1: 2026/09/15(火) 19:45:34.70 ID:fe7yqVkx0
日本ゲーム大賞2026まとめhttps://t.co/zVpviDczjC
大賞
ぽこ あ ポケモン優秀賞
DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH
ドンキーコング バナンザ
魔法少女ノ魔女裁判
サイレントヒル f
ゴースト・オブ・ヨウテイ
デジモンストーリー タイムストレンジャー
イナズマイレブン… pic.twitter.com/ZC8s1VZDto— ファミ通.com (@famitsu) September 15, 2026
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1789469134/
3: 2026/09/15(火) 19:46:49.70 ID:pwCfTxJg0
よかおめ
4: 2026/09/15(火) 19:47:21.88 ID:omTaBoXT0
妥当すぎる
圧倒的人気と完成度だからな
圧倒的人気と完成度だからな
6: 2026/09/15(火) 19:47:33.30 ID:qX113RlL0
売上と評価を伴ってるから当然やね
7: 2026/09/15(火) 19:47:41.76 ID:vlEanW5e0
いや、バナンザより上はねーわ
10: 2026/09/15(火) 19:48:15.27 ID:j1+s/qvq0
>>7
俺もバナンザの方が好きだけどバナンザより話題あったししゃーない
俺もバナンザの方が好きだけどバナンザより話題あったししゃーない
16: 2026/09/15(火) 19:49:28.97 ID:NG53PNj40
日本のゲーム大賞はマトモで良かったな!
19: 2026/09/15(火) 19:49:52.08 ID:hRZrzg7V0
大賞に選ばれるのはやっぱ国内売上の影響大きいからな
23: 2026/09/15(火) 19:50:13.47 ID:ya2RdY9u0
コエテク(任天堂ポケモンと組んでよかった)
24: 2026/09/15(火) 19:50:21.79 ID:ywaS2VKT0
ぽこあポケモンは国内159万本だから格としてもまだ納得は出来るかな
25: 2026/09/15(火) 19:50:35.60 ID:U+TcmESa0
コエテクおめでとう
500万タイトルいけそうか?
31: 2026/09/15(火) 19:50:55.63 ID:7uvb3nA40
まぁそうだろな
売上的にも内容的にもこれ超えるのないし
売上的にも内容的にもこれ超えるのないし
32: 2026/09/15(火) 19:50:58.75 ID:m0bEyJHe0
ビルダーズ、永遠に眠れ
42: 2026/09/15(火) 19:52:31.92 ID:v34b/YIc0
肥やしになったビルダーズぇ
46: 2026/09/15(火) 19:53:05.86 ID:T/GC1kYN0
ぽこあポケモン神ゲーだったから当然だな
57: 2026/09/15(火) 19:55:24.90 ID:VnZsF0Hc0
ああ見えてポケモンの枠の中に収まってるのがすごい
ビルダーズ2はドラクエらしさが足らなかったから
それが嫌で投げた
ビルダーズ2はドラクエらしさが足らなかったから
それが嫌で投げた
63: 2026/09/15(火) 19:56:39.22 ID:cmMfCN4q0
コエテクは自社開発のビルダーズベースで勝ち取ったのが大きいな
87: 2026/09/15(火) 20:00:16.85 ID:STKDBOXHd
おめでたい
97: 2026/09/15(火) 20:01:31.08 ID:zf//MfYy0
ぽこあ人気に乗っかって
スクエニはビルダーズ3作らせてそう
ぽこあに無いバトル要素でドヤって来そう
スクエニはビルダーズ3作らせてそう
ぽこあに無いバトル要素でドヤって来そう
113: 2026/09/15(火) 20:04:33.27 ID:foq4KG/n0
しかしまあ今のコエテクって下請としての方が余程良い仕事するな
116: 2026/09/15(火) 20:04:39.21 ID:VCjWv8GV0
子どもから大人まで遊べるゲームは強いよ
118: 2026/09/15(火) 20:05:10.87 ID:GZ0Uz/xK0
バナンザは面白いけどぽこあのユーザー層の広さにはかなわないな
123: 2026/09/15(火) 20:06:03.45 ID:84wniVxe0
コエテクは昔楽しんだポケモン作品を自分らで作る事になってスタッフ一同モチベが上がったとか言ってたよな
作り手が嫌々作るゲームとは違う空気がある
作り手が嫌々作るゲームとは違う空気がある
128: 2026/09/15(火) 20:07:23.14 ID:J+M48lAD0
コエテクさんポケモン本編もお願いします
138: 2026/09/15(火) 20:08:35.22 ID:ghtHBK+V0
バナンザはむしろ去年のゲーム大賞にしておくべきだった
絶対メタファーよりは納得感あったろ
絶対メタファーよりは納得感あったろ

うおおおおおお!!!!
おめでとう!
さようならビルダーズ3
ゼルダビルダーズも出そうぜ!
傑作、と言うにはほんの少し遠いと思うけどね。もう少しキビキビ動けいくらなんでももっさりすぎる。それさえなければ傑作だと思うけどな
住人全員のキャラが立ってるって点はビルダーズよりめちゃくちゃ良かったけど、それ以外のストーリーとか操作性とか遊びやすさとか色々はビルダーズ2の方が断然良かったな
でもまあ面白かった
まあ話題性と国内の売上で決まったんだろうな
ゲームとしての面白さならバナンザとバイオレクイエムの方が優ってるし
コエテクで初の単品500万こえたタイトル
厄災無双が400万ほど、風花雪月が430万ほどだったの鑑みるとポケモンの訴求力の高さが伺える
ぽこあはいいゲームなんだけど、いいゲームの基準がぽこあになってしまうのは勘弁…遊びやすいけど薄味すぎる
地味にサイレントヒルF優秀賞なのは嬉しい。Switchに出て欲しかったけど流石にスペック不足かな…
いやでもEDF6出せるならまだ可能性はあるか…?
※4※6※8
そんな事では評価揺らがなさ過ぎる…
あくまで日本のゲーム業界の大賞に頂くなら何が相応しいかって事だから…
負け犬達の負け惜しみがすごいな
※2
新納元ディレクターの体調良くなってくれるといいわ
※6
話題になるかどうか、売れるかどうか
商品としては大切なことだな
正直ぽこあポケモンのようなゲームは大賞取れないと思ってた
いや個人的には大賞だったんだけど
コエテクってゲームは利益率が悪いって言ってるから人の金で作るといいもの作れる説
パクリゲーが大賞
こりゃあパルワのこと悪く言えませんわなぁ
※6
その割にはマリカワールドは呼ばれすらしなかったな
売上だけなら圧倒的なのに
まあ評価がイマイチだから妥当なんだろうだけど
※16
頭大丈夫か?
ドラクエビルダーズもコエテク作ってるんだぞw
他所のゲームのデザインAIに取り込ませてキャラデザ生成したゲームと一緒にするなよ失礼だろw
※18
ポケモン信者って本当に馬鹿なんだだな…
ぽこあを作る上でビルダーズがベースにあるのにぽこあと比較して見下してる奴はビルダーズエアプなのはわかる
ぽこあはポケモンの個性活かして普段サンドボックスやらない層も引き込んだし
サンドボックス初心者の入門としてこれ以上ないくらい優秀だがガチ建築となると痒い所に手が届かない部分がまだ多いんだよな
まあDLC第一弾でも改善していってるから三段出る頃には大部分改善してる可能性もあるが
※18
マイクラって知ってます?
※20
ぽこあやってないから知らないんだがビルダーズアイみたいなシステムはないの?
あれあるのと無いのとで建築のスピードや規模が段違いだったな
カプコン絶好調だな
バイオ、プラグマタの2作品
そして来年は鬼武者が選ばれそうだな!
※21
マイクラとは別モンっすよ
※19
パル信さん毎日イライラして大変ですな
任天堂と絡んでる時のコーエー有能メーカーすぎる
このゲームはやっぱり秀逸
2専用でもこれだけ人気出たのはホンモノ
コエテクが何気に任天堂サポートサードパーティみたいになってる
大賞はぽこあで良いと思うぜ
なんかしっくりくるわ
正直俺はデススト2が1番面白かったけどさ
※24
はいはい
※19
ポケモン信者ってなんだよww
ゲームは本編も外伝も4ぬほど人気、ゲーム以外にも多岐にわたるコンテンツを提供しているポケモンに信者とかあんの?w
アンチポケモンの方がよっぽど希少だろw
もちろん興味ない人もいるだろうけど、パルワとかいうバカでも気付くレベルでデザインパクってるゲームを叩き棒にしてポケモンネガってるのはただの任天堂コンプでしょw
※29
論破されてて草
ドラクエビルダーズやぽこあがマイクラのパクリだと思ってんならエアプもいいところだわ
※19
頭悪いからそんなカスみたいな返答しか出来んわなw
数年前パルワールドは何も受賞出来なかったのか説明できる人います?
デジモンが優秀賞はないだろ
ストーリーは悪くなかったがシステム面は結構お粗末だったぞ
ポケットモンスターの原作は一度も入ってないのにサードが絡んだら受賞ってひどいもんだわ
マリカが選出期間内なのに入ってないあたり有名タイトルだから受賞できるというわけでもない
駄目なもんはちゃんと弾かれてる
だろうな、未プレイだけどぽこあは本当によく名前見たから
※33
パクリロボットはプアマンズショウヘキwと関係性がなかったからなw
パクリゲーム専用機の地位を独占する為には恩義マニーを配って子飼い票を買うw
※33
ラプラスのパクリ丸出しデザインいたりそもそもアークの偽物ゲーだからでは?
※34
ストーリーもサイスルの焼き直しだけども
それはそれとしてデジモンの出来と海外評価じゃない?
他になかったしな
※6
ゲームは結果(売上)がすべて
なんか誤解してる人も居るから一応書くが、ドラクエビルダーズは、コンセプトからシナリオ、システムまでドラクエっぽさ全開だったぞ
ぽこあはこのままGOTYも取りそうだな
※33
今年の7月発売だから対象外
来年のゲーム大賞で候補になる
ぽこあって何がおもろいんや?対人もなければ自由度も低いし
せめてランクマッチとかあればいいのに1週間でどれだけ発展させられるかとか
ぽこあやればやるほど緊張感皆無で暇になってきてバトルしたくなってくるんだよな
戦闘に特化したビルダーズ3出てくればだいぶ需要満たせる
必死にイチャモンつけてるのが泣ける
右にならえする必要はないけど、おめでたいこと、すごいことをどうしても褒められない人っているんだよね
大きな声で貶めててもただかわいそうな人にしか見えない
※47
ビルダーズ見て思ったよ
頑張って作った物を破壊から守るために余計なもん作って防衛してって、正直アホみたいだなって
バトルなんかいらねーんだわぽこあには
未だにチャンピオンズリリース後記事0で草
もうポケモンを闘いの道具にする時代は終わったか
バナンザのドンキーはビジュアルが万人受けしなそうだしな
このスレとか他のスレ見て思うのは売れてるゲームとか話題のゲームに嫉妬してネガキャンしてるのって、6割以上はスクエニ(FF、ドラクエ)信者なんだなって。こいつらが全盛期だったときの世代が1番ネット掲示板に多いらしいし。
※52
お薬増やしておきましょうねー
面白かったけど、ビルダーズ2ほどハマりきれなかったな
ぶつ森とビルダーズから良いとこ取りした優等生って感じ
※40
ストーリー自体は全然ちゃうから焼き直しとちゃうで
世界をもとの形に戻した結果なかったことになるって点が同じなだけで
※46
戦闘や対人でしか楽しめないなら楽しくないならあなたの感覚は正常だよ
緊張感じゃなくてポケモンとの生活を楽しむゲームだから
Not for Youだから理解できなくてええんちゃう
ゲームデザイナーズ賞は文字遊戯だって
これも納得
※33
あれアーリーでようやく最近正式発売だぞ…
賞とるかは知らんがもし取るなら今年だよ
デスストはいっつも忖度してもらってんな笑