1: 2025/11/20(木) 17:22:13.54 ID:hI4PJBd00HAPPY
確かにめちゃくちゃだなこれ
2: 2025/11/20(木) 17:25:41.39 ID:hte+slkJ0HAPPY
ラグ定期
3: 2025/11/20(木) 17:26:37.06 ID:QL9SgHoo0HAPPY
相手の回線がマックだっただけでは
4: 2025/11/20(木) 17:26:59.37 ID:EoiHKNkCdHAPPY
上がる分にはいらつかない
5: 2025/11/20(木) 17:27:48.72 ID:v6Zw9E920HAPPY
ギャザリングキッズの回線の悪さを舐めるな
6: 2025/11/20(木) 17:29:06.99 ID:S+VicDIe0HAPPY
>>5
デュエルしてて草
デュエルしてて草
8: 2025/11/20(木) 17:34:44.32 ID:gV5MeLhO0HAPPY
これは競ってる相手が一人だからわかりやすいけど
混戦の場合ラグで順位が激しく入れ替わるから不公平感を感じないようにゴール直前は順位表示消してるってどっかで言ってたな
混戦の場合ラグで順位が激しく入れ替わるから不公平感を感じないようにゴール直前は順位表示消してるってどっかで言ってたな
11: 2025/11/20(木) 17:54:07.67 ID:idSfwCU90HAPPY
表示ラグで、後ろの相手の順位が自分より上になるのはまだ理解できるけど
表示上で明らかに自分の方が後ろに居るのに順位が繰り上がるのは確かに謎だなぁ
表示上で明らかに自分の方が後ろに居るのに順位が繰り上がるのは確かに謎だなぁ
12: 2025/11/20(木) 17:58:24.61 ID:MSL62dx90HAPPY
ゴール処理で2番目だったからじゃねーの?
14: 2025/11/20(木) 19:26:24.93 ID:eWa/MaiQ0HAPPY
だからソニックレーシングでは最後だと順位隠してるんですよね
9: 2025/11/20(木) 17:39:11.82 ID:yFvI8y2E0HAPPY
もうみんな2位でいいじゃん!

10月のヨーロッパのCS売上げがSwitch2が26万台、PS5が65万台らしいけどどうすんのこれ。
別にいいんじゃないか?
※1
EDIONの障&壁5日本語エディション在庫数が3千台あるんだけど大丈夫なの?
マリカーこれだけの規模のゲームなのに未だに独自サーバー用意してないという甘え
相手に当たってないのに後ろのアイテムが一方的にはがれたり
スナイプしてアイテム当てたつもりでも当たってない判定も当たり前
※3
なんかそこまでして自分で自分のこと情けないと思わないの?
リアルに居場所ないんだろうな
※1
どっちも売れてていいことやん
記事と関係ない話題で盛り上がってて草
※7
Switch速報が自分の居場所になれてるならそれはそれで幸せやん
これエアライダーでもあるな
※1
そりゃ欧州はPS5が強いし
シェア1強状態じゃなかったかな
日本の状況とちょうど逆
本スレで指摘されてるけど
ラグの時間差で変動あるからゴール直前に順位消してるというのがアンサーやね
これWiiの頃もあったけど、スタート時にラグって出遅れてるのよ(3.2.1.GOが出たタイミングで同期がズレる)
それでゴール後に出遅れた時間分の帳尻合わせが起こって繰り上がる
マリカーはアイテムが強く、巻き返しがきくのでスタートラグで遅れた方が実質有利になる
何を今更感
2位じゃダメなんですか?
「Golden Joystick Awards 2025」
今年最初のGOTY”は『Clair Obscur: Expedition 33』が受賞、合計7部門受賞で存在感放つ。
Console Game of the Year
ゴースト・オブ・ヨウテイ
Most Wanted Game
グランド・セフト・オートVI
※17
switch速報民大絶賛のゴリラどこだよ
全国各地で10ギガプラン選べるようにならんと無理や
1ギガプランなんて家族で使ってたら重くなる
※18
ゴリラはCritics' Choice Awardという、GJAの中で唯一ユーザー投票ではない、よく分からない忖度賞を頂きました
自分の画面じゃなくサーバー側の位置で決まるからだろ
※20
世界たった150万のマニーOTYを買ったプアマンズショウヘキの悪口はやめとけw
やっぱりこの1年の任天堂関連ゲームの出来はswitch初期の頃と比べてかなり落ちてしまったんじゃないかと思う
マリパも1本道やフリーランがつまらなくもうやってないし、バナンザも本編クリアまではまあ面白い部類だがDLCのボリュームの無さや薄さがあって評価落ちたし
ZAやゼルダ封印戦記やエアライダー見ても、どれもメタスコア80いかないくらいの出来でゲームとしての質が落ちてしまったのか物足りない結果になってしまっている
映画やグッズ制作に人材を費やしたのか、本業のゲームがおざなりになってしまっているような気がして悲しくなるなあ
まあ更なる未来や収益の安定性の意味だとIP活用の長期的利益は大事なのは間違いないだろうから否定はしないけど
※23
マリパではなくマリカだった
個人的にはスプラ3をバグラグだらけの未完成状態で発売したのが
任天堂のゲーム開発レベルの凋落を感じたなぁ
任天堂だからって最低限の品質が確保されてると安心して発売日に買ってはだめだなって思ったよ
※23
来年のポケモン完全新作に期待するわ。Switch2専用にすればSVのようにはならんやろ多分
何回見ても2位にしか見えないんだけどどういうことか説明できる人頼む
横のキャサリンの方が先にゴールしてるようにしか見えない
あースマン、なんで3位じゃないんだって話か
※23
ブレワイ8DXARMSスプラ2オデッセイゼノブレ2出してたswitch1年目と比べると正直大分しょぼいよねswitch2ソフト
ひみつ展とか車いすバスケとかもぶっちゃけ微妙だったし
マリカワはオープンワールド部分つまんなすぎてホントにブレワイ作った会社なのかこれってなった
レース部分はいつも通り楽しいんだけどさPスイッチミッションはDSのやつの劣化じゃんこれ
※1
大歓迎すべきこと。任天堂一強だと傲慢になるだけ。
スプラのプレイ画面が未だに改善されないのはユーザーを舐めてるとしか思えない。
画面ど真ん中に表示される、テキスト文章。これが連続で出てくるだけで頭が止まる。
イカランプなども邪魔。画面配置の選択をさせて欲しい。
オンラインのラグじゃないでこれ。グランプリやサバイバル一人プレイしてても起きるから。どうなってんだろうな内部処理?