『Nintendo Labo』が国内外で話題を集め、シリーズで139万本売れていた模様

任天堂の決算報告によると、4月に発売された「Nintendo Labo」が全体で139万本の販売があったようです。

まぁゲーマーが求めるものとはジャンルは違うでしょうが、層を広げるためにはちょうどいいと思われます。親から見ても知育玩具として安心して遊ばせることができますし。

第3弾の「ドライブ キット」も発売されますので、永く売れ続けるシリーズになるのではないでしょうか。

 

1: 2018/07/31(火) 16:33:56.11
また、新しいあそびの提案として4月に発売した「Nintendo Labo」が国内外で話題を集め、購入いただいた方の評価は大変高く、シリーズ全体で139万本の販売となりました。

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180731.pdf
 
 

10: 2018/07/31(火) 16:45:59.56 ID:/4qjCMdW0
新規ゲーで即効140万とかそりゃシリーズ化するわな

 

11: 2018/07/31(火) 16:46:11.06 ID:HE50xvQS0
これ客層的にクリスマスが本番なのに売れすぎだろ

 

124: 2018/07/31(火) 19:53:57.60 ID:oOACYP1/a
>>11
クリスマスよりは夏休みが本番な気がする

 

15: 2018/07/31(火) 16:50:14.29 ID:I8c7/0gW0
世界で140万ならまぁまずまずじゃない?

 

17: 2018/07/31(火) 16:51:02.65 ID:hPQjaD73a
3作目が出ることから好調なのが分かりそうなもんだろ
これは受けないと思ったら3作目を開発してても中止して、1,2作目を売る事に集中するだろ

 

20: 2018/07/31(火) 16:51:52.67 ID:0pH5hPLJ0
知育玩具でミリオンならまぁまぁやろ

 

25: 2018/07/31(火) 16:53:21.92 ID:WDa6tBC20
100万ぐらいかと思ってたらすげー売れてたな
どうせクリスマスに追加キット出すんだろうし年末にめっちゃ売上伸ばしそう

 

27: 2018/07/31(火) 16:54:11.33 ID:YddMGgWk0
ミニゲーム集じゃなくて
普通のゲームに変なコントローラー付けてくれよ

 

30: 2018/07/31(火) 16:56:52.41 ID:bXqpnE1K0
新規ipでこれなら成功でいいよ

 

36: 2018/07/31(火) 16:57:58.82 ID:nSI5AnDQM
単体でミリオンに乗ってないって事はロボが39万以上売れたって事になるな
日本の推移見るとちょっと意外だった
やっぱ海外はスペース的な制約少ないのかな

 

55: 2018/07/31(火) 17:04:11.64 ID:pCvULCIq0
スイッチの目玉みたいな感じで出した割にはしょぼいな
もっと子供に売れてるかと思ったが
あんま興味引かなかったか

 

62: 2018/07/31(火) 17:09:53.04 ID:ljSA+Btq0
>>55
何百万本売らせたいんだよw

 

64: 2018/07/31(火) 17:10:56.35 ID:hPQjaD73a
ドライブキットも出るから通期で300万本超えは行きそうだな

 

104: 2018/07/31(火) 18:49:15.01 ID:5o+RzJ5fa
>>64
ドライブキットもロボも対戦要素入れれば売上倍増するのになぜやらんのやろか

 

65: 2018/07/31(火) 17:11:16.61 ID:6CN6EjX+d
2バージョン合算でこれか
やっぱりあんまり売れてないなラボ
WiiUから移植したドンキーのが後から出したのに売れてるやん
普通のゲーム出した方がよかったね

 

78: 2018/07/31(火) 17:33:26.88 ID:b5c2JxTiM
>>65
ほんとこれ
片手間で移植したドンキコング>任天堂の社運を掛けたダンボール
って時点で任天堂さんも気づいて
ユーザーはこんなのより普通のソフトを求めてるってことを

 

68: 2018/07/31(火) 17:13:56.97 ID:bR6GrtLnp
そんな発売直後に何百万本もいきなりドンと売れて残ったらガンガン値崩れしてって類の商材じゃないだろよ

 

73: 2018/07/31(火) 17:20:17.98 ID:4gPP8tgg0
2で割っても1本あたり約70万だし馬鹿に出来ん数字だと思うが
つーか実際はロボの割合微々たる物なんだろうけど
ロボゲー好きとしては寂しい…マスタースレイブ方式で飛行や変型まで出来るロボゲーなんて他にねーぞ

 

82: 2018/07/31(火) 17:44:46.03 ID:ln4RZsE40
まだこれからも売れるので
累計計り知れない

 

85: 2018/07/31(火) 17:50:21.39 ID:VuyczcT80

これだけ売れたならまずまずの結果だろう

海外でもずっとジワ売れしてるのか?
そこが重要だ

 

100: 2018/07/31(火) 18:29:39.11 ID:V0kV0g+p0
100万ぐらいはバラエティキットかね

 

109: 2018/07/31(火) 19:11:53.68 ID:quOOnq3vp
第三弾の乗り物の奴は付属ゲームも面白そうじゃね。

 

111: 2018/07/31(火) 19:15:02.46 ID:xj/MnKNgr
>>109
あれ楽しそうだよね
01のバイクが中途半端だから03にまとめてほしかったわ
バイクのギミックはHD振動頼みで面白くない

 

112: 2018/07/31(火) 19:18:21.96 ID:ET6MIKLj0
本当だったら国内だけでこの数字を出したかっただろうね・・・

 

120: 2018/07/31(火) 19:43:07.18 ID:iNuGjEnO0
正直マリカーで使えるのは自分も欲しい
でも我慢
太鼓とバチを安く工作させておくれ

 

136: 2018/07/31(火) 20:42:35.07 ID:xuVAVBWcM
遊びの幅広げないと興味ないところには食いついてくれないからな

 

141: 2018/07/31(火) 23:21:09.17 ID:5zj9s2p3d
ボロ儲けなんだろうけどさ、任天堂にはもっとゲーマー向けなゲームで売れて欲しいという願望もあるよ

 

142: 2018/07/31(火) 23:24:06.48 ID:drNQcV6/0
>>141
何の業界でも裾野を拡げる努力をしてない物は廃れる
ってかハード発売1~2年目でそこそこソフト出してる任天堂にそれ言うか?

 

140: 2018/07/31(火) 22:01:00.64 ID:oNPBEWRK0
ゼルダやマリオのチームにラボを作らせてるんならともかく、
別のラインで12スイッチとかラボとか作ってるんだから別にいいと思うけどな。
ユーザー層を広げようとするこういうチャレンジはがんがんやってほしい。

 

143: 2018/07/31(火) 23:24:23.78 ID:I0ibUXsy0
夏休み効果で売り上げ上がりそうだしな

 

147: 2018/07/31(火) 23:46:20.41 ID:7zOlntwy0
ゲーム愛好家向けのゼルダみたいなのをポンポン出せというのはさすがに酷

 

144: 2018/07/31(火) 23:26:28.96 ID:3u9ju02k0
やるのはいいけどラインナップの一角にしないで欲しい

 

157: 2018/08/01(水) 02:28:34.36 ID:TapUSl/L0
ゲーマーじゃない人に売れてるだろうから、新規開拓に成功だな

 

160: 2018/08/01(水) 03:28:01.96 ID:S+GQLBTfa
>>157
いや本体牽引してないからな
従来のユーザーにしか売れていない

 

162: 2018/08/01(水) 03:31:51.99 ID:5FM44ZuZ0
>>160
本体の売り上げを牽引するようなソフトじゃないだろ・・・
親が子供にswitch買って何番目かに買ってあげるのにこういうソフトもあるよ?って間口拡げるのがLaboだろ
君島が言うARMSでサードに対してswitchはこういう遊びもあるよ?ってプレゼンしたように

 

163: 2018/08/01(水) 03:43:11.52 ID:S+GQLBTfa
>>162
任天堂がそんな小さい感覚で商売せんやろ
売るなら国内だけでミリオンくらい狙ってたと思うぞ
もっとブームを作ってくれることを期待してたと思う

 

164: 2018/08/01(水) 03:57:00.41 ID:TapUSl/L0
ミリオン以上売れてるんなら需要はある訳で牽引効果はあるだろう

 

168: 2018/08/01(水) 07:11:14.97 ID:p7kFwimvM
夏休みだし、これからどんどん売れる

 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1533022436/

1.匿名 2018年08月01日12:23 ID:YyMDY1Mzk

予想外のヒット

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2.匿名 2018年08月01日12:23 ID:UwMjEyNzM

一切話題をきかなくなったけど、どうなったこれ

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3.匿名 2018年08月01日12:26 ID:Y0MzE1NzE

この間ショップで小さい子供がラボ欲しい~って泣き叫んでてお母さんはお金無いからダメって言うところを見た。新規の呼び込みに6980円はキツいと思う。

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4.匿名 2018年08月01日12:30 ID:A3MDY0Mjk

結構行ったな
まだまだ伸びる

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5.匿名 2018年08月01日12:40 ID:U3NjY2MjU

頭かっちかちのゴキちゃんが必死に売れてないことにしようとしているな。こんなのいらないっていうから本当にライトユーザー向けがなくなって死にかけのPS4はミエナイキコエナイかよ

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6.匿名 2018年08月01日12:54 ID:EyMjgwMDk

スプラとかポケモンとかスマブラでライトユーザー引き込めるのにこれ以上増やしてどうすんの?
ゼルダとかマリオでコアユーザーもある程度引き込めてると思うけどもっと引き込む必要があると思うわ。別に人殴ったり血流したりするゲームがコアゲームとは言わんが任天堂もそういうゲームを作ってもいいんじゃないかな

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7.匿名 2018年08月01日12:59 ID:YyNjA2MTg

ゲームを選り好みするコアユーザーwww

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8.匿名 2018年08月01日13:04 ID:A3MzEzNjI

これいらないって奴はお前らを狙ってる商品じゃないからとしか言えんよな。これで売れてないって印象が付く奴らの脳みそってどうなってるんだろうな

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9.匿名 2018年08月01日13:09 ID:Y2OTQzNTU

選り好みをしないゲーマーなんていないけどなw
選り好みしなくて好きでもないのにゲーム買う奴なんてただの信者だろww

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10.匿名 2018年08月01日13:16 ID:kwOTE0OTk

他の記事でもゲーマー代表面するヤツいたけど、
ゲーマーのイメージどんどん悪くなるね。俺も随分前からゲーマーを自称するのなんか恥ずかしくなったし。

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11.匿名 2018年08月01日13:19 ID:Y1NDcwODU

過去にもハード世代交代の大事なときにサテラビュー、バーチャルボーイ、CDROM時代に64DD、wiiからwiiUへの引き継ぎ失敗と色々やらかしてるけども切り替えが大事だと思う。

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12.匿名 2018年08月01日13:21 ID:QyNjUyMTY

選り好みしない人が正しいなら売り上げに差があるのはおかしいよな。全てのソフトが同じ本数売れてないといけない

冗談は置いといて大きな利益を出すのはコアユーザーだけど、ライト層を捨てればゲーム市場に未来がないのから両方追わなければならないのが辛いよねぇ

返信
13.匿名 2018年08月01日13:23 ID:Y1NDcwODU

※9
ほんとそれ。反論するとソニー信者認定だから困る。
ゼルダ、ゼノブレの大ファンなんだが……

返信
14.匿名 2018年08月01日13:24 ID:AzNDk4OTc

LABOはバラエティキットは割りといい感じだけどロボットでミソ付けた感じだな
あれの代わりに次に出る新作の方を出せていればもっと売れていたんじゃないかと思う

返信
15.匿名 2018年08月01日13:24 ID:c5OTg5MTg

大きな利益を出すのはコアユーザーはどう考えても違うだろ
Wiiスポも2Dマリオもライト向け
アメリカのFPSもライト向けだぞ、あっちのFPS=日本の横スクみたいなもんだ

返信
16.匿名 2018年08月01日13:27 ID:kwOTE0OTk

選り好みは大いにしていいんだよ。
ただ、どうでも良い他人の好き嫌いをウダウダ聞かされて困惑する人の気持ちは考慮した方がいい。

返信
17.匿名 2018年08月01日13:28 ID:YyNjA2MTg

※9
誰が買う買わないの事を言ってる?
選り好みして気に入らないゲームを全否定している時点でゲーマーではないだろ
ゲーム好きでもないな

返信
18.匿名 2018年08月01日13:33 ID:Y2OTQzNTU

全否定してねーよ。
ちゃんと文章読め。
誰も出すななんて言ってねーだろ。
出してどーすんの?だぞ

返信
19.匿名 2018年08月01日13:34 ID:Y2OTQzNTU

任天堂の経営戦略に疑問を感じてるんだよ。素人なりに

返信
20.匿名 2018年08月01日13:37 ID:YyNjA2MTg

ちゃんと文章よめとか便利な言葉だよね
自分の過ちを他人のせいにできるんだから
そもそもどちらにしろ否定しているのにはかわらないだろ
そういうのを屁理屈と言うんだよ
と言うかお前は※6なのか?ID間違ってるぞ

返信
21.匿名 2018年08月01日13:40 ID:MzOTUwODQ

自称コアゲーマーが売上のアテにならないのは散々分かりきった事よ
Laboはなんだかんだずーと売れ続けてるからな
来年の決算でも結構な数字がでるパターンでしょう

返信
22.匿名 2018年08月01日13:40 ID:I1NTExMDU

読書や映画鑑賞で全ジャンル好きですとかあまり聞かないけどな。
ラボシリーズはこの数字なら成功だと思う。在庫ガー言われてたから心配だったわ。

返信
23.匿名 2018年08月01日13:41 ID:Y2OTQzNTU

批判を否定って言ったら何も意見できなくなるぞ。

返信
24.匿名 2018年08月01日13:47 ID:YyNzgxMjQ

ラボ買わなかったけど、今度のドライブは欲しい。
悩むのは、トイコンが場所を取ってしまうことだ。

返信
25.匿名 2018年08月01日13:50 ID:MxOTE5MTI

素人が世界有数の大企業の経営戦略に疑問を感じる、ってそんなの鼻で笑われるからリアルじゃ絶対に言っちゃだめだよ

返信
26.匿名 2018年08月01日13:55 ID:c1MjY0Mzk

外野が失敗と煽っててたのに結果見たらラボは軌道に乗っちまったからな
これから定番シリーズ化してくんでない、ただもうちょいお値段下げてくれればうれしいけどな

返信
27.匿名 2018年08月01日13:58 ID:QyNjUyMTY

コアユーザーの定義が曖昧で共通の認識がないからややこしいんだよね

買うソフトの量,知名度,プレイする時間,新しいものや流行への関心,etc…
コアとライトだけの分類では語れないところがあると思う

返信
28.匿名 2018年08月01日14:00 ID:EzMjExOTU

バラエティを買ったけど、ドライブも欲しいな。
やっぱDL版も店頭で売ってくれよ~いちいち差し替えないといかんのが辛い。

返信
29.匿名 2018年08月01日14:06 ID:IxODYzODk

失敗したことにしてクレクレ

返信
30.匿名 2018年08月01日14:07 ID:Y2OTQzNTU

<p><span style="color: #0000ff;">削除しました</span></p>
<p> </p>
<div> </div>

返信
31.匿名 2018年08月01日14:11 ID:MxNTkxNDk

ロボットは操作システム周りとか凄く良くできてるんだが
ゲーム自体にロボゲー愛を感じないのがもにょる
バンナムゲーとかの真逆

返信
32.匿名 2018年08月01日14:31 ID:c1MjY0Mzk

決算を受けて株価は上昇に転じてるんだよねぇこれが、まあ絶好調だからな
しかも6月の下落が底を打って今、割安感がひろまって任天堂は買いの注目銘柄なんだぜ
だからお金持ってる人は株を買うといいよ

返信
33.匿名 2018年08月01日14:38 ID:gxMzkwODg

そもそもは学校でプログラムの授業が導入されるって事で作られたモノ
実際今年のおもちゃショーでは色んな会社がプログラムの基礎を学ぶ玩具を多く出展していた
ゲハ民がゲームと同じ感覚でどうこう言う商品ちゃうのよ

返信
34.匿名 2018年08月01日14:40 ID:ExNzU1OTQ

車のが本格的な運転シュミレーターなら
欲しかったんだけどなあ

返信
35.匿名 2018年08月01日14:54 ID:YyNjA2MTg

とうとう株価まで持ち出してきたか
Switchの発表後も下がったよね・・・でこういう奴がギャーギャーいってたわけか

>ちなみに自分はゼルダもマリオもゼノブレも他の任天堂のipも大好きです

こういう白々しい必死なアピールは要らないから

返信
36.匿名 2018年08月01日15:06 ID:A1ODUwODY

株価バカ上げやんけ

返信
37.匿名 2018年08月01日15:09 ID:IxMjQ2ODM

ロボがバラエティキットに比べて遊びの幅が少なくて受けがイマイチって以外は
新規IPとしては十分なタイトルだろ
他所の売れ線を真似たタイトル大々的に出して爆死したとかならいざしらず

返信
38.匿名 2018年08月01日15:10 ID:M2OTA1NzQ

株価は任天堂の株主総会で同じ質問が出てたのでそこから引用しよう。
"株価は市場供給と期待感で決まることなので。
E3はお客様にはポジティブな反応を頂いた。"

おそらく株価の上下とか知らんよと言いたいと思われる。
ポケモンGoの時、価吊り上げとりますが利益ウチ無いよ?と値下げを煽った程。
任天堂は株屋の反応を、客の反応とは見てないんだよ。

返信
39.匿名 2018年08月01日15:14 ID:AzNDk4OTc

株価は下がったときしかトピックにならないのがねw
今日は6%の上げだぞ
WSJの記者が目標株価を下げた直後にこれ
やはりアナリストなど何のアテにもならないし、迷惑ブログの雑音など何の意味も無い
そもそも彼らが正確に予測できるならガッポリ設けていただろう

返信
40.匿名 2018年08月01日15:16 ID:E0NDIxODU

これだけ売れてんのに「switchの起爆剤とはならず失敗」と評されてるんだよなぁ・・。
ラボは本当いいから子供いる人は是非買ってほしい。

返信
41.匿名 2018年08月01日15:22 ID:IxMjQ2ODM

>>40
アホの日経が記事でラボの結果が明暗を分けるみたいなこと書いてたけど
アイツラにはロボが数百億掛けた一大プロジェクトに見えてるのかね

返信
42.匿名 2018年08月01日15:25 ID:E5MzY2NA=

本数を出されても頑なに失敗したことにしたい人は何が目的なの

返信
43.匿名 2018年08月01日15:39 ID:M0MjAwNzk

何故って?虫だからさ···

返信
44.匿名 2018年08月01日15:52 ID:I5MTc3MDQ

予想以上に売れたのにショックでも受けてるんでしょ。
いい感じや。頑張ってほしい。

返信
45.匿名 2018年08月01日16:02 ID:IxNTg4OTE

国内だけならPSVR専用ソフトといい勝負じゃね

返信
46.匿名 2018年08月01日16:42 ID:Y1NDcwODU

つうか何がしたいのか分からんシリーズだな。周辺機器開発部門の試作ゲームを取り急ぎ商品化したような中途半端な作り。まあ知らんけど。

返信
47.匿名 2018年08月01日16:45 ID:MyOTYzMjE

知らんなら黙ってろよ

返信
48.匿名 2018年08月01日17:27 ID:I5NzAyNTg

株価なんて相場の空気で上がりも下がりもする。そんなものを根拠みたいに捉えるのはそれを飯の種にしてるやつだけ。
どうも株価で任天堂のやりたいことに口出ししたい奴が居るみたいだが、株主ですら任天堂のやりかたにはほぼ口を挟めないっていう現実を見ろ。
任天堂は当てるときは当てるし転けるときは転ける。そういう会社なんだよあそこは。ゲーマーは楽しいことが好きなはずだろ?自分が楽しい波が来たときに全力で乗りゃいいんだよ。
自分はラボ系はすげー好きだからめっちゃ楽しい。全力で楽しい。

返信
49.匿名 2018年08月01日18:16 ID:MwNTU0OTQ

遊びなんよ。伸るか反るか。
やたら勝率が良くて世界に影響力があってダンボールで新しいことをして売り上げも出してりゃ妬みそねみもあるわ。

返信
50.匿名 2018年08月01日18:17 ID:EyODIxNTM

小売りが悲鳴あげてる

返信
51.匿名 2018年08月01日18:46 ID:gxMzkwODg

※50
ヒデェよな
在庫たんまりあるのに何がロイヤルエディションだよ

返信
52.匿名 2018年08月01日19:10 ID:MwNTM2MjU

>>50
なんだと思ったらモン○ンwのことか

返信
53.匿名 2018年08月01日19:22 ID:EyODIxNTM

任天堂さん棚卸し資産増えてますけどどうしたんですか

返信
54.匿名 2018年08月01日19:43 ID:QxMjE4NDM

誰でも好みはあるし好きなタイプのゲームを出して欲しいってのは分かる
けど興味無いゲームは出すなって言うのは間違い

返信
55.匿名 2018年08月01日19:53 ID:A4NjQyNTY

コアゲーマー何て奴らは結局、だが買わぬって購入力の無い連中だから
マーケティングの対象から外れてるんだよなぁ

返信
56.匿名 2018年08月01日19:56 ID:Y1NDg5Mjg

野村は目標六万に上げたな

返信
57.匿名 2018年08月01日20:32 ID:M5MDAzNTc

Wiifitは国内だけで100万本を1ヶ月で達成して起爆剤になったけどラボは一瞬話題になっただけ。
だよね?

返信
58.匿名 2018年08月01日21:01 ID:gxMTQ3NjU

※57
それ発売されたの年末商戦なんだけどね。知ってる?ラボは年末商戦これからだってこと。

返信
59.匿名 2018年08月01日21:10 ID:M4Mjc5NTA

※50 あれホント酷いよね 今日淀に行ったらゲームのコーナーじゃなくてプラモのコーナーに追いやられて今だけ特価2000円!とかなってたわ 2はvitaはAGE−2が参戦してるからって買ってかなり遊んだけど アレを一体どうしたらこんな事になるんや…

返信
60.匿名 2018年08月01日21:31 ID:EyODIxNTM

※50がラボの記事なのに別のゲームの事だと思ってる頭弱い人おもしろいわ

返信
61.匿名 2018年08月01日22:24 ID:A5ODg4ODc

皮肉が理解できないって生きづらそうね

返信
62.匿名 2018年08月01日22:30 ID:E4NTI2MjI

※55

ラボはファミリーベーシックの直系の子孫。要するに「自分で作ったゲームで遊びたい、遊んでもらいたいゲーマー」というコア中のコアゲーマー向けのソフトな訳です。

ですので、このゲームが目指す戦略と開発陣の意図が何であるを理解していない上で文句をいう人は、本物のコアゲーマーではない。受動的にゲームをするだけのニワカなのです。ユーザーの数に入らないのは当然といえば当然ですね。

返信
63.匿名 2018年08月01日22:48 ID:I1NzU2MzQ

※53
商戦期用にハードの在庫を積み増し始める時期だからな
去年は超品薄で争奪戦状態だったからそれどころじゃなかったが
今年はホリデーシーズンにドカンと出せるだろう

返信
64.匿名 2018年08月01日22:50 ID:I1NzU2MzQ

※55
それコアゲーマーじゃなくて動画評論家な

返信
65.匿名 2018年08月01日22:51 ID:YyNjA2MTg

※60は皮肉もわからないくらい頭が弱いので・・・

返信
66.匿名 2018年08月01日23:25 ID:Y1NDcwODU

自分で作ったゲームって……ラーメンタイマーが?ファミリーベーシックの方がまだプログラムの勉強になるだろ。
開発の目指す戦略と意図が理解に苦しむから大して売れなかったんじゃないのかい?

返信
67.匿名 2018年08月01日23:29 ID:IzMzYzNzE

ID:MTg3Nzk3O
こいつしつこいね

返信
68.匿名 2018年08月01日23:45 ID:Y1NDcwODU

馬鹿も休み休み言ってくれ。

返信
69.匿名 2018年08月01日23:57 ID:YxODkxMzc

馬鹿も休み休み言えって、それ君のコメントがまさにそれじゃん

返信
70.匿名 2018年08月01日23:59 ID:Y1NDcwODU

あーはいはい

返信
71.匿名 2018年08月02日01:00 ID:AxMDEwOTA

独身コアゲーマーくんにはわからんだろうけど子供いる親からしたら魅力的なソフトだよ
プログラムがどーのこーのとか小難しい話じゃなくてアクションを起こすとリアクションが返ってくるワクワク感は他のゲームじゃ味わえないと思う
誕生日とかクリスマス向けのタイトルだし類似ソフトないから今後も売れてくと思う

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72.匿名 2018年08月02日03:53 ID:Q4MTk1NDg

米66
新規ipかつ3ヶ月で140万も売ってるのに、たいして売れてない?…
感覚狂ってるんじゃないの

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73.匿名 2018年08月02日10:27 ID:EyMDQ3MTA

<p><span style="color: #0000ff;">削除しました</span></p>
<p> </p>
<div> </div>

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74.匿名 2018年08月02日10:46 ID:kxMjgxODY

朝から白旗上げてて草

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75.匿名 2018年08月02日11:00 ID:E3OTIxODQ

朝から読みづらい長文打ってないで働け

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76.匿名 2018年08月02日11:43 ID:g1MjM3OTg

こういうふうにムキになってる奴って、
なぜ皆がコミュニティを分けているのか、頭で理解できるほど成熟してないんだろうなぁ。

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77.匿名 2018年08月02日11:45 ID:cwOTg2MzI

ラボ失敗でSwitch正念場とか言ってた日経は息してるか?

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78.匿名 2018年08月02日11:48 ID:M0MTkwNDY

欲しい人は買えば良いし、要らん人は買わなきゃ良いし、それで良いじゃん?

当たる物だけ出し続けるなんて不可能だし、任天堂は多少冒険したくらいで傾く会社でも無いし、次々と失敗してる訳でも無いし。

まあラボは大成功とも大失敗とも言えない微妙な感じで、興味無い人から見たら「何あれ?」なんて思うのかもしれないけど。

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79.匿名 2018年08月02日12:13 ID:UwNTM4MA=

メインを張るものじゃないね
あくまで選択肢の一つとして細々と続ければいいよ
今のところ売れ行きは十分すぎるけどね

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80.匿名 2018年08月02日13:00 ID:k3Njk0Mjg

まあ今はオクトラ楽しいしイーラも控えてるしなんの不満も無いんだけどね。ラボも欲しい人がいるから継続してるわけで。
ただ、開発の戦略の意図を理解しろとかのたまってる任天堂信者は全力で気持ち悪いと思う。奴等は害悪そのもの。

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81.匿名 2018年08月02日16:30 ID:E1OTgzMTg

※80
理解しろとも私達は理解できてるとかでは無くて、的はずれな分析で、株主総会や決算で答え出てる事すら理解出来てないアンチの御託は気持ち悪いから、黙れと言っている。
彼らは害悪そのものだよ。

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82.匿名 2018年08月02日18:18 ID:M0NTE1MDc

※80が言いたいのは洗脳されたかのように持ち上げ賞賛ばかりではなく、例え否定的な意見でも指摘された点には耳を傾けてほしいってことでしょ。自分が正しいと思ってた事が実は間違ってた場合もある。頭ごなしに叩くのは賢くないな

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83.匿名 2018年08月02日18:23 ID:AxNjQ5NjY

頭ごなしに信者とかレッテル貼りしてる時点で耳を傾けさせる気ゼロでしょ

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84.匿名 2018年08月02日18:34 ID:M0NTE1MDc

そこは受け取り方の問題だけど、まぁ信者と言われてイラッとする時点でもう染まってるってことだ

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85.匿名 2018年08月02日18:53 ID:MyMDY1NDQ

嫌いだから ってだけの否定をするから叩かれるのであってね。「信者がキモい」とか、謂れのない「クソゲー」やら「バグだらけ」っていう、
ただ荒らしたい、ネガキャンしたいだけの非難がダメなんでしょうに。

実際にプレイした上で、そのゲームの気に入らなかった所をあげるくらいなら叩かれない。しかし、あくまでこのサイトは任天堂ゲームファンが集まる場所ってのを考えないといけない。

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86.匿名 2018年08月02日19:33 ID:M0NTE1MDc

表現の仕方が下手な人が実際にプレイしてクソゲーなんたらと評価してる場合もあるから一概には言えないけどね。
つまり任天堂ゲームファンが集まる場所だから顔色伺って否定的な感想は程々にしとけということ?

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87.匿名 2018年08月02日21:45 ID:E3OTIxODQ

否定的というか単なるネガキャンで占められてるのは、コメ読んでるなら理解できるはずだが

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88.匿名 2018年08月02日22:05 ID:QxMjIwMjA

明らかに侮蔑の意味で信者と言っておいてイラっとする方がおかしいだの、※82みたいな信者・気持ち悪い・害悪だのゲハキチ欲張りセットみたいなコメントを擁護し耳を傾ける事を良しする人が賢いと言うなら、私は賢くなくても良いや。

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89.匿名 2018年08月03日00:38 ID:U2MjA4NjA

元々賢くないでしょw

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90.匿名 2018年08月03日00:47 ID:c3NDg1NDI

※88
任天堂がまずお前らの発言に迷惑してると思うよ。客観的に見ればね。

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91.匿名 2018年08月03日01:54 ID:Y4MDk3OTU

カサカサ…

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92.匿名 2018年08月03日02:52 ID:U5MTU5NzI

煽りなんて相手にすることないのにね。

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93.匿名 2018年08月05日11:25 ID:A1MjU2MTU

以上、PSファン敗北の記事でしたw

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