1: 2026/02/11(水) 10:50:25.15 ID:Y8DImXmM0
本当にそう思う?
48: 2026/02/11(水) 17:19:14.96 ID:wv+iQR/w0
>>1
勝てるゲームだろ
他のレースゲームで上級者相手したらスタートした瞬間試合終了だし
勝てるゲームだろ
他のレースゲームで上級者相手したらスタートした瞬間試合終了だし
2: 2026/02/11(水) 10:50:59.48 ID:Y8DImXmM0
まずあのゲームの上級者ってのがリアルで遭遇することが滅多にない
遭遇し得る自分より明確に上手い人というのが「友達のおにいちゃん」レベル
遭遇し得る自分より明確に上手い人というのが「友達のおにいちゃん」レベル
4: 2026/02/11(水) 10:52:18.65 ID:BzKZEXhP0
慣れてくれば10回やれば運よく上位に入れることもある
くらいのバランスがあれば充分かと
トップ取るのに何が必要かを自分で気づける程度に 『ミス』 『スキル不足』 を自覚させられたら完璧
5: 2026/02/11(水) 10:52:47.69 ID:VyZhrdAK0
レベル1がレベル100に勝つなんてことはそりゃ起きないよ
でもレベル10がレベル20に勝つくらいならたまに起きる
でもレベル10がレベル20に勝つくらいならたまに起きる
6: 2026/02/11(水) 10:52:57.30 ID:Y8DImXmM0
ちなみにワタクシは一切「マリオカートは初心者が上級者に勝てるゲームであるべき」とは思っておりません
「パーティゲームは初心者が上級者に勝てるゲームであるべき」とも思っておりません
みなさまの意見を聞きたいだけであります
「パーティゲームは初心者が上級者に勝てるゲームであるべき」とも思っておりません
みなさまの意見を聞きたいだけであります
16: 2026/02/11(水) 10:58:38.08 ID:BzKZEXhP0
>>6
影響の大きい運要素
確率で起こる混乱について、どういう見解を持ってるのか? でいくらでも議論の余地が
影響の大きい運要素
確率で起こる混乱について、どういう見解を持ってるのか? でいくらでも議論の余地が
10: 2026/02/11(水) 10:55:53.89 ID:t3LUXvXK0
普通のレースゲームは初心者が上級者に勝つことはほぼ不可能なジャンル
格ゲー以上に難しい
レースゲームはとてもストイックなジャンルそんなレースゲームなのにマリカは勝てる可能性がわずかでもあるゲームだよ
格ゲー以上に難しい
レースゲームはとてもストイックなジャンルそんなレースゲームなのにマリカは勝てる可能性がわずかでもあるゲームだよ
11: 2026/02/11(水) 10:56:20.56 ID:ROPwjluwd
アクセル踏んでアイテム頼みするだけで1位取れるゲームになってもさすがに困る
腕を磨こう
腕を磨こう
12: 2026/02/11(水) 10:56:41.07 ID:C2/n11lz0
レート8000くらいだと普通に負ける
14: 2026/02/11(水) 10:56:59.32 ID:mv8gRVP80
カミナリでワンチャンあるけど
本当に早い人には追いつけない
これはシリーズと押してのこと
本当に早い人には追いつけない
これはシリーズと押してのこと
7: 2026/02/11(水) 10:53:21.30 ID:KaRY5wkO0
今作はほぼ無理やね
ショトカが強すぎる
ショトカが強すぎる
15: 2026/02/11(水) 10:58:06.07 ID:cjy2Rp8m0
何かもうショートカットありきで普通にコース走ってたら勝てない時点でね
18: 2026/02/11(水) 11:01:36.30 ID:03KYGivZ0
絶対に無理
強アイテム引くとか関係ない
今のワールドは触ってないからアプデでなんかあったなら知らん
強アイテム引くとか関係ない
今のワールドは触ってないからアプデでなんかあったなら知らん
21: 2026/02/11(水) 11:07:30.76 ID:Y8DImXmM0
ところで、世間の印象とは異なりマリオカートって実際には運要素が少ない側のゲームじゃないかな
“劣勢なプレイヤーと優勢なプレイヤーの差を縮めるシステムが強いゲーム”だと思う
そのシステムが運を操作してくる
操作された運は、あまり運ではない
“1戦の中でプレイヤーの差を平たくする”
これがマリオカートの方向性
その逆を行くゲームは
“運を強烈にすることで何戦もやってトータルで色んな人が勝ったり負けたりする”ゲーム
22: 2026/02/11(水) 11:08:54.09 ID:yKS20jiVd
ゆうてレースゲームなのにアイテムで勝っても虚しいよね
負けた方も虚しいよね
負けた方も虚しいよね
28: 2026/02/11(水) 11:28:08.77 ID:YQU1LDG60
24人部屋で一回順位で上になるだけでいいなら上級者が負けることは普通にある
31: 2026/02/11(水) 11:34:02.06 ID:2oHIIHsj0
ショトカ暗記ゲーでは?
29: 2026/02/11(水) 11:29:16.09 ID:4dAK7G8z0
マリカワはウォールランショートカットやアイテム回避しっかりやってくるから初心者じゃ勝てんよ
33: 2026/02/11(水) 12:11:47.03 ID:jF0KiwD80
初心者が勝てるわけねーだろ
39: 2026/02/11(水) 12:46:56.04 ID:vyCVRCE20
>>33
初心者じゃなくて初級者な
さすがに初心者が勝てるゲームなんかないわ
初心者じゃなくて初級者な
さすがに初心者が勝てるゲームなんかないわ
35: 2026/02/11(水) 12:18:45.07 ID:upFygWiB0
初心者でも中級者には勝てる
中級者でも上級者には勝てる
初心者では上級者には勝てない
中級者でも上級者には勝てる
初心者では上級者には勝てない
37: 2026/02/11(水) 12:27:55.34 ID:31N5lmGa0
昔からアイテムの引きは良くなるけどまず勝てないのは変わらんぞ
38: 2026/02/11(水) 12:35:34.47 ID:7S5/FQvVa
前に攻撃できるアイテム増やすだけで勝てるが現状まだ少ない
40: 2026/02/11(水) 13:14:37.62 ID:BBc1FgD/0
個人的には実力でが7~8割で残りが運要素ぐらいのバランスが超ドいいように思う
41: 2026/02/11(水) 13:32:08.49 ID:6mWRQu010
バランスいうならマッチング精度の方が重要
自称中級者の私はおそらく上級者の中から下の人に1位連発されてマリオカートを諦めた
自称中級者の私はおそらく上級者の中から下の人に1位連発されてマリオカートを諦めた
47: 2026/02/11(水) 17:07:55.92 ID:nZDX4Bcn0
いうほど運ゲーでもないからなぁ
打開とか色々よ
打開とか色々よ
42: 2026/02/11(水) 13:58:19.90 ID:R9zd5qFS0
コツを知ってる者が勝つゲーム。
アイテム使うタイミングやね。
アイテム使うタイミングやね。

今度のステプレは60分以上あるけど大丈夫なの?
初心者が1位になるのは難しいけど上級者を1位にさせないのは簡単なゲーム
レースゲーよりは可能性がある
ガチのレースゲーは初級者が勝つ可能性はゼロ、まったく無い
今作は知識ゲーの要素多いけど
上級者が嫌う運ゲコースも多い
まじでコース選び大事だぞ
マリカWiiしかプレイした事ないけど8dxで経験者とCPUとやったら経験者がブッチぎりで1位取ってたわ
コース全くわからんしマシンの組み合わせもあるだろうけどアイテムに補正あった上でも勝てない
「上級者」とやらの程度によりけりでしょ。
同じクラス(約40人)、同じ学校内(約1000人)の上手い人位の範囲だったら、初心者vs上級者でも充分逆転の目はあると思う。
けど全国(1億人)や全世界(50億人)で上から100位以内とかの強者中の強者の事を「上級者」と呼ぶなら、コースの知識、テクニック、アイテムの使い所などのレベルの高さで初心者では全く歯が立たないだろう。
上級者はアイテム使用禁止、初心者は使い放題などのハンデを付けたらワンチャンあるかも知れないがそれでも厳しいやね。
とは言えそう言う接待プレイが出来るって事がマリカのパーティゲーらしさの一つ。だからこそ他のレースゲーと違ってパーティゲーとして世界一のシェアのレースゲーなんだと思う。
無理だべ
無理、先ず、コース把握してないしな初心者。アイテムだけじゃ勝てないやろ
勝てるかどうかじゃなくて、勝てなくても楽しいかどうかの方が重要だよ
別に1位になれなきゃ楽しくないゲームじゃないし
アイテムとか使って上位に入れればそれなりに達成感もあるし楽しめるゲーム
1位以外無価値とか思ってる人は知らん
まずマリカーって1位狙うゲームじゃねえし
自分と近いレート帯と戦う時は上位を目指すゲーム
人数増えたなら尚更だよ
壁やらレールやら走れるようになってショートカット知ってないと土俵に立てない感じはするな
だからこそのアイテムゲーの道中なんかな
余程の僅差の秒数ならわからんけど、真ん中から最下位くらいを走っていたらどれだけアイテム運が良くても1位争いしてるグループとは逆転はしないと思う。
言うほど邪魔しやすいアイテムは出ないし。
やっぱある程度はやり込んで上位争いに喰らいつけるようにはならないとアイテム運で勝つのは無理
パーティーゲームでガチギレしてそう
8DXは何百時間と遊んだけどワールドはなんか15時間くらいで辞めてしまったわ
でも本当に何が違うのかよく自分でも分からない
青甲羅があるから一位を維持することができないから無理だよ
※15
道中コースは太い一本道でドリフトでインを舐めるように攻めるのが少なかったり中盤までは茶番で後半用にアイテムを厳選するために順位を調整したりするのが勝ちやすいコースが多い事じゃね?
レート気にして遊ぶ人は上記の事を言っていた。あとショトカ覚えるの多すぎると
レースゲームで1位狙ってないやつおるんか…青天の霹靂だわ
※18
いろんなユーザーがいるってことよ。なんならスプラだっていろんな武器とっかえひっかえ使って「おー勝ったー」「負けたー」とか言ってるのが一番楽しい
一位にトゲソー撃つゲームと妥協してる。
20年ぶりにやったら全く勝てる気がしなかった
23人の初心者に集中攻撃されたら
どんな上級者でも簡単には勝てないんじゃないの
知らんけど
一通りコース走った程度の初級者23人と上級者1人と
100レースやっても全部は1位取れないんじゃないかな
初心者でもいい勝負ができたと思える。実際にはよほど運が良くないと勝てないけどぶっちぎりでもう追いつけないとかがないからいつかは勝てると思えるんだよね。
※18
まあ、学校でも順位をつけないで全員で一緒に仲良しゴールとかするらしいから、ただレースするだけで楽しい子もいるんだろうな。
負けてストレスを溜めないで済むのであればそれはそれでOKな気もするけど。
努力無しでも勝てる可能性が少しでもあるだけでやる気に繋がるからな
アイテムの確率を上位ほど不利に下位ほど有利にいじってる時点で運ゲーですらない
ただの茶番ゲー
イチローはアマチュア相手でも変に手加減したりせずに全力で叩き潰しに掛かるのがプロの礼儀だって言ってたよ
マリカワールドは覚えゲー過ぎるな。直感的な操作では出来ないショートカットが多すぎて練習しないとショートカットが全然出来ずにアイテムではどうにもならない差が今までのマリカ以上にある。
まぁ、いくらいいアイテム貰ったところで上手く使えなきゃ無駄に終わるし、上級者はNISCを容赦無くぶち込んでくるからハンデにもならんよ
※27
ウサギ相手に全力を出す馬鹿な獣とは違うだけでしょ
※26
レースゲーの多くは才能が必要だからなぁ、動体視力の差は通常埋まらない
動体視力0.1台、それこそF1トップ数人クラスの人間と0.3台の普通の人間は、認知している世界が違う
GTのトップゲーマーにレッドブルが声をかけてトレーニングさせたら、コースレコードと殆ど差がない記録を出したケースもある。ああいう連中に普通は勝てない
コース覚えたりアイテム使用や追い込みをかけるタイミングを覚えれば一矢報いる事が出来る・・・かもしれないって所がマリカーが広く受け入れられた理由
いきなりオンラインで初心者が上級者に勝つって発想がね
こういうゲームはオフラインでコツコツ進めてオンラインで勝てばいいんじゃないの?
中級者以下は一生攻撃前方にやるけどこれじゃあ一生そのランクなのよね
攻撃は基本後ろ潰し、これに気づけるかどうか
※18
取れるんならそりゃ1位狙うに決まってる
そんなに甘くないんだよなマリカー
※32
その通り前提がおかしい。
レートのあるゲームで初級者と上級者が一緒に競う必要もマッチする必要もない。
そもそもパーティーゲームは必ずしも初級者が上級者に勝ちやすくあるべきというのも気持ち悪い思想。
※35
その誰も得しないレート差マッチをやっちゃってるのが今の任天堂なんだけどねぇ
※35
ところが最近ウケるゲームって、初級者でもワンチャン上級者に勝つ可能性があるから売れてたりすんのよ
あんたが気持ち悪いという要素こそ、マスを狙うのに有効な要素
トランプや麻雀が廃れないのと一緒で、最低限のルールを覚えれば手札次第で勝つ事があるから廃れない
完全実力勝負の将棋やチェスとは別の需要で生き残っている
※9
それだと今作はキツいだろうな。どこにいてもボコボコボコボコと何かが跳んでくるし。
※35
公平である必要はなくとも公平感は必要だろ?
逆に完全弱肉強食でパーティゲームが務まるんか?