新作『ポケモン剣・盾』ではポケモンたちが巨大化する「ダイマックス」が取り入れられました。
かわってメガシンカとZワザが廃止となっています。
作業量的にすり合わせた結果、生まれたっぽい感じがしますね。
1: 2019/06/24(月) 01:32:42.74 ID:WsVEdD0M0
どうして大きくしてしまうのか
小さい体格のポケモンでゴツいポケモンに勝つ快感もあるのに両者共大きくなったらただの怪獣バトルじゃん
8: 2019/06/24(月) 01:36:56.20 ID:5U77Zkhk0
>>1
元々ポケモンが怪獣が元ネタなんだから
有る意味原点回帰みたいなものじゃない?
元々ポケモンが怪獣が元ネタなんだから
有る意味原点回帰みたいなものじゃない?
10: 2019/06/24(月) 01:42:13.72 ID:WsVEdD0M0
>>8
いうほど原点回帰か?
個人的にはポケモンの元ネタは怪獣ってよりもモンスターだと思うわ
怪獣=ゴジラとかウルトラマンの敵 モンスター=ドラクエとかのデフォルメされた敵
3: 2019/06/24(月) 01:34:13.51 ID:WsVEdD0M0
Z技も受け入れられない
どうしてトレーナーが変なポーズを決めただけでポケモンが必殺技を決められるようになるのか
ついでに言えばZ技特有のエターナルスーパーギガンティックみたいな名前も受け入れられない
4: 2019/06/24(月) 01:35:06.01 ID:pmrYocBZ0
明らかに妖怪の影響受けててダサい踊りと文字演出あったZ技よりはマシ
9: 2019/06/24(月) 01:37:22.29 ID:WsVEdD0M0
>>4
あれ妖怪の真似だったのか
あの技名はイナイレっぽいとは思っていたが
7: 2019/06/24(月) 01:36:56.12 ID:2Wv/INXB0
豊かな土地で栄養のあるものを取りすぎて肥大化できるとかだったら評価する
11: 2019/06/24(月) 01:44:13.73 ID:WsVEdD0M0
ポケモンを一時的に強化する事でバトルにテコ入れしたいならメガシンカの永続効果を無くすだけでいいと思うんだが
12: 2019/06/24(月) 01:44:16.90 ID:SHhehIT80
あれってトレーナーが小さくなってるだけだろ?
14: 2019/06/24(月) 01:50:30.19 ID:7WWGn8/M0
ダイマックス様にはZ技を消して頂き誠に感謝しております。
16: 2019/06/24(月) 01:54:31.52 ID:OTx498Z3a
怪獣大戦争みたいで楽しそうで良いけどな
下手に中途半端な事やるより
ちょっと馬鹿な方へ飛び抜けてた方がいい
下手に中途半端な事やるより
ちょっと馬鹿な方へ飛び抜けてた方がいい
17: 2019/06/24(月) 01:59:23.01 ID:qwP1X8DE0
これがアニメにまで出張るのが本当に嫌
メガシンカとZ技は絵面的に変化があるから許容できたがこれはただデカくなるだけやんけ・・・
メガシンカとZ技は絵面的に変化があるから許容できたがこれはただデカくなるだけやんけ・・・
18: 2019/06/24(月) 02:00:38.85 ID:5U77Zkhk0
>>17
技も変わるぞ?
技も変わるぞ?
20: 2019/06/24(月) 02:02:03.77 ID:Cp/UYPqv0
メガシンカでよかったわ
でかくなるって流石にちょっと
でかくなるって流石にちょっと
22: 2019/06/24(月) 02:09:05.02 ID:fHCiaGBD0
ちゃんと全ポケモンに用意してくれるならメガシンカでもいい
23: 2019/06/24(月) 02:11:10.83 ID:R8teyWbd0
メガ進化とZ技の中間みたいで良いじゃんよ。
発動タイミングも駆け引きになるし。
発動タイミングも駆け引きになるし。
25: 2019/06/24(月) 02:20:33.85 ID:ehJtMqYV0
ポケモンの3Dモデルを作りたくない大人の事情で生み出された新要素だから許してやれよ
ゲフリ(クリーチャーズ)はもう限界だってよ
ゲフリ(クリーチャーズ)はもう限界だってよ
28: 2019/06/24(月) 02:29:40.73 ID:s0zdfIUy0
でかくなれるなら小さくもなれるんじゃね?って鬼滅の刃で言ってた
ポケモンも小さくなれるしな
ポケモンも小さくなれるしな
32: 2019/06/24(月) 06:13:22.15 ID:g86Ejbkb0
メガシンカとかZワザよりもはるかにマシなんだが
36: 2019/06/24(月) 07:10:10.58 ID:SKRfREVx0
どっちかっつうとダイマはレイドむけの仕様な気がする
そしたらデカモンどうし戦わせることになったんじゃね
39: 2019/06/24(月) 08:58:03.58 ID:4SVatnTd0
変な巨大化入れるくらいなら、何も無しでも良いんじゃね?
初代はそんなんないんだし
初代はそんなんないんだし
40: 2019/06/24(月) 09:01:56.01 ID:WsVEdD0M0
>>39
ほんとこれ
ほんとこれ
41: 2019/06/24(月) 09:53:51.05 ID:jeSqBd3Wp
演出はどうでもいい
バトルにどう影響するかだけが気になる
バトルにどう影響するかだけが気になる
42: 2019/06/24(月) 10:14:09.28 ID:5ziJL5oi0
ウルトラマンに影響受けてるからなんだろうけど、そこまで取り入れると流石におかしいよな
43: 2019/06/24(月) 10:14:28.28 ID:5vKVGmqUa
ダイマックスなー
3tだけなら耐久ポケはどうなるのか
3tだけなら耐久ポケはどうなるのか
46: 2019/06/24(月) 10:47:05.78 ID:n89atL/90
3tだけになったことで戦略の選択肢は広がったと思う
見た目が派手になって喜ぶ層と
戦略性が増して喜ぶ層を両方取り込める可能性もあるよ
課題は戦略性の調整だけど
これは出来たモノを見るまでわからない
47: 2019/06/24(月) 10:51:19.15 ID:rYHRhIkW0
テレビに映したときの迫力を考えたんでしょ
大きくするというのは手段の一つにすぎない
大きくするというのは手段の一つにすぎない
48: 2019/06/24(月) 11:01:04.16 ID:3eDZqYjTM
勝負所をわかりやすくして観客を盛り上げる意図があるように思える
50: 2019/06/24(月) 11:30:29.05 ID:FKF+YtpV0
ポケットモンスターってアメリカではアレの事じゃん?
大きくなるとかとても自然な現象じゃん?
大きくなるとかとても自然な現象じゃん?
51: 2019/06/24(月) 11:32:00.69 ID:EYk0chOf0
メガシンカだと新しいデザイン起こさないといけないし、
Z技だとモーション作らないといけないし。
その辺りを現実的な作業量とすりあわせた結果だろうなー。
Z技だとモーション作らないといけないし。
その辺りを現実的な作業量とすりあわせた結果だろうなー。
老害にならないようにしましょうね~
新しい要素を否定しただけで老害とはこれ如何に
ダイマックス状態で『ちいさくなる』...
マルチプレイ(レイドバトル)を導入した結果でしょ
メガシンカしてダイマックスしてZワザ出されたら核兵器みたいなもんだし、ダイマックスだけでいい
※2
老害ってそういうものちゃう?
メガ進化とZ技廃止だからそれだけで実装した価値がある
いつかは全ポケモンにメガシンカが実装されるといいなと思ってました…
まだプレイすらしてないのに…
勝手に受け入れなければいい
否定も容認もしない
今後同様のシステムのゲーム避けるなり、見て見ぬフリしていけばいいんじゃねーの?
ゲーマーなら色々やってたら、ゲームシステムやUIの気に入らない部分は多少感じるのは当然だと思うけど…
個別案件に対して、これでいいだの こうすべきだの これは要らない だの机上の空論するだけ無駄
この手のポケモンおじさん達が老害じゃなかったら老害なんて言葉は必要ないレベル
ポケモンでかくなるとか単純に子供ウケするだろ
ポケモンの元ネタは田尻智が少年時代に経験した虫とり。
ニワカしかいねーのな
オレの好きなポケモンにメガシンカ無かったしこっちのがエエわw
巨大化すると細部まで見えるから余計に作り込まないといけなくなるけど、ゲーフリじゃそんなこともないんだよな。ただ楽したいだけ。
ゲーフリみたいな半インディーズが抱え続けてるのがポケモンにとっての最大の不幸だわ。
※7みたいな思考停止野郎って何も生み出さないよな。仕事できなそう。
ゼット技もメガ進化も批判多かったけど結局皆慣れたから大丈夫
メガもZも受け入れられなかったからヘーキヘーキ
メガガルーラ批判をメガシンカ批判とごっちゃにしないようにな
最初から大きさ自由に変えられる設定あるポケモンをやったのが人生の間違い
とっとと卒業してどうぞ
メイン層は小学生なんだしいいんじゃね?自分が受け入れられないと思ったときがやめどきだよ。
メイン層小学生はないわバトル何かほとんどの小学生理解できてないよ
※3
草
アニメに出てこないで欲しいというものの、既に巨大ポケモンの島をアニメでやってる
怪獣じゃなくてモンスターと言うが、ポケモンの元ネタの一つは円谷の怪獣カプセル
老害化するにしてもスレの人たち無知すぎんか
受け入れられなくなったらそれが卒業の合図だよ
新しい趣味を探すときがきたんだよ
嫌なら辞めたらええやん
思い出に縋って生きていけ
メガ進化にしろZワザにしろダイマックスにしろ発想がありきたりすぎてな、小学生や幼稚園児が考えるものみたい。任天堂タイトルによくある革新的な発想というのがなさすぎて最近のはしょぼく感じる。
※23
あれってロケット団のメカだったオチじゃなかった?
とりあえず発売してからにしてくれ
どうせ発売してからもなんだかんだうるさいんだろうけど、せめて発売前くらい騒ぐな
※15
偉そうな事言ってるこいつは何かを生み出すことができるのだろうか?
※28
発売されると普通に売れちゃうからね
現状批判してる人の大半はswitchを持ってない触覚持ちだと思うわ
そうだねゲーフリのやることは全部正しいね
無条件に信仰しなきゃファンじゃないね
ポケモンの元ネタがカプセル怪獣だって有名な話だと思ってたけど知らん人多いのね
ニコニコ何かでは「元ネタじゃねーか」みたいなコメント結構あったけど
自分はダイマックスに対してストーリーで何かしらの理由づけさえしてくれれば受け入れられる
なんか知らんけど大きくなるって言われても突拍子もないからな
アンチ乙
ポケモンはカプセル怪獣が元ネタだから
やっぱ…円谷君の…アイディアを…最高やな!
主人公名はモロダシ・ボンに統一しよう(提案)
反論はするけど俺への反論は許さない君、自分で矛盾してる事に気付こう?
受け入れられないのなら小学生向けのゲームからそろそろ卒業しろよ
メガシンカとZワザが受け入れられなかった俺が、今作のポケモンで復帰するんだが
引退する人もいるんだな
しゃーないが
そんなに昔のポケモン対戦が良いならすればいいよ
もっとも、今でもVCオフやコミケで環境本を出している猛者達と違って元スレの>>39みたいなのが
初代のふぶきはかいこうせんかげぶんしんゲー、第二世代の耐久地獄ゲーに耐えられるとは思えないけどね
メガシンカとかZ技みたいな派手な要素無理やり入れるぐらいならその労力をもっと別のところに使って欲しいわ
やっぱり止めないんだなw
まあ永遠に叩いてろ
<p><span style="color: #0000ff;">削除しました</span></p>
<p> </p>
<div> </div>
ポケモンの設定知ってればたいした驚かんだろうな。
あいつら小さくなったりできるんだしモンスターボールもその体質利用したものなんだから大きくなってもおかしくないんだよなぁ。
ちゃんと元の設定理解してから語るべきなんだよ
初代の頃のアニポケ観てたけどバトル中に進化するっていうゲームじゃ出来ない展開があって個人的に燃えたんだよなー。俺にとってメガ進化は若干あれに近い感覚で好きだったんだけどなあ。
メガシンカZ技よりダイマックスのほうがまだ自然
でもこれ以降こういう新要素はなくてもいい
普通に弱いポケモンの能力値を上げてバランスとればいいだけなのに、後先考えず導入するから不満が増える
メガシンカで未だに強い伝説をさらに強くする意味がわからない
メガシンカでついていけなくなった
脳が拒絶する
廃止してもスマホゲーのマスターズではメガシンカ生きてるし
多分メガ進化叩いてる人が大マックスにキレてるってのもあるんじゃないかな
ダイマックスとメガ進化でやってること変わらんじゃん
どこがバランス調整なのか?ってさ
特にキョダイマックス は一部の個体しかできないから調整入ったメガ進化って感じだから格差を感じて拒絶反応が出るってことじゃないか?
批判ばかりもダメだけど、批判を検証しないとトジコン化していって衰退するのみだから批判も受け入れよう
批判ばかりもダメだけどさ