ルーラの「屋根のある所だと天井に頭をぶつける」仕様が、1&2HDリメイクで(3はまだ未プレイ)遂に廃止されてたのが結構衝撃だった。(前から不便だと思ってたので、自分はむしろ歓迎)
「リアリティが~」という意見はありそうだけど、それを言い出すと「なぜ進行順にモンスターが強くなっていくのか」「戦闘後降ってくる宝箱は一体何なのか」「全滅後復活できるのは誰が救出してるのか」……など突っ込みだせばキリがないので、シナリオ以外の所は便利さ優先で基本的に構わないと思う。

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67.匿名 2026年01月27日11:55 ID:I1NTU0MjU

何故モンスターがゴールドを落とすのかは説明できるんか?

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68.匿名 2026年01月27日12:02 ID:Q0MjgxNDA

勇者「おい!モンスター!ジャンプしてみろ」

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69.匿名 2026年01月27日13:24 ID:U2ODU5NTY

※28
それな
最近のゲームは楽と楽しいを履き違えてる

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70.匿名 2026年01月27日13:41 ID:Q4MTcxOTE

※69
レベル上げをしないといけない作業感を楽しくないと思う人もいるから、感じ方なんて人それぞれだろ

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71.匿名 2026年01月27日19:03 ID:k2NDQ0Mzg

ゲームを「世界観に没入しながら攻略して楽しむもの」じゃなくて「物語を進めるために快適な作業をするもの」として求めるなら、今の形で正解
ヴァンサバとかが流行ってるのを見るに、いかに楽な操作で効率良く気持ち良くなれるかがトレンドと言える

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72.匿名 2026年01月27日20:38 ID:U3ODQ0Nw=

別にルーラひとつでどうこうは言わないけど、便利さを追っていくこの路線は面白みのなくなっていく路線だよね
開発もユーザーもRPGは「ごっこ遊び」ということを忘れていく(まあスクエニだけの話なのでそんな大したことはないけれど)

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73.匿名 2026年01月27日20:55 ID:A0Njg1NjM

※72
今やRPGでロールプレイ・ガチ攻略してる人なんて少数派だろうね
8割ぐらいはストーリーを追うための作業ゲーと思ってやってそう

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74.匿名 2026年01月27日21:19 ID:U3ODQ0Nw=

そういうのを突き詰めると最終的にはRPGじゃなくノベルゲームでいいじゃんって思っちゃう、
だから不便でも雰囲気を残した遊びは残しておいてほしいんだよな

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75.匿名 2026年01月27日21:25 ID:ExOTI5NTY

ごっこ遊びしてたいなら自分で勝手に縛ればいいのに
他人を巻き込もうとするのが老害たる所以よな。

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76.匿名 2026年01月27日22:42 ID:Y3ODMxOTQ

戦闘で死んでも死なない方が驚いたけど
最近のDQでは当たり前な感じだ?

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77.匿名 2026年01月28日01:17 ID:U1MjYwOA=

※75
ユーザーのいうことには誰も巻き込まれんだろ
それができるのは制作者

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78.匿名 2026年01月28日06:32 ID:Q2MDcxMzY

いい加減ドラクソ信者は他のRPGやれよ。序盤のファストトラベル如きに文句言ってんのお前らだけだぞ。

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79.匿名 2026年01月28日08:00 ID:gwMTYwMzI

難易度とか縛りみたいな遊ぶ側が調節すべき設定と、技能の習得時期みたいな開発側が調節すべき設定との違いも分からないのか
快適性>>>ゲーム性の人達の考えることは流石というか何というか
良い悪いとかの話じゃなく頭の作りが違うんだろうな

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80.匿名 2026年01月28日09:27 ID:YyNzkwNA=

茨の道にしたときだけMP消費あったらちょっと不便感じれて良かったかな 嫌な奴はその時だけ難易度普通に変更すればいいだけだし

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