1: 2026/06/18(木) 10:41:20.15 ID:ygHzfi500
ファミ通今週号「クリエーター52人への質問企画」が面白い!スクエニ○○さん「山内溥さんと任天堂さんに恩返しらしいことができていないので死ぬまでに少しでも何かできれば」
2026/06/17 23:00
https://ryokutya2089.bl●og.jp/archives/15844261.htmlクリエーター1人1人へのインタビューが1人1ページというボリュームで掲載。
ちょっとした裏話や秘話が明かされていて面白いです。クロスレビューで自分の作品が40点満点で掲載されるということがわかり点数を下げてくれとお願いしたクリエーター
浜村編集長に作品をダメ出しされ続けたときの意見が参考になったと感謝しているクリエーター
ファミ通と疎遠になった時期があったが雪解けさせた編集者が今では現チーム(超大作)で一緒に働いているクリエーター
パロディが危険すぎるとファミ通の指摘でボツしたことを感謝するクリエーター
期待の新作TOP30にランクインしつづけたことが意欲となり完成につながったクリエーター
説明書が厚いという理由でクロスレビューで減点され殴りたかったと振り返るクリエーター等々
そんな中スクエニの某クリエーターは
○○開発時の出来事(その出来事の内容は誌面に掲載)で山内氏と任天堂にかなりの御恩を感じられているそうです。
6: 2026/06/18(木) 10:46:39.92 ID:NgxowKZt0
久々に気になる誌面やん
7: 2026/06/18(木) 10:47:22.05 ID:U1HASjBu0
アタリが先だというのもあろうが山内さんのその功績はあまりにも偉大である
10: 2026/06/18(木) 10:51:27.60 ID:MV8MifBr0
伏せてるタイトルはFFCC
誰なのかは言うまでもないよな
誰なのかは言うまでもないよな
11: 2026/06/18(木) 10:53:51.09 ID:/FVLzy5td
ニンテンドー✖スクエニ”コラボ”を抜刀際主催で企画した方がいいな
12: 2026/06/18(木) 10:55:59.64 ID:CCX1Dkap0
裏切っていて調子良くない?
143: 2026/06/18(木) 13:30:58.09 ID:1RiDCISN0
>>12
それを許してくれたから
その温情に報いたいんだろ
それを許してくれたから
その温情に報いたいんだろ
13: 2026/06/18(木) 10:57:13.98 ID:YAHA7TXv0
スクエニてDSで食いつないでた時期あったよな
据置の新作が延期しまくりでDQのリメイク3作とFF3がミリオン売って
なんとかしてた時期が
据置の新作が延期しまくりでDQのリメイク3作とFF3がミリオン売って
なんとかしてた時期が
15: 2026/06/18(木) 10:58:38.53 ID:/nYVjm520
今のスクエニには何も期待出来ない
逆に任天堂に助けてもらったほうがいい
逆に任天堂に助けてもらったほうがいい
16: 2026/06/18(木) 10:59:10.23 ID:GA0+baKJ0
松田体制では再度任天堂と距離取ってる印象を受けたが、桐生体制になってマルチプラットフォーム方針を口実にまた任天堂と距離を近づけてる印象
FF14のSwitch2版をイベントの場で社長自ら発表したり浜口がFF7Rでやたら Switch2版を強調、
キングダムハーツ4の機種発表もダイレクト合わせでやってたから
FF14のSwitch2版をイベントの場で社長自ら発表したり浜口がFF7Rでやたら Switch2版を強調、
キングダムハーツ4の機種発表もダイレクト合わせでやってたから
274: 2026/06/18(木) 22:35:23.14 ID:UAb0jKGG0
>>16
他にもFF10やDQ11のSwitch2版を出したり、
スクエニは家庭用機での軸足をSwitch2に置きつつあるね
他にもFF10やDQ11のSwitch2版を出したり、
スクエニは家庭用機での軸足をSwitch2に置きつつあるね
296: 2026/06/19(金) 03:33:08.20 ID:yFbuH5kZ0
>>16
松田時代は距離を置くってよりもSIEしか見えてないような狂気の時代だった
オクトラが売れた途端に松田からもっと作れと指示出たとか見たけど
もっと作れはHD-2Dで色々作れ以上にPSにも出せって意味だったんだろうなってその後の動き見てもわかるし
DQ12も今の惨状見るにたぶんリーク通りPS5独占で動いていたんじゃね
松田時代は距離を置くってよりもSIEしか見えてないような狂気の時代だった
オクトラが売れた途端に松田からもっと作れと指示出たとか見たけど
もっと作れはHD-2Dで色々作れ以上にPSにも出せって意味だったんだろうなってその後の動き見てもわかるし
DQ12も今の惨状見るにたぶんリーク通りPS5独占で動いていたんじゃね
23: 2026/06/18(木) 11:10:15.66 ID:YNTLq9BN0
急な擦り寄りで草
29: 2026/06/18(木) 11:17:35.69 ID:UmGuFGjS0
河津あたりはFFCC出すためにいろいろ動いてけどそれじゃないのかな
34: 2026/06/18(木) 11:23:57.13 ID:orrMyycE0
そもそもなんでスクエニは出禁になったんだっけ?
35: 2026/06/18(木) 11:25:55.61 ID:EywlLXdZ0
>>34
64は駄目って言ったから
64は駄目って言ったから
40: 2026/06/18(木) 11:34:05.82 ID:tJA3PAea0
>>34
64出す時にPSのほうにFFだすからみんなで任天堂よりSONYの新しいのに出そうと勧誘しまくった
唯一義理の深いのがエニックスでPSにドラクエ出すことに頭を下げてきた
その時に山内社長は「ソフトハウスさんの好きにプラットフォームを選べばいい」と義理に応えた
64出す時にPSのほうにFFだすからみんなで任天堂よりSONYの新しいのに出そうと勧誘しまくった
唯一義理の深いのがエニックスでPSにドラクエ出すことに頭を下げてきた
その時に山内社長は「ソフトハウスさんの好きにプラットフォームを選べばいい」と義理に応えた
そうした中反任天堂の旗頭だったスクエニは許されなかった
64をゴミ扱いにボロクソ言いまくって怒りを買った
41: 2026/06/18(木) 11:36:10.38 ID:x9BdkQaE0
>>34
>>40
合併前の話だからスクウェアな
>>40
合併前の話だからスクウェアな
47: 2026/06/18(木) 11:40:10.14 ID:p5dtUNVf0
>>40
混同されるけどFFのPS移籍そのものは全く揉めてないのよな
その際に他のメーカーに「64はダメだから一緒にPSでやろう」と声かけまくった事と、PS流通を上げるために初心会流通を悪しき前例としまくった事で組長がキレたと言われてる
混同されるけどFFのPS移籍そのものは全く揉めてないのよな
その際に他のメーカーに「64はダメだから一緒にPSでやろう」と声かけまくった事と、PS流通を上げるために初心会流通を悪しき前例としまくった事で組長がキレたと言われてる
44: 2026/06/18(木) 11:37:33.15 ID:IifmRAgNM
和田前社長が謝りに出向いて和解した後にゲームキューブにスクエニが出したのはFFクリスタルクロニクル一本きりだったよね
しかも開発費は組長持ちで
しかも開発費は組長持ちで
45: 2026/06/18(木) 11:38:30.04 ID:Gea3Bt0wH
多分河津じゃないかな、北瀬はこんな事言わなそうだしノムリッシュも吉田も会長とは面識ないだろうし
53: 2026/06/18(木) 11:42:47.31 ID:5l/S3ytx0
スクエニは北瀬吉田斉藤野村河津時田だな
でも当時から任天堂と関わりあるのは北瀬河津時田だけだろう
でも当時から任天堂と関わりあるのは北瀬河津時田だけだろう
66: 2026/06/18(木) 11:58:25.71 ID:5sgl0GSE0
FF16をSwitch2に出せば恩返しになるだろ
75: 2026/06/18(木) 12:15:26.03 ID:2TBH0JzHM
ゼノギアスリメイクしかない
76: 2026/06/18(木) 12:17:08.80 ID:2bEyHK/m0
本当にそう思ってるのなら黙って実行すれば良いのにね
80: 2026/06/18(木) 12:20:43.21 ID:TshuLeAo0
組長に借りがある時代のスクエニゲーってなんだ?
101: 2026/06/18(木) 12:39:20.25 ID:+xPoW+N70
そもそも別に恩義なんか感じないで普通に面白いゲームを出せば良いんだよ
機種関係なく
恩返ししたいなら個人的にすればいい
機種関係なく
恩返ししたいなら個人的にすればいい
105: 2026/06/18(木) 12:43:25.71 ID:LyqQd/pj0
>>101
うん、これはスクウェア云々じゃなくて個人の話やしな
だから従業員としては悔いが残ってる という回答なわけで
うん、これはスクウェア云々じゃなくて個人の話やしな
だから従業員としては悔いが残ってる という回答なわけで
115: 2026/06/18(木) 12:50:50.46 ID:NTlHq1jI0
ドラクエ12はSwitch2独占だな
125: 2026/06/18(木) 13:10:55.40 ID:xJ36zL3q0
個人的に恩義を感じてるって人は当然居てもおかしくないけど
企業間では単なるビジネスとしての付き合いに過ぎない
それはスクエニも任天堂も変わらんでしょう
企業間では単なるビジネスとしての付き合いに過ぎない
それはスクエニも任天堂も変わらんでしょう

ガチの恩義発言やん。
マルチプラットフォーム推進は正解。
地道に制作力を高めていこう。
シリーズ毎に長期的視野で展開を考えて、目先の利益だけを取らないようにしよう。
アンケートを積極的に取って、需要を確認しながら作ろう。
このコメ欄は盛り上がるぞーw
スクエニが重視すべきこと
➀魅力的な外見、高い戦略性、感動的なストーリーを持つゲーム制作(これらがスクエ二作品の特徴だから)
➁ユーザーの意見、感想を作品に反映
➂人気作品の持続的かつ短期スパンのシリーズ展開、それを可能とする体制の構築
➃ノウハウの保管・共有・継承
➄優秀人材の育成と確保
➅同業他社の良例を模倣
スマートフォンでの作品展開について
目的
CSの同じシリーズへのユーザーの呼び込み
内容
CSシリーズの簡易版
CSシリーズ全ソフトの内容を網羅
新システムの実験→好評価ならCSシリーズで採用
目的と内容の良例
ファイアーエムブレム ヒーローズ(任天堂)
FFらしさ
ジョブシステム、クリスタル、召喚獣、シリーズ固有のキャラ・モンスター・武器・防具・アイテム・魔法
プレステおじさんほんと買わねえな
だからスクエニに逃げられるんやで
なんも期待できない
裏切りを許してくれたから、っていうけどそのあと今の今まで何してたの?
亡くなってる相手に対する嫌味じゃないの?
SwitchでもPSでもSteamでも、出せるだけ出した方が当然売れ行きは伸びるからな
それをしないのは同時に出すと損をするコンシューマメーカーがいるからに他ならないわけで……
いや実際独自ソフトないとコンシューマ機なんてゲームプレイに寄せたパソコンに過ぎんからな
そりゃ河津はゲームボーイでもサガ出してるし任天堂との縁は深いでしょ
スクエニで任天堂向けに切れそうなカードとなるとゼノブレっぽいシステムのFFCCとか?
FFCCの世界観好きだから出して欲しい
※11 1997年辺りのファミ通の、クリエイターに今年の抱負を訊くという企画で、「去年(96年)を一言で言うと、大戦勃発! 今年は、大戦終結の年になる!」と答えてたのが他ならぬ河津氏なんだよね……
(念のため補足すると、スクウェアがPS移籍して次世代機大戦が勃発したが今年はPS勝利が決定的になるだろう、と言う意味。 ゲハ民と同水準のコメントで、かなりの黒歴史。 他の多くのクリエイターは作ってる新作の内容を話してるのに)
FF7R3同発は手土産としては充分じゃないか?
最近だとドラクエ7リメイク、エリオット、FFBEリメイクこの辺全部Switch2ベースで作られてるし
KH4もニンダイで発表したし恩義果たしてないか?
これだけの手土産並べても亡命の援助してくれない会社なのか任天堂は?
スクエニ側は無駄に手土産の数増やして媚びてるつもりなんだろうが
任天堂側からしたらちゃんと距離とってドライな対応し続けてるだけなんだよな
それが正しいけどな
近付き過ぎてる関係なんてロクな事にならないから
泥舟から逃げて来たんで匿ってくださいって正直に言おうね
任天堂はそもそも囲う気なんてないから
どんなに媚びても無駄なんだよ
会社株を51㌫以上譲渡レベルの事でもしない限り
FF17が同発マルチでSwitch2にでるかどうかでスクエニがどう思ってるかだいたい把握できるだろうね
じゃあスイッチ2本体が2万安くなるクーポンつけてソフト売るとか?
ニンテンドーの傘下に加わればいいのに
プログラマーとかデザイナーは有能な奴ばかり擁しているのに、ディレクタープロデューサー層が無能なんだからそこの部分をごっそり切ってニンテンドーに任せればいい
まぁ実際64ってゴミハードだったしな
裏切りぬるぬるじゃなくて今時カセットとか流行らんからだろw
サターンでもCDだったのになw
今も昔も任天堂は時代遅れなんだよw
手のひらクルクルファンタジーが何だって?
スクエニに限らずソフトメーカー側がどう思ってようが任天堂側が贔屓する事はないって
余裕ある頃のソニーだったなら贔屓してくれるのかもしれないが
任天堂はソニーのような所じゃないから
どんなに任天堂に媚びても無駄なんだよ
ソニー信者さんこれは「効く」www
バリアスデイライフの恐らく前身であろう
Wii wereで出てた小さな王様と約束の国 FFCCをもう1度switchで遊びたいな
ベアラーでも良い、あの辺を遊びたい
《スクエニ》
【企業アカウントのみなさまへ】
5月27日(水)に「ドラゴンクエスト」シリーズは40周年を迎えます。
もしよければ、みなさまの公式Xアカウントでも一緒に盛り上げてもらえないでしょうか?
ご投稿お待ちしています!
《PSアカウント》
PlayStationとともに歩んできた「ドラゴンクエスト」シリーズ
タラララッタッタッター
「ドラゴンクエスト」シリーズが レベル40に あがった!
プレイステーション®のアストロとトロも揃って、スライムケーキでお祝い
おめでとうございまスライム
《任天堂アカウント》
無反応
《5月27日(水)に流したドラクエお知らせ関連》
………
任天堂のクールでドライでマイペースなところが実に良い
山内さんの時代に唯一スクウェア内で任天堂ハードと関係を持っていた河津氏だろうな
スクウェア事情は知らないのだけどエニックスというか
DQは1番売れてるハードで出してるだけでは
DSでDQ戻ってきたし3DSやSwitchで11とS出たし
ニンダイでリイマジンドが初公開だったり
売れてるハード優先するなんてのはサードなら普通では
つかハード宗教とかまじでどうでもええわ
Switch2にソフトたくさん持ってきてくれるのありがたい
FF7リメイクもそのうちやろうと思うし
キングダムハーツ3と4もSwitch2でやる予定だ
やれるゲームの選択肢増やしてくれてありがとう
※18
そしてSwitch2ユーザーは買わない、と。「ユーザー層が合わないからー」の言い訳を添えて
サード側の嗜好都合最重視で
売る先の客層の嗜好も考えないで
ただ種類や数だけ出してもなあ
サード側の嗜好を最優先させた商品を出して
「こっち(サード)の都合でこれ出すから買ってくれ」な売り方に
客側が「そっち(サード)の都合なんかにこっち(客)の嗜好が合わない商品を出されても買う義理義務は無い」
で買わないのも当然で
任天堂でだってそんな事が結構起きてる
色んな商品出そうとするのは自由だが
出す側の都合なんかに付き合っちゃくれないからな消費者側は
スクエニはゼノギアスの権利を任天堂に渡してモノリスにゼノギアスリメイク作らせてくれ
64は時オカとか3Dマリカーとかあるし、ルイマン、どう森、スプラとかマリカ8、ブレワイ
今に続くような任天堂タイトルは64やGC、wiiUみたいな負けハードから出てること多いのに
時代遅れだったとかよう言えるよな
今でもウケるタイトル出せてるんだからむしろ時代を先取りしてるじゃねーか
そういうのはいいから
※31
それで言うならpsや箱ユーザーだってたまごっちが出たところでこんなガキゲーって言って買わないでしょうに
スクエニ「恩返しをしたい」
桜井「ソラ君出しましょうか」
スクエニ「ありがとう!」
スクエニ「ほな…クラウド版キンハーあげるね」(ニコニコ)
任天堂「…」
※21
バカには性能出せなかったマシンだからな
あの当時のソフトメーカーには難しすぎた
任天堂ですらかなり手こずってGCでは
真逆のマシンになったけど
ファミ通だからファミ通の話をして当然だし
アゲ意見を抽出して羅列すると相変わらずだなと
※29
他ハードでドラクエ出すことについて任天堂は文句は言ってないぞ
当時のスクウェア社長は64を馬鹿にする発言をしてキレられて出禁になった
※21 国内ではハード設計・ソフト共に受け入れられにくかったのは事実。
ただアメリカでは大売れで、ほぼ任天堂のソフトだけでPSと5分の勝負を何年も続けた。(アメリカに関しては、実はスーファミ時代よりずっと儲かってたりする)
「PS5が日本軽視」と言うのはもはや定説だけど、実は64もかなりアメリカ特化型ハードだったと思う。(64発売の半年前の任天堂広報取材で「複数の国内サードさんから参入希望を頂いてますが、慌てず様子を見られてからにしたらとお伝えしています」と言ってて、何でそんなに悠長なんだと当時不安に……)
余りにも異常だった松田体制時代の供給方針があって、それによってFFのブランドを下げたり
CS部門が不振に陥ったりとか傷跡が残ってる状態だろうからな
当時はFF14がまだ稼げていたからまだ何とかやれただろうが、その14もそろそろ寿命で採算率が落ちている
この状況でおかしな経営をしたら会社が傾きかねないから、今の経営陣が軌道修正せざるを得ないという所なんだろう
別にスイッチを優遇するとかでは無く、マルチ体制に移行しているだけでサードとしては普通の対応
桐生も吉田も新作はマルチとかねてから言い続けてるからな
恐らく今後のFF新作もマルチになる事になるのだろう
一度裏切った奴は信用しないよ、一回した事は必ず二回三回とするのが人間だからね
任天堂が信用してもユーザーは疑心暗鬼になるでしょう、ここ数年のクソゲー祭り見てたら
ビルダーは好きな5のキャラが出るから買うけど他はいらんわ
世界中で嫌われてるPS信者さん
※27 「PlayStationとともに歩んできた」って……
ドラクエでPS独占だったのはシリーズ中、7と8だけなのに。(その時代もモンスターズやリメイクなど任天堂ハードで継続してたし) こういう所が、「うちソニー」的傲慢さが全然改まってないのを示してるなあ。
I.Q がヒットした時、作者取材で「ゲーム業界のど真ん中にいるソニーから出たことに意味がある」と言ってて、「おいおい、偶然追い風が吹いてトップシェアになってまだ1年足らずで、ちょっと気が早くない?」と当時つっこんだ。 佐藤氏はソニー社員じゃないのに、組織の傲慢さって伝染しやすいのかな、とか。(ちなみに初代みんゴルプレゼンで「今時OPムービーもないんですか、しょぼいっすね」と揶揄されたキャメロットは、以後任天堂仕事ばかりに)
※27
>【企業アカウントのみなさまへ】
って限定してるところにスクエニの卑しさが詰まってるなぁw
一般人も含めた
皆様へ
でいいじゃん
※45
11消すなや長文ガイジ
※36
じゃあバイオとかフォトリアルゲームは一生売れないね
結果として出てるしな
河津さんだろ。
当時のスクは任天堂の携帯機にソフト出したくて仕方ないから、参入許可を得るために必死だった。
その交渉に立たされたのが河津さんで、山内さんが出した条件はゲームキューブ向けにFF作ってくれというものだが、スクには余裕無くてソフト出そうにも出せなかった。
それならと山内さんが個人的に金を出してくれてFFCCは作られたし、サガに並ぶ河津さんの代表作になった。
自分の作品を作れて嬉しかったと思うよ。
※44
アメリカ:SwitchとPS互角、二強
ヨーロッパ:PS一強
アジア:PSやや有利かSwitchと互角
中国韓国:PC一強、PS少し人気、Switch空気
日本:Switch一強
国内だけがマイノリティなんだよなぁ
恩を返したいねぇ…だったらスクエニと任天堂で色々あったマリオRPGの続編をスクエニメインで作ってほしいね
キャラデザはノムリッシュ辺りに頼んでさw
任天堂もいつかスクエニがまたマリオRPGに関わってくれると思ってるからこそ、マリオRPGのタイトルはずっと使ってないだろうしな
任天堂はもう2度とスクエニに自社IPを貸さないと思うよ
それ位信用度が低すぎるから
※52
クオリティもゲーム性もお粗末だから、今は信用度逆転してるんですけどね
※53
スクエニでゲーム性とかクオリティとか語れるゲームあったっけ?
逆なら色々あるがw
※6
逃げたところでなんも変わらない定期
爆弾みたいなもんやぞ
※54
一定の基準は保たれてる感じだと思う
侮辱するほどではないかな
※46
こんなカスいこと言ってんの?
スクエニの広報キッツいな
スクエニさんDQMイルルカレトロはやくして
スクエニ本命のFF16がPS5でオオコケしたからな
ソニーについてても泥船でしかないと判断したんやろ
スクウェア危機、スクウェア河津秋敏、山内博ファンドQ、ゲームデザイナーズスタジオ、FFCC
これやろ。有名な話やん。当時からゲーム雑誌にも載ってたんよ
裏切って悪評をひろめた側のソニーの使い魔の会社に対して、チャンスやるためにポンと私財10億円とか、懐が広すぎるわ。
当時、ソニーがスクウェアの大株主にもなった時期なのに。いやー、敵に塩やるレベルじゃねーわ
ほんと和田社長の交渉力というか人間力がコレに繋がったんじゃないかな
独占で不振だったんで今後はマルチで行くんやな←わかる
スクエニは今後Switch2を軸にしていくんや!←???????????www
※48
最後の国内ミリオンが7年も前に向けて大バクシ中プアマンズショウヘキw
前作から70%近くマイナスになったバイオやFF、モンハンブランドを没落させた実績が凄いよなw
すべきことは恩返しではなく罪滅ぼしじゃないのか。いまだに「PSユーザーからの任天堂嘲笑バッシング」が続いてるのはあれがキッカケだからな。河野談話みたいなもんでこのせいで延々と面倒くさい事になっている
※63
スクエニ自体が落ちぶれまくったから何の問題もナシ!
PSと心中して、どうぞ
恩返しじゃなくて罪滅ぼしじゃない?
※47
11は3DSと同発で3DSのほうが売れたでしょ、おじいちゃん。
※50
自認ゲーム機のPS信者さん草