1: 2024/12/17(火) 18:25:17.42 ID:SBHP/ldTd
ムービーが終わると急にキャラクターのボイスが無くなる
2: 2024/12/17(火) 18:27:20.38 ID:TO8u8wD+0
ムービーのために装備が固定にされる
3: 2024/12/17(火) 18:28:14.91 ID:SBHP/ldTd
キャラが立ち話をするときのモーションがぎこちない
やたらと手を振り回すのに方向転換するときは機械的な動きになる
やたらと手を振り回すのに方向転換するときは機械的な動きになる
4: 2024/12/17(火) 18:29:06.53 ID:pOxEpihE0
武器が皮ペタ
6: 2024/12/17(火) 18:30:46.47 ID:SBHP/ldTd
キャラクターの表情がほとんど変わらない
7: 2024/12/17(火) 18:31:33.23 ID:WQkUjxPi0
急にゲームバランスというかレベルデザインが雑になる
8: 2024/12/17(火) 18:32:14.39 ID:dD6u6/r40
ラノベパートが8割になる
9: 2024/12/17(火) 18:33:01.59 ID:lLT6pcNF0
最初の方のステージだけ作り込んでる
10: 2024/12/17(火) 18:34:15.87 ID:yOXeAXU/0
後半の敵が前半の敵の色違いしかいない
11: 2024/12/17(火) 18:37:23.83 ID:UooGZL1W0
ボスが延々コピペ
12: 2024/12/17(火) 18:37:27.97 ID:ahvFI2MK0
後半になって明らかに巻きが入ってる事が露骨に分かる時
アラアラとかが典型例
アラアラとかが典型例
14: 2024/12/17(火) 18:42:33.20 ID:XWtKs26wd
最初に訪れた都市がピークだと察した時
15: 2024/12/17(火) 18:43:50.12 ID:apf/s/P30
後半が駆け足
17: 2024/12/17(火) 18:47:51.97 ID:f5wb40ey0
ボスを倒して貰えるはずのオーブとかクリスタル的なアイテムが何の苦労もせず貰える時
18: 2024/12/17(火) 18:48:31.51 ID:UGvHgZwfM
キャラクリや着せ替えが出来るのに変更範囲や種類がやたら少ない
19: 2024/12/17(火) 18:49:59.19 ID:SBHP/ldTd
冒険をしているはずなのに同じ拠点に留まって延々とストーリーが展開される
28: 2024/12/17(火) 19:46:25.43 ID:/eGzCXYo0
>>19
ファルコムのゲームかな
ファルコムのゲームかな
20: 2024/12/17(火) 18:51:03.05 ID:CEZQ4MUKM
遠景がボケボケだったり洗面台に排水口がなかったり
22: 2024/12/17(火) 19:04:39.15 ID:5LOXSLyYd
経験値とか金の入手量がある時を境に全く機能しなくなる時
道中の雑魚を順当に倒してるだけで店の回復アイテム買い占めても金が減らないとか
道中の雑魚を順当に倒してるだけで店の回復アイテム買い占めても金が減らないとか
24: 2024/12/17(火) 19:15:22.58 ID:IU80w7WE0
ゼノギアス
32: 2024/12/17(火) 20:04:56.55 ID:tXNuScJj0
>>24
ゼノギアスは予算が少なかったんじゃなくて作り方に完全に失敗しただけ
その証拠に序盤は少し進めばイベントてんこ盛りなのにキスレブ過ぎたらどんどんスッカスカ
フルマラソンをいきなり全力疾走すれば息切れするわな
バトリングなんて作ってる暇あるなら最後まで通しで遊べる所まで作るべきだったゼノギアスの失敗がゼノブレイドに繋がったと思えば感慨深い
ゼノギアスは予算が少なかったんじゃなくて作り方に完全に失敗しただけ
その証拠に序盤は少し進めばイベントてんこ盛りなのにキスレブ過ぎたらどんどんスッカスカ
フルマラソンをいきなり全力疾走すれば息切れするわな
バトリングなんて作ってる暇あるなら最後まで通しで遊べる所まで作るべきだったゼノギアスの失敗がゼノブレイドに繋がったと思えば感慨深い
25: 2024/12/17(火) 19:19:13.98 ID:LzDDxftJ0
後半ムービーだけになる
26: 2024/12/17(火) 19:30:14.06 ID:5yuObOid0
龍が如く0やった後の極み1とか
カプコン、SNKの昔の2D格ゲーとか
アセットキャラを使いまわし続編は
予算とか、かけてる熱意の差があからさまに感じるな
カプコン、SNKの昔の2D格ゲーとか
アセットキャラを使いまわし続編は
予算とか、かけてる熱意の差があからさまに感じるな
27: 2024/12/17(火) 19:45:11.11 ID:/eGzCXYo0
昔のセガのゲームだな
ボイスが急に小さくなる
ボイスが急に小さくなる
31: 2024/12/17(火) 19:57:23.88 ID:SA820eSU0
後半がダイジェスト
33: 2024/12/17(火) 20:13:51.72 ID:Zlb/7I8N0
シュシュトリアンっぼいおまかせ!退魔業のチープさは本家が豪華に感じるくらいだった
36: 2024/12/17(火) 21:50:44.20 ID:EsAdQDiJ0
ボイスがVOICEPEAK
38: 2024/12/18(水) 10:05:47.96 ID:bHEeZhYj0
FF10かな
まさかマップが丸ごと消滅して一本道になるなんて思わなかった
ザナルカンドも、ベベルも、全部ハリボテでまともに入れないし
まさかマップが丸ごと消滅して一本道になるなんて思わなかった
ザナルカンドも、ベベルも、全部ハリボテでまともに入れないし
39: 2024/12/18(水) 17:10:37.95
テイルズオブアライズのラスボス戦
40: 2024/12/18(水) 17:42:06.53 ID:z3H1Ke7x0
フルボイスじゃないゲーム
よく分からんけど声優呼んだ時点で
ギャラなんて大体決まるんじゃないの
よく分からんけど声優呼んだ時点で
ギャラなんて大体決まるんじゃないの
41: 2024/12/18(水) 21:57:20.31 ID:gS5hf60qM
>>40
たしかセリフの数でギャラが変わるから、セリフをムービーに絞るとかすればそのぶんギャラが減る
たしかセリフの数でギャラが変わるから、セリフをムービーに絞るとかすればそのぶんギャラが減る
42: 2024/12/19(木) 02:37:42.49 ID:ZDiCTylu0
後半が回想になる。
29: 2024/12/17(火) 19:50:25.44 ID:zgl9zVZr0
予算よりも開発期間じゃない?
予算がないから延期できないとも言うけど
予算がないから延期できないとも言うけど
やっぱりボイスがないゲームは低予算感じるな。
終盤に今まで戦ってきたボスと再戦させられる
バグが多い
予算というより大抵は納期が間に合わなかったんだろうなっていうのは多く見るな
まぁ予算多ければ納期をもっと遅くして作り込めるという意味では予算不足も間違いじゃないんだろうけど
ボイス云々はギャラもあるけど容量もあるからな。圧縮したいけどなんかミスったらガビガビなったりでそのままのデータじゃないと行けないパターン多いし。例あげるなら龍が如くはギャラ高いのはもちろん物量多いのもあるからコストカットと最適化両立するために半フルボイスの形態とってるし、ああいうのも低予算というかは別問題だしな
ボイスいらない
ゲーム設計やシムテムを構築してくれや
ゲームの基礎ができてないのにボイスに予算割くな
ダンボール戦記が人気機体のコンパチみたいなデザインばっかりになったの(察し)感がすごかったな
一作目は売れたから二作目はまぁまぁ頑張ってたけどニ作目でもう売上が壊滅したのでそれ以降は・・・・・・
納期はあるけど低予算を感じた事は無いなぁ
企業だし身の丈に合ってないゲームつくらないだろうし
逆転裁判1かな?あれは実際小人数で作られたらしいし
使いまわしゲーだろ ダンジョン使いまわし 敵使いまわし ただの色違い 困ったら不思議のダンジョン的な潜ればダンジョン構造変わりますゲー
シリーズ化してる同じキャラが登場する対戦ゲーとかアクションゲーとか基礎的なモーションは8割9割くらいは同じっていう
マッチョでポンってゲームすね
ドラクエモンスターズとかよくコレが当てはまるわ。
ポケモンと比べると明らかに色違いのかさ増しが多すぎるし、配信限定モンスターみたいな明らかに大人の事情が絡んでそうなコンテンツが毎作必ずあるのも酷い。配信限定が図鑑埋めには絶対必要だし、エンドコンテンツ遊ぶのに重要なものが多いから、フルプライス購入だけじゃ完全クリアできない仕組み。
特に感じたのは、同色モンスターが平均3〜4体とかいたジョーカー3、図鑑コンプするのにマックデリバリー必須&絶対必要施設が有料DLCのモンスターズ3とか。
ユニオバの後半は感じたなあ…
アトリエの敵は終盤まで色違いだから、予算ない時間ない状況で頑張ってるなあと感じる。
まあ、ボイスが戦闘だけとかでもフルボイスより面白いのあるしなぁ
「サモンナイト4」
最終話あたりで主人公の父親を含めて新キャラが結構な数が登場するも
主人公たちと合流せず番外編も無いので何故出て来たのか分からず。
↑予算か日程が足りず強制的な切り上げ?
「ONE~輝く季節へ~」(KID版)
当時としても有名な声優さんばかり起用されていたものの
所々でイントネーションがおかしい。
↑ギャラが高くてスタジオが一発撮り分しか借りられなかった?
サブクエで専用セリフがあったり汎用セリフがあったりとバラバラなのは予算が足りなかったのかな?と思ったな
特に序盤のサブクエは専用セリフが用意されてるのに中盤辺りのサブクエで汎用セリフを使い回してると余計に思う
中盤過ぎた辺りから急に駆け足で雑になる
フルボイスは収録のスケジュールでゲーム内容の修正が大幅に拘束されてクオリティの低下につながるから(多言語ならなおさら)、フルボイスで面白さが上がらないジャンルなら不要だよ
最初のマップは多層構造でギミックもてんこ盛り、走り回るだけでも色々楽しいのに、後半になるとただ広いだけののっぺりした平面マップになった時。
逆パターンだけど、FF15は予算多かったのにメディアミックス+序盤で使い切って、中盤〜終盤は予算不足に感じたなぁ。
散々、王都だの帝国だのでユーザーを煽ってた割にはイベントマップで全く自由に探索できなかったし、オープンワールドも途中から新エリアが完全になくなって序盤のマップをひたすら使い回してた。あと、マップは広いのに街が序盤以降全然ないのも気になった。
発売前はアニメ、特別体験版、映画とかで滅茶苦茶世界観掘り下げる気満々だったのに、発売後は物語すら完結せず有料DLCで補完+完結とかふざけたこと言って、結局しょーもない前座DLCで力尽きて、1番重要な完結編のDLC3作打ち切って小説で完結とかいう最悪の結果になった。
名前も聞いたことない素人に毛が生えたような演技をする声優ばかり起用されてるとき
※20
龍が如く新章 クロヒョウがまさしくコレ。
1は主人公もヒロインも誇張抜きで棒読みな素人声優だったのに、ドラマがヒットした後に発売した2では主人公の声優をクビにしてドラマ主演の斎藤工に変更し、前作で重要キャラだったヒロインはキャラごとリストラしてた。
目につくバグが多い
プレイ中によくゲーム落ちる
>フルボイスじゃないゲーム
さすがにネタで言ってるんだろうなコイツは
バイオ7の終盤はどう見ても時間か金のどちらかが尽きた結果だと思う
あれが予定通りなら頭を疑うことになる
パーティにいないキャラの装備が店で売っている
最初にボイスの話がされてるけど、ムービーシーンでもボイスが無いポケモンは予算がそんなに無い方だとお前らそう思ってんのか。
プケプケの翼とパオウルムーの翼が同じだった時
ぶっちゃけスーパーマリオRPGも終盤はなんか力尽きてたよな
ビーンズバレーあたりから色違いモンスターのオンパレードだし武器世界なんかは寒々しくて寂しい背景だし
まあ予算のせいではないだろうけど
ぶっちゃけほとんどのゲームが予算も時間も少ないんだろうなぁ。売り上げが上がるとは限らないし
ボイスなんて別に無くて良い。フレデリカとかずっとボイス切ってた
セリフと簡易な返事がバラバラのごちゃ混ぜに構成されている
お前の事だよルンファク5
※19
そもそもFF15はヴェルサス13という構想をそのまま受け継ぐ予定だったのをぶった斬った
一作じゃなく連作で完結する予定だった
DLC云々は、そもそも最初の企画以外後付けで、小説なんか突拍子もないIFエンドみたいなもの
最近やった笑み男は終盤で急に駆け足気味の展開になって納期か予算の問題を感じた
声は拘束時間が少ないから予算に占める割合は全然大したことないと思う
終盤で背の高いおじいさんが、この世界の真実を長尺で一気に語り始めたとき
料理を作るムービーでお玉が手の甲に付いてた時
あと発売前のPVで更新されても同じ所ばっかり流してる時
声優でセリフが読まれると思いきゃ、
ウンッ!「特別なポーションを作るには南東の山に生えている薬草が必要なんだ!」
ハァァ「でも最近、その山にドラゴンが出るって噂なんだよ…」
ヨーシ!「それで僕らのギルドに薬草の採取依頼が来てるわけ!」
フーム「ドラゴンとの遭遇に備えた準備をして臨もう…」
みたいなパターン。そりゃゲームでの声優の仕事はひとセリフごとっていうからわからんでもないけどさ。
今回のドラ3リメはひしひしと感じたなぁ
バランス調整が酷過ぎた
バテンカイトス2はOPムービーと(バリバリのフルCGアニメだった1に対し、2はほぼ紙芝居)フィールドの使いまわしを見て、最初はちょっと悲しい気持ちに。
……が、物語の神展開(シナリオライターが変わったのに1とのつながりに違和感がないのはすごい)と戦闘のやりこみの充実に、途中から全く気にならなくなった。
※37 声優のギャラは台詞の量ではなく拘束時間が基準だった……はず。(脚本が間に合わなくて、ニュアンスのみでごまかす場合はありそうだが)
トレジャーズとかむしろこれを感じない部分がなかった
ローカライズ具合とかかなあ。
対応語が少なかったりフォントが適当な時はそんな気がする
メダロット5
※14
サモンナイト4はたしかギアン&エニシアエンドいったら合流したと思う。少なくとも父親は合流した。なんか真エンド的な?
各竜の子とギアン、エニシアエンドしか見とらんから知らんけど。
※37
この仕様好きじゃないわ。文章と関係ないボイスを一言だけ喋られると逆に邪魔なんだよな。ボイスあるか無いかどっちかにしてほしい
※35
あれは予算というより足りなかったのはGBAの容量の方だから…
コンパチキャラ、色違いステージ、イベントの使いまわし
基本的に水増しでボリューム増やすの萎えるんでサッサと終わらせてほしい
※29
時間も予算もあっても計画は青天井だから風呂敷をいくらでも広げられるんでしょ
サクラ大戦3のオープニング以外の全ての要素。
※1
ボイスそんないるか?
とばすから最初からいらんなあ
※1
正直ボイスの半分くらいでメッセージ読み終わるからどんどん飛ばしてるが。
声優って俳優使うならともかく本職なら言うほどかからんと聞くけど。
ただ、エロ界隈だと1ワード数百円とからしいが。
ヒロインが雑に死んで中盤丸々話に絡まない挙句終盤急に出てくる 友達も急に創世botになる
主要人物っぽい紹介されてた友達の妹の最後の出番がサブクエ
初対面の奴達が急に裏切ってきて戦争状態になる
起承転結の起承ばかりボリューミーで転結がえらいあっさりしている
※51
それって何転生5なん?
色違いだけの敵
主人公側をコピペした敵
値段の割にあっさりエンディングに到達した時