『ポケモン剣・盾』のダイマックスがどうしても受け入れられないんだが‥

新作『ポケモン剣・盾』ではポケモンたちが巨大化する「ダイマックス」が取り入れられました。
かわってメガシンカとZワザが廃止となっています。

作業量的にすり合わせた結果、生まれたっぽい感じがしますね。

 

 

1: 2019/06/24(月) 01:32:42.74 ID:WsVEdD0M0

どうして大きくしてしまうのか

小さい体格のポケモンでゴツいポケモンに勝つ快感もあるのに両者共大きくなったらただの怪獣バトルじゃん

 

8: 2019/06/24(月) 01:36:56.20 ID:5U77Zkhk0
>>1
元々ポケモンが怪獣が元ネタなんだから
有る意味原点回帰みたいなものじゃない?

 

10: 2019/06/24(月) 01:42:13.72 ID:WsVEdD0M0

>>8
いうほど原点回帰か?

個人的にはポケモンの元ネタは怪獣ってよりもモンスターだと思うわ
怪獣=ゴジラとかウルトラマンの敵 モンスター=ドラクエとかのデフォルメされた敵

 

3: 2019/06/24(月) 01:34:13.51 ID:WsVEdD0M0

Z技も受け入れられない

どうしてトレーナーが変なポーズを決めただけでポケモンが必殺技を決められるようになるのか

ついでに言えばZ技特有のエターナルスーパーギガンティックみたいな名前も受け入れられない

 

4: 2019/06/24(月) 01:35:06.01 ID:pmrYocBZ0
明らかに妖怪の影響受けててダサい踊りと文字演出あったZ技よりはマシ

 

9: 2019/06/24(月) 01:37:22.29 ID:WsVEdD0M0

>>4
あれ妖怪の真似だったのか

あの技名はイナイレっぽいとは思っていたが

 

7: 2019/06/24(月) 01:36:56.12 ID:2Wv/INXB0
豊かな土地で栄養のあるものを取りすぎて肥大化できるとかだったら評価する

 

11: 2019/06/24(月) 01:44:13.73 ID:WsVEdD0M0
ポケモンを一時的に強化する事でバトルにテコ入れしたいならメガシンカの永続効果を無くすだけでいいと思うんだが

 

12: 2019/06/24(月) 01:44:16.90 ID:SHhehIT80
あれってトレーナーが小さくなってるだけだろ?

 

14: 2019/06/24(月) 01:50:30.19 ID:7WWGn8/M0
ダイマックス様にはZ技を消して頂き誠に感謝しております。

 

16: 2019/06/24(月) 01:54:31.52 ID:OTx498Z3a
怪獣大戦争みたいで楽しそうで良いけどな
下手に中途半端な事やるより
ちょっと馬鹿な方へ飛び抜けてた方がいい

 

17: 2019/06/24(月) 01:59:23.01 ID:qwP1X8DE0
これがアニメにまで出張るのが本当に嫌
メガシンカとZ技は絵面的に変化があるから許容できたがこれはただデカくなるだけやんけ・・・

 

18: 2019/06/24(月) 02:00:38.85 ID:5U77Zkhk0
>>17
技も変わるぞ?

 

20: 2019/06/24(月) 02:02:03.77 ID:Cp/UYPqv0
メガシンカでよかったわ
でかくなるって流石にちょっと

 

22: 2019/06/24(月) 02:09:05.02 ID:fHCiaGBD0
ちゃんと全ポケモンに用意してくれるならメガシンカでもいい

 

23: 2019/06/24(月) 02:11:10.83 ID:R8teyWbd0
メガ進化とZ技の中間みたいで良いじゃんよ。
発動タイミングも駆け引きになるし。

 

25: 2019/06/24(月) 02:20:33.85 ID:ehJtMqYV0
ポケモンの3Dモデルを作りたくない大人の事情で生み出された新要素だから許してやれよ
ゲフリ(クリーチャーズ)はもう限界だってよ

 

28: 2019/06/24(月) 02:29:40.73 ID:s0zdfIUy0
でかくなれるなら小さくもなれるんじゃね?って鬼滅の刃で言ってた
ポケモンも小さくなれるしな

 

32: 2019/06/24(月) 06:13:22.15 ID:g86Ejbkb0
メガシンカとかZワザよりもはるかにマシなんだが

 

36: 2019/06/24(月) 07:10:10.58 ID:SKRfREVx0

どっちかっつうとダイマはレイドむけの仕様な気がする

そしたらデカモンどうし戦わせることになったんじゃね

 

39: 2019/06/24(月) 08:58:03.58 ID:4SVatnTd0
変な巨大化入れるくらいなら、何も無しでも良いんじゃね?
初代はそんなんないんだし

 

40: 2019/06/24(月) 09:01:56.01 ID:WsVEdD0M0
>>39
ほんとこれ

 

41: 2019/06/24(月) 09:53:51.05 ID:jeSqBd3Wp
演出はどうでもいい
バトルにどう影響するかだけが気になる

 

42: 2019/06/24(月) 10:14:09.28 ID:5ziJL5oi0
ウルトラマンに影響受けてるからなんだろうけど、そこまで取り入れると流石におかしいよな

 

43: 2019/06/24(月) 10:14:28.28 ID:5vKVGmqUa
ダイマックスなー
3tだけなら耐久ポケはどうなるのか

 

46: 2019/06/24(月) 10:47:05.78 ID:n89atL/90

3tだけになったことで戦略の選択肢は広がったと思う
見た目が派手になって喜ぶ層と
戦略性が増して喜ぶ層を両方取り込める可能性もあるよ

課題は戦略性の調整だけど
これは出来たモノを見るまでわからない

 

47: 2019/06/24(月) 10:51:19.15 ID:rYHRhIkW0
テレビに映したときの迫力を考えたんでしょ
大きくするというのは手段の一つにすぎない

 

48: 2019/06/24(月) 11:01:04.16 ID:3eDZqYjTM
勝負所をわかりやすくして観客を盛り上げる意図があるように思える

 

50: 2019/06/24(月) 11:30:29.05 ID:FKF+YtpV0
ポケットモンスターってアメリカではアレの事じゃん?
大きくなるとかとても自然な現象じゃん?

 

51: 2019/06/24(月) 11:32:00.69 ID:EYk0chOf0
メガシンカだと新しいデザイン起こさないといけないし、
Z技だとモーション作らないといけないし。
その辺りを現実的な作業量とすりあわせた結果だろうなー。

 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1561307562/

1.匿名 2019年06月24日14:02 ID:Q4ODQ0OA=

老害にならないようにしましょうね~

返信
2.匿名 2019年06月24日14:07 ID:g3NTM4NTY

新しい要素を否定しただけで老害とはこれ如何に

返信
3.匿名 2019年06月24日14:24 ID:ExMjI3MjA

ダイマックス状態で『ちいさくなる』...

返信
4.匿名 2019年06月24日14:25 ID:kyNzg3Mg=

マルチプレイ(レイドバトル)を導入した結果でしょ
メガシンカしてダイマックスしてZワザ出されたら核兵器みたいなもんだし、ダイマックスだけでいい

返信
5.匿名 2019年06月24日14:33 ID:g4MTE1NTI

※2
老害ってそういうものちゃう?

返信
6.匿名 2019年06月24日14:37 ID:M0ODg1NzY

メガ進化とZ技廃止だからそれだけで実装した価値がある

返信
7.匿名 2019年06月24日14:48 ID:I2MTEyMzI

返信
8.匿名 2019年06月24日14:51 ID:AyMzczNzY

いつかは全ポケモンにメガシンカが実装されるといいなと思ってました…

返信
9.匿名 2019年06月24日15:09 ID:g1NDUzMTI

まだプレイすらしてないのに…

返信
10.匿名 2019年06月24日15:12 ID:kwMzAzNjg

勝手に受け入れなければいい
否定も容認もしない
今後同様のシステムのゲーム避けるなり、見て見ぬフリしていけばいいんじゃねーの?
ゲーマーなら色々やってたら、ゲームシステムやUIの気に入らない部分は多少感じるのは当然だと思うけど…
個別案件に対して、これでいいだの こうすべきだの これは要らない だの机上の空論するだけ無駄

返信
11.匿名 2019年06月24日15:16 ID:E2ODY5NzY

この手のポケモンおじさん達が老害じゃなかったら老害なんて言葉は必要ないレベル
ポケモンでかくなるとか単純に子供ウケするだろ

返信
12.匿名 2019年06月24日16:02 ID:c0NDcyMDA

ポケモンの元ネタは田尻智が少年時代に経験した虫とり。
ニワカしかいねーのな

返信
13.匿名 2019年06月24日16:04 ID:Y3OTM0NDA

オレの好きなポケモンにメガシンカ無かったしこっちのがエエわw

返信
14.匿名 2019年06月24日16:06 ID:c0NDcyMDA

巨大化すると細部まで見えるから余計に作り込まないといけなくなるけど、ゲーフリじゃそんなこともないんだよな。ただ楽したいだけ。
ゲーフリみたいな半インディーズが抱え続けてるのがポケモンにとっての最大の不幸だわ。

返信
15.匿名 2019年06月24日16:07 ID:c0NDcyMDA

※7みたいな思考停止野郎って何も生み出さないよな。仕事できなそう。

返信
16.匿名 2019年06月24日16:13 ID:kzMzI1NzY

ゼット技もメガ進化も批判多かったけど結局皆慣れたから大丈夫

返信
17.匿名 2019年06月24日16:15 ID:k1ODMxMDQ

メガもZも受け入れられなかったからヘーキヘーキ

返信
18.匿名 2019年06月24日16:27 ID:gzMDEzMTI

メガガルーラ批判をメガシンカ批判とごっちゃにしないようにな

返信
19.匿名 2019年06月24日16:39 ID:cyMTk1ODQ

最初から大きさ自由に変えられる設定あるポケモンをやったのが人生の間違い
とっとと卒業してどうぞ

返信
20.匿名 2019年06月24日16:45 ID:k5NzI5OTI

メイン層は小学生なんだしいいんじゃね?自分が受け入れられないと思ったときがやめどきだよ。

返信
21.匿名 2019年06月24日17:04 ID:E5OTg2NTY

メイン層小学生はないわバトル何かほとんどの小学生理解できてないよ

返信
22.匿名 2019年06月24日17:07 ID:UyMDE2MDA

※3

返信
23.匿名 2019年06月24日17:09 ID:AyMjM1NTI

アニメに出てこないで欲しいというものの、既に巨大ポケモンの島をアニメでやってる
怪獣じゃなくてモンスターと言うが、ポケモンの元ネタの一つは円谷の怪獣カプセル
老害化するにしてもスレの人たち無知すぎんか

返信
24.匿名 2019年06月24日17:14 ID:I0MjE0MDg

受け入れられなくなったらそれが卒業の合図だよ
新しい趣味を探すときがきたんだよ

返信
25.匿名 2019年06月24日17:51 ID:kwOTk1MjA

嫌なら辞めたらええやん
思い出に縋って生きていけ

返信
26.匿名 2019年06月24日17:52 ID:cwMzAzNjg

メガ進化にしろZワザにしろダイマックスにしろ発想がありきたりすぎてな、小学生や幼稚園児が考えるものみたい。任天堂タイトルによくある革新的な発想というのがなさすぎて最近のはしょぼく感じる。

返信
27.匿名 2019年06月24日17:54 ID:E2OTg2MjQ

※23
あれってロケット団のメカだったオチじゃなかった?

返信
28.匿名 2019年06月24日18:01 ID:cyMTk3MTI

とりあえず発売してからにしてくれ
どうせ発売してからもなんだかんだうるさいんだろうけど、せめて発売前くらい騒ぐな

返信
29.匿名 2019年06月24日18:03 ID:U0NzY2NzI

※15
偉そうな事言ってるこいつは何かを生み出すことができるのだろうか?

返信
30.匿名 2019年06月24日18:11 ID:gzODgzNTI

※28
発売されると普通に売れちゃうからね
現状批判してる人の大半はswitchを持ってない触覚持ちだと思うわ

返信
31.匿名 2019年06月24日18:28 ID:M4NTM2NjQ

そうだねゲーフリのやることは全部正しいね
無条件に信仰しなきゃファンじゃないね

返信
32.匿名 2019年06月24日18:39 ID:A3NjE2MzI

ポケモンの元ネタがカプセル怪獣だって有名な話だと思ってたけど知らん人多いのね
ニコニコ何かでは「元ネタじゃねーか」みたいなコメント結構あったけど

返信
33.匿名 2019年06月24日19:51 ID:cxNjQwMDA

自分はダイマックスに対してストーリーで何かしらの理由づけさえしてくれれば受け入れられる
なんか知らんけど大きくなるって言われても突拍子もないからな

返信
34.匿名 2019年06月24日20:08 ID:YxOTI0ODA

アンチ乙
ポケモンはカプセル怪獣が元ネタだから

やっぱ…円谷君の…アイディアを…最高やな!

主人公名はモロダシ・ボンに統一しよう(提案)

返信
35.匿名 2019年06月24日20:42 ID:I2Mzk1ODQ

反論はするけど俺への反論は許さない君、自分で矛盾してる事に気付こう?

返信
36.匿名 2019年06月24日22:09 ID:cxMTM0NzI

受け入れられないのなら小学生向けのゲームからそろそろ卒業しろよ

返信
37.匿名 2019年06月24日22:14 ID:Y4MDMwNzI

メガシンカとZワザが受け入れられなかった俺が、今作のポケモンで復帰するんだが
引退する人もいるんだな
しゃーないが

返信
38.匿名 2019年06月24日22:57 ID:A2MDA3Njg

そんなに昔のポケモン対戦が良いならすればいいよ
もっとも、今でもVCオフやコミケで環境本を出している猛者達と違って元スレの>>39みたいなのが
初代のふぶきはかいこうせんかげぶんしんゲー、第二世代の耐久地獄ゲーに耐えられるとは思えないけどね

返信
39.匿名 2019年06月25日05:04 ID:cxOTM3NTA

メガシンカとかZ技みたいな派手な要素無理やり入れるぐらいならその労力をもっと別のところに使って欲しいわ

返信
40.匿名 2019年06月25日12:32 ID:E0NjI1MDA

やっぱり止めないんだなw
まあ永遠に叩いてろ

返信
41.匿名 2019年06月25日14:10 ID:g0NTYyNTA

<p><span style="color: #0000ff;">削除しました</span></p>
<p> </p>
<div> </div>

返信
42.匿名 2019年06月25日20:09 ID:M0NTAwMDA

ポケモンの設定知ってればたいした驚かんだろうな。
あいつら小さくなったりできるんだしモンスターボールもその体質利用したものなんだから大きくなってもおかしくないんだよなぁ。
ちゃんと元の設定理解してから語るべきなんだよ

返信
43.名無し 2019年07月13日17:21 ID:Y0MDE2MA=

初代の頃のアニポケ観てたけどバトル中に進化するっていうゲームじゃ出来ない展開があって個人的に燃えたんだよなー。俺にとってメガ進化は若干あれに近い感覚で好きだったんだけどなあ。

返信
44.匿名 2019年07月16日11:28 ID:I3OTc2OA=

メガシンカZ技よりダイマックスのほうがまだ自然
でもこれ以降こういう新要素はなくてもいい
普通に弱いポケモンの能力値を上げてバランスとればいいだけなのに、後先考えず導入するから不満が増える
メガシンカで未だに強い伝説をさらに強くする意味がわからない

返信
45.匿名 2019年08月18日02:38 ID:EzODQ4Nzg

メガシンカでついていけなくなった
脳が拒絶する
廃止してもスマホゲーのマスターズではメガシンカ生きてるし

返信
46.匿名 2019年11月24日12:18 ID:QyMDE2NDA

多分メガ進化叩いてる人が大マックスにキレてるってのもあるんじゃないかな
ダイマックスとメガ進化でやってること変わらんじゃん
どこがバランス調整なのか?ってさ
特にキョダイマックス は一部の個体しかできないから調整入ったメガ進化って感じだから格差を感じて拒絶反応が出るってことじゃないか?

批判ばかりもダメだけど、批判を検証しないとトジコン化していって衰退するのみだから批判も受け入れよう
批判ばかりもダメだけどさ

返信

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