【急募】モンハンのランスが人気出る方法

1: 2025/08/17(日) 00:38:44.41 ID:8BD7fevw0
楽しいのに

 

2: 2025/08/17(日) 00:39:17.73 ID:KggzEDgU0
ネチネチ系の性格悪いやつが使ってそう

 

3: 2025/08/17(日) 00:41:05.32 ID:PBs4cah70
防ぐ、からの槍ツンツンって絵面が地味なんよな
あとバックステップで移動したり鈍重でダサいイメージをどうにかしないといけない

 

4: 2025/08/17(日) 00:42:51.75 ID:fXD4Vxwi0
ラセンザンみたいに回転しながらドリルみたいに体当たりとかほしいよな

 

5: 2025/08/17(日) 00:44:56.53 ID:CfLxf6+c0
まったく使ったことないプレイヤーからすると盾で防御品しながら戦う武器なのかステップで立ち回る武器なのかわからなくて☹
なんかこうコンセプトが二つあるみたいなのがイヤ

 

7: 2025/08/17(日) 00:48:24.33 ID:HSMMJ32A0
脳筋向けのスタイリッシュが足りんのよ

 

8: 2025/08/17(日) 00:54:34.21 ID:3jEBAwro0
狙ったところを突けるって特性があんま意味ないのが惜しい

 

9: 2025/08/17(日) 00:56:16.09 ID:ekvZzGUu0
動きがクソ鈍いわりにツンツン攻撃と突進くらいしか出来ないのが悪い

 

10: 2025/08/17(日) 00:59:40.91 ID:nOfIlZHh0
ジャスガ潰しの歴戦王の煽りをうけてカウンター主体のランスも死んでるからやろ

 

11: 2025/08/17(日) 01:02:05.02 ID:8aVhfd/a0
ワイルドハーツの傘みたいにパリィ使えたら一気に人気になるやろ

 

19: 2025/08/17(日) 01:11:55.14 ID:ixwMtAz50
>>11
正直武器のセンスはワイハの方があるわ

 

12: 2025/08/17(日) 01:03:22.50 ID:ZqWRft4W0
カウンター配るの止めて太刀削除

 

20: 2025/08/17(日) 01:15:57.78 ID:3a6C3Dk50
無理やろ
ダサいし地味だし

 

16: 2025/08/17(日) 01:09:47.42 ID:Vfm7fNQ20
盾捨てて双槍にする

 

18: 2025/08/17(日) 01:11:41.77 ID:OoHXAQIF0
>>16
これ

 

21: 2025/08/17(日) 01:16:39.41 ID:QjlGjKdJ0
ワイが使うから

 

22: 2025/08/17(日) 01:19:18.85 ID:hZGdDDXf0
携帯機時代のマジでモンスターの攻撃が一切当たらん回避ランスすき

 

23: 2025/08/17(日) 01:20:23.87 ID:DHQdi5L00
防御は最強だけどモンスターが動き回ってなかなか攻撃できないのがストレスすぎるよね

 

元スレ: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1755358724/

1.匿名 2025年08月18日15:16 ID:c4MzUzMzQ

アカムトルムに突進してあそんでたわ

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2.匿名 2025年08月18日15:23 ID:A4MzMyMjY

誰がなんと言おうがサンブレのランスは良かったよ
カウンターはワイルズ大剣の十文字斬りで見栄えもいいし、流転に昇天で横にも縦にも動け、つなぎに重宝するシールドタックルもあり、対応力ナンバーワンだった
あそこでこんなのはランスじゃないとか言ってた勢力を切るのが手っ取り早い

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3.匿名 2025年08月18日15:24 ID:I4NzIyMzI

ランス使いは人気無いのも含めて気に入ってそう

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4.匿名 2025年08月18日15:34 ID:Q3MDY0MDY

モンスターハンタートライの時よく使ってた
つまり水中戦の復活

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5.匿名 2025年08月18日15:48 ID:kxNzI3NzA

馬に乗る

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6.匿名 2025年08月18日15:51 ID:IwNjM0NjQ

あっちこっち動き回るモンスターの動きについて行けないのが一番のストレス源
ボウガン組がガンガン撃ちまくってる中で盾構えてジッとする以外やること無いのはマジで虚しくなる
それはガンスも同じかと思ったら何かアイツ空飛んでる…

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7.匿名 2025年08月18日15:56 ID:Y3OTMzNjA

ランスを構えると専用BGMが流れる

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8.匿名 2025年08月18日15:56 ID:YyMDEwMjY

昔のG級と違って敵がワンパンしてこなくなったのが大きいけど
根本的な原因は強みなはずのジャスガ周りを悔しくなって弄り回したり、他の武器にも回避なりカウンターなり実装するだけして全体での整合を取ろうとしないクルクルパーな開発の積み重ねだよね
散弾ヘビィしかり、そんなにランス使わせたくないのかよってレベルの調整が多すぎた

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9.匿名 2025年08月18日15:57 ID:A0NTgwNTI

ライズで前進しやすくなって面白かったけどな
ライベックスだっけ? あの電気のドラゴンはランスじゃないとやりにくかった記憶がある

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10.匿名 2025年08月18日16:05 ID:YyODQ3MDA

アイスボーンのランスはカウンタークラッチと強化撃ちガードっていう唯一無二のものを配られてて楽しかったわ
ライズ系はアンカーレイジが虫使う儀式カウンターのくせに多段攻撃とか咆哮伴った風圧で確定被弾するっていう無料カウンターの下位互換してるのダル過ぎる
ワイルズは今のところ閃光撃つとき無防備なのが気になるぐらい、IB同様にガードしたまま撃たせてほしいわ
マルチ適正ないのは複数武器覚えてもろてとしか

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11.匿名 2025年08月18日16:11 ID:ExMDM0MDg

突進が敵を貫通しちゃって思うほど当たらない
ウズトゥナのわきの下とかに突進を差し込むと楽しい

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12.匿名 2025年08月18日16:22 ID:AwNzUyNzQ

手数で押さないといけないのに小回りが効かなくて攻撃が当て辛いから触っててストレス溜まるってのがランスのイメージだけど、最新のランスはそこから変わってるの?

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13.匿名 2025年08月18日16:37 ID:kxNzI3NzA

いランスw

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14.匿名 2025年08月18日16:44 ID:Q2MzAxNDY

とりあえず盾性能をもっと強化すべき。

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15.匿名 2025年08月18日16:53 ID:k0OTQ2OTI

ニーアレプリカントみたいに最強武器にするしかない

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16.匿名 2025年08月18日16:55 ID:Y4MjgwMDI

手数と部位破壊のしやすさ、それにターンを譲らないで攻撃し続けられる快適性
ソロ向けの武器なんだから人気なんて出なくて良いんだよ

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17.匿名 2025年08月18日17:13 ID:E1NTczOTA

※3
3triからずっとランサーだけど正直否定はできん
弱いのは嫌だけど最強格にはなって欲しくないし、アクションが派手にもなってほしくない
いぶし銀な感じが好きなんだ

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18.匿名 2025年08月18日17:25 ID:Q2MDk1NDY

武器出し状態での普通の歩行移動が遅いってのが初心者には嫌なポイントだと思う
後はガード性能のスキル盛らないと肝心なところで防御しきれないのもダメな感じする

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19.匿名 2025年08月18日17:30 ID:U1MDY0OTQ

※7
デメリットやんけ

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20.匿名 2025年08月18日17:39 ID:MyOTczODQ

ワイルズで歴戦王レダウのタイムアタックにストーリー中使い続けたランスとちょろっと触ったスラアクで行ったらタイムあんまり変わらなかったのは流石にちょっと悲しくなった

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21.匿名 2025年08月18日17:44 ID:YyOTQ1ODA

ランスが悪いと言うより他の盾持ってない武器にジャスガやらカウンターやらパリィやら配り過ぎなんだよ
鈍くても安全なのがランス、リスクあるけど火力出るのが他の盾無し武器でちゃんと棲み分けろよ

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22.匿名 2025年08月18日18:08 ID:c3NjM0MA=

乗り物乗ってる時の攻撃をめっちゃ派手に強くするランスって元々乗ってる時用の武器でしょう

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23.匿名 2025年08月18日19:31 ID:A5NDc5OTg

やっぱ男なら大剣だよなぁ!?

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24.匿名 2025年08月18日19:32 ID:Q5Njg2NTg

モンハンじゃなくてロボット対戦ものだったらいけるかもしれん

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25.匿名 2025年08月18日19:34 ID:gzMzkwODQ

機動力、攻撃力、爽快感が欲しい

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26.匿名 2025年08月18日19:42 ID:IwMDcwNA=

モンスター素材のランダムドロップやめろ

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27.匿名 2025年08月18日20:18 ID:I0OTc2ODA

ランスはサンブレランスが完成してたから
あれで人気出ないなら今後人気出るのはまず無理やろなぁ
見た目ランスで中身別武器って暴挙レベルで変わらないと

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28.匿名 2025年08月18日20:25 ID:kxNzI3NzA

つんつん!つんつん!

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29.匿名 2025年08月18日20:40 ID:AzODM3OTY

今時分あののっそのっそ感はダメ。太刀ぐらい歩けて良くね?他も避ける以外のカウンターとかあるんだからさ。
せめて翔虫返して

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30.匿名 2025年08月18日20:57 ID:IxNDE1ODA

盾を捨てた両手持ちの槍スタイル実装
回避ランスやるんならそもそも盾要らんし
起動力の無さを引き換えに火力を手にしたランス
……それでもランサーは増えない気がする

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31.匿名 2025年08月18日21:01 ID:IxNDE1ODA

ランサーが自害しないためにマスターを排除しとこう

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32.匿名 2025年08月18日23:02 ID:Y0MDY5MTQ

ランス使いってアカギに出てきた市川みたいなイメージなんだよな
忠実に堅実に、ただ勝つ、みたいな硬派な感じ
たぶんどんな無茶ぶりなモンスター出て、皆が倒せねえよって運営に文句言ってる中
黙って倒してるのがランス使い

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33.匿名 2025年08月18日23:34 ID:gzMTU0NTI

>覇権方法!
・・・ニャキとか。あと片手剣みたく武器出し回復できたら最強。
ニャン。

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34.匿名 2025年08月18日23:48 ID:M4NTQwODA

防御してツンツンツンを繰り返してるとね、だんだん気持ちくなってくるんだよ
いやホントに

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35.匿名 2025年08月19日09:18 ID:Y1MTk4NDg

※10
アンカーレイジってバフ技だろ
エアプ程ワールドヨイショするんだよな

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36.匿名 2025年08月19日09:50 ID:MxNzU4NDM

マスターランク追加前状態でワールド、ライズ、ワイルズの比較ならワイルズが一番面白いと思うけど異端か?3作品とも初日からやってるけど、やる事無い言われてるワイルズ以上に他2作品はやる事無かった。

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37.匿名 2025年08月19日11:46 ID:A3OTAwMzU

おつんつんランス

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38.匿名 2025年08月19日21:13 ID:Q0MTkyMA=

MHP闘技場ディアブロスで俺はランスが面白いと気づいたよ。

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