『ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド』続編はDLCのアイデアを考えていたら、膨大になりゲームを作り直す計画となったとのことです。
なんとなくぜのぶれいど2に対するイーラのように早くリリースされそうな予感がしますね。
1: 2019/06/19(水) 15:01:39.38 ID:jiNwyqi80
49: 2019/06/19(水) 15:41:13.91 ID:ok3ZsIru0
https://kotaku.com/breath-of-the-wild-is-getting-a-sequel-because-the-team-1835624233
記者:新しいZeldaのゲームとは逆に、あなたのチームがBreath of the Wildの続編を作ることにした理由は何ですか?
青沼: 『Breath of the Wild』のDLCをリリースしたとき、これが同じ世界に更なる要素を追加するのに最適な方法であることがわかりました。しかし、技術的なことになると、DLCはほとんど元のタイトルに追加しているだけのデータです。
そのため、もっと大きな変更を加えたい場合は、DLCだけでは出来ないのです。なので、続編が適していると考えています。
記者:この続編はもともとDLCとして計画されたのですか?
青沼:当初はDLCのアイディアだけを考えていましたが、それから膨大なアイディアがどんどん出てきたのです。
なので私達は「これはあまりにも多くのアイディアだ。新たにゲームを一から作り直そう」となったのです。
50: 2019/06/19(水) 15:42:16.01 ID:CYlITVYE0
>>49
英断
2: 2019/06/19(水) 15:02:47.98 ID:HVO5k2Soa
来年末とか発売されたら良いな
まだ声優の収録は行ってないみたいだが
3: 2019/06/19(水) 15:03:44.28 ID:DaGOC6hZa
ものリスもやってんのかな
6: 2019/06/19(水) 15:05:57.28 ID:jiNwyqi80
>>3
だから今後のゼルダは
ブレワイチーム
モノリスチーム
グレッゾチーム
の3ラインで進めるんちゃうかな
11: 2019/06/19(水) 15:08:35.74 ID:DaGOC6hZa
>>6
グレッゾもいたな
33: 2019/06/19(水) 15:22:40.10 ID:e4/T+8TN0
>>6
モノリスはブレワイチームのお手伝いじゃないのか?
5: 2019/06/19(水) 15:05:46.22 ID:JyhWFbTfM
また開発全員テストプレイを繰り返して面白いゲームに仕上げてくれ
12: 2019/06/19(水) 15:10:30.36 ID:tLpsgeRid
夢島グレッゾって前から言ってたっけ?
13: 2019/06/19(水) 15:11:36.07 ID:jiNwyqi80
>>12
うある貼れんから誰か代わりに貼ってほしいけどkotakuの今回のインタビューでグレッゾ開発が明言された
25: 2019/06/19(水) 15:18:14.69 ID:4JxcVGwhM
いつ頃発売されるんやろ
メガテンよりは先かな?
37: 2019/06/19(水) 15:27:09.10 ID:e4/T+8TN0
なんかマリオギャラクシー2の時も1の時のアイディアが豊富にあり過ぎたので2作ったみたいな話なかった?
47: 2019/06/19(水) 15:38:01.55 ID:cJ7bbiahp
>>37
DLCとかも主流じゃなかったから1.5的な感じで出す予定だった
39: 2019/06/19(水) 15:29:56.12 ID:hAe4ib6t0
もうマジでわくわくが止まらんわ
52: 2019/06/19(水) 15:44:07.03 ID:gwVWNpMe0
DLCより新作で出してくれたほうがユーザーも任天堂もwlnwlnだな
57: 2019/06/19(水) 15:53:59.19 ID:ab3kge6U0
う~んDLC相当か
59: 2019/06/19(水) 15:55:10.52 ID:e4/T+8TN0
いや、DLC相当じゃないから続編になったんだろ?
72: 2019/06/19(水) 16:01:40.47 ID:qe5AppFP0
ブレワイ1 色々アイデアが沸いて面白くなりそうだから延期するわー
ブレワイ2 色々アイデアが沸いて面白くなりそうだからDLCから続編として一から作るわー
相変わらず任天堂は面白くなりそうだったら他社がやらないような無茶を平気でする
73: 2019/06/19(水) 16:01:46.93 ID:sWiqOTB/d
ムジュラ考えたら遊び方色々追加しそうだが
見た目が全てな連中にはどうだろうな
78: 2019/06/19(水) 16:04:43.71 ID:KyxT1IBu0
アクションやけどRPGに寄ったbotwもやってみたい
83: 2019/06/19(水) 16:07:58.92 ID:e4/T+8TN0
>>78
レベルや経験値、スキル・パークの概念がある感じ?
ゼルダだとリンクの冒険がそんなんだったようなそうでもなかったような
75: 2019/06/19(水) 16:03:29.52 ID:1cX/zGHbd
ガッカリ続編になりそうな予感がする
81: 2019/06/19(水) 16:05:32.60 ID:oadP5f/e0
3もあるとみた
93: 2019/06/19(水) 16:14:36.13 ID:86vEkMsg0
DLCだと強い状態のリンクから始まるけど
続編ならまた0から始められて冒険してる感が強い
94: 2019/06/19(水) 16:14:57.66 ID:+oPMJMu20
ぶっちゃけ
switchが
10年ハードだろうし
3作ぐらいあるだろう
元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/156092409/
DLCだとWiiU版もサポートしなきゃいけないからね
バッサリ切り捨ててエンジンもSwitch特化にするんだろうね
Switch専用ならHD振動も対応してほしいわ
元々DLCだったってことはマップはやっぱ一緒なのかな
一新は無理なんだろうか
任天堂に就職してぇ、、
読解力のないレス拾ってくるのって荒れるように仕向けてないか?管理人さん
ムジュラもマリギャラ2も傑作だから期待しかないパターンだろ
割と早く発売されそうなのも嬉しい…。
Switchでの任天堂ソフトはいいものばかりだからとても期待できる
触覚丸出しの糞みたいなレス拾う意味あるの?
否が応でもハードルが世界最高だよな。
それを越えるのか?潜るのか?
どっちなんだい!?
夢島リメイクのリークあってたね。
思えば任天堂のリーク情報て
コレが最後じゃない?
来年には遊べるかな?!ジュルリ・・・
DLCは使い回しが多すぎて新鮮味が全然無かったからな
新作になって良かったわ
よくまぁポンポンとアイディアが出てくるもんだわ
ゼルダチームはどんな脳みそしてんだろな
ボコブリンとか雑魚敵は使い回しでいいからいて欲しいな
敵の種類は多い方が面白そう
※12
ムジュラとかほぼ時岡の使い回しだけど個人的最高傑作なんだが
敵は過去の中から面白そうなやつをガンガン追加して欲しいな
あとは新しいものを作り直すと言ったからにはダンジョン追加とかに期待したい!ゼルダならではの謎解きがしたいです
来年の冬わんちゃん?
来年のE3に間違いなく映像はでるだろうけど
Botwは今年中にやれば安牌かな?
アイアンナックも出てきてほしいな
BotWに対してまだこうしたいあーしたいっていうBotW+新要素の作品になるのか…
もうBotWを飛び越えたような新たな作品になるのか…気になる
まぁ…どちらになっても買うのは変わらないけどね
botw1でもうゼルダチームへの信頼度MAXだからなんの心配も無くすげー楽しみ
また発売日延期に延期を重ねてもいいから再び傑作を遊ばせてください
ギラヒムみたいな個性的な敵ほしい
任天堂に就職したら、リンクとミファーを純愛ストーリーでゲームつくりたいな
夢島はリークなくても唐突にゼルダコンサートで演奏されたとこから予想できた人は多いのでは?
絶対に生やします!!
ガッカリ続編になってクレクレ
Switchって何年持つのかな
もしかしてもう次世代機作り始めてる???
新たに一から作り直すとか楽しみすぎる
来年発売とか早すぎだろ!
BotW2なのか
○ot○なのか
別タイトルになるのかも楽しみや
グレッゾ生きとったんかワレっ!
つーかやっとグレッゾの伝説募集の件が埋まったな
マップは流石に一新されると思うがそうなると異世界とか別の大陸に行くとかの話になるんかな
なんにせよ神ゲー再びで嬉しいわ
今は完全版をまて、、ということかい?
面白いとわかっていても何故か手が出ないんだよね
どう読んだら完全版になると思うのか
続編って言ってるんだけど、日本語読めます?
夢島がグレッゾなら安心
日本語読めないやつ多くてワロタ
もし次が地下世界メインの冒険だったら特に理由はないけど3作目ありそう
※12
DLC自体そういうものだからなw
あくまで追加要素やし
DLCのアイディアがたくさんあるから、いっそのこと新しいゲームにしてしまおうって話なのに、続編はDLCだと思い込むのはなぜ?
移植やリメイクするくらいなら新作出せって奴はこれでリソース違うって理解しろな?
だから時オカムジュラSwitchに出してくれ
時オカ→ムジュラ を見るに操作系は基本継いでても
根幹システムはかなり弄ってくると予想される
リンクと光る腕がくっ付く時点で追加確定みたいなもんか
あるとしたら大陸地帯を増やすかまたは過去世界に行って古代兵器の暴動を食い止め未来を変えるやり方
DLCで収まり切らなかったアイデアを軸に色んなことを増やしていくんだろうな
switchの機能をフルに活かしたゼルダがや~~~~~~~~っと遊べるわけだな!
前作ブレスオブザワイルドはWiiUと同時制作・同時発売だったんで、制作する時はWiiU版にも配慮しつつ・・・という制約も数多かったはず。クソハードのWiiU許さんわマジ。アイツぜってえ許さねえからな。
それからようやく、不人気クソハードのWiiUの長年の呪縛がや~~~~~~~~~~~~~~~~っと解かれるわけで。それだけでも俺は嬉しい!!!
楽しみに待ってるからな!!!
わかりやすいバカが沸いたな
今スイッチで一番楽しみにしているゲーム
<p><span style="color: #0000ff;">削除しました</span></p>
<p> </p>
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面白くなるなら開発にあと5年ぐらいかかっても待てるよ
元はDLCだったってことを踏まえると使い回しが多くなりそうな予感はするが、そもそも使い回しが悪ってわけじゃないし。
ゼルダの伝説でも「良い使い回し」をしている作品は結構あるから続編には十分期待が持てる
今までみたいなダンジョンでアイテム手に入れて、謎解きしてボスを倒すみたいな流れが欲しい
期待して待ってる!!
ボリュームはどの程度になるのかな~
※15
まさかとは思うけどムジュラの使い回しとbotwのDLCの使い回しを同じレベルで考えてんの?
ムジュラはフィールドもダンジョンもボスも違うし仮面に三日間という斬新なシステム入れてただろ
これで時オカのほぼ使い回しとか冗談も大概にしろよ
一万年前にガノン封印したのはミドナ。ガノンが甦ったらミドナも復活。ゼルダ()