1: 2026/07/25(土) 12:32:16.47 ID:ZrDczEEw0

7: 2026/07/25(土) 12:36:11.38 ID:B5FotGHp0
まあ面白いからな
5: 2026/07/25(土) 12:33:34.75 ID:yNLsNl0S0
スプラ4のハードル上がりまくり
32: 2026/07/25(土) 13:23:57.08 ID:nvF/KRzm0
>>5
ま、実際めっちゃ楽しみにはなったw
ま、実際めっちゃ楽しみにはなったw
8: 2026/07/25(土) 12:36:23.00 ID:HycodY6oH
スプラ3ですら7.3しかないのにおかしいだろ
20: 2026/07/25(土) 12:51:00.91 ID:q5Yp9i4m0
>>8
基本的におひとり様がレビューする都合上、対人戦ゲームはスコアが低くなりがちなんで
基本的におひとり様がレビューする都合上、対人戦ゲームはスコアが低くなりがちなんで
31: 2026/07/25(土) 13:21:24.63 ID:qT7taZku0
みんな実は対人なんてしたくなかったんじゃないか?
34: 2026/07/25(土) 13:29:46.52 ID:rYrAHS2D0
>>31
対人でしか得られないものも多分にあるので両方出すのが正解だな
対人でしか得られないものも多分にあるので両方出すのが正解だな
35: 2026/07/25(土) 13:30:51.66 ID:I1Vr3Szh0
本編やったことないけど面白いなこれ
あとはどのくらいやり込めるかだけど
あとはどのくらいやり込めるかだけど
36: 2026/07/25(土) 13:31:18.86 ID:+W+2JIqn0
楽しみながらバイトの練習もできる神ゲー
42: 2026/07/25(土) 13:40:39.12 ID:+W+2JIqn0
バイターには文句なしの神ゲーだわ
45: 2026/07/25(土) 13:45:08.41 ID:149BZmXK0
対人が嫌いな人もいるだろう
今後は両方出すのが正解だな
今後は両方出すのが正解だな
50: 2026/07/25(土) 13:55:56.42 ID:tQ/UQXoF0
よくあるハクスラルートシューターみたいなもんと予めわかってるならそういうの求めてる人に対してちゃんと遊べるものを提供してるからユーザースコアが良くなるのはわりと納得できる
対戦求めている人は最初買ってはいけないように予め周知できているから
対戦求めている人は最初買ってはいけないように予め周知できているから
51: 2026/07/25(土) 13:59:39.48 ID:Z/xt8BbS0
ゲームサイクルは極めてオーソドックスで単純なPvEシューターだしメディアが点数低めなのもわかる
ただなぁスプラのシステムでルートシューターやればそらおもろいわってのもそれはそう
ただなぁスプラのシステムでルートシューターやればそらおもろいわってのもそれはそう
58: 2026/07/25(土) 14:40:45.72 ID:O8hMVQCY0
動画じゃ分からないがやれば分かる面白さって事か
59: 2026/07/25(土) 14:42:04.63 ID:pkhtlt2A0
ぶっちゃけバカおもろい
期待してなかったんだけどホンマに中毒なるわ
期待してなかったんだけどホンマに中毒なるわ
68: 2026/07/25(土) 15:35:09.87 ID:OZek99Jf0
バイト好きって訳でもないけど、本編では出来ない面白さがあるわ
79: 2026/07/25(土) 15:57:43.85 ID:9EE0azGw0
ユーザーは大満足、スプラトゥーンレイダース
89: 2026/07/25(土) 17:23:22.12 ID:5l2judWq0
ハクスラ要素はあるがこれはハクスラゲーではない
90: 2026/07/25(土) 17:53:12.03 ID:rYrAHS2D0
一人用のアクションゲーム”スプラ”ってのが主体であってハクスラはその一部の要素でしかないからな
ディアブロはもちろんボダランとかともかなり違う
ガチでアクションスキル求めて来る
ディアブロはもちろんボダランとかともかなり違う
ガチでアクションスキル求めて来る
92: 2026/07/25(土) 18:02:19.95 ID:b4waTKJH0
スプラにサモラン目当てのユーザーが現れた時点でこういうゲーム作って正解だったな
95: 2026/07/25(土) 18:26:26.46 ID:70mR5VFs0
>>92
サモラン勢だけじゃなくてPvP苦手ってのが手を出して今更インクシステムに感動してたりするの面白い
サモラン勢だけじゃなくてPvP苦手ってのが手を出して今更インクシステムに感動してたりするの面白い
99: 2026/07/25(土) 18:40:09.24 ID:Z/xt8BbS0
>>95
結局スプラのシステムって良く出来てんだよな
攻撃、陣地構築、移動からリロードと回復までひとつのシステムでやるってのがマジで天才よ
そのおかげで攻め守りの切れ目が無くなってゲームテンポが滅茶苦茶速いってのがすげぇのよな
結局スプラのシステムって良く出来てんだよな
攻撃、陣地構築、移動からリロードと回復までひとつのシステムでやるってのがマジで天才よ
そのおかげで攻め守りの切れ目が無くなってゲームテンポが滅茶苦茶速いってのがすげぇのよな
おそらく、メタスコアよりもユーザースコアのほうがソフトの質を正確に表してると思うんだけど、どう思う?
流石にアンチの旗色悪くなってゲハではこのゲームに触れる奴少なくなってるの笑うわ
※2
レイダースはこれまでのシリーズと同じだよ
エアプが数字見て騒いでるだけ
見てみろナイトレインの大惨事を
スプラトゥーン 81
スプラトゥーン2 83
スプラトゥーン3 83
スプラトゥーン レイダース 81
エルデンリング 96
ナイトレイン 77
PvPに疲れてスプラ離れてた俺は結構楽しんでる。
ちいかわに話題持ってかれたな
※6
そうか?どっちも盛り上がってるでしょ
※4
ナイトレインの最後の追加ボスマジでゴミなのなんなんあれ
唯一残念な点は戦闘でのランダム要素が薄すぎる点かな…
無限食堂とは別に毎回敵設定が変わるダンジョン用意して、砲台ドスコイとかイクラ運搬とかキンシャケが低確率で出てクリアで報酬増加とかがあればギャンブル性上がってもっと楽しめた
あとは何回も言われてるけど流石にブキ差が激しすぎる。エクプロは強みを失い、空中敵が増えた影響でローラーは厳しく、スクを除くチャージャーはただ重いだけと、発売前に改善できたと思わざるを得ない点がいくつか。少なくともローラーとチャージャーは火力上げた方が良い。
無限食堂70階まで来たけどあまりにも面白いな
まさか任天堂がこんなハクスラゲーを作れるとは思わなかった しかもスプラトゥーンで
貴重な国産ハクスラ
ディアブロもかなりやり込んだしこれも相当遊べそう
良ゲーなのは素晴らしい
あとはスプラとそれに引っ張られる本体の売上が上々ならいうことなし
メタスコアは81
ユーザースコア9.2か
武器もパーツもステータスランダムにならんか?
目当てのが落ちないだけの虚無になって来るんだが
PS5速報もここを参考に作ってほしいな
はちま寄稿はゲハすぎていかん
※14
それが楽しいんよハクスラは 同じ武器でもステータスが様々だから
あとレイダースは武器に付いている付与効果は付け替えて交換できるのあるからある程度は厳選できる
※9
チャージャーはスプラ3からそのまま持ってきた感がすごい。サモランよりも敵の数多い上に基本ソロだから、武器性能がゲームシステムと噛み合ってないんだよね
銃ババババって撃ってダメージ表示がピョココココココッ
よくある感じだな
てかパルワそっくり
お前のものは俺のもの 俺のものも俺のもの TAKE AND TAKEの精神 それが任天堂 会津小鉄会の弟分企業
※16
レイダースはステータス固定だろ?
武器は星5絶品使えば良いだけだし
サブステ見る楽しみが欲しかったわ コスト1の超レア壊れパーツとかあっても良かった
星5出てもパーツ名称見てダブりかーとか非絶品で要らねーとか中身見る必要も無いから色々惜しい
※18
パル信さんついに起源主張し始めてて草
※4
ナイトレインで憤るのはともかく、スプラはメタスコアもレビュー内容も割と妥当じゃね
※2
まだ出てすぐだからなんとも言えないけど、メディアスコアは減点式かつ、目新しさが評価基準。ユーザーはやってみて「楽しい」という主観が軸なので、その差だとおもいます。
どちらの評価基準が良い悪いではないので、大事なのは数字よりレビューの「内容」。ユーザースコアは「Nintendo、SONYなので満点、0点」みないなのもあるからね。文章を読んでみて、自分の評価基準に合う点が多いかを参考にしたらよい。ユーザースコアの方が当てになる、ならないという話しではない。
※19
その辺はテコ入れあるといいですね。まぁ、あくまでなんちゃってハクスラぐらいですし、何百時間も出来る作りではない。
スプラのソロモ面白いと思った事なくて毎回苦痛なんだけど楽しめるかな?
※26
サモラン楽しめるならいける
どんどんと成長していく感じ、ビルドを組む楽しさがありヒーローモードみたいな義務感はない
※20
パルワイルズさんの断末魔草
サモランとは絶対別ジャンルなのに何故かサモランと一括りにする奴多いのが不思議
本当にやってるんか
サモラン、ヒーローモード好きな私はすごい楽しい
ただ、無限にやり込めるって感じではない
スプラ3は永遠に遊べる感覚があったからDL版に切り替えたけど、これは裏ボス倒すところまでで満足できそう
どのくらい遊べるかわからないけど50hくらい?
目当ての★5武器が出ないとツマランかもね
強化しまくる気なら★4以下は分解用にしかならんし
高難易度挑んでも全然ドロップ率上昇してる気がしない
テクニカルタンクにしてヒッパレーザーやマキアゲスクリューのガジェット開発改良しまくればヘタでも相当攻略ラクになるからやっぱり楽しいけどw
パワータンクはヌリヌリサテライトで3種全部自動発動にすれば任意発動なのはパートナーの必殺技だけでクールタイムの管理なんて気にしなくていいんだ
※29
やってるけど巣窟、地下遺跡、無限食堂はサモランに近いと思ったけど
宝箱ステージはルートシュターだけども
結局の所、良くも悪くも連投操作余裕になったメタスコアなんて今や参考にしてるのもいないよ
だってYoutubeを始め動画サイトに、いくらでも実況や動画が上がってるんだから
文字だけでこれが良くてここが悪くてなんて言ってるのを読んでるより
実際にどういうゲームなのか動いてるのを見る方がずっと参考になる
ウズシオ諸島を侵略して略奪してバンカラ街の財政難を解決するとか、昔に侵略されたから侵略し返すとか任天堂は帝国主義肯定なの?
シャケはイカたちに美味しく食われたい思想とか完全にネトウヨが侵略を正当化するときのアジア解放のためだっていう常套句とまんま同じなんだけど
任天堂やばくね?
やりもしないゲームに0点爆撃するマジ基地がいないのは良いこと
削除済みなだけかもしらんけど
※34
はいはいパルワは面白いね
巣にお戻り
ttps://www.metacritic.com/game/splatoon-raiders/user-reviews/?platform=nintendo-switch-2
これが実際のユーザースコアのコメント群だけど
・とても満足。 非常にシンプルに見えますが、そのシステムとループは優れています。
・シーッ これがスプラトゥーンだ、何を期待してるんだ? 良いゲームでしょう?
・3日間連続でプレイて本当に感動しました。こんなにゲームを楽しめるとは思っていませんでした。
・ 素晴らしいゲーム、ゲームプレイとリプレイ価値の点で間違いなく最高のスプラトゥーンです
こういうのが10点評価の大半で、これじゃどんなゲームか判らんもの
やっぱりそうなると実際動画で見てみようってなるよ
※28
パル信とホイルズって兼任だったのか
※38
switch2好きすぎだろ
買ってもらえるといいな
※39
どんだけ認めたくないんだよ
※15
あそこはもうゲハとかそんなレベルじゃないでしょ
認めたくないもなにも、URLからコメント見に行きなよ
そうすれば点数の内情判るんだから
※37
どういうこと???
俺はパルワールドやったことないんだけど。
すぷはゆざすこ
スプラトゥーンに対人要素いらねえな。この路線をメインでやって欲しいんだが。
手のひらころっころ
※17
その為のガジェットな?
あんなアクティブに動けるチャージャーなんか無いだろ
頭使えよ
※46
パルワに嫉妬してるポケモン信者だからほっとけw
頼む!パルワに嫉妬してくれー!!
※40
ワンピアンチも兼任してる場合が多い
※53
ゲハ×ワンピ信者とかいう凶悪な組み合わせやめなよ
※26
ソロモード嫌いならやめた方が良い。バイトみたいな中毒性はないし、結局ヒロモやサイドオーダーと同じような感想に行き着くと思う。遊べはするけど無味無臭なプレイがずっと続いてく。
無限食堂現在270階付近の私、睡眠時間が削れて悲鳴
楽しいのが...楽しいのがいけない...ところでクリア埋め終わってて無限で掘れるオタカラまだ全部集まってないし10個以上残ってるんですがこの状態ドロ運相当悪いですよね...?
※9
エクプロは一部オオモノへの特攻を失ったけど結局空中戦主体の今作だとまた別の強みを獲得できた印象
自分より低い位置にいる相手を攻撃するのに向いてるから
アプデかDLCでクマサンブキみたいなもっとハッちゃけたブキ実装してくれ
レベル低い人のとこ手伝いに行っても強い人が無双して低レベルの人が何もしなくてもいいってことにならないような仕様になってるらしいのがすごくいいわ
※57
エアプやん
※56
どこからゲハとワンピ信者が出てきた?w
面白いけどラスボス戦はやっぱオクトが一番だな
ウズシオクリスタルのドロップ率だけ上方修整されないかな
武器強化パーツ作成改造の要求数に対して全然手に入らない
ディアブロやボダランは最終的には強スキル強ビルドで敵を薙ぎ倒すでそこが面白い所であり初心者にも簡単な所だけど
スプラはどこまで行ってもプレーヤースキル求めるからねえ
前述のゲームより子供向けでありながらゲームとしては難しいってのが意外というか
※33
多分なんか勘違いしてそうだから メタスコアがなんなのかちゃんと調べてみ 発売前からレビューされてるんだから参考にしてる奴はそれなりにいる。ちなみに参考という言葉の意味も調べてみ
絶対に買わないほうがいい
ドーパミンドパドパあまりの中毒性の高さに他のことに手がつかなくなる
ユザスコスコスコ
ラブ注入!!
ほぼソロでやっていま無限食堂90F
3タイプステージだけは流石にヘルプいる
特にモグラとタワー
※65
そんな上方修正いらな
周回前提なのにそんなのきたらすぐ飽きるわ
※2
このゲームは人を選ぶゲームなんでいろんな意見が評論家から出るのは正しいと思う。
俺はやったけどあんま好きじゃないタイプのゲームだった。
まずステージはほぼ使いまわしのような感じであのステージにねって覚えてるようなもんはほぼない。
敵も使いまわしでサーモンランにでるような敵とかわらない。
成長要素もスプラトゥーンに+アルファしたレベル。
5分ぐらいのステージをサーモンランのように大群が襲ってきて捌いてアイテム手に入れてキャラを成長させてまた次のステージに行くの繰り返し。
これが好きな人はハマるけど、おんなじ事ずっとやらされるの嫌いな人はアワない。
モンハンやディアブロが好きな人はハマる。
※9
結局敵がわんさか襲ってきて倒すだけのゲームデザインなのでほぼ固定の武器しか使わなくなる。
むしろ武器をステージ中に変えれる使用で敵がめっちゃ高台からなんか投げてくるとかならチャージャーに切り替えて打つとかあるんだろうけどね。。
久しぶりに寝る間も惜しんでゲーム遊んでるわ
トレハン好きにはたまらん
マシンパワーはSwitch2はPS4並、ちょっと劣る
これは間違いないと思うが・・スプラどういう処理してるんだ
エフェクトも敵の数も地球防衛軍超えたグチャグチャなのに未だに処理落ちが一度もない
フィールドの広さはEDFの方が広いだろうからそこら辺が関係してるのか?
まあEDFは処理落ちさせて何ぼと開き直ってるから最適化頑張ってないだけだと思うが
※76
モーションが結構関係してそう
蟻の動きとか無駄にリアルだし、関節的動き方だからそこに容量食いそう
シャケドスコイは動き単純だし、容量食いそうなタワーカタパッドあたりは湧き数絞られてるし
※76
総合力ならPS4より上でしょ。Proよりは下だけど。
PS4が勝ってるのってメモリ帯域ぐらいってことでリリース時の検証で決着ついたじゃん。
DLSSも非対応だし。
何を持ってPS4以下だと思ったん?雰囲気?
面白くてハマったが
エンコンの無限食堂が野良マルチできないからとりあえず100階にソロで到達したら終わりなのがもったいないな
マルチで永遠と回せるエンコンがあるとよかった
メタスコアが全く当てにならないのがよくわかる
まずサモランやヒーローモードとは似てるようで別物
それでいて既存のルーとシューターやディアブロ系のハクスラよりも
圧倒的にアクション性が高くて自分の腕とビルド構築と両方楽しめる
1ステージが長くても10分程度で短くてマルチ向きになってないから
この辺改良したらエグいことになるわ
絶品のついてない★5と絶品のついてる★4の存在が唯一の不満点