タイトーってファミコン時代から結構がんばってたんだな

1: 2026/09/11(金) 20:39:46.03 ID:fojgc3Gq0
奇々怪界
バブルボブル
レインボーアイランド
インベーダー
アルカノイド
人生劇場
ハリキリスタジアム
たけしの挑戦状

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1789126786/

2: 2026/09/11(金) 20:40:39.23 ID:oFVv6cK60
エレベーターアクション……

 

21: 2026/09/11(金) 20:53:49.84 ID:jSc1/1q30
>>2
敵を籠でグニュグニュ潰して殺すのが楽しかったわ

 

3: 2026/09/11(金) 20:41:55.55 ID:tDE9BbXR0
影の伝説

 

66: 2026/09/12(土) 00:27:52.85 ID:kZBz6wQs0
>>3
のちのSEKIROである

 

4: 2026/09/11(金) 20:42:38.60 ID:tDE9BbXR0
六三四の剣

 

5: 2026/09/11(金) 20:42:40.61 ID:6j3mffpT0
何でも作ってたな
アクションからRPGからアドベンチャーまで
元々はアーケード出身なのに
PCゲームの文法のゲームもゴリゴリ作ってた

 

6: 2026/09/11(金) 20:43:15.29
FCバブルボブル2
カセットのみでも5万もするんだけどアーカイブないの?

 

7: 2026/09/11(金) 20:43:29.88 ID:Yv4asADz0
ちゃっくんぽっぷ

 

8: 2026/09/11(金) 20:43:57.89 ID:KZFpIWcQ0
がんばってたというか
あの頃がタイトーのピークやぞ

 

72: 2026/09/12(土) 01:58:02.09 ID:mgaxQxI+0
>>9
スクエニに吸収されて名前だけ残って、過去のIPを超ボッタクリ価格で出すだけのゴミになった

 

10: 2026/09/11(金) 20:45:33.83 ID:Yrr5QU8F0
ソフトのナムコ
ハードのセガ
数のタイトー

 

126: 2026/09/13(日) 16:27:01.68 ID:iESC8h+c0
>>10
ゼビウス3D/Gはレイストームとかなり差があったけどな

タイトーはWiiでスペースガン出せよと思いました

 

12: 2026/09/11(金) 20:47:54.40 ID:6j3mffpT0
インベーダーブームの後なら
ダライアス2やダライアス外伝がピーク
レイシリーズもいいぞ
ナイトストライカー、ニンジャウォーリアーズ

マニア向けが多いおっさんホイホイ

 

17: 2026/09/11(金) 20:50:35.02 ID:Yv4asADz0
タイトーは初期の頃のセガハードにもよくソフト出してくれていたな
ワイの中では評価が高いメーカー

 

19: 2026/09/11(金) 20:52:36.47 ID:6j3mffpT0
>>17
Beepメガドライブ…
読者レース…
ラスタンサーガ2…
クソゲー四天王…

 

18: 2026/09/11(金) 20:51:22.06 ID:6j3mffpT0
プルリラとか変なゲーム作ってたな

 

20: 2026/09/11(金) 20:53:25.43 ID:/B5Cuvu90
アーケードじゃないとタイトーの曲の良さはわからない
パズルボブルの音質とか家庭用じゃ再現できてない

 

22: 2026/09/11(金) 20:54:07.48 ID:6j3mffpT0
ZUNTATA良かったね
サントラ買ってたわ

 

24: 2026/09/11(金) 20:54:43.37 ID:+iAb3MN80
スクエニに吸収合併されたけど
アケのIPの為に名前だけ残ってる感じ

 

26: 2026/09/11(金) 20:58:37.92 ID:JuIN3X7b0
もうタイトーって聞いてもゲーセンの印象しかない

 

30: 2026/09/11(金) 21:10:42.24 ID:tOnjwGzN0
スクエニに買われてから守銭奴一直線になってしまった

 

37: 2026/09/11(金) 21:54:02.31 ID:KZFpIWcQ0
>>30
守銭奴もなにも中身はもう何ひとつ残ってない
残骸をスクエニが換金してるだけや

 

31: 2026/09/11(金) 21:24:01.26 ID:ZB6NOoJH0
ゲーセンもカラオケも頑張ってた

 

33: 2026/09/11(金) 21:29:16.96 ID:ZB6NOoJH0
1950年 – ユダヤ系ウクライナ人の実業家、
ミハイル・コーガンが個人営業の輸入会社となる
太東洋行を設立する。「太東」とは
「極東の猶太(ユダヤ)人会社」を指すという。

ユダヤ系とは知らなかった。
日本初のゲームセンターや
日本のクレーンゲームの元祖もタイトーらしい

 

34: 2026/09/11(金) 21:30:01.70 ID:tv9pNplN0
>>33
セガもだけど外国人発祥

 

36: 2026/09/11(金) 21:47:30.10 ID:yO4jEWrl0
>>33
知らんかった
にしてもすごい儲かったんだな

>息子のアブラハム(愛称アバ[1])はモナコに住んでいる。娘のリタは南カリフォルニアに住んでおり、リチャード・エドランドと結婚した。彼女はタイトーが2006年にスクウェア・エニックスの完全子会社になるまで、同社の株式を8.5%所有していた[3]。コーガンの妻が2013年に死去した後、海外財産分の相続税110億円を滞納していることが発覚する[4]。

 

39: 2026/09/11(金) 22:13:44.97 ID:oFVv6cK60
>>36
トータルで見るとゲーム始める前の太東貿易時代の方が儲かってたような記憶がある

 

42: 2026/09/11(金) 22:36:41.36 ID:sYXG94oF0
タイトーはゲーセンでお世話になった思い出
ダライアスやら電車でGOやらサイキックフォースやら

 

43: 2026/09/11(金) 22:41:55.28 ID:zhAJDmZM0
Dr.トッペル探検隊が好きだった

 

46: 2026/09/11(金) 22:56:04.34 ID:6j3mffpT0
ファミコインはタイトーだったな確か

 

47: 2026/09/11(金) 23:23:01.09 ID:7mA5son50
エストポリス伝記3を待ち望んで33年くらいは経つかなあ。完結編なんだよ!早く出してくれよっ!!!

 

49: 2026/09/11(金) 23:26:50.17 ID:7mA5son50
エストポリス伝記1と2を買った時に共にガイドブックが付いてたよね。今もソフト共に二冊とも所持してるw

 

79: 2026/09/12(土) 06:42:04.34 ID:nEUPfkJQ0
>>49
大爆笑人生劇場に付いてたハガキを送ったら届いたのがそのガイドブックだった…
関係ねーじゃねーか!ってなったけど気付いたらエストポリス伝記を買っていた…

 

50: 2026/09/11(金) 23:33:05.15 ID:dXOhgfHf0
ファミコン版だと奇々怪界は怒涛編になり
スペースインベーダーはギャラクシアンの後に出て超絶人気なかったがそれでもいいのか

個人的には無頼戦士を挙げてみる

 

51: 2026/09/11(金) 23:34:46.13 ID:r64d3oJe0
ゲットスターってあんまメジャーじゃないけど
子供の頃お金ないからワンコインで長く遊べて好きだった

 

52: 2026/09/11(金) 23:39:14.01 ID:7mA5son50
隠れた名作の六三四の剣は対戦が面白かったよね
1人でやると凡ゲーだけど、友達と対戦が熱いんだよ。
同時期のキン肉マンと二分する対戦ゲームだ。あのころ一緒に遊んだ友達とは成長するにつれ疎遠になっていった・・・

 

54: 2026/09/11(金) 23:45:36.42 ID:5uTA3RcY0
もともとアーケードゲームの中堅メーカーだろ

 

59: 2026/09/11(金) 23:58:13.18 ID:P7Lp6WoH0
>>54
ゲーセンでもどちらかというと下の方に振れててセガやコナミより下な感じだった
なんというか泥臭さが漂うゲームが多かった
1.匿名 2026年09月15日15:40 ID:Q0NTcwODA

ファミコン時代から じゃねーだろ
セガと同じくアーケード最初期からトップ張っててスペースインベーダーが頂点じゃねーか
「ファミコン以降も」頑張ってただぞ

返信
2.匿名 2026年09月15日15:40 ID:MwNDgxOTA

ファミコン時代は出せば売れる時代だったからなあ
タイトーのゲームも売れてたね

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3.匿名 2026年09月15日15:50 ID:MwNDgxOTA

タイトーのファミコンソフト49本もあるけど、
個人的にどれもあまりパッとしないなあ
ハリキリスタジアムもいまいちだったし
楽しかったと言えるのは、爆笑!人生劇場2くらいかな

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4.匿名 2026年09月15日16:03 ID:M3NDQ3NDA

日本のゲームの中心がCS機のRPGになるにつれて、アーケードのSTG/アクションゲームと言う元々の得意分野が生きなくなってしまって、大きなヒット/定番が出ずに衰退してしまったと言う感じやね。

今のタイトーは、アーケード運営の他は、バブルボブル、パズルボブル、インベーダー、電車でGO、音ゲー(MUSIC DIVER、テトテ×コネクト、グルーヴコースター、東方スペルバブル、QQQbeats!!!)辺りかな、何とか残っているのは。

まあ、元々PCゲーのスクエニにはアーケードのブランドは無いから、アーケード運営メインののブランドとして会社が残されているだけハドソンとかよりはマシだろう。吸収合併されて完全消滅していたらこれらの作品も氷漬けにされていたに違いない。

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5.匿名 2026年09月15日16:38 ID:U3MzQ3MzA

タイトーはゲーセンのアーケードゲームではいいゲームを作ってたんだよな
それが家庭用に移植となるととたんにレベルが低くなる
残念なゲーム会社だったな

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6.匿名 2026年09月15日17:01 ID:A5MzQ0NQ=

アーケード黎明期はタイトーから始まってるしな
ただゲーセンでもナムコが突っ走って更に新興メーカーの影に隠れてしまった
ダライアスが無かったら記憶にすら残らなかったかも

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7.匿名 2026年09月15日17:54 ID:E2MjQ1NTA

タイトーのおかげでゲーム文化が一般に根付いたレベル

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8.匿名 2026年09月15日18:00 ID:A2OTI2MDA

ドンドコドンがやりたいなぁ

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9.匿名 2026年09月15日18:49 ID:I4MDQxNDA

ファミコンソフトはバブルボブルとアルカノイドとミネルバトンサーガくらいしか印象が残ってないな

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10.匿名 2026年09月15日18:57 ID:g4MTIxODU

QQQbeats!!! はひさしぶりにタイトーの名を冠したタイトルだった

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11.匿名 2026年09月15日22:05 ID:kyNDM1OTA

ゆうゆがCMに出てたな

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12.匿名 2026年09月15日23:23 ID:E4NTAzMA=

アーケードから入ったからだが?

初期はほぼ移植だぞ

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13.匿名 2026年09月16日05:09 ID:Y2NTg5MTI

タイトーの創業者はウクライナ出身のユダヤ人のミハエル・コーガン氏(故人)で、ゲーム云々よりも純粋な商売人だったのだが。この人がいなかったらスペースインベーダーの大ヒットはなかったし、「タイトー」どころか「カプコン」も存在していないかった。
後にカプコン創業者の辻本社長が10億円以上借金をして金策に苦労しているときにコーガン氏が融資した事がキッカケで「カプコン」が設立された。
知ってる人は知ってると思うのだけど、歴史のある企業は面白い話も多い。

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14.匿名 2026年09月16日11:56 ID:kzMDE0OTY

こないだあったタイトーのオーケストラコンサートよかったな

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15.匿名 2026年09月16日14:34 ID:M3NDcxODA

スクエニ買われ、通信カラオケ売って、コンシュマー辞めて、ゲーセン店舗を減らし
やっとコンシューマーに復帰しだした ってとこで、基本はゲーセン運営の会社

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16.匿名 2026年09月16日14:35 ID:gxNTY5NTY

メガドライブだとダライアス2以外はアーケードのマイナーなゲームばかり移植してたイメージ
これはナムコにも言えるけど

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