1: 2026/01/25(日) 16:11:25.79 ID:Un2bfeKi0
リメイクとかはなしとして
2: 2026/01/25(日) 16:13:13.45 ID:9nmHH+H00
6
220: 2026/01/25(日) 22:41:45.04 ID:Q1JTAGSz0
>>2
これ
ドラクエ6が一番良かった
これ
ドラクエ6が一番良かった
3: 2026/01/25(日) 16:13:22.44 ID:QOoVVsJQ0
3,5,11のどれか
4: 2026/01/25(日) 16:14:04.80 ID:WRBtOe0E0
5
5: 2026/01/25(日) 16:14:08.14 ID:63wvLDl70
11
他はレトロゲーム
今やれて言われも不便だから無理
他はレトロゲーム
今やれて言われも不便だから無理
7: 2026/01/25(日) 16:15:16.72 ID:afIpgF9T0
やっぱ11じゃないの
7と9はやったことないし10はバージョン3までしかやってないけど
7と9はやったことないし10はバージョン3までしかやってないけど
9: 2026/01/25(日) 16:18:09.02 ID:UQm9qVdy0
6じゃね
10: 2026/01/25(日) 16:18:11.90 ID:KO5sS6GZ0
11は厳密にはターンベースじゃなくて軌跡やアトリエのような速さ順だからげーむとして別物じゃね
41: 2026/01/25(日) 16:50:09.66 ID:c5S2Wngv0
>>10
何を見てそう感じたのかは分からんけど行動毎にコマンド入力してるだけで11はターンベースやぞ
お前さんが挙げてる他タイトルは要はATBの変形なんだけど全然違うで
何を見てそう感じたのかは分からんけど行動毎にコマンド入力してるだけで11はターンベースやぞ
お前さんが挙げてる他タイトルは要はATBの変形なんだけど全然違うで
212: 2026/01/25(日) 21:52:03.27 ID:/y61lvX00
>>41
ライザ以降のアトリエはATBそのものだよ
軌跡はCTB。ただCTBをやったのはFF10よりも英雄伝説1の方が先だが
ライザ以降のアトリエはATBそのものだよ
軌跡はCTB。ただCTBをやったのはFF10よりも英雄伝説1の方が先だが
11: 2026/01/25(日) 16:18:38.86 ID:oifcSqRk0
4やぞ
12: 2026/01/25(日) 16:18:53.48 ID:eY+RLZAZ0
9か10(Ver2まで)だな
10の後だと11は劣化にしか感じなくてなあ…
10の後だと11は劣化にしか感じなくてなあ…
13: 2026/01/25(日) 16:18:55.36 ID:p8091JtY0
人は選ぶが9
14: 2026/01/25(日) 16:19:00.81 ID:r7VzcDLC0
全作最新の11水準で作られてるとしたらどうよ
15: 2026/01/25(日) 16:20:08.96 ID:oifcSqRk0
>>14
えっちな装備がナーフされてるから別にグラにこだわる必要は無いかな
えっちな装備がナーフされてるから別にグラにこだわる必要は無いかな
16: 2026/01/25(日) 16:20:38.14 ID:r7VzcDLC0
>>15
じゃあポリコレ成分も廃止されたとして
じゃあポリコレ成分も廃止されたとして
17: 2026/01/25(日) 16:21:15.12 ID:F0NyYWr/0
3かな
11は町探索がダルい
11は町探索がダルい
18: 2026/01/25(日) 16:23:56.48 ID:G5w+jdClH
11は老人向けのファンディスクで内容自体は微妙だからなあ
20: 2026/01/25(日) 16:26:14.23 ID:SChJfB+F0
リアルタイムでやったのなら9
それ以外なら4
それ以外なら4
24: 2026/01/25(日) 16:28:06.01 ID:d4w3VS/o0
5.6無い
7わんちゃん
8無しって感じか
7わんちゃん
8無しって感じか
26: 2026/01/25(日) 16:30:11.82 ID:5tY0Pts/0
なんだかんだ8
冒険してる感凄かった
冒険してる感凄かった
27: 2026/01/25(日) 16:30:29.46 ID:d4w3VS/o0
8なら11という
30: 2026/01/25(日) 16:33:11.15 ID:uHyOMZL5d
DQ3をきっかけに転職ゲーが広がり面白いものとして任天堂陣営に根付き
世界樹の迷宮といいヒットタイトルは職ゲー要素がある
そしてDS時代にRPG需要は任天堂ハード主体になっていた
8、11を推してドラクエ内の序列をどう再提唱したところで
もう世界は変わらないんだよドラクエを基準にする時代は終わったんだから
世界樹の迷宮といいヒットタイトルは職ゲー要素がある
そしてDS時代にRPG需要は任天堂ハード主体になっていた
8、11を推してドラクエ内の序列をどう再提唱したところで
もう世界は変わらないんだよドラクエを基準にする時代は終わったんだから
211: 2026/01/25(日) 21:51:59.93 ID:MjT42SVX0
>>30
むしろ3リメイクのせいで転職の面白さが伝えにくくなったわ
むしろ3リメイクのせいで転職の面白さが伝えにくくなったわ
36: 2026/01/25(日) 16:45:57.46 ID:nXEl0s2dM
3のFC版をレトロフリークで遊んでるけど
シャンパーニの塔までクリアしたわ
シャンパーニの塔までクリアしたわ
37: 2026/01/25(日) 16:47:39.35 ID:t+Vth5ZU0
10(ver5)かな
44: 2026/01/25(日) 16:53:21.09 ID:nXEl0s2dM
やっぱ3かな
本当に脳内で冒険してた
本当に脳内で冒険してた
46: 2026/01/25(日) 16:55:36.60 ID:c5S2Wngv0
9だけど
これをドラクエとして面白かったとして良いのかってのが微妙な気がするわ
これをドラクエとして面白かったとして良いのかってのが微妙な気がするわ
47: 2026/01/25(日) 16:55:46.96 ID:AI/MP2F10
6か10オンライン
48: 2026/01/25(日) 16:55:52.13 ID:AohJEwMs0
10だろ
50: 2026/01/25(日) 16:57:00.93 ID:P25q3Yrn0
遊びやすい10で確定
11が古過ぎるから
11が古過ぎるから
52: 2026/01/25(日) 16:57:33.92 ID:ve8J+peb0
リメイク無しって言われても
みんなよりちょっと遅く生まれたから9,10,11しかオリジナル版やれてないけど
俺は参加権無いのか?
みんなよりちょっと遅く生まれたから9,10,11しかオリジナル版やれてないけど
俺は参加権無いのか?
54: 2026/01/25(日) 16:58:06.89 ID:Xr6s0l940
>>52
そりゃそうだろ
オリジナルやれよ
そりゃそうだろ
オリジナルやれよ
66: 2026/01/25(日) 17:08:50.65 ID:h9jxvcna0
曲が良いのは2と5と9
ストーリーが良いのは5と8と11
キャラが良いのが2と4と5と6と8と11
システムが良いのは3と4と5と7と8と9と11
ストーリーが良いのは5と8と11
キャラが良いのが2と4と5と6と8と11
システムが良いのは3と4と5と7と8と9と11
全ての項目に入ってる5が総合でトップオブドラクエ賞を受賞しました
70: 2026/01/25(日) 17:14:55.37 ID:ve8J+peb0
10>9>7>11>2>8>6>5>3>4>1
今の頃はこうだね
2はHD2Dで10位から5位に昇格
今の頃はこうだね
2はHD2Dで10位から5位に昇格
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1769325085/

リメイク無しだと1番は11になるかな(正確には11S)
2番目は初めてプレイした2
バランスや復活の呪文とか大雑把なバランスだったけど最初に遊んだのはやっぱり特別に感じるわ
ストーリーは5
ゲームとしてやり込んだのは6と11
総合的には6>11>5
おまけ
苦しんだけど達成感凄いのは2(ふぁみこん)
思い出補正は全部なしで
一昨年に1~8を通してやってみたけど、クリアするまでの時間、やりこみ度的にも6が1番バランスよく遊べた
9は今はすれちがい通信出来ないから諦めたのと10はオンラインだし省いた 11は3DS、11Sを含めて3回やったし、長いからもうお腹いっぱいでやる気でなかった
ドラクエのクリア後のエンドコンテンツはどれも蛇足でいらないなって感じた
自分が1番好きなドラクエは4
基本的に最近のがゲームとして完成されてるから総合的にではなく発売当時に面白く感じた作品の方を話した方がよい
やっぱ8だな
FF7と同じで初3D化した作品はそれ以前のシリーズとは冒険してる感が全然違う体験だったし
10はいつ頃から始めたかにもよるんじゃないかな
皆一斉にスタートダッシュで始めた人はあの時は楽しかったとかよく聞くけど自分はver3くらいから始めたからそこまで楽しいとは思わなかったわ
ストーリーやれば必ずお使いがあるしver1から2に行くときはサブクエみたいなのやらないと2始められないとか苦行だったな
6かな
悪い点を言えば仲間が多いのにモンスターを仲間に出来る要素入れちゃってあんまり活かしきれなかったって所か
リメイクだとその辺がナーフされたけど
12だな
圧倒的に6
6多くて嬉しいぜ
俺も6かな
ドラクエのこういう話で6が評価高いの珍しいな
大体不評なイメージあるわ
ちなみに自分も6が一番好きや
体感的な面白さだと3、5、8、11のどれか
当時買った所感で行くなら4かな
4、11、9、8、6、3、5、1、10、2、7の順
上三つは「個人的に当時盛り上がった感」がすごい
不評だと思うけどなんだかんだ面白いというか思い入れがあるのは10だなってなる
リアタイ基準だとファミコンのDQは遅れてやったから
評価できねえわ、5はリメイクだからこそ評価高い
6か8かな、11は無印だとそこまで…
20年近く同じ話してるわ
他に語れる事ないんだろな
ゲーム性も同じことの繰り返しだし
お次はビアンカかフローラで議論かね
まあDQしか知らん井の中の蛙のまま終わるってのも風情ではあるか
3,5,11で割れるだろうな
決定版となった3
ストーリーと仲間モンスターの5
総合力の11
トップを決めるのは難しいが最下位は7で確定だな
6は移動速いのがいい、5の後だから猶更そう感じる
あと戦闘曲がとても好き
※16
俺も同じこと思った。永遠と他のドラクエとしか比べないよね。ドラクエが時代遅れの産物と自覚してるからだろうけど、ドラクエしかやらないって奴多いからな。
新作が出る度にそれが一番面白いのがドラクエ
単体なら5が最強
7、8、10をやって無いんだが
総合点なら5かな
※18
9なんだよなぁ
ダントツで7
ドラクエシリーズ一通りやった上でビルダーズやるのが楽しいんです
※26
それはズルいw
そりゃビルダーズのが面白いわ
でもスレのタイトルは1〜11なんだよ 残念
※27
ジャンル違うしクソゲーだろビルダーズ
7が一番面白いな
難易度も高いしやりごたえがある
まぁ任天堂派の人には裏切りの象徴だから貶めるしかないんだろうけど
それまでで歴代1位の売上だったし
5だな
11も好きだけどは難易度緩すぎるのとラスボス裏ボスのデザインが残念すぎた
別世代には分からないだろうけど
リアルタイムでのファミコン版Ⅲに勝るものは無い
FC版の1~4は思い出補正が大きいから何とも
今なら普通に11
一通りやってなそう
グラとか考えたら11だな
3と9と11やったけど
一番は11とは思う
だけど9のがなんか好き
3.4.5.8.11は良かった
10オフの二作目も良かったかな
1番は難しいけど総合点なら3DS版以外の11じゃなかろうか
Ⅹ以外を一通りプレイしているけど思い出補正込みでⅢ、Ⅴあたりかな。
ⅩⅠも面白かったが、過去シリーズをプレイしているかどうかで評価が変わりそうなところが最推しにしづらい。
5>6>11>3>8>4>2>1>7>9
10は未プレイ
11が人気なのはわかるけど、マップが全然おもしろくないんだよなぁ
6はBGMとか特に中盤までの雰囲気がいい
ストーリーは7か11かな
9>7>2>3>1>11>5>10>6>4>8
7が一番好きというかハマってた
10かな
バージョンによって好き嫌いはあるだろうけど、あの世界観とストーリーボリュームは他に無いし、大変面倒な後出し伏線にしては良く練られている
MMOの特性上、後戻りできない大掛かりなギミックとかNPCを動かすことが出来ないので、どうしてもお使いシナリオが多くなるけど
戦闘が良く出来てて魔法効果範囲や接触判定など遅延はあれどドラクエの戦闘を上手くコマンドアクションゲームに整頓されている
2>11 >1>7>8>9>6>5>3>10>4
かな
リメイクなしなら8かな
ありなら7だわ
※28
みたいなクソがクソコメしております
リメイク無しで原作を当時の実機で「今プレイしたら?」だと1、2は流石に最下位やろ
プレイの快適さも楽しさの要素なら6以降が有利で、7は石板、9はすれ違い、10は協力が問題になる
思い出補正は知らん
※20
ドラクエの先にドラクエ無し ドラクエの後にドラクエ無し
ドラクエは唯一無二のコンテンツで他社作品とは比べようが無
当時やったときの感覚だと7と2が面白かった
ファミコン時代からRPGやってるとNPC全員から話を聞くとか町中、フィールドを隅々まで調べるとか当たり前だったから石板探しも苦にならなかった
雰囲気は6が最高だった。
ただ、もうちょっと中盤以降作り込んでほしかった。メモリ不足で色々削られてて仕方なかったらしいけど、
その辺しっかりしてたら満場一致レベルで最高傑作だったのに
5だわ、SFCの頃から何十回もクリアした
全部ビアンカと結婚した
どれか1つなら5だな
個人の体験の中でのベストはありとしても、「総合的」ってのは基本的に成立しないと思う。(ゲームのどの要素を評価基準にするかは人それぞれだから)
自分個人の体験の範囲で言えば、プレイのスリルは2、時代の盛り上がりとのリンクは3、シナリオの没入度は5、フィールド探索の楽しさは8が一番記憶に残ってる。(11は突出した要素は少なかったが、ここの要素のバランスはかなり高水準に感じた)
6>11>8
11Sはやってないけど
※46
みたいなクソがクソコメしておりますwww
くやしいんかw
8と10はプレイしていないので除外して、シンプルながら完成度が高い3
それ以降は新しいことをやろうとするも作りこみ不足だったり、シナリオ展開が微妙なところあったりで、同世代のゲームと比べて突出してるほどではないかなと
リメイクなしなら7かな〜〜6.5と続く
6はレベリング以外はめっちゃよかった
※57
は、レベル上げると職業熟練度が全く上がらなくなるとこね
1~8、11で一番窮屈なドラクエだった
※55
????
今やって面白いって考えると
SFCの3リメイク、DSの5リメイク、10オンライン
最近の1.2リメイクは3がイマイチだったんで警戒して買ってない
PS2のⅤと3DSのⅦは滅茶苦茶楽しめた