『ゼノブレイドDE』出るってことは、モノリスは5ライン体制ってこと?

リマスターは外注が多いですが、『ゼノブレイド Definitive Edition』は色々と作り直しているようなので、ある程度は内部チームが携わっているかもしれませんね。

ゼノブレイド終わったらクロスの移植にも携わってくれないかな。

 

 

1: 2019/09/06(金) 14:08:18.62 ID:YSlSegXup

高橋(ゼノ)チーム
アクションチーム
ゼルダチーム
京都チーム
ゼノブレイド DEチーム←new!

働きすぎだろ…

 

5: 2019/09/06(金) 14:16:29.21 ID:FBR0olDAd
>>1
モノリスどんどん大きくなっていくな

 

4: 2019/09/06(金) 14:16:14.06 ID:4dnxHccV0
200人超えたからな~

 

2: 2019/09/06(金) 14:13:52.54 ID:puFKiJQo0
以前言ってた本格ファンタジーRPGというのはどのラインなんだろう

 

3: 2019/09/06(金) 14:15:42.09 ID:llytB8bM0
高橋チーム+外注の可能性も高いんじゃないか

 

6: 2019/09/06(金) 14:18:26.37 ID:yRplPcEd0
移植やリマスターなんてだいたい外注だぞ

 

10: 2019/09/06(金) 14:24:40.63 ID:YSlSegXup
>>6
新エリアあるしあそこは外注丸投げは厳しくない?

 

20: 2019/09/06(金) 14:31:42.42 ID:llytB8bM0

>>10
丸投げではなく例えば風のタクトHDみたいに
監修しつつテクスチャディテールアップを投げるようなパターンは充分あると思う

急に人が増えたんで新人訓練用とか
前者と後者の合わせ技ってパターンのもあるだろな
新作ラインに影響が出るようなら外注の割合が増加する

 

12: 2019/09/06(金) 14:25:34.74 ID:3aDJuQEiM
>>6
自社エンジン使っているっぽいし追加要素があるのも確定しているからモノリスで作っているでしょ
ゼノブレイドという元がしっかりあるから完全新作ほどは人数も時間もかからないだろうけど

 

7: 2019/09/06(金) 14:19:45.06 ID:4dnxHccV0

株式会社モノリスソフト
社員数215名 (2019年6月末現在)

【東京本社】
【中目黒GSスタジオ】
【大崎スタジオ】
【京都スタジオ】

 

8: 2019/09/06(金) 14:22:35.90 ID:N16fHclZ0
>>7
現実はこの4つのどれかがゼノブレDE班ってだけじゃね?

 

11: 2019/09/06(金) 14:25:17.50 ID:4dnxHccV0
>>8
ラインとかチームとかそういうもんじゃない?

 

28: 2019/09/06(金) 14:53:17.82 ID:WOpPLXdP0
>>7
公式にはなぜか書かれてないけど飯田橋スタジオもあるはず

 

31: 2019/09/06(金) 14:54:53.12 ID:3OYmNlu8p
>>28
多分大崎スタジオできたからもうないよ
分散しすぎて大変だから100人越え規模の大きいスタジオに移転したって言ってるし

 

35: 2019/09/06(金) 14:59:06.80 ID:WOpPLXdP0
>>31
そういうことか

 

9: 2019/09/06(金) 14:23:18.00 ID:GP5luuKk0
京都チームはゼルダとあつ森の手伝いか

 

13: 2019/09/06(金) 14:27:01.53 ID:GP5luuKk0
新規入社の人員に錬度上げて貰う為のリマスターだと思うなコレ
本命は高橋次回作でしょう

 

14: 2019/09/06(金) 14:27:09.74 ID:r1JUeNIX0
かつてのレア社のような任天堂最強のセカンドになればいいが

 

16: 2019/09/06(金) 14:27:54.65 ID:AqV1mDD30
アクションチームの新作早く見せてほしい

 

18: 2019/09/06(金) 14:31:14.90 ID:4pkaV4tg0
モノリスも携わってると思うけど、開発のメインはモンスターゲームズの様な気がする

 

19: 2019/09/06(金) 14:31:38.66 ID:5OFyTpEO0
今時まったく外注を使わないタイトルなんてほとんどないだろうから
程度の問題だと思う

 

21: 2019/09/06(金) 14:32:35.48 ID:69c+fkNv0
任天堂傘下になった時 社員110人

 

26: 2019/09/06(金) 14:49:11.99 ID:WOpPLXdP0
大崎スタジオのインタビューが来てるけど大崎スタジオは現在進行中のプロジェクトがあるっぽいな

 

29: 2019/09/06(金) 14:53:48.37 ID:exNio5Zy0
ゼノブレHDはWii Uにトワプリとか移植したとこじゃないかなと思ってる

 

34: 2019/09/06(金) 14:58:43.98 ID:GP5luuKk0
丸投げならそれはそれで手が空くって事だし悪い事じゃないね

 

44: 2019/09/06(金) 15:21:56.78 ID:X2uoBmVU0
追加要素あるっぽいから丸投げはあり得ないんじゃね

 

39: 2019/09/06(金) 15:14:22.20 ID:mEygZRp4M
丸投げは無いにせよ、今どき外注無しで内製オンリーとかスマホゲーでも無いわ

 

37: 2019/09/06(金) 15:03:32.73 ID:69c+fkNv0
プラチナが尻への拘りなら モノリスはマップだろうか? 良いマップ作るよね

 

47: 2019/09/06(金) 15:32:23.83 ID:yucEE3Se0
ポケモンの手伝いもしてるんじゃないかな

 

46: 2019/09/06(金) 15:30:17.49 ID:TLiznm/4M
任天堂がモノリスを買収したことは

ゲーム業界にとってはターニングポイントだったな

 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1567746498/

1.匿名 2019年09月06日16:17 ID:g5MTM3MjI

そもそもゼノブレイド2は納期優先でクロスのエンジンをベースに開発されてるから、ハードに対する最適化が不充分、イーラもまだ未完成のβ波と言った段階
次回作のためにはどうしても完成したエンジンを使って一本作って、ノウハウをためておきたかったんだろう

返信
2.匿名 2019年09月06日16:22 ID:E4MzAzMTQ

ゼノブレイドクロスは広さは広大だけど密度がないからあんまり好きじゃないからいらない

返信
3.匿名 2019年09月06日16:34 ID:Y4OTAwOTA

単にトリの演出のせいかもしれんがロゴ出てなかったからな
大手でさえリマスターは基本的に外注だし

返信
4.匿名 2019年09月06日16:46 ID:M1MTIyMzI

各セクションに必ず一つイベントか何かしら配置されていても「密度がない」って言われるゼノクロってすげぇな
自分は欲しいです

返信
5.匿名 2019年09月06日16:47 ID:Q2NzIxODA

ひどいダイレクトだったな・・・
ユーザーなめすぎ

返信
6.匿名 2019年09月06日16:57 ID:MyNDA4MjI

※5
君はニートしてないでバイト探そうか。社員は厳しいぞ!

返信
7.匿名 2019年09月06日16:58 ID:kyNDY2MDk

ほんとソニーダイレクトって、ガワだけしかパクらないから酷い出来だったな
任天堂ダイレクトは終了後にトレンドトップになるくらい好評だったのに(XBOXまでトップにするほど)

返信
8.匿名 2019年09月06日17:03 ID:E5NzAyNjA

※5
ユーザーの為のダイレクトだったぞ
アンチのお前は涙目だと思うが

返信
9.匿名 2019年09月06日17:20 ID:EzNzQyODQ

最近の任天堂ダイレクトは完璧過ぎてちょっと怖いくらい
危機感拗らせるのも理解は出来るw

返信
10.匿名 2019年09月06日17:29 ID:Q1NjA2NDI

ゼノブレリマスターで全てが満たされたよ

返信
11.匿名 2019年09月06日17:44 ID:kwMzY4MA=

いやでもリメイクと移植ばっかで新作がほとんど無かったから正直今回のダイレクトは不満だったわ。
ベヨネッタ3とかモノリス新作とか来ればいいけど、ちょっと来年が不安になる。

返信
12.匿名 2019年09月06日18:00 ID:MwODUwMjA

ポケモン剣盾以降の弾が不足気味だよな
秋商戦が異常すぎるだけなんだが

返信
13.匿名 2019年09月06日18:02 ID:M3MDExODY

発売日が待ち遠しい

返信
14.匿名 2019年09月06日18:05 ID:k3MzQxMDI

前回3DS版の移植の後に2が出たから今年末くらいに新作発表からのリマスター発売と新作かなあ

返信
15.匿名 2019年09月06日18:46 ID:QzMjQwNg=

あいついつも不安がってるな
そもそも9月にどれだけ新作だしてると思ってんだ

返信
16.匿名 2019年09月06日20:21 ID:EyMTM0MDQ

人は増やしても開発ラインってそんなにホイホイ増やせるもんかな

返信
17.匿名 2019年09月06日20:21 ID:YxMDg3NzA

ベヨ3はあまりにも情報が無さすぎるし
社内でちゃぶ台返し的なのあったんじゃないのかな

返信
18.匿名 2019年09月06日21:17 ID:Y2MTYxNjI

3dsのゼノブレの時点で海外メーカーに外注してた
キャラモデルの差し替えだけの可能性大だし(背景はhdにコンバートしただけっぽい)
今回も外部メインで開発のラインは増えてなさそう

返信
19.匿名 2019年09月06日21:44 ID:EzNzQyODQ

まるでフルリメイクみたいな感じだから一見大変そうだが、実は割りと手間掛けずに作ってそうだな

返信
20.匿名 2019年09月06日21:56 ID:g5MTM3MjI

※17
去年秋のアスチェを当てたリークには、「テスト段階まで来ているがアスチェに人を取られて遅れてる」って書かれてたし、神谷自身も「結構進んでる」的なことをTwitterで言ってたから、早ければ12月のTGA、遅くても来年のダイレクトくらいには続報が来ると思う

返信
21.匿名 2019年09月06日23:05 ID:g1NzM1NzY

今度スイッチ買うんやがゼノブレ無印
やらずに2やっても問題ない感じ?

返信
22.匿名 2019年09月06日23:16 ID:YyMDU0NTA

シリーズ気ににするならゼノギアスもゼノサーガもやらなくちゃいけなくなるぞ

返信
23.匿名 2019年09月07日00:26 ID:QxNjMzNjU

※21

ゼノブレ無印、ゼノクロ、2のメインストーリーに繋がり自体はないから、2単体でも基本は楽しめるぞ

ただ2の追加コンテンツ絡みで無印やゼノクロの一部キャラの登場とかネタが入ってるから、過去作やってた人はちょっとニヤリとできる程度

返信
24.匿名 2019年09月07日00:29 ID:c1Mzk4MTI

※11
そういう君はどれ一つとしてやったことが無いんだから移植もリメイクも関係ないだろ
あれだけ大勢の人が喜んでいる中で自分本位な奴だな君は
そもそもダイレクトは最初からルイマン3やポケモンを中心にとしか書いてないんだからな?
※12
予定表シコリストかな?
普通の人やゲーマーは今予定されてる分だけでも遊びきれない量が出ているし今後も増えていく
君は全部遊びきれるほど時間が余っているのかい?
※18
背景もテクスチャで済ませていた部分に草を生やしたりと手を入れてるよ
没データだったマップも追加したりと外注に投げるにしては色々やってるから新しく入った人達の習作を兼ねている可能性もある
※21
やらなくても問題無いがやるとニヤリと出来る
しかし2からやっても1でニヤリと出来る
どっちからやっても問題無い作りだよ

返信
25.匿名 2019年09月07日01:07 ID:kwOTI3MjM

もうゼノギアス2作っちまえよ(懇願)

返信
26.匿名 2019年09月07日08:40 ID:IyMzI3NTE

ブレスオブザワイルドと違って窮屈だし、崖も登れない不自由なゲームじゃん
こんなんより早くブレスオブザワイルド続編の情報を解禁しろよ

返信
27.匿名 2019年09月07日10:55 ID:I0NTE3NjQ

>>21
1を先にやってないとラストのとあるシーンの意味がわからなくなる

返信
28.匿名 2019年09月07日13:01 ID:cyODk2MA=

※24
11の書き込みした者だけど、ゼノブレイドはWiiと3DSの両方プレイ済みだし、ゼノクロのついでに#FEも買ってWiiUでプレイしたよ。勝手な思い込みで決めつけるのやめて…。
ダイレクトは今年発売のソフト中心に紹介するとか言いながら、来年以降の新作の発表とか隠し球が毎回あったから期待してたんだよ。

返信
29.匿名 2019年09月07日13:13 ID:g5MTEyOTg

5ライン体制って読んで、5人のラインがワイルドダウンしてる姿が思い浮かんだもうだめだ

返信
30.匿名 2019年09月07日13:14 ID:IyMzI3NTE

顔真っ赤

返信
31.匿名 2019年09月07日18:09 ID:k4MzI1Njg

「ハンマァァ…ビートだァ!」
「こっちみろコラァ!」
「レイジでいくぜ!」
「ワイルドダウン!」
「主に俺のおかげだな!」

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アンカールール
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