『ゼノブレイドクロス』のフィールドが今でも最高すぎる件

たしかに『ゼノブレイドクロス』のフィールドには唯一無二のオーパーツ感がありますね。

 

1: 2019/10/15(火) 21:59:09.41 ID:oWAtX94d0
なぜなのか
 

6: 2019/10/15(火) 22:05:04.39 ID:hmhWuabh0
やったことないけどこういう動画とかで見ると確かに凄いね
ただ確かに今からWiiUはな…クロス2とかSwitchでもその次でもいいから出してくれんかな

68: 2019/10/15(火) 23:57:16.60 ID:4GT2z71h0
>>6
これがWiiUで動いてたって思うとすげぇな

 

69: 2019/10/16(水) 00:00:11.24 ID:WOo1RaNj0
>>6
トゲトゲの岩たくさんおいとけばすげーって思ってそうw

 

121: 2019/10/16(水) 03:27:24.22 ID:eLoX4AwAp
>>69
その岩の上全部歩けるんやぞ
見えない壁とか存在しなくて見えるとこ全部歩けるんやぞ
そんなゲーム今もほとんど無いだろ

 

78: 2019/10/16(水) 00:26:17.36 ID:+pJn/qrM0
>>6
ちょうどいまやってるけど、PS3より高性能じゃないか?
草木がめっちゃフッサフサなんだけど
飛行時のBGM好き
Switchじゃあ移植無理なのか?
Switchの方が高性能じゃないのか
でも、納得はしてしまう

 

8: 2019/10/15(火) 22:09:11.29 ID:KX8ZFgmE0
https://youtu.be/mvTdoWE8HjY?t=21
これを超えるフィールドはない

18: 2019/10/15(火) 22:18:00.66 ID:RIiv9Yvf0
>>8
普通にモンハンワールド の方がギュッと詰まってて表現も綺麗
その動画だとだだっ広い平地やん

 

12: 2019/10/15(火) 22:14:02.53 ID:/PvKgxrV0
今見ても頭おかしいレベルだな
よくWiiUで動いたものだ

 

15: 2019/10/15(火) 22:15:54.53 ID:/aSGHpB20
ドール手に入れると探索がグッとつまらなくなるんだよな

 

19: 2019/10/15(火) 22:18:18.03 ID:XKP2NHo+0
>>15
そういうの分かるわ
快適な乗り物ってのも考えものだよな
探索の喜びが薄れる

 

31: 2019/10/15(火) 22:33:39.15 ID:qNVJrOC+0
>>19
快適になったとしてもそれに見合ったコンテンツがあれば良いんだけど
クロスはそこを全然作れてないのが問題だったな

開発的にはバイオの無限ランチャーくらいの感じなのかもしれんけど
それじゃ全然駄目だったと思う

 

23: 2019/10/15(火) 22:21:08.68 ID:0YofmvUA0
>>15
フライトユニット手に入れて一通り飛び回って満足したら世界が狭くなった思い出

 

162: 2019/10/16(水) 07:24:43.24 ID:ybq63eUN0
>>15
ドール自体はええぞ
フライトユニットイベントで全機体強制換装されちゃうのが癌

 

16: 2019/10/15(火) 22:16:32.13 ID:VxoeRGWZ0
https://youtu.be/kMFLQKEZow0

ここBGM含めて最高だわ

26: 2019/10/15(火) 22:27:22.94 ID:qo5ECybK0
ドール入手は終盤で良かったような

 

82: 2019/10/16(水) 00:57:06.60 ID:JMJXSvM+0
>>26
終盤だろ

 

83: 2019/10/16(水) 00:59:57.52 ID:jQNYlVE50
>>82
ドール自体は中盤入ってすぐぐらいじゃね?フライトユニットは終盤だけど。

 

35: 2019/10/15(火) 22:41:24.79 ID:0o+8jhfH0
ほんとこれが売れてたら
新作でもっとフィールドに力入れてくれたんだろうにな

 

37: 2019/10/15(火) 22:43:21.12 ID:qo5ECybK0
フィールドはゼルダの方で

 

40: 2019/10/15(火) 22:50:32.70 ID:i/kjU2hD0
ここまでフィールド作り込んだら戦闘はやっぱアクションの方がいいよな
あの戦闘も嫌いじゃないけど地形を生かした戦闘がしたかったわ

 

46: 2019/10/15(火) 23:00:55.51 ID:wuBy1cmY0
個人的にはクロスのフィールドそんなに良いとは思わん
大陸毎にガラッと色が違いすぎて作り物感が増してる
色んな景色をランダムに散りばめて欲しかった

 

49: 2019/10/15(火) 23:03:00.98 ID:NGeEJyoK0
まぁ好奇心ないやつにはただのだだっ広いフィールドだろな
TOZAN家になれるのは選ばれし者のみか

 

55: 2019/10/15(火) 23:14:07.73 ID:fosVSAzY0
ドールTOZAN用にフライト取得前の別アカ作ったわ
でも空飛ぶのも気分良いんだよな

 

59: 2019/10/15(火) 23:39:46.75 ID:z8PjFWut0
現実離れしたファンタジックな造形だから走り回ってるだけでも楽しく感じるだろうな。あと派手めの音楽も。
こういうのに比べると、洋ゲーはリアルを追求してるせいで地味すぎる。

 

61: 2019/10/15(火) 23:40:21.87 ID:BM77JKZ5d
ゼノブレみたいにswitchでリマスターしてほしいんだけど難しいんだっけ…

 

73: 2019/10/16(水) 00:15:20.94 ID:Z4diAAR+0
ゼノクロは当時の任天堂が焦ってリリースさせた感はかなりあったな
原石のままで出したという感じなので次回作磨き込んで作り込んだら凄いゲームになりそうなんだが

 

96: 2019/10/16(水) 01:49:05.22 ID:JMq/f+gc0
>>73
焦ってと言うより
開発期間が延びまくったせいで次世代機の準備始める時期になったから
あのタイミングで締め切ってゼノブレ2に着手させたという流れだな

原石のようなものではあったろうけど
設計からとっ散らかってて要素が噛み合ってなくてゲーム全体が粗すぎるから
あれそのまま磨いてもモノにならないって判断だったんだと思う

 

182: 2019/10/16(水) 09:20:37.71 ID:zFwbhke00
>>96
ゼノクロはただでさえ初HD機開発の初フルシームレスのOWで難易度高い開発だったろうに
更に「途中から」オンライン要素入れて主人公をアバターにしたことでこれまで作った物を大量に捨てるハメになったっていうね

ホントOWにプレイヤー1人だと寂しい!とか言ってこれ提案した人任天堂側かモノリス側か知らんけど今後ゼノに一切関わってほしくないわ

 

75: 2019/10/16(水) 00:20:15.49 ID:jvIVSfDz0
ゼノブレシリーズのフィールド特有のガッツリ感って何なんだろうな
アイデアやデザインが秀逸なゲームなんて他にもあるのになんか物足りない
フロムゲーのマップは狭めだけど近い満足感が得られるわ

 

85: 2019/10/16(水) 01:08:56.61 ID:JMJXSvM+0
>>75
立体感じゃないの?

 

86: 2019/10/16(水) 01:10:36.29 ID:jvIVSfDz0
>>85
あーそういや縦に広いって言われてるマップ全部好きだわ

 

79: 2019/10/16(水) 00:37:47.66 ID:0+uh0rgb0
徒歩ベースだと素晴らしいんだがドール乗ると一気に世界が小さくなってな

 

80: 2019/10/16(水) 00:41:49.62 ID:sWfDEB620
フィールドのBGMがすげぇいい曲なのにドールが空飛べるようになるとすぐに飛行BGMに切り替わるのが糞すぎなのと空飛べると世界が一気に狭く感じるのがな
ドールがジャンプしかできなかったときは探索が本当に楽しかった

 

87: 2019/10/16(水) 01:11:51.74 ID:EjwJ0UKX0
洋ゲーは舞台がファンタジーでもどれだけ現実世界に寄せられるか
ていう病癖もってるから何を作っても似たような作風になるしつまらんのだよ
怪物が跋扈してるのにフィールドは中世ヨーロッパをトレースするという枠からでてこれない
ゼノクロは地形や植生に大嘘こいてるから発想からして違う

近い発想もてる和ゲーはそもそもオープンワールド作る能力に欠けてる
たまにぽつぽつ出しても岩のアーチだしちゃってゼノブレの影響うけてるのバレバレだしな

 

92: 2019/10/16(水) 01:37:44.25 ID:6nkOTC/50
ゼノクロのフィールド大好き

異世界観在るデザイン
巨大な地球外生命体
三次元的なフィールド

これ等が大好きならサブノーティカもオススメ

 

117: 2019/10/16(水) 03:03:20.37 ID:BcWkFJtFd
普通にゼルダが超えてね?

 

118: 2019/10/16(水) 03:21:05.06 ID:Jpny2k2w0
フィールドだけならゼノクロだけどゼルダはフィールド使った遊びが無限大だから単純には比べられないな

 

124: 2019/10/16(水) 03:35:54.54 ID:Jpny2k2w0
単純に広さだけならゼノクロ以上はあるけどあの規模であの作り込みはいまだにオンリーワンだよ

 

138: 2019/10/16(水) 05:58:12.46 ID:kI33nveed
一応テクスチャの細かさとかオブジェクトの細かさで言うと
普通に他の大作ゲーの方が上なんだけどさ
ハードとか飛行を前提にした移動速度考えるとやっぱ
オーパーツと言わざるを得ない

 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1571144349/

1.匿名 2019年10月16日21:35 ID:M1MjA5MzY

18: 2019/10/15(火) 22:18:00.66 ID:RIiv9Yvf0
>>8
普通にモンハンワールド の方がギュッと詰まってて表現も綺麗
その動画だとだだっ広い平地やん

平地にみえるって完全に目の病気じゃねえか

返信
2.匿名 2019年10月16日21:43 ID:I4NzczODQ

プロジェクターのスクリーンでかくしたからひさびさにやったらやっぱすごいんだよ
まあフライトパックつけたらクリアなゲームだけど

返信
3.匿名 2019年10月16日21:54 ID:Q4OTcyNDA

そら空からしかも遠くから見たら平地に見えるわなって話
いかにも動画勢の感想って感じ

返信
4.匿名 2019年10月16日22:03 ID:E4MzU4NDg

フィールドはデカいのにゲーム内の文字が滅茶苦茶小さいのは、ハッキリ言っておかしい…。

返信
5.匿名 2019年10月16日22:09 ID:IyMDc4MDA

いやいや、派手めの音楽とか論外w
ブレスオブザワイルドが成し遂げた環境音こそがフィールドBGMの究極形
ザコブレイドクロスはゼルダ(ただしブレワイに限るが)に遠く及ばないオープンワールドもどきです!

返信
6.匿名 2019年10月16日22:10 ID:Y3NjEwMDg

2015年に発売されたけど、当時「今後10年はこれを超えるオープンワールドは出ない」と思ったが、2019年時点でまだ出てないわ

返信
7.匿名 2019年10月16日22:12 ID:U2NTM3OTI

フィールドは中身はスカスカだけど景色が良いから楽しめた
ただしドールてめーはだめだ

返信
8.匿名 2019年10月16日22:28 ID:gwOTgyOTY

※6 10年待たずともゼルダが出てるだろ

返信
9.匿名 2019年10月16日22:35 ID:AwNzA0NDg

ゼノブレイドは、興味あるけどRPGが苦手だし来年新作出るから
様子見だわ

返信
10.匿名 2019年10月16日22:37 ID:Q2ODIxMzY

アンノウンリングとか初見マジでワクワクが止まらんかった

返信
11.匿名 2019年10月16日22:38 ID:M0MzI0NDg

このフィールド公開して色々なタイプのゲーム作ってもらえば良いのに

返信
12.匿名 2019年10月16日22:39 ID:YzODM2NDA

クロスの話題でもゼノコンプって沸くんだな
スカスカというが、マップのセグメントにはすべてのマスに何らかの情報やらクエやらが有ることを
エアプや動画勢は知らない

返信
13.匿名 2019年10月16日22:55 ID:k1NDQwMDA

もしリメイクするなら着地返して

返信
14.匿名 2019年10月16日22:57 ID:I2MDExMDQ

ゼノコンプって言われても結局そのゼノクロそのものを知らないから何とでも言えちゃうんだよ

返信
15.匿名 2019年10月16日23:07 ID:Y3NjEwMDg

※8
ゼノクロエアプバレバレで見てるこっちが恥ずかしいし、人としてかわいそう

返信
16.匿名 2019年10月16日23:09 ID:AwNDYzMzY

これPV詐欺じゃなくて実機でもまんまこれだからね
当時腰抜かしたよ

返信
17.匿名 2019年10月16日23:10 ID:k3Mjg2NA=

※9
ゼノブレイド2はレベル上げはストーリー進めるのに必要な分ならサクサク進むからRPG苦手な人にはそこは良いかも
でもシステムが複雑で覚えるのには時間掛かるとは思うけど、それでも難易度が高くなる頃にはある程度身に染み付いてるはず
あとRPG苦手ならボス戦とかで詰んだら絶対攻略サイト見て、レベルを余程高くしていない限りゴリ押しが出来なくて攻略法が決まってるような時があって、多分その攻略法思い付かないから

返信
18.匿名 2019年10月16日23:15 ID:k3Mjg2NA=

※5
オープンワールドの定義とか知らないでしょ?
BGMは派手派手なら良いという訳でもなく、静かなら良いという訳でもないし、ゼノクロには少なくとも静かなの合わないでしょ
要は作品に合ってるかどうか
派手派手なのもどうなんだろう…?って思う部分も結構合ったけどね…ゲーム音楽の作曲家じゃなくてアニメとかの劇伴やってる人を引っ張って来たせいね…

返信
19.匿名 2019年10月16日23:25 ID:Y0OTU3MjA

※18
いやそのコメ100パーエアプだから触れないほうが…

返信
20.匿名 2019年10月16日23:27 ID:Y2MjUzNjA

フィールドデザインはゼノクロが至高だけど、探索や遊びを含めるとやっぱゼルダがぶっちぎりだな

返信
21.匿名 2019年10月16日23:32 ID:cyNzYxNzY

乗り物関係の反省と遊び仕込みに人割いたあたり、ゼルダで反省が生かされてるような感じがある

返信
22.匿名 2019年10月16日23:51 ID:Q0NDM3MjA

ゼノクロはフィールド作るのに本気出しすぎた感ある
全方向に開けた大地だから好きなように歩きまわれるし、走るのも早いジャンプ力凄いで快適、あえてワープ使わずNLAからドールに乗って出撃するのも好き
ただデバッグにかなり手間かかった話聞いてたから2で巨神獣ごとにエリア制になったのもまぁそうなるよな…と思った

返信
23.匿名 2019年10月17日00:14 ID:U3ODg2Mzk

※18
ブレワイアレルギー君のなりすましだろうから鼻で笑いつつスルーでOK

返信
24.匿名 2019年10月17日00:22 ID:U0MjU1ODY

モンハンはグラ綺麗だけど地形はガバガバだぞ

返信
25.匿名 2019年10月17日01:11 ID:c0OTY0ODM

くっそ楽しかったけど、フライト取るとジャンプ出来なくなるのだけが難点だったな

返信
26.匿名 2019年10月17日08:25 ID:c4MDM1ODY

この頃は据置機ゲーに対して起動が億劫だったりした時期だったな
嫌いにすらなりかけてたけどXenobladeXの一か月後にSplatoonが発売されたり
据置もやっぱ楽しいんだなって再確認したな

返信
27.匿名 2019年10月17日10:08 ID:Q1MjU3Mzg

何とかしてスイッチに欲しいなぁ
まあスイッチだとも字が小さすぎて読めないから移植すごく難しいと思うけど
タブコンでやって文字読めなくてすごく困った
でもスイッチに欲しいなぁ ゼノブレ2成功したんだから何とか予算付けてがんばって欲しい

返信
28.匿名 2019年10月17日10:31 ID:gxMzM0NTg

※6
スイッチでもゼルダがあるし
PS4でも山ほど出てるじゃねえか

返信
29.匿名 2019年10月17日14:56 ID:I1NzIwODI

えげつない地形が遠景になるとさらに美しかったよな
絶景ポイントがあんまり機能してなかった
街が一つしかないと不満の声もあったけど散策行ってNLAに帰ってきたときのただいま感は異常

返信
30.匿名 2019年10月17日17:22 ID:E4MTU0ODQ

次の新作でアクションのノウハウ身に着けて次々作くらいでゼノクロのフィールドセンスとゼノブレのシナリオクオリティとゼノブレ2のモデリング技術を兼ね備えた真の神ゲーが生まれる事を願ってる

返信
31.匿名 2019年10月17日19:04 ID:cwOTQxOTk

夜行の森の某ベースキャンプから、条件が揃えば最終目的地がギリギリ「見える」
クリアしてから見ると感慨深い

返信
32.匿名 2019年10月17日22:07 ID:M5MDcxMTA

ゼノクロのフィールドはロマンの塊よなぁ
ちゃんと理想があってそれを作りきった感じ

返信
33.匿名 2019年10月18日05:27 ID:YxNzc5Njg

理想がつまったベストゲームの1つ

返信
34.匿名 2019年10月20日12:10 ID:A4OTQ2NDA

ゼノクロswitch移植はよ……はよ……

返信
35.匿名 2019年10月22日06:19 ID:M3Mjc1NDY

10年たってからでいいんじゃない?

返信
36.匿名 2020年11月07日13:30 ID:YwMDA2NzQ

モンハンワールドはギュッと詰めた結果不評なのが古代樹の森やぞ
ゼノクロが平野とか未プレイバレバレなんだよなぁ

返信
37.匿名 2020年11月07日13:32 ID:YwMDA2NzQ

※5
お前の感想は定義とは言わない
はい論破

返信

コメントを書く



スポンサーリンク