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『モンハン ダブルクロス』ガンナーで立ち回りやすい新たな操作タイプ「タイプ4」が追加!

3DS / Switch 『モンスターハンター ダブルクロス』で本日10月18日より更新データver 1.2.0が配信されました。

この更新で新しいガンナーで立ち回りがしやすい操作タイプが追加されたようです。
ガンナー使わないのでよくわかりませんが、操作がよくなったんでしょうか?

Switchでも『モンハン ダブルクロス』はジワ売れしており、こういう気の利いたバージョンアップにつながったのでしょうか。

しかしネットではジャイロにも対応して欲しいとの要望もw

 

10: 2017/10/18(水) 13:42:07.99 ID:vakny2K5M
じわ売れしてるからな
対応したか

 

13: 2017/10/18(水) 13:42:49.79 ID:ziJRtgund
3DSがスイッチのコントローラーになるのかと思ったが違った

 

16: 2017/10/18(水) 13:45:51.61 ID:CFpNsSG+0
そんなのよりジャイロにしてくれや

 

25: 2017/10/18(水) 14:02:01.33 ID:nqqyuM7kr
>>16
ジャイロだとスムーズに狙えすぎてバランスをそれ前提にする必要がありそう

 

38: 2017/10/18(水) 14:22:19.22 ID:CFpNsSG+0
>>25
快適にプレイできないようにわざと面倒にしてるとか時代遅れだろ
昔の格ゲーじゃないんだからさ

 

40: 2017/10/18(水) 14:25:55.16 ID:9LQxsHm50

>>38
それを言い出すと、アクション全部
サクサクスタイリッシュでええやんって方向になるからな

まあ徐々にスタイリッシュ路線になってるとはいえ
モンハンは今時ストレスを楽しむ稀有なゲームって一面もあんだよな

 

18: 2017/10/18(水) 13:47:14.05 ID:LAi1lQI/r
アプデの予算出るんだな
カプコンはXXスイッチをちゃんとしたいのか切り捨てるのか良くわからんな

 

19: 2017/10/18(水) 13:50:07.95 ID:h7V4SaFg0
良いねえ!ガンナーの俺歓喜

 

24: 2017/10/18(水) 13:58:25.80 ID:0xUXst+y0
LRとZLR入れ替えやったー
これはスイッチ版発売当初からやって欲しかった。
据置機はZLRがメイン、サブはLRだからな。

 

30: 2017/10/18(水) 14:09:18.91 ID:9LQxsHm50

おせーよ

流石にこれは最初から入れとけよ

 

35: 2017/10/18(水) 14:16:19.42 ID:WTVPdBji0
クソミソ言われた3DS版より割りと評判いいな
復帰組が多いのか

 

36: 2017/10/18(水) 14:21:09.26 ID:LPaA3N270
ガンナーをジャイロで操作できたら楽しいと思う
MHWはジャイロ操作出来るんかな、デフォにしてほしいねジャイロ

 

47: 2017/10/18(水) 14:47:34.09 ID:d7mhorHkM
海外の熱心なファン用に言語切り替えもお願いしたい
信用回復にゃ地道な努力が必要よ

 

50: 2017/10/18(水) 14:50:30.20 ID:MvYkjUknM
外人多い
チャット英語の人がみんなに合わせてお疲れさまでした打ってるの笑う
わざわざ日本語版買うなんて熱心だよな

 

52: 2017/10/18(水) 14:54:41.83 ID:EH6KXQeM0
>>50
海外ローカライズしないって発表されてるから日本語版買うしかない

 

53: 2017/10/18(水) 15:00:41.09 ID:2vdzewICM
まあでもクロスやってたら日本語分からなくてもある程度できるか

 

56: 2017/10/18(水) 15:05:30.06 ID:WTVPdBji0
XXも世界で売るべきだったな。まさに機会損失

 

58: 2017/10/18(水) 15:11:47.53 ID:kDVtbCpip

>>56
今の時代ダウンロード専売とかも普通にあるんだから海外で売らない理由が一切ないんだよな
政治的な理由でない限り

ましてや海外で唯一ヒットしたXの続編を

 

60: 2017/10/18(水) 15:14:13.17 ID:Ri+tMeHf0
何がガンナー向けだよ全くわかってないな
一番必要なのは任意で登録可能な調合ショートカットだろが
狩技用で余ってる一個分だけでもいいってのにカプコン絶許

 

182: 2017/10/18(水) 19:09:35.65 ID:CgbKL+IG0
>>60
そうか調合ショートカットか!頭いいな!
タッチパネル調合とかアイテムショトカの代用として余ってる方向キーに割り当てるわけだな?
実現したらマジ神アプデやわー。LR入れ替えも実装されたし可能性あるんじゃね?

 

62: 2017/10/18(水) 15:17:17.03 ID:GLNKVYCca

料理要素は残してもいいけど、自動化してほしいかな。

それかお弁当として、狩場に届けてくれてもいい

 

73: 2017/10/18(水) 15:28:45.32 ID:kDVtbCpip

モンハンてほんとにめんどくささが支持されてたのかなあ
ゼルダなんかもロード地点固定とか複雑謎解きダンジョンとか「ゼルダらしさ」をずっと強要されたけどBotWでほとんどリセットしたけど評価されたよね

意外と「〇〇らしさ」と人が信じてるものは上辺だけの幻想な気がする

 

76: 2017/10/18(水) 15:30:34.33 ID:9LQxsHm50

>>73
面倒臭さ、は極力なくしてもいいけど
やりがい、は削がなくていいよね

上達の喜びとか

 

74: 2017/10/18(水) 15:29:16.84 ID:qzDliT7V0
うはあ正統新作の下地固めじゃん
switchにはストーリーズしか出ないとわめいてた連中が精神崩壊するなこりゃ

 

87: 2017/10/18(水) 15:37:25.72 ID:9LQxsHm50
>>74
そもそもWを入り口にして、携帯機を持ち寄って
マルチの協力プレイを楽しんで欲しいって言ってたし
ストーリーはマルチで協力して遊ぶゲームじゃないからね…

 

75: 2017/10/18(水) 15:30:28.48 ID:/vE228Bja
ただでさえ今作はヘビィがクッソ強いのにジャイロ導入したらやばいことになりそう

 

84: 2017/10/18(水) 15:35:28.09 ID:2vdzewICM
体験版だけやったけどスプラやった後だとキツかったわ
他のゲームも全部ジャイロにしてくれ

 

90: 2017/10/18(水) 15:40:43.06 ID:CFpNsSG+0
>>84
まぁ操作性も悪いがMHは1ゲームが長すぎるからな
クエストの為に専用マップに行って討伐には慣れて5分前後ってバランスになってるのは正直古い
この辺変えないと新規入ってこないだろうね

 

91: 2017/10/18(水) 15:41:06.39 ID:9LQxsHm50
逆に、物理ボタンとかがそう大きく変わった訳でもないのに
なんでこの操作体系を最初から入れようとしなかったのか
ほんと疑問

 

95: 2017/10/18(水) 15:44:42.20 ID:0SBys3A0a

MHWで一番褒めるべき箇所はガンナーの操作性だからな
PSコンの配置は時代遅れと言われつつ、ガンナー操作する時だけは任天コンや箱コンの配置を僅かに上回る
L2R2+左右スティックっていう操作はPSコンのほうが微妙にしっくり来る

任天コンでさらにそれを上回りたいならジャイロ対応するしかないからもう新作では対応してくれ、スプラで慣れた人は楽にガンナー入門できるし逆にモンハンで練習した人はいきなりスプラに入っていける
任天堂にとってはプラスと思うんだがなぁ

 

99: 2017/10/18(水) 15:50:19.11 ID:lNuqOWyPa
>>95
ジャイロ調整のノウハウってカプコン持ってたっけ?
今まで実績無かったような…

 

107: 2017/10/18(水) 16:01:49.43 ID:KPr1neqC0
>>99
部分対応レベルだけどスイッチで出すバイオリベは対応してる
WiiUのバイオリベも対応してた気はする
Wiiの頃に出してたバイオガンシューはポインター式だったかな

 

105: 2017/10/18(水) 16:00:58.76 ID:UJVPeLygp
>>95
弓とボウガンはマジでジャイロ導入してほしいな
ジャイロエイムに慣れた後のスティックエイムは辛すぎる

 

112: 2017/10/18(水) 16:07:22.75 ID:CwNNpXqX0

>>95
これ

弓の操作だってゼルダの弓矢操作を基本にすりゃいいのにって思う

 

104: 2017/10/18(水) 16:00:44.78 ID:rJjaI6Iha
カプコンもスクエニも任天堂ユーザーには対応が早いな
やはりソフトを買ってくれるユーザーは大事にしないとね

 

108: 2017/10/18(水) 16:02:17.15 ID:KuS/Y7sYa
最初から入れとけよ
ともかくありがたい

元スレ:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1508301275/

 
1.匿名 2017年10月18日22:27 ID:A2NjEyMjI

ここまで海外では任天堂がモンハンブランドを販促してきたのに
ワールドを育てるために海外での既存モンハンを打ち切ってきたからなぁ
国内は国内でPC版という最高環境でプレイさせないという
SONYとのお約束でもない限りありえない対応もな

返信
2.匿名 2017年10月18日22:56 ID:I2NjQ5MzA

カプコンは金で動いてるのが見えすぎて嫌だわ
ここのソフト買いたくない

返信
3.匿名 2017年10月18日23:34 ID:QxNzQ1NzQ

ゲームといえどビジネスなのにめんどくさい考えしてんなあ

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4.匿名 2017年10月19日00:42 ID:U2NzkwNA=

xxローカライズしないのはワールドのためなんだろうが、海外ではクロスが受けて、海外向けに作ったワールドが総スカンというオチ

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5.匿名 2017年10月19日00:46 ID:MyMDQ5NTc

ちょっと回り道し過ぎだな
3年間には予想出来なかったとは言え、ちょっと反省すべき

返信
6.匿名 2017年10月19日01:25 ID:Y3NjcxMzc

ダブルクロスは面白かった
これからのモンハンも面白そうなら買うよ
馬鹿正直に面白そうなソフトに食らいつくユーザーってのが一番楽しんでるだろうし、世の中の多くのユーザーがそうだ

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7.匿名 2017年10月19日03:17 ID:gzMjQwMjc

今からでも海外でも発売すれば良いのに
DL専用でもいいからさ

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