1: 2025/12/04(木) 22:06:27.17 ID:cqAliDFjr
7位(前回7位) Switch2 ゼルダ無双 封印戦記
9647本(累計10万9768本)/コーエーテクモゲームス/2025年11月6日
2: 2025/12/04(木) 22:06:43.50 ID:/cW8IfQ+0
ジワ売れしてるね
3: 2025/12/04(木) 22:08:09.08 ID:IxGewQpu0
キーカードにしないおかげでジワ売れ入ったな
キーカードだったら5万くらいでランク外になってたろう
キーカードだったら5万くらいでランク外になってたろう
6: 2025/12/04(木) 22:11:32.11 ID:tbcAwblv0
まぁ粘ってる方か
コエテク的にはもっと派手に行きたかったろうが…
コエテク的にはもっと派手に行きたかったろうが…
8: 2025/12/04(木) 22:13:53.24 ID:uIYDoY5I0
オリジンズもキーカードやめてゲームカードに変更するかゲームカード版も同時発売にした方が良いぞ。少し値上げしてでも
19: 2025/12/05(金) 01:44:50.89 ID:yDIaeKF70
>>8
値段じゃなくて読み込み速度の問題だから無理
値段じゃなくて読み込み速度の問題だから無理
11: 2025/12/04(木) 22:17:12.37 ID:lpiBAy1y0
オリジンズって赤壁までだろ?
だとしたら晋の連中とか全部リストラだし、DLCでその後の時代とか補完するのかねぇ
封印戦記も結局リンクいないの?
だとしたら晋の連中とか全部リストラだし、DLCでその後の時代とか補完するのかねぇ
封印戦記も結局リンクいないの?
12: 2025/12/04(木) 22:40:02.03 ID:NRnrzGzH0
>>11
リンクはでないけどほぼリンクみたいなゴーレムがいる
リンクはでないけどほぼリンクみたいなゴーレムがいる
17: 2025/12/05(金) 00:46:17.48 ID:250m4Ses0
>>12
ティアキンはやった事ないけど封印戦記でリンク出せない理由あるの?
ティアキンはやった事ないけど封印戦記でリンク出せない理由あるの?
20: 2025/12/05(金) 01:48:51.48 ID:G5st28y60
>>17
リンクが存在しない時代やし
リンクが存在しない時代やし
13: 2025/12/04(木) 23:10:36.32 ID:1wr1tCmc0
エアライダーですらネタバレCMしたんだから賢者の素顔を公開しようよ
秘匿する意味本当にわかんない
秘匿する意味本当にわかんない
14: 2025/12/04(木) 23:17:05.26 ID:e47BS4xc0
これゲームカードだったのか
ぽこあがキーカードだからこれもそうかと
ぽこあがキーカードだからこれもそうかと
15: 2025/12/05(金) 00:00:09.06 ID:8RunNHak0
>>14
メーカー任天堂かメーカーポケモンかの違い
来年2月に出るマリオテニスもゲームカードだし
メーカー任天堂かメーカーポケモンかの違い
来年2月に出るマリオテニスもゲームカードだし
16: 2025/12/05(金) 00:00:40.09 ID:8RunNHak0
これはコーエーだけどゼルダは任天堂関連だからね
18: 2025/12/05(金) 01:43:54.60 ID:yDIaeKF70
妥当な売り上げで草
任天堂補正でもっと売れると思ってた
任天堂補正でもっと売れると思ってた
21: 2025/12/05(金) 08:00:03.90 ID:BYmq77YV0
黙示録の敵はただ硬いだけでダルかったけど、封印戦記は改善されて良かったで。
やっぱ飽きるから一度に何時間もプレイ出来ないけどな。
やっぱ飽きるから一度に何時間もプレイ出来ないけどな。
23: 2025/12/05(金) 12:09:13.11 ID:8e+ssCXf0
年末発売にしては普通に好調と見て良いんちゃうか
e-shopでも悪くない推移してるっぽいしなゼルダ題材とは言っても2作目やし、あくまでベースが無双やから普通なら売上落ちて当然のとこや
その割には粘れてるのはどう考えても新ハード効果と思うがな
e-shopでも悪くない推移してるっぽいしなゼルダ題材とは言っても2作目やし、あくまでベースが無双やから普通なら売上落ちて当然のとこや
その割には粘れてるのはどう考えても新ハード効果と思うがな
7: 2025/12/04(木) 22:12:29.66 ID:o+0578UT0
じわ売れしすぎてワロタ

イマイチだなあ
キーカード嫌う奴多過ぎやろ
そんな嫌ならDL版買えばいいのに
もうジワ売れする感じもないもんな。次々と他の新作が控えてるから。
50万本は行くと思ってた。やっぱり普及してない機種で出すのは機会損失になっちゃうね。
世界100万は行きそうだけど、あとで売れるってゲームでも無いし1年目に出すもんじゃねーな
前作400万だっただけに勿体ない
同梱込みとはいえエアライダーもうマリカに抜かれてんのかよ
※2
最近の流れにアプデ出来ない層が居るからな
今のパケなんて説明書もなくてパケの場所だけとるしいちいち違うゲームやるのに差し替える必要もあるのに
キーカードとか関係無しに続編のスピンオフだから飽きられて売れてないってだけだろ
一般層はキーカード云々とか気にしてねえよ
※4
厄災の黙示録の発売日2020年11月当時のSwitchの普及台数は1600万台で累計38万本くらいらしいから
50万とかは無い無い
いうて売れてないか?
コーエーと任天堂のコラボゲームは基本売れてると思うんだが
FE風花無双だったかも100万本は売れてるし封印戦記もそれと同じくらい売れると予想してるんだが
主力の開発者はコラボ無双でなく数百万本売れる仁王3を作ってるのかな
カウンターから追撃してゾナウギア火炎+扇風機か、放水+氷+雷でタコ殴りがめっちゃ楽しい
ゼルダ無双でこれくらい売れるなら
ぽこあはミリオン以上狙えるな
クリアしたけど封印戦争っていう題材がそもそもそんな惹かれるほど内容が深いわけでもないからなんともいえんかったな
このFPSで黙示録が遊べる様にアプデして欲しい
※14
負け戦から負け戦に向かうストーリーってのが分かってるのがな
どことなくお祭り感や希望のあった前作、前々作とは違ってずっと暗いわ
ティアキンのファンへのサービスで出したようなゲームにしちゃ破格の数字でしょ
そもそも宣伝してなくない?
今年の年末に関しては、
・まずはSwitch2本体を入手したい、それに約\50000かかる
・そのほか、カメラ、プロコンなどSwitch2専用の周辺機器、サプライなども買いなおし
・大容量のメモカが未入手ならゲームカードに限られる
・大容量のメモカが入手済みならDLで買えば良い
…という条件だから、正直どうしたってパッケージソフトの売上は本体と同時購入したい任天堂ソフトに集中してしまうだろう。年末年始を過ぎて本体を入手した人が増えたらサードソフトがじわ売れしていくと思う。
桃鉄も今の所合計23万本だし、ゼルダ無双が発売一月で10万本なら悪くないと思う。DLを入れれば十分ミリオンは射程内だろう。
※18
世界ならともかく国内は厳しいだろうな
厄災の黙示録でさえDL込みで約60万本だから
今後メモリが高騰すること考えれば、キーカードは有用なんだけどねえ。
※2
キーカードかどうかなんて関係ないんだよ。ただ叩けそうなネタを探してるだけなんだから。
※15
それな
前作はif展開で叩かれてこうしたんだろうけどそれはそれで結果がわかってるから気分は上がらなかった
そもそも過去の負け戦を一本のタイトルとして別で販売すること自体ナンセンスだよな
ブレワイティアキンだからなんとか売れただけ
この記事で何で「ハード情報」?
原作の悲劇をひきずるスッキリ出来ないストーリーの仕様じゃ
例えゲームカードでも買いたいって気持ちになる人はそう居ないよ
パッケージだけでも6桁いけただけで十分
別に出ようが出まいが専用の神ゲーでもなきゃ俺は今のSwitch2使い続けるだけだし
※24
もうswitch2の次のハードが出てるの?
※11
偉そうに言えるほど売れるか?
※4
5年連続圧倒的一番人気なのが無料中華ガチャ専用
プアマンズショウヘキに出したタマゴッチこじまっちタマゴッチの悪口はやめとけw
95,144本以降ランキング除外だからティアーズ無双より売れてないなw
DL販売のほぼ無いスイッチでこの数値は悲惨
ファミ通みたいなDLカウントしない詐欺ランキングだとDL販売の多いハードのカウント数が少なくなるけど
※22
if展開で良いと思うんだけどな
前回の厄災も好きだし
今回みたいな前日譚やると分かりきった負け戦やることになるし、後日談やると終わった話の蒸し返しになるし。
DLCとかレベルなら良いけど。
ティアキンは売れたんだし単にswitch2がまだ普及してないだけじゃない
良ゲーであるけどAAAスタジオ1作目と鑑みるとなんとも
1作目でAAAスタジオの底が知れたというか
Switch2はハードは売れてるけどイマイチ盛り上がってこないね。明らかに初代Switchのローンチの時とは違う。
ジワ売れって言葉便利よな1本でも売れりゃ良いんだから
都合のいい言葉だよなジワ売れって
e-shopランキングを見る限り11月の売上でもポケZA(SW2)を上回ってる事からDLでもある程度は売れてるのが判る
個人的にこのタイトルはスイッチ1本目のFE無双に該当するタイトルだと思ってるので、
それを大幅に上回りそうな現状の推移は任天堂・コエテク共ある程度想定通りと言える売上じゃないかと
大体ゼルダ無双はFE無双の倍くらい売れる過去の傾向があるから、概ねハードの普及通りの数字だろう
余談で任天堂はFE無双の結果で続編作らせてるから、今後どうするかは興味深い
無双というジャンルに限界を感じるなら別路線のタイトルを企画して貰うのも良いんじゃないかと
※27
これ最初、何の怪文書かと思ったらPS5の事を言ってるのか。
元のコメントがスイッチ2専用ソフトだとあんまり売れてないね、って言ってるだけなのに、なんでその人をPS信者に認定して、顔真っ赤にして反撃しているんだろうね。
※29
そうなんだよな
そもそもゼルダシリーズ自体が勝ったの負けたので歴史が別れてるくらいだからな
厄災の勝った後展開の本家だって出てもおかしくない
※37
同意
厄災無双は姫が頑張って掴んだ明るい未来だからゼルダの伝説として歴史を繋いで貰っても全然有りと思ってる
ハイラル復興モノとか
6強攻撃でWPゲージが露出されなくなったのと攻撃速度アップの刻印が消えたのがなあ〜
相手に何もさせない無双感がまた味わいたかったのに
※36
switchや任天堂に対してネガティブな意見言う奴なんて他にいるか?
※27
中国に帰れよ五毛
※40
ナチュラルに怖い事言ってるな
任天堂ユーザーは一人残らずイエスマンしかいないとか思ってるのか?
・全体的に暗い
・プレイアブルにモブが多い
100%までクリアしたが問題点といえるものはこの2点くらい
前者についてはティアキンでは語られなかった裏の戦い(リンクに似たゴーレムとそれを相棒とするコログ)が描かれていてそっちのストーリーは良かったって声が多い
プレイアブルにモブが多いのを受け入れられるかどうかは人によるけど全くのコンパチキャラはいないしそれぞれ個性的なキャラ付けがされているので使っていくうちに段々愛着が湧いてくる。ゾーラの老兵とかリトのチャラ男あたりは結構人気高い
無双に求められてるのってまずはキャラゲー要素なのによう知らん連中並べられてもな・・・ってのが本音
ストーリーに拘るのも良いけどまずはプレイしたくなるキャラを並べるのが先じゃない?
封戦オリジナルのプレイアブルキャラはそれぞれ動かしてみると
プレイ感には個性がちゃんと出てるな
ゲームプレイ面では
動画視聴しか出来てないとコレが全く理解出来ないだろうが