すまん、『スプラトゥーン2』を2,300時間やってA帯なんだが‥

『スプラトゥーン2』はある程度のプレイ環境が整えればランクが上がる可能性も。

まず、リビングのテレビでは無理です。
デスクで27インチぐらいでのモニター、それとヘッドフォンは必須です。

ヘッドフォンは近づいてくる敵の音を意外と察知することができますよ。

 

 

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1: 2020/01/16(木) 22:07:48.48 ID:N3NNsxlA0
おれって一体…
 

2: 2020/01/16(木) 22:09:55.12 ID:E+uIeQkZ0
安心しろ オレは3500時間やって同じくA帯だ!

 

3: 2020/01/16(木) 22:10:49.88 ID:npScJxc1d
強武器使えばS

 

4: 2020/01/16(木) 22:11:05.26 ID:N3NNsxlA0
むしろ絶望なんだが

 

6: 2020/01/16(木) 22:12:23.14 ID:09Y0G6Qo0
なんで勝てないのか冷静に分析してればそのうち上がるぞ、ソースは俺

 

8: 2020/01/16(木) 22:13:39.15 ID:zPzeIHig0
自分の力量に合った所でやってりゃいいだろ最高ランクにすることに意味なんてない
学歴気にするようなもんだぞ典型的な日本人脳

 

9: 2020/01/16(木) 22:13:52.26 ID:dH8+VaQDM
楽しめてるなら良いじゃん

 

11: 2020/01/16(木) 22:14:04.07 ID:d9jxIcJZa
今は少し変わってると思うが
アクティブプレイヤーの8割はA+以下なので
正直言って普通だよ

 

13: 2020/01/16(木) 22:18:21.44 ID:E+uIeQkZ0
弱くても将棋やオセロを楽しんでる人もいるだろう?つまり そういう事だ。
誰でもプロになれるわけじゃない

 

16: 2020/01/16(木) 22:19:04.68 ID:DIc0eBTx0
勝てない奴は絶望的にオブジェクト意識が低い
勝利条件を知ってはいるけど理解していない
状況に応じて自分が勝利に貢献できる行動をとらず、やりたいことだけやるのが下手な奴

 

18: 2020/01/16(木) 22:21:40.56 ID:Uivg6HL60
そのうち100時間くらいを試し撃ちや研究に充てて入ればS+までなら行ってるはず

 

20: 2020/01/16(木) 22:23:37.26 ID:IXCjulg/0
27インチモニターにしたら一気に上達したわ

 

23: 2020/01/16(木) 22:26:18.58 ID:QZ41s47s0
>>20
つまり60インチにすれば・・・

 

33: 2020/01/16(木) 22:32:34.41 ID:2KdzgDgv0
>>23
無駄にでかいテレビから視野に収まるサイズにしたという事では・・・

 

21: 2020/01/16(木) 22:23:59.40 ID:QprgC9pa0
いろんなブキ使って
そのできること、できないこと、苦手なことを把握して

味方がしてほしいこと
敵が嫌がることができるようになると伸びるかな

サモランあたりで色んなブキに慣れるもいいし
ナワバリで練習するもいい

 

22: 2020/01/16(木) 22:25:38.77 ID:s1X5WSIW0
敵が近くにいるかもしれない時は潜って様子を見る、これだけで全然違う

 

25: 2020/01/16(木) 22:27:22.40 ID:Nt8EdimC0
自分の実力に見合ったレベル帯に落ち着いて、マッチングに困ることもなくずっと遊べる
こんな良いことは無いぞ
S上がっても何かあるわけでもないし

 

26: 2020/01/16(木) 22:28:00.34 ID:an9hpUC50
今やってる人はベテランばかりで上がりにくいとか無いのかね
俺は昔一人で突っ込まない周りを見るを作戦でS帯キープ出来てたけど今はキツそう

 

31: 2020/01/16(木) 22:32:20.05 ID:N3NNsxlA0
全てのルールでSに上がったことはある
最高はS+
だが、S維持はできないんだよなあ

 

32: 2020/01/16(木) 22:32:20.60 ID:m0bg6kER0
飽きたら新しいブキでデータ作り直してる
ヒッヒュー→デュカス→わかば→バレリミと来て長射程の良さを実感してる

 

34: 2020/01/16(木) 22:33:03.73 ID:CR1xoyec0
1はSまで行けてたのに2はA-辺りでウロウロしてる

 

36: 2020/01/16(木) 22:35:47.24 ID:GsY5KWV00
楽しんでやってれば別にいいんだぞ

 

37: 2020/01/16(木) 22:36:35.45 ID:cub4d/1y0
Sまではみんな立ち回りもエイムもガバガバのガバだから先手を取る意識と、撃ち合い始まったら自信をもって殺しきるつもりでレティクル押し付けることに集中すれば無双できるぞ

 

41: 2020/01/16(木) 22:42:04.54 ID:DcR03W/Q0
今 サブアカ勢がA帯にいたりするから ガチでやってA帯の人はキツイかもね
ランクに星ついてない20とか30のチャージャーがぴょんぴょんうち ドラッグショットとかがっつり決めてくるしw
友人の動画見てて笑ったわw
味方で引いたら勝ち確なんだけどね

 

50: 2020/01/16(木) 22:57:44.10 ID:GsY5KWV00
>>41
サブ垢のA帯とか結局実力もA帯だろうw

 

42: 2020/01/16(木) 22:42:15.67 ID:cub4d/1y0
あと大事なのが「目の前で味方が戦ってたら自分も攻撃する」
S+までの人は見てるだけーの人が多すぎる

 

44: 2020/01/16(木) 22:43:23.76 ID:+8D1AMjca
同じ武器使う上手い人見てたら割と上達する
しかしそればっかりやってたらその上手い人が違う武器使い始めた時めっちゃ困った

 

45: 2020/01/16(木) 22:47:00.19 ID:09Y0G6Qo0
とりあえず状況と敵味方の武器構成からどう攻めるのが効果的か判断できるようになればS維持くらいならできるよ
一番ダメなのは負けてる時に負けを取り返そうとして躍起になること、ティルト状態って言うらしいけど
とにかく冷静さを失うことで攻め方もワンパターンになるし普段なら気付けた穴を突かれて更に負けるようになる

 

46: 2020/01/16(木) 22:47:14.83 ID:bXWf46HTa
まずはデス数減らす、SPをいっぱい使う、積極的にホコ持つヤグラ乗るとか
できるところから始めたらイカが?

 

47: 2020/01/16(木) 22:49:49.28 ID:cub4d/1y0
一番やっちゃダメなことが復帰して何も影響を残さずに秒でタヒぬこと
味方からすると長時間人数足りない状態になり回線落ち引いたのと変わらない苦戦を強いられることになる

 

51: 2020/01/16(木) 23:26:16.71 ID:Kqj6T/h7r
Xが全体の1%未満、S+が6%しかいないんだっけ

 

54: 2020/01/16(木) 23:36:36.44 ID:Kqj6T/h7r
Xなんて学校で全員やってても学年で1人か2人しかいないレベルだからな
1億円持ってる人の割合より少ない

 

55: 2020/01/17(金) 00:05:58.34 ID:UBnxw+hn0
Xだけどそんな狭き門だったのか

 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579180068/

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23 件のコメント

  • 1
    匿名 says:

    ヘッドホン、モニターやプロコンはあればなお良いけどなくてもxは行けるぞ、行ってからプロコンは買ったけど。A帯の人はエイムとかよりも状況判断に問題があると思う。イカランプをあまり見て無かったり生かせてなかったりや、不利な撃ち合いでも逃げずに撃ち合ってやられてる人が多い。

    1+
  • 2
    匿名 says:

    いけるぞではなく「俺はいける」と言って
    スマブラの「◯◯すればVIPいける」もそうだけど※1が言ってる様な内容が難しいから全体の数%しかXやスマブラのVIPがいない訳だし

    4+
  • 3
    匿名 says:

    S+でもオブジェガン無視マンが相当な数居るから戦闘狂を突っ込ませて自分がオブジェ管理するのが楽な勝ち方よ
    中〜長射程ブキで後ろから援護してやればなお良し

    2+
  • 4
    匿名 says:

    2000時間もまじめにスプラやってることが
    すでに狭き門なんだけどなw
     
    2000時間やってるだけでレア度でいえばXみたいなもんだぞ

    4+
  • 5
    匿名 says:

    Xまでそもそもヘッドホンはいらないし
    S+までの人はオブジェクト管理が出来てないしホコのカウントの位置も分かってない、ヤグラの関門やルートも知らない、エリアはまず塗らない上デスし過ぎで人数不利で負けるが勝てない人のパターン
    とりあえず得意ブキ持って練度を上げてエイムも上げてSPのタイミングを合わせて行けば上がるぞ

    0
  • 6
    匿名 says:

    苦手武器の射程距離を試し撃ちで確認するといい。あとはリベンジサーチでやられた相手の動きを観察するだけで上手くなる

    0
  • 7
    匿名 says:

    ガチってそれならともかくエンジョイなら普通

    1+
  • 8
    匿名 says:

    まったく初心者からはじめて300時間くらいでA帯になって、いま1300時間やってまだA帯だわ。
    全部Sまでは行くけど、維持できずに落ちる。下手するとA+どころかAまで落ちる。
    多分ここが俺の適正実力圏なんだろう。立ち回りが下手なんだとは理解してるがじゃあどうしたらいいかといわれると分からん。

    0
  • 9
    匿名 says:

    2300時間で最高S+1だわ
    もちろんまぐれですぐ落ちた
    立ち回りは比較的考えながらやってると思ってるんだけど最近B帯の同僚とナワバリしたら撃ち合いになると俺のほうが弱くて俺が上に行けないいろんな原因を察した

    0
  • 10
    匿名 says:

    ワイは1000時間やってランク4のまんまやで
    ナワバリ1時間くらい、ヒロモとオクトのTA300時間くらい、バイト700時間くらいの内訳や

    0
  • 11
    匿名 says:

    テーブルモードかテレビでやって立ち回りも適当だけどヤグラとホコはX行けた
    強いブキ使ってれば大体どうにかなるんじゃない

    0
  • 12
    匿名 says:

    そのうち上手くなるっていう脳死プレイじゃなくて考えてやらんと早く上達できないぞ
    あとパターンを作るのは良いけど弱い奴向けのパターンじゃ駄目、強敵用にしないと駄目
    そして上達しても敵が強くなるだけで良いことはあまりない

    0
  • 13
    匿名 says:

    携帯モードならS+までいけるけど、テレビでやると途端にBまで落ちる。慣れって重要なんだなと思った。
    けれどそこから上がるのが楽しかったし、やっぱエンジョイするのが1番よな。

    0
  • 14
    匿名 says:

    X が上位1%だったのは実装前とか実装直後の話で、今は5%くらいはいるだろ。

    1+
  • 15
    匿名 says:

    wifi接続者を排除しろや
    年末くらいから途中で落ちてる奴また増えただろ

    1+
  • 16
    匿名 says:

    1やってないからわからんが、
    1のときより低ランクで落ち着く人ってのはやっぱプレイスタイルの合う合わないなのかね

    0
  • 17
    匿名 says:

    X底辺なんだけどS+の人って面白いくらいこっちの攻撃に当たってくれるんだよね
    オブジェに絡むのはもちろんなんだけど、身を隠すとか弾に当たらないような挙動をするのも大事かと

    0
  • 18
    匿名 says:

    あ、これ勝てるなって思う時は簡単に裏取りや不意打ちが決まる時とか
    こちらが不意打ちかましても逃げずに応戦してくれる相手がいる時かな

    要するに撃ち合いなんて無駄

    0
  • 19
    匿名 says:

    XとS +を行き来してるがローラー使いだから基本戦線で敵を狩ってオブジェクトは味方に任せてるガチエリアの場合は積極的に守るけどね
    先頭に自信あるなら積極的に敵を倒すこと数的有利を作れば勝てるよ

    0
  • 20
    匿名 says:

    個人の成績は全く何にも影響しなくてチームの結果が全てのゲームだからあんまりウデマエに気しない方が楽しめると思う

    0
  • 21
    匿名 says:

    今から買っても人多いですか?3が出るかもと言う噂も気になります

    0
  • 22
    匿名 says:

    ※21
    今から買ってもいいんじゃない?
    人は依然として多いよ
    冬休みにはパッケージ版だけで週8,000本くらい売れたみたいなので、つまり、それと同じ数の初心者もいる
    体感でもランク(オンラインマッチ経験の豊富さを示す)が一桁や10台の初心者がまた増えたなと感じる

    3が出るかもという噂については聞いたことがないのでわからない
    いつかは出る

    0
  • 23
    匿名 says:

    ※22さん
    ご丁寧にありがとうございます
    賑やかそうで、初心者の入りにくさもなさそうなんで買いたいと思います。ありがとうございました

    0
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    アンカールール
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