青沼氏「ゼルダの伝説BotWのDLCアイデアが膨大になり、新たにゲームを一から作り直そうとなった」

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『ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド』続編はDLCのアイデアを考えていたら、膨大になりゲームを作り直す計画となったとのことです。

なんとなくぜのぶれいど2に対するイーラのように早くリリースされそうな予感がしますね。

1: 2019/06/19(水) 15:01:39.38 ID:jiNwyqi80

https://nintendoeverything.com/zelda-breath-of-the-wild-sequel-happened-because-the-team-had-too-many-dlc-ideas/

ブレワイチームはずっと、この続編の開発に力を注いでいるという
ちなみに夢をみる島リメイクを担当しているのは、時オカムジュラリメイクやエバーオアシス でお馴染みの株式会社グレッゾ

49: 2019/06/19(水) 15:41:13.91 ID:ok3ZsIru0

https://kotaku.com/breath-of-the-wild-is-getting-a-sequel-because-the-team-1835624233

記者:新しいZeldaのゲームとは逆に、あなたのチームがBreath of the Wildの続編を作ることにした理由は何ですか?

青沼: 『Breath of the Wild』のDLCをリリースしたとき、これが同じ世界に更なる要素を追加するのに最適な方法であることがわかりました。しかし、技術的なことになると、DLCはほとんど元のタイトルに追加しているだけのデータです。
そのため、もっと大きな変更を加えたい場合は、DLCだけでは出来ないのです。なので、続編が適していると考えています。

記者:この続編はもともとDLCとして計画されたのですか?

青沼:当初はDLCのアイディアだけを考えていましたが、それから膨大なアイディアがどんどん出てきたのです。
なので私達は「これはあまりにも多くのアイディアだ。新たにゲームを一から作り直そう」となったのです。

50: 2019/06/19(水) 15:42:16.01 ID:CYlITVYE0
>>49
英断

2: 2019/06/19(水) 15:02:47.98 ID:HVO5k2Soa
来年末とか発売されたら良いな
まだ声優の収録は行ってないみたいだが

3: 2019/06/19(水) 15:03:44.28 ID:DaGOC6hZa
ものリスもやってんのかな

6: 2019/06/19(水) 15:05:57.28 ID:jiNwyqi80
>>3
だから今後のゼルダは
ブレワイチーム
モノリスチーム
グレッゾチーム
の3ラインで進めるんちゃうかな

11: 2019/06/19(水) 15:08:35.74 ID:DaGOC6hZa
>>6
グレッゾもいたな

33: 2019/06/19(水) 15:22:40.10 ID:e4/T+8TN0
>>6
モノリスはブレワイチームのお手伝いじゃないのか?

5: 2019/06/19(水) 15:05:46.22 ID:JyhWFbTfM
また開発全員テストプレイを繰り返して面白いゲームに仕上げてくれ

12: 2019/06/19(水) 15:10:30.36 ID:tLpsgeRid
夢島グレッゾって前から言ってたっけ?

13: 2019/06/19(水) 15:11:36.07 ID:jiNwyqi80
>>12
うある貼れんから誰か代わりに貼ってほしいけどkotakuの今回のインタビューでグレッゾ開発が明言された

25: 2019/06/19(水) 15:18:14.69 ID:4JxcVGwhM
いつ頃発売されるんやろ
メガテンよりは先かな?

37: 2019/06/19(水) 15:27:09.10 ID:e4/T+8TN0
なんかマリオギャラクシー2の時も1の時のアイディアが豊富にあり過ぎたので2作ったみたいな話なかった?

47: 2019/06/19(水) 15:38:01.55 ID:cJ7bbiahp
>>37
DLCとかも主流じゃなかったから1.5的な感じで出す予定だった

39: 2019/06/19(水) 15:29:56.12 ID:hAe4ib6t0
もうマジでわくわくが止まらんわ

52: 2019/06/19(水) 15:44:07.03 ID:gwVWNpMe0
DLCより新作で出してくれたほうがユーザーも任天堂もwlnwlnだな

57: 2019/06/19(水) 15:53:59.19 ID:ab3kge6U0
う~んDLC相当か

59: 2019/06/19(水) 15:55:10.52 ID:e4/T+8TN0
いや、DLC相当じゃないから続編になったんだろ?

72: 2019/06/19(水) 16:01:40.47 ID:qe5AppFP0

ブレワイ1 色々アイデアが沸いて面白くなりそうだから延期するわー
ブレワイ2 色々アイデアが沸いて面白くなりそうだからDLCから続編として一から作るわー

相変わらず任天堂は面白くなりそうだったら他社がやらないような無茶を平気でする

73: 2019/06/19(水) 16:01:46.93 ID:sWiqOTB/d
ムジュラ考えたら遊び方色々追加しそうだが
見た目が全てな連中にはどうだろうな

78: 2019/06/19(水) 16:04:43.71 ID:KyxT1IBu0
アクションやけどRPGに寄ったbotwもやってみたい

83: 2019/06/19(水) 16:07:58.92 ID:e4/T+8TN0
>>78
レベルや経験値、スキル・パークの概念がある感じ?
ゼルダだとリンクの冒険がそんなんだったようなそうでもなかったような

75: 2019/06/19(水) 16:03:29.52 ID:1cX/zGHbd
ガッカリ続編になりそうな予感がする

81: 2019/06/19(水) 16:05:32.60 ID:oadP5f/e0
3もあるとみた

93: 2019/06/19(水) 16:14:36.13 ID:86vEkMsg0
DLCだと強い状態のリンクから始まるけど
続編ならまた0から始められて冒険してる感が強い

94: 2019/06/19(水) 16:14:57.66 ID:+oPMJMu20
ぶっちゃけ
switchが
10年ハードだろうし
3作ぐらいあるだろう

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/156092409/

 

『青沼氏「ゼルダの伝説BotWのDLCアイデアが膨大になり、新たにゲームを一から作り直そうとなった」』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/06/19(水) 18:09:46 ID:768c2e01f

    DLCだとWiiU版もサポートしなきゃいけないからね
    バッサリ切り捨ててエンジンもSwitch特化にするんだろうね
    Switch専用ならHD振動も対応してほしいわ

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/06/19(水) 18:16:07 ID:2a35f98ef

    元々DLCだったってことはマップはやっぱ一緒なのかな
    一新は無理なんだろうか

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/06/19(水) 18:17:19 ID:217d46fd6

    任天堂に就職してぇ、、

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/06/19(水) 18:17:46 ID:81a56b733

    読解力のないレス拾ってくるのって荒れるように仕向けてないか?管理人さん

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/06/19(水) 18:22:59 ID:eadeed81f

    ムジュラもマリギャラ2も傑作だから期待しかないパターンだろ

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/06/19(水) 18:39:51 ID:1f15f396e

    割と早く発売されそうなのも嬉しい…。

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/06/19(水) 18:44:26 ID:a2f8708ba

    Switchでの任天堂ソフトはいいものばかりだからとても期待できる

  8. 名前:匿名 投稿日:2019/06/19(水) 18:51:45 ID:8c0ac2ba3

    触覚丸出しの糞みたいなレス拾う意味あるの?

  9. 名前:匿名 投稿日:2019/06/19(水) 18:55:59 ID:0f498de97

    否が応でもハードルが世界最高だよな。
    それを越えるのか?潜るのか?
    どっちなんだい!?

  10. 名前:匿名 投稿日:2019/06/19(水) 19:00:51 ID:86058e830

    夢島リメイクのリークあってたね。
    思えば任天堂のリーク情報て
    コレが最後じゃない?

  11. 名前:匿名 投稿日:2019/06/19(水) 19:01:15 ID:fde39992a

    来年には遊べるかな?!ジュルリ・・・

  12. 名前:匿名 投稿日:2019/06/19(水) 19:11:53 ID:3e4ba9026

    DLCは使い回しが多すぎて新鮮味が全然無かったからな
    新作になって良かったわ

  13. 名前:匿名 投稿日:2019/06/19(水) 19:18:11 ID:fe82624fe

    よくまぁポンポンとアイディアが出てくるもんだわ
    ゼルダチームはどんな脳みそしてんだろな

  14. 名前:匿名 投稿日:2019/06/19(水) 19:30:27 ID:761f51fcb

    ボコブリンとか雑魚敵は使い回しでいいからいて欲しいな
    敵の種類は多い方が面白そう

  15. 名前:匿名 投稿日:2019/06/19(水) 19:33:58 ID:95a2ee774

    ※12
    ムジュラとかほぼ時岡の使い回しだけど個人的最高傑作なんだが

  16. 名前:匿名 投稿日:2019/06/19(水) 19:35:21 ID:e3874f311

    敵は過去の中から面白そうなやつをガンガン追加して欲しいな
    あとは新しいものを作り直すと言ったからにはダンジョン追加とかに期待したい!ゼルダならではの謎解きがしたいです

  17. 名前:匿名 投稿日:2019/06/19(水) 19:45:32 ID:6a24b0a13

    来年の冬わんちゃん?
    来年のE3に間違いなく映像はでるだろうけど

  18. 名前:匿名 投稿日:2019/06/19(水) 19:54:15 ID:be133c57b

    Botwは今年中にやれば安牌かな?

  19. 名前:匿名 投稿日:2019/06/19(水) 20:09:23 ID:36f96cbf7

    アイアンナックも出てきてほしいな

  20. 名前:匿名 投稿日:2019/06/19(水) 20:18:32 ID:1b8772fee

    BotWに対してまだこうしたいあーしたいっていうBotW+新要素の作品になるのか…
    もうBotWを飛び越えたような新たな作品になるのか…気になる
    まぁ…どちらになっても買うのは変わらないけどね

  21. 名前:匿名 投稿日:2019/06/19(水) 20:20:49 ID:7124c710f

    botw1でもうゼルダチームへの信頼度MAXだからなんの心配も無くすげー楽しみ
    また発売日延期に延期を重ねてもいいから再び傑作を遊ばせてください

  22. 名前:匿名 投稿日:2019/06/19(水) 20:29:25 ID:49dcbb2ba

    ギラヒムみたいな個性的な敵ほしい

  23. 名前:匿名 投稿日:2019/06/19(水) 20:30:04 ID:858f9973b

    任天堂に就職したら、リンクとミファーを純愛ストーリーでゲームつくりたいな

  24. 名前:匿名 投稿日:2019/06/19(水) 20:37:30 ID:50514cdd9

    夢島はリークなくても唐突にゼルダコンサートで演奏されたとこから予想できた人は多いのでは?

  25. 名前:匿名 投稿日:2019/06/19(水) 20:49:45 ID:4e46460fb

    絶対に生やします!!

  26. 名前:匿名 投稿日:2019/06/19(水) 20:52:11 ID:b3ee5f925

    ガッカリ続編になってクレクレ

  27. 名前:匿名 投稿日:2019/06/19(水) 21:22:34 ID:edc6fec48

    Switchって何年持つのかな

    もしかしてもう次世代機作り始めてる???

  28. 名前:匿名 投稿日:2019/06/19(水) 21:33:26 ID:c338de850

    新たに一から作り直すとか楽しみすぎる

  29. 名前:匿名 投稿日:2019/06/19(水) 22:20:45 ID:11e29a584

    来年発売とか早すぎだろ!

  30. 名前:匿名 投稿日:2019/06/19(水) 22:54:30 ID:4c89568f9

    BotW2なのか
    ○ot○なのか
    別タイトルになるのかも楽しみや

  31. 名前:匿名 投稿日:2019/06/19(水) 23:24:41 ID:fe3f935bf

    グレッゾ生きとったんかワレっ!

    つーかやっとグレッゾの伝説募集の件が埋まったな

  32. 名前:匿名 投稿日:2019/06/19(水) 23:26:42 ID:96f6aa0f6

    マップは流石に一新されると思うがそうなると異世界とか別の大陸に行くとかの話になるんかな
    なんにせよ神ゲー再びで嬉しいわ

  33. 名前:匿名 投稿日:2019/06/19(水) 23:31:29 ID:d4b1aac81

    今は完全版をまて、、ということかい?
    面白いとわかっていても何故か手が出ないんだよね

  34. 名前:匿名 投稿日:2019/06/20(木) 01:10:21 ID:0f28275b5

    どう読んだら完全版になると思うのか

    続編って言ってるんだけど、日本語読めます?

  35. 名前:匿名 投稿日:2019/06/20(木) 01:11:12 ID:7583bba04

    夢島がグレッゾなら安心

  36. 名前:匿名 投稿日:2019/06/20(木) 01:49:28 ID:a36606bb2

    日本語読めないやつ多くてワロタ

  37. 名前:匿名 投稿日:2019/06/20(木) 03:25:23 ID:f1d4484e1

    もし次が地下世界メインの冒険だったら特に理由はないけど3作目ありそう

  38. 名前:匿名 投稿日:2019/06/20(木) 06:59:46 ID:1f902d605

    ※12
    DLC自体そういうものだからなw
    あくまで追加要素やし

  39. 名前:匿名 投稿日:2019/06/20(木) 07:54:55 ID:f4c532c0e

    DLCのアイディアがたくさんあるから、いっそのこと新しいゲームにしてしまおうって話なのに、続編はDLCだと思い込むのはなぜ?

  40. 名前:匿名 投稿日:2019/06/20(木) 08:48:19 ID:6fde2a9fc

    移植やリメイクするくらいなら新作出せって奴はこれでリソース違うって理解しろな?
    だから時オカムジュラSwitchに出してくれ

  41. 名前:匿名 投稿日:2019/06/20(木) 09:00:40 ID:a8c0934d3

    時オカ→ムジュラ を見るに操作系は基本継いでても
    根幹システムはかなり弄ってくると予想される
    リンクと光る腕がくっ付く時点で追加確定みたいなもんか

  42. 名前:匿名 投稿日:2019/06/20(木) 09:46:33 ID:40365f38d

    あるとしたら大陸地帯を増やすかまたは過去世界に行って古代兵器の暴動を食い止め未来を変えるやり方

  43. 名前:匿名 投稿日:2019/06/20(木) 10:19:09 ID:f2b73bb41

    DLCで収まり切らなかったアイデアを軸に色んなことを増やしていくんだろうな

  44. 名前:匿名 投稿日:2019/06/20(木) 10:20:43 ID:3db5624fc

    switchの機能をフルに活かしたゼルダがや~~~~~~~~っと遊べるわけだな!
    前作ブレスオブザワイルドはWiiUと同時制作・同時発売だったんで、制作する時はWiiU版にも配慮しつつ・・・という制約も数多かったはず。クソハードのWiiU許さんわマジ。アイツぜってえ許さねえからな。
    それからようやく、不人気クソハードのWiiUの長年の呪縛がや~~~~~~~~~~~~~~~~っと解かれるわけで。それだけでも俺は嬉しい!!!
    楽しみに待ってるからな!!!

  45. 名前:匿名 投稿日:2019/06/20(木) 10:36:17 ID:763341c2a

    わかりやすいバカが沸いたな

  46. 名前:匿名 投稿日:2019/06/20(木) 10:36:59 ID:01a9103cd

    今スイッチで一番楽しみにしているゲーム

  47. 名前:匿名 投稿日:2019/06/20(木) 12:48:24 ID:96e486605

    削除しました

     

  48. 名前:匿名 投稿日:2019/06/20(木) 14:32:53 ID:d6685caca

    面白くなるなら開発にあと5年ぐらいかかっても待てるよ

  49. 名前:匿名 投稿日:2019/06/20(木) 15:35:11 ID:9b5ee74ff

    元はDLCだったってことを踏まえると使い回しが多くなりそうな予感はするが、そもそも使い回しが悪ってわけじゃないし。
    ゼルダの伝説でも「良い使い回し」をしている作品は結構あるから続編には十分期待が持てる

  50. 名前:匿名 投稿日:2019/06/20(木) 17:58:59 ID:61d963fed

    今までみたいなダンジョンでアイテム手に入れて、謎解きしてボスを倒すみたいな流れが欲しい

  51. 名前:匿名 投稿日:2019/06/20(木) 21:26:21 ID:26b622dbf

    期待して待ってる!!
    ボリュームはどの程度になるのかな~

  52. 名前:匿名 投稿日:2019/06/21(金) 23:07:43 ID:5a6b6525a

    ※15
    まさかとは思うけどムジュラの使い回しとbotwのDLCの使い回しを同じレベルで考えてんの?
    ムジュラはフィールドもダンジョンもボスも違うし仮面に三日間という斬新なシステム入れてただろ
    これで時オカのほぼ使い回しとか冗談も大概にしろよ

  53. 名前:匿名 投稿日:2019/06/22(土) 17:01:18 ID:53b8ba069

    一万年前にガノン封印したのはミドナ。ガノンが甦ったらミドナも復活。ゼルダ()