『桃鉄ワールド』 累計出荷本数150万本突破!!1月15日まで30%オフのセール実施中!
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— KONAMI 企業広報・IR (@Konami_PR_IR) December 26, 2024
https://www.konami.com/games/corporate/ja/news/topics/20241226/
株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、発売中のNintendo Switch™用ソフト『桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~』(以下、『桃鉄ワールド』)の累計出荷本数(ダウンロードを含む)が、150万本>>1を突破したことをお知らせします。また、「桃太郎電鉄」公式Xでは、『桃鉄ワールド』のプレーデータをまとめた「2024年 今年の振り返り」を公開しました。
いや、売れすぎだろ
同一ハード2本目なのにまだこんなに売れてるんやぞ!
桃太郎電鉄 歴代シリーズ売上順
1位:400万0000本 桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~ Switch 2020/11/19
2位:150万0000本 桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~ Switch 2023/11/16
3位:*77万1073本 桃太郎電鉄7 PS 1997/12/23
4位:*66万3644本 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻 Wii 2009/11/26
5位:*50万6239本 桃太郎電鉄X(ばってん) ~九州編もあるばい~ PS2 2001/12/13
6位:*48万1321本 桃太郎電鉄V(ブイ) PS 1999/12/16
>>48
桃鉄ガチ勢の友達も地方版を移植してほしいっていってたなぁ
switchだけでミリオン2本とか
恐ろしいな
さくまが新しい桃鉄の国内版開発してると無自覚にポロリしてるな。Switch2用かな
テストプレイが最高潮! 福岡の通りもんを登場させたいんだけど、いいだじゃれが浮かばない。なんかいい名前ない?
さくまは平常運転ワールド未発表の時も新作テストプレイしてるって普通に書いてたよ
桃太郎とさくまあきらの弱点は海外だと人気皆無な所だな
今こそゼルダの電鉄を出すんだ
海外で売らない赤字 みたいなゲームが一番大変だよ
次の新作はスーパー桃鉄3特典頼むぞ
やるならさくまあきらが元気なうちにやらないとな
グラフィックが売りのシリーズではないから、性能問わずにその時一番勢いのあるハードに出せばいいし、開発期間も短めですむのは大きなアドバンテージだよなぁ
本来はドラクエもそうだったのだが…
任天堂(とポケモン)以外の国内最高記録がMHP3の480万本だけど、ワンチャン塗り替えるかもな
ただ桃鉄令和は最近アジア圏で販売を開始したから、もう国内限定の数字は出てこないって可能性も有るが
いうてワールドがここまで売れるとも思わなかったのが本音だけど
新作がswitch2限定なら令和版のが旧switchも対応してる分圧倒的利点あるしな
どう差別化するつもりなのか
令和版は国内マップだから
飽きられる
もしくは令和をswitch2対応かな
AAA出してる海外スタジオは景気悪いニュースばかりなのに
イラストレーターがいつの間に戻ったん?
ゲームがグラフィックを売りにした時点で終わりだと思うがね
今度の桃鉄は宇宙だ!
※2
グラフィックだけなゲームはあまりない
グラフィックを売りにできたことでゲームをするようになる人もいる
まぁ桃鉄を昔より綺麗になったから遊ぶって人はあんまいないだろうけど、ただデザインは変わったね
これは率直に凄いと思うよ
比較で言えば
龍が如く8←マルチで世界累計がミリオン
メタファー←マルチで世界累計がミリオン
桃鉄ワールド←単一プラットフォームで国内150万
なんだかんだ紆余曲折あったが桃鉄とかハドソンのをコナミが引き取り手になってよかったよな
セガはぷよぷよとかを燻らしてるし、バンナムやスクエニは内部・派閥争いがヤバいし
今回のセールで買ってみたわ
年末年始遊ぶ予定
※5
如くもメタファーも1週間の数字だぞそれ
桃鉄ってSwitch独占タイトルだっけ
Switchだけでこの売上は凄いな
ソロでも楽しめるなら買いたいかも
※8
一週間だろうがマルチで世界累計の人気タイトルを抜いてるんだから凄いって話ね
※6 桜田名人(元ハドソンで高橋名人の一番弟子)がコナミに移籍した元同僚から聞いたところによると、一時期はハドソンコンテンツへの冷遇ぶりがすごかったらしい。 桃鉄(昭和 平成 令和)の大ヒットのあと社内の空気が変わったらしいけど。(その露骨さもまたコナミらしいというか)
※8 グラ・ムービー・豪華な音楽・声優などが不要な桃鉄はコストが桁違いに安いから、利益率はすさまじいだろうなあ。 ただ、ほぼ毎年末に一本出してた90年代から「5月に素材は出来上がるが、その後の半年はひたすらバランス調整をやる」という誠実な作り込みが一貫してたのが、大ブレイクの原因の一つだと思う。
(スイッチでの任天堂もそうだが、日頃の地道な努力があるからこそ追い風が吹く時期に最高の結果が出るんだよね)
※12
>一時期はハドソンコンテンツへの冷遇ぶりがすごかったらしい。 桃鉄(昭和 平成 令和)の大ヒットのあと社内の空気が変わったらしいけど。
はた目から見てても解るわ。なにせ3DS版は任天堂がパブリッシュしてたからね。さくまが「コナミは誰が責任者なのかサッパリ解らない!」と怒りだしててシリーズ終了の危機だったのを任天堂が仲裁に入ったんだからw
で、"昭和 平成 令和も定番!"がヒットしたら、子供向けの地域名物/文化の図鑑が発売されたり、コロコロで漫画が連載と、クロスメディアが急に積極的になったし。
もうどいんの絵なんてみんな忘れているかもな。それもまた一つの転換期だったのかも知れないが。それこそ皆の意識をSwitch(切り替え)したんだな。うんw
※7
2,000円以上安くなってるの凄いよな
※13
今じゃ何でタイトルが桃太郎電鉄なのか知らない人も多いだろうな。
すごすぎでしょ
※3
銀河鉄道以外にもUSAでロケットに乗って月面基地にまで行ってた事もあるんや
その時は海底遺跡とかタイムスリップもあった
ガラケーの地方偏欲しいよな
地域指定出来るぶっとびが強すぎた印象があるが
UIは今までに比べてだいぶ親切なんだけど音速ゲーすぎてなあ
☆飛び、物件飛び、強奪飛びで近づいて音速でゴールするだけの作業
ゼルダの電鉄うまいw