任天堂はSwitch 2のジェイルブレイクを修正しました
https://nintendoeverything.com/nintendo-has-now-fixed-the-switch-2-jailbreak/任天堂は最新のSwitch 2アップデートのリリースに伴い、システムに影響を与えていた最近のジェイルブレイクを修正しました。
これはどういう意味でしょうか?主なポイントは、ゲームのダンプや改造ができなくなるということです。ただし、一部のカートリッジゲームやゲームのアップデートに関しては例外が見られる可能性もあります。
Nintendo Switch 2が不正に改造されたという報告は、ほんの数週間前に浮上したばかりだった。SmileBasicやパッケージ版のCivilization 7といったゲームが、この脆弱性を悪用するために使われていた。しかし、任天堂はすぐにこの問題に対応した。
OatmealDomeが指摘しているように、SmileBasicとCivilization 7はまだ存在しますが、23.5.0アップデート以降はゲームから「脱出」することはできなくなりました。そのため、自作ソフトの機能は、ゲームが既に提供している機能に制限されます。
これは初代Nintendo Switchとは大きく異なる点です。初代Nintendo Switchでは、ハードウェアレベルの脆弱性を悪用することができました。一方、Nintendo Switch 2では、ソフトウェアレベルでの脆弱性が悪用されたため、任天堂はパッチで修正することができました。
脱獄とデータマイニングによって、あらゆる種類の情報が明らかになった。例えば、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』にマスタークエストDLCが登場する可能性があることが分かった。また、次のDLCで『ポケモン ポコピア』に登場すると思われるポケモンについても判明したようだ。
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1794280309/
今後も色んなゲームがそうなるだろうし
要求FW上げるだけだろ
対策やらんよりやる方がマシだろ
違法で動かしてる物一般に動かし方公開したら任天堂から
訴えられるけどな
アプデの変更点を調べればどう塞いだかわかるからな
攻撃側が圧倒的に有利
任天堂側もAIを使って対策してるんじゃないの
例え起動できなくなっても既存の割れハードでROMはダンプされ続けるからな
簡単に言うとゲームの起動とhomebrewのROMダンプツールが別
ROMも今後発売のソフトは読めなくなるみたいだな
事実上限定の祭りは終わった
従来の本体でカセット読めなくなったらどーすんの?
切り捨て?
いやそこは屋単にアプデすりゃ読めるようになるだけやろw
ふしぎな事情抱えててアプデできないハードが苦労するだけや
だからそれが修正された今他に道が残ってるのかは疑問
PS5みたいにマスターキー割れてないからロムカードもキーシステム変更されたらアブデなしでは読めなくなるからな
当選脱獄ツールなんか入れてたら本体BANだし事実上終わりやね
事実上アプデされたらもう対応は無理な状態
今後も現在発売済みのロムカードだけ何とか読めるけどそれだけだな
それは脱獄コマンドが実行出来るソフトがあるよって話今回のアプデではそのコマンドの実行自体が効かなくなったから他に何千本の実行出来るソフトあっても無駄
攻撃経路を塞いだのではなく攻撃自体が無効になるようにした感じか
いやまだあると思うよ
んで仮にそうだとしてもなんで出来たくなったか見つける為に解析しまくるんだよAIがどれだけ攻撃に有利なのかわかってない
いやだからコマンド実行出来るソフトはまだあるだろそりゃ
しかしそのコマンドか効かなくなったって話よついてこれてる?
どうやって出来なくなったかをAIで無数に攻撃しかけて学習して突破するだけやぞ
PS5がやられてるのもこれやんいたちごっこでアプデしまくるしかないよ
攻撃側が強くなりすぎ
ないからいたちごっこだよ
とにかくアプデしまくって向こうの出来ること少し減らして時間稼ぎしてアプデしての繰り返しソニーとかもGTA守るために10月から4回アプデしてるからね
アプデでも対応不可能
マスターキーが漏れたあれは最終的に電子説明書用のWebKitで侵入できるようになるだろう
勿論switch2も他人事ではない
割れは犯罪として対策しつつ厳罰処させねばならんのですこれはゲームに限らずね
DLは元から無理だったし
事実上の終わり
PS5も今のSwitch2と同じファームウェアをダンプされて修正したけど元のファームウェアと修正点をAIが無数に調べて脆弱性みつけてここまで広がったからな
PS5のゲームはエミュ構築も甘いしそもそもの要求が高いからリコンプも改造もSwitch2のソフトと違って時間かかるからな
だからファームウェアからソフトダンプされた当時はまともに動かなくて騒ぎにならなかった
根本的にアクセスのためのキーが割れてるPS5は何しても効果が薄い
一方Switch2はセキュリティホールだったのでその穴を塞いだだけで今後は同じ手法は不可能になる
今後はダメージなくなると考えれば未来は残ったな

ヒューズを焼くっていう物理遮断を聞いたときは頭いいなと思ったけど
それも完全対策にはならないのか?
「既存の全ソフトを割れ可能」って時点で今から買っても十分に元は取れる
ただ時オカ以降に発売されたソフトは全て対策済みってことになるから将来性はないわな、何もできなくなる
一応割れだけじゃなくセーブデータ改変も出来るけどあれは公式機能使わないと無理だから簡単に任天堂にバレちゃう
おそない?
詳細コメントはしないけど
残念でしたとしか