カプコン独自の開発エンジン「RE ENGINE」を用いて開発
カプコンのプレスリリースによると、今回発表されたNintendo Switch向け完全新作モンハン『モンスターハンターライズ』は、カプコン独自の開発エンジン「RE ENGINE」を用いて開発。
ここにきての「RE ENGINE」対応は、これからもSwitchでタイトルを色々だすことの意思表明でしょうか。
1: 2020/09/18(金) 12:28:10.03 ID:+rTSWqcEM
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/200918.htmlこの度発売を決定した『モンスターハンターライズ』は、Nintendo Switch向け完全新作の「モンスターハンター」です。今作では、険しい崖や岩場など道なき場所への高速移動を可能にする翔蟲(かけりむし)や壁走りといった新たなアクション、新オトモ「オトモガルク」の登場により、全く新しい狩猟体験を提供します。当社独自の開発エンジン「RE ENGINE」を活用し、いつでも、どこでも、誰とでも、気軽に楽しめる新たな「モンスターハンター」をお届けするべく、現在鋭意開発を進めています。更に、「モンスターハンター」シリーズファンに留まらず、RPGファンにも楽しんでもらえるRPG『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』の開発も進行しています。
2: 2020/09/18(金) 12:28:57.45 ID:/Yxxf5Y6M
全てダスクゴーレムのリーク通りやな
まあ光源処理がバイオっぽかったしな
5: 2020/09/18(金) 12:29:59.95 ID:aunePAAm0
誰だよSwitchで動かないって言ったやつ
6: 2020/09/18(金) 12:30:18.11 ID:JiicAJXX0
あーこれまたリーク通り
スイッチがREエンジン対応したのデカいね
8: 2020/09/18(金) 12:30:50.70 ID:JYuaSxRm0
で、逆転裁判は?
29: 2020/09/18(金) 12:37:36.62 ID:djYdkxFkd
>>8
カプコンはMHバイオ以外は大抵いつも塩漬け行きだからなぁ
BASARA列伝シリーズとか銘打った奴なんて1本で終わってCSからサヨナラしたし
186: 2020/09/18(金) 13:09:43.41 ID:VuoGNvrkM
>>8
アニメプロジェクトにあわせて展開だろうから
まずは夜叉姫が終わってからだな
4クールならとりあえず来年まで動きなしだ
13: 2020/09/18(金) 12:32:05.34 ID:hq3X3Ce80
制作エンジンまで含めて完全リークとか
過去にも発表前のRE3ジル画像UPしたりしてるし
本人がインサイダーなのか、内通者がいるのか分からないけど
マジでとんでもないわ
15: 2020/09/18(金) 12:33:30.64 ID:iWLOqliA0
MTFではないのは見た目で分かったけど
reエンジンてこういう表現も出来るんやね
てか発表後延々MTFと言ってたゴキは何だったんだ
16: 2020/09/18(金) 12:33:35.51 ID:p+NAuOgp0
でもバイオが出ないんじゃ意味がない
95: 2020/09/18(金) 12:48:33.27 ID:PzGbevVUM
>>16
バイオよりモンハンの方が遥かにビッグタイトルだけど
17: 2020/09/18(金) 12:33:55.27 ID:cg2wULT9H
REエンジンに対応出来たからこれからカプコンの新作がSwitchに出てくるぞ
ちょっと遅れたけど来年はカプコンはSwitchのターンだ
23: 2020/09/18(金) 12:35:47.37 ID:h+IB63u40
>>17
エンジンは魔法のアイテムじゃないぞ…
スイッチに出ても、モンハンライズみたいな独占タイトルか後発の大劣化版だろう
152: 2020/09/18(金) 12:59:37.33 ID:QZ2jToLX0
>>23
無理に後発劣化移植されるより 今回のライズみたいにスイッチに合わせた作り方と
ハイエンド機向けのとで住み分けさせるのがカプには良さそうだな サードなんだし
18: 2020/09/18(金) 12:34:05.27 ID:DRmBVzPm0
あのゴーレムってリーカー何者?w
日本だと忍が知ってたみたいだな
先週コメ欄で発売日さらっと言ってたわ
21: 2020/09/18(金) 12:35:07.60 ID:1VJyk8Pfd
カプの努力を称賛すべきだな
Switchは無理っていってたヤツのバカさ加減よ
24: 2020/09/18(金) 12:35:53.78 ID:uGcuxLn70
リーク通りとなるとPS5のバイオ8の開発トラブルもホントか
28: 2020/09/18(金) 12:37:26.60 ID:U9FmM0m9a
>>24
詳しく
見てられないような映像だったのはトラブルが原因かなのかな
144: 2020/09/18(金) 12:58:02.24 ID:hq3X3Ce80
>>28 https://twitter.com/AestheticGamer1ツイートは大体15時間前付近のヤツかな
要約すると
・ バイオ8は1年以上前からプレイ可能な状態だった(PS4Proでテストプレイ可能だった)
・ 次世代機に合わせグラフィック等の完成度を高め、2021年1月発売を目指していた
・ PCと箱Xでは機能している次世代機向けの改良が、PS5では上手く機能していない
・ トラブルを解消するか、次世代機向けの改善を諦めるかで議論になっている
・ そんなわけでバイオ8のPS5版は難航しており、現実のハードルとなっている
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
30: 2020/09/18(金) 12:37:44.30 ID:qAa8c1tC0
何から何までリーク通りだったんだな
機種(switch)、タイトル(ライズ)、発売日(2021/3/26)、発表日(TGS前)、コンセプト(持ち寄り)、雰囲気(和風)
アクション(犬・壁走り)、グラフィック(REエンジン)
今回ばかりはリーカーの勝利を認めてやろう
31: 2020/09/18(金) 12:38:09.90 ID:0XPcAc/A0
スイッチの後継機も見越して対応やろな
32: 2020/09/18(金) 12:38:30.71 ID:hQpybvU0p
カプコンってこんなに技術力あったっけ?
任天堂に次いでまともなゲームだしたのがまさかのカプコンだなんて信じられん
40: 2020/09/18(金) 12:40:41.58 ID:G9+H25AAa
>>32
3DSの引き出してたのを忘れたらいけないよ
250: 2020/09/18(金) 13:19:40.78 ID:u98Ky1c+0
>>32
新人の研修からRE叩き込んでる
即戦力はみっちり増える
35: 2020/09/18(金) 12:39:25.04 ID:wGG3GWNc0
しかしカプコンはちょっと情報が漏れ過ぎだろうw
まあ今のゲーム開発だけでも百人以上で
販売、宣伝などいろいろな人も関わるから
全く漏れないようにするのは難しいだろうが…
39: 2020/09/18(金) 12:40:02.03 ID:eG9jy4IjM
ダスクゴーレムカプコン社員だろ
80: 2020/09/18(金) 12:45:33.92 ID:dnz9kGye0
>>39
もうダスクゴーレムは使えないだろうね
彼はこれから大変なんじゃないか
41: 2020/09/18(金) 12:40:50.50 ID:0XPcAc/A0
リーカーてかあれ完全にインサイダーだろうな
他の予想妄想リーカーとは完全にレベルが違う
今回ので流石にカプから目を付けられると思うわ
詳細すぎるし
44: 2020/09/18(金) 12:41:11.95 ID:bBAdP432M
REエンジンってことは移植されるって事だな
発売後にPCとか他のコンシューマにも出そうだな、ワールドみたいに、
47: 2020/09/18(金) 12:41:18.78 ID:FoAzR59t0
エンジン対応に三年掛かったのか単に他にREエンジンで作ってないのかどっちなんだろな
102: 2020/09/18(金) 12:49:54.47 ID:XSA+mOtFM
REエンジンてフォトグラメトリが得意なエンジンとのことだったから
全部バイオみたいな感じになると思ってた
これなら逆裁とかロックマンもいけるか
108: 2020/09/18(金) 12:51:37.54 ID:kJaz3t390
REエンジンで作ってるもう一本ってバイオリベ新作かもね
113: 2020/09/18(金) 12:52:31.85 ID:1EkScr3/0
>>108
普通に考えてストーリーズだろ
121: 2020/09/18(金) 12:53:55.04 ID:/Yxxf5Y6M
>>113
いや、もしそうならプレスリリースにそう記載してるよ
書いてないから違うわ
130: 2020/09/18(金) 12:55:22.42 ID:kJaz3t390
>>113
Reエンジンでトゥーングラのゲームは作らんやろ
120: 2020/09/18(金) 12:53:42.27 ID:46GbouHnM
>>108 リベ3がナンバリング相当に昇華してヴィレッジになった
他にはRE4を開発中
これもdusk golemリークね
127: 2020/09/18(金) 12:54:55.30 ID:NWqrppl+a
>>120
イーサン主人公ミアクリスの7のそのままの続編なのに
リベ3なわけないやろ
114: 2020/09/18(金) 12:52:51.87 ID:/Yxxf5Y6M
あとはイチバン気になるのかロード時間だわ
クエ開始時に1分以上待つのは勘弁してくれ
せめて30秒までにしてくれ
146: 2020/09/18(金) 12:58:10.30 ID:ZjxHcbvQ0
現行のREエンジンゲーをスイッチに移植できるとは思えんし
これからREエンジン使ったスイッチオリジナルタイトルどんどん出てくるかね
MHRとMHS2だけで終わるならそもそも対応させないだろうし
237: 2020/09/18(金) 13:17:09.54 ID:tW83+59I0
>>146 次世代switchを見据えてるってのもあるんじゃね?
今のうちにエンジン対応させておけばPS4世代のタイトル移植し放題だし、
新作のマルチの一角に加える事も出来るし。
エンジン対応してるかどうかで騒ぐのも、これを警戒してるからじゃないかと。
まぁ、switch2の性能がPS4以上だろうってのと
switch2が出る時点で PS4 -> PS5 の移行がそんなに進んでない(=PS4がマルチ切られてない)だろうってのが前提ではあるんだが。
148: 2020/09/18(金) 12:58:38.50 ID:tW83+59I0
今ここでエンジン対応出来たって事は、
CPU/GPUのアーキテクチャ的には発展型であろう次世代switchにも
あっさりエンジン対応させられそうだな。
157: 2020/09/18(金) 13:01:07.48 ID:4S3huy2O0
要求通りメモリを増やした甲斐があったな
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600399690/
フレームレート30辺りでが安定してるように見えたのはそのせいか
MTFは全く安定してなかったからなー
reエンジンは軽さが売りなんよね
まぁ対応と一からの製作のせいで今までかかったんだろうな
今のゲームは1本作るのに3年から4年製作期間かかるし
>237
一人だけ願望妄想がひどくてきもいな
ライズに向けて今からモンハン始めようって
思う人はどのモンハンから始めたらいいの?
3DSの古い奴やっても練習にならない?
PS4以上の性能とか夢見すぎだろ…
噂の4k対応にPS4の性能乗っけたら発熱やらバッテリーやらでエライ事なるわ
据置モードオンリーならともかく
このエンジンで軽快なドラゴンズドグマの新作を出して
と思ったのは俺だけだろうな
カプコンは技術ある癖に定期的に思わぬズッコケかましてくれるイメージ
大阪人の血か…(違)
ワールドの時も発売前に登場モンスター漏れていたしもうちょっと情報統制しっかりしといた方がいいんじゃ…
※5
普通にスイッチのXXでいいんじゃない?ただ今回はワールドの仕様も結構取り入れているっぽいからPS4持ってんならワールドでもいいと思う
スイッチにREエンジンは無理ってイヤと言うほど見た
なんなら俺も言った
実際そうだと思ってた
けど現実は違った
カプコン、バラされ過ぎだろう(笑) 会社に壁が無いんか?
内部調査でもした方が良いぞ
全く漏れてなかったコエテクとの違いよ…
情報管理ガバガバじゃねぇか
REエンジン→カプコン社内効率化エンジン
アンリアルエンジン→すべてのハード互換エンジン
REエンジンに対応したと思ってる馬鹿いて草
>カプコン「これではメモリが足りない」というのも、そのころカプコンではRE ENGINEの開発が進んでおり、そこで要求される据え置きゲーム機用タイトルとしてのクオリティーやゲーム仕様を満たすには、どうしても提示されたメモリではたりなかった
定番だが、switch開発時点からカプコンはreエンジンに対応させる為に必要な要望をだしてたしな
あれから4年(エンジン開発からだと5年とかかな)でようやくモンハンライズとして世に出せたって事か
よくわからないけどカプコンありがとう!
※7
アニメ始まるし、モンハンと見せかけてドグマの可能性を僅かでも信じてわ
確かにドラゴンズドグマ2も作ってほしいな
なんにせよRISE面白そうで楽しみ
謎魔界村出してくれないかな。
※10
そもそも「無理」は無知晒してるようなもんなんやで
「ゲームエンジン」というものを根本から勘違いしてる
こいつぁチー牛もおったまげですわ〜
リーク多いしNvidiaの求人見るに
新型スイッチもマジっぽいし
カプコンいろいろ知ってるんだろなー。
※6
何をもって性能と言うかは知らないが
噂のDLSS2対応版とやらが出たら普通にPS4以上の
映像を吐き出すようになるな
まぁSwitchの開発に口出しただけの事はあるな
ライズとか開発3年にしてもSwitchが出る前から直ぐに作り始めただろうし責任は取ってくれた感じだなw
あとはロックマンエグゼ系を出してくれれば言う事なしなんだが
改めてリーク文読んだけど、これカプコン内に絶対誰か内通者いるだろ…
※22
DLSSはあくまでもフレームレートと解像度を安定向上させる技術であってグラフィックを綺麗にするものではないけどな
映像を綺麗にするならSwitchの素のパフォーマンスを上げなきゃ始まらない
絵づくり的に一目でswitchだとわかるレベルだったしいつものMTFだと思ってた
switch用の最適化もやってたのね
※25
fpsが上がれば必然的にグラフィックも上げられるんやで(もちろんそうすればfpsはプラマイゼロになるけど)
公開されたPV冒頭のお供犬が駆けぬけて行くシーンって
実は来年発売を噂されてるSwitch Pro(開発機)で動かしてました
ってな事だったら面白いんだけどな(あとでネタばらしで
※6 3年半前に出た現行スイッチで「携帯モードでPS3.5・据え置きでPS3.8程度が、実際に動かした感触」(岩崎啓真氏)らしい。 恐らく次世代スイッチまで最短でも2年以上はあり(メトプラ4は2年後も厳しそうな感触)、NVIDIAが主力製品として今まで以上に全力で取り組んでくるのは間違いないので、PS4無印の性能はどう考えてもクリアしてくるのでは。(個人的には、据え置きモードでXbox One X程度を狙ってそうな気がする)
‥‥まあ、ライバルハードが巨艦主義を止められず携帯不可能な限り、性能はどうあれ未来の任天堂ハードが負けることはまず考えられないけど。(モニタの前に縛られるプレイスタイルは、国内数十万程度のヘビーユーザー以外の一般人には、いくらコロナ下でも受け入れられにくいと思う)
157: 2020/09/18(金) 13:01:07.48 ID:4S3huy2O0
要求通りメモリを増やした甲斐があったな
このコメに同意。4GBあって良かった
来年モンハンは素直にうれしいけど、今年の年末商戦は何もないんかな?
スレ違い
もうやめて!「リークは妄想」連呼してた人たちのライフは0よ!
この意気込みカプコンのスイッチに対する開発は子供だましじゃないとおもったわ
このリーカー、明らかに内部関係者だから全然よくない大問題だろ
普通に企業としての信用問題に関わるレベル
カプコンがリークを黙認していた可能性も十分にある
絶好調のswitchに対して何もしていないのでは無能視されるがタイトルは発表できない
となると非公式の匂わせもやらざるを得ないと
黙認と言うか、カプコン自身がリークしただけじゃないの?
※13
カプコン公式がそう言ってるんだが。
確かにある程度臭わせないと
スイッチに絶対出ない雰囲気に持ってかれる可能性あるしな
※25
540p描画すりゃフルHDに変換できるしさらに
ネイティブよりテクスチャ解像度上げちゃうんだよなぁ
今後REエンジンで開発されるスイッチ用ソフトが増えそうで何より
技術は常に向上していくものだし、より高品質なゲームが生まれてくれることを願う
REエンジン自体は対応してるってのはずっと言い続けたがいつもバカにされてたな、まあそれはいいけど問題は一切圧縮も削りも許さない元に徹底的に拘るカプコンだから縦マルチだったバイオリベ2すらPS4準拠に拘り30GBも使ってDL専なのに、PS4をオリジナルとするサイズのソフトを今後も出すとは期待しないほうがいいと思う
それこそ任天堂が64GBカードに積極的にならなかったのは噂のDLSSの実用の新型のほうがより効率だからという裏付けなのかもしれない、くらいに気長に期待するくらいでいるといいのではないかと思う
※6
いや普通に据え置きでPS4以上(=かアーキテクチャの分アップ)だろ
携帯は性能半分だけど画面サイズ的にあまり問題ないし
カプコンのことディスってた人たち黙りだしたのおもろいわ
モンハンなんていらない(キリッ)
別に出ても出なくてもどうでもいいわ(チラッチラッ)
こいつらが発表された瞬間、大喜びしてるのも爆笑もんだよね
いや俺は今でもモンハンより逆転裁判待ってるで…
ワールド売れたあとコンプこじらせてカプコン叩きしまくってたアホが今手のひら返してんだよな
おもろい、爆笑もんとは思えないなあ、ただただ不快だわ
ワールドが発表されるまでオワコンだのクソゲーだのモンハン叩きまくってたアホも沢山おったぞ
ワールド発表前のあちらさんも同じだよ
今まで散々モンハンはオ.ワコンだのくそげーだの喚いてたのにいざPSに来ると掌クルクル
ゲハカスなんてどいつもそんなもん
モンハンほどゲハのおもちゃにされてるゲームも無いな
カプコンは恋人じゃないんだぞなんか感情的に叩いてた人はメンヘラの気質があるよな
デナイデナイと煽ってた虫が、発表された途端にグラガグラガとかワールドコンプガーに変貌したの笑うわ
必死すぎる
DMC5で体感してるからわかるがいい意味でヤバいぞ
ローディング以外はSwitchでどのくらいの規模で表現されてるか興味ある
モンハンでは初の次世代エンジンだね。
カプコン本気出してきたなぁ…
※52
メンヘラ気質のあるゲハカスさんちーっす
カサカサカサ
メンヘラ気質くんは味方だらけのコメ欄ですら叩かれ、反論もできずに「カサカサ」と部屋の隅っこでブツブツ言うしかない始末..
IDコロコロしてメンヘラ連呼するお仕事です
気に入ったワードを擦っていく
ついにカプコン叩いてたやつきたのか
とりあえずゲハ争いはほっておいて純粋にライズ面白そうで期待。
ワールドはボリュームスカスカでメインクエストクリアして止めちゃったから、ライズは長く楽しめる要素があればいいなぁ
とりあえずアクションが進化してそうで楽しみ
※58
IDコロコロして(願望)
特に関係ない話ではあるが
糖質だと自分のおかしさに気づけず、周りが全員同じ敵に見えるらしいね
同じ人なのかしらないけど
カサカサカサの定型句だけ一言言うか、脳死でIDコロコロを唱えはじめるかしかできない人がいつもいるよね
毎回同じ行動を異なる記事で定型句で繰り返す、まるで..
「モンハン新作Switchで出てうれしいね」で終わりでいいだろワールドで批判していた奴がいるって言ってもワールド発表前に批判してた奴もいるしキリがないよ
モンハンがSwitchで出るのは嬉しいけどグラとフレームレートはもうチョットなんとかならんかったんか?
モンハンがSwitchに出る
それだけの話でグラガーとかフレームレートガーって情けない
素直にゲームを楽しめないのかね
※24
まあ、3年以上前から制作されてたんだし、今までよく押さえてたとは思うよ
※67
そういうやつはモンハンのファンでは無いよ
ライズだろうがワールドだろうが、どんなモンハンが出てもグラグラフレームレート言ってる
フレームレートはps4でも場面によっちゃガックガクになるしこんなもんじゃね
難易度ややり込みはぶっちゃけワールドぐらいでいいわ
ワールド無料アプデからアイスボーンまで難しいと理不尽をはき違えたようなのばっか出てきてたし
ディレクター変わるからそこに一番期待してる
バランスと操作性が良ければね岩ののっぺり感は気になるけどもとりあえず買いますか
少し前の記事でも、反論できなくなったからか相手を統失呼ばわりして逃げた奴が居たな
確かに、口を開けば「カサカサカサカサ」の定型句と、「IDコロコロ」の定型句しか言えない、論すら出せない人がよくいるよな
会話になってなくて草
何が「確かに」なんだよw
話逸らそうとしてる辺り、同一人物だったのかな
※74
おうまたID変えたんか
がんばるねえ
反応したって事は、いつも気に入らない人達に対して反論すら出せず「カサカサ」とか「.IDコロコロ」の定型句しか言えない人と同一人物だったってことか
本人もそれくらいの根拠で同一人物になるって言ってるしな
それにしても、自分がID変えてるから、IDコロコロなんて発想が出てくるのかな?
オレは72と74でID変わってないけどどうした?
ID連呼してるのは自分では
カサカサとIDコロコロってワード効き過ぎだろ・・・
めっちゃ反応してるくせに否定できずに糖質扱いしかできてない時点で、もう白状してるようなもんじゃん
カプコンの情報漏れすぎってのは多分、カプコン中の人がわざとリークしているんだろうな
だいぶ前にSwitchモンハンの話題が出始めたキッカケのワールドのリークの時にいろいろと内情出てたからね
新妻がリークしてたのバレて退社でしたんじゃねぇかなって思っているが...
※77
まず「カサカサ」と「idコロコロ」の定型句しか言えない人がいるねって言った俺(id:kxNDgwNTQ)にだいぶ遅れて突っかかって来たのはそっち(id:YzNzAzMzU)
終始俺が話題にしてるのは、「カサカサ」と「idコロコロ」の定型句しか言えない人だ。「俺はid変わってないから関係ない」って言うなら、定型句しか言えない別人の事にムキになるなよ。
俺(id:kxNDgwNTQ)は※64からid変わってないけど、※58のidとは異なる君(id:YzNzAzMzU)は別人なんだろ?
話し逸らしたりするようなムキな反応したら同一人物に見えちゃう自分自身で言ってたろ
re engineならちゃんと60fpsで動いてほしい
他のメーカーなら間違いなく30が限界なところを60で動かすのは凄いよ
※78
じゃあまともに反応してやろうか?
「カサカサ」ってどうせ任天堂アンチの虫さん達を指しているんだろうけど、なんでカプコンを親の仇のようにしてた奴らが手の平返してる事を批判的に煽ったら、任天堂アンチの虫になるんだ?
※80
別人ですよーで終わる話なのに、何で73みたいな頓珍漢なレスしたの?ムキになって煽り返してるようにしか見えないんだけど
同一人物ですって言ってるようなものだな
まぁどちらにせよ病名で中傷するような下衆な人間が1人いるか2人いるかの違いだけどな
今までのシリーズでモンハンをプレイした人がモンハンというゲーム自体に飽きてるという現状と爆発的なブームが終了してる事実、これに対してスイッチの好調なブームがどこまで売り上げに繋がるかで、みんなのモンハンに対する評価が解りそうで、ある意味発売日が楽しみ。
ちなみに俺はモンハンはリタイアだわwシリーズ通しての最終的な感想としてあんなストレスゲームやってられんw
さーてライズは1000万本売れるかなー?
ハードルは1600万本だが
これ以下なら失敗作
出荷数+全機種マルチに1機種で届いたら逆に笑うわ
REエンジンは以外だったな
swichでは動かせないと思ってたしswich本体で動くREエンジン製ソフトなかったしさ
それにREエンジン自体バイオ7と並行して開発されてたから広いマップや激しいアクションへの対応が微妙だったらしのね
実際DMC5とかでは激しい超人アクションの為にREエンジンもだいぶ手を加えたって記事もあったしさ
まさかモンハンライズみたいなシームレスの広いマップに対応できるようになってるとは思ってなかったわ
※70
アイスボーンもヌルゲーやろ。理不尽な攻撃なんか岩なし王の雫くらいや。ワールドはあまりにも難易度が低すぎる
理不尽なのと難易度は関係ないんや
回復カスタム等でなんとかなってるけどアクションとしてあるまじき、もしくはストレスの塊みたいな要素挙げ出したらきりがない