【悲報】ファイアーエムブレム万紫千紅のオートセーブ、邪魔過ぎる

1: 2026/10/05(月) 18:35:36.89 ID:9x8p+Yu40
これマジで何の為にあるの?
オートセーブ用のスロットがあるんならまだ分かるんだけど邪魔なだけじゃね?

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1791192936/

51: 2026/10/05(月) 20:56:19.98 ID:O1Xowgvc0
>>1の書き方が判断しづらいけどオートセーブいらないのかな
ものすごく不便だと思うけど・・・
スロットが分けられてないのが不便なのはその次の問題だよね

 

4: 2026/10/05(月) 18:40:38.00 ID:oe+9i2V90
>>1
リセット防止
吟味防止

これまで開発の想定してない遊び方をする人が多かったから対策したんだろ
おかげでコンプ厨も静かになったし攻略サイトも更新が一向に進まず四苦八苦してて気持ちがいい

救済措置として章単位で遊び直せるし問題ない

 

3: 2026/10/05(月) 18:37:12.37 ID:HGQLyAD+0
残り2ターンでメインクエストの場所行くの忘れててオートセーブされて180ターンと外伝2つやり直しさせられました

 

15: 2026/10/05(月) 19:14:40.81 ID:TL/5DZjY0
>>3
これどういうこと?
ターンを迎えたら強制的にシナリオが進行するんで別にその場に行く必要とかないんじゃないの?

 

16: 2026/10/05(月) 19:19:38.26 ID:B5FBV6e80
>>15
一度でも目的地に到達してれば期限切れで自動進行するよ
大抵の章は目的地がダグシオンだから自動的に達してるだけ

 

17: 2026/10/05(月) 19:20:39.83 ID:pRNQk/gs0
>>15
たぶんベルトラン外伝とタリムーンの外伝なんだけど、一度はメインクエの所をタッチしないとワープしてくれないんだよね

まぁタリムーンのは無視すれは間に合う

 

7: 2026/10/05(月) 18:51:33.96 ID:QMddZjGM0
FEのコンセプトは手強いシミュレーションだからな
気に入らないからリセットしてやり直すなんて事せずに自分の選択の結果を受け入れていけ

 

10: 2026/10/05(月) 18:58:54.53 ID:4mQn6ikd0
今のゲームだいたいオートセーブついてないか?

 

9: 2026/10/05(月) 18:56:02.48 ID:/1LlbmpPd
最近のFEのゲーム攻略の最適解がリセット連打で吟味って時間の無駄だったから今後もこの方式で良いよ

 

19: 2026/10/05(月) 19:21:37.06 ID:oe+9i2V90
>>9
そうそう。出来なくなったんじゃなくて、やらなくて済むようになったのよな
今回は、「全てカバーできない物量を用意したから、コンプとか吟味とか気にせず気楽に遊んでね」っていうすげー優しいコンセプトなのに、勝手に「支援会話ガー」とか発狂してるやつがいるのよな

 

13: 2026/10/05(月) 19:10:59.65 ID:j4sT3p6fM
やり直そうと思ったらどこからになるの?
まさか一番最初から?
章の最初に戻るとかあるのか?

 

20: 2026/10/05(月) 19:23:06.53 ID:0QzY6bK/0
まじでこのボリュームで吟味してたら一生終わらんかったから、オートセーブでいいまである

 

21: 2026/10/05(月) 19:25:35.81 ID:Cvduni360
最適解以外は嫌!って攻略サイト見ながらやるような奴だけ発狂してる
だって困る理由は「好きにやりなおしたい」だけだし

 

22: 2026/10/05(月) 19:38:21.29 ID:TNIkYK6O0
章間にやることないならこの仕様でもいいけどむしろ1部の時は章間の方がやる時間長いのにこの仕様だからクソなんよ
章間4時間やるとして最後にちょっとやり忘れたことあっただけで4時間全部やり直しだぞ
セーブ分けられるなら10分前のセーブに戻せば済むことでもこの仕様だと4時間丸々やり直しだから巻き戻せるから問題ないとか言ってるハゲは間違いなくエアプなんよ

 

29: 2026/10/05(月) 19:50:42.96 ID:oe+9i2V90
>>22
やり残したんなら自分のミスなんだからしゃーないじゃん
嫌ならそのまま進めよ。それがお前さんの生き様だよ

 

23: 2026/10/05(月) 19:40:35.20 ID:pRNQk/gs0
ちょっとやり忘れた事とか、別にスルーしてもいいのに、気になる人は辛いね

 

25: 2026/10/05(月) 19:44:32.79 ID:TNIkYK6O0
>>23
んで、セーブ複数あって何か不都合あるか?

 

28: 2026/10/05(月) 19:49:16.50 ID:oe+9i2V90
>>25
今回の章を自由にやり直せるシステムだと、セーブデータが複数あると時間が経った時に進行状況が分かりにくくなるから、って開発インタビューで言ってたじゃん

 

26: 2026/10/05(月) 19:45:52.67 ID:afq03xlO0
死んだらそのままで進めるのがコンセプトだろ

 

31: 2026/10/05(月) 19:52:06.42 ID:oe+9i2V90
今回は、取りこぼしだと思わずに見つけたらラッキーくらいに思えばいいじゃん。そういうゲームデザインなんだから

 

40: 2026/10/05(月) 20:18:28.15 ID:DWGN997F0
詰み防止のために章最初からスタートはあるし何も困らんでしょ?

 

43: 2026/10/05(月) 20:25:42.35 ID:ETT+F5Ji0
「クエストとか取りこぼすし…」
「章の最初からやり直せばいいじゃん」
「章を跨いだらやり直せないじゃん!」
「次の章に行って前章で取り忘れがあった!とかそんなマヌケまでフォローできるか。章を進めたお前が悪い」
これで話は終わる

 

44: 2026/10/05(月) 20:26:03.60 ID:TAwmJRGd0
何も困らんで済むならセーブデータ複数あっても何も困らないだろ

 

47: 2026/10/05(月) 20:31:37.56 ID:CbpJkeAw0
>>44
困らんね
でもそれは「ゲームプレイは何も困らないが俺の望む仕様ではないから叩くぞ!」という障の世迷言であって叩く理由にはならないね

 

46: 2026/10/05(月) 20:30:07.16 ID:DqSYERny0
ディスク販売と同じでユーザーには出来るだけ選択肢を与えてその中から好きに選べるようにしたらいいんだよな
ドグマ2で不評だったFTの仕様も当初からずっと使うか使わないかは選ばせろと言われてた

 

48: 2026/10/05(月) 20:33:47.21 ID:N3dLe+0Q0
オートセーブが当たり前の時代についていけないジジイが何か喚いてる

 

62: 2026/10/05(月) 22:10:14.40 ID:WSuadZiq0
>>48
そういう問題じゃねーんだよ
手動セーブが出来るのに勝手にオートセーブで上書きされるゲームが主流になってたまるか

 

55: 2026/10/05(月) 21:07:52.70 ID:5U6eMgGe0
オートセーブとマニュアル分けるだけでいいからな
なぜ1つにして勝手に上書きする仕様にしたのかはマジで謎

 

54: 2026/10/05(月) 21:01:59.12 ID:a7uD4au50
オートセーブが勝手に上書きするならせめてその章の中の
・章開幕のイベント終了後(残り〇〇ターンが出るまで)
・毎週日曜に入った瞬間
・帝都を出た瞬間
・SRPG戦闘終了時
・ダンジョン踏破時
にはいつでも戻れるようにしないとマニュアルセーブの便利さを上回れないわ

 

58: 2026/10/05(月) 21:31:04.78 ID:tzVicU0h0
1週目でイベント制覇とか完璧な育成とか絶対無理だから
お前が逃して文句いってるのは全体からしたらほんとゴミみたいな部分だぞ
なにをこだわってるんだ
1.匿名 2026年10月06日11:04 ID:kyNTc4OTg

残り2ターンでメインクエストの場所行くの忘れてて..
とかそれはお前がアホなだけ、アホを基準にしてゲーム作る方がクソだろ。

返信
2.匿名 2026年10月06日11:10 ID:c1NzY2NjY

バロールの門破壊するの忘れて区の最初からやり直したアホは私です…

返信
3.匿名 2026年10月06日11:12 ID:I2NDE1NzI

自分も最初セーブポイント一か所ってどうなん?と思ったが
考え改めはじめてる
FEはやっぱりRPGではなくSLGなんだわ
シムシティや三国志でセーブポイント複数つくって色々なパターンを試行するなんてプレイ方法あまりやらんでしょ?思い通りの展開じゃなくてもそのまま楽しむ
それと一緒で千紫万紅も失敗を受け入れて前に進むゲームとわかった
実際探索パートを納得いくまでセーブ&ロードやると多分つまらん

返信
4.匿名 2026年10月06日11:13 ID:k5MDkxMg=

開発が遊び方を強要するのって今時かなり批判される要素だと思うけど、任天堂のゲームだと信者が必死に擁護してくれていいよな

返信
5.匿名 2026年10月06日11:24 ID:IxNTk2MjI

こいつらまずまともに議論してほしい
批判してる方は話が一貫してるけど
反論する擁護派はほとんどズレてる
でもこういう意見は開発側の方が真っ直ぐ拾った上で判断するから、ここで言い合っても仕方ないんだけど
ただそれにしても芯食った言い合いしてほしい
まず相手の文ちゃんと読んでないもん

返信
6.匿名 2026年10月06日11:26 ID:I2NDE1NzI

※4
こっちが誤解してた部分があるんだよ
初見があまりにRPG然としてたので
これはSRPGじゃなくてRPGだよね?
SRPGやりたかったんだけど何故RPG?
まあいいや、でもRPGでこの仕様はダメだよねと、
どんどんマイナスポイント積み重ねていったけど
やり込んでみると第一部含めゲーム全体はしっかりSRPGである事がわかり
SRPGならRPGとして色々文句いった部分もまあ納得と

返信
7.匿名 2026年10月06日11:35 ID:IwOTkyMDQ

ゲーム全体はしっかりSRPGって書いてるけど、全体でSRPGの割合どんだけあるの?

返信
8.匿名 2026年10月06日11:36 ID:cyNTg4NTI

完全主義者じゃなくてもメインでもトラップ気味の場所もあるけどな
時間が来れば自動的に進行するパターンと直接行かないといけないパターンとが混在してる
見落とした本人が悪いと言われればそうとしか言えないが

返信
9.匿名 2026年10月06日11:51 ID:I2NDE1NzI

※7
7~8割
2部3部は文句なしのSRPG
問題の1部だが、ここもとにかく1回経験して感覚つかんでかつ2部を経験してしまうと
二人目以降の第一部はやおら育成SLGに化していく

このゲームとにかく1人目の1部が悪いよ
ルールよくわからんし、失敗して覚えろ形式だし
挙句に一人目推奨みたいな顔してるカイでやらされるのが畑と馬の世話という

返信
10.匿名 2026年10月06日11:58 ID:k3ODkwOA=

丁寧に「こうしないとメインクエスト行けなくて失敗になるよ?」と説明されるのにそれ無視してるバカが愚かなだけじゃんw
オートセーブで困ることは99%以上無い。
そして基本はSRPGで膨大な選択肢があるのでセーブデータが複数あったら一生クリア出来ないからこれで正解。

返信
11.匿名 2026年10月06日11:59 ID:gwNDgxMjI

別にゲーム全体を非難しているわけじゃなく一仕様に不便だなって言ってるだけなのに、ちょっとの不満も許さんとか怖すぎでしょ

返信
12.匿名 2026年10月06日12:00 ID:k3ODkwOA=

※9
いや「失敗して覚えろ」は当然であらゆるゲームがそうだろw

返信
13.匿名 2026年10月06日12:00 ID:k3ODkwOA=

※11
不満の理由が「自分が馬鹿だから」なので批判されてるんだよ。

返信
14.匿名 2026年10月06日12:02 ID:g1Mjc3NjA

※4
「ゲームにストーリーなんて必要ない。ボタンをポチポチ連打するだけで誰でもクリアできるゲームは時間の無駄だ」って言ってた連中が手のひら返して「万紫千紅のシナリオはボリューム満点。まるで小説。不便に見える仕様もゲーム性のうち」って言ってるもんな

返信
15.匿名 2026年10月06日12:03 ID:I5MzMwNjY

オートセーブって言うか各キャラ各章ごとのセーブが全部残って
なんか致命的にやらかしたら章の初めからやり直してねってだけだからFE的には割と親切な部類

返信
16.匿名 2026年10月06日12:04 ID:k3ODkwOA=

※8
その都度説明が入るので、プレイヤーが100%悪い

返信
17.匿名 2026年10月06日12:05 ID:g1Mjc3NjA

※13
な?こういうこと言い始めるんだよ。「不満点があるのはそいつの頭が悪いから」だってさ。見事に先鋭化・障/壁民化しているわな。同じなんだよ。お前らも壁民も。

返信

コメントを書く