1: 2026/06/18(木) 19:14:49.45 ID:75wO5Jsd0

3: 2026/06/18(木) 19:18:21.06 ID:zKNwk6MO0
問題はそこじゃないISだとして誰が仕切ってるか
5: 2026/06/18(木) 19:18:57.37 ID:82Bt+sZF0
コエテクが作ったゲームを
コエテク無しで続編作るとかアリなん?
コエテク無しで続編作るとかアリなん?
9: 2026/06/18(木) 19:20:54.38 ID:JLXfkg0p0
is内製か、頑張るねぇ コエテクは無双作ってそう
11: 2026/06/18(木) 19:21:57.25 ID:5Zud4X5A0
ぽこあで忙しかったんじゃね
アトリエも出すし
アトリエも出すし
287: 2026/06/18(木) 20:47:44.04 ID:0pGMYCGX0
>>11
ぽこあのDLCもあるしな
肥の開発部隊も無尽蔵にいるわけじゃないんだから
都合が合わなきゃどうにもならんだろ
ぽこあのDLCもあるしな
肥の開発部隊も無尽蔵にいるわけじゃないんだから
都合が合わなきゃどうにもならんだろ
15: 2026/06/18(木) 19:23:24.40 ID:EywlLXdZ0
FE無双に期待しよう
17: 2026/06/18(木) 19:24:37.04 ID:KCztNje50
計略とかのシステムも風花雪月そのまんまだし
Switchのマリルイみたいになるかもしれない
Switchのマリルイみたいになるかもしれない
19: 2026/06/18(木) 19:25:36.61 ID:Nwu6Fs4O0
風花雪月 ほぼコエテク製
万紫千紅 ???
万紫千紅 ???
嫌な予感がする
特にシナリオ
23: 2026/06/18(木) 19:27:21.16 ID:5b1xoQNc0
エンゲージからぶっ続けか
26: 2026/06/18(木) 19:28:36.58 ID:G/EkguzCd
ゲームのクオリティとしてはISが断然上だからなんとも言えんわな
30: 2026/06/18(木) 19:30:21.20 ID:YFmAvTEN0
風花雪月はコーエーテクモのギャルゲの技術があってのヒットだったのにまずいな
32: 2026/06/18(木) 19:30:26.74 ID:icyZ/kxM0
風花の時点で歴史は作ってるらしいが完成度を考慮するならコエテクメインでやらせるべきだろ
IS単独のシナリオなんてまともになる未来が見えないぞ
IS単独のシナリオなんてまともになる未来が見えないぞ
35: 2026/06/18(木) 19:31:16.29 ID:MOT92G6Q0
デベロッパーがどこであれ、事前に調べるほどなら買いはすると思うけどなあ
37: 2026/06/18(木) 19:32:14.15 ID:2+ZVy3h+0
風花雪月
テキストやイラストは良かったけど
敵は最高難易度でもアホだし ロード時間長いわで
コーエーテクモってセンスはあるけど技術力はちょっとないんだなって思った
テキストやイラストは良かったけど
敵は最高難易度でもアホだし ロード時間長いわで
コーエーテクモってセンスはあるけど技術力はちょっとないんだなって思った
38: 2026/06/18(木) 19:32:59.87 ID:+hbpk13l0
少なくとも開発能力に関してはISは国内でもトップクラスなんだよなあ
オタクの悪い部分が出ることが多いだけで
オタクの悪い部分が出ることが多いだけで
45: 2026/06/18(木) 19:35:08.63 ID:TkZn+ema0
>>38
>オタクの悪い部分
そこはコエテクでも同じだからな
>オタクの悪い部分
そこはコエテクでも同じだからな
ISの問題は出版業界的な人材がいないことだろう
任天堂グループ全体が出版業界から排除されてきた歴史から仕方ない部分があるが
47: 2026/06/18(木) 19:36:36.12 ID:kTDgbWihd
コエテクはゲーム部分がゴミだったから、開発ISシナリオコエテクが一番よかったが、まあしゃーないか
48: 2026/06/18(木) 19:37:07.91 ID:TfyrdCDR0
コエテク抜きならエコーズになるかエンゲージになるかのギャンブルか
49: 2026/06/18(木) 19:37:34.73 ID:+hbpk13l0
エンゲージは春映画オマージュとして完璧なんだけど
オールスターだから春映画やりましょうは特撮オタクのの悪ノリでしかないんだよな
FEファンとは被ってないので
オールスターだから春映画やりましょうは特撮オタクのの悪ノリでしかないんだよな
FEファンとは被ってないので
54: 2026/06/18(木) 19:38:38.72 ID:mArmpRcK0
風花シナリオの Ryohei Hayashi、Mari Okamoto、って人はコエテクの人なのかなぁ・・・
この人たちがコエテクに縛られてない人ならワンチャンあるかなぁ・・・
65: 2026/06/18(木) 19:40:53.40 ID:mWE6GF3P0
FEオタクは勘違いしてるけどシミュレーション部分も風花の方が評価されてるんだよね
SRPGに戦略性なんて求められてないのよ。だからエンゲェジは売れなかった
SRPGに戦略性なんて求められてないのよ。だからエンゲェジは売れなかった
81: 2026/06/18(木) 19:45:04.78 ID:+hbpk13l0
>>65
DLCはギリ戦略性あったけど
本編はルナですらぬるかったじゃない…
DLCはギリ戦略性あったけど
本編はルナですらぬるかったじゃない…
87: 2026/06/18(木) 19:46:18.08 ID:TkZn+ema0
>>65
SRPGに限らずSLGは自分好みのキャラの育成をカスタマイズする需要のほうが大きいからな
SRPGに限らずSLGは自分好みのキャラの育成をカスタマイズする需要のほうが大きいからな
90: 2026/06/18(木) 19:47:16.01 ID:Q5FJ33cm0
>>65
まあ基本的にFEって信者の求めてるものと逆のことすりゃ人気出るからね
信者絶賛の暗夜エンゲージは不人気で真逆の覚醒風花が大人気なのが良い証拠
まあ基本的にFEって信者の求めてるものと逆のことすりゃ人気出るからね
信者絶賛の暗夜エンゲージは不人気で真逆の覚醒風花が大人気なのが良い証拠
66: 2026/06/18(木) 19:40:57.19 ID:kufwRg9Or
コエテクが関わってたらシナリオ信用できるってそれ風花無双を見ても同じこと言えんの
75: 2026/06/18(木) 19:43:55.01 ID:8xfR21IEd
個人的には無双も良い出来であって欲しかったけど…
82: 2026/06/18(木) 19:45:20.65 ID:31iNkk4g0
今のFEにSRPGとしての面白さを期待してる人なんてたいしていないだろ
殆どがキャラクター世界観重視
殆どがキャラクター世界観重視
86: 2026/06/18(木) 19:46:17.40 ID:HKGPNUU50
>>82
残念だけどそれはそう
俺はゲームとして面白い方が重要視するけど大半は手強いシミュレーションなんか求めてない
残念だけどそれはそう
俺はゲームとして面白い方が重要視するけど大半は手強いシミュレーションなんか求めてない
89: 2026/06/18(木) 19:47:03.54 ID:mArmpRcK0
風花はバトル面でもバランスは良かった
第2部が始まるときの面だけは青・黄は難しいけど、それもマニアックじゃなければ何とかなる
マニアックは初見だと多分あそこで詰む可能性高いけどな

無双のストーリー控えめに言ってうんちだったから重要なのは会社じゃなくて結局人なんだよな
終わったこれ、ISのシナリオとか基本不評じゃん
コエテクじゃなくて草木原が作った世界観だろ
FEはコエテクが全部作れって暴れ回ってたもんな
そりゃそうなる
ゼルダ無双と無双オリジンが売れて無いから出さないんだろw
ブヒツチ2はオワコンだw
コエテクは会社としては関わってないけど
風花雪月のシナリオの人が関わってると信じたい…
エンタメは会社で見るより"有名無名含めた属人性"のほうが強い
コエテクの中でも商品毎に「商売下手か」ってのもあったりするし
それ以外の会社だって同じようなもので、統率取れてる類は小規模が多い
例えば草木原が担当した
エコーズは文章も雰囲気もまともだったし
原作の補完も丁寧だった。
欠点はたまにセリカが頭おかしいのと原作再現に徹した結果、大味なゲームになったこと。
コエテク忙しそうだしな
関わってないのは意外だけど
慌てて予約しないでよかったー
万紫は風花の雰囲気はあまり損なわれてないように感じる
本当にコエテクが必要だったのかわからんぞ
もしかしてよくない部分に関っていたのかもしれん
散策とか
※8
まあゲーム部分面白かったし、セリカが可愛かったから俺は全てを許したよ
※10
同じく
予約取り消して様子見するわ
※12
やってみたら面白くて驚いたわエコーズ
エコーズが10万の大爆死したせいでもうリメイクは出ないんだろうな、もったいない
コエテク関わってないなら買いだな
まあ、関わってればとっくに情報出てただろうからな
僕なんかは風花しか買って無いから知らんかったけど、エンゲージの売上って風花の半分以下なんやね
エンゲージは序盤のノリの軽さと周回要素の無さに目を瞑れば普通に面白かったし
まあ大丈夫やろ
春映画ってなんぞ
※14
エコーズは元々ストーリー評価の高かったFE外伝のリメイクだからクソシナリオになることがまず無いんだよね。
ゲームデザインも悪くなく(原作リスペクトしすぎてやや調整不足なところもあるにはあるけど)、一新されたキャラデザも概ね好評だったんだけど、リリースされたのがSwitch発売後だったってのが何ともね・・・
3DS末期にしては売れた方ではあるけど、ブレワイみたいに縦マルチにしてたらまたちょっと違ったかもな
っつーかFEは覚醒が救ったとか宣うのくせにそういう愚痴は延々と垂れるの笑う
コエテクが開発担当と信じてたわ。でもSwitchで発売された「ファイアーエムブレム」は今でも値崩れしてないから、発売日に購入して損することは無い!
「エンゲージ」はチープなキャラ絵・旧作キャラ登場が合わなくてスルーしたから、「万紫千紅」は重厚な世界観とキャラが良いので問題なし。Amazon予約も好調だから、初週20万本級の大ヒットか!?
キーカード版では無いし、パケ版のデザインも美麗だから届く日が今から楽しみ♪ ちなみに…インディ作品の「魔法処女ノ魔女裁判」も予約した!
自分は風花嫌いな側だけど、それでもISが作るよりは遥かにマシなのは理解してる
ISに期待できることはマジで何もない
※20
風花の時の流れと一緒
覚醒から入ったファンと昔からやってる古参がずっと喧嘩してるイメージ。
まだ風花もしてないのに予約しようとしてるけど異端か?
どうつながってるかも知らんしなんならFEも未経験だ
キャラデザ良いから買ってみるつもりなんだがコエテクがいないから買わないって意見もあれば買うって意見もありなんだかわからんw
朗報だろ
風花雪月のキャラとストーリーはほんと酷かった
戦闘と育成、演出は良かったけど
※24
個人的には風花雪月からのが安いし良作も確定してるから良いと思うぞ
新作からでも問題ないし気になったものからやるのが一番だけどな
この程度の情報で買うか買わないか悩んでるヤツはアンチか杞憂民だから無視してOK
朗報やん
コエテクにSLG作るセンスないし
※25
風花の戦闘が良かったって言ってる人珍しいな
シリーズでもかなり面白くない部類なのに
下手したらシナリオライターKMRか┐( ∵ )┌
そもそもあのキャラデザ見て買おうと思う香具師がいないからへーきへーき
任天堂ゲーならなんでもウェルカムな香具師ぐらいで
※18
仮面ライダーや戦隊シリーズの春にやる映画のこと
※21
中古価格の値崩れはした というかしてた
風花雪月の中古価格は有機ELが出る前とかは4000円台
エンゲージも発売後じわじわ下がっていき、このままいくと3000円台か? って推移
Switch2の正式発表で「Switch2で1のソフトが遊べる」といことが明確になって
FEに限らずSwitch1ソフトの中古価格が上がったんだ
※23
覚醒vs古参だった時期もあったけど、
すっかり風花vs覚醒含む古参になったな
千紅vs風花vs古参になったら面白い
完全な続編じゃないから何とかなると思ってるなら悪手だと思うけどなぁ
コーエーが関わってないことを知らないまま騙し討ちされる人も出てくるだろうし
それなら絵師替えとけばいいのに
ほぼ間違いなく万紫千紅も風花雪月と同じ草木原Dだと分かるけどこれで評判良かったらコエテクやISなんかじゃなく草木原が凄かっただけということになるが…はてさて
※36
あの人本来アートディレクターなんでしょ?ヒーローズでもイラスト描いてるらしいし
上でも言われてるがエコーズの件といいすごい逸材だな
風花雪月はシリーズ戦闘が微妙ってくさされたり、逆に面白いと言われたり忙しいな
そのコエテクが作った風花無双も鬼のように叩くやつもいるから、同じスタッフでも結局はプレイヤーの評価には関係ないと思ってる
例えばセリフで擬音語を多用するとか、同じ慣用句を何度も使うとか、あからさまに酷い脚本レベルなら別だけど
本題とはズレるけど、これが特撮まとめとかならともかく、
いきなり「春映画」ってワード出して、特撮ヒーローものの春の映画の事だって分からんわ…
おそらく春と夏で、また趣が違うから春って指定してるであろう事も含めて
※14
古参でも外伝既プレイが殆どいなかったのも高評価の要因。ただ他も言ってるが時期が悪かったな
というか初代FE無双を縦マルチにして、Echoesは3DS専用とかいう謎采配。まあ初代FE無双は比較的面白くはあったけど、どうせならEchoesをSwitchでやりたかった
コーエーテクモが見た目と物語、インテリジェントシステムズがゲームシステムを作るのが最良。
本当に手強いシミュレーションなんか端から求められてないのにこういう輩はマジでいつから現れたんだろうか
難易度ルナティックが出た頃からか
契約的にコエテクに旨味がなかったか
草木原氏なら世界観やテキスト作り込んでくれるからそこまで心配はないな
風花から入ったにわかなんだけどエコーズ?ってのは面白いの?
コメント読んでるとそっちの方が気になってきたな
※44
面白いね
全編フルボイス、戦技システム、巻き戻し機能など風花に有った要素がシリーズで初めて導入された作品でもある
少なくともキャラには期待できんな
強いキャラ使って闘技場で稼ぎまくって無双するのが古き良き手強いシミュレーション
コーエーにその余裕無いでしょ
任天堂ではぽこあで仕事して、今年の頭に三国志8RのPK
そして信長の新作に三国志14のPK:CEだし
三国志と信長はシミュレーション弱者の日本から世界に向けた事で
シリーズが一気にミリオン達成だ好調だと良い流れになってなにより
※5
オワコンのソニーの悪口は許さんぞ
※49
すいません、今の所数字込みで不調だと言われてるのってswitch2だけなんですよ
その所為で新作も滞ってるんだからゲーム買ってくださいね
発売前からこういう事をあれこれ言ってる奴らこそオタクの悪い部分が一番出てるわ
何を言ったって結局買って最後までプレイするんだよ
ポケモンみたいなもん
※45
自分でも調べてみたけど売り上げの割に評価すごい高いね。Switch用に作り直せなかったのかな?
ともあれAmazon中古でもそこそこの値段したけど買うことにするわ
ありがとう!
エンゲージみたいな痛すぎるテキストと無味無臭のシナリオなら買わん
最悪でも小室脚本だけは勘弁してくれ
※41
そうだよな、端から求められてたのはキャラとイベントでシコシコできて、戦闘はインフレステータスとデュアルや戦技で適当にやってりゃ勝てるアドベンチャーゲームだもんな
シナリオで育てたキャラが勝手に抜けない/パラメータ引き継いでの周回が出来りゃ何も言わんわ
ストーリーなんてA連打で見ねぇし
草木原君も昔はイフパルレで下腹部触れるようにしたかったって言ってた○モオタだったけど
アルスラーン戦記みたいなのを作りたいとは言ってて、作風も戦争やってる感マシマシだから安心して見れるな
めっちゃ勧められてるけどエコーズやってみりゃれ
※56
はいはい、暗黒竜やトラキアでもやってろよ。いつまで過去にすがってんだよ
※59
過去に縋らんでもエンゲージあるし
あ、スルー(笑)した人には分からんか
事実言っただけなんだけどマジギレしちゃったならゴメンな
炎の冷笑
※55
大体の人はそれなんだけど、問題はその最悪を平気でやらかすとこだからまったく期待できない
※60
ふ…wその程度じゃキレられんよ
※63
コメントした本人にこれぐらい余裕ある返しされたら負けた気分になる
大抵ブーメランブーメラン言うだけになるけど
風花雪月のインタビュー見返したらディレクターだから当たり前だけどあの世界観、設定、キャラクター、ストーリーの原案と難解熟語やら横文字を全く使わないとか全部草木原Dがやったんだよな
余裕で期待できるわ
※41
昔から少ないながらも需要自体はあったぞまあ少数派なのは確かだけどな
まあ任天堂自体もアドベンチャーゲームより
肝心なゲーム部分の面白さを重視する企業だからな
※22
それな。
風花っぽく作れば自分たちだけでいける。コエテクなんかいらん!って勘違いしちゃったか
まあでもコムロはいないだろうし最低限プレーはできるレベルだとは思うが
※54
ありがとう、さようなら!
もうFEには関わらなくて良いんじゃない!?
風花雪月で第八世代以降のゲームハード用のシステムの土台は完成しただろうから、それを継承する以上ISのみでも、それなりのものを作れると自分は思う。(発売時期的に、まだスイッチ2のスペックを無理にフル活用しなくても構わないし)
戦闘マップからアニメーションへの切り替えが、風花雪月より万紫千紅はスムーズになった気がする。
買わないつもりだったがディレクター聞いたら購入意欲湧いてきたな
あのコエテクごときがどうやったのかずっと不思議だったけど答えもらったらしっくりくる
どちらにしても評価待ちだけど
シナリオ担当が小室じゃないなら買う。
※67
コエテク側が旨みがないから拒否したんでしょ
コエテクだの某シナリオライターだの騒いでる奴らは頭キッズ過ぎでしょ
※73
アレがシナリオライターになるのを警戒するのは当然だろ?シナリオが破綻してると入り込めないんだよな、ks寒いノリだとキャラにも愛着が湧かんし生かさなくて良いやと思う。
※74
開発会社がどこかでデキの良さが確定するわけでもないし(風花無双が反例)、某ライター一人でシナリオ全部書いてノーチェックで通ってるわけでもあるまい
君らがやってることは警戒じゃなくてただの妄想によるネガキャン
というかそんなにシナリオが自分の好みと合ってて入りこめるかを重視するなら、作家性の高いノベルゲーやアドベンチャーゲームをやってればいいのでは
ファイアーエムブレムってシミュレーションの面白さでのめり込むタイプのシリーズなので、求めるものが完全にお門違いだぞ
女オタクの面倒臭さを分かった上でのコーエー抜きの風花の設定利用だろうからここでヤるんだな、としか
男の手にFEを取り戻すための戦いが幕を開ける
※76
シミュレーションゲームとしての評価が高いエンゲージ(笑)がコケてる時点でそれはないよ
まあこういう勘違いしたアホが製作にいないことを祈るしかない
FEは別にコエテクが関わる風花前から面白かったから何でもよいよ
ただ、風花の時にやたらコエテクを持ち上げてそれ以前をコケ下ろす厄介オタクが観測されて気分悪かったたから、ああいうのは控えろよな
ちなみにエンゲージは久しぶりに途中で投げたFEだからあの二の舞だけはやめてくれ
エンゲージは量産ソシャゲみたいなキャラとノリでついていけなかった
あれ過去キャラいなかったら量産ソシャゲに混ぜても判別つかんだろ
※76
おれはシナリオの破綻は全然気にならんし滅茶苦茶なご都合主義設定でも楽しめるけどキャラの破綻は無理だわ
世界や設定が無茶苦茶でも、そこに生きるキャラの動機や感情だけはリアルであって欲しい
これは似たような事をジブリのパヤオが昔言っていたわ
ジブリは設定むちゃくちゃだけど、あの世界に生きるキャラの生き方だけは凝っている 富野ガンダムもそう無茶苦茶だけど無茶苦茶じゃない
翻って 以下略
※76
妄想によるネガキャンって思いたいんだな、お前の中では。FEはシミュRPGだろ?僕はアレのシナリオ通りには動きたくないんよねぇw
IS製だとシミュレーション部分は期待出来る
代わりにシナリオが爆死する可能性大が上がる
個人的に風花がシステム面が微妙だったので、良い方に転んでくれるといいが。。。
※78
エンゲージの売上は160万以上はいってるから別にコケてはないし、風花雪月みたいなゲームを求めた人が猛烈にネガキャンしてるだけだからな
事実をちゃんと認識して日本語を正しく使おうね
※79
同意する
風花で厄介なファンがついてしまったもんだな
たった一作コーエーのFEができたせいでISのFE全否定だもんな
それを見るとどうしても風花を認めたくなくなる
厄介なファンがまた厄介なファンを生むループ
コエテクから完全分離したオリジナルSRPG発売されるまでこの争い終わらないんじゃないの
シナリオキャラの文句書いておいてなんだが、昔のゲームは多くを語らなかったから逆に気にならなかったんだと思う
今は多くを語るから何だこいつ?となったらキツい
ドラクエの主人公が無言だったり、覚醒や風花が自分の分身のような軍師先生ポジのクリエイトキャラなのはその点でよいよな
※78
少なくとも風花より売上を落としているのは事実なんだよな
そこだけは言い訳できないわな
ゼルダもブレワイで色々と新しく挑戦したようにFEも風花で挑戦したからこそ人気が出たんだろうし、その後にまたエンゲージみたいなのを出したらそりゃ売上を落とす
※81
まあそういう楽しみ方を求めててできてないなら残念だね
FEにこだってグチ吐き続けるより、そういうRPGでもなんでも楽しむ方がいいと思うよ
※88
面倒くせえな風花ファン
今までFEのブランド育ててきたのはIS
コツコツ信用積み上げてきたのに他社に譲るわけないじゃん
やらない(スルー)が正解だみたいな口ぶりの人多いけど
覚醒からのエコーズみたいに、過去作のほのめかしとかの要素が楽しめなくなるよ?
もっといえば覚醒以前に紋章とかもあるわけだしね
なにが勝者でなにが敗者かとかいってる時点で負けてるよ
※82
「風花雪月の良いところは全部コエテクが作った」「ifやエンゲージのシナリオは全部ライターの責任」こんな感じのこと言ってたら、そりゃ社会常識の無いキッズの妄想と言われても仕方ない
シナリオ通りに動きたくないならお好みのシナリオか調べてから買えば?
※92
シナリオが気にならない無知蒙昧な輩とは、やっぱり話ができんな。なんかFEはかくあるべしって頭が凝り固まってるんじゃない?www
SRPGのRPG部分がゴミなエンゲージみたいなのを礼賛してその路線希望してるの見るとそれこそもっと頭使うゲームに行けばとしか言いようがない
※76
シナリオライターを警戒してるって言ってるだけなのに、なんで開発会社がとかの話をしてんだろ
それに軒並み低評価のシナリオライターを警戒するなんて当然のことだろうに
FEの起こりからして無味無臭だったシミュレーションゲームのユニットにキャラクター設定肉付けしてみたってモノだからな
仮にシナリオとキャラクターは評価低いですがゲーム部分は最高ですとか出してきてもそれFEじゃなくていいんだよね
※95
ISって散々起用やめてくれと言われてた某シナリオライターをエンゲージで再び起用したぐらい喧嘩上等な企業だから普通に可能性あるけどね
FEのキャラロスト込みのシナリオや全パターンの支援会話を考えるのって普通は誰もやりたがらないし
風花ファンって面倒くさいな
風花の名を借りたアンチだろこれ
いやエンゲージのエンゲージは最後やみつきになるぞ戦技よりだいぶ面白い
それにいつまで喧嘩しとるんじゃい
風花のほうが売れて風花のほうが続編出たってことで風花の勝ちで終わりにしとけ
ちなみに俺はエンゲージも存分に楽しんだので俺の勝ちでもいいぞがはは
※98
覚醒のときをおもいだすわ
彼らはスルーしてきた作品は徹底的にたたかないと気が済まんからな
たまに爆弾となる作品が出るのはシリーズ存続からみても意義あることなので
温かい目で見守るしかないな
※97
だからそのシナリオライターを警戒してるという事を※74で言われているのに、※76は開発会社がどこかでデキの良さが確定するわけでもないとか意味の分からない事を言い出してるのが謎なんだ
覚醒ifが成功したからエンゲはkmrを続投させたのだろうな
売れた=全て良いの短絡的思考がISにあって逆らえない空気感だったのかもな
※102
企業としては売り上げが大正義なんだろうけど、ユーザーとの認識にズレがあるのはなぁ
別にストーリーとかセリフに関して特別なことは要求してないつもりなんだけどな
封印、烈火、蒼炎くらいのふつうで無難な感じでいいと思うんだがどうだろう
まーた喧嘩してるよこいつら
※104
昔のFEはたとえ会話に中身がなくても高貴な精神性を感じる台詞回しだったり、主人公が真っ直ぐな好青年だったりしたから無難でもかっこよかったんだと思う
そのパターンなら無難でも不満でないと予想するわ
※96
個人的にはFEはキャラクター(デザイン&支援会話)とゲーム性(育成システム&戦闘マップ&周回したさ)がしっかりしてたらシナリオは平凡で良いと思ってるので、そういう意味では風花もエンゲージも片手落ち感はある。
if暗夜シナリオは稀に見る酷さだったので、警戒して当然
あのFF15すら敵わない
あれにキャラの頭撫でさせられる特級呪物も入れたら鬼に金棒
さすがに人材不足が過ぎる、あれよりマシなの書ける奴なんてその辺にいくらでも居るから
※108
あれやっぱり苦手な人いたんだな
上にエンゲージは久しぶりに投げたFEと書いたが、もう一つはifだわ
※95
スレタイも他人の意見の主旨も読めないなら人生やり直した方が良い
※96
ゲームとしては紛れもなくシミュレーションRPGなので、シミュレーション部分の評価低いですならFEどころかゲームじゃなくていいな(それこそアニメでも)
ギャルゲーか乙女ゲーと勘違いしてる方々にはシコれるキャラとシナリオがあって、それにファイアーエムブレムとタイトルが付いてれば満足なんでしょうけど
※111
シミュレーションの評価低いけどシミュレーションゲームの体裁整ってるならそらシナリオキャラクター優先だわ
こっち軽視してゲーム部分にやたらこだわってるおまえこそお門違い
※110
余裕なさすぎだろ
※110
お前がなw
※112
ゲーム部分にこだわってるのがお門違いは草
こういう連中はたまに釣っておけばいい程度の存在だと公式も思ってるだろうな
(某シリーズも1作だけ釣ってたし。案の定他の作品を叩くアンチに成り下がってたけど)
※113
※114
なんだ短文煽り猿の鳴き声だったのか
※116
ぐぅの音も出ないから悪口言うしかないんだろ?w
※116
ワードセンスが壊滅的すぎるわ
※26
今更だけどレスありがとう!
風花をカタチケ交換してきたよ!
発売までに手をつけられるといいんだけどね
リズム天国ゴエモンスプラレイダースと色々出るからまだ先が長いよw
※108
しかも対になる白夜も暗夜よりマシなだけで別に褒められたもんじゃないのがな
コメント読んでるとエコーズってこういう記事じゃ目立たないけど結構高評価なんだね
外伝って聞いたから通らなかったんだけど勿体なかったかな
コエテク関わってなくても風花雪月のライターの人が関わってくれれば…みたいなこと言ってる人複数見るけど
風花雪月のシナリオはルビーパーティ(コエテクの女性中心ゲーム制作チーム)だぞ
コエテク関わってないならシナリオは別の人だろ
※50
6年連続圧倒的一番人気なのが無料中華ガチャ専用プアマンズスマホw
国内最大手の社長にショウヘキの真実を暴露されるだけあるなw
エコーズ再評価の流れに乗じて新紋章も推したい。
プレイアブルなマイユニットとカジュアル・ルナティックの元祖だし、地味に(無料だけだけど)DLCを初導入した、これまた意欲的なリメイクではある。
個人的には専用兵種がなくてデザインとある程度のステータス初期値・成長率を弄れる新紋章のマイユニットが一番縛られずに好みのマイユニットを作れる感じがして好きだった。
なんか1人だけ暴れてる奴いるな
エムブレマーって勝手に縛りプレイして自分で難易度調整して黙々とやってるイメージあるんだがこいつはどうも違うらしい
ゲームは上手いのかもしれないけど振る舞いはにわかみたい
※110
1人で小室擁護してて草
ズレてんのはお前なんだよ
FEシリーズ通してやってきたけど、最後までクリアできなかったのは覚醒、if、エンゲージなんだわ
他の人がチェックしてる云々はただのお前の妄想だろ
そのまま通ってるから散々言われてんだろ
※121
エコーズは既存のキャラのセリフが結構いい感じに追加されてたな
新キャラは噛ませなんであんまり評価は高く無いけど
※126
チェックしてるエピソードあっただろ
エンゲージは紋章士をコケにして炎上させない事が最優先事項なんて
情けないキャラを描く事に低評価があるライターに任せたんだろ
でもチェックして情けな過ぎるから少し情けない程度に修正させたと言うエピソードがな
低評価じゃ無く
定評
※125
まあキャラとシナリオしか語らない人達の声が馬鹿デカくなければ普通の人なんじゃない?
※126
少なくともシナリオに関わった人達は「あのシナリオで問題無い」と判断したんだろ
それとも某ライターって誰にも文句を言わせず言うことも聞かない絶対的権力者か何かなの?
風花雪月だけ好きな人は風花雪月が好きなのであって、ファイアーエムブレムを好きではない定期
ファイアーエムブレムのファンではないなら静かに去ってどうぞ
キャラクターとシナリオやそれを書いてるライターの存在を軽んじてる雑魚がファン代表面して捨て台詞吐いてて草
KMRは無駄に出世してるんだろ?じゃあある程度自由に動ける権力者ポジなんだろ多分。
まぁそれはさておき、盲目的に擁護するのはよろしくないのぅ言 論 統 制してやがるしさ。
そういう時代の変化についていけない連中こそ去るべきだよw
※133
キャラやシナリオを重要視してる癖に
考察力や読解力が低過ぎる上にTPOも弁えす同じ事しか言ってない荒らしやエアプ並だから
文句言われてるんだぞ
ライター批判してる奴がまともな考察してるなら納得するんだが
結局そのライターと大差無いレベルだからな
そんなセイロス信者並の低レベルの言葉を喜んて聴きたいのが同レベルのお仲間だけ
考察ウケるwようつべで顔出して文句垂れ流しとけよw
俺はFEは唯一毎回買ってるゲームで、最初に風花の時にコエテクやたら持ち上げてそれ以前を批判する奴が不快だとまで書いたが、満足感におけるシナリオのウェイトはかなり高いぞ
途中で投げたFEはifとエンゲージだけで両方シナリオが理由だし
はっきり言ってエンゲージやifみたいなのが2連続できたら 以降FEを買うのやめると思うし、風花は一番売れたFEなんだから(特に海外で)そういう流れに適応して欲しいな
本格ストラテジーなんてSteamに山ほどあるのにFEにファンが付く理由を考えて欲しいわ
シナリオ()考察()みたいな事言ってるやつがいるが風花はSNSでキャラやシナリオの話で楽しそうに盛り上がってたファンは過去1多く見えたな
※138
まともに考えられる頭があったら、シナリオやキャラがFEの魅力だって分かるし考察wなんて寒いことは書き込まないんすよJK
連中はFEは硬派であるべきって考えで凝り固まってるんすよ。風花雪月が大ヒットしてえんげーじが思ったより売れなかったのが納得できないんすね。
まあ物語と登場人物がクソだと、なんでこんな連中動かしてこんな面倒なことやらんといかんのかと思えてくるからな
所詮キャラゲー
※138
プレイ時間よりもSNSであげてる声だけデカいからな
※142
何が言いたのか分からないな
一番売れて一番売SNSが楽しそうに盛り上がっていた作品なのに声”だけ“でかいだなんて
※141
それは本当にそう。何なら初代の暗黒竜の頃から公式コミカライズとか公式アンソロジーは元より、二次創作も無視出来ない存在だったし。
だからこそ、キャラクター(支援会話)が一面的過ぎて酷かったエンゲージはアカン。
まぁ、SRPGというよりADVでやれみたいな出来だった風花もFEっぽいかと言われると微妙だと思う。加えて、陰鬱気味な世界観だから、FEというよりインディーSRPGっぽさが強い。
過去作でも支援会話が酷いやつは普通に酷評されてたな
※143
キャラやシナリオが好きな奴ってプレイしてない時にSNSで妄想込みで語りたがるからな
プレイして楽しんでる奴はプレイ時に夢中になるけど、プレイ外で騒ぐことはない(大事なのはその時の盤面とプレイ感だし)
つまりかSNSで騒ぐダシとしてゲームこなしてるか、純粋にシミュレーションRPGとして楽しんでるかの違い
※143
まあ確証のない争いは無意味だよ
風花だけプレイ時間が短いのは証明できない
SNSで盛り上がっていた人と風花以外のFEを蔑ろにしてる人は同一とは限らない
確かなのは風花だけやたら持ち上げる奴が面倒くさいってこと
どうやったらSNSで騒ぐダシとかいう発想になるんだ…
※141
自己認識(プレイヤー側の認識)と他者認識(開発者側の認識)は違うっていう良い例だな
実際コエテクのFEファンも交えて本気で作った結果がキャラゲーの極致みたいな風花雪月で、ISが本気で30周年のFEを作った結果がSRPGの極致みたいなエンゲージだし
まあプレイヤーがキャラゲーと勝手に思うのは自由だと思うよ
周りから見てるぶんには滑稽で面白い
※148
キャラとシナリオを見たいがためにゲームやってるんならそう言われても仕方ないな
シナリオの盛り上がりをマップに、もしくはマップの出来をシナリオに落とし込めてない時点でSRPGとして3流なんだよなあ
おとなしく他のストラテジー触ってろよ
昨日から相変わらず騒いでるア タ オ カがいるな。相当な暇人とみたw
どこまでいっても※132でしかない
弁えずに粘着してるのはそういうことをする人間性だから
こいつ自分がまともなFEファンだと思ってて己が粘着してる自覚もないの本当にバカだと思う
わざわざ昨日のID提示してネタバラシしてくれるのも最高
※33
そうか、以前は「中古価格が値崩れ」していたのか。
でも7年前に購入した風花雪月を「メルカリ・ヤフオク」で今、売っても5~6千円で売れるみたいやから、任天堂の人気ソフトは強いな! 万紫千紅も安心してパケ版を買うことができる!
コメント伸びてると思ったらコイツか
色んな記事で暴れてるな…
※155
然りげ無く、以前はとかいうチクチク言葉混ぜる奴
売り言葉に買い言葉が続く限り争いは終わらんね
SRPGやめたら?って感じ
キャラと話だけでゲーム作ったらいいと思う
ゲーム性求められてないんだからISが作る必要ももうないし
コエテクでもどこでも外注すればいいんじゃないかなって