オクトパストラベラーの浅野智也氏と高橋真志氏の両プロデューサーが意味深なコメントをしているようです。
シリーズ続編あるかも!?
でもオクトパストラベラーの開発期間は3年かかったらしいから、プレイできるとしても相当に先か・・・
オクトパストラベラーの浅野智也氏と高橋真志氏の両プロデューサーが彼らのチームの来年の動向について興味深い説明をしている。
まず浅野氏が自身の所属しているスクウェア・エニックスの第11ディビジョン部門が幾つかのゲーム開発を明確に前進させてきていると述べると髙橋氏もこれに合わせ自分達がブレイブリーシリーズ、オクトパストラベラー、あるいは新規IPの制作に意欲的になっているとの意見を表明。なお彼らの発言は以下のとおりである。
浅野智也
来年の抱負:新大陸へ
・2019年はオクトパストラベラーやブレイブリーシリーズで これまで行ってきた物とは異なる形での挑戦をするでしょうね。
そのために全力を尽くしていきたいと考えています。
第11ディビジョンは現在、いくつかのゲーム開発を進めており、いずれも皆さんをきっと喜ばせるものになるでしょう。
まだ、その情報を公開することは出来ませんが、しかしそれは確実に前進していると約束できます。高橋真志
来年の抱負:回顧と準備
・2018年は多くの方々から支援をいただき、オクトパストラベラーを発売する事が出来ました。
そして私達は来年もCS開発に取り組むでしょう。
何より優先すべきは次に何を作るか決断する前に、今まで何を成してきたのかきちんと考える事です。
私は皆さんが期待しているゲーム、すなわちオクトパストラベラーシリーズ、ブレイブリーシリーズ
あるいは新規IPの開発に向けて最善を尽くす事をここに誓います。
https://nintendoeverything.com/square-enixs-masashi-takahashi-wants-to-do-more-octopath-traveler-bravely-series-and-a-new-series/
方向性はいいぞ
リマスター落ちはやめてくれよ?
100万突破イラストの影がブレイブリーの絵だったことに関しての続報はまだないのか
もう完全に切ってリソース別に回したほうがいいぞあれは
ブレイブリー新作は確定でしょ
オクトラの系譜か新規で頼みたい
本当にな
ブレイブリーはRevoが忙しくなりすぎてタヒんだ
セカンドをRevoがやれてたらまだ救いようが
無いなあのシナリオじゃ
物足りん
戦闘とか探索収集とか遊びに特化していて、ストーリーもゲーム的ご都合主義に徹してるのが良かった
続編は簡単ではないと思う
このタイトルは大事にしたほうがいいな
世界もキャラもストーリーも全部リセットしたらシステムはあのままでも良いくらいだ
いいところだけ継承して新作出せばOK
ブレデフォもオクトパスも基本そうだったね
戦闘なんかパッパとやりたいものなのに、妙にモッサリというか
変な演出やバトルデザインにしたりしてテンポ悪いんよね
折角懐古層向けに上質2Dなんてのを謡った所で、肝心のテンポが2D品質じゃないんだから本末転倒
理想を言えば昔のFCのDQくらいのテンポが無いと駄目ですわ
>>70
でもドラクエとかモンスターの前に駆け寄って攻撃の後にバックジャンプのモーションがあるからもっと遅いし
毎ターンデカ文字表示まで入れ込んでるサガスカは何倍もテンポ悪いから見たら驚愕するぞ
他のRPGがひどすぎるからオクトパストラベラーがまだマシな方に入る
ブレイブリーはシステムだけはセカンド含めて褒められてるけど
あくまでFF3、FF5を継承してる点が優れてるだけでブレイブリー独自のシステムは賛否あるからなあ
確かにブレイブリー出すくらいならブレイブリーの技術使ってFF5と6のリメイク出した方が売れるわ
昔ながらのアクションRPGでスクエニと言えば聖剣伝説が思い浮かぶんだが
仮にスピンオフとしてARPG化したブレイブリーやオクトラ出すぐらいなら聖剣の新作作れと思う
いやまあもし成功したらBD11が聖剣新作請け負い部署になるかもしれんけど、そうなったら嬉しいが現実は厳しいだろな
開発は新規IPだけでいい。
オクトラ続編も欲しいが、今は種蒔きの時期だわ
今度こそスクエニに取り上げられず余計なことせずきちんとシリーズ化して欲しい
オクトパストラベラーはシステムを流用したゲームを出して欲しいな
あれ一回切りでは勿体ない
またガンバリベンジみたいな話だったらブレイブシリーズは死んでくれてていい
オルステラ大陸の50年後とかで大商人トレサばあちゃんとか見たいぞ
オクトラ普通に面白かったから、システムはそのままども良いかな。ストーリーは序盤から絡むの希望。
オクトラはストーリーが平凡すぎて先が読めるし
あれを王道と言ってるやつらの気が知れない
クッソつまらないストーリーだった
オムニバスみたいにブツ切りだし最終のフィニスの門でやっつけみたいなこじつけのような「実はすべてはつながっていました」アピールのためのテキスト()
勘弁してほしかったわ
それ以外はよかったけど周回プレイを楽しめるような作品にはなってない
結局おつかいで100時間も遊んでしまったからまぁコスパはよかったけど決してサガシリーズやFFシリーズと比べても比肩できるようなもんじゃなかったなぁ
ブレイブリーは1の後半から作り直して・・・
※6
めっちゃ早口で言ってそう
※6
批評するなら言葉使いを直さなくちゃね。
俺はFF6~10くらいを、小中高とリアルタイムでプレイしてたおっさんだけど本当最近のゲームはスパンが長いわ。AAAよりかはマシだろうけどさ。
<p><span style="color: #0000ff;">削除しました</span></p>
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内部争い狙い()かな