『スマブラ』参戦マイクラ・スティーブって強すぎないか?

1: 20/10/04(日)12:25:06 ID:1bj
みんな見た?

 

5: 20/10/04(日)12:28:08 ID:k1l
正直壊れ過ぎてるくらい強い

 

11: 20/10/04(日)12:29:12 ID:k1l
復帰阻止マジでヤバイやろ

 

10: 20/10/04(日)12:29:08 ID:O8K
素材の管理めんどそう

 

13: 20/10/04(日)12:30:09 ID:1bj
そうなんか
強そうに見えたんやけどなあ

 

14: 20/10/04(日)12:30:11 ID:bR3
これガチ環境で運用するなら絶対玄人向けのピクオリみたいな感じやと思う
ガチ環境やと素材掘らせて貰えんで多分

 

16: 20/10/04(日)12:30:47 ID:k1l
>>14
知らんけど投げて掘ればええやろ

 

22: 20/10/04(日)12:33:06 ID:bR3
>>16
それがうまくできるのが上級者やろ
かなり難しいぞ多分

 

24: 20/10/04(日)12:33:47 ID:k1l
>>22
てかリンクとかならひたすら矢撃たれるかもしれんな

 

18: 20/10/04(日)12:31:19 ID:4Be
初心者と上級者で如実に動きの差が出そうやなって
理論上最強みたいなキャラ

 

23: 20/10/04(日)12:33:34 ID:1bj
>>18
クリエイティビティも必要やな

 

19: 20/10/04(日)12:31:44 ID:O8K
終点戦場以外もやらせようとする開発のテコ入れじゃね

 

27: 20/10/04(日)12:35:16 ID:sAV
それにしてもスティーブ参戦なんて一昔前はクソガキの妄想でするなんて言ったら後ろ指指されて笑われるくらいやったのに本気で参戦したんやなぁ

 

28: 20/10/04(日)12:36:00 ID:O8K
任天堂が入れろ言うくらいやもんな売り上げは大事やな

 

29: 20/10/04(日)12:36:01 ID:k1l
単純にダメージは稼ぎやすそうやしバーストもいけそうやし復帰阻止鬼強いし
復帰弱いくらいが難点やけどもそんな弱くないやろ

 

25: 20/10/04(日)12:33:59 ID:sAV
正直理論上最強みたいなキャラやと思う
理論上最強だけど使いこなせないから実際は言うほどでもない

 

39: 20/10/04(日)12:38:26 ID:k1l
弱いってのは軽いとか体がでかいとか相手飛ばせないとか足遅いとか復帰弱いとかを言うんやぞ
スティーブはそういう弱点は今のところそんなにない

 

40: 20/10/04(日)12:38:52 ID:OpB
参戦基準がわからん

 

44: 20/10/04(日)12:40:04 ID:1bj
>>40
スマブラより売れてるゲームなんやし出て当然ちゃう?

 

50: 20/10/04(日)12:41:09 ID:OpB
>>44
こマ?
流石に東方とか出る事無いやろな

 

63: 20/10/04(日)12:45:11 ID:owe
>>50
海外人気ないと無理やろ
ドラクエも参戦時に海外勢お通夜やったし

 

66: 20/10/04(日)12:45:32 ID:OpB
>>63
やっぱ“世界のスマブラ”やね

 

41: 20/10/04(日)12:39:43 ID:HU8
ガーキャンがクソザコやね
ガード押し付けられるマリオとかには弱そうなイメージ

 

42: 20/10/04(日)12:39:51 ID:Jk6
犬みたいに人間には扱いきれない枠になるかもしれんな
蓋を開けてみな分からんが少なくとも誰でも気軽に使えるタイプには見えん

 

59: 20/10/04(日)12:43:57 ID:kdV
ブロックに崖掴まりできるか気になる

 

61: 20/10/04(日)12:44:20 ID:i2K
動画見たけどすごい凝ってんね
キッズ大喜びやろ

 

62: 20/10/04(日)12:44:59 ID:Jk6
>>61
おっさんも喜んでるぞ
主にマイクラ動画を作ってた側の層やが

 

64: 20/10/04(日)12:45:16 ID:k1l
システム考えたやつも頭おかしいし実装したやつも頭おかしいし
任天堂はもうおかしくなってもうたんやおもろいけど

 

71: 20/10/04(日)12:46:22 ID:1bj
>>64
プログラマが頑張りましたって言ってたけど
やっぱ相当すごい技術なんかな

 

77: 20/10/04(日)12:47:12 ID:Jk6
>>71
既存ステージ全てに採掘とブロック置く要素を追加するのは普通に禿げる
全部1から作り直しレベル

 

80: 20/10/04(日)12:47:46 ID:owe
>>77
単発のためだけには多分やらんやろ
先の拡張性見込んでそう

 

78: 20/10/04(日)12:47:34 ID:k1l
>>71
前にゲームプログラマの記事とか読んだらゲームのシステムに手を加えるのってやっぱ大変らしいからね
それがあの大量のステージに細かいギミック加えるのは相当骨が折れるやろ
地面ごとに採掘設定してるし

 

65: 20/10/04(日)12:45:21 ID:sAV
ワイとして嬉しいのはスティーブの関節が動かないことやねん
素人の参戦妄想動画ではだいたい謎の関節が追加されてグネグネ動く奴ばっかなんやけど任天堂はしっかり原作どおりの関節の動きをさせてくれてんねん

 

79: 20/10/04(日)12:47:40 ID:1bj
>>65
確かに二次創作だと関節曲がりがちやな
毎回感じてた違和感はそれか!

 

69: 20/10/04(日)12:46:06 ID:OpB
マイクラのキャラって名前あったんか草

 

72: 20/10/04(日)12:46:26 ID:Jk6
アレックスが女だったのがそこそこ衝撃だったわ

 

76: 20/10/04(日)12:47:05 ID:ufZ
はやくカービィのコピーがみたいわね

 

82: 20/10/04(日)12:47:51 ID:1bj
>>76
動画に出てたよ

 

84: 20/10/04(日)12:48:18 ID:i2K
>>76
動画内だとちょっとしか紹介されてへんな
変わるの見た目だけっぽい

 

85: 20/10/04(日)12:48:46 ID:PpJ
>>84
さすがになんかできるやろ…

 

88: 20/10/04(日)12:49:09 ID:k1l
カービィはクラフトしても攻撃変わらんしあんまメリットなさそう
しらんけど

 

87: 20/10/04(日)12:49:06 ID:Jk6
桜井「プログラマーが大変です」(迫真)
桜井「タヒにます」(断言)ここすき

 

90: 20/10/04(日)12:49:39 ID:sAV
>>87
桜井は開発チームと心中でもする気なんか

 

97: 20/10/04(日)12:50:35 ID:0li
>>87
すまん、それどこらへんで言ってるか教えてくれんか( ; ; )

 

105: 20/10/04(日)12:51:40 ID:Jk6
>>97
使い方動画じゃなくて参戦動画の方やね
後半でサークライが喋ってるやつ

 

108: 20/10/04(日)12:52:22 ID:0li
>>105
サンキューちょっと探してくるね

 

112: 20/10/04(日)12:52:40 ID:c7H

>>108

これの4分40秒あたり

 

89: 20/10/04(日)12:49:17 ID:g4r
ようスマブラに落とし込んだわ
驚きとかよりひたすら感心

 

92: 20/10/04(日)12:49:57 ID:1bj
>>89
できること一番多いんちゃう?

 

94: 20/10/04(日)12:50:05 ID:k1l
>>89
TNTからレッドストーン回路敷いて感圧板踏んで起爆とかできるしなあ

 

91: 20/10/04(日)12:49:41 ID:c7H
勝利のステーキ好き

 

93: 20/10/04(日)12:50:04 ID:owe
妥協点見出すのうまいよね
元作品サイドの不満あんま見たことないし

 

111: 20/10/04(日)12:52:32 ID:g4r
>>93
出来る限りそれっぽく作ってて原作リスペクトがあるからな
基礎がしっかり作ってあるから大胆なアレンジや原作にない要素出してもそんなに文句が出ない

 

101: 20/10/04(日)12:51:06 ID:sAV
スティーブの参戦が絶望視されてたのって人気とかそういう点やなくてあのシステムをどう表現するかなんよね 技術や労力的に無理やろってことで参戦しないだろうと予想されてた
した 桜井は狂人

 

104: 20/10/04(日)12:51:20 ID:One
強くね
技の予備動作がわかりにくすぎ

 

110: 20/10/04(日)12:52:32 ID:OpB
>>104
ゲームウォッチみたいなもんだと思えばええ

 

114: 20/10/04(日)12:53:39 ID:OpB
全てのステージにブロックを置く要素を追加(迫真)

 

118: 20/10/04(日)12:54:27 ID:k1l
金武器は多分発生も全体もだいぶフレーム縮まるし最強説あるな

 

123: 20/10/04(日)12:55:26 ID:LJ5
鉄床が一番だめ
TNTでフェイントかけられる

 

129: 20/10/04(日)12:56:32 ID:bR3
スティーブ全一とか他のキャラ絶対動かせなくなるやろ多分

 

130: 20/10/04(日)12:56:47 ID:k1l
ついにゲームのバランスを完全に壊すやつが出てきたって感じだよな

 

131: 20/10/04(日)12:56:58 ID:i2K
ブロック空中におけるのせこいなほんま

 

133: 20/10/04(日)12:57:01 ID:Wkb
言うほど強そうか?

 

137: 20/10/04(日)12:57:25 ID:1bj
>>133
はめわざと過密化理想やん

 

138: 20/10/04(日)12:57:36 ID:Wkb
>>137
過密化?

 

139: 20/10/04(日)12:57:59 ID:dSS
>>138
ハメ技とか見つかりそうやん、では

 

141: 20/10/04(日)12:58:30 ID:Wkb
>>139
あぁ……なるほど
そこは任天堂やし無いもしくは超限定されたときにしかないやろ

 

134: 20/10/04(日)12:57:23 ID:Jk6
脳みそ足りない系のキャラは変態勢の動きが楽しみやね
どんくらいの研究期間がいるか想像もつかんが

 

136: 20/10/04(日)12:57:24 ID:LJ5
投げによるわ
釣り竿に持続あったら世界終わり

 

148: 20/10/04(日)13:00:23 ID:OpB
なあ
今スマブラどれぐらいキャラおるんや?

 

151: 20/10/04(日)13:00:56 ID:k1l
>>148
90近くやで

 

152: 20/10/04(日)13:01:02 ID:OpB
>>151

 

154: 20/10/04(日)13:01:40 ID:k1l
>>152
カラーバリエーションは一キャラにつき八個あるし

 

163: 20/10/04(日)13:10:02 ID:HdL
かなりテクニカルやな

 

165: 20/10/04(日)13:11:43 ID:OpB
多段ヒット技って“ずるい”よな

 

166: 20/10/04(日)13:13:27 ID:1bj
>>165
やられてるとき動けないからやる気なくす

 

174: 20/10/04(日)13:23:57 ID:pFH
ブロック置けるの楽しそう

 

176: 20/10/04(日)13:28:39 ID:k1l
相手と離れてるときにすることがあるのはすごく強いと思うの

 

177: 20/10/04(日)13:29:15 ID:Pgv
操作するのむずそう

 

元スレ: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1601781906/

1.匿名 2020年10月04日15:27 ID:I5NzI5NDg

こういうガチ勢に警鐘を鳴らすキャラ待ってたよ
スマブラはパーティゲームやろがい

返信
2.匿名 2020年10月04日15:31 ID:U3NzA5MDA

キャラ自体は興味なくても
世界観が好きな人は嬉しいだろうね。

返信
3.匿名 2020年10月04日15:40 ID:M2OTQ2OTY

正直使いこなせる気がしない

返信
4.匿名 2020年10月04日15:43 ID:E4NjQyMzI

こういうキャラはTSUが使えばめっちゃ強いと思う。
TSUもこういうキャラ好きそうだしメインあり得るな

返信
5.匿名 2020年10月04日15:43 ID:Y3MzQzMjg

頭では理解したが動かせる気はしない

返信
6.匿名 2020年10月04日16:27 ID:E4OTI2NDA

返信
7.匿名 2020年10月04日16:53 ID:QxNTk1NDQ

ダウン連とかすげぇやりやすそう

返信
8.匿名 2020年10月04日17:22 ID:QxNzUyNTI

スティーブだ、○せ!ってなるんかね

返信
9.匿名 2020年10月04日17:28 ID:A0NjkyMTY

使いこなせる気はしないけど買うわ

返信
10.匿名 2020年10月04日17:31 ID:Y3NTc4NTY

戦場終点では素材が共通になるって事は、逆に言えばよく大会環境で使われている
ポケモンスタジアムやどうぶつの森ステージだと素材が偏ってくるって事だよね

返信
11.匿名 2020年10月04日17:37 ID:QxMDIzNzI

空中でスマッシュ打てるはヤバい

返信
12.匿名 2020年10月04日18:04 ID:IwMzUyMDA

小学生の時だったら友達とワイワイしながら楽しめるキャラだったと思うけど、大人になってオンラインのガチ対戦がメインになってしまったせいで使いこなせるかとか余計なこと考えてしまって楽しめなそう。
そうだよな、スマブラはパーティーゲームなんだよな…

返信
13.匿名 2020年10月04日18:14 ID:U1NzI2Mjg

つかスマブラやってる奴おんの?

返信
14.匿名 2020年10月04日18:20 ID:Y5ODk1NTI

作り手の熱意に置いてけぼりを食らうってそうないな

返信
15.匿名 2020年10月04日18:26 ID:g0MDM5MjA

強そう強そういうけどリーチ超貧弱じゃね?
剣士とか弾幕キャラに何も出来なさそうなんだが

返信
16.匿名 2020年10月04日18:53 ID:Q2MzUyNDQ

なんというか新キャラのたびの強すぎるって、聞いてる気がしますね。

返信
17.名無し 2020年10月04日18:55 ID:M5MDIxNjQ

地味にトロッコで相手拘束出来るのヤバそう

返信
18.匿名 2020年10月04日19:27 ID:I0ODg3NTY

文句ないが出来れば最後の花火を担当してほしかった
それだけマイクラの全世界的認知度が凄まじい

返信
19.匿名 2020年10月04日19:48 ID:c2MTc4NDg

立ち回りはそんなに強くないっぽいし復帰阻止で詰ませられるキャラって感じな気がする
その復帰阻止性能が壊れてそうだけど

返信
20.匿名 2020年10月04日20:09 ID:AyNTM5NDA

※13
毎週新規が5000~10000入って来てる位には流行ってるね。櫻井さんが世界で2000万本超えたって言ってたし。

返信
21.匿名 2020年10月04日20:14 ID:g0MDM5MjA

世界戦闘力のおかげで何人ぐらい新規が入って来てるか肌でわかるからなスマブラは

返信
22.匿名 2020年10月04日20:26 ID:U3MTIxNDQ

※20
横だけど失礼
さすが看板背負ってるだけあるな
前似た質問したらアンチ認定されちったので情報あんがとです

返信
23.匿名 2020年10月04日21:27 ID:g5NTE2MjA

素材集めたり道具作ったりで、攻撃だけしてるキャラじゃないから扱い難しそう

返信
24.匿名 2020年10月04日23:14 ID:kwNzg2NTY

※18
forクラウドも第一弾ドラクエもトリじゃなかったしなあ
海外で微妙なドラクエはともかくクラウドは最後で良かったと思うし
最後を豪華にすると次(出るか知らんが)のハードル上がるから妥当かと思う
※22
ファミ通の週販とかググれば毎週ランクインして新規入ってるのはすぐわかるのにその最低限の労力もかけずに聞いてくるなんてアンチ扱いされてもしょうがないわ

返信
25.匿名 2020年10月04日23:49 ID:E0OTA2NA=

※22
22がなんて書いたかは分からんけどぶっちゃけ
※13の文章だけだとアンチにも見えるからな

返信
26.匿名 2020年10月05日06:44 ID:Q1MjEwOTU

操作難しそうで戦いでは使えないだろうけどトレーニングとかでじっくり技使って楽しみたい

返信
27.匿名 2020年10月05日08:53 ID:g0Njc4MjU

対戦そっちのけで4人掛かりで建築物作ってSC上げる遊びが流行る(予言)

返信
28.匿名 2020年10月05日10:32 ID:ExOTc2MDU

パックマンみたいなガン待ちキャラだから、正直相手しててつまらん部類のキャラだな
使うのは楽しそう

返信
29.匿名 2020年10月05日14:20 ID:QzNDY2NTA

リソース管理系は使いこなせる気がしない

返信
30.匿名 2020年10月05日17:20 ID:kyOTg2NTU

桜井さん働きまくってるイメージだけど、スマブラスタッフ自体もヤバくない?
桜井さん本人が仕事人間で拘り凄いから、彼の下で働くの凄く大変そう

返信
31.匿名 2020年10月05日22:54 ID:A0NDkxMjU

東方でもこない限りこんな駄作に興味ない

返信
32.匿名 2020年10月07日09:53 ID:U5NTY5MTU

使いこなすどころか使い慣れるハードルが高そうだぜ

返信
33.匿名 2020年10月07日11:42 ID:EwNTgzNTM

※10
終点、および戦場では素材はステージに限らず一定にしました
これらを選ぶ人は運要素があまり好きじゃないでしょうから

と桜井が言ってたぞ

返信
34.匿名 2020年10月09日20:12 ID:Q4NDY5NzY

※33
大会でのポケモンスタジアム2とかは戦場化終点化じゃなくてギミックオフだぞ

返信
35.匿名 2020年10月10日15:19 ID:E3MTY4NjA

復帰と復帰阻止はクソ強いけど直接戦闘力はリーチ短くて微妙っぽいから剣キャラ相手に苦戦しそう

返信

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