1: 2026/10/16(金) 21:05:40.78 ID:EiUjxN7P0
IGN
単なる忠実なリメイクではない。会話の追加、謎解きの刷新、細部まで作り込まれた新たなアートスタイルによって、ゲーム世界に奥行きを与えることを重視している。
ゲームの構造にもいくつか変更が加えられ、より理にかなった世界が表現されている。
時代遅れになったチュートリアルを取り除き、現代の操作体系に合った新たなチュートリアルへと置き換えているのだ。今回の約1時間にわたるプレイには、こうした細やかな変更が随所に盛り込まれていた。
演劇のような演出が積極的に取り入れられている。
「時のオカリナ」は、ひとつの舞台劇なのだ。ハイラルはその舞台。ダンジョンや村は舞台装置。敵や住人たちは役者。そしてリンクは、選ばれし主人公というわけだ。
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1792152340/
22: 2026/10/16(金) 21:32:51.81 ID:ffz9f0qp0
>>1
画像なかったので

画像なかったので

2: 2026/10/16(金) 21:06:20.73 ID:EiUjxN7P0
VGC
私がプレイしたのは、N64版オリジナルを視覚的に見事に再現したもので、オリジナルを象徴する要素を尊重しつつも、細かな調整や新たな要素を随所に盛り込むことを恐れていない。
今回は彼女(ナビィ)の邪魔ははるかに少なくなっています。
プレイヤーが『時のオカリナ』で、通常の走行よりも速い前転動作を繰り返して時間を費やすことが多いことに気づいた任天堂は、ボタンを長押しするだけで実行できる新しいダッシュ機能を賢明にも追加しました。
フレームレートがN64版の20fpsの3倍にあたる60fpsに向上したことで、操作性が格段に向上しました。
すべてが私の心臓に完璧なジャイロスコープのフックショットを再び撃ち込むのに十分だった。
3: 2026/10/16(金) 21:06:52.18 ID:EiUjxN7P0
Eurogamer
今回の『ゼルダの伝説 時のオカリナ』では、グラフィックが完全に書き直されています。その結果、ハイラルに新たな命が吹き込まれ、質感と深みが加わりました。
リメイク版で気に入らなかった点が一つあります。それは英語吹き替えです。90年代後半から2000年代前半の安っぽいアニメの吹き替えを思い出させますが、良い意味ではありません。
幸いなことに、どんなに大げさな英語吹き替えの裏にも、素晴らしい字幕があります。そうです、音声言語は変更できます。
これまでのプレイを通して、私はこの作品をとても気に入っています。グラフィックがハイラルを新たな視点で描き出し、馴染み深い音楽に新鮮な息吹が吹き込まれるなど、あらゆる変化に意味があるように感じます。
4: 2026/10/16(金) 21:07:24.33 ID:EiUjxN7P0
Game Informer
任天堂が2011年の3Dリマスター版を移植してくれることを願っていましたが、彼らはそれをさらに上回るものを提供してくれました。それは、豪華なビジュアル、数々の利便性の向上、そしてボイス付きのカットシーンまで備えた、完全なゼロからのリメイク版です。
コキリの森を駆け回るだけでも、このリメイク版の魅力にすっかり心を奪われてしまう。ビジュアルはまさに圧巻だ。
新しいジャンプボタンと、ローリングからのダッシュ機能のおかげで、まるでまったく新しいゲームをプレイしているような感覚になる。
ロックオン機能を使えばリンクは回避や反撃が可能ですが、複数の敵と同時に戦っている時にターゲットを簡単に切り替えられる方法が見つかりませんでした。
5: 2026/10/16(金) 21:07:46.39 ID:EiUjxN7P0
GamesRadar+
このリメイクは、細かな改良の積み重ねであり、華やかな装いの下には、3Dゼルダへの道を開いた原作に非常に忠実な作品となっている。
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のプレビューを終え、この視点からハイラルの残りの世界を見るのが楽しみで仕方がない。変更点は控えめながらも自信に満ちており、尖ったオリジナルの雰囲気と共存できる独自のアイデンティティが創り出されている。
6: 2026/10/16(金) 21:08:14.03 ID:EiUjxN7P0
Polygon
任天堂は見事にやり遂げたようだ。このリメイク版は、グラフィックが驚くほど素晴らしいだけでなく、ゲームプレイもこれまで以上に快適になっている。
任天堂の新作ゼルダは、キビキビとしていて、洗練されていて、全く新しい感覚を与えてくれるということです。
7: 2026/10/16(金) 21:08:37.40 ID:EiUjxN7P0
The Shortcut
4Kテレビでプレイすると、リメイク版のグラフィックが向上し、鮮やかな色彩が際立つ。
フルオーケストラで演奏されるコキリの森のテーマは、あなたを良き時代へと連れ戻してくれるでしょう。
8: 2026/10/16(金) 21:10:51.00 ID:EiUjxN7P0
GEHA BOARD
早くやりたい。
40周年限定版Switch2もプロコントローラーも予約した。
ここから年末にかけてSwitch2の時代が来る。
時のオカリナは子供の頃からずっと好きだったゲーム。
おそらく有休を取って100時間以上はプレイするだろう。
9: 2026/10/16(金) 21:11:02.55 ID:EiUjxN7P0
以上、世界各国のメディアによるプレビューの反応をお伝えしました。英語音声の吹き替えやターゲットの切り替えに一部難があるものの、全体的には絶賛と捉えてよさそうです。
10: 2026/10/16(金) 21:11:17.26 ID:diG7jTCT0
ああはやく完全新作のオープンエアーゼルダがやりたいな
13: 2026/10/16(金) 21:15:40.23 ID:RIRn6GWS0
もう今のキッズはゼルダイコールオープンワールドだろうから受け入れてもらえるんだろうか
14: 2026/10/16(金) 21:17:47.38 ID:djfsQfQy0
>>13
俺はティアキン⇒ブレワイ⇒スカイソードやったけどスカイソードも面白かったよ
俺はティアキン⇒ブレワイ⇒スカイソードやったけどスカイソードも面白かったよ
15: 2026/10/16(金) 21:20:49.19 ID:Xgs3gvt90
熱量すごいな
16: 2026/10/16(金) 21:21:32.97 ID:VDKa4qyP0
乗らなきゃ
このビッグウェイブに
このビッグウェイブに
17: 2026/10/16(金) 21:21:42.03 ID:JOkg8ULzr
時オカは約束された神ゲーでしょ
3Dゼルダシリーズの始祖だよ?
3Dゼルダシリーズの始祖だよ?
18: 2026/10/16(金) 21:25:39.06 ID:O8zHD+XY0
Euroが褒めてる部分の方が多いやと…
21: 2026/10/16(金) 21:30:19.05 ID:qwpeHzIjd
黎明期なりにご都合で通した表現を道理に沿ったものに細かく置き換えつつ
自分を売り払うことはしないと感じる信頼できるリメイクだ
外国人もそこを買ってるんだな
自分を売り払うことはしないと感じる信頼できるリメイクだ
外国人もそこを買ってるんだな
24: 2026/10/16(金) 21:38:08.94 ID:TA1Snu9i0
ただ広いだけで間延びしたオープンワールドよりもコンパクトな中できっちり話を盛り上げる時オカのようなゲームのほうが楽しめる人が多いかもしれないな。
でも時オカクリアした多くの人は「もっとこの世界で遊びたい。」とか思うんだろうな。
でも時オカクリアした多くの人は「もっとこの世界で遊びたい。」とか思うんだろうな。
25: 2026/10/16(金) 21:38:59.78 ID:djfsQfQy0
>>24
始めてだからメッチャ楽しみだはw
始めてだからメッチャ楽しみだはw
51: 2026/10/17(土) 00:15:43.62 ID:MQNFTPYk0
>>25
いいね。
いいね。
27: 2026/10/16(金) 21:47:39.22 ID:EbCHEIiN0
無駄に広いフィールドでも評価が高いとは限らない
ただ時オカに至ってはDLCでデカいフィールドが欲しい
ただ時オカに至ってはDLCでデカいフィールドが欲しい
28: 2026/10/16(金) 21:48:31.61 ID:DkThM+YT0
グラフィックが良すぎて神ゲーの予感しかしない
29: 2026/10/16(金) 21:51:09.50 ID:iPL/BeK80
古典でソロゲーだから出来はいいけど売り上げは厳しいだろうな
初動で25万くらい売れて年内50もいかないんじゃないかなー
初動で25万くらい売れて年内50もいかないんじゃないかなー
34: 2026/10/16(金) 22:12:29.98 ID:GeKltnlQ0
まあ日本はともかく
アメリカの再生数凄いな
めっさ売れそう
アメリカの再生数凄いな
めっさ売れそう
35: 2026/10/16(金) 22:16:50.16 ID:qoNwBIF20
既にアマで1ヶ月2万
37: 2026/10/16(金) 22:32:12.07 ID:2r5PTKNYM
でも内容全部覚えてるしなぁ
ダンジョンもそのまんまとかガッカリすぎる
ダンジョンもそのまんまとかガッカリすぎる
38: 2026/10/16(金) 22:39:35.06 ID:6V5Exxbs0
>>37
それな。仕掛けが分かってるゼルダほどつまらないものはないのよ
それな。仕掛けが分かってるゼルダほどつまらないものはないのよ
40: 2026/10/16(金) 22:51:49.29 ID:9+iNboL70
青沼さんが関わるだけで安心感
42: 2026/10/16(金) 23:10:42.65 ID:Hw7UzR1p0
>>40
わざわざ水中でブーツ切り替えするシーンを入れてくるあたりいまだに引きずってて草
わざわざ水中でブーツ切り替えするシーンを入れてくるあたりいまだに引きずってて草
43: 2026/10/16(金) 23:20:31.24 ID:yxB5xpVE0
水の表現が素晴らしい
GTAとかポチャ()だったもんなぁ
GTAとかポチャ()だったもんなぁ
54: 2026/10/17(土) 07:19:31.30 ID:REypZhId0
ゲーマーとしてはゼルダの完全新作が遊びたいはずなのにな。スターフォックスみたいにすぐ失速して終わりだろ。
60: 2026/10/17(土) 08:44:34.54 ID:6FM6+8SC0
>>54
ゼルダ新作はハードの後半に出るイメージだから40周年に合わせて取りあえずならリメイクが安牌だろ
ゼルダ新作はハードの後半に出るイメージだから40周年に合わせて取りあえずならリメイクが安牌だろ
55: 2026/10/17(土) 07:40:02.61 ID:rMuTd9Zq0
遊んだことあるから買わないけど新規が買うだろう
ってのまんまスターフォックスで言われてコケたんだよな
リメイクってデバフだしなぁ
ってのまんまスターフォックスで言われてコケたんだよな
リメイクってデバフだしなぁ
56: 2026/10/17(土) 08:15:28.38 ID:Jx4l/OMJ0
今回はだいぶ神らしいけど、予約数の勢いが継続すれば大丈夫そうか
ただ、来年以降心配なんよな
ただ、来年以降心配なんよな

>仕掛けが分かってるゼルダほどつまらないものはない
まさにそれ
いくら出来が良くてもそれだけで価値が激減する
リメイクじゃなくて新作の方を頼むわ
最初のコキリの剣取る所からして変わってるらしいな
最近の任天堂って発売してすぐに話題にならなくなるタイトル多いから時岡リメイクもそうなりそう
ブレワイみたいな革新さはなさそうだし
>ロックオン機能を使えばリンクは回避や反撃が可能ですが、複数の敵と同時に戦っている時にターゲットを簡単に切り替えられる方法が見つかりませんでした。
これどういう事だろうね
ターゲット簡単切り替えはN64版からできてたことだと思うけど
ちょうど不気味の谷の谷底な感じがして受け付けん
※3
スタフォもそうだけど単発リメイクとか懐古厨しか買わんしな
バイオREを見習えと
※1
時オカリメイク作ったのモノリスだから本隊は新作作ってるだろ多分
謎解きの刷新ってなに?
謎解き変わってるってこと?
※3
それほぼ全てのゲームがそうじゃね
ここ数年でコンテンツの消費速度は格段に上がったからな
任天堂以外で話題になった
カメレオン、バイオレクイエム、紅の砂漠、あたりも長くて1ヶ月程度の話題だったろ
特にエンディングまでいったら終わりのゲームは顕著で
ずっと話題性が続くのなんて、アプデメインの一部のオンゲかソシャゲくらい。
※1
3DS版みたいに裏ダンジョンがあればいいんだけどな
※10
1ヶ月すら続かないと思う
ファミ通では盛り上がりそうだから一週間過ぎたらそんなのも出てたなぐらいになりそう
メディアプレビューなんて基本絶賛しかしないの知らないの?
批判なんてしようもんなら仕事来なくなるしそういうもん
※3
まあ任天堂に限らず全部のゲームがそうだな
みんな最適解を求めたがるし長くて1ヶ月が賞味期限
その後に値崩れセールまでがワンセット