1: 2026/06/15(月) 21:21:20.05 ID:ARlen7zh0
他機種でも散々の状態だったのに良くなるわけねえだろ
4: 2026/06/15(月) 21:25:30.15 ID:DRq4Ag/H0
もう動作は良くなってるよ
有料βテストお疲れさんって感じ🤖DLC買った?って裏で無限に聞いてくるから重くなってる説が浮上してその次のアプデで大幅にに良くなったらしい
因果は不明だよ🐱
有料βテストお疲れさんって感じ🤖DLC買った?って裏で無限に聞いてくるから重くなってる説が浮上してその次のアプデで大幅にに良くなったらしい
因果は不明だよ🐱
6: 2026/06/15(月) 21:30:39.73 ID:OKnp3Zcg0
重いドグマ2がswitch2に出るんだから改善されてるでしょ
8: 2026/06/15(月) 21:32:29.48 ID:suhnhqc50
まあ全ての修正入れた版なのは間違いない。
9: 2026/06/15(月) 21:32:57.63 ID:9Kel0kHo0
クロスプレイ切ってSwitch2用にチューニングし直せばいけるか?
そこまでして出す必要あるかは分からんが
そこまでして出す必要あるかは分からんが
35: 2026/06/15(月) 22:06:14.61 ID:jYCW7Z/T0
>>9
Switch2版出さないといけないぐらいテコ入れが必要と判断されたんじゃなかろうか
Switch2版出さないといけないぐらいテコ入れが必要と判断されたんじゃなかろうか
10: 2026/06/15(月) 21:33:18.14 ID:hnGTuK2F0
そもそもワイルズ自体がやばい
13: 2026/06/15(月) 21:36:07.03 ID:FJwbtqTe0
軽くなったっていっても安定した30も厳しそう
あんまそういうのは気にしないものなのかね
あんまそういうのは気にしないものなのかね
63: 2026/06/16(火) 00:44:12.06 ID:qpROfrtqM
>>13
おれは気になるけどワールドでも気にされてなかったしな
つまらん方が問題なのは確実
おれは気になるけどワールドでも気にされてなかったしな
つまらん方が問題なのは確実
64: 2026/06/16(火) 00:47:42.89 ID:tTE7hPbM0
>>63
つまらん方が問題なのは本当にそう
MR拡張なしのワールドやライズ時点と比較しても確実にワイルズのほうが劣ってるからな
つまらん方が問題なのは本当にそう
MR拡張なしのワールドやライズ時点と比較しても確実にワイルズのほうが劣ってるからな
14: 2026/06/15(月) 21:36:43.90 ID:dylrrLk/d
Switch2に限らずワイルズがヤバいんだよなあ
22: 2026/06/15(月) 21:44:11.89 ID:IiAE48fl0
本体アチアチになってバッテリーも死ぬんじゃね
SXでもファン回りっぱなしだぞ
SXでもファン回りっぱなしだぞ
33: 2026/06/15(月) 22:00:25.74 ID:lPTIwNCq0
これに関してはSwitch2壊したくないって人も多そうでな
悪い意味で話題になりすぎた印象
悪い意味で話題になりすぎた印象
34: 2026/06/15(月) 22:02:40.23 ID:69V3pyJp0
Switch2で快適に動くように無駄を削ぎ落としたら化ける可能性あると思う
それでも絶対サンブレイク以下だけど
それでも絶対サンブレイク以下だけど
42: 2026/06/15(月) 22:20:32.70 ID:J4BDX9u30
最適化完璧で頼む
41: 2026/06/15(月) 22:20:06.14 ID:OFtrfDNu0
スイッチ2でめっちゃ快適に動いたら
それはそれで最初からやれって突っ込まれそうだな
それはそれで最初からやれって突っ込まれそうだな
43: 2026/06/15(月) 22:26:42.32 ID:NmH5CX54M
移植作業がほぼ軽量最適化だって仮定すると、もう1年以上そこにかかりきりだろうしけっこう期待感でてくるけどなw
45: 2026/06/15(月) 22:41:29.17 ID:Vu5jlAKS0
美麗グラフィックとか誰も求めてないからライズ準拠にして最適化するんだろ
52: 2026/06/15(月) 23:30:04.49 ID:W6O1xFV/0
ワイルズをSwitch2で出せるなら、次回作はSwitch2の性能に合わせてグラフィックを劣化させるようなことをしなくていいのは朗報だね
53: 2026/06/15(月) 23:32:30.06 ID:XcDoo0jTH
グラじゃなくて、ワイルズの戦犯はアンチチートと見えない場所にいるモンスターの動きなど
ほぼ無意味なものだらけで埋め尽くした脂肪の塊のような仕様
ユーザーにとってメリットなモノで重くされるならともかく、不要なもので重くされてるからこそワイルズは叩かれてきたんだが
そこが分かってないな
そこさえ削れば別に高スぺなんか必要がないやろ、あの程度のゲーム
まあ、削るにも時間はかかるだろうが、発売してからもうだいぶ経ってるし、十分な時間は貰えてる
やらないわけがないよね? カプコンさん
ほぼ無意味なものだらけで埋め尽くした脂肪の塊のような仕様
ユーザーにとってメリットなモノで重くされるならともかく、不要なもので重くされてるからこそワイルズは叩かれてきたんだが
そこが分かってないな
そこさえ削れば別に高スぺなんか必要がないやろ、あの程度のゲーム
まあ、削るにも時間はかかるだろうが、発売してからもうだいぶ経ってるし、十分な時間は貰えてる
やらないわけがないよね? カプコンさん
54: 2026/06/15(月) 23:32:43.48 ID:Y4/6UbyX0
まあ体験版出るだろうからその感触で
ここでダメなら製品版で良くなる可能性があっても見送る
ゲームは他にもあるわけだしなあ
ここでダメなら製品版で良くなる可能性があっても見送る
ゲームは他にもあるわけだしなあ
62: 2026/06/16(火) 00:42:58.95 ID:Xm7ZufRU0
そもそも怖くて起動できないだろこれ、ただswitch2が動作するんなら他も大丈夫かと安心させるための計画ってこともあるかもなってことはswitch2の最適化は割と本気かもしれないな
66: 2026/06/16(火) 04:29:18.37 ID:orBU2c5I0
初期はともかく今は軽量化でsteamdeckでも遊べるレベルになってるから
ちゃんと最適化すりゃ普通レベルになるだろうよいつも思うがスイッチ2の性能を低く見過ぎだし
PS5版から解像度落とすとか細かい処理を軽量化した時の負荷軽減をあまり考えてないよな
ちゃんと最適化すりゃ普通レベルになるだろうよいつも思うがスイッチ2の性能を低く見過ぎだし
PS5版から解像度落とすとか細かい処理を軽量化した時の負荷軽減をあまり考えてないよな
69: 2026/06/16(火) 07:31:41.38 ID:a8OSvy4Q0
これよりライズ2エディションのほうがよほど喜ばれるだろうね
というかニンダイででてくると思ってたのに
というかニンダイででてくると思ってたのに
71: 2026/06/16(火) 07:49:15.29 ID:xEPvB8XH0
>>69
ワイルズとライズは別ゲーだからな
どっちが上とかじゃなく互換してないという意味で
だから同じように未だXXやワールドをプレイする人もいる
ワイルズとライズは別ゲーだからな
どっちが上とかじゃなく互換してないという意味で
だから同じように未だXXやワールドをプレイする人もいる
70: 2026/06/16(火) 07:41:52.66 ID:l1XPdIXK0
ドグマ2、鬼武者、ステラーブレイド見るに見た目も動きも遜色ないレベルで出せてるんだから、ワイルズがそれらより劣って出せないハスがないんだよなぁ
見えてないところでも動いてるとか言われてる無駄な生態系の動きとやらがネックと言われてるから、それらを取っ払ってどれだけゲーム性に悪影響出るかどうかなんだよ
無駄なんだから影響出るわけないんだよ
見えてないところでも動いてるとか言われてる無駄な生態系の動きとやらがネックと言われてるから、それらを取っ払ってどれだけゲーム性に悪影響出るかどうかなんだよ
無駄なんだから影響出るわけないんだよ
75: 2026/06/16(火) 08:19:07.75 ID:Tg5nFtxR0
今はSteam Deckでもそれなりに動いてるから問題ないだろ
本当に問題なのはゲーム内容だよ
生産武器が死んでて防具も集め外のない過去一飽きやすいモンハンと言われてる部分はどうしようもない
本当に問題なのはゲーム内容だよ
生産武器が死んでて防具も集め外のない過去一飽きやすいモンハンと言われてる部分はどうしようもない
79: 2026/06/16(火) 08:45:02.97 ID:nThgD+Ii0
出せるなら出した方がいいんじゃない?
このままじゃユーザー減る一方だし
このままじゃユーザー減る一方だし
80: 2026/06/16(火) 08:58:31.20 ID:SWNRoFomH
出した所で売れるのかが未知すぎるのがな、少なくとも今までの評判は覆らないからな
87: 2026/06/16(火) 10:24:21.72 ID:VikkuFWU0
まあ体験版は出るだろうからそれ触ってからだな

発売から今年の春までのPS5版での騒動を知ってるとSwitch2版でても欲しいと思えないのよな
ハード破壊はほとんどがデマだからswitch2の最適化がしっかりされてれば発熱はあまり心配しなくていいと思う
カプコンが拘り()をどれだけ捨てられるかでswitch2版の快適性は変わる
まあリバースとか他の移植作見ても解像度やフレームレート下がるのは分かりきってるからな
ワイルズも100gbいくだろうけどキーカードやダウンロード版じゃないと移植できないし容量問題もやばい
どうして体験版で本体が壊れないと思ってるんです?
ワンチャン売り逃げするために体験版出ないまであり得る、そもそもモンハンとしてもクソゲーって聞くし、さっさとスイッチ2専用のモンハン作った方がよっぽど売れるのでは?
カプコンが発売するなら普通に遊べる出来にはしてくるだろう
ただクラッシュや動作の重さは不評の一因には違いないが
肝心のゲームがつまらないのではどうにもならん
※5
既に他機種で発売済みソフトを売り逃げとか、何を言ってるのかな?
ちなみに1~2月頃話題になったPS5破壊は本人が嘘ついたとゲロって逃走する結果になったからPS5破壊は現状無いぞ
そもそもワイルズに魅力無いのがね…
Switch2用のモンハン早く出した方がよほど喜ばれるのでは?
ライドウでさえイグイグするしw
PS2以下のブヒツチ2で無理矢理出して任天堂は最低よなw
ワイルズに関しては体験版すら怖くてダウンロードしたく無い
ワイルズは例の有料DLCで評価一変するかもしれんからなぁ
それこそライズがサンブレイクで生まれ変わったみたいに
現在のワイルズはパフォーマンス向上オプションとして環境生物などを一部省略するようなものもある
ハードウェア性能が足らなければゲーム内の何かを削るしか無いんだよね
採取物のリポップ管理とか無駄にリソース使ってそうだし
熱暴走が問題なのでハード側でサーマルスロットリングがしっかり機能すれば大丈夫とは思うが、試さないと分かんないね
余計なもん削る程度で動くならいいけど、
マップ構造とかも手抜きして、DLCで他の機種にまで影響ないといいけど
まぁ文句タラタラSwitch勢が湧くのが見えてる
これを30でやろうと思う神経がわからん
※7
横からだが、どう考えても他機種と動作パフォーマンス違うのに何言ってんだ?
ff7リバースだってちゃんとSwitch2版の体験版を出してたから他より大幅に劣ってると事前に皆知ってたけど、もし体験版が無く購入者がいきなりあの動作見たら、低完成度のものを売り逃げされたと皆感じるだろ?
画質どうこうよりエリア内の動くオブジェクトの多さがネックだろうからそこらへんかなり削られそうね
ワイルズは最新バージョンをやる分にはリアタイ勢の体験と比較すれば全然悪くないし、色々言われがちなストーリーの押し付けも、むしろswitch勢は他よりモンハン初心者が多そうだから強制的なストーリーや手厚いサポハンシステムが活きるんじゃないか
実際不慣れな人間とやってたけどストーリークリアまでは楽しそうだったよ
※17
多くの人はグラフィックとかフレームレートにそこまでこだわらないから気にしないと思うよ!
俺が知る限りではワイルズの処理の重さやバグの原因は「新卒のメンバーが仕様決めたの?」と思うようなレベルの低さだった。
適切に修正された後なら、
バイオやプラグマタ見る限りSwitch2でもそう大きく問題なく動くと思うよ。
グラフィックや背景のオブジェクト量は犠牲になるだろうけど、そこがゲーム体験に大きく影響するかと言うと疑問だし。
※12
ライズが主に批判されてた所って真ED未収録とかの売り方と百竜だろ?
ワイルズとは批判点違うと思うけどな、ボリューム周りは最早慣例だから置いておく(良いわけではない)
まあ、大きな街がドーン!多数のモブがワチャワチャってゲームでも無いし大丈夫やろ
アサクリシャドウズくらいで済むって
ハードスペックに寄っかかってギリギリできてた無駄の山ができなくなる分、逆に一番まともになりそう
※7
ドグマ2も売り逃げ扱いされてたんだよなぁ
チップが古いおかげで実行性能が伸びないPS5で動くなら、switch2でも大丈夫だよ
XSSでも問題なく動くからな
むしろPS5とか中途半端なスペックのPCとか無理に解像度上げようとする環境が一番動きにくいだろ、ワイルズ
武器2個持てるのやめたら発売日に買うわ
※19
そうだな、多くの人はマップロード間に合わずに見えない壁にぶつかりまくっても気にしないのかもな。とりあえずお前の中では
こんなん結局switch2版出すまでの有料デバッグじゃん
switch2版でやっと完成ってことじゃん
移植作業を本チームがやるのか、下請けとか別チームがやるのかで話が変わってくる気もする
どうせ売れないだろ
ワイルドな画質になりそうですね
※18
環境表現や生物、エフェクトはかなり削るだろうね
※29
DLCは本編と並行で別チームが作ってるって話だから
本編アプデ終わって手が空いた本編チームが移植作業してるんじゃないかと噂されてる
動作うんぬんよりもストーリーがつまらなく邪魔すぎてテンポを壊してるからワイルズはすぐ売ったわ
まじでライズとサンブレイクの方がモンハンとしては楽しい
こういうのは購入した人柱の反応見てから検討してもいいと思う
大前提としてワイルズはゴミなのになんでワールド出さないんだよって思うし、それ出すならまずライズサンブレイクSwitch2エディションとかXXとかあるだろうに
なので俺はそもそも買わない。Switch2が壊れる可能性を前提として遊ぶとか理解不能
そもそもREエンジンがオープンワールドに向いてなかったのかもね。バイオは重くなくて綺麗だし
※10
毎回同じこと書いてスペックも把握できてないあたり日常生活に支障をきたすレベルなんだろうな
何がとは言わないが
※5
オープンワールドクラスのフィールド性なのにストーリーゲーの時点でクソゲーかなしかも自信満々でたこしあとか言っちゃう辺りがもうね・・・
嫌でもライズが再評価されるわな
チーズナンに3年
※21
ライズの不評点なんて他にも沢山あるだろ。
ゴミみたいな鳥集め
高難易度コンテンツ無しで最後までヌルゲー
各武器の虫技格差(結局一択)
寒めのコミカルストーリー
逆にワイルズが移植出来るのになんでペルソナ4リバイバルは出ないんだろう?
後から出すつもりの可能性もあるけど
後発移植ソフトの悉くがろくに動かせてない時点でまともに出せるとは思わん
バイオやプラグマタなんかはハナからSwitch2に出す前提で開発調整してるから問題ないように感じてるだけで後から対応させる方向でまともに動いてるゲームなんてないに等しいし
ワールドすらまともに動くかどうか
無理してSwitch2でやらないでパソコンでやったらいいんじゃないの
反応臭に感化されてるだけのエアプ
deckでフトゥーに動きます
※25
あの、スイッチ2のSoCは2020年頃にサムスン8nmで作られた機械学習用のSoCの一部ほぼそのまんまで年代は変わらないんだよ
絶対性能は消費電力が違いすぎるから当然だけどPS5のほうが圧倒的に上
まあ全域動作させるとかいう意味がなさすぎる仕様さえやめたらその他の動作は大したことしてないからスイッチ2でも普通に動くと思う
ただ高解像度で綺麗なオブジェクト沢山使ってるだけのワールド
重いとか軽いとかよりツマランのが問題
犠牲者を増やさないようちゃんとツマランってことを書き込み続けるよ
アーマード・コアで最初のヘリで詰んで…持て余してたPS5のために買ったけども
アイルーが人語を喋った時点で「お?」となったくらいしか思い出がない…
ワイルズ部分は相変わらずTディレクター担当なままだから面白くなる希望はないんだよな
今までも微調整以外変わらなかったし
※42
>後発移植ソフトの悉くがろくに動かせてない
具体例挙げてみてよ
※45
deckじゃガビガビでモザイクに近いがwww
ファン爆音爆熱風だしwエアプいい加減にしろw
フレームレート30届かんwww
エアプに大人気の謎のゲーム
正直ワイルズよりワールドの方がやりたいけどね
バイオシリーズみたいに一気にSwitch2に移植してほしいけどね
横になってワールドをずっとプレイしていたい
※37
効いてて草
本スレはガチでエアプばっかやん。
※50
リバースな。
※21
サンブレイク発売までやり込み要素ゼロ
←これが1番アカン。流石に飽きた。重大事変クエはやったけど、そもそもヌシモンスターの装備が無いのがクソ。ヌシ要素はサンブレイクでも持て余してたし。
何が凄いってカプコンが出来ると言ってるのに
SNSでは「出来るわけがない僕はゲーム機の性能に詳しいんだ」
とゲーム先生がうようよ湧いてくる
まさに公式が勝手に言ってるだけ状態
発売当時PCはおろかPS5Xboxでもクラッシュが多発する程度の品質で発売したカプコンを信じろ
※58
先生気取りのやつらも大概だけどボダラン4みたいに凍結して実質移植できませんでした宣言してるところもあるから公式が勝手に言ってるだけって実例もあるんよな…
ただスクエニやカプコンがどんどん移植できてるあたり問題はswitch2の性能じゃなくてその会社の技術力だと思うけど
※59
またデマ流してる
エラー落ちは発売初期よりも大型アプデ時直後の特定不具合起因が多かったし
CSハード自体のクラッシュは通常の使用状況では基本無い
今更そんなに売れるのかね?
モンハン好きの層はPC/PS/XBOXで購入済みだろうし
※2
デマ?
クラッシュしまくってたのに?
ライズネガキャンしたいホイルーワラワラで草
まず前提としてライズ下げしても■■■■がクソゲー以下のマルウェアなことは変わりませんよ
※61
集会場で水鉄砲とカーソルを合わせたらクラッシュの悪魔猫
※40
事変という高難易度クエストがありましてね…
(過去モンハン最高難易度と遜色ない攻撃力の
ヌシモンスター討伐クエスト)
※58
「クラッシュ?まず前提としておま環な」
数ヶ月後
「全ハードに対応した最適化を行います」
信じてて草
※2
クラッシュがデマだったらFF外伝■■■■は圧倒的不評2冠にならなかったでしょうねぇ
モンハンのストーリーって通り過ぎるだけで、その後の時間のほうがはるかに長いからそんなに印象にないんだけど、ライズはそんなに素晴らしかったっけ?
PC版の重さはアンチチート周りが悪さしてたみたいだけどな
ワールド、ライズ、ワイルズ全部やってますが、MR追加前でハンターランク999行ったのはワイルズだけです。よってワイルズが1番です。他2作品はMR追加まで流石にモチベ続きません。
ワイルズの現状はハンター側もモンスター側もインフレしすぎていて、MRでどう調整するのか。歴戦王アルシュベルトは既に体力9万を超えていて、アイスボーンのミラボレアス(体力6万6000)以上。でもTA勢はこれを8分切りとかで狩る。
流石にアカンでしょ
新しい拡張パック来るっていっても、さぁまたワイルズやるかとはならんだろ
それだけブランド力を削った大失敗作だろ
※71
現状ほとんどの人がやってないだろ
十分売れたでしょ
真面目に不評なワイルズより好評で一世代前のワールドだすほうが良くない?
悪評これだけ轟いたら売上に影響出るからワイルズは暫く寝かせた方が良い
あとこれで重たいバグ出たら燃え上がるのが目に見えてる
ホイルーが湧いてると聞いて
噂通りワラワラで草
アセンダンス発表でワイルズのsteamでの同接倍に増えた
ワールドはワイルズの倍に
ライズ?ワイルズと大して変わらなかった気がする
ここの人達ライズ評価し過ぎじゃね
※61
基本ない?80時間程度で履歴見る限り5回もクラッシュしてるんだけど これはおま環ってことにするの?
※63
アプリのクラッシュ(エラー落ち)の話じゃなくて物理的にハードが破壊されたケースだぞ?
自己責任のOCしたり劣悪な設置環境のヤツくらいしか見た事ない
※78
80時間でハード5回壊れたのか?
そんなに持ってるの凄いな
劣化移植がどのくらい売れるのか
また最適化ロードマップ出してさもアプデの目玉コンテンツみたいに扱うのが目に見えてるわ
※40
ヌルゲーなら鳥集める必要ねぇじゃんw
ワイルズじゃなくてモンハンシリーズ最新作のサンブレイクをSwitch2に対応させてくれりゃいいのに あんなパチモン誰も求めてないぞ
ps5proで発売日からやってたけど、1回もクラッシュとか無かったけどなぁ
まさかほんとに来るとは思ってなかったが、
サンブレイクのSwitch2版の方がよかったな…
※73
ライズの時なんかもっと悲惨だったぞ。7月以降の絶望のロードマッツ見せられて。今のワイルズはやることはある、けどやらない。ライズはやることすらない。
※87
少し落ち着きましょうマッツwwww
※87
「ライズはもっと悲惨だったぞ(イライライライラ)」
※87
ゲーム未満とゲーム比べたところでね……
当時込みでも全然ライズのほうがマシだな
※91
流石にそれはライズ上げすぎ。やること皆無だったぞ。事変クエ追加したところでヌシ装備が作れるわけでもなく、アプデでの装備更新が発売後2ヶ月程度で終わったから、それ以降サンブレイク発売までマジで暇だった。装備更新がないから武器調整を放置したし。案の定サンブレイク発売と同時に大量の武器調整を行い、産廃気味の虫技はコスト減らしたり、逆に強すぎたものは回復時間減らしたり。
※92
無駄に何度も武器調整した結果クソみたいな武器格差が生まれてるワイルズの悪口はよせ
※77
モンハンで一番の売上はワールド&アイスボーンだからね。
この話するとワイルズの話に逸らされるけど。
※93
ゲーム部分はナーフ中心のクソ調整のワイルズとかいうこだわり抜いたムービーを楽しむクソゲー
※95
アッパー調整ばっかりやった結果、敵体力が20万越えになってしまったサンブレイクの悪口はやめてね
※96
作品も環境も違うのに数値だけ比べてなんの意味があんだよ それ言ったらマジオスなんか上位時点での41万だぞ
※97
それはギミックありの大型古龍やん。サンブレイクはヤツガタキやトビガカチが20万だぞ。傀異核の破壊によるダメージがあるとはいえ。
まあワイルズも既に歴戦王アルシュベルトが9万とかでミラボレアス超えてるからインフレすごいし、マスターランクになったらそんくらい行くかもだけど。ナーフ調整だと言われてこれだから、全武器種のバランス考えたら一部ナーフ、一部アッパーの調整するのは仕方がないでしょ。スキルの効果は全武器種共通なんだから。
サンブレイクはお手軽火力スキル実装に加えてアッパー調整しまくるからハンター側の火力がとんでもないことになってなし、武器バランス悪いけど取り敢えずどの武器も一定上の火力が出れば良いよねみたいな調整。
※98
だから比べる意味ないって言ってるのに
武器格差はライズサンブレの方が酷いねって話で終わりやな
※87
最適化ロードマップの方がやべーけどな
※102
バルファルク追加した後、ロックマン、犬神、魔界村とかのgmコラボ連発した悪口はNGな。
楽しみにしてんだけど、そんなアカンの?
※103
ライズでとっくに豪鬼出したのにまた豪鬼出したgmコラボの悪口はNGな
※40
自分が一般的な感性とズレてるの理解してから発言しましょう!
※106
一般の人は両作品楽しんでますよ。
※103
モンスター狩るゲームでガチもんの機械出して来たgmコラボの悪口は辞めような