1: 2026/07/15(水) 15:51:32.07 ID:+ASXSvER0
metacritic.com/game/super-mario-galaxy-2/
Best Games of All time
Metascore 99(歴代1位)
1.ゼルダの伝説 時のオカリナ
Metascore 98(歴代2位)
2.ソウルキャリバー
2.スーパーマリオギャラクシー2
2.グランド・セフト・オートIV
Metascore 97(歴代3位)
3.スーパーマリオギャラクシー
3.ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
3.パーフェクトダーク
3.トニー・ホーク プロスケーター3
3.レッド・デッド・リデンプション2
3.グランド・セフト・オートV
3.メトロイドプライム
3.グランド・セフト・オートIII
3.スーパーマリオ オデッセイ
3.Halo Combat Evolved
3.NFL 2K1
8: 2026/07/15(水) 15:57:53.46 ID:zOwST5P30
ソウルキャリバーの場違い感よ
56: 2026/07/15(水) 21:04:59.70 ID:Lm3LGDtC0
>>8
今振り返っても面白かったよ
ドリキャスは良いタイトルが揃っていたな
今振り返っても面白かったよ
ドリキャスは良いタイトルが揃っていたな
11: 2026/07/15(水) 15:58:52.79 ID:3qzp1Iah0
ギャラクシー2って正直あんまりギャラクシー感なくない?
13: 2026/07/15(水) 16:01:05.22 ID:q82g6KTp0
>>11
宇宙的な雰囲気重視なのがギャラ1でゲーム性重視なのがギャラ2ってイメージ
宇宙的な雰囲気重視なのがギャラ1でゲーム性重視なのがギャラ2ってイメージ
16: 2026/07/15(水) 16:02:52.20 ID:3qzp1Iah0
>>13
そうそうそんな感じ
2は面白いんだけど雰囲気は1が好きだわ
そうそうそんな感じ
2は面白いんだけど雰囲気は1が好きだわ
14: 2026/07/15(水) 16:01:52.05 ID:Yee8ki0O0
ギャラクシーは発想がぶっ飛んでて面白い
過小評価されずちゃんと評価されるいい時代かもな
過小評価されずちゃんと評価されるいい時代かもな
12: 2026/07/15(水) 16:00:47.21 ID:ezDnnVY60
ソウルキャリバーだけ浮いてる感がある
17: 2026/07/15(水) 16:04:33.58 ID:SSPBgiJHr
ソウルキャリバーが浮いてるっていうけど
あのファミ通クロスレビューでも初の40点満点の時オカの次の満点はソウルキャリバーやぞ
あのファミ通クロスレビューでも初の40点満点の時オカの次の満点はソウルキャリバーやぞ
18: 2026/07/15(水) 16:04:58.35 ID:Ek3QqGub0
外人ってギャラクシー評価してんだな
むしろあいつらのが箱庭信仰強いと思ってたわ
むしろあいつらのが箱庭信仰強いと思ってたわ
19: 2026/07/15(水) 16:08:56.46 ID:zTJqOkTP0
スターコンプリート込みならかなり歯ごたえあったな
22: 2026/07/15(水) 16:14:25.31 ID:Hy8UtosBr
マリオゼルダGTAが強すぎ
28: 2026/07/15(水) 16:23:29.05 ID:mYcb5RFj0
2って現行機で出来たっけ
WiiUのWiiVCが最後?
WiiUのWiiVCが最後?
29: 2026/07/15(水) 16:24:03.24 ID:oYXYnOMK0
>>28
去年出ただろ
去年出ただろ
30: 2026/07/15(水) 16:25:17.56 ID:mYcb5RFj0
あーマリギャラと一緒になったやつあったか
31: 2026/07/15(水) 16:25:58.31 ID:kcozqAFxr
ギャラクシー1.2はどちらも3Dプラットフォーマーの史上最高傑作候補
小泉寄りのマリオがギャラクシー1
宮本寄りのマリオがギャラクシー2
どちらが上かは好み
小泉寄りのマリオがギャラクシー1
宮本寄りのマリオがギャラクシー2
どちらが上かは好み
39: 2026/07/15(水) 16:43:40.01 ID:MtPBJCfn0
ソウルキャリバーなんでそんな高いんだ?
40: 2026/07/15(水) 17:00:18.34 ID:gQgjnAjC0
ソウルキャリバーはアーケードのよりよくなってたのは間違いないけど、別にそこまで評価されるようなものでもなかったよな
62: 2026/07/15(水) 23:28:31.81 ID:SHDmpW690
ソウルキャリバーはかなり良い出来だったと思うが歴代2位と言われても首をかしげたくなる
ジャンル的にも寝取られゲーの中では傑作みたいな括りのような…
ジャンル的にも寝取られゲーの中では傑作みたいな括りのような…
42: 2026/07/15(水) 17:06:26.19 ID:dXU2vQH5r
ギャラクシー2はずっとメタスコア97だったしやっぱり上がってるよな
Metacritic側の計算式が変わったか集計対象のメディアの重み付けがなにか変わったんだろうと思うが
Metacritic側の計算式が変わったか集計対象のメディアの重み付けがなにか変わったんだろうと思うが
47: 2026/07/15(水) 17:56:08.64 ID:+JcnYk4e0
やっぱマリオデ凄くね?
3Dアクションゲームが散々出てる時代でしかも同IPのギャラクシーが高得点叩き出したのに同じクオリティのもん用意してくるって
3Dアクションゲームが散々出てる時代でしかも同IPのギャラクシーが高得点叩き出したのに同じクオリティのもん用意してくるって
48: 2026/07/15(水) 18:35:14.10 ID:MhUrCEAE0
正直映画もあったし新しい3Dマリオでギャラクシー3来ると思ってただけに残念でしか無いわ
50: 2026/07/15(水) 19:10:24.09 ID:atFPfbzW0
マリギャラはWiiリモコンを振る動作が必須なのはダルい
WiiDS時代の悪い癖が出てる
WiiDS時代の悪い癖が出てる
52: 2026/07/15(水) 19:47:31.64 ID:VdhPG5eod
マリオデ高すぎだわ
マリギャラの方が面白い
ナラティブ要素はさりげなくてよかったけど
マリギャラの方が面白い
ナラティブ要素はさりげなくてよかったけど
53: 2026/07/15(水) 19:48:46.83 ID:wfLB1T0h0
まぁ神ゲーよな
あらゆる開発者に影響した
あらゆる開発者に影響した
46: 2026/07/15(水) 17:23:32.39 ID:9R78ft5x0
今更変わることあるんだ

それよりもパーフェクトダークの順位の高さに驚いた
そんな上なのかよ
PS5くんパッケ消滅!
ディスク消滅99.9999点!
マリオギャラクシーシリーズは3Dマリオの中で一番好きだわ
ただしニシは買わないのであったw
なんで急に上がったの?
やっぱマリギャラ2が3Dマリオ最高傑作よな
オデッセイが最高傑作ってしきりに言ってる奴が多いイメージだけど
マリギャラ2ってストレス要素ばっかりじゃない?あんまり楽しかった思い出がないわ
98はさすがに過大評価だろw
確かに当時小二のときにめちゃくちゃハマったけど、あくまでゲームやり慣れてなくて新鮮だっただけで、今やっても評価下がることはなくても上がることはないと思うんだけど。
あと時のオカリナの99点も3Dアクションゲーム黎明期っていう時代性を考慮した方がいい。Best Games of All timeではない。ブレワイより高いのは流石にありえない。
※4
ニシエアプだろ。ニシならマリオギャラクシーはやってる奴多い
よっちゃんの操作がコレジャナイ感酷くて積んでる
赤外線センサー使わせる為に作りましたみたいな印象を受けた
サンシャインはなんとも思わなかったのにさ
過大評価です
割と真面目にMetacriticは任天堂から賄賂受け取ってるの疑うわ。
時のオカリナの99点はおかしい。時代性考慮して下げるべきだし、メトロイドプライムの97点も高すぎる。よくて80点代だろ。メトプラが97点でドゥーム2016が90点は流石にあり得ない。
ギャラクシー2はギャラクシーと3Dランドワールドの間の過渡期という印象
ギャラ2時点でステージ構成が従来のマリオに寄ってたから
次回作で重力辞めて操作性上げたのは納得できた
もっと惑星やりたかったけどな・・・・
※6
個人的には激しく同意だよ
マリオギャラクシー2は一つ一つのステージ自体が面白い仕掛けとして出来ていて、それをクリアする達成感がステージ攻略開始からスターを獲得するまでの重さと合っていて、ゲームをクリアした時の気持ちよさが強く感じやすかったな
新しい仕掛けを出す時は導線も丁寧だった記憶があるよ
任天堂率の高さは化け物か
※12
だったら評価低めのポケモンとか上げると思うがな
どうせ売れるからポケモン無視なら同じく売れるマリオがワイロ判定なのは矛盾してるのでは
※16
ポケモンは任天堂じゃなくてゲームフリークだって何回言えばわかんの?
ファーストタイトルの話してるときにセカンドパーティの話するバカ
※17
ポケモンは任天堂も権利持ってるだろ
まあいいよ
じゃあ任天堂限定でもワイロならトモコレもっと上げるだろ
あつ森と比べて物足りないスコアだし
ソウルキャリバーはあの時代でアーケードより良い物作ってきたからってのもある
格ゲーだからしかたないが今やるとキツイ
ソウルキャリバーは今までの格闘ゲームのシステム捨てて
初心者でもガチャガチャ楽しめる
迫力爽快ヌル格ゲーとしての需要があったんだよ
ポリゴンハード初期はそういう初心者狙ったスタイリッシュポリゴン格ゲーがやたら多かったけど
結局その路線はソウルキャリバーの一人勝ちだった
続編だしてくれよ~
マリオの3Dアクション新作全然でないやんけ
時オカが古くて落とせというならソウルキャリバーもGTAも落とさないと平等じゃ無かろう。今でも遊べるマリギャラがトップになるだけだわな。
※4
おー、フォースポークン、泡スプラ、サロス、コンコード、マラソン、何でフアンボは買わないの?
※12
自分の中の価値基準を持ってるのは良いことだと思うが、それを元に買収云々まで言うのは流石にきもすぎる、、、
DC版ソウルキャリバーは当時の衝撃を知らんユーザーにとっては場違い感があるかもな
PS2待ちのユーザーより二足先レベルで次世代ゲームを味わった衝撃だからな
メタスコアに時代性があるなんて当たり前だろ、発売当時に他のゲームと比較して点数つけてんだから。
今神ゲーって言われてるブレワイだってGTAだって、30年後の子供にやらせたらクソゲーって言われんだよ。それを加味した上でみんな点数つけて楽しんでんだよ
※27
だったら何の参考にもならないって言ってるようなもんじゃん。時代を考慮せずに準位付けしてんだから
※28
発売時点年代の点数だから問題ないんじゃない
何年も経って測り直したりしないでしょ
リメイクなりが出て点数が上がったのかもしれないが10何年も前のソフトならそのまま発売すればだいたいは下がるもんなんじゃない
それが上がるからゲーム性が良いと思われるわけで
※29
それが上がってるのが過大評価だと言ってるわけで。
※25
だったらお前はメトプラとドゥーム2016を比較して遊んでみろよ。どっちもSwitchでできるから。メトプラのクソさ加減に気づくぞ。逆にドゥームは楽しい。
なぜ今更?
※28
お前は参考にするって言葉の意味を理解してないだろ。何かを決める判断材料の一つに過ぎないんだから、自分の中で相当昔のゲームだから-20点くらいやなぁとか自分で情報を整理して判断すればいいだけだろ。自分の中で一切考え無しに判断、決定まで他人の答えをそのまま受け入れる行為を参考にするとはいわねぇのよ。
時代性考慮して下げるべきとか言い出したら、数年たつたびに色んなタイトル下げなきゃあいけなくなっていくだろ
※12
スコア94なのに世界たった150万しか売れずマニーOTYを買ったパクリロボットwの悪口はやめとけw
音楽が良かったなーって
初代のマリオのサウンドが最高だっても比較するもんでもないしな