ゲームのCGって『ロマサガ2 リメイク』くらいでいいというツイートがバズる

1: 2024/10/28(月) 09:32:04.96 ID:Qw524Nwh0
ロマサガ2リメイクをやってて思うんだけどゲームのCGってこれくらいでいいんだよな
ハイスペックPCやPS5がないと動かない本物のような超高精細CGなんか求めてないし
CGがリアルだからゲームが面白くなる訳でもない
技術の進化はいいけど映像の綺麗さにだけこだわり過ぎてないか?

5: 2024/10/28(月) 09:34:14.06 ID:Bcum/Dfw0
ラスアス2も今となってはちと古いな

 

6: 2024/10/28(月) 09:35:07.45 ID:e0i+1Mr/0
別にリアルで繊細な絵を追求したゲームがあってもいいが、全てのユーザーがそれを求めているとは勘違いしないことだ

 

10: 2024/10/28(月) 09:36:31.66 ID:ZpB0BGE+0
まあ日本人がゲームで好きなのはフォトリアルの方向性では無いよな
フォトリアルグラフィックのゲームはソニーがハード同梱にしてやっと20万程度で
それ以外だと最近は爆死しかしてない

 

12: 2024/10/28(月) 09:37:25.76 ID:LPwqv/Y70
高精細グラフィックがタダで出せるなら高グラのほうがいいけどそうじゃないからね
発売間隔が倍になるからね

 

13: 2024/10/28(月) 09:37:28.55 ID:X/QqOznd0
Switchの方が売れてるのが答えでしょう

 

14: 2024/10/28(月) 09:38:05.94 ID:xFOoQbx+0
色々なゲームがあった方がいいと思うけどなんで限定したがるんだろ
ロマサガ2Rよりグラフィック悪いゲームもあっていいと思うし

 

17: 2024/10/28(月) 09:39:31.97 ID:7BTdgipS0
高精細CGでポリコレブスを見せられるよりは100倍いいな

 

46: 2024/10/28(月) 09:54:38.80 ID:h6c/MXfW0
>>17
ほんとこれw

 

29: 2024/10/28(月) 09:47:05.56 ID:ZpB0BGE+0
元ポストで「バイオとかグラフィックが綺麗な方がいいだろ」的なこと言って引用してた人が居たが
少なくとも日本ではバイオが一番売れてたのはちゃっちいポリゴンで低画質のPS1の頃なんだよな
今はグラフィック上がってグロ度も上がったから日本人の好みに合わなくなったのでは?と言う分析もあるし

 

30: 2024/10/28(月) 09:47:36.29 ID:+eiSEqbJM
くらいが良いじゃなくて
くらいで良いなんだね

 

31: 2024/10/28(月) 09:48:14.47 ID:e0i+1Mr/0
リアルさとやらを追及してキモいキャラが増えるなんて本末転倒だからな

 

33: 2024/10/28(月) 09:48:24.96 ID:xhLoz3ye0
和ゲーに関してはモデリングはロマサガみたいのかDBスパゼロ路線でいいと思う

 

38: 2024/10/28(月) 09:51:19.47 ID:rkXLoI9S0
リアルグラにするとポリコレうるさいからな。リアルとゲームを分けて考えられなくしてるのは他ならぬ洋ゲー主導のリアルグラ至上主義派共のせい
自分で自分の首絞めてちゃ世話ないね

 

42: 2024/10/28(月) 09:53:20.93 ID:xvLuzAF70
解像度とかフレームレートを半分に落としたら必要なスペックも半分になる
PS4くらいの性能で充分だからスイッチではまだちょっと足りないけどスイッチ次世代機でようやく完璧超人になる
NVIDIAのDLSSを恐れてPSSRを作るくらいにはSIEも危機感感じてる

 

49: 2024/10/28(月) 09:58:32.72 ID:TmtLzKEAr
プロデューサーでもディレクターでもないエンジニアやデザイナーの立場ならどうする
高度なプログラミングや高精細なグラフィックの開発経験を積みたいだろ
キャリアアップできる仕事を振らないと人材が集まらない
特に転職が当たり前の海外では

 

53: 2024/10/28(月) 09:59:35.19 ID:zhZjB/UL0
>>49
そんなもんユーザーには関係ない

 

64: 2024/10/28(月) 10:04:57.24 ID:YA+AuCxcd
>>49
エンジニアがどんなに頑張っても売り上げも利益も上がらないから結果報酬も上がらず、他業種にキャリアアップ転職されて技術蓄積出来ずPS2時代みたいなゲーム作り続けてるのがサードだな
ビデオチップメーカーの技術サポートで解像度だけは上がるけど

 

51: 2024/10/28(月) 09:59:12.42 ID:f+P80Jx90
PS3の頃には既に言われてたな
シワまで描き込むようなフォトリアルのCGが作れるようになってFFとかMGSとか出たけど、
日本人の多くが望んでるのはドラゴンボールとかテイルズのようなアニメ絵じゃないの?って

 

52: 2024/10/28(月) 09:59:19.81 ID:e0i+1Mr/0
リアル路線は傍目には没個性になってしまうのがな
プレイすればちゃんと違いが判るだろうが、リアルフォトのゲームのパケなりサムネ並べてもみんな似て見えてしまう

 

57: 2024/10/28(月) 10:00:41.00 ID:Uykb9po50
最近のゲームがおっさんおばさんだらけなのって「こんな細かい所まで表現出来る」
と開発者がアピールしたいがためにシワやシミだらけの中年が主人公にされてる説無い?
FF16とか完全にこれだと思ってるんだけど

 

62: 2024/10/28(月) 10:03:54.42 ID:h6c/MXfW0
>>57
おっさんオバさんでも若い人が目指すべきかっこよくて美しい中年じゃないのが問題

 

63: 2024/10/28(月) 10:04:37.09 ID:G1lIsZ240
>>57
処理しきれなくなって建物が簡単になって隠すために何も見えないくらい真っ暗にするのも同じ原因だろうな

 

65: 2024/10/28(月) 10:05:29.83 ID:TGi8TfxP0
フォトリアル、カートゥーン、アニメ
表現の違いであって「これくらい」とかいう話ではないのではサガがいきなりフォトリアルでリメイクされたら???だし、
ラスアスが2Dデフォルメでリメイクされても???だろう

 

66: 2024/10/28(月) 10:06:27.53 ID:3K2lGJYr0
リメイクなら確かに聖剣伝説3とかロマサガ2くらいのグラフィックでいいと思うよ

 

67: 2024/10/28(月) 10:07:15.92 ID:n8TANtaq0
これくらいで良いからコンスタントに出してほしい😀

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1730075524/

1.匿名 2024年10月28日11:07 ID:g3NDU2NTI

PS4が出たときも、PS3程度の性能で十分って言ってそう

返信
2.匿名 2024年10月28日11:15 ID:I5NDQxNTI

でも世界売り上げだとフォトリアルの方が望まれてて実際売れてるのが辛いよな

返信
3.匿名 2024年10月28日11:19 ID:kzMjcyNDA

これくらいでいいの基準が年々上がってない?

返信
4.匿名 2024年10月28日11:23 ID:g1MjE4MTI

ドット作品をアニメ系のCGでリメイクされても?だがな
それに日本製でもモンハン、バイオとかのリアル系は普通にトップレベルでウケてますがな
表現方法にこれ一択って選択肢を無くして自ら首絞めてるの落ちて行ったサードのあるある

返信
5.匿名 2024年10月28日11:24 ID:I5NjQ3MTY

あとはロード時間なければ言う事なし

返信
6.匿名 2024年10月28日11:25 ID:IyMDA5MTI

キャラの表情やカメラワークがこの程度ならドットかSDで良かったのでは

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7.匿名 2024年10月28日11:36 ID:Y5ODgwMTY

アニメ調が好き、フォトリアルが嫌いって言うのとグラは程々が良いってのは全然違うと思うけどな
ロマサガ2は大作に比べたら比較的低予算寄りだと思うけど、アニメ寄りでもアトリエ系とかメタファーとか色々あるわけだし、ニーアオートマタとかホラーの零シリーズとか、リアル寄りだけど線細めの美男美女系キャラデザだったらわりと受け入れられてる現実もある

個人的にゼノブレイドはキャラデザだけで言うと2路線よりクロスの方が好きだった(あれですら十分アニメ調と言えばアニメ調なんだろうけど)

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8.匿名 2024年10月28日11:39 ID:I2NjM2OA=

>>67
まあこれやな結局

返信
9.匿名 2024年10月28日11:39 ID:c2NDI5MzU

制作側がこだわっても別にいいけど、その為に過剰な制作費を注ぎ込むのは無駄だからやめーや
採算取れる範囲で妥協すれば、自然とPS2から3あたりのクオリティに落ち着くんちゃうか

返信
10.匿名 2024年10月28日11:40 ID:k1ODY5NzY

必要十分という話を何故か必要以上にすり替えて論ずる人多すぎる
悪すぎなければいいというだけで、それより良い分には何も否定していないのに

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11.匿名 2024年10月28日11:42 ID:Q0MTcxOTI

なんかこういう奴って未だに戦後の話するみたいなノリで引き合いに出すゲームの時代がラスアスとかホライゾンから進まないよな

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12.匿名 2024年10月28日11:42 ID:MyODAzODg

これは単にリアル調かアニメ調かの違いってことじゃないの
モデリングの方向性が違うんだから比較しても意味ないかと
アニメ調だってロマサガレベルよりかは中華ソシャゲレベルのめっちゃ綺麗な方がいいって人は多いだろうし

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13.匿名 2024年10月28日11:54 ID:MzNzU5OTI

みたいのはじっしゃえ

返信
14.匿名 2024年10月28日11:54 ID:MzNzU5OTI

みたいのは実写映画じゃなくてアニメやマンガのCG化だよね
わかるよ

返信
15.匿名 2024年10月28日11:58 ID:I5ODM3MDA

結局3dグラフィックはエッチかどうかだけだな
それ以外にこだわっても、スタッフの労力に比べて客の満足度は低すぎる
ロマサガ2リメイクに対する反応で確信したわ

返信
16.匿名 2024年10月28日12:14 ID:EyOTkyMDg

面白かったら何でもいいよ

返信
17.匿名 2024年10月28日12:21 ID:kxMzk0Mjg

マイクラが全て物語ってる

返信
18.匿名 2024年10月28日12:22 ID:IxNzIwMDg

つまりSwitch2のモンハンはストーリーズ基準のアニメ調でいいってことか

返信
19.匿名 2024年10月28日12:23 ID:g1Njc5MzY

フォトリアルの方が好みです
ていうかこんなのゲームジャンルによるし
バイオとかサイレントヒルみたいなホラー系はリアル追求してなんぼでしょ
アニメ調が映える作品なら全然いいと思う

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20.匿名 2024年10月28日12:25 ID:I1NTQ3NTI

※1
>49: 2024/10/28(月) 09:58:32.72 ID:TmtLzKEAr
プロデューサーでもディレクターでもないエンジニアやデザイナーの立場ならどうする
高度なプログラミングや高精細なグラフィックの開発経験を積みたいだろ
キャリアアップできる仕事を振らないと人材が集まらない
特に転職が当たり前の海外では



高度なプログラミングや高精細なグラフィックの需要そのものが無い

そういうキャリアが必要な所は映画業界ぐらいだよ
ゲーム業界じゃなくて映画業界に行けば良いじゃん

返信
21.匿名 2024年10月28日12:26 ID:g2OTUxNjQ

「ゲーム性が面白ければ」という条件付きな
中身のないゲームならグラフィックで売るしかないやろ

返信
22.匿名 2024年10月28日12:30 ID:I5NjY5OTA

グラフィック上げたとこで結局予算不足になってポリコレブスになるだけだしな

返信
23.匿名 2024年10月28日12:32 ID:I1NTQ3NTI

※1
うん、今でもps3レベルあれば充分だと思えるよ

返信
24.匿名 2024年10月28日12:35 ID:I1NTQ3NTI

※2
マリオ、ゼルダ、ポケモン

返信
25.匿名 2024年10月28日12:36 ID:I1NTQ3NTI

※3
上がっていない

昔からps3基準

返信
26.匿名 2024年10月28日12:38 ID:I5NjY5OTA

ロマサガ2は今の水準だと低グラフィックに感じるだけで頑張ってる方だと思うぞ、それにアニメ調な割にはちゃんとゼラチナスマターやサイケビーストがリアルでキモかったぞ
というかさグラフィックめちゃくちゃいいのにFPSガクガクなゲームになるよりかはよくないか?

返信
27.匿名 2024年10月28日12:38 ID:A1NjQ3MjA

アニメ調はモデラーのセンスというか実力差が顕著に出るから、上手いものは上手いし、下手なものは下手。
フォトリアルはそういう個性が出ないので、スキルを問わず分業しやすい。

返信
28.匿名 2024年10月28日12:39 ID:I1NTQ3NTI

※4
それはゲームの内容が面白いから

グラこそが好まれるなら
他の高グラゲームも売れなきゃならない
けど、現実は売れてない
グラガは現実見た方が良いよ

返信
29.匿名 2024年10月28日12:42 ID:EzNjk3MDA

おにぎりにそんなこだわらんでもええよ

返信
30.匿名 2024年10月28日12:43 ID:I1NTQ3NTI

※11
実際そこが需要の限界点だから

これ以上こだわっても逆に煙たがられるだけ
やりすぎって話

返信
31.匿名 2024年10月28日12:45 ID:EzNjk3MDA

※2
マインクラフト

返信
32.匿名 2024年10月28日12:46 ID:YzMjcyNDA

金と時間をかけてグラフィックをリアルに拘った結果どこを進めるのか分からなくなってペンキ塗った話とか何のためのグラなのって思う。わざわざ金かけて遊びにくくしちゃってたわけでしょ。

返信
33.匿名 2024年10月28日12:49 ID:cwMDkxNTY

ロマサガくらいのゲームだから
このくらいのグラフィックでよいのでは?

このグラでRDR2とかウィッチャーとかのシリアスなメッセージは語れない
後、とっくにリアルさだけを求めるのは過ぎていてより表現に合わせたグラフィックになってきてるイメージ

返信
34.匿名 2024年10月28日12:50 ID:I1NTQ3NTI

※26
もうグラの需要は限界点超えてるかは
グラのこだわりはこれ以上する必要ない

グラを進化させようとするのは
CG技術売ってる業界とそれしか強みがないメーカーが原因
そういう方向を目指す業界やメーカーは無視しとけば良い

返信
35.匿名 2024年10月28日12:52 ID:A2NzIwNA=

FF7のリメイクもロマサガ2リベンジくらいのリメイクで良かったと思うわ
分作だとどうしても冗長すぎて間延びしちゃう

返信
36.匿名 2024年10月28日12:54 ID:I4NzM5Mjg

しかしドラクエほど注目されなくて助かったとすら思ったわ。ロマサガ2リメイク。
女キャラのスパッツ最高です!

返信
37.匿名 2024年10月28日12:55 ID:I5NjY5OTA

※6
ロマサガ1の握手会エンカウントよりマシになってるとはいえロマサガ2も敵の数多すぎてしんどかったシンボルエンカウントが3D化のおかげでだいぶ緩和されたから3D化されて正解だよ
まあこれでも敵の数多く感じるけどね。

返信
38.匿名 2024年10月28日13:05 ID:Y4MjE0MzI

汚いより綺麗な方が良い
ブスより美人がいい

返信
39.匿名 2024年10月28日13:16 ID:E2ODEyMDQ

※1
誰も性能の話なんてしてないぞ

返信
40.匿名 2024年10月28日13:16 ID:YzNDQzMjA

ホラー要素はリアルなほうが怖くて楽しめる
ファンタジーはほどよいデフォルメが効いてるほうが世界に没入できる

返信
41.匿名 2024年10月28日13:26 ID:IyODAwODg

アニメ風で2D-3Dトリックが必要なロマサガ2 の方が作るのもっと難しい
なめんな

返信

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