1: 2025/10/01(水) 08:19:41.15 ID:TRfuVP5E0
Switch 2のパッケージ版には新たに「ゲームキーカード」と呼ばれる方式が採用されており、一部作品を除き、ほとんどのサードパーティタイトル(任天堂以外)が同方式を採用している。しかし、今回コーエーテクモゲームスが発売する『ゼルダ無双』においては、現時点で公開されているパッケージ版の画像によると、従来のゲームカード方式が採用されるという。
キーカード方式では従来のゲームカード方式とは異なり、ゲームデータは保存されていない。プレイするには本体の内蔵ストレージにゲーム全体をダウンロードする必要があり、その名の通り「鍵」の役割を持つにとどまる。
つまり、ゲーム本編のデータはカードに含まれておらず、初回起動時にインターネット接続を通じてダウンロードが必須となるもので、実質的にはダウンロード版と大差ない運用となっている。
しかしながら、この方式に対してはユーザーから賛否両論の声が上がっている。とりわけ、初回起動時だけでなく、ゲームデータが本体やmicroSDカードのストレージを圧迫するため、大容量のゲームを遊ぶには本体容量の確保が必須となる点を心配する声も多い。
https://news.yahoo.co.jp/articles/44c098c338630ac9b2940287892bc4560ce275ae
4: 2025/10/01(水) 08:23:41.98 ID:+nnaDPTe0
任天堂の意向なのかね?
45: 2025/10/01(水) 09:50:53.86 ID:6kSpgzT10
>>4
多分そう
多分そう
5: 2025/10/01(水) 08:25:05.97 ID:9UeduhA80
まあ今度は完全に本編と関わりがある外伝だから多少は
9: 2025/10/01(水) 08:28:24.14 ID:oK0vXUkW0
キーカードそのものが悪いんじゃなくてゲームカードも選べるようにしないことが悪いんだが任天堂理解してるか
12: 2025/10/01(水) 08:37:41.16 ID:ZF++7IFJd
まぁ任天堂IPやし、何かやってるでしょ
13: 2025/10/01(水) 08:41:46.33 ID:22/+M+Am0
FFTみたく紙切れ封入が最適解
20: 2025/10/01(水) 08:56:59.35 ID:T2BRodga0
>>13
任天堂だとDLカードがその位置付けだな
任天堂だとDLカードがその位置付けだな
21: 2025/10/01(水) 08:57:58.08 ID:EpUy2LNA0
結局ケースにDLカード入れるのは正解だと思う
15: 2025/10/01(水) 08:44:51.70 ID:z8GIdVTL0
任天堂が自分のIPだからってことでコスト負担してくれてるんだろ
19: 2025/10/01(水) 08:54:27.45 ID:hTUXmJf60
任天堂は今は容量賄えるから良いとして今後容量が拡大していったらどうするんだろうか
幾ら任天堂と言えども何れそこにはぶち当たるだろう
幾ら任天堂と言えども何れそこにはぶち当たるだろう
24: 2025/10/01(水) 09:05:17.19 ID:5AJlYWR20
ダウンロードはないゲームカード
ロードが長すぎるキーカード
ロードが長すぎるキーカード
26: 2025/10/01(水) 09:09:58.02 ID:22/+M+Am0
ロード時間が長いのはゲームカードのほうだよね
27: 2025/10/01(水) 09:13:31.71 ID:rui6X+cZ0
先日のFF7Rのインタビューでは
ゲームカードだと転送速度に難があって
キーカード方式じゃないとスペックを引き出せないとか言ってたね
ゲームカードでは限界があるのか
ゲームカードだと転送速度に難があって
キーカード方式じゃないとスペックを引き出せないとか言ってたね
ゲームカードでは限界があるのか
30: 2025/10/01(水) 09:15:38.78 ID:EpUy2LNA0
読み込み速度の違いに関してはswitch2展で説明されてる
28: 2025/10/01(水) 09:14:41.95 ID:0yJHulju0
キーカードでも良いけどな
安価なDL版やん
安価なDL版やん
31: 2025/10/01(水) 09:16:23.47 ID:8ohBvFJG0
ストレージの圧迫が嫌なら買わなければいい
32: 2025/10/01(水) 09:17:10.91 ID:TLhWdzcI0
転送速度だのフラゲ対策だの何だのと理由付けをしてコストカットをしたいだけだぞ
任天堂だって苦肉の策なのは分かってるから自社ではキーカード使ってないわけだ
任天堂だって苦肉の策なのは分かってるから自社ではキーカード使ってないわけだ
33: 2025/10/01(水) 09:19:37.25 ID:T2BRodga0
サード特有のビジネスへの配慮して用意してる選択肢だが
サードが選択の余地の意味を理解できてないのがなぁ
サードが選択の余地の意味を理解できてないのがなぁ
35: 2025/10/01(水) 09:20:58.56 ID:r9Q4MAAS0
勝手に問題化してるだけでサードは必要だと思ってるから自分で選んでるだけだがw
36: 2025/10/01(水) 09:24:27.50 ID:nis3U6aC0
サード「パッケージで店にダウンロード版が置けて嬉しい」
客「いらないゲームがダウンロード版でも売れてうれしい」誰も損しなくね?
客「いらないゲームがダウンロード版でも売れてうれしい」誰も損しなくね?
38: 2025/10/01(水) 09:32:52.47 ID:hy9aGjOv0
>>36
後者が意味不明過ぎる
後者が意味不明過ぎる
41: 2025/10/01(水) 09:40:58.66 ID:nis3U6aC0
>>38
じゃあ子供や友達などにパッケージでプレゼントできて嬉しいでいいよ
じゃあ子供や友達などにパッケージでプレゼントできて嬉しいでいいよ
37: 2025/10/01(水) 09:31:29.97 ID:hy9aGjOv0
キーカード選んだメーカーは売り上げも自己責任だからなぁ
そもそもキーカード版買ったユーザーはDL版だって選べたはず
そもそもキーカード版買ったユーザーはDL版だって選べたはず
39: 2025/10/01(水) 09:33:56.69 ID:OJTXtv0X0
ええやんさすがにゼルダタイトルはキーカードやめたか
43: 2025/10/01(水) 09:49:40.07 ID:VRDzS8dS0
なお33GBくらい取るキーカードになる無双オリジンは爆死濃厚な模様
46: 2025/10/01(水) 09:52:42.90 ID:FkY70Zaa0
ゲームカードにするゼルダ無双
キーカードにする無双オリジン明暗別れたな
これでオリジンが売れなかったら原因がコーエーにも分かるだろう
キーカードにする無双オリジン明暗別れたな
これでオリジンが売れなかったら原因がコーエーにも分かるだろう
59: 2025/10/01(水) 10:29:07.22 ID:ZF++7IFJd
>>46
何もわからんだろ。そもそもゼルダ無双は、コラボ無双の中ではめちゃくちゃ売れるんやぞ
何もわからんだろ。そもそもゼルダ無双は、コラボ無双の中ではめちゃくちゃ売れるんやぞ
47: 2025/10/01(水) 09:53:54.57 ID:r9Q4MAAS0
売れないソフトが当たり前に売れないことにキーカードもパケもDLもクソもなくね
ゼルダ無双ならキーカードでも売れるでしょw
ゼルダ無双ならキーカードでも売れるでしょw
49: 2025/10/01(水) 10:01:33.09 ID:TLhWdzcI0
ゲームカードとキーカードを併売するメーカーが現れて欲しい
ついでに定価も変えて
ついでに定価も変えて
51: 2025/10/01(水) 10:04:07.18 ID:r9Q4MAAS0
まあFFTでキーカードどころか紙ですらSwitch2を選ぶことがわかったから
キーカードはなくなるかもしれんなw
キーカードはなくなるかもしれんなw

更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
任天堂の息が掛かってるソフトなんだから、キーカードにするわけないだろ
任天堂自身もゲームカードの方が良いと白状しちゃってる様なもんだな
よくわかってないんだが、キーカードは抜き差しするたびにDLが発生するってこと?
ロード等のゲーム体験のこと考えたら本体にデータ入れるキーカードかDLの方がいいんだけどね
容量みてきたが44.9GBか まぁまぁするな
コレクションのことを考えたら普通のデータ入りROMしかないからな
※4
基本的にはDLソフトと同じ
プレイするにはキーカードを差してって感じ
中古で売ったり貸し借り出来るDLソフトと思えば良いんちゃう
反感食らってるのはハードの容量がただでさえ少ないのに容量食うこと、DLにかかる時間が馬鹿にならない事、あと将来的に使用不可になる可能性等か
※4
DLは1回
もう遊ばないからって消してしまうと、久しぶりにやるときにまたDLしないといけなくなる
どーしてカタチケ使わせてくれないんですかぁ!?
45GBだ、パケ版じゃないと無理
※10
コエテクのソフトだから
ゼルダ無双って、強いの姫様やんw
と夢想するリンクであった・・・
fc26で70GBもってかれてカツカツすぎる
エルデンとかも同じくらいだろうしやっぱ素で256GBは少ない
キーカードより、スクエニの紙が入ってるだけのFFタクティクスのパッケージの方が問題になってる
キーカードはまだ表に「これはキーカードだよ」と書いてるから回避できるけど、FFタクティクスは表に何も書いてないから一見普通のデータカードと思いきや、
中身開けた紙一枚しか入ってないで、Xでも被害者が出てる
オンライン専用ゲームならともかく、FFタクティクスの紙一枚はまじで顧客舐めてる
そもそもキーカードはホントにユーザーは安くなってるの?
コストカットでユーザーもお得ですよってアピールされてるけど。あんまり安くならないならデータ残るカセット式ほうユーザー的嬉しいだが
でもこのゲームはDLCやアプデで追加データ多そうだから結局結構容量使いそうだよな
そもそもメーカーが好きにすれば良い。
消費者は気に入ったものだけ買えば良い。
それだけ。
※18
そのとおり
※16
キーカードにすると安くなるじゃなく、
サードがゲームカードにすると高くなるが正しい
まあこれswitch2最大の欠点だからなあ
ゲーム機性能が高くなったからその分ゲーム容量も増えて、増えた分ゲームカードのコストが激増する
サードパーティの負担が激増するリスクを補うためにキーカードを作ってみたけど、今度はユーザー側のストレージを圧迫することになる
microSD Expressカードがm.2 ssdに比べても高すぎるという問題が拍車をかけてる
ゼルダ無双は海外での発売元が任天堂になるからその関係だろうな
46: 2025/10/01(水) 09:52:42.90 ID:FkY70Zaa0
ゲームカードにするゼルダ無双
キーカードにする無双オリジン明暗別れたな
これでオリジンが売れなかったら原因がコーエーにも分かるだろう
ワロタw
要因そこだけな訳ねーだろw
おかしいな、キーカードは割れ対策のためとかなんとか言って持ち上げてた気がするんだが
なぜ任天堂自身が率先して使わないの?
※24
NintendoUKが任天堂タイトルにキーカードを利用する計画はない、
とはっきり明言しちゃってるからな
※24
そりゃ自分らが苦しむようなことは
せんでしょ任天堂だって。王者から
陥落したくないしの
キーカードとか買う気しないから任天堂はゲームカードを採用してくれ
ゲームカードの媒体自体が高い事は周知の事実っぽいから、任天堂は物理カードを採用して少しでも量産効果で価格が下がるようにしてんじゃ無いの、と思ってる
ティアキン相当が今後出て物理:DL=1:1とすると1,000万枚の物理カードを生産する事になるから、価格下げ圧力になったりしないんかな
まあこれからの話だけど
※24
それが答えだからだよ
自社ソフトでキーカード採用したら叩かれるのが分かってるからね
キーカードは消費者側に負担を強いてるだけだから
キーカードって売れることを除けば劣化DL版だからな・・
妥協の塊だから、許容は出来ても持ち上げるのは無理よ
でもこのタイミングで、しかも封印
戦記の記事でしょ?ちょっと奴の
思惑に乗せられて悔しい。だから、
リンクゴーレムはいつプレイアブル
になるのか楽しみだなぁ!
物理カードなのに容量圧迫とか直ぐに遊べないとかはまあ解るんだが、将来的に遊べなくなる可能性がーとか言ってる奴はこじつけが過ぎて流石に笑う
※33
君は久々にFF7rやりたいなってなったときに90GBもダウンロードするの?
※34
悪いんだけどなんでこんな返信されたかマジで理解できない
※32
ブレワイ無双の神獣で戦うPVを見た時は楽しみだったけど発売したらグルグル回るだけだったから
45GBもあるティアーズ無双なら本編並みに色んな遊びが出来るといいね
やるとしてもキーカードをゲームカードではなくDLカードの代わりと位置付けて
単にダウンロード時にだけに使う鍵にしてしまった方がかえって受け入れ易かったんじゃないかな
まぁ言ってもそれはもうどうにもならない後の祭りとして
今からでもキーカードをバッサリ捨ててSwitch1と同じゲームカード&DLカードの組み合わせに戻した方が良いと思う
※34
そりゃDLするでしょ
キーカードで出してるメーカーはキーカード廃止したらパッケージ出さなくなるんじゃないの?
※39
ぶっちゃけデジタルに完全移行しつつあるこの時代に
今更パッケージ版にコストかけんのもメーカーからしたら阿呆らしいだろうからな
コストが高いゲームカード強制とかになったらマジで分からんかもね
※25
自社が使わないものを採用するの草
別に初発売はキーカードやろうが勝手にすれば
な気持ちだな自分は買わんから
追加データなりゲームデータが安定した後に完全版的な状態になったらゲームカードで出してほしいわ
初回生産分で進行不能になったりするデータのパッケージなんて出される方が大迷惑だから
良いゲームなら尚更だし
よくないゲームも尚更で後者は本当のゴミ
そんなゴミ大量に出される位なら「最初は」データオンリーの方が遥かに良い
※42
提案しただけで採用を選択したのはサード
※44
64GBのカードしか選択肢がなかった
任天堂がキーカードを採用してないのは、64GB以内に収まるしカードのコストを気にしてないからでしょ(気にしない理由が安くできるからなのか、サービスしてるからなのかは不明だけど)
キーカードを作った理由はバカみたいにデカい容量のサードソフトに選択肢を与えてあげてるだけ
※46
2GBとかのソフトですらキーカードだから
サードにとっては容量云々よりそのコストの方が大問題なんだろうな
※46
コストではなく性能上の問題ってサードの開発者はよく言ってるけどね
もちろんコスト面も理由のひとつなんだろうけど
任天堂がゲームカード採用してるのは容量食うサードソフトの邪魔になりたくないからかもしれん
※48最後の1行の意味がよく解らない
何だかんだ難癖つけて
楽してコストばっかりカットしたいんだろ?賎し過ぎるサードは
あわよくばこのままゴネ続けてりゃあ
カードのコストを任天堂がもっと負担してくれるんじゃないか?wとでも目論んでんだろ
製造分負担してくれたかつてのソニーみたいなサービスを望んでさ
だからサードはダウンロード必須販売方式だけをやってりゃあいいと思う
国ぐるみでインターネット環境を強化した他所の国と違って
ネット環境が脆弱故に何十何百ギガバイトのデータ量なんて
沢山の人達が安易に乱用出来ない現在の日本じゃ大容量系のダウンロードなんて広く普及しきれないけどな
だから日本ではダウンロード版の数なんかより
パッケージ版の数の方が遥かに上回ってんだし
このゲームはマリオクラブがデバグしてるのか?
転送速度が遅いのが全てやろ。本来ならDL版のみで販売したいところをキーカード採用すればパケ版としても販売出来る。
※50
だから日本ではダウンロード版の数なんかより
パッケージ版の数の方が遥かに上回ってんだし
はSwitch以外のゲーム容量のより大きなPCやPSも当てはまるように読めるけど、世界で見るとダウンロードが多いけど日本はパッケが多いってことかな、違和感は無いけど
※48
本体メモリにDLした方が読込性能は高いから真っ赤な嘘だとまで言わんけど、どこまで本音かも疑わしい
性能向上のためなら仕方ないと思われるけど、コストを下げたいって言ったら反発を受けることぐらい想像できるだろう
皆が聞いてる場での発言なら悪印象を与えたくない心理作用も働きそうだし