1: 2026/09/24(木) 01:25:26.01 ID:6iVN0Zw+d
『テイルズ オブ エターニア リマスター』先行レポート。バトルが「秒」で終わる新機能に脳汁が止まらない。高速モード&ダメージ5倍のブースト機能で敵があっさり溶ける
さらにエンカウントなし、経験値4倍、ガルド4倍、熟練度4倍まで選べちゃう。快適すぎて背徳の味がした
『テイルズ オブ エターニア リマスター』先行レポート。バトルが「秒」で終わる新機能に脳汁が止まらない。高速モード&ダメージ5倍のブースト機能で敵があっさり溶けるhttps://t.co/PbgOEwWx3f
さらにエンカウントなし、経験値4倍、ガルド4倍、熟練度4倍まで選べちゃう。快適すぎて背徳の味がした pic.twitter.com/XCjKWdoUsh
— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) September 23, 2026
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1790180726/
3: 2026/09/24(木) 01:27:41.11 ID:qmwHWHhm0
新作ゲームならこういうゲームブースト機能を付けると共にバトルをデフォで高難易度にするとか多機能にするとかの代替ができるけど
リマスターにブースト付けると試行錯誤してクリアしたあの日の思い出が今ではなんか拍子抜けするようなプレイ感覚になって
少なくとも旧プレイヤーにとってはいまいちハマれない原因になるよね
リマスターにブースト付けると試行錯誤してクリアしたあの日の思い出が今ではなんか拍子抜けするようなプレイ感覚になって
少なくとも旧プレイヤーにとってはいまいちハマれない原因になるよね
4: 2026/09/24(木) 01:34:13.49 ID:WwYakG6L0
これでクリアしても達成感ないやろ…
7: 2026/09/24(木) 01:38:10.38 ID:a9I9kQC90
>>4
旧作リマスターはこれくらいやらないとダメだよ
特にRPGは
旧作リマスターはこれくらいやらないとダメだよ
特にRPGは
9: 2026/09/24(木) 01:44:53.51 ID:bMfrRulh0
テイルズで戦闘やらずに何やるの?
このゲームはコマンド選択式とは違うアクションゲームみたいな戦闘が受けたシリーズなのに
このゲームはコマンド選択式とは違うアクションゲームみたいな戦闘が受けたシリーズなのに
10: 2026/09/24(木) 01:59:23.44 ID:YbxYHzIi0
これがリマスターのあるべき姿かもな
30年近く前のゲームにそんな時間割けない
30年近く前のゲームにそんな時間割けない
12: 2026/09/24(木) 02:04:31.21 ID:WygGyr5Yd
いらん奴は使わなければいいだけだから文句言うのは違うと思うが
こんな機能使う奴は本当にゲーム楽しんでるのか?って疑問はある
こんな機能使う奴は本当にゲーム楽しんでるのか?って疑問はある
13: 2026/09/24(木) 02:09:52.04 ID:YdWQGMr+0
淀で予約済みだけどガルド以外はブースト系いじらないかな…
弱いのは我慢できるけど金ないのは辛いからね、装備はおろかグミすら買えないなんて無理
弱いのは我慢できるけど金ないのは辛いからね、装備はおろかグミすら買えないなんて無理
14: 2026/09/24(木) 02:18:10.05 ID:I+px9tgi0
エグゼと流星のコレクションをズル無しでやったらあまりのエンカ率に「露骨なプレイ時間の水増しだなあ…」と思ってしまったからこういうのは取り敢えず搭載しといていいと思う
要らない人はオフにすればいいだけだから、勝手に現代仕様に改変されるよりはいいでしょ
要らない人はオフにすればいいだけだから、勝手に現代仕様に改変されるよりはいいでしょ
15: 2026/09/24(木) 02:19:48.43 ID:HpmZOFct0
敵味方共にダメージ5倍は逆にちょっと面白そう
16: 2026/09/24(木) 02:44:01.91 ID:2tz3S2fZ0
マザー2の弱い敵に当たると勝手に勝ちになるってよくできてたんだな
18: 2026/09/24(木) 02:51:48.30 ID:YbxYHzIi0
>>16
桃太郎伝説は自分が強くなりすぎるとエンカウントした敵が経験値と金を置いて逃げていった
桃太郎伝説は自分が強くなりすぎるとエンカウントした敵が経験値と金を置いて逃げていった
22: 2026/09/24(木) 03:48:11.48 ID:12HDkRiL0
新桃太郎伝説だと
福の神に会った後にどんな敵とエンカウントしたも勝利するから
敵を呼ぶアイテム使って黒がっぱで経験値を稼いでたな
福の神に会った後にどんな敵とエンカウントしたも勝利するから
敵を呼ぶアイテム使って黒がっぱで経験値を稼いでたな
23: 2026/09/24(木) 04:22:10.40 ID:+/f4LwYO0
この頃のゲームなんて既にマンネリの極みでプロアクションリプレイによって金とレベルMAXで爆速クリアされてたろ、ムービーやアニメやあらすじ追うだけでクリアしたことになるゲーム性が悪い
26: 2026/09/24(木) 04:58:19.70 ID:CrEJCa7z0
ノスタルジー感じたいだけだし真面目にやってても途中でダレる場合が殆どだからこういうの搭載してるのは良いと思うよ
他の人も言ってるけど嫌なら使わない選択も出来るわけで
他の人も言ってるけど嫌なら使わない選択も出来るわけで
27: 2026/09/24(木) 05:02:18.13 ID:d/B+Ynzi0
リマスターだし良いと思う
33: 2026/09/24(木) 05:45:55.72 ID:QKBSAoI90
元が結構のんびりした速度だったからなぁ
当時はそれで良くても、今なら高速化するのは必須やろな
当時はそれで良くても、今なら高速化するのは必須やろな
38: 2026/09/24(木) 05:56:25.81 ID:WAUfk+K10
ダメージ5倍のエターナルスローは見てみたい
40: 2026/09/24(木) 06:02:04.73 ID:+J2/Hz4a0
この流れだとその内目的地までオート移動とかも付けてくる
リマスター出てくるだろうな
リマスター出てくるだろうな
41: 2026/09/24(木) 06:20:35.13 ID:RdAylRWk0
テイルズって戦闘やらずにストーリーだけだとうんちやろ
42: 2026/09/24(木) 06:22:58.45 ID:XLaeeam90
ブースト機能は、普段は普通に遊ぶけど技回数稼ぎたい時とか動画観ながらダンジョン攻略したい時とか、場合に応じて使い分けできるから良いね
46: 2026/09/24(木) 07:33:04.15 ID:9JcixCsJ0
レベリング必要だとあったほうがいいよ
ドラクエ11もSでダッシュと戦闘倍速あるけど使わなかった人少数でしょ
ドラクエ11もSでダッシュと戦闘倍速あるけど使わなかった人少数でしょ
47: 2026/09/24(木) 07:40:23.50 ID:qAoFBINr0
リマスターにブースト機能なんて今時珍しくない仕様なのに今更だな
51: 2026/09/24(木) 07:56:43.51 ID:WwYakG6L0
リマスターならまだいいが最近はフルリメイク作品にも搭載されてたりするからな
48: 2026/09/24(木) 07:48:15.88 ID:Z4GQ8XpX0
2周目でアンノウンレグルス討伐への布石だなこれは
あと2周目で時限付き称号獲得を容易にする施策とも取れるマニアレグルスエアプだけどどんくらい強いか怖いもの見たさがあるな
あと2周目で時限付き称号獲得を容易にする施策とも取れるマニアレグルスエアプだけどどんくらい強いか怖いもの見たさがあるな
50: 2026/09/24(木) 07:53:26.05 ID:+rte0SFW0
レア掘りするゲームだったら使うか使わないか悩む
なんか使ったら負けな気がするんだよな
なんか使ったら負けな気がするんだよな

おもんな!
テイルズオブリマスター
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
それはプレイする意味があるのか
いや、そういうのいいから
こういう機能あるだけでも文句言う奴いるよな
使わなきゃいいだけじゃないの?
あるだけで嫌ならずっとオリジナルやってりゃいいよ
※5
君が言ってることは超正論だけど、感覚的に嫌がってる人が大勢いるのを見ると「人間がゲームで遊ぶ」という行為はそんな単純なことでは無いのでは
まあ確かにエターニアの戦闘は今のゲームに比べると動きが割と遅めだから速度アップは必要かも。
ただここまでする必要があるかどうかというと、難しいところ。
最近の子供がどういう感じでゲームをやってるかわからないからなぁ。
異世界転生俺tueeアニメを見てる客がドラクエ直球世代の40代が大半なのを見れば子供じゃなくて世代層向けの配慮でしょ
小島秀夫もデススト2で社会人向けに戦闘スキップ機能付けてるしそういうもんだわ、大人になると金より時間の方が貴重
※5
あるだけでイヤなの当たり前だろ
使うなで解決すると思ってんのセンスなさすぎ
いいぞいいぞドパガキ用にどんどん盛ってやれ
おっさんたちは使わなきゃいいだけだ
なんだったら本来ラスボス戦でしか使えない極光波を普通の戦闘で負けた時に自動で発動するようにして
敵は全滅味方は全復活全回復するようにしてもいいぞw
嫌なら使わなきゃいいだけ
あるだけで嫌という感覚が分からない
※10
これどちらかと言えば、今ではゲームにそこまで時間を費やせないド世代おじさん向けの機能やぞ。実際、この手のチート機能があるゲームってファンの年齢層高めのシリーズモノな事が多いしな。
要は、久しぶりに遊びたいけど今更あの仕様で遊ぶのは流石にダルいな……。への公式アンサー。
魔界戦記ディスガイア6が似たようなことして酷評だった。
そりゃ昔のゲームを現代のテンポ感に合わせるとしたら
こういう機能でしか解決しないしな(全部作り直すリメイクは別として)
んでこういうの無かったら無かったで今時ブースト機能もねえのかと
また別の文句も出るだろうし
※12
ダメージ5倍でオッサン達にどうにかなるのかねぇ…
スレ内でも言われてるがテイルズはコマンドRPGじゃ無いから
※5
「俺様は使わずに正々堂々プレイしてるのに他の奴らがインチキできるのは許せない」ってことだろ
この機能使ってプレイする奴は絶対に秘奥義出せないだろ
※12
おじさん向け機能というか、そもそもおじさんしか買わないゲームだな
こういう機能があったら俺は買わないんだけど、逆に買うって層が増えて売上伸びるんだろうな
※6
感覚的に嫌がってる人が大勢いる
ではなく
感覚的に嫌がってる人の声がでかい
が正解
switch2版のFF7リメイクなんてレベル99、敵即死、金MAXとか最高だったろ
こういうので使うとしたらお金増える系ぐらいだわ
なんか親切設計すぎてラスボス戦の極光術使うところでも
「このボタンをおせ!」が画面にでっかくでてきて興ざめとかになりそうやな
※15
今更このゲーム買うの昔遊んでたおっさんでしょ
仮に昔は遊べてたけど操作がおぼつかないレベルのおっさんでも
爆速でレベリングするためのこの機能でもあるんだから救済措置ばっちりやん
ドラクエリメイクでも思ったけど過度な難易度操作すると
戦闘面まったく話題に上がらんのよな
最初だけ難しすぎるとか言う奴でるけど難易度下げたら?無敵でいいじゃんで終わってしまう
それを後から見ると馬鹿らしくてやらなくていいかと思う
初動だけで終わるのこの辺が原因じゃないのかね
龍虎滅牙斬を強くしたいから技の使用回数の四倍もあってほしかった
普通にサポート機能使わずクリアしました。って称号とか実績とか用意すればいいんじゃね。
俺氏、アソビストアでエターニア特装版予約したけど今見たらどのバージョンも売り切れててワロタわ!
テイルズオブジジババ好きやのぉ〜
寧ろイベント内容を2~3行に要約した文章だけ表示でスキップできるようにするべきじゃないの、戦闘がメインなんだから
こんな機能付けているの「ゲームを遊ぶ」という行為を侮辱してるとしか言えなくて不快だから買わないよ
もし付けてなくても今時倍速やチート機能なしのベタ移植リマスター版なんて客を舐めてるとしか思えないから買わないよ
10代の頃と同じだけの時間をゲームに掛けられるわけねえだろ
ストーリーでは使わんけどクリアしたら使うわ
やり込み要素のためにレベリングするのめんどかった記憶がある(記憶違いかもしれないけど)
※31
これだよな
文句言う奴はどうしたって買わんもん
アビスが来たら買うから、この機能を付けてね
バトルに愛着ない
ストーリーだけ追いたいやつは使うだろうし戦闘まで楽しみたいやつは切るでしょ
ブチ切れしてる老害は対象外なんだよ
高速モードはオート時だけ
ダメージ5倍は敵味方に適用されるからリスクもある
ここら辺知らないで叩いてるやつそれなりにいそう
ゲームの寿命縮めてわろえない
※36
老害って何?
自分の気に入らないものを叩く為に言ってるだけにしか見えないな
キャンプTP回復オプションあるのか。原作だとあんま使わなくてキャンプスキット聞けてなかったから
個人的には助かる
オプションだよ???????
難癖付けてるバカどもは強制だと思ってるの?????
こんなん旧版やってる奴と会話噛み合わんやろ
※41
そういうシステムが存在すること自体が許せないらしい
まさに老害
新作ならともかく、PS時代のゲームに便利機能つけて文句言われてもなとしか
まじでジジイは嫌ならオリジナルのPSソフト遊んどけよ
※41
オフにすれば良いって擁護は意味わからんわ
ならいらないんだから批判が正しいじゃん
嫌がってるおじさんも結局人がやってるの見たら便利そうで使っちゃうんやろ
結局人は便利機能には抗えないんよ
アクション戦闘がメインなのになんて事を…
これでドパガキがクリアしてつまらなかった言われたら悲しい
まぁ昔のゲームだししゃーない感は多少あるけど
ドパガキ言いたいだけジイさん
おいおい瞬殺だよ
2周目以降は各種引き継ぎプレイ出来るらしいのでスピードスターとさいそくのおとこは2周目で簡単に取れそうだな
そもそも高速モード以外は去年のリマスター作品に既に搭載されてただろ