1: 2020/12/23(水) 14:45:16.56 ID:T5yl5agFr
145: 2020/12/23(水) 15:07:25.54 ID:gg3jz1owa
>>1
1Mapがめちゃくちゃ広く感じるな
このクオリティのMap数が7つくらいあったら神だは
1Mapがめちゃくちゃ広く感じるな
このクオリティのMap数が7つくらいあったら神だは
575: 2020/12/23(水) 15:42:20.20 ID:5dko+oiLa
>>1
がよくわからんのだがロスプラみたいに自由にワイヤー撃てるんか?
Worldで虫のいるところにしか撃てないのでモヤモヤしてたんだが
がよくわからんのだがロスプラみたいに自由にワイヤー撃てるんか?
Worldで虫のいるところにしか撃てないのでモヤモヤしてたんだが
585: 2020/12/23(水) 15:43:23.40 ID:rQ6okDJ2d
>>575
ライズは自ら虫出すからな
ライズは自ら虫出すからな
2: 2020/12/23(水) 14:45:52.04 ID:t2wi1rQS0
すげぇ
3: 2020/12/23(水) 14:45:58.25 ID:T5yl5agFr
こんな高低差を駆けめぐれるのはモンハンライズが初めて
7: 2020/12/23(水) 14:46:45.52 ID:T5yl5agFr
何百メートルの高さから飛び降りるハンター
9: 2020/12/23(水) 14:46:58.98 ID:T5yl5agFr
グラフィックも、Switchでこのレベルは凄すぎると本スレで話題に
16: 2020/12/23(水) 14:49:02.47 ID:zxuMbud8a
>>9
極限までキモくしたラッコみたいなのはなんなん
極限までキモくしたラッコみたいなのはなんなん
447: 2020/12/23(水) 15:29:09.31 ID:x11eGwKId
>>16
草
草
291: 2020/12/23(水) 15:17:24.72 ID:EgiJ0cFw0
>>9
Switch最高レベルやん
Switch最高レベルやん
19: 2020/12/23(水) 14:49:23.67 ID:T5yl5agFr
マジで真のモンハンやろ
37: 2020/12/23(水) 14:52:43.87 ID:LHgiEIMBa
ワイ虫棒使い、泣く
124: 2020/12/23(水) 15:05:43.22 ID:zrmDdj1n0
>>37
虫棒仲間やん
まぁ発売まで希望もとうや
虫棒仲間やん
まぁ発売まで希望もとうや
39: 2020/12/23(水) 14:52:56.28 ID:utcLnTY10
笛たんじろう増えそう
武器紹介【狩猟笛】
奏でることで自分や仲間を強化することができる打撃武器。
攻撃とともに同じ色の音符を溜め堅実な強化を図るもよし、三色の音符を揃え、演奏で一気に全ての強化を得るもよし。https://t.co/YJcFmrUTBe#モンハンライズ pic.twitter.com/eMpkqu7tjl— モンスターハンターライズ公式 (@MH_Rise_JP) December 22, 2020
46: 2020/12/23(水) 14:53:36.88 ID:WyftCn+O0
>>39
覇権武器確定や🎶🎵
覇権武器確定や🎶🎵
48: 2020/12/23(水) 14:53:52.97 ID:J454pImfM
>>39
笛なんてダサくて誰も使わんから安心しろ
笛なんてダサくて誰も使わんから安心しろ
118: 2020/12/23(水) 15:05:01.52 ID:JvApUKsS0
>>48
ワイは2gの時から笛しか使ってないぞ
ワイは2gの時から笛しか使ってないぞ
132: 2020/12/23(水) 15:06:35.45 ID:tu1ws6ICa
>>118
何の笛使ってたんや?
何の笛使ってたんや?
153: 2020/12/23(水) 15:07:56.88 ID:JvApUKsS0
>>132
2gはハウカムトルムやな
2gはハウカムトルムやな
175: 2020/12/23(水) 15:09:10.29 ID:tu1ws6ICa
>>153
もうそれハンマーで良くね?
もうそれハンマーで良くね?
53: 2020/12/23(水) 14:54:32.52 ID:AC+Q8puD0
水没林もマップ広くなるんかな
68: 2020/12/23(水) 14:56:37.54 ID:zsgU0q000
初めてちゃんとモンハン遊ぶことになりそうだわ
マジで今までのは移動がかったるすぎてやってられなかった
マジで今までのは移動がかったるすぎてやってられなかった
67: 2020/12/23(水) 14:56:33.60 ID:Zz5U5oEl0
いつ発売やっけ?
69: 2020/12/23(水) 14:57:07.40 ID:T5yl5agFr
>>67
3月末
3月末
70: 2020/12/23(水) 14:57:17.01 ID:Xotex6Mm0
この年末に出せよ
暇すぎるわ
暇すぎるわ
72: 2020/12/23(水) 14:57:44.73 ID:WOavfjEG0
1月8日に体験版があるな
77: 2020/12/23(水) 14:58:43.61 ID:VIA/qz9r0
今のモンハンめっちゃ喋るんやな
しかもど素人社員じゃなさそうやん
しかもど素人社員じゃなさそうやん
89: 2020/12/23(水) 14:59:47.89 ID:QbEPoGLbr
年末に出せばコロナ効果かつ対抗無しで爆売れだったのに
93: 2020/12/23(水) 15:00:43.75 ID:92eK3hbO0
>>89
というかコロナのせいで遅れたんやない
というかコロナのせいで遅れたんやない
104: 2020/12/23(水) 15:02:45.64 ID:jFjj865D0
虫が空中で完全固定なのが意味不明
108: 2020/12/23(水) 15:03:22.63 ID:nf5em7u/0
ハンターの移動がゴミすぎるの今までずっと疑問だったわ、なんだったんだろうなあれ
ライズはまともな機動力あって安心した
ライズはまともな機動力あって安心した
112: 2020/12/23(水) 15:04:21.10 ID:WiQXOehu0
モンハンは最終的にどんなゲームに行き着くのだろうか
116: 2020/12/23(水) 15:04:50.99 ID:PQX1hkCK0
これもうドラゴンズドグマだろ
142: 2020/12/23(水) 15:07:17.68 ID:Ft+q9UPqd
これは英断だよな
今までのモンハンってもっさりしててストレスだったわ
ワールドアイスボーンで多少は考え直したと思ったら結果裏目に出てるだけだしな
今までのモンハンってもっさりしててストレスだったわ
ワールドアイスボーンで多少は考え直したと思ったら結果裏目に出てるだけだしな
151: 2020/12/23(水) 15:07:49.96 ID:8qeGYWvh0
拠点でも犬に乗ったり虫アクションできるの地味にええわ
161: 2020/12/23(水) 15:08:14.46 ID:O06qqboj0
スパイダーマンみたいなのボタン操作がどうなってるのか気になるわ
232: 2020/12/23(水) 15:13:20.96 ID:OGgmX8CGa
でも戦う場所は平地やしこんな高低差に意味なくない?
250: 2020/12/23(水) 15:14:53.14 ID:q/rJf6430
>>232
戦うエリアは平坦にして移動するエリアには高低差つけたみたいやな
高低差あるエリアには強化アイテム置いたりショートカットできたりするぽい
戦うエリアは平坦にして移動するエリアには高低差つけたみたいやな
高低差あるエリアには強化アイテム置いたりショートカットできたりするぽい
255: 2020/12/23(水) 15:15:10.35 ID:P6Ab9lIo0
モンハンにはこういうの求めてないわ
とにかくモンスターと戦いやすい場所を用意して
とにかくモンスターと戦いやすい場所を用意して
280: 2020/12/23(水) 15:16:48.85 ID:kr2gkqsd0
>>255
戦うエリアは平坦やぞ
大型モンスターが入ってこないエリアは高低差あるが
戦うエリアは平坦やぞ
大型モンスターが入ってこないエリアは高低差あるが
293: 2020/12/23(水) 15:17:29.22 ID:kZaOzOdwr
たんじろうやリバイと狩りするの楽しみや
295: 2020/12/23(水) 15:17:36.52 ID:gg3jz1owa
純和風かつ妖怪モチーフなモンス
この世界観だと太刀以外ありえんわな
次点で弓と双剣か
この世界観だと太刀以外ありえんわな
次点で弓と双剣か
344: 2020/12/23(水) 15:20:31.50 ID:zCVTpn530
オープンワールドなんこれ
349: 2020/12/23(水) 15:20:52.12 ID:Ft+q9UPqd
>>344
シームレスマップだからそやな
シームレスマップだからそやな
376: 2020/12/23(水) 15:22:47.69 ID:zCVTpn530
>>349
情報仕入れてないから全く知らんかったわ
情報仕入れてないから全く知らんかったわ
395: 2020/12/23(水) 15:24:33.19 ID:IeNfzt1zD
>>344
ワールドというほど広くはないが少なくともエリアからエリアを移動するのに
特定の通路を通れとか、見えない壁があって進入不可って場所はないな
(もちろんマップ全体の外枠部分には見えない壁ある)
ようやく普通のシームレス、オープンエリアマップが達成できた
ワールドというほど広くはないが少なくともエリアからエリアを移動するのに
特定の通路を通れとか、見えない壁があって進入不可って場所はないな
(もちろんマップ全体の外枠部分には見えない壁ある)
ようやく普通のシームレス、オープンエリアマップが達成できた
352: 2020/12/23(水) 15:21:02.26 ID:/dTLMDg10
段差が減りまくったな
その辺は回帰したといえる
その辺は回帰したといえる
478: 2020/12/23(水) 15:31:03.80 ID:6D3SVR/n0
爽快感つーか開放感つーか見ててやりたくなるな
和風チックなのもええわP3の記憶が蘇る
和風チックなのもええわP3の記憶が蘇る
元スレ: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1608702316/
全ての部屋が壁で囲まれてる閉鎖空間みたいなのがせせこましく見えるんだよ
普通のオープンワールドみたいなマップには出来なかったのか
高いエリア(水没林エリア7とか)から見下ろす視点だと本当に広く見えるね
ポータブル3rdマップとでエリアの境界を見比べてみたいわ
ワールドはシームレスマップを謳い文句にしてたわりに今までと同じような蟻の巣状だったからな
広いせいでモンスターとの追いかけっこを強いられるとか、移動は速くなったけど高低差とかで移動時間的には変わってないとか、そういうアホなことがない限り大丈夫なんじゃない
三次元的に動ける良さってのはブレワイで十分すぎるほど分かったからかなり期待してる
プレイヤースキル次第では山とかつたって最短距離で動いて上や後ろから未発見モンスに奇襲みたいな事できると嬉しい
常時ペイント状態らしいし少なくとも追いかけっこのストレスは相当減ると思う
もうそれハンマーで良くね?って言ってるやつさぁ…
笛は吹くのも楽しいんだよ
特にP2Gまでは演奏モードに切り替えが必要だったからじっくり笛の音とかギミックが楽しめたし
口がパクパクするハピーとかめちゃくちゃ可愛いじゃん
ゲーマーの間で言うオープンワールドとはちょっと違う気がするけど
なんにせよ広いところを自由に動き回れるのは気持ちよさそうだな。
はよう体験版やりたい。
もっと平原とか更地でいいんだよ
どうせこんなアトラクション用意したってすぐ飽きてやらなくなんだから
マップで使ってる容量半分にしてモンスター増やせや
PC版楽しみだな
アイスボーンのライドは乗った瞬間に謎の挙動があったけど、こっちはサッと乗れるからいいね。
リアル感じゃなくてスタイリッシュ向けなのが
笛は完全に玄人武器と化したな、ダメージを与えつつPT強化もしなきゃダメだし
だーかーらー
箱庭ゲーではあるけどオープンワールドじゃないって
マップがシームレスなのを何でもかんでもオープンワールド言うのやめろ
グラそこそこでいいから60fps目指して
オープンワールドではない
過去作でも秘境から降りる時とかは結構落ちてたけど、落ちれるだけで実際動けるのはほんのすこしの空間だけだからな
自由に飛び回れる自然の高低差...ゼルダbotwを思い出すね
※1※13
ワールドの話かな?
ガチ勢のTAが楽しみやな
ワールドは緻密なグラフィックではあったけどオブジェクト満載で視界が開けるって場面があんま無かったのよね
性能の関係でオブジェクト減らしたのかとは思うけど、広いフィールドで視界が開けるのはいいんだよねえ
ワールドのマップは爽快感のかけらもなかったからなぁ
ごちゃごちゃしてるのに移動の自由度ないからストレスだった
オープンワールドって聞くたびに
広さ的にはGEの拡張版だし箱庭マップじゃねえの?って思ってしまう
響鬼の江戸時代かな?(すっとぼけ)
狩猟笛は響鬼っぽいから鬼滅勢よりもライダーオタが飛びつきそう
まあワイのことやけど