1: 2026/01/24(土) 17:10:20.89 ID:0yAgSwBg0
うせやん
2: 2026/01/24(土) 17:10:33.77 ID:0yAgSwBg0
はやくね
4: 2026/01/24(土) 17:14:57.39 ID:2CN2smc+0
ブレワイって結局神ゲー評価で合ってる?世界一の
12: 2026/01/24(土) 19:09:57.18 ID:P1mF24w20
>>4
神って程ではないが名作で、何故だか妙に没入感が強い作品
日本にオープンワールドは作れないと言われてた中で突然任天堂が繰り出し世界的に評価されたので信者から持ち上げられがちというのが多少はありそう
2017年のゲームだから期待はしていなかったが去年始めてプレイしても中々良い感じの面白さだったよ
神って程ではないが名作で、何故だか妙に没入感が強い作品
日本にオープンワールドは作れないと言われてた中で突然任天堂が繰り出し世界的に評価されたので信者から持ち上げられがちというのが多少はありそう
2017年のゲームだから期待はしていなかったが去年始めてプレイしても中々良い感じの面白さだったよ
5: 2026/01/24(土) 17:16:57.58 ID:gT9wgOhg0
ゼルダコレクションまた出してほしい
ロクヨンゲーキューのも入れてさ
ロクヨンゲーキューのも入れてさ
3: 2026/01/24(土) 17:10:59.56 ID:II4HL2WL0
クリアーしたくなくてあえて積んでるわ、まだ
6: 2026/01/24(土) 17:26:03.53 ID:xBDEsZHB0
1からまた始めたわ
7: 2026/01/24(土) 18:23:21.08 ID:cIR/+Mdp0
まだ未プレイなんやが
普通におもろいのか?これ
普通におもろいのか?これ
14: 2026/01/24(土) 19:15:14.28 ID:0FmIH+T80
switchでやってたときは途中で積んでしまって
switch2editionでやり直してつい2時間前にクリアした
switch2editionでやり直してつい2時間前にクリアした
8: 2026/01/24(土) 18:35:29.79 ID:IkFkeYeta
オフラインゲームで1番のめり込んで遊んだゲームも、もう9年前か
ティアキンは1日で飽きてしまったな
ティアキンは1日で飽きてしまったな
15: 2026/01/24(土) 19:55:17.81 ID:ULKSk00w0
ブレワイ買ったけど積んでてティアキン発売3ヶ月前からひたすら遊んでたな
続けて遊んだティアキンに更にどハマりして半年くらいずっとゼルダやってたわ
続けて遊んだティアキンに更にどハマりして半年くらいずっとゼルダやってたわ
18: 2026/01/24(土) 21:18:26.85 ID:bufVoPMR0
>>15
わかる
わかる
19: 2026/01/24(土) 21:23:29.04 ID:UKIxPS4H0
発売日に買ったけどWiiU版だぞ
22: 2026/01/25(日) 01:22:36.64 ID:yDH9k18w0
>>19
おれもWiiUでやったわ
おれもWiiUでやったわ
17: 2026/01/24(土) 21:11:19.72 ID:bASHuX1o0
もうレトロゲーだね
23: 2026/01/25(日) 01:28:49.26 ID:63wvLDl70
面白いけど広い世界回ってわざわざパズルさせられるし武器壊れるから合わなかった
やっぱりアスレチックパズルゲームじゃなくてRPGが好きなんだと教えてくれたゲーム
やっぱりアスレチックパズルゲームじゃなくてRPGが好きなんだと教えてくれたゲーム
25: 2026/01/25(日) 05:27:38.40 ID:sKM1XFmr0
ティアキンでクラフト方面にいっちゃったのがね・・・
それはそれで面白かったけどゼルダっぽさが薄れちゃった感じがするなアクションとか環境に働きかける科学エンジンのほうを進化させて欲しかった
それはそれで面白かったけどゼルダっぽさが薄れちゃった感じがするなアクションとか環境に働きかける科学エンジンのほうを進化させて欲しかった

ゼルダ40周年でさすがに何かしら新作はありそうだがどういう路線で行くのかな?
未だにRPG=ドラクエ形式だと思ってるバカいるよね
ロールプレイの意味がわかってるのかすら怪しい。
未だに武器壊れるシステム叩く奴いるけど、むしろ武器ポーチずっといっぱいの方が不満だったやつの方が多いと思う。無理矢理にでも武器壊してた。
ティアキンはビルド要素があったり何かと忙しないゲームなので、もう一度と言われるとしんどいが
ブレワイは淡白な自由度が程よいので、まだ再プレイには耐えられるかな。
もうレトロゲーやん
だから何だとしか言いようがない
せめて10年経ってから騒げや
※3
日本はお前みたいな高齢ゲーマーの声がデカすぎる
クラフト要素なんて最近は大作オープンワールドRPGに必ずある要素なのに、すぐ否定するよな。
なにこれ?悲報なの?
それだけ歳取ったわーっていう悲しみなのかな
※6
お前の声のが大きいだろw
ブレワイはSwitch2エディション買ってみたんだけどまだ積んでる
結構難しいよねこのゲーム
クリアまで遊べるかなあ
※1
完全新作はおそらくまだ。過去作のリマスターは出ると思うけど
※8
どこが?クラフト要素なんか最近は幅広く受け入れられてる要素だろ。
※11
クラフト要素の無い大作RPGなんて山程あるわ。GTAウィッチャーDD2オブリビオン。お前の負けや
※11
個人の意見に対して日本は〜とか主語がでかいんだよ
すぐ否定するよなって言う奴が個人の感想を否定するな
今までどれだけクラフト要素を否定する人を見たのか知らんが些細な書き込みに喧嘩腰すぎる
結局10年近く経ってもブレワイ超えるゲーム性のオープンワールド作れるサード出てこなかったな
任天堂自身がティアキン作ったくらいで、他はガワをパクるだけで中身が伴ってないモンばかりだった
ブレワイもティアキンも買ってるのにまだやってない自分がいる
よくランキングとかで評価が高いからこれをやっちゃうと他のゲームがかすむんじゃないか思ってまだやれてない
話が変わるけど、アメリカかどこかで91歳のガチのゼルダファンのおばあちゃんが話題になってたね
※12
全部にあるなんて一言も言ってねーよバーカw
※13
知るかよw老害ゲーマーがネットに多すぎるだわ。
9年間途切れることなく話題に上がり続けてる。それが全てよ。良ゲーだって忘れられちゃえばそれまで
※17
「クラフト要素なんて最近は大作オープンワールドRPGに必ずある要素なのに」
これって誰が言ったんですか?
※17
>>クラフト要素なんて最近は大作オープンワールドRPGに必ずある要素なのに、すぐ否定するよな。
横からだけど「必ずある」と言ってるから全部あるという意味になるのでは?
※20
最近はって言ったよな?挙げられたやつ何年も最新作でてない過去作やん。ウィッチャーとか何年前だよw
※6
ぼくのだいすきなぜるだをひていするなってかww
※3
個人的にティアキンはスクラビルドだけは無理だったな
ああいう武器などの強化というほぼ必須レベルでありながら頻度の高い作業はゲームテンポを損なうからあんまり好きになれなかった、実質スクラビルドが原因で挫折したまであるぐらい
それ以外のビルド要素は割と良いと思えたんだけどね
ニシくん大暴れで草生える^^〜
※22
ああ、任天堂信者だからウィッチャー4がいつ出るか知らないんだな笑
というかDD2が何かも分かってなさそう笑
ゼルダノーツ使いながら2週目しようと思ってたんだけど、ゼルダノーツ側が初期化できないせいでやれずにいるのは自分だけ...?
※26
いつ出んの?何年待たせるの?w
※24
いうほど時間かからないないだろ
脳みそ衰えたお前みたいなおっさんには辛いんだろうけど
名作だとは思うけど史上最高のゲームみたいに言うのは明らかに過大評価だから
まあ日本人は物理演算のあるゲームをやること自体が希少だから神聖視しちゃうんだろな
しゃーない
コログ探しがボリュームあって楽しかったから飽きなかったけどそれがなかったらフィールドスカスカで虚無ってレベルじゃなかった
一々声を挙げずに好印象を持ったユーザーが圧倒的多数存在したからこそ名作と呼ばれたし大ヒットもしたわけで
そこを汲み取れずに「ネットだと文句言ってる人しか居ない!」みたいに暴れちゃう人は視野が狭いよね
※24
ブレワイは武器壊れたら最低限通用する武器探したり温存するのが面倒だったけどティアキンはどの弱い武器でもそこそこの強さにできるからよかった。取り付け作業はちと面倒
まぁそもそもが武器壊れるシステムがリソース管理面倒で嫌いなんだけどね
知育ゲー探しの旅
スカスカのフィールドでコログの実集めして何が面白いの?って思った
※35
大きなスカスカのフィールドを駆け回って、コログという小さなパズルをするゲームなんです。
オープンワールドって遊び方もユーザーに委ねる作りだから
スカスカって批判する人はそういう印象を持つ遊び方を自分で選んでるに過ぎないんだよ
「他人は知らんが少なくとも俺はスカスカだと思う!」ってんなら尚の事よ
英傑解放とゼルダ救出は暇人がやり込むためのオマケ要素か
ブレワイコンプさん大暴れやん
スカスカなのはお前の頭だろ
老害ゲーマーが必死にブレワイ腐してて草
お前らはいい加減大人になれよw
ブレワイは途中でなんかクリアするのがもったいなくなってしばらく放置してからクリアしたなぁ
なぜかエンディングで号泣してしまった
ティアキンも途中で止めてからまだ放置したままだけどそろそろ続きやろうかな
ここファンサイトじゃなくてアンチサイトだからね
好きなゲームを語ったりせずに、ニシくんとか信者とか下品な言葉を駆使して、延々と足の引っ張り合いに引き摺り込もうとしてる方がゲーマーとしても人としても歪んでると思うよ
君もyoutuberキッズになるんだ
ナビを見ながらあっちへウロウロこっちへウロウロしてるから、DLCの足跡見たらなかなか愉快な事になってそうな予感。ラバーシリーズ強化したらそろそろ神獣解放頑張る
自分の足、馬捕まえてからは愛馬でハイラルを駆け回ったわ
助けに行くのが遅くなってゴメンね、姫様
※15
ブレワイティアーズの最高峰ゲームを遊んでも
他も普通に面白いから楽しめばいいだけだな
※37
「そういう印象を持つ遊び方を自分で選んでる」というより「ゲームに遊ばされてる」が正しいと思う
自分で遊んでみようという主体性がなく常に受け身だから、ゲームの方から「こういう面白いイベント用意しましたよ!」って隙間なく提示されてないと「スカスカ」って思っちゃうゲーム観の人達
分かりやすくイベントのアイコンとかナビをいっぱい付けてあげれば楽しめるんじゃないかな、多分
きったなくておもんないゲームになりそうだけど
※49
探索や試行錯誤を楽しむことを時間の無駄と捉える人にありがちなやつだね
こういう人って初見から効率ばかりを重視して攻略情報を見て最低限のプレイで済ませようとしちゃうタイプ
今も全く古びた印象が無いのがすごい。
EDGE(イギリスの老舗ゲーム雑誌。知的な切り口と忖度ゼロの辛辣さで有名)が発売当時「これから、世界中のゲームクリエイターがブレワイの背中を追いかける10年が始まった」と書いてたのがインパクトあった。
今まさに新作の仕様を固めてる時期と思われるが、自分は(ハードルはめっちゃ上がってるけど)次もイノベーションを起こしてくれると信じてる。
時オカリメイクも言うほどだったし、ブレワイはプレイ映像観ると斜面のダバダバ走りでつまんなそうに見えて買う気になれない
※53
かわいそう
※54
反論に詰まっても相手哀れんどけば反論できてると思ってそう。
自分たちの活動の違法性を第三者に指摘された時のカルトじみたマルチ指導者みたいにならない内にやめとけ
※55
なんか顔真っ赤にしてて草
遊んですらない奴のネガコメに反論もクソもないだろw
エアプネガに批判、エアプの謎擁護…の流れ、なんかデジャヴを感じたんだが気のせいか?
※55 別に※53のような個人の感想は自由だけど、「画面写真が何かカッコいい」「映像が何かカッコいい」でずっと商売し続けてきて、とうとう化けの皮がはがれてどん底の今に至った
というのがFFの現状であるという事実は、歴史的教訓として覚えてた方がいいと思います。
(宮本さんが00年頃に「ファインアートの世界では偽物は絶対に通用しない。でもゲームでは、見せかけだけのものにみんな飛びついたりするやん? その辺、我々の業界はまだまだ未熟ですよね」と語った言葉も……)
年末に中古のwiiuとブレワイを買って進めてたわ
先週ガノンを倒してクリアしたから、あとは残りをコンプリートする予定
※57
エアプの謎擁護って何ですか?