1: 2026/06/07(日) 12:00:00.75 ID:cBslANm+0
■長い沈黙、開発体制の刷新、そして方向転換と、波乱に満ちた『ドラクエ12』
『ドラクエ12』は当初、『ドラゴンクエスト12 選ばれし運命の炎』として発表されました。詳細は伏せられていましたが、「ダークで大人向けの作品になる」「生き方を決めるような大きな決断がある」といった要素の存在を明らかとし、ユーザーの期待を高めます。しかし、この発表から約5年もの間、明確な続報はないままでした。ユーザーの不安が募る中、5月27日に新情報が寄せられますが、開発体制の刷新やサブタイトルの変更に加え、当初語られていたダークな方向性から変化があったことをうかがわせるコメントもありました。
開発中にゲームの切り口や方向性が変わることは、決して珍しいことではありません。しかし、情報がないまま5年も待ち、想像していた作品が大きく変わるといった出来事に、驚く人がいても当然の話でしょう。
5月27日の発表を受け、『ドラクエ12』を待ち望んでいたユーザーは、どんな反応を示しているのか。その実態を明らかとするアンケート結果を発表します。
■第4位「普通に楽しみ」:23%
■第2位「遊べるのはしばらく先になりそうで、ちょっとガッカリ」:24.1%
■第2位「最高の冒険がしたいから、いくらでも待つ!」:24.1%
■第1位「正直、残念。ダークなドラクエを期待していた」:28.7%https://news.yahoo.co.jp/articles/08bfacf5a388b72c272a654aaacefbfc79bd052f
4: 2026/06/07(日) 12:02:24.70 ID:PuasQO5F0
ダークなDQに興味があったから残念だわ
5: 2026/06/07(日) 12:03:29.51 ID:NnE5baQb0
ダークな雰囲気を期待してたを選ばなかった残り70%超はダークな雰囲気を期待していなかったのでは
6: 2026/06/07(日) 12:04:18.37 ID:QNhkXl5t0
明るい方が売れそうではある
暗い方が濃いファンが付きそう
暗い方が濃いファンが付きそう
9: 2026/06/07(日) 12:05:13.54 ID:tnFUHw9S0
11勇者が故郷焼かれて闇堕ちして魔物も人間も滅ぼす勇者になれそうだったからダーク路線期待したのに
8: 2026/06/07(日) 12:05:07.71 ID:RJqCAqEO0
仮に16が上手く行ってたら12もそのまま付いて行ったのかね
12: 2026/06/07(日) 12:06:40.35 ID:Tln6b+1Fr
ダークで大人向けってことはPS5独占だなって風潮あったよな
13: 2026/06/07(日) 12:06:41.35 ID:0bqqnKH+0
日本にダークファンタジー作れるとは思えんし良いんじゃないの
14: 2026/06/07(日) 12:06:43.10 ID:NHsfqsQB0
ドラクエなんて昔から黒さ暗さがある展開やっていたのになにげダークなんだって思ってたよ
15: 2026/06/07(日) 12:07:37.02 ID:iHnnhNjw0
ダークなドラクエを見てみたかったけど、そうやって自分をしっかり持たず、周りの顔色を伺いながら作ってるゲームはどのみち駄目
16: 2026/06/07(日) 12:08:43.69 ID:XqxWPmLy0
スライムとかの鳥山デザインを捨てられない時点でダークは無理
140: 2026/06/07(日) 13:44:30.72 ID:EuMnbaUI0
>>16
これは思ってた
これは思ってた
18: 2026/06/07(日) 12:10:30.91 ID:iHnnhNjw0
スライムが村人の腹を食い破って出てきたら「コイツはダークだぜ!」と評価するけど、そこでドラクエブランドが終わるw
19: 2026/06/07(日) 12:11:25.61 ID:NHsfqsQB0
>>18
そんなの喜ぶのはネットの一部界隈だけで一般ユーザーはドン引きして終わり
そんなの喜ぶのはネットの一部界隈だけで一般ユーザーはドン引きして終わり
21: 2026/06/07(日) 12:12:32.85 ID:xieZh5310
10年前ならまだしも、ダークファンタジーとかもう誰も求めてないって
22: 2026/06/07(日) 12:12:42.76 ID:Y0JG5bD4d
ダークなドラクエじゃなくて
FF16もどきのドラクエが作られるんだろうな
スクエニ内製だとそういうのしかできない
大人しくレベル5辺りに頼んでおけばいいのにな
FF16もどきのドラクエが作られるんだろうな
スクエニ内製だとそういうのしかできない
大人しくレベル5辺りに頼んでおけばいいのにな
24: 2026/06/07(日) 12:13:13.58 ID:m5wV23Gfr
FF16みたいに事後シーンが入るドラクエか
画面は基本的に暗い
画面は基本的に暗い
27: 2026/06/07(日) 12:14:26.27 ID:tJQ1ZzcV0
それならダークなFFも期待して買ってやれば良かったのに
そうすればスクエニも方針転換はしなかったと思うぞ?
そうすればスクエニも方針転換はしなかったと思うぞ?
28: 2026/06/07(日) 12:14:52.74 ID:FkL1fjUrd
そもそもドラクエって割と話は暗めだろと
29: 2026/06/07(日) 12:15:16.55 ID:M47aipx20
鳥山のかわいらしいデザインとダークな世界観がミスマッチすぎて途中で無理だと判断したんだろう
42: 2026/06/07(日) 12:18:56.38 ID:UNr6iAZL0
>>29
実際にそういう試行錯誤について語っていたから
そうだと思う。
実際にそういう試行錯誤について語っていたから
そうだと思う。
31: 2026/06/07(日) 12:15:43.32 ID:7OHn384p0
すぎやま鳥山の遺作になるというのが半端なもん出せないという縛りになってそうだよな
37: 2026/06/07(日) 12:17:03.22 ID:xAIiBc8Wd
たぶんダークの想定も言ってる人それぞれ違うダークだと思うわ
実際ダークが出てきたらコレジャナイになる
実際ダークが出てきたらコレジャナイになる
45: 2026/06/07(日) 12:19:26.18 ID:QNhkXl5t0
ダークというか人類が魔王軍と戦争中みたいな緊迫感は欲しかった
今のドラクエって旅の道中にモンスターという野生動物がいるだけって感じだし
たまに村で悪さしてるモンスターこらしめたり
ただの旅なんだよな
今のドラクエって旅の道中にモンスターという野生動物がいるだけって感じだし
たまに村で悪さしてるモンスターこらしめたり
ただの旅なんだよな
46: 2026/06/07(日) 12:19:44.71 ID:zHxAomw/0
FFがシリアスなのはいつものことだからダークと言われても何も意外性ないからなあ
ドラクエでやる悪趣味さが期待されてたんだろ
ドラクエでやる悪趣味さが期待されてたんだろ
51: 2026/06/07(日) 12:20:44.50 ID:Pq/oWkF90
次が最後じゃなかったらアリなんだろうけど次絶対最後にするつもりだろうからな
54: 2026/06/07(日) 12:22:25.83 ID:+8MoD4Wy0
ドラクエの暗くて重い話はよく出来てるからそれを煮詰めた作品を期待してたのに
59: 2026/06/07(日) 12:26:41.54 ID:Wfl3nHSAM
>>54
ユーザーが思うのとはちがう下手くそな煮詰めかたしてFFっぽくなりそうでもあるんだよな…
ユーザーが思うのとはちがう下手くそな煮詰めかたしてFFっぽくなりそうでもあるんだよな…
56: 2026/06/07(日) 12:22:56.18 ID:JjInrN0A0
当時の流行や海外を意識して、ダークで大人向けアクション作りたかったなら1のリメイク的なのでもやれば良かったのにね😗
58: 2026/06/07(日) 12:25:12.22 ID:iHnnhNjw0
昔のドラクエは普通にダークなエピソードが多かったよな
どんどんモンスターがオトモダチになって軽くなっていったけど
どんどんモンスターがオトモダチになって軽くなっていったけど

ダーク路線なんて望んでなかったから今回の変更はありがたい
確かにドラクエよりエグイ作品はいっぱいあるかもしれないけど、ダークじゃないドラクエは1つもねえよ。
え?そうなん?11好きだったからダーク路線じゃなくていいのにって思ってた
堀井の高齢考えたらダラダラ開発してられないんだからダークで行くべきだった
ダークファンタジーって後味悪いまま投げっぱなしで終わる免罪符みたいになってるから、改善されたのならなにより
DQ11も人間を生贄にするなどのダークな展開は無数にあったけど、投げっぱなしせずちゃんとええ話しやなぁってところまで持っていってたから好印象
辛気臭いのをダークと思ってるなら無くて良いわ
元々ドラクエって暗い話多いし
明るい路線に変更したから未練があるだけでダーク路線のまま出したらそれはそれで叩かれそう
ドラクエもFFもどっちに転んでも批判される運命にあらから
またキャバ嬢妖精とか出てきそうやね
ダークなドラクエと言うから話がブレるけど単純に欧米で売るために向こうの嗜好にあわせるっつース.ケベ心だからな
そんな下心ありきで10年ぐらい無駄にしてる間に日本のアニメゲームがウケる時代になってんだから
いかに学歴入社してきてゲーム好きでもなんでもないスクエニ社員らがパッパラパーか理解る
ユーザーの顔色なんて窺ってたら無味無臭の凡作しか出来ないぞ
好みなんて人それぞれなんだから平均した意見取り入れたら全てが微妙になる
※2
7とかダークじゃないならなんなんだってくらいダークやもんな
「ダーク」は単純に地味で暗いだけのビジュラルや悪辣で趣味の悪いストーリーをオブラートに包んだ表現として使われることが多い
そもそもダークって口で言ってただけで映像もあらすじとかも全く分かってなかったし
未練が残るほどの思い入れもないから気にならないな
それよりも早う出してほしい
ニーアとか鬼滅みたいにガンガン4んだほうが面白くないか?
7割以上の客が望んでいないんだから当たり前だろ?
わざわざニッチな客向けに作って売り上げとブランド傷付けるとか頭おかしいでしょ?
どの程度のダークさだったかは知る由もないけど、ドラクエにベルセルクみたいなダークさは求めてないから方向転換は良かったんじゃね?
ドラクエのストーリーって基本的にダーク寄りじゃね?
ポップな絵で誤魔化されてるだけで
個人的な問題としてはこれが堀井鳥山椙山の最後の作品と言え無くなった点かなあ
ダークとか関係無く3人で作っていたものを出して欲しかった
ダークである必要はないけどCERO高めにはしてほしかった
変更されたパリッとしたロゴを見た時に
「ああ、また最近のリメイクみたいに薄っぺらい同人誌みたいなノリなんだ」って思った
ドラクエが海外で受けが良くない理由の一つとして「中世欧州をモデルにしてるのにコミカルな見た目というのが欧米ユーザーは生理的に違和感を感じる(彼らのイメージでは重い宗教の抑圧と血みどろの世界)」とよく言われてたから、そこをどうにかしたかったんだろうな。
ただ鳥山デザインって、本家DBやクロノといったSF調世界とは抜群の相性で欧米でトップクラスの人気を維持してる一方、中世重厚路線とはどうしても相性が良くない。ゼルダは決まったデザインがない分、時代に合わせアップデートが自由に出来たけど、ドラクエは色々難しい立場になっちゃってる印象……
別に期待されてはいないんじゃない?単にさんざん大きなこと言ってプロモーション映像とか出して、場合によっては一つのハードが終わるくらいの年もたっても音沙汰なくて、やっぱりうまくいかなそうだからまた初めからやり直しまーすってのがドラクエ本編なら何でも称賛してくれる年代の信者層にまで怒り買ってしまっただけでしょ
まあそれでも出せばまたその人たちはコロリと無条件に買ってくれるんだからその人たちがいる限りは売れるでしょ
別に期待されてはいないんじゃない?単にさんざん大きなこと言ってプロモーション映像とか出して、場合によっては一つのハードが終わるくらいの年もたっても音沙汰なくて、やっぱりうまくいかなそうだからまた初めからやり直しまーすってのがドラクエ本編なら何でも称賛してくれる世代信者層にまで怒り買ってしまっただけでしょ
まあそれでも出せばまたその人たちはころりと無条件に買ってくれるんだからその人たちがいる限りは売れるでしょ
ぶっちゃけ、シリーズファンほど「ダークとは?じゃあ今までの物語はダークではないと?」って疑問に思ってた人が多そうだったから、従来通りの路線に1から作り直しましたと言ってくれてホッと一安心したわ。
多分最初に言ってたダークで大人向けの路線って、海外展開を意識した画面が暗くてフォトリアル寄りかつアクションゲーで過剰に辛気臭い話の、FF16やウィッチャーみたいな方向性の作品っぽいよね。タイトルロゴからして復讐みたいな暗いテーマの高スペ路線作品みたいな感じだったし。
何か堀井さんらが海外ウケを狙って解釈違いしてたっぽいのを、盟友の御二方が正してくれたように思えるわ。やっぱドラクエは綺麗なフォントのナンバリング+真っ白な背景にシルエットをドン!!よね。シリーズの持ち味を存分に活かして欲しい。
※17
鬱とダークはまた違うんじゃない?
ダークなのを期待してたんじゃなくて堀井さんが本当に創りたかったドラクエをやりたかった
別にどっちでもいいけど早く出せ
※25
ドラクエはダークじゃね。救いが全般的にほぼ無いに等しいが鬱ゲーだと思ってるんだが どんだけ人死んでも一応世界が救われるからダークじゃね。
ダークドレアム レアム
ダークドラクエ ラクエ
ここまで入れてるのにやり直し
かなしいね
何でも良いけど間あきすぎ
※11
7は新しく行く世界どこも真っ暗でそれを主人公たちが救うってパティーンだからな
ただ主人公たちは普通の少年少女だからダーク物語って感じはしない
※28
主人公たちは闇堕ちしてないからダークとは言いがたい
ダークと言われるのは主人公に闇があってその闇を晴らすために戦う系
タイトルは選ばれし運命の炎のほうが断然好き
DQ5で既にダーク路線やってたからなんとも
もうよくわからないVTuberとかとコラボしないなら何でもいいよ
ダークでも明るいのでもいいが世界観にキャラデザあってないのがガッカリ
ソシャゲとかで全く違う絵柄のキャラがいるの萎えるタイプだから
世界に統一感がないと入り込めないのよ
王道な作品作った後次回作で新しい事に挑戦しようとするが上手く行かず基本に戻る
多分8の後の9と同じパターン
9は開発中はコマンドバトル廃止して直接殴り合ってたんだよね
ファンが期待しようが興味があろうが、スクエニにそんなゲーム作れなかったんだからどうにもならんでしょ
9や10を見る限り変化をしようとするとDQは酷い出来になる
堀井はいつも通りのDQしか作れないよ
堀井を切らない限りダークなDQなんて作れない
ドラクエ2や3をリアルに作って、カットされてる描写も
ガッツリ描いたらグロいダークファンタジーになる
4や5や7ならもっとダークになる
でもそんなんドラクエらしさの欠片もないわ
ナードはダークこそカッコいいと思ってそう
ライトなユーザーは明るいドラクエを望んでいると思うで。その明るい中で少しだけダークな面がある
ハナからダークさを全面に押し出してると、ウケる範囲が狭まって売上が悪いと思う
現在最新のナンバリングの11がもうダークだ
映像が明るいからそう感じにくいだけ
勇者だから城で歓迎されるのかと思ったら投獄されるし
処刑まで猶予なかったっていう
そのすぐ後勇者の育った村は滅ぼされるし序盤からいきなり
しんどい展開
──そして、勇者は悪魔の子(笑)と呼ばれた。
ダークも、ワクワクもどっちであろうとプレイして面白ければオールオッケー
メディアは難癖つけるためだけにあけすけな大衆意見100%を騙るの辞めてもらえます?
ダークはともかくコマンド辞めるってのが嫌な予感しかしなかった
ドラクエ8なんか行く先々で死ぬからな
しんどくなるわ
そもそも一つのIPで全部やろうとするのやめたらどうか
何だって形になるものどこかしらはトレードオフになるでしょ
そんなことよりちゃんとヒットする新規IP捻出とか、眠っているIP動かすとかリソース割いたほうが良い
コマンドバトルをやめるとは言ってないんだけどな
これ全部合わせたらダークなのを期待してなかった人の方が多いってならない?
11で崩壊後にグレイグと共闘してるあたりはダークドラクエの兆しあったな
堀井が10年20年と問題なくゲーム制作できるって前提で話進めてるが
堀井自身だけではなく家族に何からの大変化(病気とか介護とか)が起こってドラクエに集中できなくなる可能性はある
不謹慎だから誰も言わないのかもしれんが、普通に考えたらそうなるだろ
だからジブリの宮崎みたいに常にラスト作品みたいな感じで作った方がいいよ
そろそろ鳥山や杉山の縛りから自由になってvtuberを主人公にしたvクエストでも作れよ
ゲームプレイや遊びと大して関係の無い、「ダーク」みたいな設定とか描写にこだわられてもな
そんなんだから「当時は最先端で国民的だったゲーム」に成り下がったんじゃないんですかね
ダーク辞めますって言われたからやりたかったと批判してるだけで実際に出されたら従来のイメージと違い過ぎてそれはそれで批判してたのは想像に難くない
ゲームオブスローンズとかダークソウルみたいなドラクエを目指してるって絶対上手くいかなかったでしょ
鳥山明にダークが無理なんじゃなくてドラクエのアートディレクターにダークは無理。
モデリングもテクスチャーもライティングもセンスなさすぎ。
そもそもドラクエの話は魔王がいるんで人類の存亡をかけた戦いになってるからダークファンタジーの表現は一切入れてないだけで全部ダークやで
そもそも1のときから滅ぼされた街あるわゴーレム置かれて制圧されてる街あるわ姫さらわれてるわでダークだわな
※53
正直個人的には公式の発言があまり読み取れてないというか
ダーク発言も「いつも通り程度」なのか「いつもより更にダーク」なのかがあまり分かってなかった
今回の方針転換も「いつも通りに戻す」なのか「いつもよりライトに」なのかよく分からない
ダクソ1とかダークファンタジーの代表作みたいな扱いだけど出てくるNPCは気のいいやつらばっかりだし敵は喋らない怪物や亡者が殆どで悪意の罠を仕掛けてくる訳でもないから鬱感はないんだよね
俺達は雰囲気でダークファンタジーをやっている
なんちゃら16みたいな感じになるなら今の路線で正解
ダークなのはスピンオフとして作り直したのを見てみたい
ダーク路線は『ドラゴンクエストダーク』としてシリーズ化すれば?
※43
そして、てめえはガチク○野郎と呼ばれた。
鳥山先生が存命の内にさっさと作って出せば良かったんだよ、明るいのは13にして
スクエニ合併の一番の弊害って、「エニックスはナンバリングを株主とユーザーのために必死で作る」必要が無くなったことだよな
※63
ソシャゲのウォークで、3100億円(4.5周年の時点)以上の累計売上をあげているからなあ。
仮に合併していくても、ナンバリングを必死で作る必要性は無くなっていた。
9年も待たせておいて途中で路線変更してる場合かって話ではあってダークかどうかは重要じゃあねぇよ
ダークでいいから早くやりたかった
※62
下手くそすぎてワロタ
ダークとか嫌な予感しかしなかったから、普通の路線に戻すなら歓迎するわ。
でも完成させるのが相変わらず遅過ぎ。
※56
その程度でストーリーが暗い扱いになるんなら明るいストーリーのRPGなんてないだろ
※9
アニメ漫画の著名者から日本向けでやってるから他所の国に合わせるとかしないですってコメント出てたりするけど、他所基準にしたら差別化もなにもあったものではないよな
すり寄って売りたい欲、IP知名度利用したい欲の掛け算でマイナスになってる感あるわ
ダークなドラクエって発表して何年も待たせてたから、ユーザーが期待するのは普通だね
発表してすぐアンケートとってたらまだしも、
既にダークなドラクエ発売の刷り込みが終わってるから、早く出ないかな、の問題になってるでしょ
だからこの回答は、ほぼドラクエの発売を期待してた層と言い換えても良い
ダークな作品なら別にDQブランドを使う必要はないだろ。
※56
姫がさらわれるまでは王道で 姫がさわられて犯されてたらダークなんじゃないか
そうじゃなくても拷問されて手足を失ってるとかね
ケガしても直ぐ治るならライト、もう元には戻らないならダーク
誰かが死んだりとか街が滅んでたり とかするけど じゃあそれがダークか?っていう
ダークだろうがほのぼのとかだろうが、「雰囲気」ってのは音楽やビジュアルも含めるわけで
ドラクエは「話に暗い部分もある」程度で、ダークでは無いだろ
つうか「作品の色」(ダークという方向性)が、ストーリーだけで成立するわけでも無く
ファンファーレから始まるOPテーマ
等身がやや低く、目が大きい少年マンガ的(というかそのものだが)な登場人物達と
どこかユーモラスで可愛らしさもあるモンスター達
ドラクエは構造的にダークに仕上げにくい、というか出来ない
ダークなドラクエは期待してない。妖艶でえちえちなパ/フパフ娘を育成するサブゲームや仲間になるのを期待してる。なんならドラクエ魔王側でもいいなって思ってた。明るいゲームもいいけどもダークソウルとかみたいにならなければいいかな
ダーク路線と聞いて嫌な予感しかしなかったけどな
ただリスタートする判断が遅すぎる
ストーリーは昔からダークだし
映像面でダークってのも10でver2の偽りの世界とか
竜族の闇の世界とか魔界とか暗い世界は結構あったが
鳥山デザインのモンスターがいるってだけでなんか安心感があるのがドラクエ